Overwatch 2

Publiczny Serwer Testowy Overwatch – 6 lipca 2017

Publiczny Serwer Testowy Overwatch – 6 lipca 2017

Pracujemy właśnie nad aktualizacją do Overwatch, którą udostępniliśmy już na Publicznym Serwerze Testowym. Poniżej znajdziecie informacje o sposobie dołączenia do testów i zmianach zawartych w aktualizacji.

Szczegóły misji:

Jeśli podczas gry na PST pojawią się jakieś błędy w grze, prosimy o opisanie ich na forum poświęconym zgłaszaniu błędów na PST (odnośnik w j. angielskim).


Jak wziąć udział?

Aby wziąć udział w publicznych testach, musicie posiadać licencję gry Overwatch na komputery PC z systemem Windows oraz konto Battle.net z dobrą reputacją (czyli takie, które nie zostało zawieszone lub zablokowane). 

Krok 1: Należy uruchomić ponownie aplikację Battle.net.
Krok 2: Należy kliknąć ikonę Overwatch na pasku nawigacji po lewej stronie okna aplikacji Battle.net.
Krok 3: Należy wybrać „PST: Overwatch” z rozwijanego menu REGION/KONTO.
Krok 4: Należy kliknąć przycisk „Zainstaluj”, aby rozpocząć proces instalacji.
Krok 5: Po zakończeniu instalacji oraz aktualizacji wystarczy kliknąć przycisk „Graj”, aby rozpocząć grę!

Uwaga: aby uzyskać dostęp do PST, musicie wcześniej choć raz zainstalować Overwatch i zalogować się do gry. Jeśli nie macie dostępu do PST po wykonaniu powyższych kroków, spróbujcie zalogować się do Overwatch, potem wyjść z gry, a następnie ponownie uruchomić PST.

Publiczny Serwer Testowy – FAQ

P: Na jakich platformach dostępny jest PST?
O: PST jest dostępny tylko na komputerach PC z systemem Windows. 

 

P: Które regiony mogą wziąć udział w testach na PST?
O: Udział mogą wziąć konta ze wszystkich regionów (poza Chinami). Jednakże PST będzie znajdował się w regionie Ameryk, co oznacza, że jeśli będziecie grać z regionów znajdujących się poza terytorium USA, możecie spodziewać się gorszej wydajności i większych opóźnień w grze. 

 

P: Czy liczba graczy na PST jest ograniczona?
O: Aktualnie PST obsługuje jednocześnie 10 tys. graczy (ograniczenie dotyczy także możliwości zalogowania się). Po osiągnięciu tego limitu wszyscy gracze, którzy spróbują się zalogować na PST, zostaną umieszczeni w kolejce.

 

P: Jakie języki będą obsługiwane na PST?
O: PST jest dostępny we wszystkich obsługiwanych językach, ale możliwe, że część treści nie będzie jeszcze w pełni zlokalizowana.

 

P: Czy postępy na koncie z aktualnej wersji gry zostaną przeniesione na PST, czy muszę raczej zaczynać wszystko od nowa?
O: Na PST zostaną automatycznie utworzone kopie waszych kont z aktualnej wersji gry wraz ze wszystkimi postępami (poziomami, odblokowanymi elementami, statystykami itd.). Zwróćcie jednak uwagę na to, że kopie są tworzone z wyprzedzeniem, więc będą one oparte na nieco wcześniejszym stanie waszych kont. Oznacza to, że jeśli sporo ostatnio graliście, wasze konta na PST nie będą do końca aktualne.

 

P: Czy moje postępy na koncie PST zostaną przeniesione do aktualnej wersji gry? 
O: Nie. Wszelkie postępy poczynione podczas gry na PST – w tym zdobyte poziomy, osiągnięcia, statystyki, rangi umiejętności, skrzynki z łupami (oraz nagrody z tych skrzynek), waluta (łącznie z punktami rywalizacji) i przedmioty ozdobne odblokowane za pomocą waluty – nie zostaną przeniesione do aktualnej wersji gry.

 

P: Czy na PST mogę kupować skrzynki z łupami?
O: Nie. Na PST uniemożliwiliśmy robienie zakupów za prawdziwe środki pieniężne. 

 

P: Gdzie mogę podzielić się swoją opinią na temat testowanej aktualizacji?
O: Ta wersja PST ma na celu sprawdzić, czy nadchodząca aktualizacja działa poprawnie, zanim zostanie wprowadzona, więc koncentrujemy się na wykrywaniu poważnych błędów i problemów technicznych. Możecie podzielić się swoją opinią w zwyczajowy sposób, choć prawdopodobnie nie uda nam się wprowadzić zmian opartych na opiniach z PST do testowanej aktualizacji.

 

Publiczny Serwer Testowy – Informacje o aktualizacji

Uwaga: poniższe informacje o aktualizacji obejmują jedynie zmiany obecnie testowane na PST. Choć wiele z nich pojawi się w przyszłej aktualizacji również na PlayStation 4 i Xbox One, PST jest dostępny tylko na komputery PC i będą na nim widoczne jedynie zmiany przygotowane właśnie dla tej platformy.

NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY

Nowy bohater ofensywny: Pięść Zagłady

Pełen charyzmy i ambicji Pięść Zagłady to wybitny taktyk i jeden z przywódców Szponu. To antagonista, który dosłownie rzuca rękawicę Overwatch i dołącza do walki. Ten bohater ofensywny, z bazą w Nigerii, wykorzystuje niszczycielskie zdolności i ataki wręcz. Kieruje nim przekonanie, że konflikt jest kluczowy dla postępu ludzkości i jest gotowy urzeczywistnić swoją wizją przyszłości nawet jeśli oznacza to walkę z agentami Overwatch, którzy sprzeciwiają się jego metodom.

Cybernetyczne implanty Pięści Zagłady czynią z niego wysoce mobilnego i potężnego wojownika na pierwszej linii frontu. Jego podstawowym atakiem jest Działo Ręczne – czterostrzałowa broń, która miota pojedynczymi pociskami lub całą ich salwą na raz. Jego drugi atak to Rakietowy Cios – Pięść Zagłady szarżuje naprzód i wyprowadza miażdżące uderzenie, które odrzuca wszystkich trafionych przeciwników i powoduje, że otrzymują dodatkowe obrażenia, jeżeli uderzą w ścianę.

Fala Sejsmiczna pozwala zaatakować wyznaczony obszar i odrzuca przeciwników w kierunku Pięści Zagłady, aby ten mógł zadać dodatkowe obrażenia. Jego Podbródkowy wyrzuca wrogów w powietrze, a zdolność pasywna Najlepsza Obrona zapewnia mu osłony zawsze, gdy wykorzysta swoje pozostałe zdolności przeciwko jednemu z wrogów. Na koniec zostawiliśmy jego Superzdolność o nazwie Meteor – pozwala mu ona wyskoczyć wysoko w powietrze, spaść na wyznaczony obszar i zadać na nim ogromne obrażenia.

Więcej informacji o Pięści Zagłady można znaleźć na naszej stronie oraz w ostatniej wiadomości od twórców.

Aktualizacja skrzynek z łupami

Chcemy, aby otwieranie skrzynki z łupami zawsze było ekscytującym i satysfakcjonującym przeżyciem i w naszej najnowszej aktualizacji pracujemy nad poprawą tego systemu w dwóch kluczowych aspektach. Po pierwsze drastycznie zmniejszymy szansę na występowanie w skrzynkach duplikatów elementów, które gracze już posiadają. Po drugie zrekompensujemy mniejszą liczbę duplikatów zwiększając ogólną liczbę kredytów, które gracze otrzymują w skrzynkach z łupami. Średnio gracze powinni zdobywać dzięki skrzynkom z łupami tyle samo lub nawet trochę więcej kredytów niż wcześniej.

Aby pomóc w przetestowaniu tej zmiany, każdy gracz, który zaloguje się w tym cyklu aktualizacji Publicznego Serwera Testowego, otrzyma pięć (5) skrzynek z łupami w wersji PST. Są to standardowe skrzynki dostępne wyłącznie na czas testów. Wszystkie elementy, które się w nich znajdą oraz odblokowane dzięki nim kredyty nie zostaną przeniesione z konta serwera testowego na zwykłe.

Nowe opcje najciekawszych momentów

Nasz system najciekawszych momentów przeszedł kilka większych zmian:

  • Gra nadal będzie automatycznie tworzyć najciekawsze momenty z ostatniej rozgrywki. Te generowane automatycznie powtórki – które podpadają pod kategorię „Dzisiejsze Top 5” – będą dostępne codziennie przez 24 godziny (albo do aktualizacji klienta gry, cokolwiek nastąpi pierwsze).
  • Gracze mogą teraz zapisywać własne najciekawsze momenty! Do gry dodano możliwość zapisania 12 sekund swojej rozgrywki, a do funkcji przypisać można wybrany skrót klawiszowy (albo do miejsca na powtórkę) w Opcjach w menu jako Prośbę o powtórkę nagrania. Te generowane przez gracza najciekawsze momenty będą zapisywane w nowej sekcji „Ostatnio zapisane” i dostępne aż do aktualizacji klienta gry. Gracze mogą zapisać 36 momentów.
  • Dzięki powyższej opcji gracze mogą tworzyć własne „Top 5” albo „Ostatnio zapisane” i eksportować je w formie pliku wideo do wybranej biblioteki multimediów (na konsolach) albo katalogu (na PC). Grający na PC będą mieli również opcję wyboru jakości eksportowanych zagrań – maksymalnie 4K i 60 klatek animacji na sekundę dla systemów operacyjnych Windows 8 i nowszych oraz 1080p dla systemu Windows 7.

Aby dowiedzieć się więcej o tej funkcji, zapoznajcie się z naszym ostatnim odcinkiem cyklu wiadomości od twórców gry.

Ogólne

Gry dowolne i wyszukiwarka gier

  • Doprecyzowano opis opcji niesienia flagi w ustawieniach trybu Zdobądź flagę w Grach dowolnych.
  • Usunięto opcje prędkości pocisków oraz oddziaływania grawitacji na pociski dla bohaterów, którzy nie dysponują uzbrojeniem z pociskami.

Interfejs użytkownika

  • Dodano możliwość modyfikowania wskaźników celownika.
    • Opcje wskaźników celownika można znaleźć w zakładce „Sterowanie” w menu „Opcje” (kliknijcie opcję „Zaawansowane” pod nagłówkiem „Celownik”).

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że statystyka „Najlepszy wynik w meczu” nie aktualizowała się.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że interfejs użytkownika nieprawidłowo informował o trafieniu wrogiego gracza po wpadnięciu na niego.
  • Naprawiono błąd, który mógł pozwalać pociskom, które normalnie przebiłyby osłony (np. Ognistemu Uderzeniu Reinhardta), na przenikanie przez inne powierzchnie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektórzy gracze nie słyszeli dźwięku podczas meczu.

Rywalizacja

  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze otrzymywali karę za opuszczenie meczu poza sezonem, nawet jeśli gra informowała, że można bezpiecznie opuścić rozgrywkę.

Gry dowolne i wyszukiwarka gier

  • Naprawiono błąd, który nie pozwalał graczom na dołączenie do gier dowolnych, kiedy liczba miejsc dla widzów została ustawiona na 12.
  • Naprawiono błąd, który usuwał modyfikator leczenia dla Mei, Żniwiarza i Wieprza w ustawieniach gier dowolnych.

Bohaterowie

  • Naprawiono błąd, który powodował, że pilotka D.Va była widoczna w kokpicie mecha przed odtworzeniem animacji wchodzenia do maszyny.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować złe oznaczenie likwidacji przez Totalną Masakrę Złomiarza w informacjach o zabitych.
  • Naprawiono błąd, który aktywował odzywkę Superzdolności Złomiarza nawet wtedy, kiedy ten nie mógł użyć zdolności.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał Hakowi na Łańcuchu Wieprza na chwytanie Turbodoładowania Orisy.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał zadawać Sombrze obrażenia po aktywowaniu jej Translokatora.

Mapy

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Żołnierzowi-76 stawianie Pola Biotycznego w niektórych miejscach w pierwszym punkcie mapy Eichenwalde.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze kontrolowani przez SI nieustannie poruszali się w kierunku celu w punkcie Ogrody na mapie Oaza.
  • Naprawiono błąd, który nie pozwalał botom treningowym na obszarze treningowym na odwrócenie się w prawidłowym kierunku i powrót do oryginalnej pozycji po tym jak zostały przesunięte po interakcji z graczem.
  • Naprawiono błąd, który powodował występowanie dziwnych kątów kamery w najciekawszych momentach na mapie Droga 66.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że D.Va przenikała przez ziemię, kiedy korzystała z Dopalaczy na konkretnym obszarze na mapie Volskaya Industries.

Interfejs użytkownika

  • Naprawiono błąd, który powodował, że promocyjne portrety gracza z Heroes of the Storm widniały jako zablokowane nawet po ich odblokowaniu.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować wyświetlanie komunikatu o błędzie w oknie czatu, jeśli ktoś spróbował obserwować mecz nowego gracza podczas obserwowania innego.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że okno czatu było umieszczone zbyt wysoko w menu głównym i zasłaniało menu opcji.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał poprawne zawijanie tekstu w polach tekstowych „Zgłoś gracza”.

Kolejny artykuł

Wyróżnione wiadomości