《魔獸世界》

《恩若司的幻象》內容更新說明

《恩若司的幻象》內容更新說明

腐化區域:奧丹姆與恆春谷

古神恩若司逃離了由泰坦鑄造的監獄,並在艾澤拉斯的各個角落降下毀滅與災難。恩若司集結麾下的部隊,準備圍攻位於奧丹姆與恆春谷的泰坦設施。如果這些古老的防禦工事被摧毀,恩若司將可以把自己的夢魘幻象轉化為現實。

全新團隊副本:奈奧羅薩,甦醒之城

前往「奈奧羅薩,甦醒之城」,深入惡夢潛藏之處,在被虛無籠罩的古老黑暗帝國的核心地帶挑戰這個一共有 12 名首領的副本。對抗瘋狂的先鋒和未知的恐怖,並一路殺到恩若司的面前,展開攸關艾澤拉斯生死存亡的殊死戰。

全新詞綴:甦醒

第 4 賽季將推出全新詞綴:甦醒。當甦醒詞綴啟動時,玩家會在地城中的各個地方發現方尖碑,這些方尖碑可以帶領玩家穿過隔絕世界的帷幕,並進入奈奧羅薩的暗影國度。玩家將在奈奧羅薩對抗恩若司的僕人,如果不擊敗這些強大的僕人,他們就會跟著副本的最後首領一起出現。在擊倒敵人的領袖之後,玩家會回到現實世界,並出現在當下所處的位置。這樣子的設計可以讓玩家跳過一部分的副本,而且不需要使用盜賊的隱蔽護罩或是隱形術。

突擊戰:恩若司的僕人

120 級的玩家將前往奧丹姆和恆春谷的泰坦設施參與新的突擊戰,並親眼見證古神那無與倫比的力量。玩家必須完成區域內的目標,才能擊退恩若司的爪牙,這些目標包括:擊敗敵人與稀有生物、搜刮寶藏、參與事件。隨著劇情的進展,玩家會對上領導敵方部隊的將領,在戰勝之後,玩家可以得到一件強大的裝備以及恐怖幻象容器,這種容器是體驗全新特色「恐怖幻象」的鑰匙。

突擊戰的發生地點會在卡林多的奧丹姆以及潘達利亞的恆春谷之間輪替,敬請留意地圖(預設快捷鍵:M)左下角不斷燃燒著的恩若司之眼,看看今天的敵人是誰。

螳螂人突擊戰(恆春谷)

一片祥和的潘達利亞再次遭到螳族的圍攻。擊潰杉札拉麾下的昆蟲僕人,粉碎蟲群首腦的計畫。

魔古突擊戰(恆春谷)

好戰的魔古氏族在恆春谷大量湧現,所到之處戰火連綿、滿目瘡痍。擊退魔古大軍,讓這個自傲的種族臣服。

黑暗帝國突擊戰(恆春谷)

重現和平的恆春谷再次受到了古神的威脅。驅逐黑暗帝國艦隊所帶來的瘋狂,幫助這個美麗的地方恢復和諧與秩序。

阿瑪賽特突擊戰(奧丹姆)

狂熱的阿瑪賽特將自己身為泰坦侍者的地位作為武器使用,並控制住了奧丹姆,企圖要讓自己成為泰坦熔爐的唯一控制者。掃蕩這個傲慢的部族,讓他們滾回沙漠的古墓裡去。

亞基突擊戰(奧丹姆)

亞基打著恩若司與黑暗帝國的旗幟不斷侵襲奧丹姆,眼看他們就快要摧毀這個地方的泰坦設施了。打敗暴動的蟲群,阻止它們繼續恣意破壞。

黑暗帝國突擊戰(奧丹姆)

世界之間的帷幕逐漸消散,恩若司的僕人也開始潛入奧丹姆。淨化被這位古神腐化的沙漠吧。

在參與突擊戰的過程中,你還可以累積兩個新陣營的聲望,分別是:奧丹姆協議者與萊加尼。每個陣營都會提供全新獎勵供玩家購買。玩家也可以在突擊戰發生時,進入低階幻象。這些幻象可以單人挑戰也可以組隊進行,玩家將短暫進入未來世界,並在闖關的過程中面臨到對於理智和本領的考驗。請務必留意你的理智條,並與隊友互助合作。

全新特色:恐怖幻象

恐怖幻象是場副本式的挑戰,參與人數為 1 到 5 人,玩家將前往奧格瑪與暴風城,一窺被恩若司扭曲的未來。在進行恐怖幻象的時候,玩家的理智會不斷受到侵擾,副本的難度也會因此提高,迫使玩家在徹底發瘋之前離開恐怖幻象。

每次探索完恐怖幻象,玩家都會獲得更多的知識,也會取得被恩若司腐化的碎片。把這些碎片帶去希利蘇斯交給怒西昂和母親大人,即可強化自身的防禦,並取得全新工具,讓你能夠更加深入恩若司的恐怖幻象,進而取得更厲害的獎勵。

只要帶著恐怖幻象容器到心之室,並進入暴風城恐怖幻象或奧格瑪恐怖幻象。

泰坦研究資料庫

繳回被恩若司腐化的碎片就可以獲得技能,幫助你更加深入未來世界的恐怖幻象,並攻克重重險阻、抵抗恩若司無情的攻擊、保護自己不喪失理智。你可以選擇各式各樣的被動技能,從尋找寶藏,到降低自己在副本中被吸取的理智量,應有盡有。

前往位於希利蘇斯的心之室,並把這些碎片交給怒西昂和母親大人。

無面者面具

如果你想要追求更強大的獎勵以及更困難的挑戰,可以冒險闖入恐怖幻象的額外區域尋找無面者面具。戴上這些面具會提高恐怖幻象的難度,同時也會解鎖品質更好的獎勵。

全新的傳說級披風:決心罩氅,艾夏卡瑪斯

為了對抗恩若司的腐化,怒西昂會回來跟玩家合作,並一起打造傳說級披風「決心罩氅,艾夏卡瑪斯」。這件可升級傳說裝備的初始等級為 1、物品等級 470,在等級有所提升之後,它的力量將變得更強大,也會獲得更多特殊效果。穿上這件披風可以幫助玩家更加深入恩若司的恐怖幻象、取得更厲害的獎勵,並揭開更多古神力量背後的秘密。當玩家在新的團隊副本中與恩若司展開正面對決時,這件披風也能派上很大的用場。

當你處在恐怖幻象裡的時候,只要裝備這件披風,理智減損值就會立刻降低。這件披風在達到等級 6 時,會獲得主動法術效果,可以用來驅散恩若司腐化所帶來的全部效果,並讓玩家在接下來的六秒內對腐化效果免疫(冷卻時間 3 分鐘)。這件披風在達到等級 12 時,還會獲得龍族強化被動效果,讓你的法術和技能有一定機率大幅提升你的主要屬性。

在決心罩氅,艾夏卡瑪斯達到等級 15 之後,你就會開始獲得惡毒核心,這種核心可以提高 3 點腐化抗性,最多累積至 125 點。你每週都可以透過任何來源收集一顆惡毒核心,這些來源包括:在普通難度、英雄難度或傳奇難度下擊敗奈奧羅薩的恩若司,或是完成恐怖幻象內的所有目標。

已經解鎖心之熔爐的滿級玩家可以開始進行相關任務,進而取得這件新的傳說級披風。

全新的腐化物品與獎勵

在「恩若司的幻象」中,玩家可以找到被腐化污染的裝備。被腐化的物品受到恩若司詛咒,它們可以帶來無與倫比的力量,但是需要付出代價。穿上愈多的被腐化裝備,就可以透過法術造成愈多的傷害,或是造成更多的治療量。但是腐化的力量也會開始影響你,並引發愈來愈致命的危險。當腐化等級還很低時,你可能只會在承受傷害時被緩速一陣子;但是等你的腐化等級變高之後,來自虛無的邪惡大軍就隨時都有可能找上門。

決定要承受多少腐化值的這件事情並不好取捨,但是你可以藉由全新的傳說級披風和全新精華來減輕腐化所帶來的副作用。只要裝備這些強大的增益物品,就可以無視一部分由腐化帶來的影響,並在副作用較少的情況下,加以利用恩若司的力量。

你可以選擇透過泰坦淨化程序來去除物品的腐化屬性,這會需要消耗幾個腐化的紀念物,但是這麼做也會使得物品失去腐化所帶來的正面效果。

以下是其中幾個有可能會出現在裝備上面的腐化效果。

無法言喻的真實

你的法術和技能有一定機率讓你看到無法言喻的真實,使你的冷卻恢復速度提高 50%,持續 10 秒。

暮光破滅

你的攻擊有一定機率觸發一道暮光破滅光束,對你面前的所有敵人造成相當於你生命力 5% 的傷害。

深風峽谷重製

「恩若司的幻象」也為深風峽谷帶來了視覺方面的更新與重新設計。我們以阿拉希盆地為設計靈感,把新的深風峽谷做成擁有五個奪旗點的戰場。能否控制住市場、農場、廢墟、聖壇和礦場這幾個地點,是決定勝負的關鍵,因為搶先獲得 1,500 分的陣營將獲得勝利!

玩家可以在隊伍搜尋器的戰場分頁找到新的深風峽谷戰場並進入佇列(預設快捷鍵:I)。

寵物對戰

「恩若司的幻象」不只會推出七隻新戰寵以及八個全新的寵物對戰世界任務,還有火爆的新挑戰在等待著你那群兇猛的小夥伴。

寵物對戰地城:黑石深淵

是時候整頓你的陣容,並派出自己最強的戰寵前往黑石深淵那蜿蜒曲折的火山坑道了,這座全新的寵物對戰地城擁有普通與挑戰兩種難度。在完成普通難度的地城後,玩家將獲得一個究極戰鬥訓練石。完成挑戰難度的玩家可以解鎖成就「寵物對戰挑戰:黑石深淵」,並獲得幽暗偽裝,也就是能讓你在 15 秒內變身成幽暗人影的玩具。完成挑戰難度的地城將會計入每週任務的進度內,每週任務的獎勵為暗影寶石,它是一個帳號綁定的道具,可以用來兌換尚未開啟的黑石補給木箱(內含寵物補給),也可以拿來兌換哀嚎鞭笞者、13 號實驗體和小爪爪這三隻新寵物。只要與地城入口的伯特‧麥可林對話,就可以將其中一位威力驚人的小惡魔……我是說朋友……納入麾下。

你需要先完成四個先前的寵物對戰地城任務,才可以展開旅程,這些任務分別是:「哀嚎小動物」、「死亡礦坑大反擊」、「諾姆瑞根的新守護者」和「斯坦索姆微不足道的恐懼」。 玩家在完成普通難度或挑戰難度的全部四條任務線之後,就能從達薩亞洛的蒂茲‧輪擊或波拉勒斯的羅德克‧熔鎖那裡接取新任務,並展開黑石深淵的寵物對戰之旅。

全新同盟種族:狐狸人與機械地精

「恩若司的幻象」會分別為部落和聯盟帶來足智多謀的狐狸人以及勤奮能幹的機械地精。跟往常一樣,解鎖每個同盟種族都可以獲得一匹特殊坐騎,如果把新的狐狸人和機械地精從 20 級提升至 110 級,還可以拿到他們專屬的傳承護甲塑形套裝。

部落玩家只要完成沃魯敦的升級故事情節,並達到沃魯敦人聲望崇拜,即可解鎖狐狸人。聯盟玩家則是需要達到鏽栓反抗軍聲望崇拜,並完成機械岡的故事情節,才能開始進行相關的任務線,打造自己專屬的機械地精。

人人都能成為死亡騎士

在「恩若司的幻象」推出之後,有預購《魔獸世界:暗影之境》的玩家可以創建熊貓人以及所有同盟種族的死亡騎士,最新推出的狐狸人和機械地精也不例外(但是需要先解鎖這兩個種族)。

拍賣場全面翻新

我們重建了拍賣場,並根據玩家最常使用拍賣場的方式,推出更新後的功能,讓玩家用起來更順手、更快速、更方便。

商品(可堆疊物品)不再成堆販售。現在玩家可以直接輸入你想要購買的數量,拍賣場會自動幫玩家選擇最便宜的現貨。最便宜的拍賣品會直接出現在最上方,所以你再也不用花時間貨比三家了。你也可以建立最愛清單列表,這樣子你就可以快速尋找並購買自己時常需要的物品。

新任務

艾澤拉斯的各個地方都紛紛推出了嶄新的故事與冒險。

黑暗王子歸來

艾澤拉斯發出求救聲,這片土地需要你幫忙對抗入侵的黑暗帝國,阻止他們那無情的攻勢。滿級玩家可以出發尋找怒西昂的下落,並開始消滅恩若司的爪牙。

恩若司的僕人

恩若司的低語腐化了世界各地的兇猛戰士,讓他們渾身都充滿嗜血的慾望,並開始跟兄弟姊妹互相殘殺。如果玩家選擇臣服並接受這個任務,就會加入恩若司的麾下,並順從這位古神的命令,屠殺自己所屬陣營的成員。如果玩家可以連續擊敗 10 名玩家而且不死,就會獲得全新頭銜「恩若司的僕人」,這個物品可以讓玩家隨時叛變並向恩若司投誠;此外,玩家也會解鎖成就「恩若司的僕人」

全新傳承護甲:哥布林與狼人

穿上哥布林與狼人的傳承護甲套裝,紀念昔日的榮耀。

只要擁有滿等(120 級)的哥布林或狼人角色,而且角色陣營聲望達到崇拜(陣營分別是污水企業和吉爾尼斯),就可以進行全新的任務線,深入了解同胞的歷史。只要完成任務,就能獲得種族獨有的全新傳承護甲塑形套裝。

全新戰爭前線:英雄難度黑海岸

跟英雄難度的激流堡一樣,玩家需要預先組好一支 10 到 20 人的隊伍,並且彼此互助合作,才能戰勝凶狠的敵方大軍。加入團隊隊伍後,與波拉勒斯或祖達薩港裡的戰議桌互動,即可加入戰鬥。

全新亂鬥:擁擠之島

兩支 10 人隊伍將前往充斥著強大生物的島嶼,展開規模空前絕後的大型戰役。這次的亂鬥發生在面積最大的島嶼上(寧靜森林與尤倫達爾),玩家人數從 6 名提高至 20 名,PvP 海嶼遠征的挑戰也因此變得更加艱鉅。

在亂鬥開放期間,玩家只要打開隊伍搜尋器(預設快捷鍵:I),並在 PvP 頁面中選擇亂鬥,即可加入佇列並展開戰鬥。

暗月馬戲團遊樂場

把代幣準備好。由技術最精湛的地精工程師所建造的全新景點盛大開幕,趕快前往暗月馬戲團遊樂場測試自己的能耐!遊樂場的遊戲以「踩妖術地雷」、「桶樂會」、「圖騰矩陣」、「公牛 E 號」、「記憶配對」和「符文配對」等世界任務作為設計靈感,供玩家盡情暢玩。

在暗月馬戲團出現的時候,請一定要看看由琳希‧難度舉辦的機械奇觀展,地點就位在暗月馬戲團雲霄飛車的後方。

坐騎

騎乘以暗影和虛無作為靈感的全新坐騎,在飽受腐化污染的奧丹姆和恆春谷奔馳。以下僅列出其中六個坐騎,還有許多其他坐騎等你來發掘!

奈奧羅薩全知者:

這個活生生的夢魘身上長有觸手,面目猙獰恐怖,模樣像極了有著無數眼睛的古神。傳奇難度的『腐化者』恩若司會掉落這個坐騎。

白色雲蛟:

白色雲蛟常常被誤認為是閃電,因為他們會以迅雷不及掩耳的速度劃過天際。幸運的玩家只要能在恆春谷擊敗白色雲蛟,就可以獲得這個坐騎。

恩若司的黑蛇:

恩若司的黑蛇是恩若司的終極幻象由虛轉實的先驅者。只有能夠踏足這個空間的僕人或敵人,才有機會馴服它們。只要解鎖成就「穿過幻象深處」,即可獲得這個坐騎。

哈李的幼鳥:

哈李的幼鳥在潘達利亞的藍天中恣意翱翔,捕食毫無警覺的獵物。只要在恆春谷擊敗哈李,就有一定機率可以把這個坐騎納入收藏。

影鉤雄蜂:

現在玩家可以自己飼養一隻影鉤雄蜂坐騎。請注意看看奧丹姆那裡有沒有被虛無染化的蟲卵,找到之後即可展開飼養之旅。

躍毛羊駝:

性情溫和的羊駝最適合成為勇敢冒險者的夥伴了。只要完成奧丹姆的「羊駝登場」任務,即可獲得屬於自己的躍毛羊駝。

節日更新

新年慶典

在卡林多和東部王國進行冒險以完成月之儀式,並幫助一名老德魯伊祝福她的月花法杖。而作為回報,她將為你的花冠附魔,使其長青永春,而且終年都能塑形!

成就

  • 現在擁有巨型商隊雷龍坐騎的玩家,可以解鎖「驚人食量」成就。

角色外觀

  • 現在血精靈、夜精靈和所有種族的死亡騎士的眼睛都擁有新版的發光特效。
  • 現在配有法師塔神兵武器外觀「灰喉之力」的守護者德魯伊會擁有獨特的跳舞動畫。

職業

  • 死亡騎士
    • 血魄
      • 現在血魄印記(天賦)對生命力最大值極高的目標所造成的治療量無法再超過施法者(死亡騎士)生命力上限的 5%。
    • 穢邪
      • 現在爆裂瘡瘍(天賦)會提高亡域打擊所提供的治療吸收量。
      • 現在由亡者皆奴(天賦)召喚的骷髏僕從可以受到冰霜之徑的效果影響。
      • 骷髏僕從的潛藏者射擊的施法時間與傷害提高 25%。
        • 開發者說明:在施法時間與傷害變高之後,這個技能在加速等級較高的情況下應該不會再跟共用冷卻時間互相衝突了。
    • 德魯伊
      • 平衡
        • 日炎術與月火術的傷害和週期性傷害降低 10%。
        • 開戰時刻(艾澤萊晶岩之力)的傷害提高 11%。
        • 月之力(艾澤萊晶岩之力)的傷害提高 11%。
      • 現在野性戰鬥德魯伊的技能擁有更好聽的音效。
        • 現在終結敵人的技能音效聽起來應該會跟其他技能有所區別。
        • 現在可以聽得見對流血目標造成額外傷害的聲音。
      • 恢復
        • 精通:和諧的治療加成降低 9%。
        • 開戰時刻(艾澤萊晶岩之力)的傷害降低 34%。
          • 開發者說明:恢復德魯伊兼具治療量、傷害量與各種用途,其強大程度在需要自補的場合裡幾乎無人能及。其中最突出的兩件事情是:在高精通的情況下專補單一目標的速度相當有效率,並且能輕鬆地以幾乎不消耗共用冷卻時間的方式貢獻傷害。
    • 法師
      • 冰霜
        • 冰霜長矛的傷害提高 20%。
          • 開發者說明:冰霜長矛的傷害跟不上冰柱的成長速度,使得某些流派可以完全不用理會冰霜長矛。這項改動的目的,是為了要讓冰霜法師有更多誘因在技能循環的過程中使用冰霜長矛。
    • 武僧
      • 釀酒大師
        • 耐力加成降低至 30%(原為 35%)。
        • 醉仙緩勁的效果百分比降低至敏捷的 90%(原為 105%)。
        • 現在千杯不醉會提高醉仙緩勁的效果 5%(原為 8%)。
          • 開發者說明:釀酒大師在承受物理傷害時極其耐打,也就是說,足以威脅到其他坦克的性命安全的爆發傷害,對釀酒大師常常起不了什麼作用。在經過上述調整之後,釀酒大師的生存能力依然會是他的優勢,只是釀酒大師跟其他坦克的差距不會再那麼大了。
      • 織霧
        • 五氣歸元的治療量提高 12%。
        • 回生迷霧的治療量提高 15%,並改成消耗 2.5% 的法力(原為 2.8%)。
        • 生氣勃勃的治療量提高 6%。
        • 迷霧繚繞的治療量提高 10%。
        • 翔升迷霧的治療量提高 33%,而且會使持續性治療效果延長 4 秒(原為 2 秒)。
          • 開發者說明:這項天賦目前比不上其他同層的天賦,因此我們想要提高它的競爭力,讓玩家願意使用它來創造獨特玩法。
        • 現在氣繭護體會吸收相當於施法者生命力上限 60% (原為施法者法術能量的 1100%)。
          • 開發者說明:自從資料片推出以來,這個技能相較於玩家的生命力最大值變弱了,這樣的調整可以維持這個技能的強度。
      • 御風
        • 翔陽腳的傷害提高 25%。
        • 滅寂腿的傷害提高 10%。
          • 開發者說明:這些改動是為了要提高御風武僧攻擊單一目標的強度。
    • 聖騎士
      • 神聖
        • 神聖微光(艾澤萊晶岩之力)的治療量降低 12%,而且現在最多只能同時對 8 個目標產生效果。
          • 開發者說明:過去的這一年以來,以神聖微光為核心的流派不斷變強,逐漸超越了其他神聖聖騎士的玩法,在高端場甚至有超越所有其他補師的趨勢。這樣的改動旨在保留神聖微光原本的設計理念,同時限縮它的性能,日後當玩家透過不斷堆疊加成效果的方式來縮短神聖震擊的冷卻時間時,無法再使用神聖微光造成逆天的傷害量或治療量。
    • 牧師
      • 戒律
        • 悔悟(天賦)的基本治療量降低 25%。
        • 現在悔悟的治療量會正確地受到精通的影響。
          • 開發者說明:此舉會提高懺悟的治療量、降低贖罪的治療量並修正精通的錯誤,整體來說會讓這個天賦變強。
        • 懺悟的治療量提高 15%。
        • 現在暗影分裂只會提高由牧師的法術與技能所造成的傷害。
          • 開發者說明:這個改動是為了要讓暗影分裂變得與其他類似的職業技能一致。
        • 暗言術:痛的傷害降低 9%。
        • 驅淨邪惡的傷害降低 10%。
        • 真言術:慰(天賦)的傷害降低 10%。
        • 贖罪的治療量降低至 50%(原為 55%)。
        • 精通:恩典的效果提高 12%。
          • 開發者說明:戒律牧師造成傷害與提供治療的能力有點過強,同一個角色在隊伍陣容中不應該有這麼多功用。但與此同時,我們也想要讓戒律牧師的精通效果變得更好一些。
      • 暗影
        • 瘋狂共鳴的致命一擊加成降低 25%。
        • 祥瑞之靈的傷害加成降低至 25%(原為 50%)。
        • 現在當暗影牧師的天賦是祥瑞之靈時,恨意幻靈(艾澤萊晶岩之力)會造成正確數量的傷害。
          • 開發者說明:祥瑞之靈、恨意幻靈與瘋狂共鳴的交互相乘的互動模式一直扮演著關鍵角色,讓暗影牧師在面對數量眾多的敵人時可以讓自身傷害量突破天際。這樣的改動可以控制住暗影牧師的傷害輸出能力,讓它符合我們原先的設計理念。
        • 吸血之觸與暗言術:痛的傷害降低 8%。
    • 術士
      • 痛苦
        • 現在當這些寵物出現時,玩家的單位框架下方會顯示出計時器:恐懼潛獵犬、邪惡犬魔和魔典:惡魔守衛。
        • 現在死亡箭會造成相當於目標身上的術士持續性傷害效果之剩餘總傷害 20% 的傷害(原為 30%)。
        • 夜暮的觸發機率提高 33%。
        • 現在夜暮會提高暗影箭的傷害 50%(原為 25%)。
        • 吸取靈魂的傷害提高 50%。
          • 開發者說明:痛苦術士的主要特點之一就是把法術的持續性傷害效果散播到許多不同的目標身上。雖然說死亡箭是這類法術的關鍵沒錯,但是它的爆發傷害量比預期中的還要高,而且它的鋒芒總是會蓋過其他兩個天賦。所以我們不只要降低死亡箭的威力,還要改強另外兩個同層的天賦,讓痛苦術士擁有更加豐富的玩法。

地城與團隊副本

  • 機械岡行動
    • 機械岡行動現在被拆分成了兩個副本,分別是機械岡廢料場以及機械岡工坊。
      • 開發者說明:在《艾薩拉的崛起》內容更新期間,機械岡行動以高難度的大型史詩地城之姿首次登場。現在它即將進駐傳奇鑰石系統,所以我們決定要調整它的難度,讓它變得跟其他傳奇鑰石地城一致。
  • 機械岡行動現在開放英雄難度。玩家可以透過隊伍搜尋器(預設快捷鍵:I)的地城與團隊區加入機械岡廢料場或機械岡工坊的佇列,或是前往挑戰完整的英雄難度副本。
  • 機械岡工坊
    • 降低地城各處生物的傷害輸出量的高低起伏程度。
      • 開發者說明:這些改動的主要目標是降低某些法術施放計時器與其它法術的差異,讓受到影響的敵人可以有更穩定的傷害輸出量。
    • 白金打擊者
      • 現在會施放 B.4.T.T.L.3.。在所有難度中地雷出現的頻率提高。
      • 在所有難度中,飛彈的毀滅視覺效果現在每次都會顯示出來,並且在擊中目標之前警告玩家。
    • 地精鏟肉機
      • 蒸氣噴射
      • 現在地精鏟肉機會在施放之前轉身面向鎖定的目標。
    • 暴力坦克
      • 電鋸所造成的傷害降低 80%。
        • 開發者說明:如果不做調整的話,在暴君詞綴有啟用的更高傳奇鑰石等級中,這場戰鬥將變得更加棘手。為了要控制住戰鬥場面的混亂程度,我們降低了電鋸的傷害,但保留這招的擊退效果。
    • 廢棄物處理器
      • 強力鑽刺的預先施法時間提高至 3.5 秒(原為 2 秒)。
        • 開發者說明:強力鑽刺是個很危險的技能,延緩它的施法速度可以讓玩家有多一些的時間應變。
    • K.U.-J.O.
      • 噴射烈焰
        • 垃圾方塊可以保護後方玩家不受噴射烈焰攻擊的有效距離增長。
    • 防禦機器人MK III
      • 電弧衝擊的傷害降低 12%
      • 莫名短路的傷害降低 20%。
    • 砲轟機器人 X-80 型
      • 電容器釋電的傷害提高 40%。
    • 機械岡國王
      • 脈衝震波的傷害降低 37%。
        • 超電流(階段 1)
          • 初始傷害降低 44%。
        • 超電流(階段 2)
          • 初始傷害降低 50%。
      • 校準的傷害降低 15%。
  • 機械岡廢料場
    • 廢骨惡霸
      • 頭錘的傷害提高 25%。
      • 震懾波的傷害降低 9%。
    • 廢骨垃圾投擲者
      • 現在丟垃圾的投射物會移動得稍微緩慢一些。
    • 廢骨研磨者
      • 碎顱所造成的傷害降低 11%。
      • 狂怒
        • 施法時間提高至 2 秒(原為 1.5 秒)。
        • 持續時間降低至 10 秒(原為 12 秒)。
    • 勾巴馬克王
      • 土崩石塌所造成的傷害降低 37%。
    • 活塞頭技師(廢料場)與機械岡技師(工坊)
      • 現在極速運轉對於這兩個敵人來說都是魔法驅散類型(原本一個是魔法、一個是狂怒)。
    • 活塞頭火炮兵
      • 稍微減少廢料手榴彈的地面視覺效果。
        • 螺栓破擊所造成的傷害降低 25%。
      • 電擊所造成的傷害降低 20%。
    • 軟泥元素
      • 黏液波的傷害降低 28%。
    • 髒克
      • 毒煙所造成的傷害降低 25%。
    • 破壞
      • 每次攻擊的傷害降低至 100% 武器傷害(原為 150%)。
      • 堆疊易傷提高至 100%(原為 75%)。
        • 開發者說明:在經過這樣的調整之後,破壞的傷害輸出大約會降低 25%,而且坦克玩家可以更容易注意到它正在使用這個技能,讓他們有機會做出反應,並趕在它發動威力強大的最後一擊之前開啟減傷。
      • 爆燃瞬殺的週期性傷害降低 20%。
    • 武裝爬行蛛
      • 廢料火砲
        • 在電擊線圈啟動時不再會施放這個技能。
    • 廢骨惡霸
      • 狂怒
        • 施法時間提高至 2 秒(原為 1.5 秒)。
        • 持續時間降低至 10 秒(原為 12 秒)。
  • 諸王之眠
    • 一般
      • 降低地城各處生物的傷害輸出量的高低起伏程度。
    • 影裔戰士
      • 狂風斬擊的持續性傷害的持續時間降低至 8 秒(原為 10 秒)。
    • 影裔巫醫
      • 冰寒的傷害降低 15%。
    • 拉胡艾國王
      • 引導閃電的傷害降低 12.5%。
    • 帕特拉皇后
      • 射擊的傷害降低 11%。
    • 提瑪吉國王
      • 劍刃風暴的傷害降低 15%。
    • 血誓密探
      • 暗影迴旋的傷害降低 7.5%。
    • 鬼靈巫醫
      • 冰霜震擊的傷害降低 21%。
    • 鬼靈狂戰士
      • 斬魂之刃的傷害降低 13%。
    • 鬼靈蠻卒
      • 地面粉碎的傷害降低 25%。
    • 鬼靈馴獸者
      • 毒液彈幕
        • 傷害降低 11%。
        • 持續時間降低至 10 秒(原為 20 秒)。
          • 開發者說明:這個效果原本的持續時間太長,如果隊伍中沒人有辦法去除中毒效果,會很難把大家的血量補起來。在經過這樣的改動之後,這個技能應該會變得比較好對付。
    • 『屠殺者』庫拉
      • 斬首之斧的傷害降低 9%。
    • 祖爾之影
      • 生命力降低 6%。
      • 現在玩家必須先擊敗祖爾之影,才可以進入神王達薩的房間。

物品與獎勵

腐化的紀念物

擊敗恐怖幻象中的強大敵人會取得腐化的紀念物,這些紀念物可以用來購買某些新物品,包括「挖下的恩若司之眼」,這個物品可以讓你在一件符合條件的裝備上新增一個多色插槽。

聚合幻象

你可以使用聚合幻象來向心之室裡面的怒西昂購買各式各樣的物品,包括全新裝備、恐怖幻象容器還有坐騎。取得聚合幻象的方法有很多,包括擊敗強大敵人、完成任務等。

黑暗帝國裝備

這些艾澤萊晶岩防具和其他裝備是恩若司麾下步兵所穿戴的裝備,它們可以幫助英雄們做好準備、迎戰恐怖。當你在奧丹姆和恆春谷的突擊戰中與恩若司的部隊交戰時,或是在挑戰恐怖幻象的過程中,都會收集到帳號綁定的代幣。你可以使用這些代幣來打造裝備,藉此強化自身的力量,或是你也可以透過郵件把代幣寄送給帳號內的其他角色。

  • 現在許多傳說級武器都是可塑形的。
    • 開發者說明:黑暗神廟的伊利丹所掉落的埃辛諾斯戰刃屬於例外,因為惡魔獵人已經可以在進行黑暗神廟時光漫遊的過程中按照自己的方式取得這個塑形外觀了,我們不想讓這個獨特的獎勵失去其價值。
  • 現在玩家可以收集到全新的幻象附魔。
  • 現在鏽栓反抗軍徽記最高只能提供聲望到崇拜。
  • 由納沙塔爾和機械岡的商人所販售的精華,其聲望需求條件從尊敬(等級 1)、崇敬(等級 2)和崇拜(等級 3),降低至友好、尊敬和崇敬。
    • 現在購買等級 1 精華需要 2 個備用零件箱和 1 個電流振動器(原為 2 個備用零件箱和 2 個電流振動器)
    • 現在購買等級 2 精華需要 8 個備用零件箱和 4 個電流振動器(原為 20 個備用零件箱和 10 個電流振動器)
    • 現在購買等級 3 精華需要 20 個備用零件箱和 8 個電流振動器(原為 40 個備用零件箱和 15 個電流振動器)
    • 等級 4 精華的售價不變。
  • 等級 2 與等級 3 明晰之夢的記憶,其追隨者經驗值需求條件從 3,000/6,000 點降低至 2,400/4,800 點。
  • 現在達到納沙塔爾聲望崇敬的玩家,可以使用稜光法力珍珠交換帳號綁定的聲望徽章。
    • 開發者說明:我們希望藉由帳號綁定的納沙塔爾聲望徽章,來補足現有的帳號綁定聲望徽章(可在機械岡合成)。如果主要角色已經解鎖等級 3 精華,那麼分身角色的遊戲進度就可以進展得更快。
  • 現在刺客賞金袋不論是在哪個區域取得,其內含的戰利品都一樣。
  • 雷鑄增強符文可以不限次數地在 1 小時內提高 60 點敏捷、智力和力量。這個可重複使用的符文售價 50,000 金幣。角色必須達到萊加尼陣營聲望崇拜。
  • 現在玩家可以使用海員古幣購買罕見、稀有與史詩稀有度的回收箱。這些回收箱內含至少三個完成海嶼遠征所能獲得的戰利品,以及塑形外觀、寵物與坐騎。
  • 所有的泰坦殘質都會被轉換成銀幣。
  • 現在納沙塔爾的世界任務、納沙塔爾的世界首領以及其他納沙塔爾的區域事件都會給予更多的稜光法力珍珠。
  • 在達到聲望崇拜之後,海嶼古幣聲望物品和貢獻給任務的物資不再會提供聲望。達到相關陣營聲望崇拜的玩家會轉而取得帳號綁定的聲望徽章,這些徽章在玩家達到聲望崇拜之前都可以使用。
  • 艾澤萊晶岩裝備
    • 無窮威能(艾澤萊晶岩之力)
      • 修正無窮威能(等級 2)會根據你的加速等級而更頻繁地觸發的錯誤,這個錯誤會使得無窮威能可以從加速效果中獲得比預期還要多的加成。
        • 開發者說明:我們發現玩家的加速等級愈高,無窮威能的觸發頻率也就愈高,這個錯誤會使得無窮威能可以為加速帶來雙倍的效果。我們知道這個遊戲錯誤讓無窮威能變成了相當受玩家歡迎的艾澤萊晶岩之力,我們並不想要讓無窮威能失去對玩家的吸引力。但是它的成長速度實在是太快了,導致沒有無窮威能的裝備全部都變成了次等的選擇,所以我們不得不修正這個錯誤。在經過這次的調整之後,我們會繼續密切觀察無窮威能的情況,確保它的遊戲表現依然出色。
    • 艾澤拉斯之心
      • 現在玩家在 75 級時可以為艾澤拉斯之心解鎖一個新的次要欄位。
      • 在達到 80 級之前,耐力會週期性提高。
      • 艾澤拉斯之心不再有等級上限的限制。
        • 在超過 80 級之後,艾澤拉斯之心的物品等級會提高,屬性數值也會有些許提升。
      • 在完成麥格尼的任務串並解鎖心之熔爐之後,你的艾澤拉斯之心會從 50 級開始往上提升,原本是 35 級。
      • 移除解鎖主要欄位和次要欄位的威脅值加成效果。
        • 現在當坦克專精的角色或是進入熊形態的德魯伊裝備著艾澤拉斯之心時,所產生的威脅值提高 50%。只要改變專精、切換形態或是移除艾澤拉斯之心,就會去除掉這個效果。
      • 至死忠誠(艾澤萊晶岩之力)
        • 在死亡時所觸發的至死忠誠效果無法再堆疊。
        • 在受到薩滿先祖保護圖騰的效果影響時陣亡,將無法再觸發至死忠誠的死亡時效果。
    • 精華
      • 你可以在奧丹姆與恆春谷的突擊戰中找到這些新的精華,或是深入恐怖幻象以及奈奧羅薩團隊副本尋找它們。以下是其中三個等級 1 的新精華,效果分別是治療、造成傷害以及坦克專精。除了主動技能與被動技能之外,這些新的精華還會提供 10 點腐化抗性。
        • 永存之魂(等級 1)
          • 主要:引導一條能量光束到一位盟友身上,在 3 秒的時間內對他產生大量的治療量。
          • 次要:每 5 秒獲得虔誠靈魂,稍微提高下一次的快速治療、聖光閃現、癒合、生氣勃勃、暗影癒合或洶湧治療的治療量,最高可堆疊 3 層。
        • 垂死之息(等級 1)
          • 主要:用艾澤萊晶岩之箭燃燒目標,立刻造成大量的火焰傷害。如果目標的生命力低於 20%,則原先的 45 秒冷卻時間降低 30 秒。
          • 次要:你的法術與技能有一定機率對目標造成中量的火焰傷害。
        • 長青之觸(等級 1)
          • 主要:下一次血量歸零時不會死亡,反而會立刻恢復至生命力上限的 20%,所承受的傷害也會降低 85%,持續 3 秒(這個效果每 10 分鐘只能發動一次)。
          • 次要:當你的生命力低於 35% 時,獲得中量的迴避值,持續 15 秒,你的下一個主動減傷技能的持續時間也會延長 30%。
    • 凝結生命之力
      • 你的守護者使用艾澤萊晶岩刺所賦予的傷害減益效果降低至傷害提高 3%(原為 5%)。
      • 守護者的艾澤萊晶岩刺的施法時間提高至 2.5 秒(原為 2 秒)。
        • 開發者說明:之所以要提高凝結生命之力的施法時間,主要是為了修正遊戲錯誤。原先當角色獲得足夠的加速效果並使得施法時間比共用冷卻時間還短時,守護者可能會在施法的時候卡住。但是,大部分專精在對付單一目標和多個目標時,都會優先選擇這個效果多為被動的精華。因此,除了提高施法時間之外,我們也覺得有必要降低這個精華所賦予的傷害加成。
    • 淨化程序
      • 主要等級 1 的傷害提高 15%。
      • 現在主要等級 2 有機會對團隊副本與地城遭遇戰的目標產生效果。
    • 無縛之力
      • 主要等級 1 的傷害提高 40%。
      • 次要等級 1 的持續時間變更為 4 秒(原為 3 秒)。
      • 次要等級 3 的持續時間加成效果提高至 2 秒(原為 1 秒)。
      • 在無畏之力的增益效果發動時,無縛之力的法術圖示會亮起。
    • 完美視界
      • 觸發機率提高 12%。
    • 活力導管
      • 現在活力導管的效果會正確地顯示在戰鬥記錄和捲動戰鬥文字裡。
    • 世界之脈共鳴
      • 現在使用主要等級 1 會額外讓你獲得 300% 來自生命之血裂片(主要欄位)的主要屬性加成效果,持續 18 秒(原為 50% 的屬性加成,持續 10 秒)。

寵物對戰

  • 納沙塔爾和機械岡的精英寵物對戰世界任務的難度降低,而且規模會根據你放在最前面欄位的戰寵等級而有所調整。
  • 天氣技能
    • 現在暴風雪會提高所有元素技能的傷害 25%。
    • 現在土石流會提高所有致命一擊的傷害 25%。
    • 全新天氣類型:毒煙
      • 對敵人目前的寵物造成龍類傷害,並產生毒煙的天氣效果。
      • 毒煙會使得敵人全部的持續性傷害效果的持續時間都延長 1 回合。
      • 當毒煙效果存在時,所有寵物都視為中毒。
  • 現在傷害降低的幅度上限為 -75%。
    • 開發者說明:在經過上述的調整之後,對付某幾個敵方首領的難度會降低。原本當你在機械岡迎戰單位 17 這種類型的寵物時(這個首領寵物的被動效果是所承受的傷害減少 50%),如果單位 17 使用蜷伏,單位 17 就可以免疫傷害,因為兩個傷害降低 50% 的效果可以互相疊加。但是現在如果再碰到這種情況,即便單位 17 使用蜷伏,也只能夠降低 75% 的傷害而非 100%。請注意,閃躲或偏斜等技能還是可以避開所有傷害,並不會受到這項改動的影響。

PvP

  • 戰場
    • 現在騰湧海岸有 20 分鐘的時間限制。
      • 開發者說明:這項改動是為了改善對戰在陷入僵局之後會持續非常久的問題。
  • 職業
    • 死亡騎士
      • 穢邪
        • 現在爆裂瘡瘍(天賦)也會提高亡域打擊所提供的治療吸收量。
        • 現在亡域打擊(PvP 天賦)會賦予 4% 的生命力上限治療吸收效果(原為 5%)。
    • 薩滿
      • 現在閃電套索(PvP 天賦)會受到元素大師的影響。
      • 閃電套索的傷害降低 10%。

專業技能

從恩若司爪牙的屍體上面所搜刮而來的東西,可以拿來製作許多新的物品。

  • 一般
    • 製作出虛無法器,使用恩若司的力量來反將他一軍。這個物品可以讓你的製作專業技能更上一層樓。恩若司的追隨者會掉落鍊金術、鍛造、工程學、珠寶設計、製皮和裁縫的配方。
  • 鍊金術
    • 現在可以製作升級版的鍊金石。
    • 現在凝神決心藥水的效果對寵物也適用。
  • 考古學
    • 恩若司派去攻擊奧丹姆的部隊會使得玩家無法勘察奧丹姆的挖掘場。想要獲得托維爾文物的玩家,請與蘭姆卡韓的茲多米交談。
  • 鍛造
    • 鑄造出新的護甲來保護自己,並抵禦恩若司的怒火以及敵方陣營的攻擊。
  • 烹飪
    • 恩若司的追隨者會掉落食譜書,讓玩家可以製作出新的食物,這些食物在「恩若司的幻象」中可以發揮特殊效果。
  • 工程學
    • 製作品質最優良的工程學護目鏡,並戴上它來保護自己的雙眼。你也可以製作其他裝備,為 PvP 第 4 賽季以及傳奇鑰石地城做準備。
  • 銘文學
  • 製作新的梵陀符文,並拿它來對付奈奧羅薩團隊副本的首領。
  • 為新陣營萊加尼與奧丹姆協議者製作合約。
  • 珠寶設計
  • 現在可以製作更高階的戒指。
  • 製皮
  • 把獸皮製作成束褲、長靴和 PvP 裝備。
  • 剝皮
  • 現在符合資格的玩家可以直接剝掉屍體的皮,不需要等待其他玩家把戰利品撿走。
  • 裁縫
  • 使用從恩若司爪牙身上撿來的布料,縫紉出新的服飾。

錯誤修正

  • 死亡騎士
    • 當血魄死亡騎士陷入平靜時,不再能施放死亡凋零或飲血者。
  • 惡魔獵人
    • 當惡魔獵人受到薩滿的妖術影響時,不再能使用滑翔。
  • 德魯伊
    • 贊達拉人和庫爾提拉斯人的身上不再缺少厄索克之爪塑形外觀的基本樣貌。
  • 法師
    • 冰霜
      • 現在當玩家在使用完瞬發的冰雪紛飛之後,如果冰柱數量未達門檻,冰川長槍(天賦)將不會再啟動。
      • 冰霜新星的定身效果又可以蓋過水元素的冰凍效果了,而且就算冰霜新星的定身效果持續時間較長也一樣。
      • 現在當法師在施放群體隱形術時,就算法師正受到引導技能的效果影響,也還是會保持隱形。
  • 武僧
    • 現在釀酒大師的玄牛之賜會為耐力值很高的玩家生成正確數量的治療球。
  • 牧師
    • 神聖
      • 精通:光明迴響不會再複製負面的治療效果(例如:抑制)。
    • 戒律
      • 真言術:輝會正確地把贖罪賦予給位於煙霧彈另一側的目標。
  • 術士
    • 修正顯示魔典:惡魔守衛所召喚出來的惡魔守衛會持續 15 秒的誤植資訊,實際持續時間為 17 秒。
    • 在被設定成自動施放時,惡魔守衛不會再對術士的非主要目標施放追獵。
    • 現在當惡魔暴君在玩家於視野內看不到目標的情況底下被召喚出來時,惡魔暴君會試著繞路並往目標靠近。
  • 戰士
      • 防護
        • 現在當施法者陷入平靜時,無法再施放雷霆一擊。
  • 達薩亞洛之戰
    • 碧火大師
      • 現在當曼瑟洛伊‧焰拳三兩下就被擊敗時,無法再避免敵意乍現法術被施放出來。
  • 諸王之眠
    • 現在玩家必須先殺死祖爾之影,才可以展開神王達薩遭遇戰。
  • 永恆殿堂
    • 歐格澤亞
      • 在進入中場階段時,角色的潛行效果不會再消失。
    • 艾薩拉女王
      • 現在玩家可以與王座間的首席秘法師薩莉瑟拉交談,並在打贏遭遇戰之前提早離開副本。
      • 「一起站立!」又會正確地制裁身旁沒有隊友的玩家了。
  • 重返卡拉贊
    • 『監視者』維茲亞頓在抵達第二艘軍團指揮艦時不會再偶爾重置了。
  • 艾澤拉斯之心
    • 現在空無核心(次要)等級 3 在屏障消失時的傷害效果會正確地按照視線範圍來造成傷害。
  • 修正玩家不需要擊敗神王達薩也可以完成「諸王之眠:神王守衛」、「諸王之眠:故障的接點」和「諸王之眠:武器大師再度復出」的錯誤。

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