Heroes of the Storm

Стратегия игры: захват лагерей и давление на поле боя

Стратегия игры: захват лагерей и давление на поле боя

В Heroes of the Storm началась неделя стратегий! Мы продолжаем серию обучающих статей, последняя из которых появилась 26 июля, где гении игры делятся советами. Прежде всего эта серия покрывает середину соревновательной игры! Сегодня мы рассмотрим давление на поле боя и идеальное время для захвата лагерей наемников.

Что подразумевается под давлением на поле боя?

camptimings1.jpg

Каждая игра в Heroes of the Storm — своего рода гонка между двумя командами. Как правило, побеждает та команда, что в большей степени оказывает давление на поле боя, требуя от противников ответа. Эта команда находится за рулем. У этой команды есть возможность свободно принимать решения.

Если давление на поле боя у команды отсутствует, значит, она на него отвечает и пытается разрядить обстановку. Преимуществ у нее нет: приходится оборонять свои строения от целых армий воинов, копейщиков, карателей, «Геллитронов», гноллов в броне, кладбищенских големов, бессмертных, кавалерии... в общем, вы поняли.

«Давление на поле боя — пожалуй, один из важнейших аспектов Heroes of the Storm, — утверждает Уэйд Пенфолд (Dreadnaught), в прошлом профессиональный игрок команды Tempo Storm, а сейчас — ведущий HGC. — При давлении в разных точках на поле боя команда выигрывает время, чтобы переместиться на другую линию или принять решение, прежде чем это сделает противник. Давление на поле боя дает преимущество в плане получения опыта».

Когда захватывать лагерь?

camptimings2.jpg

Без веской на то причины лагерь захватывать не стоит. Разумеется, захватывать лагерь на вашей стороне поля боя — так называемый безопасный лагерь — куда менее рискованно, чем на стороне противника. Как правило, захват вражеского лагеря заканчивается трагедией, так что лучше этого не делать — во всяком случае, в одиночку.

Если вы все-таки собрались захватить лагерь, задайте себе следующие вопросы:

  • Смогу ли я сейчас пригодиться своей команде в другом месте?
  • Сможем ли мы отсюда атаковать?
  • Есть ли вероятность того, что во время захвата на меня нападет противник?
  • Понадобится ли мне помощь, чтобы захватить лагерь как можно скорее?
  • Какой вражеский герой скорее всего возьмется за его зачистку?

«Даже не пытайтесь захватывать лагерь до десятого уровня, если в каждой линии вас не прикрывает союзник, — добавляет Dreadnaught. — Я не говорю, что на начальном этапе вам вообще не обойтись без союзников в каждой линии, но все же важно получить как можно больше опыта, причем как можно быстрее».

Все о лагерях наемников

  • Осадные великаны: «Автоатака осадных великанов бьет далеко и сильно. Важно не дать им погибнуть, так что нужно не давать противнику до них добраться. Осадные великаны проявят себя ближе к концу игры, где они обгоняют любого другого наемника, однако вы пожалеете, если их не очистите, в любой момент игры». Поля боя: «Драконий край», «Проклятая лощина», «Сад ужасов», «Призрачные копи», «Бухта Черносерда», «Небесный храм» и «Гробница Королевы Пауков».

  • Саперы: «Саперы наносят много урона, и к тому же они надежнее всего наносят урон по строениям, однако для заряда им необходимо оказаться на определенном расстоянии от башен, так что нужно их туда отвести». Поля боя: «Башни Рока», «Призрачные копи».

  • Копейщики: «Копейщики во многом напоминают осадных великанов, так как могут атаковать дальше от башен, но в целом они менее эффективны. Эффективность их зарядов повышается на определенных полях боя — например, в “Оскверненных святилищах”». Поля боя: «Вечная битва», «Оскверненные святилища».

  • «Геллитроны»: «У “Геллитронов” больше здоровья, чем у остальных, но из-за ограниченной дальности при осаде они не так полезны. Их урон по области позволяет зачищать, а благодаря высоким показателям здоровья они могут принимать на себя выстрелы башен. Их автоатаки снижают показатель брони героев, так что в одиночку за них лучше не браться». Поля боя: «Бойня на Браксисе», «Ядерный полигон».

  • «Штурмовики»: «Штурмовики отличаются более высоким показателем дальности, чем вражеские башни, и могут сдержать волну нападения, однако этот лагерь наносит меньше урона, чем осадные великаны или саперы». Поле боя: «Завод Вольской».

  • Бронированные гноллы: «“Альтеракский перевал” появился в игре совсем недавно, так что мы еще учимся играть на нем как можно более эффективно, но бронированные гноллы во многом похожи на “Геллитронов”. Можно сказать, что по эффективности и по способу атаки они абсолютно схожи». Поле боя: «Альтеракский перевал».

  • Рыцари: «Рыцари — лучший лагерь в игре для атаки, так как чародей обеспечивает их энергетической броней. Она повышает эффективность пуша, а избавиться от вашей армии воинов становится сложнее. После гибели чародея лагерь становится куда менее полезным, так что защищайте его любой ценой». Поля боя: «Драконий край», «Проклятая лощина», «Сад ужасов», «Бухта Черносерда», «Небесный храм» и «Гробница Королевы Пауков».

  • Падший-шаман: «Падший-шаман призывает псов, которые сражаются за него, а после их гибели появляются новые. Шаман все время находится вне зоны дальности башен и фортов, и, если его не убить самостоятельно, на ваших воинов ляжет задача убрать его и его псов, а это очень долго. Лучше разбираться с этим лагерем сплит-пушем». Поля боя: «Вечная битва», «Оскверненные святилища».

  • «Голиафы» и «Вороны»: «“Голиафы” не могут выбраться из зоны действия башен, так что для осады этот лагерь не идеален. Для борьбы с героями он весьма неплох: ракета “Ворона” наносит достаточно много урона. Его можно избежать, отойдя подальше, однако тогда вы окажетесь на очень большом расстоянии от лагеря. Также “Ворон” наносит приличный урон по области, чтобы помочь “Голиафам” атаковать, а “Голиафы” — неплохие танки». Поля боя: «Бойня на Браксисе», «Ядерный полигон».

А зачем ждать?

camptimings3.jpg

Окажите давление на поле боя, захватив лагерь бронированных гноллов, когда на «Альтеракском перевале» появится задача.

Итак, вы разобрались с лагерем — можно встать на кружок, чтобы его захватить, и наемники побегут в бой. СТОП! Если немного подумать, можно извлечь из лагеря гораздо больше выгоды!

«Если вы знаете, что скоро на поле боя появится задача и никто из команды противника вам не страшен, нужно тянуть время, — объясняет Dreadnaught. — Задержка может вас выручить в сотнях разных ситуаций, однако все они рассчитаны на то, что вы захватили лагерь с определенной целью и теперь собираетесь извлечь как можно больше выгоды для своей команды».

Задержка при захвате лагеря — это, казалось бы, мелочь, у которой могут быть значительные последствия. «Вот пример: первая фаза святилища в “Небесном храме”, — говорит Dreadnaught. — Ваши противники рано или поздно начнут захват своего лагеря рыцарей, и тогда вы можете отсрочить свой: тогда рыцари встретятся недалеко от ваших башен форта на верхней линии. Тогда зачистить линию будет легко, а ваши рыцари смогут спокойно атаковать, пока ваша команда сражается в храме».

Советы для захвата лагеря

Вечная битва

  • «Копейщиков нужно захватить перед первым бессмертным».
  • «Лагерь шаманов нужно захватить, как только появится бессмертный».

Бойня на Браксисе

  • «Захватите любой лагерь во время фазы маяка, чтобы создать давление и обрести контроль».

Проклятая лощина

  • «Великанов нужно захватывать, как только появится первый дар».
  • «Рыцарей нужно захватывать между появлением первого и второго дара».

Драконий край

  • «Нужно захватить любой лагерь через 45 секунд после гибели рыцаря-дракона. Тогда вы получите преимущество для следующей фазы святилища».

Сад ужасов

  • «Как только вы очистили один из двух садов, захватите лагерь поближе, чтобы вас заметили, и получите семена от второго Ужаса».
  • «Во время поддержания своего Ужаса Садов захватите великанов, а затем начинайте давление Ужасом на среднюю и нижнюю линию».

Призрачные копи

  • «Саперов и великанов нужно захватывать во время фазы копей: тогда вы получите бесплатный урон, пока остальные получают черепа».
  • «Когда кладбищенский голем ведет осаду, захватывайте великанов, чтобы помочь в защите и начать давление на противников».

Оскверненные святилища

  • «Копейщиков нужно захватывать во время начальной фазы между переходами на среднюю и нижнюю линию».
  • «Копейщиков на нижней линии нужно захватывать, как только вы захватили среднюю первым отрядом копейщиков».
  • «Лагерь шаманов нужно захватывать, как только на средней или нижней — особенно нижней — линии появится святилище».

Небесный храм

  • «Великанов и рыцарей нужно захватить до начала первой фазы храма».

Гробница Королевы Пауков

  • «Рыцарей нужно до начала первой фазы сдачи или во время нее».

Башни Рока

  • «В нижней половине поля боя саперов нужно захватывать сразу после появления и как можно чаще».

Завод Вольской

  • «Турели в нижней линии нужно захватывать сразу после появления и как можно чаще».
  • «Лагерь поддержки нужно захватить, как только захвачен лагерь с турелями. Старайтесь его захватывать как можно чаще».

Немного тренировок с толикой терпения, и вскоре давление и сплит-пуш станут для вас привычным делом. Заходите завтра — Рори Брайантрейбл (CauthonLuck), тренер HeroesHearth Esports, все, что нужно знать о контроле над боссами!

Следующая статья

  1. Описание обновления для PTR 2.6.10
    Diablo III
    3 дн.

    Описание обновления для PTR 2.6.10

    Ознакомьтесь с предварительным описанием обновления и начинайте обдумывать варианты развития, максимально сочетающиеся с новым сезонным контентом, новым предметом и многочисленными изменениями легендарных предметов. Обновление 2.6.10 выйдет уже скоро!

Главные новости