《星海爭霸II》

Arcade精選遊戲:「StarCraft Universe」

Arcade精選遊戲:「StarCraft Universe」

這週的精選遊戲其實已經籌備以久,星海宇宙(Starcraft Universe,簡稱SCU)的開發時間已經超過兩年,是一款以星海爭霸為主要場景的MMO遊戲。SCU團隊付出了極大的心力在這款遊戲上,包含獨特配音的任務對話、8個角色職業、以及完整的儲存和鍛造系統。這一款引人入勝的單人戰役遊戲,即將變成一款完整的多人遊戲體驗。

星海宇宙的故事是建構在另一個現實的首章,在這個現實中,自由之翼的結局對凱莉跟來說是個殘忍的結局。少了刀鋒女皇來阻止混原體的攻擊,神族不堪重擊被擊敗了。在這破碎的世界中,剩餘的存活者該怎麼做?星海宇宙將訴說這個故事。我們請到遊戲創作者Ryan "Kreation" Winzen,詢問一些關於開發過程的問題,來看看我們的訪談內容以及精彩的預告片。當然,別忘了和我們一起深入星海宇宙的世界。

Traysent: 你是如何開始投入遊戲設計的?

Ryan: 因為太空戰士(Final Fantasy)。太空戰士在我6歲,還在一年級的時候啟發了我,那時我就開始研發回合制的紙上RPG。在我的第一款遊戲中,朋友們可以在三個職業中選擇一種:氣球、火球、或是雨傘,來擊退一群小怪。

T: 星海宇宙的靈感來自於?

R: 星海和無盡的任務(EverQuest)是我在國中和高中最喜歡的遊戲。我常常覺得這兩個遊戲如果可以結合在一起會有多棒,我覺得一定也有很多人這麼覺得。

T: 有多少人參與製作這款遊戲,他們扮演哪幾種角色呢?

R: 大概有11個人在各種不同層面和程度上直接參與遊戲製作,你可以看看致謝清單:http://upheavalarts.com/starcraftuniverse/the-team/

T: 在設計你的遊戲過程中,有沒有什麼有趣的故事嗎?

R: 我覺得給醫護兵一個裝著自爆裝置的掠食者寵物,這個寵物會用可愛的喵喵聲來發出的引爆警告。等到有人抱怨再說...。

T: 這個遊戲是如何運作的?玩家一開始會有什麼?

R: 玩家首先要在職業選擇菜單中創建他們的角色,玩家可以在這裡了解星海宇宙的故事線,透過聲音引導和教學事件來學會如何進行遊戲。

遊戲玩起來就像是其它的MMO一樣,舉例來說,玩過《魔獸世界》的玩家應該可以立即上手。

T: 你覺得是什麼讓你的遊戲引人注目?

R: 我們相信星海宇宙能夠在Arcade中提供一個獨特的遊戲體驗,我們有完整自製的第三人稱RPG引擎,能夠讓星海玩家有一個新鮮的體驗。此外,玩家能夠充分客製自己的職業,還有完整的配音、原創音樂以及緊湊的戰鬥,還有更多!

T:  星海宇宙將來會有什麼更新內容讓玩家可以期待的嗎?

R:  有!我們預計在未來推出 multiplayer gauntlet of challenges。

T: 對於其它也有興趣使用《星海爭霸II》地圖編輯器製作他們自己的遊戲的玩家,你有什麼建議可以給他們呢?

R: 從小的專案開始,最重要的事是完成你手上已經開始的專案,喜歡你正在做的事。一旦你完成了你的第一個專案,它會給你更多動力往前。

T: 遊戲發表之後,你是如何讓人們注意到你的遊戲的呢?

R: 一般來說,我們會從預告片開始著手,另外,我們也會試著透過Facebook和Twitter讓玩家保持興趣。

我們覺得要讓一個專案成功,PR扮演著不可或缺的角色。不論你的遊戲有多棒,你總是需有像樣的玩家基數來讓它開始。越多人知道這個遊戲,越有機會讓它變的受歡迎。而且,你會收到許多意見回饋,來幫助你改進這個遊戲。

T: 身為一個遊戲設計師,你有其它遊戲的計畫或是未來目標嗎?

R: 如果我們可以拿到資本,只要玩加持續進入《星海爭霸II》,我們非常樂意繼續製作星海宇宙。我的長期目標是在星海爭霸之外創造我自己的遊戲分享給全世界。

T: 人們最好追蹤你們的方式是(Twitter、Facebook、網站)?

R: 我們有以下幾種方式:

T: 在《星海爭霸II》的精選遊戲中,你有任何最喜歡的遊戲嗎?

R: Star Battle 和 Desert Strike!

 

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