Diablo II: Resurrected

Diablo II: a história até aqui

Diablo II: a história até aqui

O Senhor do Medo retorna em Diablo II: Resurrected e traz com ele milênios de história de um cosmos que abrange diversos reinos, livros e jogos. Para ajudar você a entender melhor o estado de Santuário antes do início da nova aventura, preparamos uma breve cronologia do cabo de guerra entre o Paraíso Celestial e o Inferno Ardente, bem como dos eventos caóticos resultantes dessa batalha.

Leia este resumo para reviver a história de Diablo antes de embarcar na sua jornada em Diablo II: Resurrected.

O Conflito Eterno

Desde o Início, a luz e a escuridão travaram uma guerra sem fim chamada de "O Conflito Eterno". Em disputa, o poder para influenciar toda a criação. De um lado do Conflito estavam os anjos do Paraíso Celestial, guerreiros liderados pelo Conselho Ângiris de Arcanjos, que acreditavam que apenas a ordem absoluta poderia governar os reinos. Do outro, os habitantes demoníacos do Inferno Ardente, liderados pelos Males Supremos, Diablo, Baal e Mefisto, que afirmavam que a escuridão e o caos estavam no centro de todas as coisas.

Apesar da magnitude das longas batalhas entre as facções, nenhuma delas conseguia dominar a outra por muito tempo. O arcanjo Inarius, exaurido pelo conflito sem fim entre o Paraíso e o Inferno, decidiu criar um mundo pacífico sem qualquer sinal do conflito que consumira os dois reinos por tanto tempo. Para isso, ele se aliou à demônia Lilith, a Filha do Ódio, e reuniu demônios e anjos renegados e simpáticos à causa para criar o reino mortal de Santuário. Inarius utilizou a Pedra do Mundo, um artefato poderoso disputado há muito tempo pelas facções, para esconder Santuário dos olhos famintos do Paraíso e do Inferno.

Os demônios e anjos dissidentes de Santuário geraram os precursores da humanidade, os nefalem. Descobriu-se que o poder dos nefalem era muito superior ao de seus progenitores, e alguns, então, passaram a temer que tal força chamasse a atenção do Paraíso Celestial e do Inferno Ardente. Quando Inarius partiu sozinho para contemplar essa revelação, Lilith, temendo pela segurança de seus filhos, destilou seu ódio por Santuário e assassinou todos os anjos e demônios que residiam no reino. Inarius se viu forçado a bani-la para o Vazio e manipulou a Pedra do Mundo, restringindo o poder dos nefalem. A cada geração, eles ficavam mais fracos, e seu tempo de vida diminuía, até serem completamente transformados em uma raça de mortais que pouco sabia acerca de seus predecessores.

A Guerra Pecaminosa

Por algum tempo, a humanidade levou uma existência pacífica em Santuário, mas, assim como todas as coisas boas, esse período não durou. Os senhores do Inferno Ardente descobriram o reino mortal que lhes fora escondido, dando início à grande Guerra Pecaminosa. A batalha colocou Inarius contra as forças do Inferno. Cada lado buscava manipular e cooptar sutilmente os humanos. Assim, as duas facções disputavam o controle sobre a humanidade. Os demônios buscavam empregar os habitantes mortais de Santuário como armas no Conflito Eterno, enquanto Inarius queria manter o controle sobre o mundo perfeito que criara.

Para influenciar a humanidade, os Males Supremos do Inferno Ardente fundaram o Templo do Triuno. Esse culto era formado por três ordens devotas aos que os humanos desconheciam ser os alter egos dos Males Supremos: Mefis, Dialon e Bala. O Triuno, lenta e sutilmente, seduziu a humanidade para o pecado, crescendo década após década, sem que a influência dos Males Supremos fosse contestada. Em uma tentativa de compensar o crescente poder do Triuno, Inarius adotou a faceta do "Profeta" e criou a Catedral da Luz para pregar os mandamentos do Paraíso Celestial.

O impasse entre a luz e a escuridão continuou em Santuário como existira no Paraíso e no Inferno. Tanto o Triuno quanto a Catedral da Luz espalharam seus respectivos evangelhos pelo mundo e reuniram multidões de seguidores, até que o jogo de xadrez foi interrompido pela volta da Primeira Mãe da humanidade, Lilith.

Lilith enfraqueceu a proteção que Inarius imbuíra à Pedra do Mundo, permitindo que os nefalem reconquistassem seus antigos poderes. Então, ela manipulou um fazendeiro, Uldyssian ul-Diomed, para que transformasse suas habilidades recém-despertadas de nefalem em uma verdadeira arma. Uldyssian liderou os nefalem em uma revolta contra o Triuno e a Catedral da Luz, manipulando ainda mais a Pedra do Mundo para amplificar seu poder inimaginável, o que chamou a atenção do Paraíso Celeste para Santuário. Uma guerra tríplice aflorou, que só terminou quando Inarius baniu Lilith para o Vazio mais uma vez e quando Uldyssian percebeu que os nefalem desenfreados poderiam acabar com Santuário. Ele se sacrificou para suprimir mais uma vez o poder da Pedra do Mundo, tirando de todos os nefalem as habilidades que haviam recebido.

Após o sacrifício de Uldyssian, o Conselho Ângiris e Mefisto se reuniram para decidir o futuro de Santuário. Ambos os lados da Guerra Pecaminosa chegaram a um acordo: em troca do aprisionamento eterno de Inarius no Inferno Ardente por Mefisto, o Paraíso e o Inferno não interfeririam nos assuntos de Santuário e permitiriam que as gerações futuras da humanidade trilhassem o caminho da luz ou da escuridão de livre e espontânea vontade, sem influências. Assim, as memórias humanas da Guerra Pecaminosa e dos anjos e demônios que andavam em meio à humanidade foram apagadas. A situação foi logo esquecida e virou história.

O Exílio Sombrio e os Horadrim

O acordo de Mefisto com o Conselho Ângiris despertou a ira dos quatro Males Inferiores do Inferno Ardente, que passaram a questionar a autoridade dos Males Supremos. Eles acreditavam que nenhum dos três tinha condições de seguir lutando contra o Paraíso Celestial e começaram uma revolta que consumiu todo o Inferno. Os Males Inferiores saíram vitoriosos e exilaram os Males Supremos no mundo mortal. Mefisto, Diablo e Baal assolaram Santuário, devastando suas terras orientais por décadas, causaram um sofrimento imenso e semearam o caos por onde passaram. Tyrael, Arcanjo da Justiça, finalmente notou sua presença. Para combater os Males Supremos, Tyrael formou os Horadrim, uma facção de magos poderosos que se dedicava à destruição dos senhores demoníacos. Os Horadrim os perseguiram por Santuário, armados com as Pedras das Almas, que haviam sido feitas por Tyrael com fragmentos da Pedra do Mundo e tinham o poder de aprisionar os Males Supremos.

Os Horadrim conseguiram capturar dois dos três senhores demoníacos nas Pedras das Almas e os prenderam nelas. Após uma longa perseguição, Jered Cain e seus companheiros Horadrim selaram o último dos Males Supremos, Diablo, e esconderam sua Pedra das Almas sob a Catedral de Tristram. Depois de deter a ameaça dos Males Supremos e ter cumprido a missão incumbida a eles por Tyrael, os Horadrim desapareceram gradualmente. Mais uma vez, o povo de Santuário conheceu a paz.

A Escuridão em Tristram

Anos depois, um monarca popular chamado Leoric chegou a Tristram e nomeou a cidade a sede do seu governo. Leoric não sabia, mas a Pedra das Almas selada sob a Catedral há tanto tempo fora corrompida pelo poder de Diablo. O conselheiro de Leoric, Arcebispo Lázaro, sentiu-se atraído pela Pedra das Almas e pela energia que dela emanava. Diablo corrompeu Lázaro e o forçou a libertar seu espírito enfraquecido. Para se manifestar novamente, Diablo buscou um corpo mortal para abrigar sua alma efêmera. Primeiro, tentou possuir Leoric, mas não conseguiu dominá-lo completamente, enlouquecendo o rei e o transformando em uma carapaça insana do que fora antigamente.

Diablo se voltou, então, ao filho de Leoric, o Príncipe Albrecht. O demônio forçou Lázaro a engastar a Pedra das Almas na testa de Albrecht, permitindo que Diablo controlasse o corpo do príncipe. Leoric, levado à loucura pela possessão malsucedida de Diablo, acusou o povo de Tristram de orquestrar o desaparecimento do filho e passou a executar aqueles que considerava culpado. Os cavaleiros de Leoric foram obrigados a matar o próprio rei, deixando Tristram sem governante nem herdeiro para guiá-los em meio à escuridão que se aproximava.

Lázaro se aproveitou dessa incerteza e uniu o povo de Tristram para resgatar o Príncipe Albrecht, atraindo-os para as catacumbas sob a Catedral. Uma multidão se reuniu, mas as mentiras de Lázaro só levaram o povo à uma morte horrível nas mãos do monstruoso Açougueiro. Alimentado por esses sacrifícios, o poder de Diablo aumentou, e ele passou a invocar demônios para aterrorizar os campos enquanto continuava a reunir forças para tentar libertar seus irmãos, Baal e Mefisto, de suas prisões.

Da escuridão emergiu um herói improvável, um dos muitos atraídos a Tristram para tentar dar um fim à praga dos demônios. Ele se aventurou nas profundezas labirínticas da Catedral, matando demônios e revelando o plano nefasto de Diablo antes de enfrentar o próprio Mal Supremo. O herói conseguiu superar Diablo, mas precisou engastar a Pedra das Almas na própria testa para conter o Senhor do Medo novamente.

O Mal Retorna

O herói havia superado Diablo, mas o poder da Pedra das Almas o sobrepujou. Um homem corrompido que havia sido esvaziado e transformado em mero receptáculo para Diablo, o herói adotou a identidade de Errante Sombrio e iniciou sua jornada para o oriente.

Assim, após tanta destruição, começa uma nova história, humilde mas heroica: a sua história. Embarque, se ousar, em uma jornada pela escuridão sufocante de Santuário, onde você descobrirá os mistérios do Errante Sombrio e revelará o destino dos Males Supremos. . .


O Senhor do Medo retorna em 23 de setembro. Viva uma história épica que se desenrola em cinco atos distintos, semeie o caos como uma das sete classes exclusivas e lute contra hordas de feras infernais e abominações mortas-vivas para revelar o destino dos Males Supremos.

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