StarCraft II
Список изменений в StarCraft II 5.0 для PTR
ОБЩЕЕ
- Пользовательские кампании
- В «Игротеку» добавлен новый тип карт под названием «Кампания». (Добавлено в обновлении 4.13 для PTR.)
- Теперь в StarCraft II есть возможность изменять карту в меню подготовки к бою в сетевом режиме. Подробности — в этой статье. (Добавлено в обновлении 4.13 для PTR.)
- Во вкладке «Своя игра» добавлен новый подраздел под названием «Кампании», в котором отображаются опубликованные карты соответствующего типа.
- Улучшения редактора (добавлено в обновлении 4.13 для PTR)
- Это обновление содержит самый масштабный набор изменений редактора за всю историю Starcraft II. Подробности — в этой статье.
- Новые достижения в кампании
- В каждое задание кампаний Wings of Liberty, Heart of the Swarm, Legacy of the Void и «Нова: незримая война» добавлено по одному новому достижению. Выполнив все достижения 10-й годовщины, игроки получат нового комментатора — Стоуна.
- Внимание: эти достижения можно выполнить в любом режиме выше уровня сложности «Боец». Они разработаны с учетом игровых особенностей разных уровней сложности, и их можно выполнить даже в режиме «Эксперт», но сделать это очень трудно.
- Отсчет до начала матча
- В сетевых матчах теперь будет проводиться отсчет до начала с момента завершения загрузки для всех игроков.
- Выбор игрового сервера при создании меню подготовки к игре
- Теперь создатель «Своей игры» может выбрать игровой сервер в меню подготовки.
- Внимание: для использования этой функции требуется включить ее в меню настроек «Язык и регион».
- Новый комментатор: White-Ra
- «Больше GG — выше навык».
- Внимание: комментатора White-Ra нельзя получить на PTR.
- Новый комментатор: Стоун
- «Призрак Доминиона с таинственным прошлым. Его знают под именем “Стоун”».
- Внимание: комментатор Стоун, полученный на PTR, НЕ может быть перенесен в другие регионы.
СОВМЕСТНЫЙ РЕЖИМ
- Авторитет командиров
- Добавлена новая система «Авторитет», которая позволяет заново повышать уровень каждого командира с 1-го до 15-го до трех раз. Каждый раз, когда вы повышаете авторитет какого-либо командира, он получает особый талант, благодаря которому можно изменить стиль игры за этого командира.
- Одновременно можно использовать только один талант авторитета для каждого командира, но также есть возможность не активировать ни один из них — в таком случае игровой процесс командира останется без изменений.
- Примеры талантов авторитета:
- Абатур: «Безграничный»
- Доступно неограниченное количество венцов эволюции. Тем не менее, для перевода боевой единицы в состояние венца эволюции требуется 200 ед. биомассы, а воздействие биомассы вдвое менее эффективно.
- Аларак: «Механик душ»
- Когда приверженец погибает, он навсегда дает прибавку к урону и скорости атаки одной из находящихся поблизости механических боевых единиц Аларака, не являющейся героем. Способности Аларака наносят на 50% меньше урона.
- Дехака: «Брат стаи»
- У Дехаки теперь есть брат. Но у них обоих уменьшен запас здоровья.
- Абатур: «Безграничный»
- В игре есть 18 командиров, а у каждого из них по 3 таланта авторитета — в сумме вы можете опробовать 54 новых таланта.
- Обратите внимание, что на PTR в совместном режиме ЗНАЧИТЕЛЬНО увеличено количество получаемого опыта, чтобы упростить процесс тестирования системы авторитета.
- Командиры
- Абатур
- Прибавка от умения «Вероятность удвоения биомассы» увеличена с 2% до 3% за каждое очко. Максимальная прибавка увеличена с 30% до 45%.
- Артанис
- Дальность действия оружия «Ураганов» для поражения воздушных боевых единиц увеличена с 6 до 10.
- Дехака
- Прибавка от умения «Уменьшение времени восстановления улучшенных изначальных червей» увеличена с 1,5% до 2% за каждое очко. Максимальная прибавка увеличена с 45% до 60%.
- Прибавка от умения «Генная мутация» уменьшена с 2% до 1% за каждое очко, но теперь бонус умения суммируется с показателем базовой способности, а не перемножается с ним. В действительности максимальная вероятность генной мутации увеличена с 32% до 50%.
- Хан и Хорнер
- Штурмовые галеоны с улучшением «Ангар» теперь получают способность «Тренировка выносливости», с помощью которой они могут восстанавливать здоровье, находясь вне боя.
- Наносимый «Геллионами» урон увеличен с 15 ед. (30 против бронированных боевых единиц) до 15 ед. (40 против бронированных боевых единиц). Прибавки от улучшений оружия скорректированы соответствующим образом.
- Базовый радиус поражения взрывчатки «Гремучка» увеличен с 3 до 4.
- Прибавка от умения к радиусу поражения взрывчатки «Гремучка» увеличена с 4,24 до 5,66.
- Каракс
- Затраты на разработку улучшения «Солнечная эффективность 1-го уровня» уменьшены с 200/100 до 100/100.
- Затраты на разработку улучшения «Солнечная эффективность 2-го уровня» уменьшены с 250/250 до 150/150.
- Затраты на разработку улучшения «Солнечная эффективность 3-го уровня» уменьшены с 300/300 до 200/200.
- Прибавка к скорости восстановления энергии от улучшения «Солнечная эффективность 1-го уровня» уменьшена с 2 ед. до 1 ед. раз в 6 сек.
- Прибавка к скорости восстановления энергии от улучшения «Солнечная эффективность 3-го уровня» увеличена с 2 ед. до 3 ед. раз в 6 сек.
- Затраты на разработку «Улучшения систем наведения» уменьшены с 150/150 до 100/100.
- Затраты на разработку «Улучшенного снабжения» уменьшены с 150/150 до 100/100.
- Затраты на разработку способности «Восстановление» уменьшены с 150/100 до 100/100.
- Затраты на разработку способности «Быстрая перезарядка» уменьшены с 150/150 до 100/100.
- Затраты на разработку «Теневого орудия» уменьшены с 150/150 до 100/100.
- Улучшение «Огненный луч» больше не снижает скорость атаки колоссов.
- Затраты на разработку «Ремонтных дронов» уменьшены с 200/200 до 100/100.
- Новое улучшение: «Гравитонные катапульты». Стоимость: 150 ед. минералов и 150 ед. газа. Позволяет авианосцам быстрее запускать перехватчики и увеличивает скорость атаки перехватчиков на 25%.
- Прибавка от умения «Восстановление с помощью “Луча воссоздания”» увеличена с 1% до 3% за каждое очко. Максимальная прибавка увеличена с 30% до 90%.
- Прибавка от умения «Восстановление энергии от “Темпоральной волны”» увеличена с 1 ед. до 3 ед. энергии за каждое очко. Максимальная прибавка увеличена с 30 ед. до 90 ед. энергии.
- Менгск
- Прибавка к поддержке императора за ед. припасов от боевых единиц императорской гвардии ранга 0/1/2/3 увеличена с 0,5/1/1,5/2 до 1/1,5/2/2,5.
- Радиус области действия «Охранного поля» увеличен с 3 до 5.
- Прибавка к броне, получаемая за счет «Охранного поля», увеличена с 3 до 5 ед.
- Дополнительный урон по крупным целям, наносимый «Звездной яростью» ранга 1+, увеличен с 25 ед. до 50 ед.
- Нова
- Прибавка к урону ударных «Освободителей», получаемая за счет улучшений наземной и воздушной техники, увеличена с 5 ед. до 13 ед. за каждое улучшение.
- Стетманн
- Талант «Друзья навек» перенесен с 5-го уровня на 9-й.
- Талант «Расширяя гор-игон-зонты» перенесен с 9-го уровня на 15-й.
- Талант «Меха-шедевр» перенесен с 15-го уровня на 5-й.
- Стуков
- Затраты на производство зараженных морпехов уменьшены с 25 до 15 ед. минералов.
- Тайкус
- Умение «Время подготовки бандитов» теперь сокращает время ожидания найма бандитов на 3 сек. за каждое очко, а не на 2 сек. Максимальное значение бонуса увеличено с 60 сек. до 90 сек.
- Абатур
ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ
- Общее
- Исправлена неполадка, в результате которой производительность игры снижалась при добавлении или удалении боевых единиц из группы, в которой находится большое число боевых единиц.
- Совместный режим
- Каракс
- Новые нексусы теперь будут корректно накладывать на себя «Темпоральное ускорение», когда в матче есть Каракс.
- Приоритет подгруппы заряжателей в фазовом режиме увеличен до соответствующего заряжателям в обычном режиме.
- Менгск
- Исправлена неполадка, в результате которой скорость исцеления «Имперских заступников» с улучшением «Синхронные реаниматоры» была слишком высокой.
- Стетманн
- Исправлена неполадка, в результате которой прибавка к урону меха-гиблингов от улучшения «Игонергетическая взрывчатка» не могла превышать 50 ед.
- Теперь меха-ультралиски корректно совершают рассекающие удары.
- Тайкус
- Исправлена неполадка, в результате которой при отмене находящегося в очереди бандита игрок терял ячейку для бандита.
- Каракс
- Сетевая игра
- Теперь батареи щитов корректно подчиняются команде остановиться, когда при включенном автоприменении они пытаются восстановить щиты целям, не являющимся защитными строениями.
- Батареи щитов, находящиеся под действием эффекта «Перегрузки щита», больше не могут восстанавливать щиты боевых единиц, находящихся внутри транспорта.
- Исправления неполадок редактора, обнаруженных в обновлении 4.13
- Поля поиска маршрута возле утесов теперь автоматически заполняются для уровней утесов выше 3-го.
- Для исправления неполадки, в результате которой некоторые кнопки инвентаря не отображались, а некоторые предметы могли привести к прекращению работы игры, добавлены следующие функции рамки пользовательского интерфейса инвентаря:
- В рамку CInventoryPanel добавлено булево свойство UseAlertIcon.
- Если оно включено, то для находящихся в инвентаре предметов будет отображаться версия, название, значок и описание для оповещения. Если оно не используется, то будет отображаться обычный значок.
- Это может пригодиться для создания предметов, описания которых будут различаться в зависимости от того, находятся они в магазине или в инвентаре.
- По умолчанию свойство отключено.
- В рамку CInventoryPanel добавлено булево свойство UseAlertIcon.