《魔獸世界》
20 週年慶典更新說明
在時光之穴附近參加 20 週年慶典、化身為新的半龍人獵人、盜賊、牧師、法師、戰士或術士展開雙翼,以及使用全新薩滿卓越術型態提升實力等更多內容。
最新更動均已金色標示。
歡慶《魔獸世界》20 週年
歡慶 《魔獸世界》20 週年,全新活動和多種賺取通貨的方式等你來體驗。
時間:2024 年 10 月 24 日至 2025 年 1 月 7 日
地點:塔納利斯的時光之穴外
以下是在 20 週年慶典期間能體驗到的內容:
- 獲得並花費全新通貨「青銅龍慶典代幣」來為你的收藏增添新物品
- 挑戰黑石深淵團隊副本
- 收集經典 T2 塑形外觀套裝
- 在時光漫遊穿梭經典《魔獸世界》地城
- 獲得全新坐騎、暴雪員工服務獎造型以及更多
- 在時光之穴透過拓展的活動來慶祝
- 透過克羅米寶典和克羅米一起踏上時光扭曲之旅
- 發掘全新奧秘,和賓客關係專員一起解謎
- 和隊伍一起擊敗世界首領,包括憤怒之煞與『石之看守者』亞夏梵
- 在奧特蘭克山谷的科爾拉克復仇之地期間來場 PvP 的復仇之戰
- 歡慶魔獸 30 週年,貿易站出現了《魔獸爭霸III》主題背部造型
- 青銅龍軍團的祝福經驗值與聲望提高增益效果
- 開發者說明:每日任務「慶祝美好時光」的目的是為了提供一個更吸引人的方式,來將你的週年慶增益額外提高 10%,也是每週第一次完成時獲得 3 個青銅龍慶典代幣的管道。此任務將會每天重置,但如果你的增益效果還在,你就不需要每天完成這個任務。我們將增益效果設計成就算離線也不會倒數,所以如果你經常玩的話,你每週只需要將增益刷新幾次即可。
參考 20 週年慶典更新文章,深入了解所有的全新活動。[了解詳情]
半龍人展開雙翼擁抱全新職業
各種全新職業與技能暴露在巨龍群島之間,為半龍人們提供了一個發展的機會。在 20 週年慶典內容更新中,玩家可以創立全新的半龍人獵人、盜賊、牧師、法師、戰士或術士。這些新鮮出爐的半龍人職業將從 10 級開始在禁忌之境展開冒險,並會在完成前導升級體驗後被傳送到各自主城的克羅米處。
選擇這些新職業作為你的半龍人職業後,你可以選擇半龍人或是透過啟動人形態來切換形態。你還可以選擇開啟選擇的身分,讓你在進入戰鬥後自動切換為半龍人形態,並在戰鬥結束後自動切換為人形態。
半龍人喚能師在戰鬥中會繼續使用半龍人形態,因為他們的許多技能和龍族天性息息相關。為了因應半龍人的全新職業選擇,我們將近一步調整他們的種族天賦。
- 振翅攻擊的冷卻時間延長為 3 分鐘(原為 1.5 分鐘)。
- 除了喚能師外,振翅攻擊不再會使你自動切換為半龍人形態了。喚能師在使用龍族技能時依然會自動變身成半龍人型態。
- 現在當你在人形態下使用振翅攻擊時,會在你的角色周圍出現振翅效果。
- 現在啟動人形態不使用共用冷卻時間。此技能有獨立的 1.5 秒冷卻時間。
- 若你原先是在人形態下啟動飛騰,現在你將會在著陸時變回人型態,而不是依照選擇的身分來啟動。
- 尾巴揮擊不再是半龍人的種族專屬技能。尾巴揮擊現在會作為喚能師的基礎技能習得。
- 離開喚能師魔法範圍的半龍人使用滑翔時,移動速度加成會降低。
半龍人玩家還會學到一個全新的天空騎術天賦中隊,讓最多兩名額外半龍人玩家可以加入你呈隊形在天空飛騰。
角色
- 黑鐵矮人
- 庫爾提拉斯、贊達拉、巨龍群島和暗影之境的區域新增鑽地機出口。
職業
- 死亡騎士
- 英雄天賦
- 死亡召喚者
- 新天賦:奪魂之襲 – 奪魂印記的冷卻時間縮短 15 秒,但消滅強化的撕骨裂髓/滅寂次數減少 1 次。
- 新天賦:迅捷痛苦 – 如果靈魂碎裂未擊中任何敵人,你的力量提高 10%,持續 8 秒。靈魂之波對你奪魂印記主要目標的效果提高 100%。
- 新天賦:靈魂切割者 – 當你施加奪魂印記時,會重置你的靈魂收割者的冷卻時間,你的下一個靈魂收割者不會消耗符文,並會無視目標剩餘的生命力引爆。靈魂收割者的傷害提高 20%。
- 恐怖收割者已更新 – 奪魂印記的初始打擊會賦予殺戮酷刑/3 次骸骨之盾。奪魂印記會根據目標失去的生命力使爆炸造成最多 30% 的額外傷害。
- 枯萎凋零已更新 – 血魄瘟疫/冰霜熱疫造成傷害的速度加快 100%,且消滅的第二把鐮刀會施加血魄瘟疫/冰霜熱疫。
- 黑暗之爪已更新 – 撕骨裂髓和碎心打擊/消耗殺戮酷刑或凝霜有 25%的機率賦予 3 層冰結之爪,並提高等量的層數上限,持續 6 秒。在冰結之爪作用期間,消耗符能的技能視為暗霜傷害。
- 黑暗桎梏已更新 – 受凝霜強化的凜風衝擊對主要目標造成的傷害提高 30%。沸血術造成的傷害提高 10%,且現為暗霜傷害。造成暗霜傷害會施加 2 層奪魂印記,如果造成致命一擊,則施加 4 層。
- 痛苦慘死的效果現為消滅的基礎效果。消滅強化 2 次滅寂/撕骨裂髓以召喚鐮刀基礎效果。
- 現在每層紋雕護甲會使你受到的魔法和物理傷害降低 1.5%(原為 2%)。
- 下列天賦已被移除:
- 血魄熱疫
- 痛苦慘死
- 無痛終結
- 死亡召喚者
- 血魄
- 煞婪
- 煞婪贈禮已更新 – 在符文武器幻舞生效時,你會獲得煞婪贈禮(原為血族之裔)。
- 煞婪
- 冰霜
- 現在酷寒之擊會以 80% 的效果發射冰川突進(原為 100%)。
- 英雄天賦
- 惡魔獵人
- 忿恨符印的圖示已更新。
- 獵殺追擊的圖示已更新。
- 英雄天賦
- 魔痕
- 現在聚焦憎恨僅會在超過 1 個目標時提供加成傷害,且每超過 1 個目標,加成傷害降低 10%。
- 魔痕
- 復仇
- 現在惡魔化身會治療你生命力上限的 40%,而不是直接修改你的生命力。
- 在惡魔形態下施放惡魔化身不再會治療你。觸發最後手段時必定會治療你基礎生命力上限的 40%。
- 德魯伊
- 現在野性印記會消耗基礎法力的 1%(原為 4%)。
- 適應蟲群的圖示已更新。
- 召集魂靈的圖示已更新。
- 英雄天賦
- 利爪德魯伊
- 現在劫掠可以在觸發後的 20 秒內使用(原為 15 秒)。
- 伊露恩之選
- 現在由召集魂靈施放的秘法法術會觸發太陰月相。
- 利爪德魯伊
- 平衡
- 新天賦:尋日者蘑菇 – 日炎術造成傷害時,有一定機率在目標的位置種植一朵魔法蘑菇。在 1 秒後,蘑菇引爆,造成自然傷害,然後在 10 秒內,額外造成自然傷害。受影響的目標緩速 50%。根據命中的目標,最多產生 20 點星能。
- 新天賦:迴旋之星 – 星穹連線的冷卻時間縮短至 100 秒,且現在可使用兩次,但其持續時間縮短 20%。
- 新天賦:天文衝擊 – 你星能法術的致命一擊傷害提高 20%。
- 新天賦:隕星墜擊 – 流星術有 15%的機率變成呼喚一顆殞星墜擊,對目標造成星界傷害,並產生 4 點星能。
- 新天賦:流星冰雹 – 施放無消耗的星湧術或星殞術會賦予分至之星,持續 3 秒。由召集魂靈施放的無消耗法術會賦予此效果的 1 秒版本。
- 觸及寰宇已更新 - 在蝕星蔽月作用期間,施放憤怒有 12% 機率使你的下一個星湧術或星殞術不消耗法力。在蝕星蔽月作用期間,施放星火術有 18% 的機率使你的下一個星湧術或星殞術不消耗法力。
- 所有平衡德魯伊會在 15 級習得星殞術(原為天賦)。
- 星殞術的傷害提高 10%。
- 新月的傷害提高 20%。
- 半月的傷害提高 10%。
- 星辰騷動會使星湧術和星殞術的傷害提高 10 %(原為 12%)。
- 晦影鼓舞使傷害提高 30 %(原為 35%)。
- 現在狂野蘑菇擊中單一目標時會產生 10 點星能(原為 5 點)。
- 伊露恩戰士使受影響星火術所產生的星能提高 30%(原為 40%)。
- 自然之賜不再會提高受影響的憤怒和星火術的傷害。
- 晦影烈能現為 1 點天賦,並使日蝕期間的憤怒傷害提高 20%(原為 15%),月蝕期間的星火術傷害提高 15%,以及星火術對周圍敵人造成的傷害提高 30%。
- 星界悶燒的觸發機率降低至 35%(原為 40%),且會造成 60% 的傷害(原為 50%)。
- 每施放 30 次流星術,軌道破壞者會降下一次滿月(原為 25 次)。
- 戈德林之力現為 1 點天賦(原為 2 點),且傷害降低 35%。
- 進入蝕星蔽月狀態時,星體共融不再會賦予星能。取而代之的是,進入蝕星蔽月狀態會使你下一個星湧術或星殞術消耗的星能降低 15 點。
- 現在由召集魂靈施放的法術會觸發星爵。
- 許多天賦在天賦樹中的位置已改變。
- 在自然之力/伊露恩戰士和星穹連線之間新增連結。
- 在晦影烈能和星爵之間新增連結。
- 更新宇宙湍流的提示資訊描述,使其更加明確具體,且現在會表明你的週期性效果會更頻繁地造成傷害。
- 下列天賦已被移除:
- 強效連線
- 月之破片
- 星殞術(現為 15 級時習得)
- 伊露恩之選
- 月之召喚會使星火術的傷害提高 100%(原為 80%)。
- 林地看守者
- 強效附魔會使迴旋之星額外縮短星穹連線的冷卻時間 10 秒。
- 現在夢境控制的描述為「在可施放或達到使用次數上限」。若玩家擁有迴旋之星,它會根據在使用次數上限時花費的時間縮短星穹連線的冷卻時間。
- 守護者
- 伊露恩之選
- 月之光不再會使太陰月相縮短月之光的冷卻時間。
- 伊露恩之選
- 恢復
- 新天賦:活性樹脂 – 當敵人移除你恢復的持續性治療效果時,它們會被活性樹脂取代,在 6 秒內為一位盟友治療生命力。每層效果可重疊。被動技能。
- 新天賦:雙生綠葉 – 現在自然迅捷可以使用 2 次。
- 新天賦:荒林盤根 – 現在每層豐足也會使癒合的施法時間縮短 5%。塞納里奧結界的冷卻時間縮短 10 秒,持續時間延長 2 秒。
- 新天賦:再生湧動 – 迅癒會視目標當前的生命力,最多縮短 40% 的冷卻時間。目標的生命力越低,縮短的冷卻時間越多。
- 新天賦:森林流動 – 消耗節能施法會使你的癒合另外對附近一名受傷的盟友施放滋補術,但效果變為 60%,以擁有你的持續性治療效果的盟友為優先。
- 塞納留斯之夢已重新設計 - 憤怒和撕碎傷害的 50%,以及星火術和揮擊傷害的 33%,都會轉換成對附近一位盟友的治療效果。野性之心作用期間,此效果提高 200%。
- 現在清晰預兆可作為被動技能於 12 級習得(原為天賦)。
- 和諧綻放現為 1 點天賦。
- 茂密的視覺效果已改善。
- 野地潛獵者
- 現在茂密會影響共生之花。
- 喚能師
- 現在尾巴揮擊會作為喚能師的基礎技能習得。
- 現在沁骨之寒是喚能師的基礎技能。
- 崩壞的傷害提高 25%。
- 現在青銅龍的祝福會消耗基礎法力的 1%(原為 4%)。
- 重捶掃擊會使尾巴揮擊的冷卻時間縮短 2 分鐘(原為 45 秒)。
- 強力拍翼會使振翅攻擊的冷卻時間縮短 2 分鐘(原為 45 秒)。
- 再生烈焰不再會被修改獲得治療的效果影響(不論是正面或負面效果)。競技場中的抑制為特殊案例,且會繼續降低再生烈焰的治療效果。
- 強力拍翼和重捶掃擊不再是選擇節點,且它們在職業天賦樹的位置已被改動。
- 攻擊免疫緩速效果的敵人時,沁骨之寒不再會濫發免疫訊息。
- 英雄天賦
- 龍隊指揮官
- 現在轟擊會召喚各種不同的半龍人模型。
- 龍隊指揮官
- 破滅
- 現在崩壞會受益於和消耗虹彩:蒼藍。
- 獵人
- 新天賦:死亡一擊 – 擊殺命令/瞄準射擊有 10% 的機率賦予死亡一擊。死亡一擊:重置擊殺射擊的冷卻時間。你的下一個擊殺射擊可用於任何目標,不受其當前生命力影響。
- 開發者說明:每一種獵人專精都有產生死亡一擊的手段,但只有射擊會將其稱為死亡一擊。這些改動是為了讓死亡一擊的設計達成統一,同時讓每一種專精都能保持與其互動的獨特方式。
- 現在所有專精的穩固射擊都會產生 10 點基礎集中值。
- 現在受科多獸鎮定劑強化的寧神射擊會優先以玩家為目標。
- 更新箭雨和急速射擊的動畫。
- 強化擊殺射擊已移除。
- 英雄天賦
- 黑暗遊俠
- 新天賦:陰蝕箭 – 你的自動射擊現在會造成暗影傷害。你的自動射擊有 20%/8% 的機率賦予死亡一擊。
- 新天賦:苦痛幻象 – 當擊殺命令/瞄準射擊對受黑蝕箭影響的目標造成傷害時,該次傷害的 8% 會作用於每個受黑蝕箭影響的其他單位。
- 新天賦:女妖印記 – 黑鴉獵殺現在造成暗影傷害,且施放黑蝕箭有 25% 的機率對目標施加黑鴉獵殺。
- 新天賦:鐘聲響起 – 黑蝕箭現在可對生命力高於 80% 或低於 20% 的敵人使用。
- 新天賦:暗影匕首 – 戰鬥時,施放逃脫會對附近敵人釋放飛舞匕首,造成非常低的暗影傷害,並使受影響目標的移動速度降低 30%。
- 新天賦:陰蝕火藥 – 在獸劈斬/花式射擊作用期間施放黑蝕箭,會使黑蝕箭在命中目標時爆炸,對附近敵人造成中度傷害。
- 新天賦:飲魂者 – 當受到黑蝕箭影響的敵人死亡時,你有 10% 的機率獲得死亡一擊。
- 黑蝕箭已重新設計 - 現在擊殺射擊被黑蝕箭取代。黑蝕箭:你嘗試殺死一名受傷的目標,造成大量暗影傷害,同時在 10 秒內造成少量持續性暗影傷害。只能用於生命力低於 20% 的敵人。
- 凋萎射擊已重新設計 - 每施放 3 次狂野怒火/在強擊作用期間,你會臣服於黑暗 12 秒。當你獲得死亡一擊時,一支黑蝕箭會自動射向你的目標,並以 50% 的效果額外發射兩支黑蝕箭。
- 暗影奔騰已重新設計 - 黑蝕箭的週期性傷害有很低的機率瞬間爆發大量黑暗,對目標附近的所有敵人造成中度暗影傷害。超過 8 個目標時,造成的傷害降低。
- 更新暗影奔騰、陰蝕火藥、凋萎射擊和黑蝕箭的視覺效果。
- 下列天賦已被移除:
- 黑暗活化
- 黑暗呼喚
- 死亡之影
- 墳墓收割者
- 陰影滿溢
- 暗影抹煞
- 暗影鞭笞
- 獸群領袖
- 獵物潰逃的持續時間延長至 20 秒(原為 15 秒)。
- 哨兵
- 月能風暴的視覺效果已更新。
- 黑暗遊俠
- 野獸控制
- 新天賦:蛇皮箭袋 – 你的自動射擊有 15% 的機率也會發射眼鏡蛇射擊。
- 新天賦:盤蛇律動 – 施放眼鏡蛇射擊會使其傷害提高 25%,最多可堆疊 4 層。堆疊 4 層時,該加成會被移除,且你的寵物傷害提高 8%,持續 8 秒。
- 新天賦:鋒銳鱗片 – 施放眼鏡蛇射擊會使鋒銳射擊的冷卻時間縮短 2 秒。
- 眼鏡蛇官能已重新設計 - 現在會使眼鏡蛇射擊的集中值消耗降低 5 點,並使其傷害提高 35%。
- 獵人的獵物已重新設計 - 擊殺射擊會額外攻擊 1 個目標,且你每一隻啟用的寵物都會使造成的傷害提高 10%。最多可堆疊 5 次。
- 多重射擊的傷害提高 300%。
- 鋒銳射擊的傷害提高 100%。
- 鋒銳射擊的冷卻時間延長至 18 秒(原為 12 秒),且持續時間延長至 12 秒(原為 8 秒)。
- 鋒銳射擊的寵物狂暴持續時間延長至 12 秒(原為 8 秒)。
- 獵殺快感的持續時間延長至 12 秒(原為 8 秒)。
- 獸群戰術的能量產生提高至 125%(原為 100%)。現在獸群戰術取代穩固射擊。
- 動物夥伴不再會使你所有寵物的傷害降低 35%。
- 下列的寵物技能傷害降低 35%:
- 撕咬
- 放血
- 爪擊
- 擊殺命令
- 掌擊
- 踐踏
- 訓練專家現為 1 點天賦。
- 下列天賦已被移除:
- 強化擊殺命令
- 魂靈相連
- 黑暗遊俠
- 暗影獵犬已更新 – 召喚凶暴野獸時,你有 25% 的機率同時召喚一頭暗影獵犬。現在暗影獵犬持續期間具有獸劈斬。
- 射擊
- 新天賦:箭靶 – 穩固射擊會使瞄準射擊的冷卻時間縮短 2 秒。與強化穩固射擊共用選擇節點。
- 新天賦:強化死亡一擊 – 瞄準射擊現在有 15% 的機率且急速射擊有 25% 的機率賦予死亡一擊。擊殺射擊的致命一擊傷害提高 25%。
- 強化穩固射擊已更新 – 現在會使穩固射擊額外給予 10 點集中值。
- 精準射擊已更新 – 現在會強化你下一次施放的秘法射擊、奇美拉射擊或多重射擊,使其造成的傷害提高 100%(原為以 70% 的加成施放 2 次)。
- 穩固集中已更新 – 施放穩固射擊會使你的加速提高 8%,持續 15 秒。(原為連續施放穩固射擊兩次)。
- 穩固集中刷新時不再會播放視覺效果。
- 現在強力射擊會降低瞄準射擊的基礎集中值消耗。
- 急速射擊箭雨的急速射擊效果提高至 40%(原為 30%)。
- 鋒銳碎片現為週期疊加效果。
- 現在狙擊大師會受益於非自然因素。
- 悲鳴箭不再會消耗花式射擊。
- 修正悲鳴箭無法受益於多頭蛇撕咬的問題。
- 奈幽巴宮殿 4 件套裝加成已更新 – 消耗精準射擊會使你下一個瞄準射擊的傷害提高 20%(原為 10%)。
- 奈幽巴宮殿 4 件套裝加成不再能堆疊(原為可堆疊 2 次)。
- 奈幽巴宮殿 4 件套裝加成不再會不穩定地被花式射擊強化的瞄準射擊所消耗。
- 現在奈幽巴宮殿 4 件套裝加成會穩定地讓花式射擊強化的瞄準射擊的所有傷害獲益。
- 現在奈幽巴宮殿 4 件套裝加成會正確地對法術佇列的秘法射擊和多重射擊生效。
- 精準視覺和強力掌控的位置已調換。
- 鷹爪的專注已移除。
- 生存
- 無情掠奪者已重新設計 - 飛鷹怒火的傷害提高 10%,且來自飛鷹怒火的傷害有 20% 的機率產生一層長矛之尖。當飛鷹怒火的效果結束時,你的加速提高 8%,持續 10 秒。現為 1 點天賦。
- 絕憫痛擊已重新設計 - 屠宰會使受影響的目標流血,在 8 秒內受到大量傷害。
- 攻擊已更新 - 擊殺命令賦予死亡一擊的機率提高至 15%,且現在死亡一擊會使擊殺射擊最多額外攻擊 2 個目標。在聯手襲擊期間,你獲得死亡一擊的機率加倍。
- 暴露側翼已更新 - 現在會強化你的下一個擊殺命令,使其造成的傷害提高 50%、攻擊 3 個目標,且每擊中一個目標產生一層長矛之尖。
- 榴彈戲法已更新 - 現在會重置爆裂射擊的冷卻時間,而不是自動將其發射。
- 開發者說明:透過讓玩家手動發射爆裂射擊,我們可以開創出這個天賦與其他現有效果產生協同作用的能力(例如榴彈戲法的自我冷卻時間縮減),同時消除一些體驗不佳的極端情況。
- 屠宰的傷害提高 50%。
- 屠宰不再有使用次數,且冷卻時間延長為 15 秒。
- 飛鷹怒火的傷害提高 25%。
- 飛鷹怒火的引導時間縮短為 3 秒(原為 4 秒)。
- 現在飛鷹怒火開始引導時會消耗一層長矛之尖,且傷害加成在引導期間會持續存在。
- 擊殺命令重置不再會縮短飛鷹怒火的冷卻時間。
- 長矛之尖的消耗喘息時間縮短為 0.3 秒(原為 0.7 秒)。
- 現在無情原初凶暴會額外賦予 2 層長矛之尖(原為 1 層)。
- 狂亂打擊每擊中一個目標使野火炸彈的冷卻時間縮短效果提高至 3 秒(原為 1 秒)。
- 現在殺手夥伴會使擊殺命令的傷害提高 10/20%(原為 5/10%)。
- 現在轟炸員的光環會在更合理的時機被移除。
- 現在矛頭的施法動畫會與其他動畫混合。
- 若寵物在範圍外,則矛頭不再會進入冷卻。
- 遊俠與接戰守則已在天賦樹中調換位置。
- 在破曉者號地城的菈夏南戰期間,現在魚叉會尋找一個適當的目的地。
- 獸群領袖
- 現在獸群狂嚎也會使野火炸彈的傷害提高 20%。
- 現在狂野攻擊也會使猛禽一擊/貓鼬撕咬的傷害提高 20%。
- 哨兵
- 交響兵器的傷害提高 200%。
- 新天賦:死亡一擊 – 擊殺命令/瞄準射擊有 10% 的機率賦予死亡一擊。死亡一擊:重置擊殺射擊的冷卻時間。你的下一個擊殺射擊可用於任何目標,不受其當前生命力影響。
- 法師
- 現在秘法智力會消耗基礎法力的 1%(原為 4%)。
- 時光倒轉的視覺效果已更新。
- 法能移轉的圖示已更新。
- 現在浮冰會使你能在移動的同時施放傳送門和傳送法術。
- 英雄天賦
- 霜火
- 烈火滿溢已更新 – 不再會產生活體爆彈。改為產生一次霜火爆發,對 8 碼範圍內的敵人造成中度霜火傷害。超過 8 個目標時,造成的傷害降低。
- 霜火爆發的傷害提高 25%。
- 霜火爆發的視覺效果已更新。
- 霜火灌注的傷害提高 50%。
- 等溫核心的隕石傷害提高 15%。
- 等溫核心的彗星風暴傷害提高 25%。
- 拋法者
- 新天賦:專屬法術 – 秘法:當魔導師火花爆炸時,你會召喚 6 個秘法裂片。冰霜:以冰川長槍消耗深冬之寒會額外召喚 2 個冰霜裂片。
- 現在分裂球體最多可以產生 6 個裂片(原為 4 個裂片)。
- 現在猛烈魔法會正確地受益於傷害加成效果。
- 重力流逝的冷卻時間延長至 40 秒(原為 30 秒)。
- 日怒
- 重力流逝的目標上限提高為 8 個(原為 5 個),且現在重力流逝會造成昏迷,而非定身。
- 現在重力流逝僅在 PvP 造成定身,而非昏迷。
- 重力流逝的視覺效果已更新。
- 現在隕星會立即被召喚。
- 現在魔焰球體會固定在相對於你胸部的位置。
- 霜火
- 秘法
- 新天賦:蒼穹之視 – 以秘法衝擊消耗虛空精準,會使你下一個秘法彈幕的傷害提高 10%,並使其產生 2 層秘法充能。最多可堆疊 2 次。
- 時間迴圈已更新 – 現在也會使秘法衰弱的持續時間延長 2 秒,且觸發的機率提高至 25%(原為 15%)。
- 飲脈者已更新 - 不再會影響秘法彈幕,且現在施放魔導師之觸會賦予飲脈者。飲脈者的觸發機率提高至 25%(原為 20%)。
- 電能之球已更新 - 現在也會使秘法光球的傷害提高 15%。
- 聯合團的飾物已更新 - 現在會使秘法衝擊的傷害提高 8%,並使其法力消耗降低 5%。聯合團的飾物在天賦樹中的位置已變更。
- 修正秘法衰弱會貢獻兩倍傷害提高效果的問題。
- 修正玩家可以使用法術佇列的秘法彈幕來雙倍受益最後一層虛空精準的問題。
- 若你有點選流動魔法天賦,秘法飛彈不再會消耗浮冰。
- 部分天賦的位置已變更。
- 共振之球已移除。
- 拋法者
- 秘法裂片的傷害提高 26%。
- 法霜智慧的觸發機率降低至 2%。
- 現在裂片風暴有 5% 的機率生成節能施法。
- 完美精通的傷害加成提高至 20%(原為 16%)。
- 現在法霜智慧會正確地使你的秘法光球傷害提高 10%,持續 10 秒。
- 修正裂片風暴的傷害不等於裂片的傷害的問題。
- 日怒
- 光榮白熾已更新 - 現在除了原有的效果外,還會使秘法彈幕造成的傷害提高 30%。
- 歐爾的記憶的秘法靈魂延長效果提高至 1 秒(原為 0.5 秒)。
- 現在點燃未來也會使法力傾瀉的堆疊上限提高至 15 層。
- 力量的重擔不再會影響秘法彈幕。
- 修正每層法力傾瀉賦予秘法 0.5% 加速,而非 1% 的問題。
- 秘法靈魂的警示已更新。
- 火焰
- 鳳凰的威嚴已更新 - 施放鳳凰之炎會使你下一個烈焰風暴的致命一擊機率提高 20%,致命一擊傷害提高 20%。最高可堆疊 3 次。
- 所有技能的傷害降低 3%。
- 現在點燃引信有 6% 的機率觸發(原為 4%)。
- 現在精妙爆發會使點燃引信的觸發機率提高 4%(原為 3%)。
- 現在精妙爆發會使活體爆彈的傷害提高 50%(原為 25%)。
- 火爆的活體爆彈傷害在燃灼期間提高傷害的效果降低至 30%(原為 40%)。
- 現在脈焰燼火每分鐘會觸發 3 次(原為 2 次)。
- 脈焰燼火對炎爆術和烈焰風暴的傷害加成提高至 15%(原為炎爆術 10%,烈焰風暴 20%)。
- 施放灼燒時可再度觸發搖曳火光。
- 在施放灼燒期間,搖曳火光觸發時不再會消耗。
- 修正火焰狂熱無法觸發高熱的問題。
- 修正每層掌控毀滅使點燃的傷害額外提高 0.5% 的問題。
- 高熱的警示已更新。
- 點燃引信不再使火焰衝擊高亮顯示。
- 現在點燃引信會顯示在個人資源顯示中。
- 現在火上加油會顯示在法術書中。
- 日怒
- 光榮白熾已更新 - 除了原有的效果外,現在會使火焰衝擊最多擊中 2 個附近的目標。
- 現在力量的重擔會使炎爆術的傷害提高 20%(原為 15%)。
- 現在力量的重擔會使烈焰風暴的傷害提高 30%(原為 60%)。
- 歐爾的記憶的高熱延長效果提高至 1 秒(原為 0.5 秒)。
- 現在光榮白熾會使火焰衝擊高亮顯示。
- 冰霜
- 拋法者
- 冰霜裂片的傷害提高 44%。
- 法霜智慧的觸發機率降低至 2.5%。
- 法霜智慧觸發時的球體傷害加成提高至 30%(原為 20%)。
- 完美精通的傷害加成提高至 5%(原為 3%)。
- 裂片風暴不再會施加深冬之寒。
- 裂片風暴現在有 5% 的機率賦予腦部凍結。
- 拋法者
- 武僧
- 秩序武裝和碧火踐踏的圖示已更新。
- 英雄天賦
- 影潘
- 新增能量追蹤光環。此光環會顯示玩家已為下一組連拳打擊消耗多少能量。
- 連拳充能不再能取消,且不再有持續時間。
- 現在連拳打擊釋放能量的觸發門檻為 240 點能量(原為 300 點)。
- 連拳打擊的傷害降低 8%。
- 連拳打擊的累積門檻提高 47%。
- 長城智慧的加成效果持續時間縮短至 16 秒(原為 20%)。
- 力挽狂瀾的持續時間縮短至 5 秒(原為 6 秒)。
- 開發者說明:這些改動的目標是要讓影潘更頻繁地啟動連拳打擊,且能更好掌握連拳打擊對敵人釋放的時機。
- 影潘
- 織霧
- 新被動技能:迷霧護體 - 在迷霧繚繞被驅散時,會將剩餘周期治療量的 80% 轉化為迷霧護體,吸收傷害並使武僧獲得的治療效果提高 30%。持續 8 秒。於 45 級習得。
- 新天賦:碧火教義 - 施放碧火踐踏或聚雷茶後,遠古教義會將額外 140% 傷害轉化成治療效果,持續 15 秒。在碧火教義作用期間,你的耐力提高 5%。
- 新天賦:提神茶點 - 現在氣繭護體會賦予目標 5 層法力茶,並施加 2 層飲中作樂。
- 新天賦:疾風踢 - 踢起一陣強風,對你面前 25 碼錐形範圍內的敵人造成自然傷害,由受影響的目標平均分攤。每命中一個目標,都會使傷害提高 5%,最多提高 30%。賦予迴旋疾風,持續 4 秒,使回生迷霧的治療效果提高 50%。取代翔陽腳,與碧火教義共用選擇節點。
- 新天賦:翠玉強化 - 施放聚雷茶會使你下一個碎玉轟雷掌的傷害提高 1000%,並使其彈跳至額外 4 個敵人。與赤吉之舞共用選擇節點。
- 內外合一已重新設計 - 使氣繭護體的吸收量提高 80%。
- 遠古教義現為基礎效果,並從碎玉轟雷掌轉換傷害,但現在會將 30% 的傷害轉換為治療效果。
- 滅寂腿的傷害提高 25%。
- 現在覺醒碧火會額外使滅寂腿以 70% 的效果額外攻擊 2 個目標。
- 現在碎玉轟雷掌的引導加快 25%。
- 赤吉之舞的觸發機率提高 100%,且移動天賦位置。
- 現在迷霧繚繞可以被驅散。
- 下列天賦已被移除:
- 物我合一
- 滋養真氣
- 御風
- 滅寂腿的傷害提高 20%。
- 雪怒亂舞的傷害提高 40%。
- 修正多個疊層生效時,勇往直前會錯誤地以超出預期的效果加強滅寂腿傷害的問題。
- 修正勇往直前會錯誤地加強僧院教義滅寂腿的問題。
- 聖騎士
- 新天賦:神聖儀式 - 當你對盟友施展祝福法術時可同時恢復他們的生命力,並在祝福效果結束時再次恢復生命力。
- 新天賦:可敬犧牲 - 當 40 碼內的一位盟友生命力低於 35%,且你未受控場效果影響時,你會自動對該盟友施放犧牲祝福。此效果會觸發犧牲祝福 100% 的冷卻時間。
- 新天賦:自由戰馬 - 神性戰馬也會賦予自由祝福,持續 3 秒。
- 新天賦:以眼還眼 - 在忠誠防衛者或聖佑術和聖盾術作用期間,近戰和遠程攻擊者每次攻擊你時,都會受到神聖傷害。
- 新天賦:堅忍 - 你身上的昏迷效果的持續時間縮短 20%。在 PvP 戰鬥中為 10%。
- 新天賦:滅除邪惡 - 退邪術的施法時間縮短 100%。
- 新天賦:邪不勝正 - 現在退邪術會額外影響 5 個附近的敵人。
- 新天賦:公正守護 - 犧牲祝福現在會移除並預防所有中毒和疾病效果。
- 新天賦:聖光面容 - 懺悔和盲目之光的冷卻時間縮短 15 秒。
- 新天賦:神聖力量 - 消耗聖能的技能效果提高 2%。與神聖意圖共享選擇節點。
- 新天賦:神性馬刺 - 神性戰馬的冷卻時間縮短 20%,但其持續時間縮短 40%。
- 新天賦:公正獎勵 - 淨化術成功移除一位盟友身上的一層效果時,該盟友恢復生命力。
- 新天賦:蒼穹結界 - 聖療術使目標的護甲值提高 30%,持續 8 秒,且現在會無視治療降低效果。在 PvP 戰鬥中為提高 50% 護甲值。
- 新天賦:執光者 - 你從其他來源獲得的所有治療量的 10% 會治療附近最多 4 位盟友,效果由他們平均分攤。
- 新天賦:無私治療者 - 聖光閃現和聖光術對盟友的效果提高 30%,並為你治療相當於治療量 40% 的生命力。
- 新天賦:激勵守衛 - 忠誠防衛者和聖佑術持續期間會使受到的治療效果提高 15%。
- 新天賦:神聖緩刑 - 你的自律持續時間縮短 10 秒。
- 新天賦:聖光廢止 - 每次用聖盾術移除一個有害效果,可為你恢復 10% 生命力。恢復的生命力不會超過你生命力上限的 30%。現在可在自律生效期間施放聖盾術。
- 新天賦:祝福之喚 - 盟友受你的祝福影響時,移動速度提高 15%。
- 新天賦:指揮進攻 - 神性戰馬會使附近 4 位盟友的主要移動技能的冷卻時間縮短 3 秒。你的移動速度提高 3%。
- 新天賦:神聖之境 - 你光環的範圍提高 20 碼。
- 制裁之拳已重新設計 - 制裁之錘的冷卻時間縮短 15 秒。
- 聖化之怒已重新設計 - 現在會延長復仇之怒的持續時間,並造成其各自專精的效果(原為可以為其自身的法術)。
- 神聖之地現為職業樹天賦(原為防護和懲戒的天賦)。
- 現在堅定光環會額外教導聖騎士十字軍光環。
- 現在幹練戰馬為 40 級時可習得的被動技能。
- 審判的傷害提高 10%。
- 審判的冷卻時間縮短 1 秒。
- 制裁之錘的基礎冷卻時間縮短為 45 秒(原為 60 秒)。
- 現在復仇之怒預設會使致命一擊機率提高。
- 若你對自己施放自由祝福,現在自由無束預設會額外鎖定附近的一名盟友。
- 現在所有專精的光鑄祝福都會治療生命力上限的 2%(原為神聖和防護 1%)。
- 黃昏與黎明:防護和懲戒聖騎士的黎明祝福效果提高 10%,神聖聖騎士提高 5%。
- 修正十字軍聖印顯示錯誤的治療數值的問題。
- 修正信念之甲會多次出現在防護聖騎士的天賦樹中的問題。
- 神聖鳴響的圖示已更新。
- 許多天賦已變更位置。
- 下列天賦現為 1 點:
- 制裁之拳
- 神聖之禦
- 下列天賦現為 2 點:
- 憤怒烈火
- 狂熱者的楷模
- 下列天賦已被移除:
- 復仇之怒:力量
- 十字軍光環
- 消逝之光
- 金輝之道
- 熾熱白光
- 慈悲聖印
- 秩序聖印
- 十字軍聖印(懲戒和防護)
- 幹練戰馬(現為 40 級時習得)
- 信念之力
- 光明之觸
- 先鋒氣勢(神聖)
- 英雄天賦
- 太陽先驅
- 現在曙光的啟動疊層會顯示在個人資源顯示中。
- 現在曙光會顯示在敵人的名條上。
- 光鑄師
- 新天賦:威權責難 - 成功中斷敵人的法術施放會使你責難的冷卻時間縮短 1 秒。持有神聖武裝時,效果提高 100%。
- 新天賦:戰火淬鍊 - 當你或你的盟友持有神聖堅盾時,如果受到過量治療,會將 100% 的過量治療轉移至你的盟友。當你或你的盟友持有神聖武器時,如果生命力降至 40% 以下,每秒立刻重新分配你的生命力,持續 4 秒。
- 下列天賦已被移除:
- 嚴厲痛斥
- 無懼邪惡
- 太陽先驅
- 神聖
- 治療效果提高 3%
- 榮耀聖言的治療效果提高 5%。
- 公正之盾的傷害提高 10%。
- 開發者說明:我們要幫榮耀聖言和公正之盾回調一些基礎強度,同時移除信念之力天賦。
- 現在神恩術會顯示在個人資源顯示中,且不再具有視覺效果。
- 現在曙光煥發的增益效果會顯示在個人資源顯示中。
- 防護
- 新天賦:淬鍊之火 - 被復仇之盾擊中的敵人會被聖火燃燒,在一段時間內受到持續性傷害。
- 傷害提高 6%。
- 榮耀聖言的治療效果提高 20%。
- 基礎護甲值提高 10%。
- 來自公正之盾的護甲值提高 10%。
- 公正之盾的傷害提高 20%。
- 開發者說明:我們要幫榮耀聖言和公正之盾回調一些基礎強度,同時移除信念之力天賦。
- 祝福之錘的冷卻時間縮短 10%。
- 審判的冷卻時間縮短 10%。
- 公正之錘的冷卻時間縮短 10%。
- 崇光的冷卻時間縮短效果提高至 33%(原為 20%)。
- 數個天賦與連結已變更位置。
- 下列天賦現為 1 點:
- 黃金華爾琪之賜
- 烏瑟的忠告
- 神聖之地已移除。
- 懲戒
- 傷害提高 6%。
- 公正之盾的傷害提高 20%。
- 榮耀聖言的治療效果提高 10%。
- 開發者說明:我們要幫榮耀聖言和公正之盾回調一些基礎強度,同時移除信念之力天賦。
- 牧師
- 現在真言術:韌會消耗基礎法力的 1%(原為 4%)。
- 英雄天賦
- 御靈者
- 持久潛能已更新 - 脫離戰鬥或受控制效果影響時,現在也會使神化、黑暗異變或虛無形態的持續時間暫停最長 20 秒
- 修正颶風和相似的效果會導致能量激增的輝環無法發射的問題。
- 修正神性晉升期間,輝環無法施放的問題。
- 虛織者
- 現在混亂裂隙在 PvP 戰鬥中具有敵方版本,方便玩家與盟友的混亂裂隙做區分。
- 現在混亂裂隙對盟友會顯示低音量的版本,而不是完全隱形。
- 御靈者
- 神聖
- 破闇之光已更新,現在也會被聖焰傷害觸發。
- 盜賊
- 新天賦:追求刺激 - 暗影閃現(刺殺/敏銳)/繩鉤(暴徒盜賊)有 1 次額外使用次數。
- 新天賦:超級充能器 - 毒襲/命運之骰/死亡徵兆會使[1/2]個連擊點數獲得超級充能。傷害性終結技會消耗一個超級充能的連擊點數,以消耗 2 個額外連擊點數的方式發揮效用。2 點天賦。
- 開發者說明:我們將超級充能器的加成設計為會計入任何隨消耗的連擊點數調幅的技能,而非只有終結技的傷害數值。這些例子包含割裂的持續時間、劇毒炸彈的效果觸發機率、不息之刃的冷卻時間縮短和靈魄鞭笞造成的鞭笞。
- 新天賦:強勢感應 - 使傷害性終結技消耗超級充能的連擊點數時,給予的加成提高 1 點。
- 無盡責罰已重新設計 - 在消耗一個超級充能的連擊點數後,你的下一個截肢/邪惡攻擊/背刺也會以無盡責罰打擊目標,造成物理傷害。
- 當能量低於 30 點時,現在會自動飲用菊花茶。
- 現在急起直追會賦予切割持續時間,而不是要求現有的切割延長。
- 暗影閃現已移除。刺殺和敏銳仍然會自動賦予暗影閃現。
- 靜謐黑暗現在會在 6 秒內治療生命力上限的 30%(原為 15%)。效果不再會被暗影之舞觸發。
- 偷襲的持續時間延長至 6 秒。PvP 的持續時間沒有變動(4 秒)。
- 佯攻啟動時不再會觸發共用冷卻時間。
- 現在欺敵也會賦予持續時間給需要潛行的戰鬥加成,且在解除潛行後也會有持續時間,包含:
- 強化絞喉(刺殺)
- 無差別屠殺(刺殺)
- 刺客大師(刺殺)
- 措手不及(暴徒)
- 無盡責罰的圖示已更新。
- 靈魄鞭笞的圖示已更新。
- 下列天賦已被移除:
- 響徹明晰
- 迴響
- 英雄天賦
- 命縛者
- 無處可逃重新命名為末日降臨(Inevitable End)。
- 現在末日降臨(Inevitable End)/雙重危機會表明它們可以對應任何擲出硬幣的結果(包含「立起」),而不是只有單面或另一面。
- 現在當附近有 1 個以上的目標時,末日降臨(Delivered Doom)會提供傷害加成,附近每超過 1 個目標,此加成降低 6%。
- 當你啟動死亡印記/能量刺激時,現在邊緣情況會使命縛硬幣立起,而不是啟動後的下一個終結技。
- 欺詐者
- 現在憐憫之擊會正確地將連擊點數加成賦予給受消耗的連擊點數數量所影響的技能,包含大量的終結技與被動技能,與超級充能器天賦的功能類似。
- 啟動憐憫之擊不再賦予 1 秒的免疫,使玩家無法在持續時間內操作。
- 命縛者
- 刺殺
- 刺客大師的持續時間延長至 6 秒(原為 3 秒),且致命一擊加成提高至 25%(原為 30%)。
- 鐵線絞纏的沉默和傷害減免持續時間縮短至 5 秒(原為 6 秒和 8 秒)。PvP 的傷害減免效果持續時間縮短至 3 秒(原為 4 秒)。PvP 的沉默效果持續時間沒有變動(3 秒)。
- 現在扭轉刀刃會啟動毒化的增益效果,最多堆疊 2 層。
- 更新毒化的提示資訊,上下文反映出習得扭轉刀刃時的堆疊行為。
- 暴徒
- 獲得潛行時,現在爆裂射擊也會刷新正中眉心的冷卻時間。
- 現在劍刃亂舞的最大目標每少於一個,精確切割都會使其傷害提高 4%(原為 2%)。
- 骰個不停的冷卻時間縮短為 6 分鐘(原為 7 分鐘)。
- 劍刃亂舞的效果範圍提高,使其距離和先前點選特技打擊天賦時的版本相同。
- 劍刃亂舞的初始傷害效果範圍提高,使其範圍與主要效果相符。
- 敏銳
- 新天賦:死亡感知 - 死亡徵兆有[1/2]次額外使用次數,且傷害額外提高 3/6%。2 點天賦。
- 影舞初擊已重新設計 - 維持脫離戰鬥狀態 6 秒,可使你下一個暗影之舞的持續時間延長 4 秒。在 PvP 戰鬥中,此效果要求脫離戰鬥 10 秒,並使暗影之舞的持續時間延長 2 秒。
- 暗影之刃的冷卻時間縮短至 1 分 30 秒(原為 2 分鐘),且持續時間縮短至 16 秒(原為 20 秒)。
- 下列天賦已被移除:
- 活力影塵
- 敗血症
- 薩滿
- 現在天怒會消耗基礎法力的 1%(原為 4%)。
- 所有薩滿卓越術的模型已更新。元素為火焰、增強為閃電、恢復為水。
- 新雕紋:高能卓越術雕紋 - 你的卓越術變形效果呈現高能形態,釋放著力量。
- 新雕紋:傳統卓越術雕紋 - 你的卓越術變形效果呈現傳統形態。
- 處於卓越術形態時,現在薩滿可以漂浮在水上。
- 現在清毒圖騰的冷卻時間為 2 分鐘(原為 45 秒)。
- 開發者說明:與我們在《巨龍崛起》時對群體驅魔做出的改動類似,清毒圖騰的功能性會使得能將中毒減益效果擴散到隊伍中的地城機制變得不具有威脅性。我們要延長它的冷卻時間以減少使用頻率,同時維持其效力,讓它在被使用時依然可以發揮效果。
- 法力之泉不再具有顯示誰受益於其效果的光環。
- 熔岩爆發的法術視覺效果已更新。
- 原初震波的圖示已更新。
- 英雄天賦
- 先知
- 當你施放閃電鏈或鎖定型的地震術時,現在先祖會優先對你的目標使用閃電鏈。
- 現在先祖被召喚時會裝備著以往的薩滿套裝。
- 風暴使者
- 新天賦:閃電導雷管 - 你有機率被閃電擊中,使你的移動速度提高 50%,持續 5 秒。此效果在戶外區域提高 100%。你復生時會召來雷霆風暴。
- 新天賦:電擊充能 - 暴風雨會使你的移動速度提高 20%,持續 5 秒。
- 風暴湧動已重新設計 - 暴風雨會賦予 10% 的精通,持續 6 秒。
- 自然防護已重新設計 - 閃電之盾會使你受到的傷害降低 3%。
- 洶湧水流已重新設計 - 當你施放暴風雨時,會獲得洶湧水流,使你下一個治療鍊或洶湧治療的效果提高 20%,最多提高 100%。
- 傳導能量的法術圖示已更新為與聚雷針相同。
- 無限能量的提示資訊已更新,使其與具有相似功能的其他天賦一致。
- 震撼之握已移除。
- 先知
- 元素
- 新天賦:風暴信使 - 施放閃電箭與閃電鏈會使風暴守護者的冷卻時間縮短 2 秒。
- 新天賦:熔岩噴發 - 使烈焰震擊的持續時間延長 6 秒。熔岩爆發最多消耗 3 秒的烈焰震擊,立刻造成該傷害。熔岩爆發會超載增益效果,但效果強度變為 50%。
- 新天賦:充能導雷管 - 使聚雷針的持續時間延長 4 秒,傷害加成提高 25%。
- 新天賦:碎地者 - 使大地震擊與地震術的傷害提高 8%,並使元素衝擊賦予的屬性加成提高 25%。
- 卓越術已重新設計 - 變形成火焰卓越者,持續 15 秒,朝附近最多 6 個敵人立刻施放烈焰震擊和效果強度為 100% 的熔岩爆發。變形期間,元素超載的傷害提高 150%,且受你的精通:元素超載影響的法術會額外觸發 1 次元素超載。
- 卓越術不再提高熔岩爆發的致命一擊傷害、以熔岩光束取代閃電鏈,或是移除熔岩爆發的冷卻時間。
- 現在精通:元素超載也會提高寵物傷害。
- 所有傷害降低 8%。
- 熔岩爆發的傷害提高 32%。
- 地震術的傷害提高 17%。
- 元素衝擊的傷害提高 12%。
- 冰霜震擊的傷害提高 30%。
- 現在奔騰能量會使閃電箭額外觸發 1 次元素超載(原為 2 次)。
- 現在除了熔岩爆發以外,冰怒也能透過施放閃電箭或閃電鏈來觸發。
- 現在冰怒會使你的下一個冰霜震擊被強化(原為 2 個),且現在會使冰霜震擊額外擊中 4 個目標。
- 現在冰怒會使冰霜震擊的傷害提高 150%(原為 225%)。
- 現在冰怒會使冰霜震擊額外產生 7 點元能。
- 當火元素或風暴元素因為在有已經啟用的元素生物時使用技能而刷新時,現在隕石、獻祭、呼喚閃電和風暴烈怒的冷卻時間會重置。
- 現在風暴元素的疾風會賦予 4% 的加速,而不是 3% 的施法時間縮短,且最多可堆疊 4 次(原為 10 次)。
- 現在疾風會在個人資源顯示中。
- 當元素迴響的次級風暴元素生成時,疾風的堆疊數不再會重置。
- 現在根深蒂固的元素會被大地震擊、元素衝擊或地震術觸發,而不是熔岩爆發。
- 現在冰霜震擊、烈焰震擊和原初震波會產生 3 點元能。
- 現在原初震波也會賦予熔岩奔騰。
- 現在岩漿圖騰會產生 8 點元能。
- 當施放閃電箭和閃電鏈時,瞬光閃電不再會縮短自然法術的冷卻時間。
- 現在火元素和風暴元素會持續 20 秒(原為 30 秒)。
- 現在元素迴響的次級元素會持續 10 秒(原為 15 秒)。
- 現在狂暴風暴會使閃電箭和閃電鏈的施法時間縮短 30%(原為 40%)。
- 若法術具有低於一般共用冷卻時間的施法時間,現在狂暴風暴也會使其相關法術的共用冷卻時間縮短。
- 現在閃電狂怒會召喚一個強大的閃電元素,持續 10 秒(原為 8 秒)。
- 閃電導雷管重新命名為電光相容器
- 修正點選強化灌注天賦時,強化火舌武器的提示資訊會錯誤的問題。
- 修正根深蒂固的元素會被地震術的週期性傷害效果觸發的問題。
- 部分天賦已移動位置。
- 下列天賦已被移除:
- 無盡災禍
- 破天者的熾炎浩劫
- 先知
- 在可能的情況下,現在先祖的元素衝擊會優先鎖定你最近攻擊過的目標。
- 現在儀式共融也會被閃電箭、閃電鏈、冰怒和冰霜震擊觸發。
- 現在儀式共融有 5% 的機率召喚一名先祖(原為 8%)。
- 風暴使者
- 修正暴風雨與其他專精天賦的數個互動問題。
- 修正電弧釋放會賦予 1 次瞬發的閃電箭或閃電鏈,而不是 2 次的問題。
- 增強
- 新天賦:流動靈魂 - 你的傷害技能有一定機率召喚一個野性之魂,持續 8 秒。取代野性之魂。能與元素之靈和狼群首領共同運作。
- 新天賦:熔火雷霆 - 裂地浩劫的冷卻時間縮短 10 秒,但再也無法造成癱瘓。雷電奔流有很低的機率重置裂地浩劫的冷卻時間。
- 新天賦:電流燃炎 - 閃電箭和閃電鏈有 18% 的機率使你的下一個烈焰震擊變為電流燃炎。電流燃炎會立即以熾炎閃電電擊目標和 5 個附近的敵人,造成自然傷害並施加烈焰震擊。產生 1 層氣漩武器。
- 新天賦:無情風暴 - 當閃電轟擊只命中 1 個目標時,啟動風怒武器且其冷卻時間縮短 40%。
- 寒冰打擊已重新設計 - 每當你消耗氣漩武器時,你的冰霜震擊有一定機率變成寒冰打擊。
- 風暴衝擊已更新 - 風暴打擊獲得一次額外的使用次數。雷電奔流現在也會使你的下一個風暴打擊額外造成 25% 自然傷害。最多可堆疊 2 層。
- 現在風暴衝擊的額外自然傷害能與主手和副手攻擊共同運作。
- 電弧釋放已更新 - 暴風雨會使你下一個閃電鏈或閃電箭成為瞬發法術,造成的傷害提高 40%,且額外施放一次。不會消耗氣漩武器層數。
- 末日之風已更新 - 在你周圍釋放毀滅性的風暴,每秒對附近敵人造成颶擊傷害,持續 8 秒。使你啟動風怒武器的機率提高 200%,且風怒武器的傷害提高 10%。
- 末日之風的攻擊效果不再被視為近戰武器攻擊,且不會產生氣漩武器或觸發火舌武器。
- 弧狀閃電已更新 - 暴風雨會使你接下來的閃電鏈或閃電箭成為瞬發法術,造成的傷害提高 40%,且額外施放一次。
- 索林姆的祈願已更新 - 現在會使根深蒂固的元素額外持續 2 秒/使卓越術的冷卻時間縮短 60 秒,並使閃電箭和閃電鏈的傷害提高 20%。
- 當索林姆的祈願預計會使用閃電鏈時,使用風暴衝擊時不再會施放 5 層的暴風雨取代閃電鏈。
- 若閃電箭以原初震波擊中多名敵人的同時,索林姆的祈願預計會施放閃電鏈,則它將不再會切換為閃電箭。
- 會重置風暴打擊冷卻時間的增強薩滿精通第二部分,已從風暴使者重新命名為雷電奔流。
- 現在超級充能的閃電箭和閃電鏈有 35% 的機率返還 2 層氣漩武器(原為 3 層氣漩武器)。
- 現在閃電鏈每擊中一名目標,閃電轟擊的冷卻時間縮短 0.5 秒(原為 1 秒)。
- 閃電轟擊的範圍變更為 8 碼(原為 12 碼)。
- 熔火襲擊的範圍變更為 10 碼(原為 12 碼)。
- 現在原初氣漩會使原初震波產生 3/5 層氣漩武器(原為 5/10 層)。
- 現在每當你產生一層氣漩武器,巫醫祖靈便會使野性之魂的冷卻時間縮短 1 秒(原為 2 秒)。
- 火舌武器的傷害提高 20%。
- 現在當 40 碼內沒有烈焰震擊的目標時,火焰新星將無法使用。
- 現在根深蒂固的元素會被暴風雨、閃電箭或閃電鏈啟動。
- 根深蒂固的元素的觸發機率降低至 3%(原為 7%),且現在會在施放時觸發,而不是在造成傷害時。
- 開發者說明:在未來的更新檔中,我們會將此變更為根據消耗的氣漩武器層數,而不是每次施放會消耗氣漩武器的技能,並重新調整觸發速率。
- 現在卓越術會正確地使風暴打擊的冷卻時間縮短 60%。
- 現在風怒武器攻擊具有動畫、音效和擊中視覺特效。
- 現在末日之風具有動畫、音效和擊中視覺特效。
- 風暴打擊替換風暴衝擊動畫和視覺效果已更新。
- 風暴使者僅會使風暴打擊高亮並顯示介面警示 1.25 秒。
- 風暴打擊的精通重置不再有介面警示,且現在會顯示在戰鬥文字中。
- 現在當氣漩武器達到 10 層時,元能滿溢會顯示介面警示。
- 炙手不再會顯示介面警示。
- 現在當炙手的效果生效時,角色身上會顯示視覺效果。
- 現在當炙手啟動時,角色身上會顯示視覺效果。
- 灰燼催化達到 8 層時不再會使熔岩暴擊高亮顯示。
- 灰燼催化的堆疊數不再會顯示在熔岩暴擊技能上。
- 現在寒冰打擊具有新的天賦變化,使你消耗氣漩武器時,下一個冰霜震擊變成寒冰打擊。此天賦與目前版本的寒冰打擊共享選擇節點。
- 寒冰打擊不再會使冰霜震擊在快捷列上高亮顯示。
- 現在寒冰打擊的冰霜震擊增益效果會顯示在個人資源顯示中。
- 元素武器現為 1 點天賦。
- 風暴使者
- 復甦風暴的傷害降低 35%。
- 修正復甦風暴的傷害不會受精通:強化元素影響的問題。
- 修正暴風雨與其他專精天賦的數個互動問題。
- 圖騰師
- 反應活化已重新設計 - 炙手生效時,熔岩暴擊會擊碎大地,造成 30% 效果的裂地浩劫。來自此效果的裂地浩劫無法造成癱瘓。
- 反應活化之前的效果:對最多 5 個附近的敵人使出灼熱箭雨,已被整合進活力圖騰。
- 元素環繞:環繞之火已重新設計 - 你的下一個熔岩暴擊或火焰新星會賦予你炙手,持續 8 秒。若有生效中的炙手,該時間將會加入其中。
- 元素環繞:環繞之土已重新設計 - 你下一個烈焰震擊的直接傷害提高 300%,並施加於附近的 5 個敵人。
- 元素環繞:環繞之風已重新設計 - 你的下一個閃電箭、閃電鏈和元素衝擊會對你的圖騰釋放 3 支翻湧箭。
- 灌注精通已更新 - 使風怒武器的觸發機率提高 10%,傷害提高 15%。當風怒武器攻擊觸發火舌武器時,有一定機率在目標周圍掀起烈焰旋風,對附近所有敵人造成額外 3 次傷害
- 可觸發圖騰反彈的法術從風暴打擊更新為閃電箭、閃電鏈和元素衝擊。
- 修正環繞之土無法被消耗的問題。
- 修正環繞之土會在熔岩暴擊擴散時被消耗的問題。
- 恢復
- 新天賦 - 聚能之水:治療鍊會使你下一個激流的初始治療效果提高 75%,最多可堆疊 2 次,且治療鍊的法力消耗降低 15%現在反應結界也會使大地之盾和水之盾消耗護盾使用次數的速度加快 1 秒。
- 現在浪潮高漲的進度會透過一個名為湧漲潮汐的光環追蹤。當湧漲潮汐的堆疊數達到 100 層時,浪潮高漲觸發。
- 現在浪潮高漲的進度會在副本遭遇戰和傳奇鑰石開始時重置。
- 圖騰師
- 現在活力圖騰的治療鍊由薩滿施放。此描述是為表明透過此方式施放的治療鍊會與薩滿天賦及強化治療鍊的效果互動。
- 更新翻騰圖騰和過量突波的描述,表明其功能。
- 修正翻騰圖騰被使用時,自然迅捷會被消耗的問題。
- 修正圖騰反彈的治療鍊偶爾會鎖定寵物而不是玩家的問題。
- 修正在點選元素環身和大地共融天賦的情況下刷新大地之盾時,反應結界偶爾不會治療薩滿的問題。
- 術士
- 靈魂腐爛的圖示已更新。
- 英雄天賦
- 崇魔者
- 現在惡靈儀式的循環會在以下情況重置:進入競技場、進入戰場、開始副本遭遇戰或開始傳奇鑰石地城。
- 若沒有可用的衝鋒路線,現在惡魔主宰會使用替代的攻擊方式。替代的攻擊和他目前的攻擊之間應不會有輸出上的差異。
- 崇魔者
- 毀滅
- 惡靈儀式已更新 - 混沌箭、火焰之雨和暗影灼燒賦予惡靈儀式,持續 20 秒。若惡靈儀式已生效,改為縮短其持續時間 1 秒。惡靈儀式失效後,你會獲得惡魔邪術,使你下一個混沌箭、火焰之雨或暗影灼燒召喚出惡魔主宰、混沌之母或深淵領主,令其對你的敵人進行毀滅攻擊。
- 朗寇拉之觸已更新 - 惡魔邪術會使你下一個混沌箭、火焰之雨或暗影灼燒的傷害提高 100%,並使其施法時間縮短 50%。混沌箭會使惡靈儀式的持續時間額外縮短 1 秒。
- 開發者說明:我們要調整惡靈儀式,避免因為火焰之雨的瞬發特性而一直選擇施放它的情況,為崇魔者提供最佳的輸出。為避免加長惡靈儀式已經很冗長的提示資訊,我們要為朗寇拉之觸新增功能,以進一步提高施放混沌箭的價值,使其施放時間不會妨礙到它對崇魔者術士的效用。
- 戰士
- 超過 5 個目標時,雷霆咆哮造成的傷害降低。(原為 8 個)。
- 勇士之矛的圖示已更新。
- 英雄天賦
- 殺戮者
- 現在強勢壓制最多可堆疊 10 次(原為 12 次)。
- 殺戮者
- 武器
- 破戰制霸的範圍提高至 10 碼(原為 8 碼)。
- 超過 5 個目標時,戰爭使者造成的傷害降低。
- 狂怒
- 狂怒之擊的傷害提高 25%。
- 開發者說明:此改動不會影響盡情放縱的碾擊。
- 嗜血的傷害提高 30%。
- 開發者說明:此改動不會影響盡情放縱的浴血。
- 開發者說明:目前盡情放縱在各方面的表現都勝過憤怒掌控,所以我們要透過提高狂怒之擊和嗜血的基礎傷害來拉近兩者的強度,此舉也會提升狂怒的基礎單目標傷害。
- 現在粉碎之力會使嗜血的致命一擊傷害提高 5/10%(原為提高致命一擊機率 2/4%)。
- 超過 5 個目標時,歐丁之怒造成的傷害降低。(原為 8 個)。
- 狂怒之擊的傷害提高 25%。
地城與團隊副本
- 《決戰艾澤拉斯》和《暗影之境》的副本遭遇戰機制已調整,使其可以在單人或隊伍中完成。
- 現在時光漫遊地城使用與克羅米時光相同的調幅系統,且現在會將敵人調幅到你目前的等級,而不是將你調幅到地城的等級。
- 現在非最終地城首領會掉落 10 個時光扭曲徽章,最終地城首領會掉落 20 個。
- 現在非最終副本首領會掉落 20 個時光扭曲徽章,最終副本首領會掉落 50 個。
物品
- 現在非造型的職業限定裝備的外觀可以由其他職業收集。此改動溯及你銀行或物品欄裡的任何裝備。
- 任務完成時,現在會給予所有非造型物品獎勵的外觀,無論該職業是否能看見或選擇它們。此改動應會溯及之前完成的所有任務。
- 玩家們終於克服了自己的神經質,現在會以更窄的姿勢騎乘老吉勾沃斯。
- 現在永恆之島的織霧者小艾會為事件期間沒有正常獲得成就獎勵的玩家提供《潘達利亞之謎》:混搭再造的成就獎勵。
- 修正儘管使用了靈光化身雷石、黑曜守護巨龍地石或翡翠之花夢石,收集特定《巨龍崛起》第 4 賽季外觀也不會解鎖其替換版本的問題。
PvP
- 積分戰場閃擊戰
- 除了優先考慮平衡的平均隊伍積分外,如果遊戲中存在多個相同的職業/專精,現在配對系統還會嘗試優先平衡隊伍間的職業和專精。
- 對單排和雙排佇列進行部分調整,以優先配對更高品質的對戰,同時對佇列時間造成最少的影響
- 物品
- 下列來自黑石深淵週年慶事件的物品已經過 PvP 戰鬥調整:
- 在 PvP 戰鬥中,熔火高爐的吸收效果降低 67%。
- 在 PvP 戰鬥中,拿各的戒指的傷害降低 70%。
- 在 PvP 戰鬥中,塑石法杖的吸收效果降低 90%。
- 在 PvP 戰鬥中,烈焰火圈的傷害降低 50%。
- 在 PvP 戰鬥中,岩漿之力的傷害降低 50%。
- 在 PvP 戰鬥中,烈焰之環的生命力和法力降低 50%。
- 在 PvP 戰鬥中,意志之力的傷害減免效果降低 50%。
- 在 PvP 戰鬥中,安格弗的劍的屬性加成降低 50%。
- 下列來自黑石深淵週年慶事件的物品已經過 PvP 戰鬥調整:
- 德魯伊
- 恢復
- 現在在 PvP 戰鬥中,自然迅捷的治療效果加成降低 40%。
- 在 PvP 戰鬥中,塞納里奧結界的治療效果降低 20%。
- 在 PvP 戰鬥中,再生湧動的效果為 75%。
- 在 PvP 戰鬥中,森林之流的效果為 50%。
- 活性樹脂不再為 PvP 天賦,且移至恢復天賦樹。
- 恢復
- 法師
- 拋法者
- 在 PvP 戰鬥中,重力流逝現為定身效果。
- 現在重力流逝會優先鎖定玩家而不是寵物。
- 拋法者
- 武僧
- 織霧
- 禪心玉已重新設計 - 現在禪心玉有 6 秒冷卻時間(原為沒有)、1 秒共用冷卻時間(原為 1.5 秒)、每顆玉具有新的初始治療或傷害事件,且現在絕望球體會使造成的所有傷害降低 3%(原為只使武僧降低 10%)。
- 迷霧護體不再為 PvP 天賦,織霧會在 45 級時習得。
- 聚雷茶(PvP 天賦)已移除。
- 織霧
- 聖騎士
- 新 PvP 天賦:破法者 - 以眼還眼現在也能經由魔法傷害觸發,但效果強度變為 100%。在 PvP 戰鬥中,以眼還眼的傷害提高 150%。
- 移除滅除邪惡(PvP 天賦)。
- 神聖
- 新 PvP 天賦:神性祈求 – 施放精通光環後,你在 20 秒內會恢復法力,但你的治療與傷害會降低 30%。
- 防護
- 新 PvP 天賦:分憂解勞 - 施放時,榮耀聖言的法力消耗降低 100%,且現在會使自由祝福的冷卻時間縮短 2 秒,但對盟友施放時,其治療效果降低 50%。
- 懲戒
- 新 PvP 天賦:究極懲戒 – 當有敵人在你的生效光環範圍內殺死盟友時,將對方標記為懲戒對象。如果被標記的敵人在 12 秒內遭到擊殺,則對死去的盟友施放救贖。
- 牧師
- 玩弄心智的圖示已更新。
- 薩滿
- 元素
- 在 PvP 戰鬥中,卓越術的元素超載傷害加成降低 50%。
- 在 PvP 戰鬥中,進入卓越術時發射的熔岩爆發傷害降低 50%。
- 在 PvP 戰鬥中,電弧釋放的閃電箭和閃電鏈傷害加成降低 50%。
- 在 PvP 戰鬥中,熔岩爆發的烈焰震擊傷害加成效果為 50%。
- 移除火山奔騰(PvP 天賦)。
- 增強
- 在 PvP 戰鬥中,電弧釋放的閃電箭和閃電鏈傷害加成降低 50%。
- 元素
使用者介面和協助工具
- 蜘蛛恐懼症模式
- 現在在坐騎可見的情況下啟用此模式,坐騎將會動態切換。
- 現在鮮血蟲支援蜘蛛恐懼症模式(包含坐騎版本)。
- 修正登入或傳送到新區域時,設定偶爾會短暫停用的問題。
- 修正部分替換的生物會過大或過小的問題。
- 角色選擇畫面
- 角色選擇畫面中的戰隊角色列表在階段之間會維持折疊或展開。
- 現在角色列表中的搜尋區支援以伺服器名稱和專精名稱進行搜尋。
- 若有空間,現在創建的新角色會被放入營火畫面,若沒有空間,則直接放在列表的畫面下方。
- 各種角色選擇畫面圖示已更新:角色有郵件、角色鎖定和角色正在轉移中。
- 返回按鈕的旁邊新增一個切換介面顯示的按鈕。介面隱藏後,可透過以下方式重新顯示:
- 雙擊畫面以進入顯示切換
- 按下 ESC 鍵
- 按下 ALT+Z 鍵
- 嘗試恢復已刪除角色時顯示的錯誤,現在會給予更多發生問題的詳細資訊。
- 戰隊銀行
- 現在「存入所有戰隊綁定物品」也會存入可退回的物品。
- 現在清理戰隊銀行時顯示的確認訊息可以被標記為「不再顯示」。
- 現在存放在戰隊銀行的材料可以被用於完成所有類型的製作訂單。
- 可開啟戰隊銀行的物件新增一個互動圖示。
- 通貨面板新增一個下拉式選單,讓你可以看見戰隊中所有可以轉移的通貨類型。此功能可以讓你轉移你目前的角色之前尚未遇到和通常無法在列表中看到的通貨。
- 現在通貨轉移面板有一個按鈕,可讓你快速輸入指定角色的通貨數量上限。
- 下列的游標和互動圖式已更新:準星、方向、旅店老闆、修理、對話、獸欄管理員、塑形、載具
- 各種地圖圖示已改善能見度:飛行管理員、傳送器、主任務、可重複任務和知識物品。
- 主任務和可重複任務的任務指示器已更新得更清楚。
- 現在已習得的珍品可以從珍品欄位或選擇列表連結到聊天頻道。
- 現在受適當年齡設計規範(AADC)保護的帳號預設將會開啟「阻隔公會邀請」設定。
- 登入一名角色時,現在插件列表下拉式選單將預設為該角色而不是所有角色。
- 積分戰場閃擊戰的記分板中新增一個起始配對值的欄位。積分提示資訊也新增了配對值改動的相關資訊。
- 新增寶庫的副本列進度提示資訊。
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