Patch 7.3: A Campanha de Argus - Atualizado em 5 de Setembro
* Atualizado em - 5/9: New areas, quests and Invasion Points are now available.
Semana 2: Termine a história de Krokuun e viaje pela cidade draenei em ruínas, Mac’Aree. Ganhe acesso aos Pontos de Invasão e impedir os planos da Legião Ardente em outros mundos. Novas missões Mundiais em Mac’Aree estão disponíves, com acesso aos Pontos de Invasão.
Com o planeta Argus pairando nos céus de Azeroth, os grandes heróis se preparam para uma missão até o coração da fortaleza da Legião Ardente. Se forem bem-sucedidos, talvez alcancem a tão sonhada paz. Se fracassarem, todos os mundos arderão em chamas. Chegou a hora da batalha final contra as forças da Legião.
Milhares de anos atrás, os eredares de Argus viviam tranquilamente. Seus três maiores líderes, Arquimonde, Kil'jaeden e Velen, governavam o povo em harmonia. Mas as conquistas dos eredares chamaram a atenção de Sargeras, o Titã Decaído.
Quando a maior parte da população sucumbiu ao controle de Sargeras, tornando-se demônios, Velen (com o dom da profecia) guiou seus seguidores para fora do planeta com a ajuda dos Naaru. Eles fugiram de Argus e passaram a se chamar de draeneis: "os exilados". Argus foi devorado pela Legião Ardente logo em seguida.
A viagem até Argus começa em Exodar. Velen está reunindo aliados para uma jornada perigosíssima a borda da nova nave, a Vindicaar. Ao chegarem, os aventureiros progredirão em uma série de capítulos em três novas regiões. A cada semana, novos elementos da história em Argus serão apresentados, contando o passado, o presente e o futuro do planeta.
Para ajudar todos vocês com a expedição a esse mundo hostil, preparamos um itinerário do que vem por aí:
1ª semana: Dê início à invasão de Argus e embarque numa história épica em Krokuun. Junte-se ao Exército da Luz e invada o coração da Legião nos Ermos Antoranos. Obtenha acesso a novas Missões Mundiais e Emissários em Argus.
2ª semana: Na segunda parte das Sombras de Argus, termine a história de Krokuun e vá até a arruinada cidade draeneica de Mac'Aree. Obtenha acesso aos Pontos de Invasão e frustre os planos da Legião Ardente em outros mundos. Mais Missões Mundiais em Mac'Aree serão disponibilizadas, e você poderá acessar os Pontos de Invasão.
3ª semana: Na terceira parte das Sombras de Argus, termine a história principal, desbloqueie todas as Missões Mundiais e desbrave uma nova masmorra: a Sede do Triunvirato. Ative seu Crisol de Eterluz na Vindicaar para forjar Relíquias.
A mão do destino
Sua aventura começará com a missão "A mão do destino". Em Exodar, os heróis de Azeroth se juntarão a Velen e seus aliados, muitos deles já velhos conhecidos. Todos unidos para enfrentar a difícil jornada à frente.
Após se juntar a Velen e à equipe de invasão, você subirá a bordo da nova nave draeneica: a Vindicaar. Ela será a base de operações enquanto estiver em Argus e dispõe de diversos recursos práticos que poderão ser acessados com o passar do tempo. Alguns exemplos: estalajadeiro, caixa de correio, instrutores de profissão, portal para Dalaran, consertos, recrutadores de missões e comerciantes, além do Crisol de Eterluz, do Console de Navegação e do Núcleo Matricial da Vindicaar.
Crisol de Eterluz
O Crisol de Eterluz é a forja onde você aprimorará as relíquias da sua arma-artefato. Conforme avançar na história de Argus, você desbloqueará as habilidades da forja e conquistará mais poder para a sua arma-artefato com ajuda das relíquias escolhidas.
Console de Navegação
O Console de Navegação a bordo da Vindicaar conecta os sinalizadores da superfície de Argus. Com eles, você poderá viajar rapidamente de um ponto a outro e voltar para a Vindicaar sempre que precisar.
Núcleo Matricial
Muitos poderes da Vindicaar serão desbloqueados no Núcleo Matricial, que fica no centro da nave, conforme você progredir em Argus. Esses poderes ajudarão nas lutas pela frente.
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• Julgamento da Luz: Permite mirar e disparar o Julgamento da Luz, a principal arma da Vindicaar, quando estiver em Argus.• Mecatraje Forjado a Luz: Permite usar o traje blindado mecanizado Mecatraje Forjado a Luz quando estiver em Argus.• Mortalha dos Ecos Arcanos: Permite usar o poder de invisibilidade da Mortalha dos Ecos Arcanos quando estiver em Argus, tornando-se inatingível por pouco tempo.• Coração Vil de Argus: Permite que você, enquanto estiver em Argus, seja trazido de volta à vida após receber dano fatal. Também cura seus pontos de vida continuamente enquanto estiver fora de combate
Taumaturgo Vashreen (Comerciante Etéreo)
Você pode encontrar Argunita Velada de várias formas, inclusive ao matar criaturas de elite raras. Assim como os Estiléteres da Costa Partida, essa moeda é usada para comprar itens Abdicados com o Taumaturgo Vashreen, que se tornam equipamentos vinculados de nível 910 de acordo com a sua especialização.
Instrutores de profissão
Nem todos os instrutores de profissão estarão a bordo da Vindicaar, mas, com um novo mundo a ser explorado, você terá muitas oportunidades para criar itens novos. Os maiores heróis de Azeroth precisarão dos melhores equipamentos se quiserem encarar os desafios à frente.
Garantindo a vantagem
Assim como na Costa Partida, as forças demoníacas da Legião Ardente não receberão você de braços abertos. Para estabelecer uma base na superfície de Argus, você terá que proteger a Vindicaar das ofensivas da Legião. Embora esse belo mundo tenha sido devastado, você encontrará alguns focos de resistência com seus novos (e talvez velhos) aliados. Há duas novas facções a serem descobertas: o Exército da Luz e a Casta Argussiana.
- Exército da Luz: Eles estão em guerra com a Legião em Argus há séculos, investindo em táticas de guerrilha a bordo de sua nave de guerra, a Xenedar. Embora sejam poucos, eles nunca se renderam nem se deixaram abater. Continuam lutando com garra, atacando os pontos fracos e avançando sempre que possível.
- Casta Argussiana: Embora muitos tenham lutado contra a tomada de Argus pela Legião Ardente, nem todos conseguiram escapar. Encorajados pela chegada de novos aliados, esses párias e refugiados se uniram na missão de retomar o que um dia chamaram de lar.
Viagem a Argus
Os Sinalizadores Forjados a Luz são como as rotas de voo, desbloqueados conforme você progride na campanha em Krokuun, nos Ermos Antoranos e em Mac'Aree. Eles transportam você rapidamente de volta para a Vindicaar ou para qualquer sinalizador que já tenha sido descoberto em uma dessas três regiões.
Novas Missões Mundiais
Assim como nas Ilhas Partidas e na Costa Partida, as Missões Mundiais serão disponibilizadas nas novas regiões conforme você for progredindo em Argus. Elas darão diversas recompensas e novas Missões de Emissário para as novas facções: Exército da Luz e Casta Argussiana.
Você desvendará muitos mistérios sobre o passado e o presente de Argus conforme avançar pelas regiões e vivenciar as histórias daqueles que sofreram nas mãos da Legião Ardente. Para alguns, será uma jornada de redenção; para outros, uma história de perda profunda. Independentemente do que seja, você terá que trilhar esse caminho, pois o futuro de Azeroth depende dele.