StarCraft II

StarCraft II – Informacje o aktualizacji 4.9.1

StarCraft II – Informacje o aktualizacji 4.9.1

MISJE W TRYBIE WSPÓŁPRACY

Dowódcy

  • Stetmann
    • Teraz Gary wykorzystuje stetopola, a z jego karty komend usunięto ikonę pasywnej regeneracji zdrowia.
    • Zmniejszono liczbę jednostek powijanych przez zdolność Poszły karakany! z 4 do 2.
    • Teraz zdolność Poszły karakany! wydaje powitym jednostkom rozkaz ruchu z atakiem we wskazane miejsce, jeśli lokalizacja znajduje się poza zasięgiem mechainfektora.
    • Skrócono czas działania mechakarakanów i mechapustoszycieli z 60 do 45 sek.
    • Zwiększono obrażenia zadawane przez mechakarakana z 8 pkt. (16 przeciwko lekkim jednostkom) do 12 punktów (24 przeciwko lekkim jednostkom).
    • Zwiększono maksymalną liczbę punktów życia mechakarakana z 75 do 110.
    • Zwiększono maksymalną liczbę punktów życia mechapustoszyciela z 80 do 120.
  • Stiukow
    • Infekowanie Budowli, po użyciu na budowlach latających, powija teraz latające pomioty.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Misje w trybie współpracy

  • Ogólne
    • Jeśli misja w trybie współpracy nie zakończy się prawidłowo wygraną, to po jednej minucie zostanie wymuszone przyznanie zwycięstwa.
    • Zmieniono skład fal wrogów na bardziej losowy.
    • Teraz wyświetlane są prawidłowe konsole dla Novy i Vorazun.
  • Dowódcy
    • Artanis
      • Zdolności Przeciążenie Osłon i Przyzwanie dragona nie mają już tego samego skrótu klawiszowego.
    • Dehaka
      • Ikona Wyrzutu kolców Tyranozora pokazuje teraz prawidłowy poziom ulepszenia.
    • Nova
      • Teraz wszystkie budowle Novy wykorzystują ten sam portret adiutanta.
    • Stetmann
      • Gary i Super Gary nie przywołują już jednostek sojusznika do stetalitów.
      • Poprawiono opis mechaiglicy na „Udostępnia: mechaskaziciele z mechalarw”.
      • Gracze nie otrzymują już przypomnienia o ulepszeniu do Super Gary'ego, jeżeli nie są na poziomie 15.
      • Teraz budowle Stetmanna znajdują się w sekcji Mechazergi w menu skrótów klawiszowych.
      • Teraz Gary nie widzi już tego, co znajduje się na niższym terenie i prawidłowo widzi to, co znajduje się na klifach.
      • Priorytet podgrupy dla zagrzebanych mechainfektorów jest teraz zgodny z niezagrzebanymi.
      • Teraz gra kończy się prawidłowo przegraną, kiedy wszystkie budowle Stetmanna zostaną zniszczone bez względu na to, ile pozostało stetalitów.
      • Naprawiono kilka błędów w opisach poziomów mistrzowskich czasu odnowienia zdolności Gary'ego, Wysyłki Stetalitów i tempa przekształcania budowli.
      • Dostosowano poziom dźwięku deaktywacji stetalitów i ostrzeżenia Stetmanna o falach ataku.
      • Roboty obrony punktowej nie mogą już niszczyć kul wypuszczanych przez Gary'ego.
      • Jednostki bohaterskie otrzymują teraz prawidłowe premie od stetopól.
      • Podziemna szarża wektorowa mechaultraliska z ulepszeniem Elektrostatyczna niespodzianka nie ogłusza już celów misji na mapie.
    • Stiukow
      • Teraz ulepszenie zainfekowanych liberatorów, Przekształcenie w chmarę, zadaje obrażenia odłamkom otchłani i nie obiera już za cel podstawy jednostek naziemno-powietrznych.
      • Infekowanie Budowli nie może już obierać za cel platform wahadłowców w misji Start w Otchłań.
    • Swann
      • Teraz czas budowy Wiertła Laserowego na poziomie mistrzowskim powoduje, że zostaje ono odbudowane w 66 sekund za 30 punktów mistrzowskich.
      • Teraz rakiety Hailstorm są odpalane poprawnie przez Zakręconą Dizzy po wzmocnieniu przez Energetyzator Karaksa.
      • Teraz ulepszenie Kel-moriańskie ładownice automatyczne zwiększa szybkość ataku Zakręconej Dizzy o 25%.
    • Tychus
      • Teraz ulepszenie Grzechotnika, Stymulant, prawidłowo wykorzystuje stymulant podczas ataku.
    • Zeratul
      • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze nie mogli zdobyć osiągnięcia Zemsta deewolucyjna.
      • Naprawiono błąd, który powodował, że czatownicy nie mogli otrzymać rozkazu mignięcia, jeśli lokalizacja docelowa znajdowała się poza zasięgiem.
      • Naprawiono błąd, który powodował, że templariusz otchłani mógł mignąć w niedostępną lokalizację.
      • Teraz budowle Zeratula mają prawidłowe portrety.
  • Mutatory
    • Strażnicy Karaksa z ulepszeniem Regeneracja i ultraliski Kerrigan odmiany torrask są teraz ożywiane natychmiast po aktywacji osłabienia Minuta ciszy, ale pozostaną wyciszone.
    • Fenix nie ożywa już jako Talandar, jeśli zostanie zabity przez mutator Czarna Śmierć lub Obosieczność.
  • Misje
    • Noc zainfekowanych
      • Teraz dusiciele będące pod wpływem ogłuszenia lub zastoju prawidłowo przestają dusić jednostki.
    • Złomuj i rządź
      • Zbieranie części po aktywacji Baliusa nie powoduje już zatrzymania zegara zadania głównego.
    • Żniwa Amona
      • Teraz dodatkowe zadanie zostanie ukończone po 30 sekundach bez względu na to, czy w pobliżu przebywają wrogowie.
      • Tekst „Zniszczcie tego wroga” wyświetla się tylko przy wrogich jednostkach w zdaniu dodatkowym.
    • Problem Vermilliona
      • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że ekstraktory wroga pojawiały się jako mechaekstraktory.

Tryb wieloosobowy

  • Ogólne
    • Obrażenia od Bomby pasożytniczej żmija nie będą się już kumulować, jeśli wskazana jednostka zginie lub jeśli wskazany wiking przełączy się w Tryb szturmowy.
  • Mapy
    • Akropol ER
      • Dostosowano kolor dekoracji dla cegieł świątyni z Aiur dla lepszej identyfikacji zagrzebanych wdowich min wroga.
    • Rozkwit ER
      • Dostosowano niektóre dekoracje na mapie, aby nie przesłaniały okręgów zaznaczenia.
    • Ptak Gromu ER
      • Bogate gejzery wespanowe mają teraz prawidłowo 2250 jednostek wespanu na gejzer, zamiast 2500.
Kolejny artykuł
Hearthstone
8 g.

Ujawniamy karty z Wybawców Uldum – tydzień 2

Zobaczcie ujawnione dotychczas karty z nadchodzącego rozszerzenia Wybawcy Uldum.