StarCraft II
StarCraft II: Legacy of the Void – aktualizacja 3.18.0
Ogólne
- Nowy komentator: Day[9]
- Sean „Day[9]” Plott rozpoczął swoją drogę ku sławie od pierwszej części gry StarCraft. Następnie poświęcił swój czas i energię na StarCraft II, kiedy rozpoczął swój codzienny cykl transmisji Day[9], w którym zajmował się między innymi komentowaniem wydarzeń ze świata e-sportu. Pakiet głosowy Day[9] jest pełen ciętego humoru i zapewni entuzjastyczny komentarz twoich meczów.
- Interfejs Kolekcji został zaktualizowany, aby zapewnić większą przejrzystość i funkcjonalność.
Tryb współpracy
- Dodano następujące mutatory do wyzwań mutatorowych:
- Natchnienie – Wrogie jednostki bohaterskie zwiększają szybkość ataku i pancerz wszystkich przeciwników na niewielkim obszarze.
- Wzmocniona wola – Jednostki bohaterskie wroga otrzymują obrażenia obniżone do maksymalnie 10 pkt., gdy w pobliżu znajduje się ich sojusznicza jednostka niebohaterska.
- Elektroniczni mordercy – Graczy atakują fale robotów, które są niewrażliwe na obrażenia, dopóki nie zabiją ustalonej liczby jednostek.
- Minuta ciszy – Kiedy zabita zostanie bohaterska jednostka wroga, wszystkie jednostki gracza wokół zaczynają kontemplować swój występek i nie mogą atakować ani korzystać ze zdolności.
- Złodzieje życia – Wrogie jednostki kradną życie lub osłony, kiedy zadają obrażenia.
Poprawki błędów
Tryb współpracy
- Naprawiono rzadko występujący błąd, który powodował, że Archanioł wzbijał się w powietrze, ale nigdy nie leciał do następnego miejsca.
- Zmieniono pasek postępu Archanioła, aby wyświetlał czas odnowienia zdolności ognia zaporowego zamiast czasu pozostałego do zakończenia zadania dodatkowego.
- Naprawiono błąd, który powodował, że mutator „Tarcza antyrakietowa” niszczył górny pasek menu w wyzwaniach mutatorowych.
- Opis stacji inżynieryjnej nie zawiera już informacji, że ten budynek udostępnia Zakręcone Dizzy, ponieważ nie wymagają one budowli.
Interfejs użytkownika
- Domyślna skórka zerglinga nie jest już widoczna jako skórka zmutowanego zerglinga w interfejsie Kolekcji.
- Naprawiono błąd, który powodował, że ekran wyników nie przewijał się prawidłowo przy ponad 8 graczach.
- Poczekalnie w Salonie Gier dla modyfikacji Left 2 Die nie będą się już zacinać podczas edytowania drużyn.
- Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre ekrany główne nie wczytywały się na zakończenie gry.
- Użycie odnośnika do mapy przed tekstem [Poczekalnia] na czacie nie powoduje już pojawiania się kodowych zmiennych.
Ogólne
- Skórka ciężkozbrojnej wyroczni wykorzystuje teraz prawidłowy portret 3D.
- Naprawiono błąd, który powodował, że ładunki KD8 żniwiarza liczyły się jako budowle w statystykach na ekranie wyników.
- Teraz inteligentne panoramowanie kamery działa podczas pauzy.
- Teraz, kiedy obserwator ogląda grę z perspektywy gracza z włączoną opcją „Kamera śledząca”, kamera obserwatora nie będzie się już zacinać.
- Cofanie powtórki przy jednoczesnym klikaniu LPM na minimapie nie powoduje już blokowania kamery.
- Dehaka
- Automatycznie działająca zdolność Brutalnej szarży pierwotnego ultraliska nie może już obierać za cel jednostek powietrznych.
- Teraz pierwotne robotnice posiadają własny skrót w menu skrótów klawiszowych.
- Ataki Gleviga nie zadają już obrażeń rozpryskowych sojusznikom.
- Murvar nie będzie już atakować kryształów ksenonowych w misji „Problem Vermilliona”.
- Zerglingi Dehaki nie mogą już zbierać minerałów i wespanu.
- Zatrzymanie Czasu Vorazun nie powoduje już, że Dehaka i jego ofiary zamierają w miejscu, kiedy ten korzysta z Pożarcia.
- Mutator „Czarna śmierć” nie może już zostać zastosowany na jajach składanych przez armię Dehaki.
- Skróty klawiszowe ulepszeń ataku i karapaksu pierwotnych zergów nie wracają już do wartości domyślnych.
- Łowcy, którzy zostaną Pożarci podczas Ataku z wyskoku, nie zacinają się w powietrzu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Pierwotni piastuni mogli produkować więcej jednostek, kiedy byli ogłuszeni.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Palący Oddech nie zadawał obrażeń, jeśli Dehaka został zmuszony do ruchu podczas animacji aktywacji zdolności.
- Aktywacja mutacji Wyewoluowane wysysanie wywołuje teraz efekt specjalny.
- Ataki pierwotnych mutalisków nie mogą już zostać wyłączone, kiedy ulepszenie „Tnąca glewia” kończy się w trakcie Pierwotnej Ewolucji Bojowej.
- Teraz mutacja genu tyranozora odpowiadająca za Wysysanie wyświetla ikonę pasywnej zdolności.
- Naprawiono błąd, który powodował, że pierwotne hydraliski i pierwotne karakany były uznawane za jednostki powietrzne, kiedy tylko zaczynała się Pierwotna Ewolucja Bojowa.
- Pierwotne ultraliski nie tracą już 100 pkt. życia po zagrzebaniu.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał pierwotnej szarańczy atakowanie odłamków w misji „Szczeliny na Korhalu”.
- Mutacja „Kolczasta skóra” tyranozora teraz jest prawidłowo odpalana z modelu jednostki i zalicza zabójstwo.
- Fenix
- Teraz Oczyszczenie zadaje prawidłowe obrażenia zniszczalnym skałom.
- Abatur
- Poprawiono tekst opisu szarańczy powijanej przez nosiciele roju.
- Karax
- Ogniste wiązki kolosa nie mogą już niszczyć tuneli przesyłowych wroga w misji „Prosto w Otchłań”.
Mac
- Zmiana rozmiaru klienta gry w trybie okienkowym nie powoduje już, że gra przestaje odpowiadać.