StarCraft II

В заданиях совместного режима появился новый командир — Каракс!

В заданиях совместного режима появился новый командир — Каракс!

Всем полюбившийся фазовый кузнец наконец-то поучаствует в заданиях совместного режима и обрушит на врагов всю мощь «Копья Адуна». А его уникальные таланты помогут в битве не только ему, но и товарищам по команде.

Улучшение оружия, брони и кораблей — высшее призвание фазовых кузнецов, а Каракс — один из лучших инженеров среди кхалаев. Он возвысился над ограничениями, которые накладывала на него принадлежность к рабочему сословию протоссов, и стал важным союзником Артаниса в войне против Амуна, благодаря чему заслужил титул тамплиера и способствовал завершению эпохи каст.

Каракс не просто фазовый кузнец, он отвечает за ремонт бортовых систем «Копья Адуна» и потому прекрасно разбирается в устройстве смертоносного вооружения древнего флагмана. В путешествиях с Артанисом Караксу удалось раздобыть и несколько образцов вооружения на основе технологий «Воздаятеля».

Что это дает вам? Вы впервые сможете использовать в заданиях совместного режима и самого Каракса, и улучшенное им вооружение протоссов. Командиров, которых мы добавим позже, потребуется купить, но Каракса, как первого нового командира для заданий совместного режима, совершенно бесплатно получат все игроки, купившие дополнение Legacy of the Void. Присоединяйтесь к игре и помогите друзьям победить, сочетая технический гений Каракса со своими военными талантами! Давайте взглянем, чем может порадовать фазовый кузнец Каракс.


Способности

У Каракса несколько мощных способностей. Одни пассивно влияют на весь ход игры, а другие можно активировать, связавшись с «Копьем Адуна» при помощи интерфейса вверху экрана. Ниже описаны все шесть способностей командира.

Темпоральное поле (пассивная)
Повышает скорость производства во всех союзных строениях на 15%.

Армия

Как и у всех командиров, у Каракса есть свой набор боевых единиц. Следует заметить, что все они механические, то есть могут быть отремонтированы благодаря его способности «Луч воссоздания».

Авианосец
Колосс
Бессмертный
Кайдариновый монолит
Заряжатель
Мираж
Дозорный

Улучшения

 Орбитальный удар больше не требует времени на восстановление и не имеет счетчика заряда, а одно использование требует 5 ед. энергии. 

 Темпоральное поле повышает скорость производства во всех союзных строениях на 15%.

 Новая боевая единица: кайдариновый монолит — невероятно мощное оборонительное строение. Наносит огромный урон на большом расстоянии, но стоит очень дорого, а атакует медленно.

 Набор улучшений для Сумеречного совета открывает следующие улучшения для Сумеречного совета:

  • Заряжатели могут брать боевые единицы под постоянный контроль.
  • Скорость восстановления энергии и мощность батарей щита заряжателей увеличиваются на 200%.

 Копье Адуна: темпоральная перегрузка. Теперь темпоральная волна повышает скорость производства во всех союзных строениях на 500%. Эффект длится 20 сек.

 Набор улучшений для оружейной:

  • Скорость атаки фотонных пушек и кайдариновых монолитов увеличивается на 25%.
  • Дальнобойность фотонных пушек и кайдариновых монолитов увеличивается на 2.
  • Батареи щита создают вокруг строений барьер, который поглощает урон.

 Копье Адуна: луч воссоздания — союзные механические единицы постепенно ремонтируются. Одновременно могут ремонтироваться не более трех единиц.

 Набор улучшений для Солнечной Кузницы №1 открывает в Солнечной Кузнице следующие улучшения:

  • Луч воссоздания способен воздействовать на дополнительную цель.
  • Солнечные батареи ур. 3 (ускоряют восстановление энергии «Копья Адуна»).

 Улучшение робототехнического узла открывает в робототехническом узле следующие улучшения:

  • Бессмертные получают возможность использовать теневое орудие, наносящее 200 ед. урона наземным и воздушным войскам противника.
  • Атаки колоссов поджигают землю, и пламя наносит врагам дополнительный урон.

 Копье Адуна: луч воздаяния. Выпускает луч, который наносит 750 ед. урона (1500 ед. урона по бронированным противникам) в течение 15 сек. Если лучом не управлять вручную, он будет автоматически выбирать цели.

 Кхалайская смекалка. Пилоны, фотонные пушки, кайдариновые монолиты и батареи щита можно вызывать мгновенно.

 Набор улучшений Солнечной Кузницы №2 открывает в Солнечной Кузнице следующие улучшения:

  • Орбитальный удар оглушает врагов.
  • Солнечное копье поджигает землю, и пламя наносит врагам дополнительный урон.

 Копье Адуна: протокол воздаяния. Луч воздаяния перемещается на 200% быстрее и действует на 5 сек. дольше.

 Улучшение маяка флотилии открывает на маяке флотилии следующие улучшения:

  • После получения урона «Миражи» временно становятся неуязвимыми.
  • Авианосцы способны чинить находящиеся поблизости механические боевые единицы.

 Барьер единства . Все дружественные войска защищает барьер, поглощающий 10 ед. урона. Барьер возникает только в момент создания боевой единицы и не восстанавливается.


Мы подготовили для вас несколько подсказок, которые помогут играть за Каракса.

  • Улучшайте в Солнечной Кузнице скорость восстановления энергии

Солнечная кузница обеспечивает «Копье Адуна» необходимой дополнительной энергией. Изучив в Солнечной Кузнице первое улучшение, вы получите дополнительный запас энергии и сможете использовать более мощные способности «Копья Адуна» и быстрее их восстанавливать. Советуем сделать это как можно скорее: эти способности серьезно влияют на ход боя.

  • Согласуйте применение «Темпорального ускорения» (и остальных способностей!)

«Массовое темпоральное ускорение» — невероятно мощная способность. Советуем предупредить своих союзников о том, что вы собираетесь ее применить. Это позволит им своевременно изучить улучшения, создать войска и извлечь из использованной вами способности максимальную выгоду. И не забудьте применить «Орбитальный удар», чтобы поддержать своих союзников в тяжком бою! Так вы сможете спасти их от невосполнимых потерь!

  •        Взаимодействие командиров

Каракс — удивительно разносторонний командир. Он умеет и наносить мощнейшие удары с орбиты, и оказывать союзникам неоценимую помощь, ускоряя процессы производства и ремонтируя механические боевые единицы.

Обратите внимание на Рори Свонна, исключительно полезного для Каракса напарника. Свонн умеет создавать разрушительные механические армии, которые Каракс будет автоматически чинить на протяжении всей игры благодаря пассивной способности «Луч воссоздания». К тому же воины Рори хоть и сильны, но неповоротливы, и ему бывает нелегко вовремя вывести свои отряды из битвы. Каракс способен своевременно оказать такому напарнику необходимую поддержку, если дела станут совсем плохи. Но даже если он не успеет и оба игрока понесут серьезные потери, Каракс поможет в самые кратчайшие сроки восстановить численность армий.

Если же, играя за Каракса, вы захотите объединиться с зергами, то учтите, что Загара и сама очень быстро создает войска благодаря способности «Безжалостный роитель». Более выгодно будет играть в паре с Керриган, которая тратит немало времени на создание муталисков и ультралисков. Ваша способность «Массовое темпоральное ускорение» окажет ей неоценимую помощь.


В заданиях совместного режима StarCraft II: Legacy of the Void теперь можно играть за Каракса, и у вас уже есть все необходимое, чтобы вступить в битву в роли фазового кузнеца!

Не забудьте поделиться с нами своими успешными приемами игры за Каракса и рассказать о том, какие сильные стороны вы в нем нашли! Идеи и замечания вы можете оставить либо в комментариях к этой записи, либо на нашей странице в ВКонтакте или Twitter.

Приятной вам игры! До встречи в Legacy of the Void!

Следующая статья

Главные новости