StarCraft II

Абатур — новый командир для совместных заданий

Абатур, мастер эволюции зергов, постоянно экспериментирует с эссенцией, стараясь вывести идеальные виды. Абатур всегда служил Рою зергов, но теперь ему предстоит выйти из зоны комфорта и вступить в ряды командиров в режиме совместных заданий.

Этот персонаж прекрасно подойдет игрокам, которые хотят управлять армией зергов, не выводя командира на поле боя. Разумеется, в процессе разработки мы стремились воплотить в игре отличительные черты Абатура.

Этого удалось достичь, в первую очередь, благодаря мощным способностям и улучшениям, позволяющим повысить эффективность боевых единиц. Кроме того, специально для Абатура мы разработали совершенно новую механику эволюции. Он может подбирать биомассу с убитых противников, усиливая с ее помощью свои боевые единицы. Стремление Абатура к совершенству окупится сполна, когда в вашем распоряжении окажутся беспрецедентно мощные боевые единицы, не имеющие аналога в режиме совместных заданий. С их помощью вы сможете сокрушить кого угодно!

Командир: Абатур

Способности

Основные способности Абатура представляют собой набор разрушительных и исцеляющих эффектов, оказывающих поддержку войскам на поле боя.


Способности Абатура крайне эффективны в сочетании с механикой эволюции, благодаря которой боевые единицы становятся мощнее с каждым убитым противником.

Эволюция

Собирая эссенцию павших противников, Абатур постоянно совершенствует геном зергов, и боевые единицы становятся сильнее. Когда вы играете за Абатура, при уничтожении боевых единиц противника вашими войсками или силами союзника на земле будет оставаться биомасса. Ваши боевые единицы могут собирать и накапливать ее: таким образом их сила будет расти, а внешний вид — изменяться.

Если боевой единице удалось собрать 100 ед. биомассы, то она примет свой совершенный облик. Наземная боевая единица превратится в огромного бруталиска с большим запасом здоровья и начнет наносить рассекающие удары по наземным целям. Воздушная единица, в свою очередь, превратится в покрытого щупальцами левиафана, уничтожающего все на своем пути.

Leviathan GIF (Lightbox)

Brutalisk GIF (Lightbox)

По мере достижения Абатуром новых уровней эти боевые единицы становятся еще эффективнее — они даже могут обзавестись полезными симбионтами, которые не только атакуют противников, но и защищают своих владельцев поглощающими урон панцирями.

Армия

Как и в случае с остальными командирами, в распоряжении Абатура есть особые боевые единицы:

  • таракан,
  • разоритель,
  • бруталиск,
  • страж,
  • королева Роя,
  • левиафан,
  • стрекоза,
  • муталиск,
  • пожиратель.

Прогресс

Сборщик биомассы: запас здоровья, скорость атаки и восполнения энергии боевых единиц Абатура увеличивается по мере сбора биомассы. Для создания тараканов больше не требуется веспеновый газ. Скорость появления личинок возрастает.

Венец эволюции: наземные боевые единицы, накопившие 100 ед. биомассы, получают возможность превращаться в бруталисков; воздушные боевые единицы, накопившие 100 ед. биомассы, получают возможность превращаться в левиафанов.

Вирулентные гнезда: после уничтожения противников, пораженных эффектом токсичных гнезд, остается вдвое больше биомассы. Противник не может выбирать токсичные гнезда в качестве целей.

 Набор улучшений для рассадника тараканов: открывает ряд улучшений в рассаднике тараканов и большом рассаднике тараканов.

  • Броня тараканов становится прочнее на 3 ед., если у них остается не более 50% от максимального запаса здоровья.
  • Урон, наносимый способностью разорителей «Едкая желчь», увеличивается на 20 ед.

Улучшенное излечение: способность «Излечение» может накапливать до двух зарядов, а время ее восстановления уменьшается на 30 сек.

Набор улучшений для эволюционной камеры — открывает следующие улучшения в эволюционной камере:

  • Инкубаторы, логова и ульи могут производить по две королевы Роя одновременно.
  • Количество здоровья, восполняемого способностью королевы Роя «Быстрое переливание», увеличено на 10 ед., при этом целями способности могут быть как биологические, так и механические боевые единицы.

Возмещение биомассы: уничтоженные боевые единицы Абатура с вероятностью 50% оставляют на земле всю собранную биомассу.

Новая боевая единица — стрекоза: летающая боевая единица, полагающаяся на свои способности. Стрекоза способна существенно влиять на ситуацию в бою. Может использовать «Паразитическую бомбу», «Поглощение», «Ослепляющее облако» и «Притягивание».

Набор улучшений для ямы заразителей — открывает следующие улучшения в яме заразителей:

  • Способность роевика «Глубинный тоннель», позволяющая ему быстро перемещаться под землей к указанной точке.
  • Способность стрекозы «Паралитические шипы», увеличивающая время действия эффекта оглушения при «Притягивании».

Симбионт: бруталисков и левиафанов сопровождают симбионты, атакующие противников и защищающие своих хозяев с помощью способности «Панцирь».

 Набор улучшений для шпиля — открывает следующие улучшения в шпиле и шпиле величия:

  • Дальность атаки стража увеличивается.
  • Атаки пожирателя наносят урон по области.
  • Атаки муталисков наносят вдвое больше урона бронированным боевым единицам.

Мутагенный потенциал: Время и затраты ресурсов на создание разорителей, стражей и пожирателей уменьшены на 50%.

Введение саранчидов: из тел уничтоженных противников с некоторой вероятностью появляются дружественные саранчиды.

Эволюция таракана — кислот: превращает тараканов Абатура в подвид кислот.

  • Штурмовая боевая единица. В закопанном состоянии быстро восполняет запас здоровья. Нанося урон, кислот уменьшает скорость передвижения и атаки противника.

 Биотическое вытягивание: боевые единицы Абатура восполняют при атаке по 1% от своего запаса здоровья за каждую единицу накопленной биомассы.


Стратегия и советы

На ранних этапах игры Абатуру необходимо наладить эффективное производство боевых единиц, поэтому одним из основных средств защиты станут токсичные гнезда. Как только у вас появится небольшая армия, постарайтесь собирать всю биомассу определенной боевой единицей — это позволит ей быстро перейти на следующую ступень эволюции. Просто выберите самую мощную боевую единицу и прикажите ей собирать биомассу. Вы получите максимум пользы от механики эволюции, если сбором биомассы будут заниматься несколько наиболее мощных боевых единиц, которых можно быстро превратить в бруталисков и левиафанов.

В течение боя количество собранной биомассы может расти в геометрической прогрессии, если вам удается участвовать в стычках без особых потерь. Восполняя здоровье войск с помощью «Излечения» и доступного королевам Роя «Быстрого переливания», можно избегать потерь среди сборщиков биомассы. Возможно, Абатур не может столь же эффективно контролировать происходящее во всех уголках карты, как некоторые другие командиры, но благодаря способности «Глубинный тоннель» его бруталиски и роевики способны быстро перемещаться на дальние расстояния и помогать попавшим в передрягу союзникам. Кроме того, токсичные гнезда помогут укрепить оборону на любом участке местности.

Уникальные особенности Абатура делают его разносторонним и эффективным командиром, способным к концу боя собрать очень мощное войско. Главное — подходить к созданию армии с умом. Благодаря подконтрольным Абатуру разорителям, королевам Роя, муталискам и пожирателям мастер эволюции может успешно противостоять угрозам с воздуха. Поглощая биомассу, эти боевые единицы могут стать еще сильнее и впоследствии превратиться в таких ужасающих существ, как левиафаны и бруталиски.


Абатур появится в игре с выходом обновления 3.3, его можно будет приобрести по цене 299 р. Вы обязательно оцените его уникальные боевые единицы и необычную тактику ведения боя. Его неисчерпаемый боевой потенциал дает массу беспрецедентных тактических возможностей. Это весомый козырь в сложных испытаниях режима совместных заданий, которые разработаны с учетом последних нововведений — мутаторов и уровней мастерства.

Не забудьте поделиться впечатлениями в комментариях или в соцсетях — в Facebook, Twitter и ВКонтакте. Режим совместных заданий продолжает развиваться!

Следующая статья

Главные новости