Notas de patch do Heroes of the Storm — 11 de julho de 2017
A nova atualização de Heroes of the Storm traz um novo Herói e alguns ajustes no balanceamento e nos campos de batalha!
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Novo Herói: Stukov
Alexei Stukov teve uma vida difícil e uma morte ainda pior. Ele foi traído, lançado ao espaço, ressuscitado, infestado, quase curado e transformado em cobaia quando a doença voltou. Agora, ele espalha essa infestação pelo Nexus...
Especialização
- Comando Bioletal (D)
- Ative para detonar todos os Vírus de Stukov. Cada Patógeno Curativo restaura o alvo e cada Pústula Alastrante causa dano e desacelera o alvo em 70% por 2 s. Pode ser usado durante a canalização de Braço Espreitador.
Habilidades Básicas
- Patógeno Curativo (Q)
- Infecta um Herói aliado com um Patógeno Curativo que cura 240 de Vida ao longo de 4,5 s. Os Patógenos Curativos podem se espalhar para Heróis aliados próximos a cada 0,75 s, e um Patógeno Curativo pode se espalhar para cada Herói aliado 1 vez.
- Pústula Alastrante (W)
- Arremessa uma Pústula que atinge todos os Heróis inimigos no caminho, causando dano e desacelerando em 5%, chegando a 50% ao longo de 3 s. Causa mais dano ao expirar ou ser removida.
- Braço Espreitador (E)
- Canaliza para criar uma área que silencia inimigos e causa 144 de dano por segundo. Causa 50% de dano reduzido a unidades não Heroicas. A canalização não custa Mana e dura até ser cancelada ou interrompida.
Habilidades Heroicas
- Revés Sobrepujante (R)
- Stukov golpeia a área à frente 3 vezes ao longo de 1,75 s, repelindo e causando dano aos inimigos. Cada golpe é maior que o anterior.
- Tranco Desmedido (R)
- Stukov prolonga o próprio braço. Se atingir um Herói inimigo, este será empurrado até colidir com o cenário, recebendo dano. Stukov ganha 50 de Armadura enquanto empurra a vítima.
Arte
Montarias
- Animações de corrida para o Raptor de Batalha Épico e Raptor de Batalha foram atualizadas.
Heróis, Habilidades e Talentos
- Xul recebeu atualizações nos efeitos visuais para acompanhar a atualização dos Talentos.
Interface de usuário
Geral
- Se o cliente de Heroes of the Storm estiver minimizado ou não for a janela principal no momento, ele voltará a ser a janela principal nas seguintes situações:
- Se um jogador na fila para o pareamento for removido da fila.
- Se um jogo for encontrado enquanto o jogador está na fila do pareamento.
- Se uma seleção for cancelada e o jogador for removido de um lobby de seleção.
Desativar configuração de balanço de tela
- Adicionamos a configuração Desativar Balanço de Tela ao menu Opções > Jogabilidade.
- Se essa configuração estiver ativada, a tela não tremerá mais quando Fortes e Bastilhas forem destruídos.
Autocompletar Emoji
- O cliente agora exibe uma lista de Emojis sugeridos enquanto tenta prever o Emoji desejado pelo jogador quando ele começa a digitar abreviações na janela de bate-papo.
Liga de Equipes
- A dica de tela exibida quando o tempo de fila para grupos de 2 jogadores está muito longo agora inclui o tempo de espera para grupos de 2, 3 e 5 jogadores.
- Além disso, a interface do Jogo Ranqueado foi ajustada, e o tamanho e a disposição da dica de tela foram revisados para ajudar a impedir sobreposição com outros elementos da IU.
Campos de Batalha
Atualização na Rotação de Mapas
- Atualizamos a Rotação de Mapas para incluir:
- Hanamura
- Condado do Dragão
- Tumba da Aranha Rainha
- Clareira Maldita
- Santuários Infernais
- Jardim do Terror
- Junção da Ogiva
- Mina Assombrada
- Torres da Perdição
- Nota do RTP: Essa rotação não estará presente no Reino de Teste Público, mas será ativada quando o patch for lançado oficialmente na versão oficial de cada região.
Hanamura
- A Vida do Núcleo aumentou de 7 para 8
- Tropas Sapadoras não aparecem mais para a equipe inimiga depois que uma Bastilha é destruída
- Objetivo do mapa:
- O tempo de aparecimento da Primeira Carga aumentou em 15 segundos
- O tempo de aparecimento da segunda Carga aumentou em 15 segundos
- Cargas concederão 1200 de EXP ao serem escoltadas até o destino
- Mercenários:
- Acampamento de Fortificação
- Depois de posicionada, a Torreta prioriza o ataque a Heróis
- A Vida da Torreta depois de posicionada aumentou em 10%
- Depois de posicionada, a Torreta causa o dobro de dano a Tropas.
- Acampamento de Reconhecimento
- Depois de posicionados, os Espíritos de Dragão não desmontam mais Heróis inimigos
- Acampamento de Suporte
- O tempo de aparecimento inicial aumentou em 15 segundos
- Vida total reduzida em 10%
- Dano básico de ataque reduzido em 12%
- Escalonamento de dano de ataque reduzido em cerca de 60%
- Recarga da habilidade de Curar a si mesmo aumentada em 2 s
- Acampamento de Fortificação
Heróis
Assassino | Especialista | Suporte | Guerreiro |
---|---|---|---|
Maltael | Xul | Tyrande | Anub'arak |
Ragnaros |
Assassino
Maltael
Habilidades
- Marca do Ceifador (Especialização)
- Dano reduzido de 2,5% para 2,25%
- Almas Atormentadas (R)
- Armadura reduzida de 20 para 10
Talentos
- Nível 13
- Existência Etérea (Especialização)
- Máximo de Armadura Física reduzido de 50 para 40
- Existência Etérea (Especialização)
Ragnaros
Habilidades
- Núcleo Derretido (D)
- Quando o Núcleo Derretido expirar, a câmera voltará para Ragnaros se ele não estiver na tela.
Especialista
Xul
Habilidades
- Foice Espectral (Q)
- Custo de mana reduzido de 65 para 55
- Golpes Malditos (W)
- Custo de mana reduzido de 65 para 60
- Prisão de Ossos (E)
- Agora faz com que todos os Esqueletos ativos se fixem no alvo.
Talentos
- Nível 1
- Agrilhoador (Ativa)
- Funcionalidade adicionada:
- Usar um ataque básico em um Herói que esteja desacelerado, enraizado ou atordoado reduz a recarga de Armadura de Ossos em 2 s.
- Funcionalidade adicionada:
- Agrilhoador (Ativa)
- Nível 4
- Fardo do Ceifador (Q)
- Nova funcionalidade:
- !Missão: Atingir Heróis inimigos com a Foice Espectral.
- !Recompensa: Após atingir 20 Heróis, reduz a recarga em 3 s.
- Nova funcionalidade:
- Carcereiros (Especialização)
- Nova funcionalidade:
- Gera 2 Esqueletos quando você lança Prisão de Ossos. Eles não contam para o máximo de Esqueletos que você pode ter.
- !Missão: Gerar Guerreiros Descarnados.
- !Recompensa: Depois de gerar 80 Esqueletos, quando os Guerreiros Descarnados se concentrarem em um inimigo na Prisão de Ossos, eles receberão 50% de Velocidade de Ataque e Movimento.
- Nova funcionalidade:
- (Novo) Foice Inflexível (W)
- Sempre que Golpes Malditos causar dano aos inimigos, sua recarga será reduzida em 0,5 s, até 10 s.
- Fardo do Ceifador (Q)
- Nível 7
- Essência de Trag'Oul (Especialização)
- Passou do Nível 4 para o Nível 7
- Reformulada:
- Ataques Básicos de Esqueletos restauram 1% de Vida e 0,4% de Mana.
- Ceifar Vitalidade (W)
- Reformulada:
- Golpes Malditos cura Xul em 60% do dano causado a Heróis.
- Enfraquecer (W)
- Agora também aumenta a duração da desaceleração da Velocidade de Ataque de Golpes Malditos de 2 para 3 s.
- Bênção de Rathma (Especialização)
- Removida
- Essência de Trag'Oul (Especialização)
- Nível 13
- Decrepitar (Q)
- Removido
- Maldição do Gigante (W)
- Removido
- (Novo) Ecos da Morte (Q)
- Depois de mais 1,5 s, 2 Foices Espectrais adicionais surgem perto da primeira e se deslocam até Xul, causando 75% do dano.
- (Novo) Ceifa Veloz (W)
- Quando Xul causa dano a um inimigo usando Golpes Malditos, ele recebe 5% de Velocidade de Ataque por 3 s, até um máximo de 75%.
- Executor (Passivo)
- Transferido do 16 para o 13.
- Decrepitar (Q)
- Nível 16
- Maestria Esquelética (Especialização)
- Removida
- Cadáver Explosivo (Especialização)
- Passou do Nível 13 para o Nível 16
- Lança Óssea (Ativa)
- Passou do Nível 20 para o Nível 16
- Recarga aumentada de 10 para 12 s.
- Maestria Esquelética (Especialização)
- Nível 20
- Chamado da Sepultura (R)
- Removido
- (Novo) Visão de Andariel (R)
- Xul é curado em 50% do dano causado por Nova Venenosa. Guerreiros Esqueletos viram Esqueletos Venenosos, causando 50% a mais de dano.
- Mago Reerguido (R)
- Agora se chama Mão Gélida da Morte
- Nova funcionalidade:
- Não faz mais com que Magos Descarnados sejam gerados a partir de Heróis mortos.
- Agora faz com que Guerreiros Descarnados virem Esqueletos de Gelo, o que faz com que os Ataques Básicos deles desacelerem os inimigos em 30%.
- (Novo) Édito de Kalan (Especialização)
- Sempre que um Esqueleto causa dano de Ataque Básico, a recarga Heroica de Xul diminui em 1%.
- Chamado da Sepultura (R)
NÍVEL (GRAU) | Talentos de Xul | |||
---|---|---|---|---|
1 (1) | Retaliação (1) | Agrilhoador (1) | Vulto (1) | |
4 (2) | (!) Fardo do Ceifador (Q) | Foice Inflexível (W) | (!) Carcereiros (D) | |
7 (3) | Ceifar Vitalidade (W) | Enfraquecer (W) | Essência de Trag'Oul (Especialização) | |
10 (4) | Nova Venenosa | Magos Descarnados | — | — |
13 (5) | Ecos da Morte (Q) | Ceifa Veloz (W) | Executor (Passivo) | |
16 (6) | Amplificar Dano (E) | Cadáver Explosivo (Especialização) | Lança Óssea (Ativa) | |
20 (7) | Visão de Andariel (R) | Mão Gélida da Morte (R) | Ferida Letal (Q) | Édito de Kalan (Especialização) |
- (!) indica um Talento de Missão.
- O texto em itálico indica um NOVO Talento.
- O texto sublinhado indica um Talento TRANSFERIDO.
Suporte
Tyrande
Atributos
- Ataques Básicos por segundo aumentados de 1,25 para 1,33
Talentos
- Nível 4
- Harmonização Celestial (Q)
- Intervalo de lançamento grátis aumentado de 3 para 4 s
- Harmonização Celestial (Q)
- Nível 13
- Bênção da Celeridade (Q)
- Velocidade de Movimento aumentada de 25% para 30%
- Bênção da Celeridade (Q)
- Nível 16
- Marca da Recomposição (D)
- Quantidade de cura enquanto um alvo estiver Marcado reduzida de 3% para 2% do máximo de Vida do atacante
- Escolhida de Eluna (Ativo)
- Recarga reduzida de 40 para 30 s
- Marca da Recomposição (D)
- Nível 20
- Olhos da Caçadora (R)
- Tempo de Revelação aumentado de 2 para 3 s
- Olhos da Caçadora (R)
Comentário do desenvolvedor: Recebemos muitos comentários sobre a Tyrande e diversos pedidos para que ela fosse melhorada. Nós até gostaríamos, mas os dados internos mostram que a taxa de vitórias pós-reformulação está dentro da margem de 1% quando comparada com os valores antigos (0,8% acima em partidas de nível alto e 0,1% abaixo em partidas de níveis baixo e médio). A reformulação tinha por intuito reduzir o poder de cura para aumentar tanto o dano quanto a utilidade dela nas lutas. Nossos dados mostram que esse objetivo foi alcançado, mas muitos jogadores ainda estão tentando usá-la como suporte solo. Estamos cientes desse problema de percepção do papel — inclusive porque não acontece só com ela — e vamos continuar estudando maneiras de amenizá-lo.
Guerreiro
Anub'arak
Atributos
- Dano de Ataque Básico reduzido de 95 para 91
- Máximo de Vida básica reduzido de 2003 para 1925
Habilidades
- Enxame de Gafanhotos (R)
- Dano aumentado de 50 para 62
- Cura aumentada de 17 para 21
- Duração reduzida de 8 para 6 s
- Casulo (R)
- Alcance reduzido de 9 para 6
- Velocidade do projétil reduzida em 33%
Talentos
- Nível 16
- Epicentro (E)
- Aumento de área reduzido de 85% para 60%
- Epicentro (E)
Coleção
Novos Pacotes - Os Pacotes e Conjuntos de Visuais novos a seguir estão disponíveis por tempo limitado!
- Pacote Heroico: Stukov
- Conjunto de Visuais: Krakenov Almirante
- Pacote: Aqui é Terrano
Novos Visuais
- Stukov
- Stukov Ditador
- Stukov de Kaldir
- Stukov da CTU
- Stukov de Zerus
- Krakenov Almirante
- Krakenov Almirante - Fantasma
- Krakenov Almirante - Recife
- Krakenov Almirante - Levado Pela Maré
- Krakenov Vice-almirante
- Auriel
- Auriel Arcanjo - Glorioso
- Auriel Demoníaca - Sombria
- Crona
- Crona Andarilha do Tempo - Leproso
- Diablo
- Diablo Arcanjo - Celonato
- Diablo Mal Supremo - Horrível
- Diablo Mal Supremo - Atemporal
- Illidan
- Illidan Shan'do - Vordrassil
- Johanna
- Johanna Quebra-feitiço - Sagrada
- Kerrigan
- Kerrigan Rainha da MEKA
- Kerrigan Rainha dos Templários
- Li-Ming
- Li-Ming Arconte - Infernal
- Muradin
- Muradin Demolidor - Umojano
- Rexxar
- Rexxar Saqueador - Radioativo
- Tyrael
- Tyrael Arcanjo - Vingativo
- Xul
- Xul Semblante Ósseo
- Xul Semblante Ósseo - Clássico
- Xul Semblante Ósseo - Real
- Xul Semblante Ósseo - Enferrujado
- Xul Semblante Ósseo - Esqueleto
- Xul Necromestre - Ceifador
Correções de erros
Geral
- Corrigimos vários erros de digitação e dicas de tela em diversas partes do jogo.
I.A.
- Hanamura – Corrigimos um erro com os jogadores da I.A. andando perto das Cargas se um inimigo camuflado estivesse disputando na área.
Arte
- Alarak – Surto de Raios agora exibe seu efeito ao ser lançado em Fortes e Bastilhas.
- Auriel – Corrigimos um erro de visual da coroa de Conceder Esperança de Auriel quando colocada em um Tassadar na forma de Arconte.
- Uther – Corrigimos um problema com o talento Foco de Luz que fazia com que ele exibisse o ícone errado.
Campos de Batalha
- Hanamura – Corrigimos o problema que impedia que as Torretas posicionadas recebessem dano da habilidade Círculo de Energia do Chefe.
- Hanamura – Corrigimos um erro que impedia Mercenários de atacar Torretas posicionadas.
- Mina Assombrada – Corrigimos um erro que impedia que crânios fossem coletados se um Mineiro Assombrado morresse em terreno inalcançável.
- Mina Assombrada – Corrigimos um problema raro que fazia com que Golens do Túmulo avançassem pela mesma trilha duas vezes.
- Mercenários – Corrigimos um erro que fazia com que o efeito de revelar o Míssil Teleguiado do Mercenário Corvo persistisse ocasionalmente depois que o Míssil Teleguiado detonava.
- Modo Sandbox – Corrigimos um erro que fazia aparecer Mechas de D.Va duplicados ao usar o comando "Mover-se para cá" com D.Va.
- Junção da Ogiva – Corrigimos um erro que impedia que o efeito de dano ao longo do tempo aplicado pelos Plantíneos do Chefe fossem purificados por habilidades com efeitos de purificação.
- Junção da Ogiva – Corrigimos um erro que fazia com que jogadores fossem incorretamente marcados como Ausentes quando estavam perto de Ogivas ou as coletavam.
Heróis, Habilidades e Talentos
- Alarak – Corrigimos um erro que impedia que o Rito de Rak'Shir de ficar com a recarga reduzida se fosse usado em um Clone Holográfico de Nova que expirasse.
- Arthas – A desaceleração da Velocidade de Ataque aplicada por Tempestade Congelada agora condiz com o que aparece na dica de tela da habilidade.
- Chen – Corrigimos um problema que impedia que a duração do atordoamento da Investida Subterrânea fosse reduzida por Cerveja Purificante.
- D.Va – Corrigimos um erro que fazia com que o Mecha de D.Va ignorasse comandos de "Manter posição".
- D.Va – Corrigimos um erro raro que fazia D.Va parar de responder se Tirambaço fosse disparado no Salão das Tempestades inimigo imediatamente após evocar um Mecha.
- D.Va – Corrigimos o erro que permitia aos Propulsores de D.Va empurrar inimigos afetados por Parar o Tempo.
- D.Va – Corrigimos o erro que fazia D.Va destruir coletas de mecânica de mapa (como Dobrões) ao usar Chamar Mecha perto delas.
- D.Va – Corrigimos um problema que fazia Matriz de Defesa reduzir os efeitos das habilidades com dano em porcentagem.
- D.Va – Corrigimos um erro que impedia a piloto D.Va de sair imediatamente do seu Mecha depois de lançar Autodestruir se não houvesse espaço suficiente por perto.
- Genji – Corrigimos o problema que fazia Genji receber dano parcial das habilidades que encerravam Desviar prematuramente, como atordoamentos e silenciamentos.
- Greymane – Corrigimos um erro que podia conceder efeitos secundários adicionais de Na Jugular após lançar a carga gratuita.
- Kharazim – Corrigimos o problema que fazia com que o Gás Torpe de Suturino causasse dano a Kharazim ao lançar Ofensiva das Sete Estrelas.
- Murquinho – O talento Olho de Peixe agora revela adequadamente os alvos camuflados nos limites do seu raio de visão.
- Murquinho – Corrigimos o problema que fazia com que o talento Olho de Peixe de Murquinho reduzisse permanentemente a Velocidade de Movimento montado.
- Murquinho - Corrigimos o problema que impedia Murquinho de ficar Furtivo ao nascer do Ovo após aprender o talento Caça ao Ovo.
- Nova – Corrigimos o problema que impedia que Clone Holográfico fosse lançado em vários locais do Jardim do Terror e Santuários Infernais.
- Sondius – Corrigimos o problema que impedia Sondius de coletar minérios dentro do Terror do Jardim no Jardim do Terror.
- Tassadar – Corrigimos o problema que fazia com que Tassadar recebesse cura do dano causado pelo talento Feixe Concentrado.
- Tychus – A quantidade de dano do alvo primário exibida na dica de tela de Morticínio agora está coerente com o dano causado pela habilidade.
Som
- Narrador Diablo – Corrigimos o problema que fazia a contagem regressiva de início de partida do Conjunto de Narradores de Diablo ficar fora de sincronia.
- Modo Seleção – Corrigimos um problema que fazia as falas da seleção de Herói apresentarem eco ocasional.
- Muradin – Corrigimos um erro que causava estalos nas falas do Avatar de Muradin ao jogar em certos locais.
Interface de usuário
- Coleção – Corrigimos um erro que impedia que a marca "Itens não vistos" desaparecesse depois de ver todos os itens em destaque na Coleção.
- Nova, Samuro – Corrigimos um erro que impedia que contadores de penalidade aparecessem debaixo das barras de vida do clone.
- I.U. – Corrigimos um problema que às vezes impedia o total de experiência da equipe de ser exibido.