StarCraft II

Resumo da história de StarCraft

Resumo da história de StarCraft

Uma perguntinha: a história e a ambientação de StarCraft se encaixam no gênero ficção científica militar, space opera ou terror sci-fi? Se você respondeu “nos três!”, parabéns! Você está por dentro dos subgêneros da ficção científica. O universo de StarCraft é bem movimentado e nem sempre é fácil acompanhar tudo. Se você queria uma ajuda para se situar, ou um resumão para facilitar na hora de explicar a história de StarCraft para os amigos, este post é para você.

Parte 1: O passado longínquo

Eras atrás, os xel’naga chegaram à nossa galáxia e fomentaram a vida em inúmeros mundos por toda a Via Láctea. Seu objetivo era esperar duas espécies alcançarem o que os xel’naga denominavam “pureza da essência” e “pureza da forma”, para que eles pudessem ajudá-las a ascender a uma nova forma de vida que ocuparia seu próprio lugar, dando início a um novo ciclo.

Era o que os xel’naga chamavam de Ciclo Infinito. Infelizmente, o nome acabou não sendo o mais apropriado.

Amon, um dos xel’naga, decidiu interromper o ciclo e refazer o universo de acordo com seus próprios desígnios, interferindo diretamente em duas espécies, os protoss e os zergs, com o objetivo de imbuir a primeira com pureza da forma e a segunda, com pureza da essência. Quando os outros xel’naga se deram conta do que ele planejava, Amon lançou os zergs contra eles. Os zergs mataram a maioria dos xel’naga, mas Amon por fim foi derrotado e banido. Os xel’naga sobreviventes entraram em uma hibernação profunda, deixando os protoss e os zergs por conta própria. Por muito tempo, a vida na galáxia seguiu seu curso, até uma espécie audaz de macacos bípedes desprovidos de pelos decidir sondar o que havia em meio às estrelas.

Parte 2: StarCraft

No ano 2259, naves-colônias humanas chegam ao longínquo setor Koprulu. Os terranos estabelecem colônias, diversas facções políticas surgem e, como é comum entre os humanos, todos entram prontamente em guerra. Quando o mundo-colônia Korhal IV se rebela contra a Confederação Terrana, esta destrói o planeta com um bombardeio nuclear. Diante de tamanha atrocidade, sob a liderança de Arcturus Mengsk, um grupo de combatentes se insurge: os Filhos de Korhal.

Rebeldia com causa

Pouco tempo depois, com a investida zerg contra os mundos de Chau Sara e Mar Sara, os terranos têm o primeiro contato com os perigos à espreita no Setor Koprulu. Após o ataque zerg a Chau Sara, naves bélicas protoss esterilizam todo o planeta por meio de um ataque orbital, calcinando a infestação zerg e todas as formas de vida. Vislumbrando uma oportunidade de se vingar da Confederação, Mengsk atrai os zergs para Tarsonis, o mundo dos confederados, e, com a ajuda de Jim Raynor, um ex-delegado da Confederação, e Sarah Kerrigan, uma agente Fantasma psiônica, executa seu plano hediondo. E triunfa.

Supermente

A vitória, no entanto, custa caro. Ignorando os apelos de Jim Raynor, Arcturus Mengsk abandona Kerrigan, que é capturada pelos zergs na batalha final. Em Char, o planeta-colmeia dos zergs, a Supermente infesta Kerrigan e a transforma em Rainha das Lâminas. A Supermente acredita que, ao assimilar humanos psiônicos, ganha uma vantagem contra seu inimigo de tempos imemoriais, os protoss. O estratagema se prova eficaz quando os zergs descobrem a localização exata de Aiur, o planeta natal dos protoss. Ávida por assimilar os protoss e combinar a pureza da forma deles com a pureza da essência dos zergs, a Supermente lança uma invasão colossal. Após uma batalha brutal, Aiur sucumbe.

A queda

Com Aiur sob o jugo dos zergs, os protoss são forçados a se reconciliar, dando fim a uma cisão entre os seus que remonta a um milênio atrás. O protoss Zeratul descobre que as energias do vazio que ele e os Templários das Trevas, seus irmãos proscritos, dominam é capaz de exterminar os líderes das castas zergs. Forjando uma aliança improvável com Jim Raynor, o Executor protoss desonrado Tassadar, o Executor Artanis, Zeratul e os Templários das Trevas se unem para lutar e retomar Aiur. Durante o ataque derradeiro, Tassadar faz o sacrifício supremo e canaliza energias do vazio para a sua nave e a arremessa na Supermente, destruindo a mente coletiva zerg.

Parte 3: Brood War

A resistência

Com o fim da Supermente, os zergs se tornam irrefreáveis. Os protoss reconhecem que não podem reaver seu mundo natal e decidem recuar para Shakuras, lar dos Templários das Trevas. Infelizmente, Shakuras também foi infestado pelos zergs; a única esperança para a limpeza do planeta é a reativação de uma instalação xel’naga desativada. Zeratul e Artanis partem em busca dos dois cristais que alimentam a instalação com a ajuda da Rainha das Lâminas, agora livre do controle da Supermente. Mesmo depois de serem traídos por ela, os protoss conseguem reativar a instalação e prosseguir com a limpeza de Shakuras.

Punho de ferro

Na Terra, notícias sobre os zergs e protoss se espalham rapidamente, despertando o temor de uma invasão alienígena. A Congregação da Terra Unificada (CTU) designa uma frota expedicionária sob a liderança do Almirante Gerard DuGalle para retomar o controle das colônias rebeldes e neutralizar a ameaça externa. A frota captura a tecnologia disruptiva psiônica e um ataque a Korhal pega a Supremacia Terrana de Mengsk desprevenida. Com isso, DuGalle conduz um ataque bem-sucedido a Char, levando a CTU a subjugar uma Supermente nascente e escravizar o Enxame zerg.

A Rainha das Lâminas

Reconhecendo a ameaça da CTU, Kerrigan convence os aliados de outrora a lutar uma vez mais ao seu lado e une forças com Raynor e Mengsk. Por a conhecerem, eles temem que ela os trairá quando sua casta se restabelecer, o que de fato ocorre. Encorajada pela vitória, Kerrigan coage Zeratul a ajudá-la a matar a Supermente embrionária sob o controle da CTU. O Templário das Trevas dá cabo da Supermente e, com o disruptor psi destruído, todos os zergs passam a seguir Kerrigan. Uma frota conjunta da CTU, da Supremacia e de forças protoss investe contra ela, mas a Rainha das Lâminas triunfa.

Parte 4: Wings of Liberty

Após a Guerra das Castas, as coisas permanecem calmas por algum tempo. Mengsk reconstrói a Supremacia Terrana, os protoss se preparam para retomar Aiur e, estranhamente, os zergs não se espalharam por toda a galáxia. Atuando como mercenário, Raynor é rastreado por Zeratul. O protoss lhe revela que uma antiga profecia xel’naga prevê um destino terrível para toda a galáxia, e só Kerrigan pode impedi-lo. Com a ajuda de Valerian, filho de Mengsk, Raynor parte em busca dos artefatos xel’naga necessários para a criação da Pedra Angular, um dispositivo capaz de reverter a transformação de Kerrigan em zerg e livrá-la da corrupção. O plano funciona, mas a um preço terrível.

Parte 5: Heart of the Swarm

Valerian sequestra Kerrigan e a leva para uma instalação de pesquisa secreta com o objetivo de estudar os efeitos da Pedra Angular sobre ela. Quando forças da Supremacia atacam a instalação, Kerrigan foge. Jurando se vingar de Mengsk, ela inicia a reconstrução de sua casta e é rastreada por Zeratul, que conta a ela a profecia xel’naga ancestral que diz que Kerrigan ressurgirá na forma de zerg primeva. Com a ida de Kerrigan a Zerus, a Rainha das Lâminas Primeva renasce. Ela descobre que um agente de Amon estava por trás de tudo, manipulando todos para pôr em ação a fase final do plano de seu mestre. A fim de resolver suas pendências em Korhal, Kerrigan mata Arcturus Mengsk e parte com seu enxame zerg para se preparar para o inevitável confronto final com Amon.

Parte 6: Legacy of the Void

Enquanto Artanis se prepara para o ataque decisivo com o objetivo de retomar Aiur, Zeratul vai ao seu encontro para falar sobre uma antiga profecia xel’naga que anuncia o retorno de Amon. Amon de fato retorna e dobra os protoss de Aiur por meio do Khala, um vínculo psiônico compartilhado entre eles. Zeratul e o Templário das Trevas libertam alguns de seus irmãos, inclusive Artanis, mas Zeratul morre durante o conflito. Artanis parte em busca da Pedra Angular, o dispositivo que reverteu a transformação de Kerrigan em zerg, na esperança de que ele possa ser usado contra Amon. Artanis consegue reunir novamente alguns protoss rebeldes e forja uma aliança com Raynor, Valerian e Kerrigan. Um ataque final contra Aiur é deflagrado e, com a ajuda da Pedra Angular, Artanis liberta os protoss, banindo Amon para o vazio.

Kerrigan reúne seus aliados para dar cabo de Amon de uma vez por todas. A resistência final das forças de Amon se dá no templo xel’naga de Ulnar, mas, com a ajuda do último xel’naga sobrevivente, Kerrigan ascende. Agora uma xel’naga, ela usa seus novos poderes cósmicos para liderar as diferentes forças na destruição de Amon.

Próximo artigo

  1. Esta semana no WoW: 3 de maio
    World of Warcraft
    1d

    Esta semana no WoW: 3 de maio

    Fique por dentro de todas as notícias de World of Warcraft da semana passada: abrace o espírito da natureza com o Posto Comercial de maio, mergulhe na Copa de Nortúndria, anote na agenda a data da próxima atualização de conteúdo de Dragonflight, Coração Sombrio, conheça melhor a pré-expansão de Cataclysm Classic e muito mais!

Destaques