World of Warcraft

Ajustes: 6 de julho de 2023

Ajustes: 6 de julho de 2023

Aqui você encontra os últimos ajustes que solucionam vários problemas relacionados a World of Warcraft: Shadowlands, Burning Crusade Classic e WoW Classic. Alguns dos ajustes abaixo começam a ter efeito no momento da implementação, enquanto outros podem requerer a reinicialização regional. Vale lembrar que alguns problemas não podem ser resolvidos sem a atualização do cliente via patch. Esta lista será atualizada conforme os ajustes forem aplicados.

Ajustes


6 de julho de 2023

Classes

  • Druida
    • Equilíbrio
      • Cogumelo Selvagem e Fúria de Eluna agora causam dano mesmo se o alvo estiver fora do campo de visão do Druida.

Masmorras e Raides

  • Míticas+
    • Afixos
      • Corrigimos um problema que fazia com que o efeito Desestabilizar de seres incorpóreos fosse aplicado a alvos que não estavam em combate com jogadores quando enfeitiçados.
    • As mudanças do Mítico+ abaixo foram aplicadas em 30 de junho:
    • Clareira de Courambaia
      • Grupo de Guerra de Talhagarra
        • Dano periódico Frenesi Cortante de Dente-que-corta reduzido em 25%.
      • Putriarca Olhira
        • Dano de Erupção Fenecida reduzido em 10%.
        • O tempo de lançamento de Estouro Apodrecido do Totem Putrestouro aumentou para 7 s (eram 5 s).
    • Salões da Infusão
      • Vigia Irideus
        • Sobrecarga de Energia agora tem 2 jogadores como alvo (eram 3).
    • Covil de Neltharion
      • Corrigimos um problema que fazia Salpico de Ácido do Rastejante Estilhavil causar mais dano do que se pretendia.
      • Rokmora
        • Pontos de vida de Pateante Mangrastilha reduzidos em 25%.
        • Dano de Solo Cristalino reduzido em 25%.
      • Naraxas
        • Dano de Desgraça Tóxica reduzido em 25%.
    • Neltharus
      • Pontos de vida de Portalava Qalashi reduzidos em 10%.
      • Pontos de vida de Comandante Tocha de Ferro reduzidos em 15%.
      • Pontos de vida de Guardião Qalashi reduzidos em 10%.
      • Magmatusco
        • Pontos de vida reduzidos em 10%.
        • Recarga de Arremesso de Magma aumentada.
        • Dano periódico de Erupção de Magma reduzido em 25%.
        • Dano de Borrifo de Lava reduzido em 20%.
        • Dano de Onda de Lava reduzido em 15%.
      • Mestre Forjador Tripak
        • Pontos de vida reduzidos em 10%.
        • Dano de Égide Fulgurante reduzido em 20%.
        • Dano de Martelo Fulgurante reduzido em 20%.
      • Senhora da Guerra Sargha
        • Pontos de vida reduzidos em 10%.
        • Dano de Ouro Derretido reduzido em 20%.
    • Pináculo do Vórtice
      • Asaad
        • Dano de Nova Cadente reduzido em 20%.
    • Uldaman: Legado de Tyr
      • Sentinela Garrandras
        • Dano periódico de Estilhaços Terrenos reduzido em 20%.
      • Brasatrom
        • Visual Chama Perseguidora ajustado.
    • Terra Podre
      • Tempo de lançamento de Ecos Sombrios de Horror Grotesco aumentado para 1,5 s (era 1 s).

Wrath of the Lich King Classic

  • Masmorras e Raides
    • Pináculo Utgarde e Bastilha Utgarde
      • Cobrir com Gelo e Trilha de Gelo não matam mais os jogadores quando eles são afetados pelos Gritos dos Mortos do Rei Ymiron durante o Protocolo de Defesa Alfa ou Beta.
      • Impacto de Fogo agora causa 6% de dano máximo de PV por segundo, em vez de 10%, durante o Protocolo de Defesa Beta.
      • Impacto de Fogo agora é lançado muito antes depois de Cobrir com Gelo durante o Protocolo de Defesa Beta.

28 de junho de 2023

Masmorras e Raides

  • Uldaman: Legado de Tyr
    • Os ajudantes não devem mais ficar presos na escada que levava à Sentinela Garrandras durante o combate.

Itens e Recompensas

  • Corrigimos um problema que impedia alguns jogadores de obter o brinquedo "Determinação Inabalável de Hraxiano".

Wrath of the Lich King Classic

  • Classes
    • Ladino
      • Corrigimos um problema em que o bônus do conjunto de 2 peças de tipo 9 do Ladino não reduzia corretamente o custo de energia da próxima habilidade usada.

27 de junho de 2023

Classes

  • Paladino
    • Corrigimos o problema que causava taxas de ativação incorretas do Poder Empíreo.

Masmorras e Raides

  • Aberrus, o Crisol Sombrio
    • Corrigimos o problema que fazia o modo Mítico não poder ser selecionado por meio da interface de Grupos Prontos.

Jogador x Jogador

  • Druida
    • Restauração
      • Corrigimos o problema que fazia ativações de Resina Reativa pôr você em combate.

Missões

  • As missões mundiais do Campo de Impregnação agora concedem crédito de “Ajudando o Acordo: o Chamado das Ilhas”

Wrath of the Lich King Classic

  • Conquistas
    • [Com as mudanças de 26 de junho] Agora é possível obter Malabarista de tochas em Dalaran, Ventobravo, Altaforja, Orgrimmar e na Cidade Baixa.
    • [Com as mudanças de 26 de junho] Obter a Prova do Grande Cruzado no modo Heroico (10 ou 25) agora concede crédito nas versões Normal e Heroica da conquista (Chamado da Cruzada e Chamado da Grande Cruzada), já que ambas as versões agora compartilham um vínculo.
  • Itens e Recompensas
    • [Com as mudanças de 26 de junho] Corrigimos o problema que fazia os bônus de conjunto Tipo 9 concederem incorretamente um modificador de Dano de Acerto Crítico ou Cura.

26 de junho de 2023

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Sangue
      • [Após a reinicialização semanal] Dano aumentado em 6,5%.
  • Caçador de Demônios
    • Devastação
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de Golpe do Caos/Aniquilação aumentado em 15%.
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de ataque automático corpo a corpo aumentado em 15%.
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de Lâminas do Demônio aumentado em 15%.
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de Mordida do Demônio aumentado em 15%.
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de Lâmina Vil aumentado em 15%.
  • Druida
    • Feral
      • [Após a reinicialização semanal] Dano aumentado em 3%.
  • Conjurante
    • Resgate não interrompe mais feitiços canalizados quando lançado num aliado que está canalizando.
    • Resgate não desconecta mais os jogadores no JxJ.
  • Caçador
    • Domínio das Feras
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de Tiro Mortal aumentado em 10%. Não se aplica a combate JxJ.
    • Precisão
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de Tiro Certo, Tiro Mortal e do Tiro Rápido aumentado em 10%. O aumento de dano de Tiro Mortal não se aplica a combate JxJ.
  • Monge
    • Andarilho do Vento
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de todas as habilidades aumentado em 3%.
  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Corrigimos um problema que fazia com que Sabá das Sombras falhasse quando Bênção de Proteção Mágica estava ativa no Sacerdote.
    • Sagrado
      • Comentários do desenvolvedor: o Sacerdote Sagrado continua atrás de outros curadores em DPS, então aumentamos o dano de vários feitiços para adequá-los melhor.
        • [Após a reinicialização semanal] Dano de Fogo Sagrado aumentado em 10%.
        • [Após a reinicialização semanal] Dano de Punição aumentado em 15%.
        • [Após a reinicialização semanal] Dano de Palavra Sagrada: Castigar aumentado em 35%.
        • [Após a reinicialização semanal] Dano de Palavra Sombria: Morte aumentado em 25%.
    • Sombra
      • Comentários do desenvolvedor: Sombra está acima do ideal em ambientes de AdE. Reduzimos alguns dos recursos de AdE e aumentamos o dano do dano direto para compensar isso em alvo único.
        • [Após a reinicialização semanal] Dano de Impacto Mental aumentado em 10%.
        • [Após a reinicialização semanal] Dano de Palavra Sombria: Morte aumentado em 10%.
        • [Após a reinicialização semanal] Dano de Aguilhão Mental: Insanidade aumentado em 10%.
        • [Após a reinicialização semanal] Dano de Aguilhão Mental aumentado em 10%.
        • [Após a reinicialização semanal] Dano de Açoite Mental: Insanidade aumentado em 10%.
        • [Após a reinicialização semanal] Dano de Açoite Mental aumentado em 10%.
        • [Após a reinicialização semanal] Dano de Seta Caótica aumentado em 10%.
        • [Após a reinicialização semanal] Dano de Espeto do Caos oriundo de Ídolo de Yogg-Saron reduzido em 35%.
        • [Após a reinicialização semanal] Elo Psíquico agora faz com que feitiços de dano direto causem 25% do seu dano a todos os outros alvos com Toque Vampírico (era 30%).
  • Xamã
    • Restauração
      • [Após a reinicialização semanal] Bônus do Conjunto (2) de Aberrus: Cura de Preamar aumentada em 40%.
      • [Após a reinicialização semanal] Bônus de conjunto (4) de Aberrus: Duração de Tempestade aumentada para 8 s (era de 6 s).
  • Bruxo
    • Corrigimos um problema que fazia Infernal não desaparecer depois da troca de especializações.
  • Guerreiro
    • Proteção
      • [Após a reinicialização semanal] Postura de Defesa aumentada para 20% de redução de dano (eram 15%).

Masmorras e Raides

  • Aberrus, o Crisol Sombrio
    • [Após a reinicialização semanal] Raides míticas entre reinos agora ativadas para Aberrus, o Crisol Sombrio.
    • Zskarn, o Comissário Vigilante
      • [Após a reinicialização semanal] Armadilhas de Fogo de Dragão agora são ativadas consistentemente com base na posição de Zskarn.
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de Protocolo de Eliminação reduzido em 20%.
      • [Após a reinicialização semanal] Amplificação do dano de Protocolo de Eliminação reduzida a 300% (eram 500%).
      • [Após a reinicialização semanal] Duração de Peças Recuperadas aumentada para 120 s (eram 60 s).
    • Magmorax
      • Corrigidas as posições se surgimento de dois Caracóis de Lava Picantes que estavam exageradamente difíceis de alcançar.

Jogador x Jogador

  • Itens
    • [Após a reinicialização semanal] Bônus do atributo primário de Distinção do Gladiador reduzido para 20% (era 25%) em todas as especializações de dano e tanque.
  • Classes
    • Druida
      • Equilíbrio
        • Comentários do desenvolvedor: O tempo de lançamento de Ciclone está rápido demais para os jogadores inimigos reagirem, então reduzimos o tempo de lançamento de Adepto Corujante e também a aceleração de Precognição em Fraturas no Tempo. A duração de 8 s de Raio Solar foi um deslize, já que deveria ter sido reduzida na redução de controle coletivo em Brasas de Neltharion.
          • [Após a reinicialização semanal] Adepto Corujante reduz em 15% o tempo de lançamento de Ciclone e Raízes Enredantes (eram 20%).
          • [Após a reinicialização semanal] Raio Solar dura 6 s no combate JxJ (eram 8 s).
      • Restauração
        • [Após a reinicialização semanal] Lerdeza de Resina Reativa aumentada para 8 s (era de 5 s).
        • [Após a reinicialização semanal] Infusão Verdejante agora amplia efeitos de cura ao longo do tempo em 4 s (eram 8 s) no combate JxJ.
        • [Após a reinicialização semanal] Mestre Metamorfo agora restitui 2500 de mana de Veloférreo (era 1250), 3500 de mana de Ira / Fogo Estelar / Surto Estelar (era 2000) e 10000 de mana por gastar 5 pontos de combo na Forma de Felino (era 5000) no nível 70.
    • Monge
      • Tecelão da Névoa
        • [Após a reinicialização semanal] Cura de Bruma Envolvente aumentada em 12% em combate JxJ (era 5%).
    • Sacerdote
      • [Após a reinicialização semanal] Catarse agora recupera 15% do dano recebido (era 20%) e a quantidade acumulada não pode exceder 12% do máximo de pontos de vida do Sacerdote (era 15%).
      • Disciplina
        • Comentários do desenvolvedor: O dano de Disciplina e a cura de Expiação continua menor do que queremos no JxJ, então aumentamos para que Disciplina fique mais ofensiva.
          • [Após a reinicialização semanal] Todo dano foi aumentado em 10% no combate JxJ.
          • [Após a reinicialização semanal] Cura de Expiação aumentada em 70% em combate JxJ (eram 50%).
      • Sombra
        • Comentários do desenvolvedor: O dano instantâneo de Catarse e Escuridão Desatante está representando uma parte maior do surto de dano de Sombra do que queremos, então reduzimos o poder eles. Sombra também recebeu bônus de dano JxA que afetam o JxJ, recolocando parte desse poder perdido nos feitiços de rotação.
          • [Após a reinicialização semanal] Escuridão Desatante agora causa 25% a menos de dano em combate JxJ.
    • Ladino
      • Subterfúgio
        • [Após a reinicialização semanal] Dano da Técnica Secreta reduzido em 40% em combate JxJ (eram 33%).
        • [Após a reinicialização semanal] Penalidade de dano de Barganha do Ladrão (Talento de JxJ) aumentada para 10% (eram 6%).
    • Xamã
      • Comentários do desenvolvedor: Redistribuímos a quantidade de cura oriunda de lançamento instantâneo para todos os Xamãs e aumentamos o poder de curas lançadas, de forma que as lançadas fiquem mais frequentes e impactantes.
      • [Após a reinicialização semanal] Cura de Torrente Curativa aumentada em 20% em combate JxJ (eram 30%).
      • Elemental
        • [Após a reinicialização semanal] Cura de Escudo da Terra reduzida em 40% em combate JxJ (eram 30%).
        • [Após a reinicialização semanal] Cura da Maré Curativa aumentada em 20% em combate JxJ.
      • Aperfeiçoamento
        • [Após a reinicialização semanal] Cura de Escudo da Terra reduzida em 40% em combate JxJ (eram 30%).
        • [Após a reinicialização semanal] Cura da Maré Curativa aumentada em 4% em combate JxJ (foi reduzida em 13%).
      • Restauração
        • [Após a reinicialização semanal] Cura de Escudo da Terra reduzida em 15% em combate JxJ.
        • [Após a reinicialização semanal] Cura da Maré Curativa aumentada em 27% em combate JxJ (eram 6%).
        • [Após a reinicialização semanal] Cura de Onda Curativa aumentada em 56% em combate JxJ (eram 30%).
        • [Após a reinicialização semanal] A eficácia da restituição de mana do ataque corpo a corpo de Escudo de Água agora é de 20% em combate JxJ (eram 50%).
        • [Após a reinicialização semanal] Escudo de Água agora regenera 75% a mais de mana do efeito passivo em combate JxJ.
    • Bruxo
      • Comentários do desenvolvedor: Estas mudanças focam no poder defensivo de Demonologia, já que muitas vezes se torna um alvo difícil de abater comparado a outras especializações de DPS. Também reduzimos a cura de Espiral da Morte para baixar a autocura total dos Bruxos no JxJ.
        • [Após a reinicialização semanal] Espiral da Morte agora tem 50% da eficácia em combate JxJ.
        • [Após a reinicialização semanal] O dano compartilhado por Vínculo Anímico com o ajudante do Bruxo agora tem 50% da eficácia em combate JxJ.
        • [Após a reinicialização semanal] O aumento de eficácia de Barganha Profana sobre Vínculo Anímico com pontos de vida baixos agora é de 40% no combate JxJ.

Wrath of the Lich King Classic

  • Classes
    • Cavaleiro da Morte
      • Corrigimos o problema que fazia Profanação tirar personagens da furtividade.
    • Guerreiro
      • Corrigimos um problema que impedia Feridas Profundas de causar dano enquanto o Guerreiro estava sob controle coletivo.

23 de junho de 2023

Wrath of the Lich King Classic

  • Masmorras e Raides
    • Pináculo Utgarde e Bastilha Utgarde
      • Corrigimos um problema no modo Protocolo Beta de Runa Titânica em que Impacto de Fogo ocasionalmente infligia 10 de dano em vez de 10% dos pontos de vida máximos do jogador.
  • Jogador x Jogador
    • O Modo Mercenário foi desabilitado para a Ilha da Conquista.

22 de junho de 2023

Classes

  • Paladino
    • Proteção
      • Corrigimos um problema que fazia Ressonância Divina cancelar alguns lançamentos.

Wrath of the Lich King Classic

  • Masmorras e Raides
    • Azjol-Nerub e Ahn'kahet
      • Os jogadores abaixo do nível 80 devem conseguir entrar Azjol-Nerub e Ahn'kahet.

21 de junho de 2023

Wrath of the Lich King Classic

  • Missões
    • Festival do Fogo do Solstício
      • Corrigimos um problema na versão Heroica do Pátio dos Escravos em que Ahune e criaturas relacionadas estavam no nível 80 em vez do 70. A intenção é que os jogadores de nível 80 vão à masmorra no modo Normal para enfrentar a versão de nível 80 de Ahune.

20 de junho de 2023

Classes

  • Paladino
    • Golpes Cruzadistas agora ativa Poder Empíreo.

Masmorras e Raides

  • Aberrus, o Crisol Sombrio
    • Kazzara, a Forjada no Inferno
      • Vida de Kazzara reduzida em 10% no modo Mítico.
      • Dano de Fusão Infernal reduzido em 10%.
    • Comandante-de-escama Sarkareth
      • [Com as mudanças de 16 de junho] Corrigimos o problema que fazia os jogadores receberem dano se o cadáver caísse da plataforma.
      • Reduzimos em 10%o dano da Detonação Calcinante em todos os modos.
      • Reduzimos o dano de Oblívio em 10% em todos os modos.
      • Aumentamos a clareza visual de Brasas Flutuantes.
  • Neltharus
    • Chargath, Ruína das Escamas
      • Corrigimos um problema que impedia Chargath de usar a Lança de Aterramento.

Itens e Recompensas

  • [Com as mudanças de 16 de junho] Dano de Isca de Azorrague aumentado em 110%.
  • [Com as mudanças de 16 de junho] Redução máxima de dano das Tabuletas de Ostentação Djaradin reduzida em 43%.
  • [Com as mudanças de 16 de junho] Cura do Magma Cauterizante Dracônico aumentada em 18%.
  • [Com as mudanças de 16 de junho] Dano do Patuá de Magma da Forja Dracônica aumentado em 72%.
  • [Com as mudanças de 16 de junho] Cura do Incensário da Amizade aumentada em 55%.
  • [Com as mudanças de 16 de junho] Absorção da Isca de Garra-de-magma reduzida em 67%.
  • [Com as mudanças de 16 de junho] Dano do Núcleo de Elemental Escurecido de Bolso reduzido em 26%.
  • [Com as mudanças de 16 de junho] Acerto crítico do Chifre de Uivador Fumegante reduzido em 25%.

Missões

  • [Com as mudanças de 16 de junho] Effervesta não vai escapar do sequestro antes e agora espera corretamente o resgate de um jogador durante “A sabotagem do impostor”.

Wrath of the Lich King Classic

  • Classes
    • Mago
      • A Armadura de Gelo não some mais quando os jogadores têm o grau 1 ou o grau 2 de Proteção Gélida.
    • Guerreiro
      • Frenesi de Sangue agora some quando Feridas Profundas somem do alvo.
  • Masmorras e Raides
    • Ulduar
      • Yogg-Saron
        • Guardiões de Yogg-Saron voltaram a aparecer normalmente durante a Fase 1.

14 de junho de 2023

Classes

  • Conjurante
    • Devastação
      • Surto da Eternidade parou de deixar de causar dano e entrar em recarga quando o inimigo saía da linha de visão depois do lançamento potencializado.

Masmorras e Raides

  • Aberrus, o Crisol Sombrio
    • Comandante-de-escama Sarkareth
      • Grânulos do Oblívio deve se destacar mais em relação ao chão.

Jogador x Jogador

  • Xamã
    • Aperfeiçoamento
      • O dano do Açoite de Lava agora aumenta corretamente em 35% no Combate JxJ.

13 de junho de 2023

Classes

  • Druida
    • Equilíbrio
      • Cogumelo Selvagem agora causa dano mesmo se o alvo estiver fora do campo de visão do Druida.
      • Fúria de Eluna agora causa dano mesmo se o alvo estiver fora do campo de visão do Druida.
  • Conjurante
    • Devastação
      • Surto da Eternidade agora causa o efeito de dano corretamente se você ficar sob efeito de controle coletivo imediatamente depois de concluir o lançamento potencializado.

Jogador x Jogador

  • Monge
    • Tecelão da Névoa
      • Corrigimos o problema que fazia a Infusão de Presalma, do conjunto de 2 peças do Tecelão da Névoa, regenerar mais mana que o esperado em combate JxJ.

12 de junho de 2023

Classes

  • Druida
    • Equilíbrio
      • Corrigimos o problema que fazia o Abrasamento Astral não causar o dano correto a inimigos com escudos de absorção.
    • Feral
      • Corrigimos o problema que fazia o Sangramento Aterrador aumentar o dano de Rasgar menos que o esperado.
  • Caçador
    • Sobrevivência
      • Corrigimos o problema que fazia a Fúria da Águia causar menos instâncias de dano que o esperado sob os efeitos do bônus do talento Sanguinário.

Masmorras e Raides

  • Aberrus, o Crisol Sombrio
    • Zskarn, o Comissário Vigilante
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de Onda de Impacto reduzido em 10% nos modos Normal e Heroico.
      • Armadilhas de Fogo de Dragão agora é uma magia dissipável no modo Heroico.
      • Tempo de ativação das Armadilhas de Fogo de Dragão aumentado para 5 s (eram 3 s) no modo Normal.
      • Tempo de ativação das Armadilhas de Fogo de Dragão aumentado para 4 s (eram 3 s) no modo Heroico.
      • Adicionamos elementos visuais durante a ativação das Armadilhas de Fogo de Dragão em todos os modos.
  • Mítico+
    • Clareira de Courambaia
      • Corrigimos o problema que fazia Açoitadeiras Infectadas evocadas concederem crédito de forças inimigas.

9 de junho de 2023

Classes

  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Corrigimos o problema que fazia a Providência Radiante do bônus de conjunto de 4 peças do Sacerdote de Disciplina reiniciar contra chefes de masmorra.
    • Sagrado
      • Corrigimos o problema que fazia a Prece da Recomposição duplicada do bônus de conjunto de 2 peças do Sacerdote Sagrado custar o dobro de mana.

8 de junho de 2023

Classes

  • Monge
    • Mestre Cervejeiro
      • Corrigimos o problema que fazia o Chute Blecaute receber duas vezes bônus recentes.

Masmorras e Raides

  • Aberrus, o Crisol Sombrio
    • Comandante-de-escama Sarkareth
      • A contribuição de dano para Impacto Fulgurante e Impacto do Caos agora é reduzida corretamente por absorções.

Itens e Recompensas

  • A velocidade e o atributo primário de Nasz’uro, o Legado Desatado, concedidos a aliados reduzidos em 70% em combate JxJ.
  • Dano da Lança do Ancião Djaradin reduzido em 50% em combate JxJ.
  • Corrigimos o problema que fazia a Essência Cromática Agourenta continuar sendo reaplicada a outros aliados quando dois jogadores compartilhavam o mesmo alinhamento.

7 de junho de 2023

Classes

  • Paladino
    • Retribuição
      • Corrigimos um problema que fazia a especialização de Azerita Justiça Indomável às vezes conceder um bônus de velocidade inesperado.

Masmorras e Raides

  • Aberrus, o Crisol Sombrio
    • Zskarn, o Comissário Vigilante
      • Comentários do desenvolvedor: essas mudanças têm por objetivo reduzir a pressão sobre os tanques em grupos menores, onde a Bomba de Metralha era mais difícil de lidar com quantidades limitadas de utilitários do grupo.
      • [Após a reinicialização de 6 de junho] Vida de Zskarn reduzida em 10% para grupos menores nos modos Normal e Heroico.
      • [Após a reinicialização de 6 de junho] Dano inicial e dano ao longo do tempo da Bomba de Metralha da Estrela reduzidos em 50% nos modos Normal e Heroico.
      • [Após a reinicialização de 6 de junho] Dano de Garras Calcinantes reduzido em 25% nos modos Normal e Heroico.
      • [Após a reinicialização de 6 de junho] Dano de Brasas Instáveis reduzido em 30% no modo Heroico.
    • Eco de Neltharion
      • Duração da penalidade de Golpe Calamitoso reduzida de 40 s para 37 s em todos os modos. Isso foi feito para remover uma sobreposição problemática na primeira fase do confronto.
      • A penalidade de Golpe Calamitoso agora é removida no intervalo do confronto em todos os modos.
      • Corrigimos o problema que fazia Neltharion desferir um golpe corpo a corpo no alvo imediatamente depois de lançar Golpe Calamitoso em todos os modos.
      • Adicionamos um pequeno atraso para o mesmo jogador poder ativar uma aplicação adicional de Estilhaçar depois de destruir a Terra Pervertida em todos os modos.
      • Raio do Coração Vulcânico reduzido de 25 m para 20 m no modo Mítico.
    • Comandante-de-escama Sarkareth
      • Comentários do desenvolvedor: várias mudanças foram feitas para facilitar um pouco a dificuldade do confronto para raides menores. Todas essas mudanças são somente para modos não Míticos e se ajustam à medida que o raide aumenta, chegando a ficar praticamente inalterado no raide de 30 jogadores.
      • [Após a reinicialização de 6 de junho] Vida de Sarkareth e dos Vislumbres da Anulação reduzida em 6% em raides de 10 jogadores.
      • [Após a reinicialização de 6 de junho] Duração do bônus de Chama Astral aumentado de 23 s para 30 s em raides de 10 jogadores.
      • [Após a reinicialização de 6 de junho] Dano por tique de Oblívio reduzido em 50% em raides de 10 jogadores.
      • [Após a reinicialização de 6 de junho] Dano por tique de Surto Caótico reduzido em 40% em raides de 10 jogadores.
      • [Após a reinicialização de 6 de junho] Dano ao raide de Pânico reduzido em 25% em raides de 10 jogadores.
  • Salões da Infusão
    • Corrigimos o problema que fazia o feitiço Inundar da Infusora Sariya causar quantidades inconsistentes de dano.

Itens e Recompensas

  • Corrigimos o problema que impedia o aparecimento do Manuscrito de Vigia-dracos da opção de personalização Dracarisco do Penhasco: Cabelo Preto em algumas circunstâncias.
  • Caverna Zaralek
    • Corrigimos o problema que fazia a taxa de obtenção do Asaxisto Cobalto ficar abaixo do esperado. A taxa de obtenção dele agora é próxima à de saques similares.

Missões

  • Corrigimos o problema que fazia Centelhas de Vida não aparecerem na Caverna Zaralek em diversos conteúdos.

6 de junho de 2023

Masmorras e Raides

  • Aberrus, o Crisol Sombrio
    • Eco de Neltharion
      • Reduzimos ligeiramente a Neltharion para grupos menores.
      • O dano inicial de Coração Vulcânica foi reduzido nos modos Normal e Heroico.
      • O dano de Fissura Ecoante agora é proporcional ao tamanho do grupo nos modos Normal, Heroico e LR.
      • Reduzimos ligeiramente a vida de Aberração Perversa para grupos menores.

5 de junho de 2023

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Sangue
      • [Após a reinicialização semanal] Aumentamos em 8% o dano de todas as habilidades.
  • Druida
    • Feral
      • Comentários do desenvolvedor: essas mudanças nos bônus de conjunto vão aumentar o número médio de aplicações do bônus de conjunto de 2 peças e fazer o bônus de conjunto de 4 peças ser ativado com menos frequência, mas conceder mais Agilidade com a ativação.
        • [Após a reinicialização semanal] Bônus de conjunto de 2 peças de Aberrus: chance de aplicações de Sombras do Predador reiniciarem reduzida em 15%.
        • [Após a reinicialização semanal] Bônus de conjunto de 4 peças de Aberrus: agora aumenta em 8% a Agilidade (em vez de 5%).
  • Conjurante
    • Preservação
      • Comentários do desenvolvedor: queremos que haja alguma recompensa por usar Desintegrar em vez de Chama Viva como Conjurante de Preservação, uma vez que o custo de Essência é elevado.
        • [Após a reinicialização semanal] O dano de Desintegrar aumentou em 15% para Conjurantes de Preservação.
  • Caçador
    • Domínio das Feras
      • [Após a reinicialização semanal] Todo o dano causado por você e pelas habilidades do seu ajudante aumentado em 5%.
  • Mago
    • Fogo
      • [Após a reinicialização semanal] Dano do Ignimpacto aumentado em 5% (não se aplica a combate JxJ).
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de Impacto de Fogo aumentado em 10% (não se aplica a combate JxJ).
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de Bola de Fogo aumentado em 10% (não se aplica a combate JxJ).
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de Chamas da Fênix aumentado em 10% (não se aplica a combate JxJ).
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de Calcinar aumentado em 10%.
  • Monge
    • Mestre Cervejeiro
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de todas as habilidades aumentado em 3%.
      • [Após a reinicialização semanal] Dano do Chute do Sol Nascente aumentado em 10%.
      • [Após a reinicialização semanal] Dano do Chute Blecaute aumentado em 30%.
      • [Após a reinicialização semanal] Dano da Palma do Tigre aumentado em 30%.
    • Tecelão da Névoa
      • [Após a reinicialização semanal] Toda a cura aumentada em 3%. Não se aplica a combate JxJ.
  • Ladino
    • Assassinato
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de todas as habilidades aumentado em 5%.
  • Bruxo
    • Comentários do desenvolvedor: a alta frequência de Amplificar Maldição tem causado problemas no combate JxJ, por isso a recarga foi aumentada. Essas mudanças também estão em destaque na seção JxJ abaixo.
      • [Após a reinicialização semanal] A recarga de Amplificar Maldição agora é de 60 s (eram 30 s).
      • [Após a reinicialização semanal] Ensinamentos dos Sátiros agora reduz em 15 s a recarga de Amplificar Maldição (eram 10 s).
  • Guerreiro
    • Armas
      • Comentários do desenvolvedor: os Guerreiros em Armas não estão tendo o desempenho que gostaríamos em situações contra alvos únicos ou poucos alvos.
        • [Após a reinicialização semanal] Dano de todas as habilidades aumentado em 4%.
        • [Após a reinicialização semanal] Dano da Marca Fatal de Fatalidade aumentado em 15%.
        • [Após a reinicialização semanal] Dano Periódico de Feridas Profundas aumentado em 5%.
        • [Após a reinicialização semanal] Dano Periódico de Dilacerar aumentado em 5%.
    • Proteção
      • Comentários do desenvolvedor: os Guerreiro de Proteção não estão tendo o desempenho competitivo que gostaríamos em termos de dano e sobrevivência em comparação com a maioria dos outros tanques.
        • [Após a reinicialização semanal] Dano de todas as habilidades aumentado em 8%.
        • [Após a reinicialização semanal] Dano do ataque automático aumentado em 10%.
        • [Após a reinicialização semanal] Duração de Bloquear Feitiço aumentada para 30 s (eram 20 s).
        • [Após a reinicialização semanal] Senhor do Trovão agora faz cada inimigo atingido por Trovoada reduzir em 1,5 s a recarga restante de Brado Desmoralizador, até um máximo de 4,5 s (era 1 s, com máximo de 3 s).

Masmorras e Raides

  • Aberrus, o Crisol Sombrio
    • Comentários do desenvolvedor: feedback e dados das primeiras semanas da Série 2 indicaram que raides menores estão tendo dificuldade para vencer determinados confrontos em Aberrus. Parte do nosso compromisso com os ajustes flexíveis é igualar a dificuldade para todos os tamanhos de grupo em modos que não sejam o Mítico. As mudanças a seguir têm o intuito de deixar a dificuldade para grupos menores mais próxima da experiência em um raide maior.
    • Rashok
      • [Após a reinicialização semanal] Reduzimos o número de projéteis das Chamas da Ruína em modos não Míticos.
      • [Após a reinicialização semanal] O dano de Onda de Calor Escorchante agora se ajusta ao tamanho do grupo em modos não Míticos.
    • Experimentos Esquecidos
      • [Após a reinicialização semanal] Reduzimos a vida de Thadrion para grupos menores no modo Heroico.

Jogador x Jogador

  • Classes
    • Druida
      • Equilíbrio
        • Comentários do desenvolvedor: os Druidas de Equilíbrio têm tido um desempenho acima do esperado devido à capacidade de gerar Poder Astral e causar dano elevado aplicando dano ao longo do tempo e lançando Chuva Estelar repetidamente. Queremos reduzir a eficácia desse estilo de jogo, uma vez que os oponentes dificilmente param. Presa de Goldrinn também ficou muito mais eficaz em Brasas de Neltharion, e inclui aleatoriedade e a capacidade de obter abates inesperadamente. Por fim, o Adepto Corujante é um talento já certo faz algum tempo e tem aumentado o controle deles um pouco mais do que gostaríamos.
          • [Após a reinicialização semanal] Fogo Lunar e Fogo Solar geram 4 de Poder Astral no lançamento em combate JxJ (eram 6).
          • [Após a reinicialização semanal] Avivamento Estelar aumenta em 50% a geração de Poder Astral de Fogo Lunar e Fogo Solar em combate JxJ (eram 100%).
          • [Após a reinicialização semanal] Estouro Estelar agora concede 8 de Poder Astral (eram 15).
          • [Após a reinicialização semanal] Adepto Corujante reduz em 20% o tempo de lançamento de Ciclone e Raízes Enredantes (eram 30%).
          • [Após a reinicialização semanal] Dano de Presa de Goldrinn reduzido em 50% em combate JxJ.
          • [Após a reinicialização semanal] Ira e Fogo Estelar causam 60% a mais de dano em combate JxJ (eram 50%).
    • Caçador
      • Precisão
        • Comentários do desenvolvedor: Caçadores de Precisão têm tido um desempenho abaixo do esperado em diversas formas de conteúdo JxJ.
          • [Após a reinicialização semanal] Dano de Tiro Certo aumentado em 25% em combate JxJ (eram 15%).
          • [Após a reinicialização semanal] Dano de Tiro Rápido aumentado em 25% em combate JxJ (eram 15%).
          • [Após a reinicialização semanal] Dano de Tiro Arcano aumentado em 25% em combate JxJ (eram 16%).
    • Mago
      • Fogo
        • Comentários do desenvolvedor: o intuito de Canhão de Cristal é ter uma jogabilidade de alto risco com alta recompensa, e nós achamos que o risco estava muito baixo para o benefício concedido, especialmente em associação com Canhão de Chamas.
        • [Após a reinicialização semanal] Canhão de Cristal agora reduz em 20% o máximo de pontos de vida (eram 15%).
        • [Após a reinicialização semanal] Canhão de Chamas agora aumenta o máximo de pontos de vida em 2% por aplicação (eram 3%).
    • Monge
      • Tecelão da Névoa
        • Comentários do desenvolvedor: os Tecelões da Névoa têm tido um desempenho acima do esperado em comparação com outros curadores, sobretudo devido à eficiência de mana.
          • [Após a reinicialização semanal] Infusão de Presalma agora regenera 75% menos mana em combate JxJ (eram 50%).
          • [Após a reinicialização semanal] Esferas Zen agora custam 0,5% do mana básico.
          • [Após a reinicialização semanal] Bruma Envolvente agora cura 5% mais em combate JxJ (eram 20%).
          • [Após a reinicialização semanal] Monges Tecelões da Névoa agora regeneram 15% menos mana em combate JxJ (eram 10%).
    • Andarilho do Vento
      • Comentários do desenvolvedor: Soco Giratório do Dragão estava tendo um desempenho abaixo do que gostaríamos, e nós queríamos aumentar seu impacto sem dar proeminência demais a ele no perfil de dano do Andarilho do Vento.
        • [Após a reinicialização semanal] Dano de Soco Giratório do Dragão aumentado em 80% em combate JxJ.
    • Sacerdote
      • Disciplina
        • Comentários do desenvolvedor: Disciplina tem dependido mais de escudos nesta série do que gostaríamos. Estamos aumentando a cura de Expiação e reduzindo o poder dos escudos, com o objetivo de tornar o estilo de jogo ofensivo preferencial. Também estamos revendo a redução de mana de Luz Interior, uma vez que Disciplina tem tido uma eficiência de mana maior do que gostaríamos.
          • [Após a reinicialização semanal] Palavra de Poder: Escudo agora absorve 15% menos dano em combate JxJ.
          • [Após a reinicialização semanal] Luz Interior agora reduz em 10% o custo de mana dos feitiços afetados (eram 15%).
          • [Após a reinicialização semanal] A cura de Expiação agora é 50% mais eficaz em combate JxJ (eram 40%).
    • Ladino
      • Subterfúgio
        • Comentários do desenvolvedor: o surto de dano de Subterfúgio está acima do que gostaríamos na série atual. Queremos manter a especialização em uma posição de força, mas reduzir o potencial de surto de dano em janelas pequenas.
        • [Após a reinicialização semanal] Dano da Técnica Secreta reduzido em 33% em combate JxJ (eram 25%).
        • [Após a reinicialização semanal] O dano de Golpe Sombrio e Punhalada pelas Costas do Mestre de Armas agora é 50% mais eficaz em combate JxJ.
        • [Após a reinicialização semanal] O bônus de Maestria de Flagelação agora tem 80% da eficácia em combate JxJ.
        • [Após a reinicialização semanal] A eficácia de Sombra Escura agora é de 67% em combate JxJ (eram 80%).
    • Xamã
      • Aperfeiçoamento
        • Comentários do desenvolvedor: alguns talentos estão levando a abates rápidos, dando a impressão de que o combate contra o Xamã de Aperfeiçoamento é injusto. Nosso intuito é reduzir o potencial de dano de recargas e aumentar o DPS contínuo.
          • [Após a reinicialização semanal] Ventos Fortes agora tem 75% da eficácia em combate JxJ.
          • [Após a reinicialização semanal] O aumento de dano do Açoite de Lava de Catalisador das Cinzas agora tem 33% da eficácia em combate JxJ.
          • [Após a reinicialização semanal] Açoite de Lava agora causa 35% a mais de dano em combate JxJ (eram 15%).
          • [Após a reinicialização semanal] O aumento de dano Físico de Espírito Feral agora tem 33% da eficácia em combate JxJ.
          • [Após a reinicialização semanal] O aumento de dano de Fogo, Gelo e Elétrico dos Espíritos Elementais agora tem 50% da eficácia em combate JxJ.
          • [Após a reinicialização semanal] Ataque da Tempestade agora causa 75% a mais de dano em combate JxJ (eram 50%).
          • [Após a reinicialização semanal] Golpe de Vento agora causa 75% a mais de dano em combate JxJ (eram 50%).
      • Restauração
        • Comentários do desenvolvedor: sentimos que o Xamã de Restauração está em uma boa situação. A Dança da Chuva não fez diferença como esperávamos, por isso estamos buscando aumentar a viabilidade dela.
          • [Após a reinicialização semanal] Dança da Chuva agora aumenta a cura realizada por Chuva Curativa em 30% (eram 20%).
          • [Após a reinicialização semanal] Dança da Chuva agora reduz o custo de mana de Chuva Curativa em 45% (eram 30%).
    • Bruxo
      • Comentários do desenvolvedor: o Olhar do Inquisidor tem causado grande parte do dano do Bruxo na série atual, e nós queremos que o dano venha primariamente de feitiços ativos.
        • [Após a reinicialização semanal] A Salva Vil do Olhar do Inquisidor agora causa 40% a menos de dano em combate JxJ.
      • Comentários do desenvolvedor: a alta frequência de Amplificar Maldição tem causado problemas no combate JxJ.
        • [Após a reinicialização semanal] A recarga de Amplificar Maldição agora é de 60 s (eram 30 s).
        • [Após a reinicialização semanal] Ensinamentos dos Sátiros agora reduz em 15 s a recarga de Amplificar Maldição (eram 10 s).
      • Suplício
        • Comentários do desenvolvedor: aumentamos o efeito de resposta de Agonia Instável para reduzir o valor de dissipar os efeitos de dano ao longo tempo de Suplício. Ele tem ficado abaixo do que gostaríamos, além de os curadores terem ganhado vida extra nesta série. Além disso, aumentamos o dano de Seta Sombria porque a recompensa pelo lançamento está abaixo do que gostaríamos.
          • [Após a reinicialização semanal] Dano ao dissipar Agonia Instável aumentado em 50%.
          • [Após a reinicialização semanal] Dano de Seta Sombria aumentado em 30% em combate JxJ.
      • Demonologia
        • Comentários do desenvolvedor: o efeito de redução de cura de Demonologia por meio do Guarda Vil era uma das melhores reduções de cura do jogo, o que não combinava muito com a identidade da classe, com a facilidade de aplicação e com a possibilidade de aplicar a vários alvos de uma vez. Além de Suplício, também aumentamos o dano de Seta Sombria no JxJ, uma vez que a recompensa pelo lançamento dela é baixa.
          • [Após a reinicialização semanal] Golpe da Legião agora reduz em 20% o dano recebido no JxJ (eram 25%).
          • [Após a reinicialização semanal] Dano de Seta Sombria aumentado em 30% em combate JxJ.
      • Destruição
        • Comentários do desenvolvedor: o DPS contínuo de Destruição é alto e nós sentimos que isso ocorre principalmente ao multiplicador elevador de Sombra Ardente. Queremos que os lançamentos instantâneos sejam fortes, mas não a forma primária de obter abates.
          • [Após a reinicialização semanal] Dano de Conflagração reduzido em 15% em combate JxJ (eram 9%).
          • [Após a reinicialização semanal] O dano de Sombra Ardente agora é reduzido em 15% em combate JxJ (eram 45%).

1 de junho de 2023

Itens e Recompensas

  • A recarga da Miçanga Prismática foi reduzida para 60 s (eram 120 s) por um mês.
    • Comentários do desenvolvedor: por um mês, a recarga da Miçanga Prismática foi reduzida e ela pode ser comprada de Gepeto Fazquebrinca e de seu Assistente de Corda na Reinações, que fica em Dalaran, flutuando acima das Ilhas Partidas. A Reinações fica logo abaixo da Cidadela Violeta, em frente à Simplesmente Encantador. Atenção! Esse item cosmético caríssimo só terá a recarga reduzida e estará disponível nesses lugares por um mês, antes de retornar à recarga original e ser vendido exclusivamente pelo lendário e esquivo Mercador Maluco de Dalaran.

Missões

  • Pesquisadores sob fogo
    • Comentários do desenvolvedor: os jogadores estavam sendo atrasados por uma falta de Pedras do Altar, que já estamos empenhados em resolver. Mesmo com mais Pedras do Altar, o tempo ainda é curtíssimo. Achamos que mais 30 segundos vão permitir que os grupos se aperfeiçoem e cheguem mais perto da versão titânica quando os jogadores ficarem mais familiarizados.
    • Adicionamos surgimentos de Pedras do Altar e também os deixamos mais rápidos.
    • As Forças da Chama Partida foram atrasadas para dar aos jogadores mais 30 segundos para concluir a Investigação das Ruínas dos Djaradins.

Wrath of the Lich King Classic

  • A Comenda de Bravura está disponível novamente com Comerciantes Veteranos da Arena: Argex Tripaferro, em Geringontzan; Kezzik, o Atacante, na Área 52; e Nargle Batecorda, em Dalaran.

31 de maio de 2023

Masmorras e Raides

  • Míticas+
    • Afixos
      • Incorpórea
        • O efeito de imunidade de Incorpóreo agora é removido por efeitos que removem imunidades.
        • Seres Incorpóreos agora são suscetíveis a efeitos de Encantar.
        • A eficiência do Desestabilizar de Seres Incorpóreos agora é reduzida se lançado enfeitiçado.
          • Comentários do desenvolvedor: O objetivo dessas mudanças é oferecer mais opções poderosas aos Guerreiros e Cavaleiros da Morte para reagir ao afixo Incorpóreo.

30 de maio de 2023

Classes

  • Druida
    • Corrigimos o problema que fazia o Vórtice de Ursol usar a duração do JxJ no conteúdo JxA.

Masmorras e Raides

  • Aberrus, o Crisol Sombrio
    • Experimentos Esquecidos
      • Corrigimos o problema que fazia os jogadores deixarem o combate quando as criaturas do chefe ficavam ativas.
    • Rashok, o Ancião
      • Corrigimos o problema que fazia a Onda de Lava causar mais dano que o informado na descrição do feitiço.
    • Magmorax
      • Não alveja mais ajudantes com Sopro Fulgurante.
    • Eco de Neltharion
      • Estilhaçar não causa mais dano a ajudantes.
  • Mítico+
    • Neltharus
      • Correntes Ardentes encontradas na Caserna Fumegante não causa mais dano aos jogadores.
      • A porta da Caserna Fumegante agora se abre quando Chargath, Ruína das Escamas, é derrotado.
      • Aumentamos a recarga do Núcleo Derretido da Taumaturga Qalashi.
      • Vida da Monstruosidade Forjaforjada reduzida em 25%.
      • Vida do Sinalizador de Lava reduzida em 20%.
      • Magmatusco
        • Dano de Erupção de Magma reduzido em 20%.
    • Pináculo do Vórtice
      • A recarga da Cura Maior do Adepto do Templo foi aumentada.
      • Dano da Luz Estelar da Estrela Cadente reduzido em 20%.
      • Asaad, Califa dos Zéfiros
        • Vida da Nova Cadente reduzida em 20%.

Itens e Recompensas

  • Os jogadores agora podem obter a Perna de Wirt como saque durante o evento promocional de Diablo mesmo se sua classe não usar armas desse tipo.
    • Comentários do desenvolvedor: estamos vendo que algumas versões da Perna de Wirt são mais raras que as outras devido a uma restrição que só permitia ver itens que sua classe pode usar. Como o item é vinculado ao equipar, vamos remover a restrição de só ver itens que sua classe pode usar, para os jogadores verem a Perna de Wirt com mais frequência e poderem mandar o item para um personagem secundário que possa usar. Além disso, os jogadores podem trocar a versão da perna que não precisam por outras.

Jogador x Jogador

  • Classes
    • Druida
      • Lua e Estrelas não faz mais Precognição se ativar mesmo se o Druida for interrompido.

Profissões

  • Alquimia
    • Os Caldeirões de Poções e Frascos tiveram a recarga reduzida para 10 s, para alquimistas solo que produzem para raides maiores poderem fazer isso mais rápido.

Missões

  • O enigma do Orbe Fervilhante na Caldeira Zaqali agora aparece com mais frequência.
  • Corrigimos o problema que fazia a Serpente de Magma Anciã não aparecer se o Mestre de Rituais Skarna fosse derrotado muito rápido durante “Pesquisadores Sob Fogo”.

26 de maio de 2023

Masmorras e Raides

  • Aberrus, o Crisol Sombrio
    • Vida de Zskarn, o Comissário Vigilante, reduzida em mais 10% no modo Mítico, totalizando uma redução de 25%.

Missões

  • Rei da Pista não deve mais enfurecer a fauna local durante “Lesma-correio”.
  • O bônus de velocidade agora dura o dobro do tempo durante “Lesma-correio”.

25 de maio de 2023

Masmorras e Raides

  • Aberrus, o Crisol Sombrio
    • Corrigimos o problema que permitia aos jogadores concluir Aberrus, o Crisol Sombrio: Ecos do Guardião da Terra em qualquer modo para acessar confrontos posteriores em dificuldades mais altas.
    • Zskarn, o Comissário Vigilante
      • Comentários do desenvolvedor: as mudanças em Zskarn têm por objetivo lidar com uma tática que emergiu e trivializa certos aspectos do confronto. Esperamos que essas mudanças incentivem mais a interação com as mecânicas existentes do confronto, mantendo o nível de dificuldade anterior.
      • Vida de Zskarn, o Comissário Vigilante, reduzida em 15% no modo Mítico.
      • Vida do Golem de Fogo de Dragão reduzida em 15% no modo Mítico.
      • Zskarn agora entra em Berserk em todos os modos.
      • Ajustamos a posição das Armadilha de Fogo de Dragão.
      • Bomba de Metralha reduzida para 3 no modo Mítico (eram 4).
      • Corrigimos o problema que fazia a quantidade incorreta de Bombas de Metralha surgirem.
      • Zskarn não ativa mais Destruição Tática com base no local em que está.
  • Terra Podre
    • Corrigimos o problema que fazia a Colheita Supurante de Chama-esporos Zancha não destruir vagens de esporos.

Inimigos e PNJs

  • Corrigimos o problema que fazia o Goblin do Tesouro surgir várias vezes consecutivas em Valdrakken.

Itens e Recompensas

  • Reduzimos o mana concedido pelo Patuá Grande da Serpente para 2.400 (eram 12.000) para corrigir o cálculo das reservas de mana do curador.
  • Os efeitos dos Patuás da Promoção de Diablo não são mais aplicados em raides, no JxJ ranqueado e em masmorras M+.
    • Comentários do desenvolvedor: os efeitos não são reaplicados imediatamente quando você sai das instâncias. Será precisar sair e entrar de novo para reaplicá-los. Estamos em busca de uma possível correção para isso.

Montarias

  • A Tartaruga Verde Selvagem não é mais evocada da lista de montarias favoritas em terra e agora é priorizada na água.

Jogador x Jogador

  • Corrigimos o problema na captura dos Espíritos Revividos durante a Contenda de Ashran Clássica.

Missões

  • Corrigimos o problema em “Cerimônia sísmica” que impedia a conclusão por jogadores que haviam matado apenas Fragmentos de Pedra Rúnica e não tinham clicado em Pedras Rúnicas Primevistas.

Posto Comercial

  • As atividades “Concluir Missões de Criação Semanais” e “Atender Pedidos de Criação Pessoais” voltaram a aparecer no Diário do Viajante.

24 de maio de 2023

Personagens

  • Os farins perceberam que o cheiro do jogador predomina em todos os personagens, por isso o título Cheiroso agora vale para toda a conta.

Classes

  • Paladino
    • Corrigimos o problema que fazia algumas recargas não se atualizarem dinamicamente com a Bênção do Anoitecer.
    • As recargas de Prisma Sagrado e Martelo da Luz agora são reduzidas por Bênção do Anoitecer quando o conjunto de classe está equipado.

Itens e Recompensas

  • Berloques da Caminhada Temporal das Terras do Fogo
    • Fome Incontrolável - Aceleração reduzida em 5%.
    • Reestabilizador Matricial - Todos os atributos secundários reduzidos em 5%.
    • Foco Necromântico - Maestria reduzida em 20%.
    • Instrumento de Aceleração - Acerto crítico do Rubi Sangralma reduzido em 10%.

Jogador x Jogador

  • Classes
    • Caçador
      • Sentinela agora volta para 5 aplicações ou segundos disponíveis no início de Arenas e Campos de Batalha.
  • Itens e Recompensas
    • Dano de Ashkandur, a Queda da Irmandade, reduzido em 60% em combate JxJ.
    • Dano de Presas de Crorg Manchadas de Bile reduzido em 60% em combate JxJ.
    • Dano de Tempestade Forjada reduzido em 60% em combate JxJ.

23 de maio de 2023

Itens e Recompensas

  • Corrigimos um problema em que as aplicações de Distribuidor de Bombas de Fogo de Dragão se perdiam ao sair do combate.
  • Essência Cromática Agourenta agora retoma o alinhamento de Pedra do Juramento escolhido antes pelo jogador ao entrar de novo sem o berloque equipado.

Missões

  • Os personagens que cumprirem "Seguindo em frente" poderão começar "O coveiro do ossuário" com os personagens secundários se eles estiverem no nível 70. Os personagens secundários não terão que fazer a introdução da Vasta Lazúli para ter acesso à missão da Revoada Dragônica Azul.

22 de maio de 2023

Classes

  • Monge
    • Corrigimos o problema que fazia as Armas de Ordem aumentarem incorretamente o dano recebido de inimigos com efeitos de berloque e ornamento.
  • Xamã
    • Aperfeiçoamento
      • Corrigimos o problema que fazia o Golpe de Vento em Ascendência com os talentos Legado da Bruxa Glacial e Invocação de Thorim não reiniciar corretamente a recarga de Golpe de Vento ao ganhar o bônus de Legado da Bruxa Glacial.
  • Bruxo
    • Demonologia
      • Corrigimos o problema que fazia Arrancado do Portal não funcionar na plataforma de Magmorax.
      • Corrigimos o problema que fazia Chamado Medonho não funcionar na plataforma de Magmorax.
      • Corrigimos o problema que fazia Comando Infernal não funcionar na plataforma de Magmorax.

Masmorras e Raides

  • Mítico+
    • Neltharus
      • Mestre Forjador Tripak
        • [Após a reinicialização semanal] Reduzimos a duração da Égide Fulgurante para 4 segundos (eram 6 segundos).
    • Uldaman: Legado de Tyr
      • Bromach
        • [Após a reinicialização semanal] A vida do Totem Estremecedor foi reduzida para 20%.
    • Pináculo do Vórtice
      • Asaad
        • [Após a reinicialização semanal] Reduzimos em 10% a vida da Nova Cadente.

Inimigos e PNJs

  • Caverna Zaralek
    • [Após a reinicialização semanal] O bloqueio de saque agora reinicia quando o conteúdo de uma área específica do mapa fica disponível. Agora, quando missões mundiais estão visíveis na área, os inimigos de elite raros dela também ficam disponíveis. As recompensas de elites raros foram aumentadas para compensar a frequência reduzida.
      • Comentários do desenvolvedor: ao contrário do Recôndito Proibido, os elites raros da Caverna Zaralek são para ser um bônus, não a atividade principal.

Missões

  • A Effervesta extra não estará presente durante a série de missões “Melhores amigos”.
  • Fyrakk está procurando mais gente para incendipulverizar durante “Ajudando o Acordo: Campo de Impregnação”, por isso essa missão agora pode ser oferecida a personagens secundários qualificados entre os níveis 60 e 66 (era 67 ou acima).

19 de maio de 2023

Masmorras e Raides

  • Aberrus, o Crisol Sombrio
    • Corrigimos o problema que impedia que alguns Vermes de Magma Vorazes fossem atacados.
    • Rashok, o Ancião
      • Corrigimos o problema que fazia Rashok não pular para a posição do jogador durante a Batida Calcinante.
  • Mítico+
    • Clareira de Courambaia
      • Gnolls de Courambaia não acionam mais os efeitos do afixo da Pedra-chave Mítica ao morrer.
    • Salões da Infusão
      • Vida do Aparato de Contenção reduzida em 10%.
      • A Imortalidade Limitada agora é removida corretamente dos jogadores ao iniciar uma nova Pedra-chave Mítica.

Missões

  • Corrigimos o erro que fazia o evento mundial “Pesquisadores Sob Fogo” não mudar de objetivo corretamente com a reinicialização semanal.
    • Comentários do desenvolvedor: isso corrige um erro que impedia o evento Pesquisadores Sob Fogo de passar para a Investigação das Ruínas Zaqali. Agora os jogadores são levados para o Transbordamento Derretido pelo restante do período de reinicialização. O evento rotacionará toda semana entre as áreas Confinamento Titânico e Investigação das Ruínas Zaqali.

18 de maio de 2023

Masmorras e Raides

  • Corrigimos o problema que, em muitos casos, impedia as Pedras Volantes de serem concedidas em masmorras no modo Normal e Heroico e em Aberrus em todos os modos.
  • Corrigimos o problema que fazia muitas Pedras Volantes Bônus serem concedidas quando um jogador do grupo aumentava a classificação M+.
  • Mítico+
    • Clareira de Courambaia
      • Dano periódico da Carne com Cheiro do Espreitador Arcopodre reduzido em 25%.
      • Dano do impacto da Carne com Cheiro do Espreitador Arcopodre reduzido em 30%.
      • Grupo de Guerra de Talhagarra
        • Atualizamos o indicador visual da Investida Selvagem.
    • Salões da Infusão
      • Dano periódico do Calafrio Profundo do Protodragão Glacial reduzido em 20%.
    • Covil de Neltharion
      • Rastejantes Estilhavil não ativam mais efeitos de afixo ao morrer.

Profissões

  • A missão “Poder unificado” agora só consome uma Centelha de Chama Sombria após a conclusão e concede 2.

Missões

  • Corrigimos o problema que fazia a barra de progresso de “Antes que o piscilume suma” não apareça.

17 de maio de 2023

Conquistas

  • A conquista Devagar se vai ao longe agora verifica corretamente se você comprou petiscos para o corredor que venceu antes de conceder o crédito.
  • Corrigimos o problema que fazia a Pedra Telúrica Aspectual Obsidiana não ser concedida após a obtenção de Herói da Série 2 de Dragonflight.

Classes

  • Conjurante
    • Devastação
      • Corrigimos o problema que fazia Pira não causar dano se o alvo saísse do campo de visão após o lançamento do feitiço.
  • Paladino
    • Proteção
      • Corrigimos o problema que fazia a Dádiva da Val’kyr Dourada não prolongar corretamente a duração de Guardião dos Reis Antigos com a sobreposição do Glifo da Rainha.
      • Removemos o aumento do alcance do ataque automático do Alívio do Cruzado apenas para Proteção.
        • Comentários do desenvolvedor: isso estava prejudicando a clareza em relação a chefes estacionários, com o jogador capaz de atacar o chefe enquanto o chefe pensava que o jogador estava fora do alcance.
  • Bruxo
    • Demonologia
      • Corrigimos o problema que fazia os Chefes da Gangue dos Diabretes não aparecerem na plataforma de Magmorax.
    • Destruição
      • Corrigimos o problema que impedia o uso de Canalizar Fogo Demoníaco após a ressurreição antes da expiração de Imolação.

Masmorras e Raides

  • Aberrus, o Crisol Sombrio
    • O Golem Dracônico Colossal não tem mais uma aura de “Visão Real” visível, mas mantém a capacidade de detectar unidades invisíveis.
    • Eco de Neltharion
      • Corrigimos o problema que fazia os jogadores ficarem presos com a Realidade Cindida na 3ª fase do confronto.
  • Mítico+
    • Clareira de Courambaia
      • Corrigimos o problema que fazia o Atirar usado pelos Gnolls Arcopodre causar mais dano que o esperado.
      • Tiro-no-bucho
        • Corrigimos o problema que fazia o confronto reiniciar se Tiro-no-bucho não recebesse ataques por longos períodos.
    • Salões da Infusão
      • Corrigimos o problema que permitia a Chuva de Granizo de Khajin, a Obstinada, a Coaxado Sobrepujante do Golias Engolidor e a Fúria da Tormenta do Tsunami Primevo alvejar ajudantes do alvo.
    • Covil de Neltharion
      • Corrigimos o problema que permitia que os Aguilhões de Cristal de Dargrul alvejassem ajudantes do alvo.
    • Neltharus
      • Corrigimos o problema que permitia a Tempestade Forjada do Mestre Forjador Tripak, a Erupção Fulgurante do Mestre Forjador Tripak, a Martelo Fulgurante do Mestre Forjador Tripak e a Erupção de Magma de Magmatusco alvejar ajudantes do alvo.
      • O Guardião Qalashi não usa mais o Talho Fulgurante simultaneamente.
    • Terra Podre
      • Corrigimos o problema que permitia a Descontrole de Goela-de-pedra, o Infestado, Colheita Supurante de Chama-esporos Zancha, Lodo Imundo de Putrefação Viva e Estouro Sangrento do Carrapato Sangrento alvejar ajudantes do alvo.
    • Pináculo do Vórtice
      • Corrigimos o problema que permitia que a Sobrecarga do Campo de Aterramento do Ministro do Ar alvejasse ajudantes do alvo.

Itens e Recompensas

  • Ashkandur, a Queda da Irmandade, agora se acomoda mais perto do centro das costas do jogador.
  • Depois de deslogar e retornar, itens de mão secundária agora contam corretamente para o ápice do jogador/da conta (usado para determinar o limite de descontos de aprimoramento) em itens de mão secundária (inclusive escudos) para Paladinos e Xamãs.

Jogador x Jogador

  • Classes
    • Mago
      • Fogo
        • Corrigimos o problema que fazia Incendiar causar mais dano ao se espalhar com o Talento de JxJ Canhão de Cristal.

Missões

  • Ganhos de Reputação da Caverna Zaralek agora são reforçados corretamente pelo Signo do Emissário do evento de missão mundial em andamento.
  • “Preciso... de um alfaiate” não consome mais todos os Rolos de Selvatrama Vibrante no inventário do jogador após a entrega.

16 de maio de 2023

Conquistas

  • Mestre da Série 2 de Dragonflight pode ser obtida novamente com 2000 de pontuação na Mítica+.
  • Corrigimos o problema que fazia os jogadores não receberem crédito por Bem passado a fogo, mesmo depois de morrer para a Ira de Fyrakk.

Masmorras e Raides

  • Mítico+
    • Salões da Infusão
      • Cair pelos canos da Drenagem Auxiliar aumenta a velocidade de nado e de movimento em 200% até entrar em combate.
    • Covil de Neltharion
      • Ularogg
        • Corrigimos o problema que fazia os Destroços em Queda atingirem os jogadores várias vezes.
    • Neltharus
      • Senhora da Guerra Sargha
        • Reduzimos o número total de Erupções do Dragão durante Escudo de Magma.
        • A Senhora da Guerra Sargha não gera mais energia sob os efeitos de Cortina de Fogo.
    • Uldaman: Legado de Tyr
      • Bromach
        • Dano de Sismo Abalador reduzido em 20%.
      • Sentinela Garrandras
        • Estilhaços Terrenos prefere não alvejar o mesmo jogador em lançamentos subsequentes.
    • Pináculo do Vórtice
      • Turbilhões surgidos após a derrota de Ertan e Altairus agora concedem aos jogadores 100% de velocidade de movimento até entrar em combate.
      • Altairus
        • Dano de Frio Penetrante reduzido em 25%.
        • Dano de Ventos de Distorção reduzido em 25%.

Profissões

  • Mineração/Herborismo
    • Corrigimos o problema que fazia o Lumepó de Zaralek e o Lumepicho de Zaralek não se propagarem quando sobre a montaria.

Missões

  • Corrigimos o problema que fazia Fyrakk não aparecer durante Ofensivas de Fyrakk, mesmo com a barra de Fúria de Fyrakk cheia.
  • Corrigimos o problema que fazia jogadores não receberem crédito pelo abate da Capitã Reykal durante “Pesquisadores Sob Fogo”.

15 de maio de 2023

Conquistas

  • Corrigimos o problema que fazia Ovoficácia e ovoficiência não conceder pontos de conquista.

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Gélido
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de todas as habilidades aumentado em 3%.
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de Obliterar aumentado em 5%.
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de Golpe Gélido aumentado em 6%.
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de Impacto Uivante aumentado em 6%.
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de Inverno Impiedoso aumentado em 8%.
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de Febre do Gelo aumentado em 12%.
  • Caçador de Demônios
    • Devastação
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de Golpe do Caos/Aniquilação aumentado em 10%.
      • [Após a reinicialização semanal] Bônus de dano de Primeira Gota (Talento) ao primeiro inimigo atingido aumentado para 95% (eram 75%).
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de Demônio Interior (Talento) aumentado em 30%.
    • Vingança
      • Corrigimos o problema que o efeito de redução de dano de Marca Ardente de se aplicar ao alvo primário.
  • Druida
    • Equilíbrio
      • [Após a reinicialização semanal] Ajuste do bônus de conjunto (4) da Câmara dos Encarnados: ao entrar no Eclipse, seu próximo Surto Estelar ou Chuva Estelar custa 10 a menos de Poder Astral (eram 5) e causa 25% a mais de dano (eram 20%).
    • Restauração
      • Rejuvenescer agora custa 11% do mana básico (eram 12%).
  • Caçador
    • Domínio das Feras
      • [Após a reinicialização semanal] Redução de recarga do bônus de conjunto (4) de Aberrus para Ira Bestial aumentado para 2 s (era de 1 s).
      • [Após a reinicialização semanal] Cutilada Mortal agora atinge inimigos próximos e causa 80% do dano (eram 60%).
      • [Após a reinicialização semanal] Cutilada da Fera agora faz seu ajudante atacar alvos próximos, causando 40/80% do dano (eram 35/75%).
  • Mago
    • Gélido
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de todas as habilidades aumentado em 4%.
  • Paladino
    • Sagrado
      • Corrigimos o problema que fazia o Prisma Sagrado às vezes não conceder Poder Sagrado, mesmo com o conjunto de classe de 4 peças equipado.
  • Xamã
    • Elemental
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de todas as habilidades aumentado em 2%.
      • [Após a reinicialização semanal] O bônus de conjunto (2) da Câmara dos Encarnados agora concede 3% de dano, acumulando 3 vezes (eram 5%, acumulando até 5 vezes).
  • Bruxo
    • Suplício
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de todas as habilidades aumentado em 3%.

Masmorras e Raides

  • Aberrus, o Crisol Sombrio
    • Zskarn, o Comissário Vigilante
      • [Após a reinicialização semanal] Corrigimos o problema que deixava o uso de habilidades de Zskarn inconsistente.
      • [Após a reinicialização semanal] Corrigimos o problema que fazia a Onda de Impacto repelir ajudantes.
    • Magmorax
      • Poças de Magma não são mais afetadas pelo Espírito da Redenção.
    • Comandante-de-escama Sarkareth
      • Os jogadores agora não podem ser atingidos por Grânulos do Oblívio por um curto período depois de deixar o Vazio Entre as Estrelas.
  • Mítico+
    • Clareira de Courambaia
      • A Mutilagarra Cruel do Lutador de Garras causa dano com menos frequência.
      • Dano de Armadilha Tóxica reduzido em 25%.
      • Tempestade de Raiva ganhou um indicador visual de alcance.
      • Boca-de-árvore
        • Vida de Boca-de-árvore reduzida em 10%.
        • A animação de lançamento das Vinhas Agarradoras foi atualizada para indicar melhor que um jogador deve ficar na área no modo Mítico+.
        • Aumentamos a recarga de Vinhas Agarradoras e Consumir.
        • Boca-de-árvore não se move mais nem lança feitiços ao consumir um jogador.
        • O efeito de atração das Vinhas Agarradoras foi reduzido.
        • Tempo de lançamento de Gosma Jorrante aumentado para 2,5 s (eram 2 s).
    • Angra do Facão
      • Dano de Chão Despedaçado do Rúfio Dentenegro reduzido em 10%.
    • Salões da Infusão
      • Dano do Raio de Contenção do Aparato de Contenção reduzido em 15%.
      • Cair pelos canos da Drenagem Auxiliar aumenta a velocidade de nado e de movimento em 200% até entrar em combate.
      • Dano de Tsunami Estrondoso reduzido em 20%.
      • O Tsunami Estrondoso se move 20% mais devagar.
      • O indicador da área inicial de geração do Tsunami Estrondoso agora corresponde melhor à área de efeito.
      • O local seguro oferecido pelos pilares da Câmara de Infusão chega mais longe atrás do pilar.
      • Maré Refrescante agora pode ser interrompida.
    • Covil de Neltharion
      • A Avalanche dos Rachadores Megalito agora tem um efeito visual para indicar a área de impacto.
      • Dargrul, o Hipomonarca
        • Jorro de Chamas ocorre a cada 5 s (eram 3 s).
        • Dano de Jorro de Chamas reduzido em 15%.
        • Dano de Rachador de Magma reduzido em 15%.
    • Neltharus
      • Senhora da Guerra Sargha
        • Romper o Escudo de Magma até 2 segundos após o lançamento dele não faz mais a Erupção do Dragão continuar ao longo da luta.
    • Pináculo do Vórtice
      • Asaad, Califa dos Zéfiros
        • Melhoramos os efeitos visuais de pré-lançamento de Atração Estática.

Inimigos e PNJs

  • Itens de conjunto de classe vendidos por Norzko, o Orgulhoso, agora podem ser reembolsados após a compra.
  • Corrigimos o problema que fazia os Mestres Forjadores nos Campo de Impregnação ficarem presos na fuga.

Itens e Recompensas

  • Corrigimos o problema que fazia a Essência Cromática Agourenta esquecer o alinhamento escolhido pelo jogador em determinadas condições.
  • Corrigimos o problema que fazia a Marca da Maestria Dracônica não ser concedida ao desbloquear Mestre da Série 2 de Dragonflight em uma instância Mítica+.

Montarias

  • Lontruks e Aurelídeos agora são classificados corretamente pelo tipo de movimentação na filtragem de montarias no Almanaque de Montarias.

Jogador x Jogador

  • Classes
    • Cavaleiro da Morte
      • Gélido
        • Comentários do desenvolvedor: Cavaleiros da Morte Gélidos estão no nosso radar devido a um desempenho reduzido, mas ainda são eficazes nas situações certas. Vamos reduzir o surto de dano e os aumentos de dano no jogo inteiro com o objetivo de estabelecer um perfil de dano mais saudável.
        • [Após a reinicialização semanal] Pilar de Gelo agora aumenta a Força em 15% em combate JxJ (eram 25%).
      • Profano
        • Comentários do desenvolvedor: estamos monitorando as mudanças em Reanimação e sentimos que o dano é muito elevado em relação ao controle que o Cavaleiro da Morte tem do posicionamento inimigo.
        • [Após a reinicialização semanal] A explosão de Reanimação agora causa dano de Sombra equivalente a 15% da vida dos alvos (eram 20%).
        • [Após a reinicialização semanal] Jogadores aliados não veem mais o efeito visual da explosão de Reanimação.
        • [Após a reinicialização semanal] A penalidade de atordoamento de Reanimação agora usa o ícone correto.
    • Caçador de Demônios
      • Devastação
        • Comentários do desenvolvedor: nosso objetivo com Ataque Aéreo são usos situacionais ofensivos e defensivos. Com o aumento recente no dano, estamos vendo o uso ofensivo com mais frequência que o esperado, por isso vamos reduzir o dano.
        • [Após a reinicialização semanal] Reduzimos o dano da Lança Vil de Ataque Aéreo (Talento de JxJ) para 8% dos pontos de vida atuais do alvo (eram 10%).
    • Mago
      • Fogo
        • Corrigimos o problema que fazia o Canhão de Cristal não aumentar o dano de Incendiar.
      • Gélido
        • Corrigimos o problema que fazia a Bomba Gélida não conceder uma carga de Ímpeto após a dissipação.
    • Monge
      • [Após a reinicialização semanal] Força do Espírito agora aumenta a cura de Expelir o Mal em 50% com base na sua vida perdida em combate JxJ (eram 100%).
      • Andarilho do Vento
        • Comentários do desenvolvedor: a cura de Expelir o Mal aumentou drasticamente com a Série 2. Estamos contentes com a cura básica do feitiço, mas modificadores de Reverter Ameaça e Força do Espírito agora o deixam mais poderoso que o esperado.
        • [Após a reinicialização semanal] Reverter Ameaça agora aumenta a cura realizada por Expelir o Mal em 30% (eram 60%).
    • Sacerdote
      • Sagrado
        • Comentários do desenvolvedor: os Sacerdotes Sagrados continuam tendo um desempenho abaixo do esperado no JxJ, por isso estamos fortalecendo vários feitiços de cura primária deles.
        • [Após a reinicialização semanal] Cura de Renovar aumentada em 34% em combate JxJ (eram 22%).
        • [Após a reinicialização semanal] Cura da Cura Célere aumentada em 52% em combate JxJ (eram 40%).
        • [Após a reinicialização semanal] Cura da habilidade Cura aumentada em 57% em combate JxJ (eram 43%).
        • [Após a reinicialização semanal] Cura de Palavra Sagrada: Santificar aumentada em 10% em combate JxJ.
        • [Após a reinicialização semanal] Cura de Palavra Sagrada: Serenidade aumentada em 25% em combate JxJ (eram 15%).
    • Xamã
      • Aperfeiçoamento, Elemental
      • Comentários do desenvolvedor: a contribuição de cura de Escudo da Terra das especializações híbridas de Xamã está acima da nossa meta no JxJ após os bônus recentes recebidos pelo feitiço.
      • [Após a reinicialização semanal] Cura de Escudo da Terra reduzida em 30% em combate JxJ para Aperfeiçoamento e Elemental.
    • Bruxo
      • [Após a reinicialização semanal] Chamar Observador agora tem 8% da vida do Bruxo (em vez de 20%).
      • Destruição
        • Comentários do desenvolvedor: o DPS contínuo de Destruição no JxJ, especialmente com lançamentos instantâneos, está acima do que gostaríamos. Sentimos que a Seta do Caos está em bom estado, por isso estamos visando outras áreas do arsenal para reduzir o DPS.
        • [Após a reinicialização semanal] Dano de Incinerar reduzido em 10% em combate JxJ.
        • [Após a reinicialização semanal] Dano de Sombra Ardente aumentado em 45% em combate JxJ (eram 65%).
    • Guerreiro
      • Armas
        • Comentários do desenvolvedor: sentimos que a janela de explosão do Guerreiro em Armas tem sido mais eficaz do que gostaríamos no JxJ. Estamos alterando o perfil de dano ligeiramente para aumentar a pressão contínua, mas reduzimos o surto de dano.
        • [Após a reinicialização semanal] Recarga de Afiar Lâmina aumentada para 30 s e duração reduzida em 2 s.
        • [Após a reinicialização semanal] Rachacrânio agora faz sangramentos expirados causarem 65% do dano no JxJ (era 100%).
        • [Após a reinicialização semanal] Dano de Feridas Profundas aumentado em 15% em combate JxJ.
        • [Após a reinicialização semanal] Dilacerar não causa mais 15% a menos de dano em combate JxJ.
        • [Após a reinicialização semanal] Alimentado pela Violência agora cura o equivalente a 70% do dano causado por Feridas Profundas (eram 85%) em combate JxJ.

12 de maio de 2023

Conquistas

  • Corrigimos o problema que fazia Todas as portas, em todo lugar, ao mesmo tempo não recompensar corretamente. Se reentrar na câmara com todas as portas abertas, você agora receberá o crédito.

Classes

  • Caçador de Demônios
    • Comentários do desenvolvedor: temos monitorado o feedback sobre o comportamento padrão de Marca Ardente, bem como da Marca Ardente lançada através do bônus do novo conjunto. Como resultado, adicionamos um destaque a Fratura/Talhar quando o acionamento do efeito secundário está disponível para lançamento, preservando o comportamento de lançamentos do conjunto incluírem a duração restante na aplicação em um alvo com uma Marca Ardente existente.
    • Vingança
      • Adiciona um destaque a Talhar/Fratura quando Recriminação está disponível.
      • Recriminação não acumula mais.
  • Druida
    • Guardião
      • Corrigimos o problema que fazia a Fúria do Adormecido não aumentar o dano periódico de Surra.
  • Mago
    • Arcano
      • O requisito de mana para aumentar o bônus de dano de feitiço do conjunto de 4 peças agora aumenta corretamente em masmorras de Caminhada Temporal.
      • Surtos Arcanos da Anomalia Temporal não substituem mais Sobrecargas Arcanas ativas.
  • Paladino
    • Retribuição
      • Corrigimos o problema que fazia a Autoridade da Sentinela Fogo do Coração de 4 peças consumir 2 cargas de Martelo da Ira com o talento Embalo da Vanguarda.
      • Alvos adicionais de Martelo da Ira fornecidos pela Autoridade da Sentinela Fogo do Coração de 4 peças agoram ignora alvos que não estão em combate com o Paladino ou sob efeitos de controle coletivo quebrados por dano.
  • Sacerdote
    • Corrigimos o problema que fazia Rapsódia não acumular até a Nova Sagrada ser lançada após o início de uma masmorra Mítica+.
  • Ladino
    • Corrigimos o problema que fazia o bônus de Sepse que permite o uso de uma habilidade de Furtividade ser cancelado por Marca da Morte ao copiar Garrote.
    • Corrigimos o problema que fazia o bônus de Sepse que permite o uso de uma habilidade de Furtividade ser cancelado por Emboscada com a ativação secundária de Ponto Cego disponível.

Masmorras e Raides

  • Mítico+
    • Angra do Facão
      • Corrigimos o problema permitia que o Soco Estripador do Soca-tubarões alvejasse ajudantes.
    • Covil de Neltharion
      • Naraxas
        • Corrigimos o problema que permitia que Arremessando Pedras passasse por imunidades do jogador.
        • A frequência de Arremessando Pedras não aumenta mais à medida que o confronto avança.
    • Neltharus
      • Senhora da Guerra Sargha
        • Dano de Maldição do Tesouro do Dragão reduzido em 20%.
        • Maldição do Tesouro do Dragão não acumula mais.
        • Implementos Mágicos agora podem ser usados em movimento.
        • Botas Sísmicas não são mais encontradas em pilhas de ouro.
        • Tempo de deslocamento do projétil da Erupção do Dragão aumentado para 3,5 s (eram 3 s).
    • Pináculo do Vórtice
      • Grã-vizir Ertan
        • Corrigimos o problema que permitia que o Gume da Tempestade fosse interrompido.
        • Dano de Gume da Tempestade reduzido em 15%.
      • Asaad, Califa dos Zéfiros
        • A vida da Nova Cadente foi reduzida em 20%.
        • O dano de Cadeia de Raios foi reduzido em 10%.

Itens e Recompensas

  • Corrigimos o problema que fazia a recarga do Pilar da Chama Anciã não reiniciar ao finalizar um confronto.

Jogador x Jogador

  • Classes
    • Mago
      • Corrigimos o problema que fazia Manipulação Temporal não reduzir a recarga de Monte de Neve.

Profissões

  • Receitas compradas com Creme Ponzo e Vales de Tempo Compartilhado de Lumerogg agora são Vinculadas ao Pegar, como esperado.
  • A receita do Anel de Resgate Resistente a Calor não é mais Vinculada ao Pegar.
    • Comentários do desenvolvedor: não consideramos aumentar as restrições do potencial de troca de um item algo simples, no entanto é importante manter a consistência entre as profissões e nas várias formas de conteúdo. Embora tenhamos amenizado as regras de troca da receita em Dragonflight, itens comprados com desbloqueios de conteúdo ou com moedas especiais tendem a permanecer vinculados à alma. Separadamente, o Anel de Resgate Resistente a Calor de Pesca se tornou vinculado à alma por engano e foi corrigido.

11 de maio de 2023

Classes

  • Paladino
    • Sagrado
      • Corrigimos o problema que fazia o Martelo da Luz causar dano com muito frequência com o conjunto de 4 peças equipado.
      • Prisma Sagrado e Martelo da Luz agora concedem um escudo após o lançamento com a Bênção do Anoitecer de Luz Efêmera.
    • Retribuição
      • Corrigimos o problema que impedia Martelo da Ira de atingir corretamente inimigos adicionais com o conjunto Autoridade da Sentinela Fogo do Coração de 4 peças equipado.
  • Sacerdote
    • Sagrado
      • Corrigimos o problema que fazia Palavra Inspirada ser concedida sem o bônus do conjunto Sagrado de 4 peças.
  • Ladino
    • Corrigimos o problema que impedia o bônus de dano de Espreitanoite de ser aplicado corretamente.

Masmorras e Raides

  • Aberrus, o Crisol Sombrio
    • Câmara da Amalgamação
      • Após um reinício simples, a porta da Câmara da Amalgamação para Experimentos dos Dracthyrs agora abre corretamente se você tiver derrotado a Amálgama.
      • Ajustamos o dano de Detonação Umbrática e de Crepúsculo Esturricante para acompanhar corretamente o tamanho do grupo nos modos Normal e Heroico.
    • Comandante-de-escama Sarkareth
      • Ajustamos o dano de Uivo Ecoante para acompanhar corretamente o tamanho do grupo.
        • Comentários do desenvolvedor: descobrimos um problema que fazia o dano total de Uivo Ecoante a todos os jogadores aumentar muito em raides maiores e muito pouco raides menores. A mudança serve para igualar o dano e deixar a dificuldade mais consistente entre todos os tamanhos de raides.
  • Mítico+
    • Comentários do desenvolvedor: temos monitorado de perto os dados em tempo real e o feedback dos jogadores desde o lançamento da Série 2 de Dragonflight. Com base nisso, fizemos vários ajustes pontuais a chefes fora do escopo, além de reduzir alguns dos tempos que consideramos refletirem melhor a dificuldade de determinadas masmorras.
    • O tempo para concluir a Terra Podre foi reduzido para 30 minutos (era de 32 minutos).
    • O tempo para concluir a Angra do Facão foi reduzido para 30 minutos (era de 31 minutos).
    • O tempo para concluir Uldaman: Legado de Tyr foi reduzido para 35 minutos (era de 38 minutos).
    • Clareira de Courambaia
      • Putriarca Olhira
        • Força Decompositora será lançada de forma mais consistente.
        • Força Decompositora agora só aumenta o dano Físico causado.
        • Golpe Deteriorante pode ser lançado em movimento.
        • Golpe Deteriorante absorve 30% menos cura.
        • Vida do Totem Putrestouro reduzida em 25%.
        • Dano de Podridão Definhante reduzido em 20%.
        • Podridão Definhante reduz o dano causado em 2% por aplicação (eram 5%).
      • Boca-de-árvore
        • Consumir absorve 25% menos dano.
    • Angra do Facão
      • Personagens da Aliança tentando acessar Kul Tiraz para entrar na Angra do Facão não serão mais teleportados de volta para Ventobravo.
    • Salões da Infusão
      • Corrigimos o problema que impedia que o Raio de Contenção do Aparato de Contenção alvejasse ajudantes.
    • Covil de Neltharion
      • Naraxas
        • Dano de Desgraça Tóxica reduzido em 30%.
        • Dano de Arremessando Pedras reduzido em 20%.
      • Dargrul, o Hipomonarca
        • Aumentamos o tempo de lançamento da Onda de Magma para 2,5 s (era 0,25 s).
        • Gêiseres de Lava Inquisidor agora duram 60 s (eram infinitos).
        • Jorro de Chamas ocorre a cada 3 s (eram 2,5 s).
    • Pináculo do Vórtice
      • Turbilhões surgidos após a derrota de Ertan e Altairus agora concedem aos jogadores 100% de velocidade de movimento até entrar em combate.
      • Altairus
        • Dano de Frio Penetrante reduzido em 25%.

Inimigos e PNJs

  • Corrigimos o problema que fazia Noctiflamas Primevos impedirem os jogadores de comer nos Campos de Impregnação só e olhar para eles.

Itens e Recompensas

  • Corrigimos o problema que causava o reinício de aplicações de Chamado à Dominância de Neltharion no início e no fim de confrontos em Míticas+.
  • Corrigimos o problema que fazia aplicações de Voz da Estrela Silenciosa serem cancelados imediatamente ao entrar ou sair de combate em masmorras Míticas+.

Jogador x Jogador

  • Campos de Batalha
    • Ashran
      • Corrigimos o problema na captura de Espíritos Revividos durante eventos em Ashran.
    • Classes
      • Caçador
        • Precisão
          • Tiro Certo não causa mais metade do dano em situações JxJ.
      • Bruxo
        • Demonologia
          • O Olho do Observador de Chamar Observador agora só pode ativar o Raio Laser uma vez por segundo por inimigo.

Profissões

  • Pedidos de Criação do Manto de Esporos Ondulante agora podem ser vistos e atendidos.

Missões

  • Durante a entrada na caverna de “Intervenções bem-sucedidas” o Sr. Girassol vai ser muito mais acolhedor.
  • Cascas atiradas na missão mundial “Shell Co.” agora só podem ser saqueadas pelo jogador que alimenta um Búzio Fragrante com um Abismelo Aparentemente Apetitoso.

Cenários

  • Visões Horrendas
    • Corrigimos o problema que fazia a Sanidade ser exaurida muito rápido nas Visões Horrendas.

Wrath of the Lich King Classic

  • Sara agora recebe uma mensagem quando Vezax morre que a força a aparecer imediatamente.
    • Comentários do desenvolvedor: isso deve impedir o problema que acomete alguns jogadores com botas-foguete equipadas em que é possível, ao correr com velocidade para a sala de Yogg após a morte de Vezax, iniciar o confronto antes de Sara aparecer, o que causa um confronto contra Yogg que não pode passar da fase 1. Obrigado, speedrunners!

10 de maio de 2023

Conquistas

  • A conquista Batalha Familiar da Caverna Zaralek agora concede corretamente a mascote Federico. Além disso, Federico foi marcado como “único” e “não enjaulável”, como é normal para mascotes oriundas de conquistas. Para os jogadores que já têm a conquista e não receberam a mascote, estamos trabalhando em uma correção específica para assegurar o recebimento da recompensa.
  • Corrigimos o problema que fazia a derrota de Kazzara, a Forjada no Inferno, não concluir os critérios da conquista Heroico: Aberrus, o Crisol Sombrio.

Classes

  • Conjurante
    • Devastação
      • Destruição Iminente não é mais dissipável.
  • Paladino
    • Sagrado
      • Corrigimos o problema que fazia Luz Resplandecente não transferir a cura para alvos do Foco de Luz.
    • Retribuição
      • O tempo dos Golpes Cruzadistas não é mais reiniciado por outras habilidades.
  • Guerreiro
    • Corrigimos o problema que fazia a Sede de Sangue não causar corretamente o dano com o acorrentamento por Redemoinho se ao menos 1 alvo fosse imune.

Mítico+

  • Angra do Facão
    • Corrigimos o problema permitia que vários feitiços alvejassem ajudantes.
    • Arlão Mel
      • Corrigimos o problema que fazia o efeito de sangramento da Adaga Rodopiante de Arlão Mel não ricochetear corretamente entre os alvos sob efeito de Dados Viciados: A Postos!

Inimigos e PNJs

  • Campo de Impregnação
    • Chaves da Queima Perene agora são concedidas pelos chefes do Molde de Impregnação até o jogador ter 3 ou saquear o Carregamento Protegido da semana.

Itens e Recompensas

  • Removemos a notificação pop-up que aparecia quando integrantes do grupo/raide ganhavam Fragmentos de Brasão da Chama Sombria. Os jogadores continuarão vendo notificações para os próprios Fragmentos.
  • Corrigimos o problema que fazia o Foco de Luz para o Além, Medoplaca Durável, Djaruun e Proteção da Ira Sem-rosto não reiniciarem a recarga após o fim de um confronto.
  • Badulaques Tocados pelo Caos de Sarkareth não são mais únicos.

Jogador x Jogador

  • Classes
    • Monge
      • Corrigimos o problema que fazia os Golpes do Espírito da Tempestade (Talento de JxJ) causar mais dano que o esperado nos alvos.

Missões

  • Corrigimos o problema que fazia o saque de um Carregamento Protegido impedir a conclusão de “Ajudando o Acordo: campo de impregnação”.

Era Classic

  • O Traidor Défias não pode mais ser morto por jogadores da facção adversária, para evitar rixas.

9 de maio de 2023

Personagens

  • Dracthyrs usando o tabardo da Cruzada Escarlate agora podem falar com a Intendente Escarlate na Feira de Negraluna.

Classes

  • Sacerdote
    • Corrigimos o problema que fazia Halo e Estrela Divina aparecerem incorretamente no Grimório.
    • Disciplina
      • Corrigimos o problema que fazia Halo e Estrela Divina não se converterem em feitiços de Sombra ao lançar Sabá das Sombras.
    • Sombra
      • Corrigimos o problema que fazia Açoites do Caos gerados pelo Ídolo de C’Thun pararem de atacar após a morte do alvo inicial.
  • Xamã
    • Elemental
      • Corrigimos o problema que fazia o Andar Espiritual cancelar a forma de Lobo Fantasma do Xamã Elemental.

Masmorras e Raides

  • Aberrus, o Crisol Sombrio
    • Corrigimos o problema que permitia que jogadores reiniciassem o confronto dos Experimentos Esquecidos inadvertidamente.
  • Clareira de Courambaia
    • Corrigimos o problema que fazia o Chef Patafofa não aparecer.
  • Salões da Infusão
    • Golias Engolidor
      • Corrigimos o problema que fazia o visual de Desmoronamento não ser exibido corretamente.
  • Sede do Triunvirato
    • Corrigimos o problema que bloqueava o progresso na masmorra se o Vice-rei Nezhar fosse abatido instantaneamente.
  • Mítico+
    • Afixos
      • Enraivecedora não se aplica mais a criaturas com nível de tenente.
        • Comentários do desenvolvedor: inimigos que estão mais de 1 nível acima dos outros não são mais afetados pelo afixo Enraivecedora. Como geralmente eles já são imunes a efeitos de controle coletivo, o efeito de Enraivecedora seria redundante nesses casos e diminuiria a clareza acerca de que inimigo dissipar.
    • Angra do Facão
      • Arlão Mel
        • O Sabre Velozvento de Arlão Mel não atinge mais mascotes.

Itens e Recompensas

  • O manuscrito de dragonaria Draco do Planalto: Encarnação do Forjado no Inferno agora tem chance baixa de ser concedido por Sarkareth nos modos de raide LR, Normal e Heroico. Desbravadores de Míticas sempre recebem dois manuscritos por abate de Sarkareth até o fim da expansão.

Inimigos e PNJs

  • Campo de Impregnação
    • Corrigimos o problema que deixava Fyrakk mais vulnerável que o esperado.
    • Reduzimos a frequência com que Fyrakk ameaça queimar os jogadores.

Jogador x Jogador

  • Os Guardas Familiares Contratados de Argília andaram treinando com Lesko, o Forte, e agora impedem com mais contundência o JxJ dentro da cidade.
  • Classes
    • Druida
      • Feral
        • Harmonização Selvagem agora destaca Rasgar, Mordida Feroz e Mutilar quando está ativa.
        • Corrigimos o problema que fazia a Harmonização Selvagem às vezes não lançar Frenesi Feral se usada dentro do alcance corpo a corpo máximo.

Missões

  • Corrigimos o problema que impedia os jogadores de concluir a missão legada “Chamado da Mãe Corvo”.
  • Caverna Zaralek
    • Os jogadores agora mantêm o bônus de Proteção da Revoada Ébano durante “Conhece teu inimigo” mesmo se “Lendas dos Zaqali” for concluída antes.

8 de maio de 2023

Classes

  • Caçador de Demônios
    • Corrigimos o problema que fazia alvos com a penalidade de Derrota Dolorosa serem tratados como se estivessem sob controle coletivo, evitando algumas habilidades (como Escudo do Vingador).
    • Devastação
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de ataque automático corpo a corpo aumentado em 10%.
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de Mordida do Demônio aumentado em 10%.
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de Lâminas do Demônio aumentado em 10%.
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de Lâmina Vil aumentado em 10%.
      • [Após a reinicialização semanal] Presa Encurralada agora aumenta em 30% o dano de Raio Ocular ao atingir 1 alvo (eram 25%).
    • Vingança
      • Comentários do desenvolvedor: as regras e o comportamento da renovação e do espalhamento da Marca Ardente com o talento Queimando Vivo tinham uma inconsistência histórica e pequenos erros que ficaram ainda mais gritantes quando a segunda carga e o bônus de conjunto foram introduzidos no 10.1. Além da correção descrita acima, queremos deixar claro o comportamento que os jogadores podem esperar daqui em diante:
        • Aplicar Marca Ardente a um alvo já afetado pela sua Marca Ardente renova a duração dela, até um máximo de 10 s.
        • Com o talento Queimando Vivo selecionado, só Marcas Ardentes aplicadas diretamente (pelo lançamento do feitiço ou pelo bônus do conjunto) são capazes de se espalhar.
        • A cada 2 segundos, enquanto uma Marca Ardente capaz de se espalhar durar, ela tentará se espalhar para um alvo próximo que não tenha uma Marca Ardente já aplicada. Não há mais regra oculta impedindo um alvo de recebê-la várias vezes em um curto período.
        • Quando uma Marca Ardente se espalha com êxito para um novo alvo, a duração da nova aplicação será sempre de 10 segundos, seja qual for a duração original ou restante da fonte de onde ela veio.
      • Corrigimos o problema que fazia a Marca Ardente continuar se espalhando após a expiração.
      • Corrigimos o problema que impedia a Aura de Imolação de se beneficiar de alguns bônus, inclusive (mas não somente) Óbito Ígneo.
      • Corrigimos o problema que impedia a Marca Ardente de se beneficiar da redução de recarga do Símbolo de Esperança do Sacerdote Sagrado.
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de Talhar aumentado em 10%.
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de Fratura aumentado em 10%.
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de Entalhador de Alma aumentado em 20%.
      • [Após a reinicialização semanal] Cutilada Concentrada agora aumenta em 40% o dano de Cutilada da Alma ao seu alvo primário (eram 30%).
      • [Após a reinicialização semanal] Pulverização da Alma agora aplica Fragilidade ao seu alvo primário por 8 s (eram 5 s).
  • Druida
    • Equilíbrio
      • Comentários do desenvolvedor: em alguns cenários de alvo único, ainda parece ideal lançar Ira e Eclipse Lunar. Esse não era o nosso objetivo para o funcionamento de Equilíbrio, por isso vamos reduzir a eficácia de Ira fora do Eclipse Solar e aumentar a eficácia dela dentro do Eclipse Solar para corrigir isso. Além disso, vamos aumentar um pouco o dano de Equilíbrio contra alvos únicos.
      • [Após a reinicialização semanal] Geração de Poder Astral de Ira reduzida para 8 (eram 10).
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de Ira reduzido em 5%.
      • [Após a reinicialização semanal] Eclipse Solar agora aumenta em 40% o dano de Ira (em vez de 20%).
      • [Após a reinicialização semanal] Alma da Floresta agora aumenta em 60% a geração de Poder Astral de Ira no Eclipse Solar (em vez de 30%).
      • [Após a reinicialização semanal] Dano causado por Dragoletas evocadas por Habitante do Sonho aumentado em 25%.
      • [Após a reinicialização semanal] Amizade Feéria agora aumenta em 10% seu dano mágico Arcano e de Natureza (em vez de 8%).
      • Pulsar Arcânico Primordial não ativa mais Graça da Natureza se o jogador não tiver nenhum Eclipse.
    • Feral
      • [Após a reinicialização semanal] Ferocidade Desenfreada agora causa 30% do dano causado por Mordida Feroz aos inimigos próximos (em vez de 35%).
      • [Após a reinicialização semanal] Cortar Feridas Abertas agora causa 50% do dano de Rasgar que consome (eram 60%).
    • Guardião
      • Corrigimos o problema que fazia alguns talentos e habilidades de Guardião concederem bônus incorretamente a feitiços que não eram da classe.
    • Restauração
      • [Após a reinicialização semanal] Todas as habilidades de cura aumentadas em 2%.
  • Conjurante
    • Sopro de Fogo agora restitui corretamente o custo de mana se for cancelado durante a potencialização.
  • Monge
    • Tecelão da Névoa
      • [Após a reinicialização semanal] Cura de Fonte de Essência aumentada em 15%.
  • Paladino
    • Sagrado
      • [Após a reinicialização semanal] Todas as habilidades de cura reduzidas em 3%. Não se aplica a combate JxJ.
      • [Após a reinicialização semanal] Cruzado Vingador agora transfere 500% do dano causado para cura (eram 575%).
  • Ladino
    • Assassinato
      • Corrigimos o problema que fazia algumas habilidades não serem afetadas pela Maestria: Assassino Potente de Assassinato, inclusive o dano inicial de Ruína dos Reis, Sepse, e o dano de Venenos Cruéis de Mutilar.
      • Corrigimos o problema que impedia o bônus de dano crítico de Letalidade de afetar ataques do Golpe Sombrio de Subterfúgio.
    • Fora da Lei
      • Corrigimos o problema que impedia o bônus de dano crítico de Letalidade de afetar ataques do Golpe Sinistro de Fora da Lei.
    • Subterfúgio
      • Comentários do desenvolvedor: talentos de classe que antes modificavam todo o dano de escolas de magia estão, na maioria dos casos, sendo atualizados e padronizados com outros efeitos semelhantes para não afetar fontes de dano externas além das relativas à classe. As mudanças nos talentos abaixo afetam o dano de Subterfúgio o suficiente para conceder uma compensação, daí o bônus a todas as habilidades de dano.
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de todas as habilidades aumentado em 4%.
      • [Após a reinicialização semanal] Toque Velado, Adagas Cravadas e Preparado Sombrio não afetam mais dano de fontes fora das habilidades de classe e especializações disponíveis para Subterfúgio.
  • Guerreiro
    • Proteção
      • [Após a reinicialização semanal] Corrigimos o problema que fazia o Aríete conceder um bônus passivo de 20% de chance de causar dano crítico a todos os danos, em vez de à Investida com Escudo.

Itens e Recompensas

  • [Após a reinicialização semanal] Recarga compartilhada da Caixa-enigma de Algeth’ar aumentada para 30 s, efeito reduzido em 30% para a especialização Profano.
  • Corrigimos o problema que fazia itens de chefes mundiais aparecerem com o nível de item incorreto na prévia do Almanaque de Masmorras.
  • O Apito de Concha do Rei da Pista não pode mais ser usado em combate nem dentro de instâncias e raides.
  • Na Caverna Zaralek, todos os jogadores com ao menos uma aplicação de Percepção Insidiosa agora recebem uma mensagem indicando quando outro jogador obteve o Baú Fervilhante.

Jogador x Jogador

  • Druida
    • Restauração
      • Comentários do desenvolvedor: o Druida de Restauração acabou ficando atrás em relação a outros curadores no JxJ desde o lançamento do 10.0.7. Queremos atenuar alguns ajustes JxJ anteriores que não consideramos mais necessários.
      • [Após a reinicialização semanal] A eficácia das Folhas Brotantes agora é reduzida em 30% (eram 50%) em combate JxJ.
  • Monge
    • Tecelão da Névoa
      • Comentários do desenvolvedor: Tecelões da Névoa receberam mudanças de qualidade de vida significativas nos últimos patches, o que aumentou a eficácia deles no JxJ a ponto de afetar a viabilidade de outras especializações. Reduzimos vários multiplicadores do JxJ relacionados aos Ensinamentos Ancestrais e à eficácia do dano deles, e ao mesmo tempo aumentamos a eficácia de Brumas da Renovação para incentivar o gerenciamento da cura ao longo do tempo e reduzimos a cura de Vivificar para manter a eficácia de lançamento relativamente similar.
      • [Após a reinicialização semanal] A eficácia dos Ensinamentos Ancestrais agora é aumentada em 120% em combate JxJ (eram 150%).
      • [Após a reinicialização semanal] Chute Blecaute não causa mais 25% a mais de dano para Monges Tecelões da Névoa em combate JxJ.
      • [Após a reinicialização semanal] Chutes Blecaute de Ensinamentos do Monastério agora causam 15% a menos de dano para Monges Tecelões da Névoa em combate JxJ.
      • [Após a reinicialização semanal] Palma do Tigre agora causa 15% a mais de dano para Monges Tecelões da Névoa em combate JxJ (eram 30%).
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de Chute do Sol Nascente reduzido em 20% para Monges Tecelões da Névoa em combate JxJ.
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de Vivificar reduzido em 10% para Monges Tecelões da Névoa em combate JxJ.
      • [Após a reinicialização semanal] Cura de Brumas da Renovação aumentada em 40% em combate JxJ (eram 25%).

Profissões

  • Corrigimos o problema que fazia algumas receitas sem a opção “Usar os reagentes de melhor qualidade” às vezes usarem incorretamente reagentes Q3, mesmo com reagentes Q1 sendo selecionados.
  • Alquimia
    • Corrigimos o problema que impedia o Frasco Enregelado de Raiva Corruptora de herdar o novo valor esperado de 400% (eram 100%).
  • Herborismo
    • Corrigimos o problema que fazia a aura de Lumepicho de Zaralek quebrar a furtividade e iniciar confrontos com inimigos com frequência.
    • Corrigimos o problema que impedia a aplicação do efeito de extensão da aura temática durante a extração de nodos básicos, não temáticos.
  • Mineração
    • Corrigimos o problema que impedia a aplicação do efeito de extensão da aura temática durante a extração de nodos básicos, não temáticos.

Missões

  • Corrigimos o problema que impedia que o minimapa fosse povoado para os jogadores depois de aceitar “Murlocmania”.
  • O cabeçalho da campanha “Lá vamos nós de novo” agora informa aos jogadores quando eles chegam ao fim do conteúdo disponível e têm que esperar outros serem desbloqueados.
  • Caverna Zaralek
    • “Ajudando o Acordo: busca farejante” agora conclui automaticamente o objetivo de escavação se você já tiver feito uma com Myrrit na semana. Os jogadores afetados atualmente terão que abandonar e aceitar novamente a missão em Valdrakken.

Posto Comercial

  • Corrigimos o problema que fazia o botão de compra ficar disponível para itens congelados após a mudança mensal.

5 de maio de 2023

Conquistas

  • A conquista Honra ao Myrrit não requer mais a missão "Escavações fresquinhas”.

Classes

  • Comentários do desenvolvedor: no início da semana, mudamos os Ornamentos para que eles não se ajustassem aos talentos e habilidades de classe, bem como a bônus de conjunto. Decidimos reverter essa mudança e agora vamos promover atualizações nas habilidades de classe que reforçavam erroneamente o aumento de dano de efeitos que não fossem de classe, como de Ornamentos e berloques.
  • Caçador de Demônios
    • Vingança
      • Óbito Ígneo agora só afeta o dano da classe Caçador de Demônios e não afeta o de itens ou berloques, nem o dano de Fogo causado por outros lançadores de feitiços.
  • Druida
    • Equilíbrio
      • Amizade Feéria e Crepúsculo Minguante agora só afetam o dano da classe Druida, e não o de itens ou berloques.
  • Bruxo
    • Demonologia
      • Corrigimos o problema que fazia o Fogo Demoníaco do Tirano Demoníaco se beneficiar de Estratagema do Mestre de Matilha.

Dragonaria e Montarias

  • Corrigimos o problema que fazia algumas animações de montaria serem reproduzidas incorretamente.

Itens e Recompensas

  • O item que concedia a mascote Concha Diamante não exibe mais um erro informando que o feitiço não está disponível e agora concede a mascote corretamente.
  • O brinquedo “Auricular da Concentração Tranquila” agora custa 1 de cobre (eram 50 de ouro).
    • Comentários do desenvolvedor: este brinquedo elimina muitas projeções musicais e vocais de personagens ao redor do jogador. Este brinquedo pode ser comprado de Crango Tiratampa em Ventobravo, de Blax Bumfoguete em Orgrimmar ou de Gepeto Fazquebrinca e do assistente de corda dele em Dalaran, e de Kazbala em Talador.

Jogador x Jogador

  • Bruxo
    • A redução de cura infligida de Rasgar Alma (Talento de JxJ) não acumula mais com efeitos similares no JxJ.

Posto Comercial

  • Ajustamos a posição de recolhimento da Asa de Tiercel.

Missões

  • Corrigimos o problema que impedia os jogadores de pegar “Uma sala sem janelas”. Rupert agora se oferece para levar você até a câmara mesmo que você não tenha a missão.

4 de maio de 2023

Classes

  • Monge
    • Andarilho do Vento
      • Corrigimos o problema que fazia o bônus de dano crítico do talento Estrela em Ascensão ser menor que o esperado.
  • Bruxo
    • O Raio Laser de Chamar Observador (Talento de JxJ) não é mais ativado de efeitos inesperados e não causa mais dano a mascotes e evocações do jogador.
    • Demonologia
      • Corrigimos o problema que fazia o Golpe da Legião de Grimório: Guarda Vil se beneficiar de Ódio Imutável.
      • Corrigimos o problema que impedia o Pacto da Mãe dos Diabretes de se beneficiar do Grau 2.

Itens e Recompensas

  • Rae’ena e a Catalogadora Jaque da Expedição Escama de Dragão agora têm o manuscrito de vigia-dracos Protodraco Renovado: Cabelo Castanho em estoque.

Profissões

  • Herborismo
    • Corrigimos o problema que fazia o bônus de Lumepicho de Zaralek quebrar a furtividade e atrair inimigos com frequência.

Missões

  • O Baú Fervilhante agora cancela corretamente Percepção Insidiosa em todos os jogadores após o saque pelo primeiro jogador a alcançá-lo.
  • Corrigimos o problema que fazia criaturas requeridas para a conclusão da missão Pele em Ossos não surgirem com frequência suficiente.
  • Os jogadores que morrem e libertam o espírito durante o quebra-cabeça de Busca Farejante “Seu peso em ouro” agora aparecem corretamente no cemitério da Caverna Misteriosa.
  • Durante a escavação de Busca Farejante “Coração de Ferro”, Myrrit será mais útil, sugerindo farejar atrás do baú final após a chave ser encontrada.
  • A Bolsa Malcheirosa do tutorial da Busca Farejante “Sistema de parceria” agora reaparece se os jogadores não saquearem ou descartarem acidentalmente a chave.
  • Adicionamos fagulhas a alguns objetivos da Busca Farejante, para melhorar a visibilidade.

Sistema

  • Corrigimos o problema que resultava em travamentos no Mac em determinadas circunstâncias.
  • Corrigimos o problema que fazia placas de identificação dos jogadores não serem exibidas corretamente.
  • Corrigimos o problema que fazia os jogadores receberem um erro ao visualizar um comerciante de JxJ.
  • Corrigimos o problema que retirava a opção de mudança de raça para os pandarens.

2 de maio de 2023

Classes

  • Monge
    • Mestre Cervejeiro
      • Corrigimos o problema que fazia o Chute Blecaute e o Chute Giratório da Garça causarem mais dano que o esperado.

Profissões

  • Ornamentos não são mais escalonados de acordo com os bônus de conjunto, habilidades ou talentos de classe que afetam o dano ou a cura do lançador.
    • Comentários do desenvolvedor: esta correção corrige comportamentos incorretos dos Ornamentos no RTP.
  • Corrigimos o problema que fazia pedidos de criação da receita da Poção Elemental do Poder Extremo solicitarem os reagentes errados.
    • Comentários do desenvolvedor: todos os pedidos de criação de Poção Elemental do Poder Extremo que não tenham sido atendidos no momento em que este ajuste entrar no ar serão cancelados.

Missões

  • Corrigimos o problema que fazia os jogadores não receberem crédito por concluir o Capítulo 1 de Brasas de Neltharion.

As notas dos ajustes do patch anterior estão disponíveis aqui.

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