Hearthstone

Notas do patch 25.2.2

Notas do patch 25.2.2

O patch 25.2.2, que entra hoje, é uma atualização apenas de dados que traz atualizações de balanceamento para o Padrão, Campos de Batalha, Duelos e muito mais!

Atualizações de Hearthstone

Comentário do desenvolvedor: Em geral, estamos lançando patches com mais frequência que antes. Isso pode fazer as atualizações parecerem mais difíceis quando ficarem mais lentas, como no fim do ano. A equipe está debatendo como melhorar o cronograma dos patches para os próximos períodos festivos.

Este é o primeiro patch depois da expansão Ascensão do Lich Rei em que temos dados suficientes para fazer ajustes significativos e embasados nos cards novos. Agora que já vimos como está a força dos arquétipos dos conjuntos, sabemos onde podemos injetar um pouco de poder.

Os seguintes cards foram ajustados para ficarem menos poderosos:

Gnoll Garragreste

  • Antes: Rapidez. Custa (1) a menos para cada card de outra classe que você adicionou à sua mão.
  • Agora: Rapidez. Custa (1) a menos para cada card de classe diferente de Ladino que você adicionou à sua mão.

Comentário do desenvolvedor: Cards de classe dupla que são de Ladino e outra classe não reduzirão o custo do Gnoll.  

Cemitério Pedra do Pecado

  • Antes: Evoque um Fantasma 1/1 com Furtividade. (Tem +1/+1 para cada outro card que você jogou neste turno!)
  • Agora: Evoque um Fantasma 1/1. (Tem +1/+1 para cada outro card que você jogou neste turno!)

Comentário do desenvolvedor: Sabemos que o Ladino estava um pouquinho forte demais (por tempo demais) nos ranques mais altos. A mudança na interação entre Gnoll e Maestra foi feita para chacoalhar bastante como ela aparenta ser e como funciona, enquanto a mudança no Cemitério Pedra do Pecado dá aos jogadores mais chances de reagir aos turnos cheios de inimigos dos Ladinos.

Confronto Final (primeira fase da Série de Missões do Caçador de Demônios)

  • Antes: Compre 4 cards num só turno.
  • Agora: Compre 6 cards num só turno.

Marca Pecaminosa

  • Antes: [1 de Mana]
  • Agora: [2 de Mana]

Comentário do desenvolvedor: O Caçador de Demônios é uma das classes com melhor desempenho em níveis mais altos, então essas mudanças devem ajustar seu poder. Escolhemos a Marca Pecaminosa porque ela pune o oponente por jogar o jogo, um padrão de jogo que não queremos que seja forte nem predominante.

Cospe-Raios

  • Antes: [3 de Mana] 2 de Ataque, 2 de Vida
  • Agora: [4 de Mana] 3 de Ataque, 3 de Vida

Comentário do desenvolvedor: O Caçador é a classe mais forte em vários níveis do ranqueado. Quando mudamos o Cospe-Raios para 3 de Mana no Patch 25.0.3, esperávamos que ele continuasse forte depois da mudança e discutimos se deveríamos deixá-lo com 4 de Mana. Decidimos não fazer uma mudança tão radical no Caçador de uma vez só. Agora que vimos o desempenho do card com 3 de Mana, acreditamos que podemos poli-lo mais um pouco, principalmente com outros competidores de alto nível passando por mudanças também.

Avanço Glacial

  • Antes: Cause 4 de dano. Seu próximo feitiço neste turno custa (2) a menos.
  • Agora: Cause 4 de dano. Seu próximo feitiço neste turno custa (1) a menos.

Comentário do desenvolvedor: O Cavaleiro da Morte de Gelo está com um desempenho bom, então queríamos reduzir um pouquinho da sua força para ele se alinhar ao meta junto com as mudanças do patch. Esse ajuste tira um pouco da capacidade de surto de dano direto da mão que o deck oferecia.

Astalor Jurassangue (mudanças em todas as três fases)

Astalor Jurassangue (1ª fase)

  • Antes: Grito de Guerra: Adicione Astalor, o Protetor, à sua mão. Sede de Mana (4): Cause 2 de dano.
  • Agora: Grito de Guerra: Adicione Astalor, o Protetor, à sua mão. Sede de Mana (5): Cause 2 de dano.

Astalor, o Protetor (2º fase)

  • Antes: Grito de Guerra: Adicione Astalor, o Flamarauto, à sua mão. Sede de Mana (7): Receba 5 de Armadura.
  • Agora: Grito de Guerra: Adicione Astalor, o Flamarauto, à sua mão. Sede de Mana (8): Receba 5 de Armadura.

Astalor, o Flamarauto (3ª fase)

  • Antes: Grito de Guerra: Cause 8 de dano dividido aleatoriamente entre todos os inimigos. Sede de Mana (10): Em vez disso, cause 16.
  • Agora: Grito de Guerra: Cause 7 de dano dividido aleatoriamente entre todos os inimigos. Sede de Mana (10): Em vez disso, cause 14.

Comentário do desenvolvedor: Parece que os jogadores gostaram bastante do poder e da flexibilidade do Astalor. Isso também fez com que o Astalor fosse uma carta quase obrigatória em quase todos os decks do meta. Essas mudanças foram feitas para alinhar o poder dele ao que esperamos de cards Neutros com propósitos mais abrangentes. Esperamos que o Astalor continue sendo uma opção poderosa para muitos decks e os jogadores ainda possam aproveitá-lo.

Os cards criáveis acima estarão disponíveis para reembolso integral em Pó Arcano por duas semanas após o patch 25.2.2.

Os seguintes cards foram ajustados para ficarem mais poderosos:

Necromante de Batalha

  • Antes: No final do seu turno, ressuscite um Cadáver na forma de um Soldado Raso Revivido 1/2 com Provocar.
  • Agora: No final do seu turno, ressuscite um Cadáver na forma de um Soldado Raso Revivido 1/3 com Provocar.

Comandante da Ossaguarda

  • Antes: Provocar. Grito de Guerra: Ressuscite até 6 Cadáveres na forma de Soldados Rasos Revividos 1/2 com Provocar.
  • Agora: Provocar. Grito de Guerra: Ressuscite até 6 Cadáveres na forma de Soldados Rasos Revividos 1/3 com Provocar.

Frenesi Profano

  • Antes: [3 de Mana]
  • Agora: [2 de Mana]

Comentário do desenvolvedor: O Cavaleiro da Morte Profano e de Sangue estão deixando a desejar no Padrão. É difícil balancear o Cavaleiro da Morte porque os cards individuais da classe costumam ser muito fortes, mas encontramos alguns cards que podiam ficar um pouco mais fortes para serem mais viáveis.

Fenecer

  • Antes: [2 de Mana]
  • Agora: [1 de Mana]

Clamaossos

  • Antes: 2 de Ataque, 4 de Vida.
  • Agora: 2 de Ataque, 5 de Vida.

Pesadelo Assombrante

  • Antes: 3 de Ataque, 3 de Vida. Último Suspiro: Assombre um card na sua mão. Quando você jogá-lo, evoque um Soldado 3/3.
  • Agora: 4 de Ataque, 3 de Vida. Último Suspiro: Assombre um card na sua mão. Quando você jogá-lo, evoque um Soldado 4/3.

Grão-Sectário Basaleph

  • Antes: [5 de Mana]
  • Agora: [4 de Mana]

Dar’Khan Drathir

  • Antes: [8 de Mana]
  • Agora: [7 de Mana]

Reanimadora de Infantaria

  • Antes: [6 de Mana]
  • Agora: [5 de Mana]

Comentário do desenvolvedor: A maioria dos decks agressivos de Mortos-Vivos está com um desempenho abaixo do esperado. Fizemos essas mudanças para incentivar os jogadores a explorar esses arquétipos. Discutimos possíveis mudanças nos cards Neutros de Mortos-Vivos, mas acabamos decidindo nos concentrar nos cards da classe neste patch.

Bofeteadora Vingativa

  • Antes: [7 de Mana]
  • Agora: [6 de Mana]

Moldador de Energia

  • Antes: [4 de Mana] 3 de Ataque, 5 de Vida
  • Agora: [3 de Mana] 3 de Ataque, 4 de Vida

Sabedoria Vasta

  • Antes: [3 de Mana]
  • Agora: [2 de Mana]

Guardião do Tempo

  • Antes: [4 de Mana] 3 de Ataque, 5 de Vida
  • Agora: [3 de Mana] 3 de Ataque, 4 de Vida

Asvedon, o Escudo-Mor

  • Antes: 3 de Ataque, 3 de Vida. Grito de Guerra: Lance uma cópia do último feitiço que seu oponente lançou.
  • Agora: 3 de Ataque, 4 de Vida. Provocar. Grito de Guerra: Lance uma cópia do último feitiço que seu oponente lançou.

Quebra-Feitiço Interruptivo

  • Antes: 4 de Ataque, 5 de Vida.
  • Agora: 4 de Ataque, 6 de Vida.

Último Recurso

  • Antes: [4 de Mana] Compre um lacaio com Provocar. Dobre os atributos dele.
  • Agora: [1 de Mana] Compre um lacaio com Provocar. Sede de Mana (7): Dobre os atributos dele.

Navio Pirata da Nell (extensão Colossal para a Nell, a Grande Destroçadora)

  • Antes: Provocar. Último Suspiro: Adicione a Tripulação Pirata de Nell à sua mão. Ela custa (1) a menos.
  • Agora: Provocar. Último Suspiro: Adicione a Tripulação Pirata de Nell à sua mão. Ela custam (2) a menos.

Remornia, Lâmina Viva

  • Antes: 4 de Ataque, 10 de Vida.
  • Agora: 5 de Ataque, 10 de Vida.

Comentário do desenvolvedor: Parece que o Guerreiro é a classe que mais precisa de ajuda no meta atual, então demos a ele mais força. Queríamos que o Último Recurso tivesse mais impacto e fosse mais flexível, e a nova mecânica de Sede de Mana nos dá essa flexibilidade. Esse não é o tipo de mudança que geralmente fazemos, mas é uma boa oportunidade de tornarmos esse card mais diferente e atrativo. Também estamos fazendo algumas mudanças em cards mais velhos e interessantes para dar aquele impulso de que a classe precisa. 

Atualizações dos Campos de Batalha

Mudanças em Armadura de Heróis

Os seguintes Heróis têm menos Armadura:

  • Onyxia e Sneed estão no Grau de Armadura 2 (2 a 5 de Armadura)

Os seguintes Heróis têm mais Armadura:

  • Pyramad passou para o Grau de Armadura 3 (3 a 6 de Armadura).
  • Sylvana Correventos passou para o Grau de Armadura 4 (4 a 7 de Armadura).

Mudanças em cards

Capitã Espeta

  • Antes: 4 de Ataque, 1 de Vida.
  • Agora: 4 de Ataque, 2 de Vida.

Cavaleiro Eterno

  • Antes: 4 de Ataque, 1 de Vida.
  • Agora: 3 de Ataque, 1 de Vida.

Carniçal do Banquete

  • Antes: Vingar (1): Conceda +3 de Ataque a um lacaio aliado de cada tipo de lacaio.
  • Agora: Vingar (1): Conceda +2 de Ataque a um lacaio aliado de cada tipo de lacaio.

Mama Nagatusca

  • Antes: 2 de Ataque, 4 de Vida.
  • Agora: 2 de Ataque, 6 de Vida.

Capitão Rosnarrasga

  • Antes: Sempre que outro Pirata aliado atacar, conceda-lhe +2/+2.
  • Agora: Sempre que outro Pirata aliado atacar, conceda-lhe +3/+3.

Mestre das Realidades

  • Antes: [Grau 5 da Taverna] 6 de Ataque, 6 de Vida.
  • Agora: [Grau 4 da Taverna] 4 de Ataque, 4 de Vida.

Anub’arak, Rei Nerubiano

  • Antes: [Grau 5 da Taverna] 5 de Ataque, 3 de Vida. Último Suspiro: Seus Mortos-Vivos têm +2 de Ataque pelo resto da partida (onde quer que estejam).
  • Agora: [Grau 4 da Taverna] 4 de Ataque, 3 de Vida. Último Suspiro: Seus Mortos-Vivos têm +1 de Ataque pelo resto da partida (onde quer que estejam).

Magmaloc

  • Antes: [Grau 4 da Taverna] 1 de Ataque, 1 de Vida.
  • Agora: [Grau 5 da Taverna] 3 de Ataque, 3 de Vida.

Fende-Almas

  • Antes: [Grau 4 da Taverna] 4 de Ataque, 2 de Vida.
  • Agora: [Grau 5 da Taverna] 5 de Ataque, 2 de Vida.

Vanessa VanCleef

  • Antes: Sempre que este lacaio atacar, conceda +2/+1 aos seus Piratas permanentemente.
  • Agora: Sempre que este lacaio atacar, conceda +2/+2 aos seus Piratas permanentemente.

Draco Ciborgue

  • Antes: 2 de Ataque, 8 de Vida. Escudo Divino. Seus lacaios com Escudo Divino têm +10 de Ataque.
  • Agora: 2 de Ataque, 10 de Vida. Escudo Divino. Seus lacaios com Escudo Divino têm +8 de Ataque.

Corredora Profana Brancurinha

  • Antes: 4 de Ataque, 4 de Vida.
  • Agora: 3 de Ataque, 3 de Vida.

Toxipina

  • Antes: Grau 6 da Taverna
  • Agora: Grau 5 da Taverna

Graxômato

  • Antes: Depois que um lacaio aliado perder Escudo Divino, conceda-lhe +2/+2 permanentemente.
  • Agora: Depois que um lacaio aliado perder Escudo Divino, conceda-lhe +3/+2 permanentemente.

Pisador Vil

  • Antes: 3 de Ataque, 7 de Vida. Depois que você evocar um lacaio em combate, conceda +3 de Ataque aos seus lacaios.
  • Agora: 3 de Ataque, 8 de Vida. Depois que você evocar um lacaio em combate, conceda +2 de Ataque aos seus lacaios.

Irmã Sibilamorte

  • Antes: 4 de Ataque, 11 de Vida. Sempre que um lacaio aliado Renascer, conceda +1/+3 aos seus Mortos-Vivos permanentemente.
  • Agora: 4 de Ataque, 9 de Vida. Sempre que um lacaio aliado Renascer, conceda +1/+2 aos seus Mortos-Vivos permanentemente.

Evocadora Eterna

  • Antes: 8 de Ataque, 1 de Vida. Último Suspiro: Evoque 2 Cavaleiros Eternos.
  • Agora: 6 de Ataque, 1 de Vida. Renascer. Último Suspiro: Evoque 1 Cavaleiro Eterno.

Comentário do desenvolvedor: Se a Evocadora Eterna for a primeira escolha do Poder Heroico do Professor Putricida, a segunda opção não será mais de lacaios com Renascer ou Venenoso.

Atualizações nos Duelos

Atualização no acervo de cards

  • Ao Fronte! foi banido da montagem de decks e dos potes de cards.

Atualizações de Poderes Heroicos

  • Calamidade (Cavaleiro da Morte):
    • Antes: [2 de Mana]
    • Agora: [1 de Mana]

  • Ataque Illidari (Caçador de Demônios)
    • Antes: [2 de Mana]
    • Agora: [1 de Mana]

  • Hora da Colheita! (Druida)
    • Antes: [2 de Mana]
    • Agora: [3 de Mana]

  • Estilhaços Gélidos (Mago)
    • Antes: [2 de Mana]
    • Agora: [1 de Mana]

  • Chamado da Loucura (Sacerdote)
    • Antes: [2 de Mana]
    • Agora: [1 de Mana]

Atualizações de Tesouros passivos

  • Frio Implacável
    • Antes: +2 de dano de Gelo
    • Agora: +1 de dano de Gelo

Atualizações de Tesouros exclusivos

  • Machálgido
    • Antes: [4 de Mana] 5 de Ataque, 2 de Durabilidade
    • Agora: [4 de Mana] 3 de Ataque, 2 de Durabilidade

  • Asas de Machálgido (gerado por Machálgido)
    • Antes: [4 de Mana] 2 de Ataque, 5 de Durabilidade. Fúria dos Ventos, Último Suspiro: Evoque quatro Zumbis 1/1 com Renascer.
    • Agora: [4 de Mana] 2 de Ataque, 3 de Durabilidade. Fúria dos Ventos, Último Suspiro: Evoque três Zumbis 1/1 com Renascer.

  • Carmesim
    • Antes: 1 de Ataque, 1 de Vida.
    • Agora: 2 de Ataque, 2 de Vida.

  • Lâmina da Celeridade
    • Antes: [5 de Mana]
    • Agora: [4 de Mana]

  • Pesquisa Acadêmica
    • Antes: [3 de Mana]
    • Agora: [2 de Mana]

  • Berrante de Pastoreio
    • Antes: [4 de Mana]
    • Agora: [3 de Mana]

  • Véio de Guerra
    • Antes: [5 de Mana]
    • Agora: [4 de Mana]

  • Flo Antiquita
    • Antes: [6 de Mana]
    • Agora: [5 de Mana]

  • Seringa de Ardósia
    • Antes: [3 de Mana]
    • Agora: [2 de Mana]

  • Tocha de Reno
    • Antes: Cause 4 de dano. Combo: Coloque uma cópia deste card no seu deck que causa 2 a mais de dano.
    • Agora: Cause 4 de dano. Combo: Coloque uma cópia deste card no seu deck que causa 1 a mais de dano.

  • Britz Botabrasa
    • Antes: [2 de Mana]
    • Agora: [3 de Mana]

  • Carlos, o Perdido
    • Antes: [8 de Mana]
    • Agora: [10 de Mana]

  • Forjar na Luz
    • Antes: [6 de Mana]
    • Agora: [7 de Mana]

  • Bênçãos Devotas
    • Antes: [4 de Mana]
    • Agora: [5 de Mana]

  • Arauto dos Escamosos
    • Antes: [5 de Mana] 4 de Ataque, 6 de Vida
    • Agora: [4 de Mana] 4 de Ataque, 5 de Vida

  • Gotícula de Insanidade
    • Antes: [4 de Mana]
    • Agora: [3 de Mana]

  • Rebento das Profundezas
    • Antes: [2 de Mana] 2 de Ataque, 4 de Vida
    • Agora: [1 de Mana] 1 de Ataque, 3 de Vida

  • Navegadora Sênior
    • Antes: [5 de Mana] 2 de Ataque, 10 de Vida
    • Agora: [4 de Mana] 2 de Ataque, 6 de Vida

  • Cajado da Renovação
    • Antes: [10 de Mana]
    • Agora: [8 de Mana]

  • Casco Verde
    • Antes: [2 de Mana] 1 de Ataque, 2 de Durabilidade
    • Agora: [3 de Mana] 1 de Ataque, 3 de Durabilidade

  • Aposta do Mestre Espião
    • Antes: [7 de Mana]
    • Agora: [8 de Mana]

  • Invocar o Caos
    • Antes: [7 de Mana]
    • Agora: [6 de Mana]

  • Reforço Veterano
    • Antes: [5 de Mana]
    • Agora: [4 de Mana]

  • Ira do Coletor
    • Antes: [5 de Mana]
    • Agora: [4 de Mana]

  • Brewster, o Brutal
    • Antes: [7 de Mana] 8 de Ataque, 6 de Vida
    • Agora: [6 de Mana] 7 de Ataque, 5 de Vida

Mana Crystals Page Footer Image

Melhorias de jogo e correção de bugs

  • [Hearthstone] Corrigimos um problema que causava algumas mudanças inesperadas na Aprendiz de Magíster.
  • [Hearthstone] Corrigimos alguns textos de Magíster Aurafirme e Guff Coração Selvagem.
  • [Duelos] Corrigimos o problema que fazia com que Hematologia pudesse ser usado mesmo com 0 Cadáver, gastando Mana mas sem resultados.

Próximo artigo

  1. A pré-expansão de Cataclysm Classic chega em 30 de abril
    World of Warcraft
    10h

    A pré-expansão de Cataclysm Classic chega em 30 de abril

    O patch pré-expansão de Cataclysm Classic é marcado pela ruptura de Azeroth e as mudanças nos terrenos de Kalimdor e dos Reinos do Leste, várias mudanças no sistema, novas combinações de raça e classe e as novas raças worgen e goblin. Os jogadores também vão poder começar a aprender a nova profissão de Arqueologia, usar a Reforja para aprimorar equipamentos e mais.

Destaques