StarCraft II

StarCraft II: Legacy of the Void – aktualizacja 3.18.0

StarCraft II: Legacy of the Void – aktualizacja 3.18.0

Ogólne

  • Nowy komentator: Day[9]
    • Sean „Day[9]” Plott rozpoczął swoją drogę ku sławie od pierwszej części gry StarCraft. Następnie poświęcił swój czas i energię na StarCraft II, kiedy rozpoczął swój codzienny cykl transmisji Day[9], w którym zajmował się między innymi komentowaniem wydarzeń ze świata e-sportu. Pakiet głosowy Day[9] jest pełen ciętego humoru i zapewni entuzjastyczny komentarz twoich meczów.
  • Interfejs Kolekcji został zaktualizowany, aby zapewnić większą przejrzystość i funkcjonalność.

Tryb współpracy

  • Dodano następujące mutatory do wyzwań mutatorowych:
    • Natchnienie – Wrogie jednostki bohaterskie zwiększają szybkość ataku i pancerz wszystkich przeciwników na niewielkim obszarze.
    • Wzmocniona wola – Jednostki bohaterskie wroga otrzymują obrażenia obniżone do maksymalnie 10 pkt., gdy w pobliżu znajduje się ich sojusznicza jednostka niebohaterska.
    • Elektroniczni mordercy – Graczy atakują fale robotów, które są niewrażliwe na obrażenia, dopóki nie zabiją ustalonej liczby jednostek.
    • Minuta ciszy – Kiedy zabita zostanie bohaterska jednostka wroga, wszystkie jednostki gracza wokół zaczynają kontemplować swój występek i nie mogą atakować ani korzystać ze zdolności.
    • Złodzieje życia – Wrogie jednostki kradną życie lub osłony, kiedy zadają obrażenia.

Poprawki błędów

Tryb współpracy

  • Naprawiono rzadko występujący błąd, który powodował, że Archanioł wzbijał się w powietrze, ale nigdy nie leciał do następnego miejsca.
  • Zmieniono pasek postępu Archanioła, aby wyświetlał czas odnowienia zdolności ognia zaporowego zamiast czasu pozostałego do zakończenia zadania dodatkowego.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że mutator „Tarcza antyrakietowa” niszczył górny pasek menu w wyzwaniach mutatorowych.
  • Opis stacji inżynieryjnej nie zawiera już informacji, że ten budynek udostępnia Zakręcone Dizzy, ponieważ nie wymagają one budowli.

Interfejs użytkownika

  • Domyślna skórka zerglinga nie jest już widoczna jako skórka zmutowanego zerglinga w interfejsie Kolekcji.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że ekran wyników nie przewijał się prawidłowo przy ponad 8 graczach.
  • Poczekalnie w Salonie Gier dla modyfikacji Left 2 Die nie będą się już zacinać podczas edytowania drużyn.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre ekrany główne nie wczytywały się na zakończenie gry.
  • Użycie odnośnika do mapy przed tekstem [Poczekalnia] na czacie nie powoduje już pojawiania się kodowych zmiennych.

Ogólne

  • Skórka ciężkozbrojnej wyroczni wykorzystuje teraz prawidłowy portret 3D.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że ładunki KD8 żniwiarza liczyły się jako budowle w statystykach na ekranie wyników.
  • Teraz inteligentne panoramowanie kamery działa podczas pauzy.
  • Teraz, kiedy obserwator ogląda grę z perspektywy gracza z włączoną opcją „Kamera śledząca”, kamera obserwatora nie będzie się już zacinać.
  • Cofanie powtórki przy jednoczesnym klikaniu LPM na minimapie nie powoduje już blokowania kamery.
  • Dehaka
    • Automatycznie działająca zdolność Brutalnej szarży pierwotnego ultraliska nie może już obierać za cel jednostek powietrznych.
    • Teraz pierwotne robotnice posiadają własny skrót w menu skrótów klawiszowych.
    • Ataki Gleviga nie zadają już obrażeń rozpryskowych sojusznikom.
    • Murvar nie będzie już atakować kryształów ksenonowych w misji „Problem Vermilliona”.
    • Zerglingi Dehaki nie mogą już zbierać minerałów i wespanu.
    • Zatrzymanie Czasu Vorazun nie powoduje już, że Dehaka i jego ofiary zamierają w miejscu, kiedy ten korzysta z Pożarcia.
    • Mutator „Czarna śmierć” nie może już zostać zastosowany na jajach składanych przez armię Dehaki.
    • Skróty klawiszowe ulepszeń ataku i karapaksu pierwotnych zergów nie wracają już do wartości domyślnych.
    • Łowcy, którzy zostaną Pożarci podczas Ataku z wyskoku, nie zacinają się w powietrzu.
    • Naprawiono błąd, który powodował, że Pierwotni piastuni mogli produkować więcej jednostek, kiedy byli ogłuszeni.
    • Naprawiono błąd, który powodował, że Palący Oddech nie zadawał obrażeń, jeśli Dehaka został zmuszony do ruchu podczas animacji aktywacji zdolności.
    • Aktywacja mutacji Wyewoluowane wysysanie wywołuje teraz efekt specjalny.
    • Ataki pierwotnych mutalisków nie mogą już zostać wyłączone, kiedy ulepszenie „Tnąca glewia” kończy się w trakcie Pierwotnej Ewolucji Bojowej.
    • Teraz mutacja genu tyranozora odpowiadająca za Wysysanie wyświetla ikonę pasywnej zdolności.
    • Naprawiono błąd, który powodował, że pierwotne hydraliski i pierwotne karakany były uznawane za jednostki powietrzne, kiedy tylko zaczynała się Pierwotna Ewolucja Bojowa.
    • Pierwotne ultraliski nie tracą już 100 pkt. życia po zagrzebaniu.
    • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał pierwotnej szarańczy atakowanie odłamków w misji „Szczeliny na Korhalu”.
    • Mutacja „Kolczasta skóra” tyranozora teraz jest prawidłowo odpalana z modelu jednostki i zalicza zabójstwo.
  • Fenix
    • Teraz Oczyszczenie zadaje prawidłowe obrażenia zniszczalnym skałom. 
  • Abatur
    • Poprawiono tekst opisu szarańczy powijanej przez nosiciele roju.
  • Karax
    • Ogniste wiązki kolosa nie mogą już niszczyć tuneli przesyłowych wroga w misji „Prosto w Otchłań”.

Mac

  • Zmiana rozmiaru klienta gry w trybie okienkowym nie powoduje już, że gra przestaje odpowiadać.

Kolejny artykuł

Wyróżnione wiadomości