Heroes of the Storm

Список изменений баланса в Heroes of the Storm — 20 августа 2021 г.

Список изменений баланса в Heroes of the Storm — 20 августа 2021 г.

Вышло свежее обновление баланса для Heroes of the Storm! Подробности — ниже!


Оглавление


Герои

ТАНК РУБАКА ЛЕКАРЬ БЛИЖНИЙ БОЙ ДАЛЬНИЙ БОЙ
Стежок Леорик Декард Кахира Хандзо
Лейтенант Моралес Лунара
Назибо
Валла
Загара

Танк

Стежок

Базовое

  • Запас здоровья уменьшен с 3060 до 3020 ед.
  • Скорость восстановления здоровья снижена с 6,38 ед. в сек. до 6,29 ед. в сек.
  • Шаркающий ужас (клавиша D)
    • Время действия уменьшено с 5 до 4 сек.

Таланты

  • 4-й уровень
    • Отбивка (пассивный эффект)
      • Теперь замедляет на 20%, а не на 25%.
      • Время действия замедления уменьшено с 2,5 до 1,5 сек.
  • 16-й уровень
    • Крушить! (клавиша W)
      • Эффективность замедления снижена с 80% до 70%.
      • Время действия ослабления брони уменьшено с 4 до 3 сек.
Комментарий разработчиков: мы довольны показателями Стежка в целом, но возможность постоянно держаться на дистанции ближнего боя делала этого героя слишком эффективным по сравнению с другими танками.

В начало


Рубака

Леорик

Базовое

  • Удар мертвеца (клавиша Q)
    • Принцип действия дополнен: «Удар мертвеца» наносит воинам на 75% больше урона.
  • «Гнев костяного короля» (умение)
    • Бонус к урону от каждой третьей автоатаки увеличен со 100% до 125%.

Таланты

  • 4-й уровень
    • На колени, плебеи! (клавиша Q)
      • Принцип действия изменен: «Удар мертвеца» наносит монстрам и наемникам на 75% больше урона, а попадание по ним активирует восполнение маны и сокращение времени восстановления этой способности.
Комментарий разработчиков: у каждого короля есть немало обязанностей, и Король-скелет — не исключение. От игроков, выбирающих Леорика, ждут, что они будут уничтожать волны воинов, и ключевую роль в этом играет талант «На колени, плебеи!». Мы сделали так, что умение «Удар мертвеца» будет обладать нужными эффектами по умолчанию, а с талантом немного поэкспериментировали. Сообщите нам, если посчитаете это изменой.

В начало


Лекарь

Декард

Базовое

  • Зелье здоровья (клавиша Q)
    • Время полета зелья на среднюю дистанцию уменьшено с 0,4375 до 0,375 сек.
    • Время полета зелья на дальнюю дистанцию уменьшено с 0,6125 до 0,5 сек.
    • Количество восполняемого здоровья увеличено с 270 до 285 ед.
  • Хорадримский куб (клавиша W)
    • Время действия эффекта замедления увеличено с 1,75 до 2 сек.

Таланты

  • 1-й уровень
    • Свиток распознавания (клавиша E)
      • Принцип действия изменен:
        • Задача: когда «Свиток запечатывания» поражает героя, урон от этой способности навсегда увеличивается на 2 ед.
        • Награда: после попадания по 15 героям «Свиток запечатывания» раскрывает местоположение и ослабляет броню пораженных героев на 10 ед. на 4 сек.
        • Награда: после попадания по 30 героям «Свиток запечатывания» ослабляет броню на 15 ед., а время действия эффекта увеличивается до 6 сек.
  • 4-й уровень
    • Зелье защиты (клавиша Q)
      • Запас прочности щита увеличен с 122 до 140 ед.
    • Зелье восстановления (клавиша Q)
      • Количество восполняемого здоровья увеличено с 108 ед. за 4 сек. до 114 ед. за 3 сек.
      • Количество восполняемой маны увеличено с 10 до 15 ед.
  • 10-й уровень
    • Книжный вихрь (клавиша R2)
      • Принцип действия дополнен: наносит 20 ед. урона пораженным героям.
  • 13-й уровень
    • Большое зелье здоровья (клавиша Q)
      • Прибавка к эффективности исцеления уменьшена со 120% до 100%.
      • Принцип действия дополнен:
        • Пассивный эффект: зелья восстанавливают на 25% больше здоровья героям, запас здоровья которых ниже 50%.
    • Зелье возрождения (клавиша Q)
      • Эффективность исцеления по области повышена с 50% до 75%.
    • Древнее благословение (умение)
      • Время восстановления уменьшено с 60 до 45 сек.
Комментарий разработчиков: таланты Декарда, посвященные исцелению, в последнее время были недостаточно эффективными, поэтому мы увеличили числовые показатели и сократили время полета зелий. Также мы решили, что самое время сделать «Свиток распознавания» поинтереснее.

В начало

Лейтенант Моралес

Базовое

  • Запас здоровья увеличен с 1515 до 1560 ед.
  • Скорость восстановления здоровья увеличена с 3,16 до 3,25 ед. в сек.
  • Исцеляющий луч (клавиша Q)
    • Количество восполняемой энергии увеличено с 2,5 до 3 ед. за интервал.
  • Страховка (клавиша W)
    • Прибавка к броне увеличена с 30 до 30 ед.

Таланты

  • 4-й уровень
    • Экстренная помощь (пассивный эффект)
      • Время восстановления уменьшено с 40 до 30 сек.
  • 7-й уровень
    • Ванадиевая обшивка (клавиша W)
      • Прибавка к броне уменьшена с 25 до 20 ед.
Комментарий разработчиков: изменяя таланты героев, мы часто ослабляем их базовые показатели, чтобы сделать таланты привлекательнее. В случае с лейтенантом Моралес оказалось, что цена будет не так уж и велика.

В начало


Ближний бой

Кахира

Таланты

  • 1-й уровень
    • Смертельные раны (клавиша W)
      • Для выполнения задачи теперь требуется нанести урон героям не 200, а 150 раз.
  • 4-й уровень
    • Опутывающее вращение (клавиша E)
      • Эффективность замедления основной цели увеличена с 40% до 60%.
  • 13-й уровень
    • Пульсирующая боль (клавиша E)
      • Урон увеличен с 115 до 135 ед.
  • 16-й уровень
    • Остаточная слабость (клавиша E)
      • Теперь ослабляет броню на 25, а не на 15 ед.
    • Изматывающее вращение (клавиша E)
      • Прибавка к энергетической броне увеличена с 50 до 60 ед.
      • Время действия энергетической брони увеличено с 2,5 до 5 сек.
  • 20-й уровень
    • Штурмовой пояс (клавиша E)
      • Время восстановления уменьшено с 5 до 2 сек.
Комментарий разработчиков: значительная часть талантов Кахиры, связанных с «Убийственным вращением», очень редко использовалась игроками, поэтому мы решили немного подкрутить их и понаблюдать за результатами этих головокружительных усилений.

В начало


Дальний бой

Хандзо

Базовое

  • Запас здоровья увеличен с 1323 до 1375 ед.
  • Скорость восстановления здоровья увеличена с 2,75 до 2,86 ед. в сек.
  • Природная ловкость (клавиша D)
    • Время восстановления уменьшено с 30 до 25 сек.

Таланты

  • 7-й уровень
    • Дракон вышел на охоту (клавиша Q)
      • Время действия увеличено с 10 до 12 сек.
    • Острые наконечники (пассивный эффект)
      • Теперь каждый наложенный эффект ослабляет броню на 3 ед. (а не на 2 ед., как ранее).
      • Талант по-прежнему ослабляет броню вплоть до 20 ед.
  • 10-й уровень
    • Удар дракона (клавиша R1)
      • Бонус к урону в центре увеличен с 50% до 75%.
Комментарий разработчиков: со временем Хандзо становился все менее эффективен, поэтому мы увеличили его запас здоровья и внесли несколько изменений, делающих игру более удобной.

В начало

Лунара

Таланты

  • 1-й уровень
    • Галоп (клавиша Z)
      • Время восстановления уменьшено с 4 до 2 сек.
  • 7-й уровень
    • Удушающая пыльца (клавиша Q)
      • Урон по противникам с 3 эффектами «Природного токсина» увеличен со 150% до 200%.
    • Дикая энергия (клавиша W)
      • Бонус к урону увеличен с 50% до 70%.
  • 10-й уровень
    • Колючая лоза (клавиша R1)
      • Урон увеличен с 176 до 184 ед.
  • 13-й уровень
    • Подавление магии (активируемый эффект)
      • Время восстановления уменьшено с 30 до 20 сек.
Комментарий разработчиков: Лунара прополола сорняки среди своих талантов, и некоторые из менее популярных вариантов наконец расцвели.

В начало

Назибо

Базовое

  • Трупные пауки (клавиша Q)
    • Время восстановления уменьшено с 9 до 8 сек.
    • Затраты маны на применение снижены с 50 до 40 ед.

Таланты

  • 1-й уровень
    • Губительные пауки (клавиша Q)
      • Принцип действия изменен:
        • Скорость передвижения целей, пораженных банкой с трупными пауками, снижается на 30% на 1,5 сек.
        • Награда: после того, как «Трупные пауки» атакуют героев 100 раз, их урон увеличивается на 30%, а время действия — на 1 сек.
    • Пандемия (клавиша E)
      • Принцип действия дополнен: после 80 попаданий по героям «Нашествие жаб» уменьшает наносимый пораженными героями урон на 5%, вплоть до 25%.
  • 4-й уровень
    • Кровавый ритуал (умение)
      • Принцип действия дополнен:
        • Пассивный эффект: убийства дают 5 эффектов «Ритуала вуду».
  • 7-й уровень
    • Дух Арахира (клавиша Q)
      • Принцип действия изменен:
        • Способность «Трупные пауки» призывает на одного паука больше.
        • Если банка с трупными пауками поразила только одну цель, призывает еще на одного паука больше.
  • 13-й уровень
    • Жабы-стражи (клавиша E)
      • Время действия эффектов увеличено с 1,5 до 2 сек.
      • Максимальное время действия увеличено с 4 до 6 сек.
    • Суеверие (пассивный эффект)
      • Принцип действия дополнен: когда герой отменяет эффект энергетической брони автоатакой, появляется трупный паук, атакующий этого героя.
  • 16-й уровень
    • Колония пауков (клавиша Q)
      • Принцип действия дополнен: атаки трупных пауков по героям сокращают время восстановления способности «Трупные пауки» на 0,125 сек.
  • 20-й уровень
    • Здоровяк (клавиша R1)
      • Принцип действия дополнен: область действия «Удара по земле» увеличивается на 25%, а эффективность замедления повышается до 50%.
    • Разрушительный дух (клавиша R2)
      • Принцип действия дополнен: уменьшает эффективность исцеления, получаемого пораженными «Голодным духом» героями, на 50% на 1 сек.
    • Гнев бури (пассивный эффект)
      • Талант удален.
    • (Новый) Дурное лекарство (активируемый эффект)
      • Поглощает 5 эффектов «Ритуала вуду», после чего дает неудержимость и 50 ед. брони и повышает скорость передвижения на 20% на 2 сек. Время восстановления — 30 сек.
Комментарий разработчиков: мы уже давненько не изменяли старину Назибо. Нам нравится его эффективность в PvE на высоком уровне, но мы также хотели бы сделать его сильнее в PvP на низком уровне. Мы решили сделать варианты развития, полагающиеся на «Трупных пауков» и на «Нашествие жаб», более своеобразными и немного повысить их надежность. Кроме того, мы добавили перчинки в его таланты 20-го уровня, чтобы они были более конкурентоспособными по сравнению с неизменно популярной «Жуткой инфекцией».

В начало

Валла

Таланты

  • 4-й уровень
    • Арсенал (клавиша W)
      • Наносимый урон уменьшен со 120 до 100 ед.
  • 7-й уровень
    • Жаркая погоня (умение)
      • Бонус к скорости передвижения за каждый эффект «Ненависти» уменьшен с 2,5% до 2%.
  • 13-й уровень
    • Мгла (активируемый эффект)
      • Эффективность исцеления уменьшена с 2,5 до 1,25 ед. в сек.
      • Теперь эффективность периодического исцеления изменяется в зависимости от уровня.
      • Пассивная прибавка к энергетической броне снижена с 20 до 15 ед.
  • 20-й уровень
    • Смертельное поглощение (клавиша R1)
      • Эффект удален: пробивающие снаряды больше не восполняют Валле здоровье в размере наносимого урона.
Комментарий разработчиков: нам очень нравится урон Валлы — но при этом она слишком живучая.

В начало

Загара

Базовое

  • Запас здоровья уменьшен с 1575 до 1500 ед.
  • Скорость восстановления здоровья снижена с 3,82 ед. в сек. до 3,12 ед. в сек.
  • Урон от автоатак уменьшен с 85 до 83 ед.
  • Вал гиблингов (клавиша Q)
    • Затраты маны на применение увеличены с 10 до 15 ед.
    • Время восстановления увеличено с 3 до 4 сек.
    • Наносимый урон уменьшен со 86 до 80 ед.

Таланты

  • 1-й уровень
    • Летучая кислота (клавиша Q)
      • Эффект удален: больше не увеличивает урон «Вала гиблингов».
  • 7-й уровень
    • Скопище гиблингов (клавиша Q)
      • Принцип действия изменен: количество зарядов «Вала гиблингов» увеличивается на 2, но время восстановления каждого заряда увеличивается на 2 сек.
  • 20-й уровень
    • Стайный инстинкт (клавиша W)
      • Бонус к урону уменьшен с 25% до 20%.
      • Время действия уменьшено с 3 до 2 сек.
Комментарий разработчиков: мы изменили нашим обычным принципам и ослабили таланты Загары, но повысили ее базовую эффективность. Поначалу выглядит, что таланты Загары, связанные с гиблингами, стали слабее, но нам кажется, что способность «Вал гиблингов» стала интереснее, чем раньше. Если понадобится, мы внесем дополнительные изменения в будущем.

В начало


Внесенные исправления

Герои

  • Валла
    • Эффективность периодического исцеления «Мглы» изменяется в зависимости от количества эффектов «Ненависти» сразу же после получения этого таланта.
    • Бонус к исцелению «Предельной концентрации» изменяется в зависимости от количества эффектов «Ненависти» сразу же после получения этого таланта.
    • Бонус к урону «Вестницы смерти» изменен в соответствии с описанием таланта.
    • Теперь «Вестница смерти» восполняет ману, затраченную на «Кульбит», и завершает его восстановление, если цель погибает от урона от заклинаний.
    • «Шипы» не срабатывают, когда на них наступают неуязвимые противники.

В начало


Щелкните по ссылке и примите участие в обсуждении на официальном форуме Heroes of the Storm.

Следующая статья

Главные новости