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Der Normal, Heroisch, 1. Flügel des Schlachtzugsbrowsers: Palast der Nerub'ar ist jetzt live!

Der Normal, Heroisch, 1. Flügel des Schlachtzugsbrowsers: Palast der Nerub'ar ist jetzt live!

Versammelt eure Verbündeten und durchquert die dunklen Tiefen von Azj-Kahet zum Palast der Nerub'ar, um gegen acht neue Bosse zu kämpfen. Am Ende müsst ihr euch Königin Ansurek stellen. Doch hütet euch vor dem verworrenen Netz, das sie spinnt ... sonst könntet ihr zu ihrer nächsten Mahlzeit werden.

Tief im Königreich Azj-Kahet steht der Palast der Nerub'ar, Herrschaftssitz von Königin Ansurek. Von diesem schattenhaften Thron aus hat sie ihre Sureki-Anhänger fest im Griff und führt sie auf einem finsteren Weg in eine neue Zukunft. Ihr Verfolgungswahn wächst stetig, und die Mitglieder der verschwörerischen Durchtrennten Fäden führen ihren letzten Schachzug aus, um Ansurek zu stürzen.

Schlachtzugsbosse: 8
Schwierigkeitsgrade: Schlachtzugsbrowser, Normal, Heroisch, Mythisch, Geschichtenmodus
Stufe: 80
Minimale Gegenstandsstufe für den Schlachtzugsbrowser: 567
Zeitplan der Schlachtzugsveröffentlichung

  • Woche vom 11. September – 1. Flügel des Schlachtzugsbrowsers: Die huschenden Festungsmauern (Ulgrax der Verschlinger | Der blutgebundene Schrecken | Sikran, Hauptmann der Sureki), Normal, Heroisch
  • Woche vom 18. September – 2. Flügel des Schlachtzugsbrowsers: Geheimnisse des Palasts der Nerub'ar (Rasha'nan | Nexusprinzessin Ky'veza | Brutverderber Ovi'nax), Mythisch, Geschichtenmodus
  • Woche vom 25. September – 3. Flügel des Schlachtzugsbrowsers: Sturz einer Königin (Der Seidenhof | Königin Ansurek)

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Ulgrax der Verschlinger

Königin Ansureks evolutionäre Experimente haben eine Reihe monströser Wächter für ihren Thron geschaffen, und keiner ist so gefräßig wie Ulgrax der Verschlinger. Vom unendlichen Hunger in den Wahnsinn getrieben, ist Ulgrax jetzt der gefräßige Beschützer des Hofes von Königin Ansurek.

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Der blutgebundene Schrecken

In den dunklen Gruben unter dem Palast der Nerub'ar gerinnt das Blut der Alten Götter in fauligen, schwarzen Lachen. Der blutgebundene Schrecken erhebt sich aus diesem abscheulichen Schlamm und zieht alles, was sich ihm in den Weg stellt, in das Ungehörige.

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Sikran, Hauptmann der Sureki

Sikran hat sich am Hof von Königin Ansurek als arroganter Duellant etabliert. Ohne je den Schnitt einer gegnerischen Klinge kennenlernen zu müssen, schaltete Sikran seine Rivalen einen nach dem anderen aus und wurde von der Königin selbst zum Hauptmann der Sureki ernannt. Dieser unbezwingbare Kämpfer sorgt nun dafür, dass jeder, der seine Königin bedroht, vor der Macht des Throns fällt.

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Rasha'nan

Die von Königin Ansureks Experimenten verdorbene stolze Neruberin Rasha'nan wurde in ein schreckliches geflügeltes Monster verwandelt. Nun ist sie in ihrer neuen Gestalt gefangen, und Erinnerungsfragmente ihres früheren Selbst lösen einen unstillbaren Zorn in ihr aus.

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Brutverderber Ovi'nax

Tief in den Eingeweiden des Palastes der Königin führt der Brutverderber Ovi'nax abscheuliche Experimente mit dem Schwarzblut von Azj-Kahet durch. Der korpulente Schrecken stapft durch die höhlenartigen Tiefen des Palastes und spuckt den schwarzen Schlamm auf die Jungtiere, um die grausamen Auswirkungen zu beobachten.

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Nexusprinzessin Ky'veza

Nexusprinzessin Ky'veza ist erst vor Kurzem im Palast der Nerub'ar eingetroffen und hat schnell das Vertrauen von Königin Ansurek gewonnen. Im inneren Hof kursieren jedoch zahlreiche Gerüchte, dass sie ein dunkles und tödliches Geheimnis birgt. Sollte es entdeckt werden, ist die Prinzessin darauf vorbereitet, alle Zeugen gnadenlos zu beseitigen ...

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Der Seidenhof

Der Skarabäusfürst Anub'arash und Strangspinnerin Takazj sind die vertrauenswürdigsten Berater von Königin Ansurek. Doch die beiden mächtigen Neruber hegen einen Hass füreinander, der noch stärker ist als ihre Loyalität zum Thron. Während sie ihre beträchtliche Kraft auf ihre Feinde loslassen, kämpft jeder von ihnen auch für die Vernichtung des anderen.

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Königin Ansurek

Nach der Entdeckung von Verrätern an ihrem Hof beschließt Königin Ansurek, dass sie die Eindringlinge im Palast selbst auslöschen muss. Allerdings wird sie von Paranoia geplagt und weiß nicht, wem sie vertrauen kann. Da sie immer weniger Verbündete hat, greift Königin Ansurek auf dunkle Mächte zurück, um den Sieg zu erringen, selbst wenn das bedeutet, dass ihre treuesten Soldaten ihre nächste Mahlzeit werden.

Alle Schwierigkeitsgrade

  • Palast der Nerub'ar: Bezwingt die folgenden Bosse auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad: Ulgrax der Verschlinger; Der blutgebundene Schrecken; Sikran, Hauptmann der Sureki; Rasha'nan; Brutverderber Ovi'nax; Nexusprinzessin Ky'veza; Der Seidenhof; Königin Ansurek.
  • Die huschenden Festungsmauern: Besiegt die folgenden Bosse, die die huschenden Festungsmauern im Palast der Nerub'ar bewachen: Ulgrax der Verschlinger; Der blutgebundene Schrecken; Sikran, Hauptmann der Sureki.
  • Geheimnisse des Palastes der Nerub'ar: Besiegt die folgenden Bosse, die geheime Pläne im Palast der Nerub'ar schmieden: Rasha'nan; Brutverderber Ovi'nax; Nexusprinzessin Ky'veza.
  • Sturz einer Königin: Besiegt die folgenden Bosse, die im Palast der Nerub'ar danach trachten, das Reich der Neruber in Verderbnis zu stürzen: Der Seidenhof; Königin Ansurek.

Bei Königin Ansurek könnt ihr die Zügel des Himmelsreißers der Sureki erbeuten – ein äußerst seltenes Reittier, das auf jedem Schwierigkeitsgrad fallen gelassen wird.

„Die aufsteigenden Himmelsreißer sind nur für die Ergebensten der Surekielite gedacht. Sie waren wegen ihres Muts und ihrer Brutalität die Lieblinge von Königin Ansurek.“

Schwierigkeitsgrad Normal und höher

  • Gilde: Palast der Nerub'ar: Besiegt die folgenden Bosse im Palast der Nerub'ar auf dem Schwierigkeitsgrad „Normal“ oder höher in einer Gildengruppe: Ulgrax der Verschlinger; Der blutgebundene Schrecken; Sikran, Hauptmann der Sureki; Rasha'nan; Brutverderber Ovi'nax; Nexusprinzessin Ky'veza; Der Seidenhof; Königin Ansurek.

Schwierigkeitsgrad Heroisch oder höher

  • Palast der Nerub'ar: Besiegt die folgenden Bosse im Palast der Nerub'ar auf dem Schwierigkeitsgrad „Heroisch“ oder höher: Ulgrax der Verschlinger; Der blutgebundene Schrecken; Sikran, Hauptmann der Sureki; Rasha'nan; Brutverderber Ovi'nax; Nexusprinzessin Ky'veza; Der Seidenhof; Königin Ansurek.
  • Gilde: Palast der Nerub'ar: Besiegt die folgenden Bosse im Palast der Nerub'ar auf dem Schwierigkeitsgrad „Heroisch“ oder höher in einer Gildengruppe: Ulgrax der Verschlinger; Der blutgebundene Schrecken; Sikran, Hauptmann der Sureki; Rasha'nan; Brutverderber Ovi'nax; Nexusprinzessin Ky'veza; Der Seidenhof; Königin Ansurek.

Schwierigkeitsgrad Mythisch

  • Palast der Nerub'ar: Besiegt die folgenden Bosse auf dem Schwierigkeitsgrad „Mythisch“: Ulgrax der Verschlinger; Der blutgebundene Schrecken; Sikran, Hauptmann der Sureki; Rasha'nan; Brutverderber Ovi'nax; Nexusprinzessin Ky'veza; Der Seidenhof; Königin Ansurek.
  • Ulgrax der Verschlinger: Besiegt Ulgrax den Verschlinger im Palast der Nerub'ar auf dem Schwierigkeitsgrad „Mythisch“.
  • Der blutgebundene Schrecken: Besiegt den blutgebundenen Schrecken auf dem Schwierigkeitsgrad „Mythisch“.
  • Sikran, Hauptmann der Sureki: Besiegt Sikran, Hauptmann der Sureki auf dem Schwierigkeitsgrad „Mythisch“.
  • Rasha'nan: Besiegt Rasha'nan auf dem Schwierigkeitsgrad „Mythisch“.
  • Brutverderber Ovi'nax: Besiegt Brutverderber Ovi'nax auf dem Schwierigkeitsgrad „Mythisch“.
  • Nexusprinzessin Ky'veza: Besiegt Nexusprinzessin Ky'veza auf dem Schwierigkeitsgrad „Mythisch“.
  • Der Seidenhof: Besiegt den Seidenhof auf dem Schwierigkeitsgrad „Mythisch“.
  • Königin Ansurek: Besiegt Königin Ansurek auf dem Schwierigkeitsgrad „Mythisch“. Als Belohnung erhaltet ihr den Titel „Königinnenmörder(in)“
  • Gilde: Königin Ansurek: Besiegt Königin Ansurek auf dem Schwierigkeitsgrad „Mythisch“ in einer Gildengruppe.
"Der Himmelsreißer war eine der brutalsten Monstrositäten, die aus Königin Ansureks Experimenten mit dem Schwarzblut der Alten Götter hervorgegangen sind."

Wenn ihr Königin Ansurek auf dem Schwierigkeitsgrad „Mythisch“ besiegt, könnt ihr außerdem die Zügel des aufsteigenden Himmelsreißers der Sureki (Reittier) erlangen.

Erfolg „Ruhm des Nerub'ar-Plünderers“

Schließt die folgenden Teilerfolge ab, um den Erfolg „Ruhm des Nerub'ar-Plünderers“ sowie die Zügel der schattenhaften Schwärmilbe (Reittier) zu erhalten:

  • Schleim macht eben doch glücklich: Bezwingt Ulgrax den Verschlinger auf dem Schwierigkeitsgrad „Normal“ oder höher, während die Spinnenseidenlarven im Palast der Nerub'ar noch am Leben sind.
  • Ich bin unsichtbar: Bezwingt den blutgebundenen Schrecken im Palast der Nerub'ar auf dem Schwierigkeitsgrad „Normal“ oder höher, nachdem alle Spielercharaktere vollgeschleimt wurden und einen flüchtigen Schlamm besiegt haben.
  • Abgefahrene Parade: Besiegt Sikran im Palast der Nerub'ar, wenn alle Spielercharaktere auf dem Schwierigkeitsgrad „Normal“ oder höher von „Riposte“ betroffen sind.
  • Kowabunga: Bezwingt Rasha'nan im Palast der Nerub'ar auf dem Schwierigkeitsgrad „Normal“ oder höher, nachdem alle Spielercharaktere eine einzelne Welle pro Wirken von „Walzende Säure“ geritten haben.
  • /Liebe liegt ... in der Erde: Bezwingt Brutverderber Ovi'nax im Palast der Nerub'ar auf dem Schwierigkeitsgrad „Normal“ oder höher, nachdem alle einem entmutigten Wurm ihre /Liebe gestanden haben.
  • Siegesserie: Besiegt Nexusprinzessin Ky'veza im Palast der Nerub'ar auf dem Schwierigkeitsgrad „Normal“ oder höher, während sie eine aktive „Siegesserie“ hat.
  • Liebe liegt in der Luft: Besiegt den Seidenhof auf dem Schwierigkeitsgrad „Normal“ oder höher, nachdem Anub'arash und Takazj das Band der Freundschaft im Palast der Nerub'ar erhalten haben.
  • Knapp verpasst: Besiegt Königin Ansurek im Palast der Nerub'ar auf dem Schwierigkeitsgrad „Normal“ oder höher, nachdem alle Spielercharaktere während „Überschäumende Maßlosigkeit“ die Abyssalleitungen genutzt haben, um unter sie zu reisen.

Heldentaten im Palast der Nerub'ar

  • Der Zeit voraus: Besiegt Königin Ansurek im Palast der Nerub'ar auf dem Schwierigkeitsgrad „Heroisch“ oder höher, bevor die nächste Schlachtzugsstufe veröffentlicht wird.
  • Spitzenreiter: Königin Ansurek: Besiegt Königin Ansurek im Palast der Nerub'ar auf dem Schwierigkeitsgrad „Mythisch“, bevor die nächste Schlachtzugsstufe veröffentlicht wird.
  • Ruhmeshalle: Königin Ansurek: Gehört zu den ersten zweihundert Gilden weltweit, die Königin Ansurek auf dem Schwierigkeitsgrad „Mythisch“ bezwungen haben. Als Belohnung erhaltet ihr außerdem den Titel „ruhmreiche(r) Bezwinger(in)“.
  • The War Within Saison 1: Oberster Höhlenforscher: Vollbringt in Saison 1 von The War Within mit eurem aktuellen Charakter eine der folgenden Heldentaten: Gewertete PvP-Schlachten bei Wertung von 1.600 oder höher erhalten; Wertung von 2.000 Mythisch+ oder höher erhalten; Besiegt Königin Ansurek auf dem Schwierigkeitsgrad „Heroisch“ oder „Mythisch“. Als Belohnung erhaltet ihr ein Mal des Obersten Höhlenforschers, das ihr bei Ab'xal oder Ip'xal in der Nähe der Spinnennetze in Nerub'ar gegen mächtige Ausrüstung eintauschen könnt.
  • Eingesponnen in der feinsten Seide: Schließt einen der Erfolge oder eine der Heldentaten ab, die unten aufgelistet sind. Ihr erhaltet außerdem den leuchtenden nerubischen Katalysatorstein, mit dem ihr eure Rüstung mit einem schwachen Echo der Macht der Tiefen von Nerub'ar erfüllen könnt, um zusätzliche, kriegsmeutenübergreifende optische Effekte für bestimmte Klassensetvorlagen des Palasts der Nerub'ar freizuschalten:
    • Mythisch: Königin Ansurek: Besiegt Königin Ansurek im Palast der Nerub'ar auf dem Schwierigkeitsgrad „Mythisch“.
    • Schlüsselsteinheld von The War Within: Saison 1: Erhaltet eine Wertung für Mythisch+ von mindestens 2.500 in Saison 1 von The War Within.
    • Elite: The War Within – Saison 1: Erlangt den Rang „Elite“ in Saison 1 von The War Within. Ihr erhaltet den saisonalen Charaktertitel „Elite“.

Außerdem könnt ihr euch auf eine Vielzahl neuer Belohnungen freuen, darunter neue Klassensets, Ausrüstung und vieles mehr!

Neue Klassenrüstungssets

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  • Todesritter: Relikte des exhumierten Zenturios
  • Dämonenjäger: Hülle der unterirdischen Nemesis
  • Druide: Mähne des Großluchses
  • Rufer: Vernarbter Schutz des Zerstörers
  • Jäger: Ausrüstung des lichtlosen Plünderers
  • Magier: Funken der violetten Wiedergeburt
  • Mönch: Seelenstärke des Torbrechers
  • Paladin: Strahlen des begrabenen Seraphen
  • Priester:  Splitter lebenden Ruhms
  • Schurke: Bindungen des K'areshiphantoms
  • Schamane: Wellen des vergessenen Reservoirs
  • Hexenmeister: Riten des Hexenflammenzirkels
  • Krieger: Meisterwerk des Kriegsbildhauers

Wappnet euch für die anstehenden finsteren und verdrehten Kämpfe!

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