Heroes of the Storm

Informacje o udostępnionej aktualizacji Heroes of the Storm – 14.10.2024

Informacje o udostępnionej aktualizacji Heroes of the Storm – 14.10.2024

Najnowsza aktualizacja Heroes of the Storm jest już dostępna! Czytajcie dalej, aby dowiedzieć się więcej.

UWAGA: pomarańczowy tekst oznacza zmiany pomiędzy wersją PST a wersją dostępną w grze.


Szybka nawigacja:


Ogólne

  • Zaktualizowano muzykę ekranu głównego i uruchomienia.
  • Zaktualizowano zestawy i przedmioty w sklepie.

Powrót na górę


Aktualizacje dotyczące balansu

ARAM

  • Tryb jednego bohatera
    • W trybie jednego bohatera jest teraz dostępna regeneracja zdrowia i many w bazie. Zmniejszono jej wartość z 8% do 3,2% na sekundę.
    • W trybie jednego bohatera można używać umiejętności Kamień Powrotu, jednak nie występuje po niej efekt uzdrowienia.
    • Zmniejszono szansę na aktywację trybu jednego bohatera z 2% do 0,5%.
    • Do trybu jednego bohatera dodano Sierż. Petardę.
    • Z trybu jednego bohatera usunięci zostali następujący bohaterowie: Alarak, Artanis, Rzeźnik, Kasja, Falstad, Genji, Szarogrzywy, Gul’dan, Wyżer, Illidan, Imperius, Złomiarz, Kael’thas, Kel’Thuzad, Kerrigan, Li-Ming, Lunara, Maiev, Mefisto, Orfea, Raynor, Thrall, Smuga, Tychus, Białowłosa, Zaria, Zeratul, Zul’jin.

Bohaterowie

Pożarsky

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Zwiększono obrażenia ataku podstawowego z 55 do 60 pkt.
  • Strumień Ognia [Q]
    • Nie zadaje już dodatkowych obrażeń budowlom.

Talenty

  • Poziom 1
    • Stymulant Adrenalinowy
      • Zmniejszono pasywną premię do szybkości ataku z 25% do 20%.
  • Poziom 4
    • Rękawice Spopielające
      • Zmniejszono premię do obrażeń z 50% do 40%.
  • Poziom 7
    • Gęsty Olej
      • Zmniejszono redukcję szybkości ataku z 50% do 35%.
      • Wydłużono czas trwania z 3 do 4 sekund.
    • Ogień Zaporowy
      • Zmniejszono redukcję mocy zaklęć z 25% do 20% i z 50% do 40%.
  • Poziom 10
    • Desant Bunkra
      • Wydłużono czas odnowienia z 70 do 80 sek.
      • Zmniejszono obrażenia Miotacza Ognia ze 170 do 150 pkt.
      • Zwiększono koszt z 70 do 80 pkt. many.
  • Poziom 13
    • Na Czołowe
      • Zmniejszono obrażenia z 275 do 260 pkt.

Kasja

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Zwiększono obrażenia ataku podstawowego z 122 do 125 pkt.

Talenty

  • Poziom 1
    • Przebicie
      • Zwiększono premię do obrażeń z 50% do 70%.
    • Uderzenie Gromu
      • Zwiększono premię do obrażeń z 15 do 20 pkt.
  • Poziom 20
    • Rozszalałe Pioruny
      • Zmniejszono redukcję czasu odnowienia z 5 do 4 sek.

Czen

Talenty

  • Poziom 1
    • Tygrysie Oko
      • Zwiększono premię do obrażeń z 40% do 50%.
      • Zwiększono wartość wysysania życia z 40% do 60%.
  • Poziom 4
    • Gromadzenie Płomienia
      • Zwiększono premię do obrażeń z 20% do 30%.
  • Poziom 7
    • Dar Wołu
      • Wydłużono premię do czasu trwania z 1,5 do 2 sek.
  • Poziom 13
    • Miodowe Sidła
      • Zwiększono premię do spowolnienia z 20% do 30%.
    • Pierścień Ognia
      • Zwiększono obrażenia z 55 do 60 pkt.
      • Wydłużono czas trwania z 5 do 6 sekund.
  • Poziom 20
    • Jeden Szybki
      • Wydłużono czas działania premii do pancerza z 3 do 5 sek.

Hanzo

Talenty

  • Poziom 16
    • Pogromca Olbrzymów
      • Zmniejszono obrażenia z 2% do 1,6% maksymalnego zdrowia.

Mefisto

Talenty

  • Poziom 4
    • Odraza
      • Zmniejszono premię do czasu trwania ze 150% do 100%.
  • Poziom 16
    • Błyskawiczny Refleks
      • Zmniejszono obrażenia ze 138 do 120 pkt.

Thrall

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Zwiększono zdrowie z 1896 do 1946 pkt.
  • Zwiększono regenerację zdrowia z 3,9492 do 4,0546 pkt. na sek.
  • Wytrzymałość Mroźnych Wilków [Cecha]
    • Zwiększono leczenie z 223 do 240 pkt.
  • Łańcuch Błyskawic [Q]
    • Zwiększono obrażenia przy odbiciu z 81 do 85 pkt.
    • Zwiększono obrażenia z 162 do 170 pkt.
  • Dziki Duch [W]
    • Skrócono czas odnowienia z 12 do 10 sek.

Talenty

  • Poziom 13
    • Duchowa Tarcza
      • Zwiększono wartość pancerza magicznego z 50 do 70 pkt.

Valla

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Nienawiść [Cecha]
    • Skrócono czas trwania z 6 do 5 sek.

Talenty

  • Poziom 10
    • Ostrzał
      • Zwiększono obrażenia każdego pocisku z 60 do 70 pkt.
      • Zmniejszono koszt z 80 do 60 pkt. many.
  • Poziom 16
    • Mantykora
      • Zmniejszono premię do obrażeń z 5% do 4% maksymalnego zdrowia.
    • Kara
      • Zmniejszono koszt Wielostrzału o 20 pkt. many.

Powrót na górę


Wprowadzone poprawki

Bohaterowie

  • Abatur
    • Poziom 20
      • Zbiorowa Świadomość
        • Naprawiono błąd, przez który Zbiorowa Świadomość w połączeniu z Kolektywnym Karapaksem gwarantowała zbyt dużą wartość osłony.
  • Alarak
    • Zdolności podstawowe i statystyki
      • Sadyzm [Cecha]
        • Naprawiono błąd, przez który premia Sadyzmu nie wpływała na leczenie Uderzenia Błyskawicy, jeśli podstawowym celem nie był bohater.
  • Rzeźnik
    • Poziom 1
      • Pobudzenie
        • Naprawiono błąd, przez który Pobudzenie nie aktywowało się, jeśli Okaleczenie zabiło jedynego bohatera, który był celem.
  • Kasja
    • Poziom 13
      • Matriarchini
        • Dodano tekst wyświetlający obrażenia zablokowane przez Matriarchinię.
  • Czo’gal
    • Poziom 1
      • Przed Siebie!
        • Modyfikuje teraz animację biegu Czo, podczas gdy aktywna jest premia Pchnięcia do szybkości ruchu.
    • Poziom 20
      • Wola Gala
        • Naprawiono błąd, przez który Wola Gala nie zwiększała obrażeń Gala.
  • Chronia
    • Poziom 10
      • Efekt Pętli Czasu
        • Nie ignoruje już ograniczeń wzroku, gdy jest w kolejce.
  • Diablo
    • Zdolności podstawowe i statystyki
      • Naprawiono błąd, przez który ataki Diablo nie zużywały ładunków Uniku i Pierwszego Planu.
      • Szarża Cienia [Q]
        • Naprawiono błąd, przez który Szarża Cienia łączyła cel z Diablo, jeśli inny Diablo wpływał na niego Obezwładnieniem.
      • Obezwładnienie [E]
        • Naprawiono błąd, przez który Obezwładnienie aktywowało Superszczep Stiukowa dwa razy.
  • E.T.C.
    • Poziom 1
      • Dziarskie Riffy
        • Naprawiono błąd, przez który na sojuszników nie wpływało leczenie Dziarskich Riffów.
  • Garosz
    • Zdolności podstawowe i statystyki
      • Do Boju! [1]
        • Nie wyświetla już czasu trwania Nieustępliwości.
      • Głód Krwi [W]
        • Nie ignoruje już ograniczeń wzroku, gdy jest w kolejce.
    • Poziom 1
      • Nieczyste Zagranie
        • Nie ignoruje już ograniczeń wzroku, gdy jest w kolejce.
  • Guldan
    • Zdolności podstawowe i statystyki
      • Wyssanie Życia [W]
        • Nie ignoruje już ograniczeń wzroku, gdy jest w kolejce.
  • Imperius
    • Zdolności podstawowe i statystyki
      • Niebiańska Szarża [Q]
        • Naprawiono błąd, przez który Niebiańska Szarża aktywowała Superszczep Stiukowa dwa razy.
  • Złomiarz
    • Poziom 10
      • Mord-Opona
        • Naprawiono błąd, przez który Mord-Opona nie wyświetlała się poprawnie po użyciu.
  • Kel’Thuzad
    • Zdolności podstawowe i statystyki
      • Śmierć i Rozkład [Q]
        • Naprawiono błąd, przez który efekt i animacje Śmierci i Rozkładu były widoczne we mgle wojny, gdy Kel’Thuzad był zatrzymany.
    • Poziom 10
      • Lodowy Pocisk
        • Nie ignoruje już ograniczeń wzroku, gdy jest w kolejce.
  • Kharazim
    • Poziom 4
      • Ziemski Sojusznik
        • Zaktualizowano Ziemskiego Sojusznika, aby czas trwania pancerza fizycznego był równy pozostałemu czasowi trwania Ziemskiego Sojusznika.
    • Poziom 20
      • Wytchnienie
        • Naprawiono błąd, przez który Wytchnienie aktywowało się nawet wtedy, gdy Boska Dłoń uzdrowiła cel.
  • Li Li
    • Poziom 1
      • Darmowe Napoje
        • Tekst wyświetla teraz trafienie krytyczne.
  • Medivh
    • Zdolności podstawowe i statystyki
      • Portal [E]
        • Naprawiono błąd, przez który Medivh od razu wsiadał na wierzchowca po opuszczeniu Dworu Burz za pomocą Portalu.
        • Naprawiono błąd, przez który podczas podtrzymywania Portalu przez Medivha, nie wyświetlał się odpowiedni pasek ani efekt wizualny.
        • Teleportacja przez Portal następuje teraz natychmiast po ukończeniu podtrzymywania, a nie chwilę później.
        • Użycie Portalu Medivha nie anuluje już kolejki komend.
    • Poziom 4
      • Kruczy Chowaniec
        • Obrażenia zadawane są teraz przez użytkownika Portalu, a nie przez Medivha.
  • Nazebo
    • Poziom 10
      • Żarłoczny Duch
        • Naprawiono błąd, przez który Żarłoczny Duch był anulowany, jeśli inny Nazebo anulował własnego Żarłocznego Ducha.
  • Probiusz
    • Poziom 16
      • Splątanie Kwantowe
        • Naprawiono błąd, przez który Splątanie Kwantowe nie działało, jeśli wybuch Szczeliny Przesyłowej nastąpił bezpośrednio po aktywacji.
  • Raynor
    • Zdolności podstawowe i statystyki
      • Inspiracja [W]
        • Do przycisku umiejętności dodano wskaźnik czasu trwania.
    • Poziom 10
      • Rekieter Raynora
        • Naprawiono błąd, przez który Banshee Rekietera Raynora była uzdrawiana, kiedy aktywowano tunel w Wieżach Zagłady i bramę ściekową na Poligonie Nuklearnym.
        • Naprawiono błąd, przez który Banshee Raynora nie była poruszana przez Hak Zszywańca.
    • Poziom 20
      • Wykonać Rozkaz
        • Naprawiono błąd, przez który Działo Yamato wystrzeliwało we wrogów poza zasięgiem działania.
  • Rehgar
    • Zdolności podstawowe i statystyki
      • Tarcza Błyskawic [W]
        • Naprawiono błąd, przez który Rehgar nie mógł zostać uzdrowiony za pośrednictwem obrażeń zadanych przez Tarczę Błyskawic, gdy aktywny był efekt wysysania zaklęć.
      • Duch Wilka [Z]
        • Naprawiono błąd, przez który efekt wizualny Wyskoku Ducha Wilka był widoczny we mgle wojny.
    • Poziom 4
      • Ładunek Elektryczny
        • Naprawiono błąd, przez który Ładunek Elektryczny zwiększał wartość Samoleczenia użytkownika.
        • Przywracane użytkownikowi zdrowie jest od teraz połączone w jeden efekt.
  • Rexxar
    • Naprawiono błąd, przez który Misza była uzdrawiana, kiedy aktywowano tunel w Wieżach Zagłady i bramę ściekową na Poligonie Nuklearnym.
    • Naprawiono błąd, przez który ataki wręcz Rexxara nie zużywały ładunków Uniku i Pierwszego Planu.
  • Stiukow
    • Poziom 16
      • Superszczep
        • Naprawiono błąd, przez który podczas aktywacji Superszczepu nie wyświetlał się efekt wizualny.
  • Tassadar
    • Poziom 7
      • Wyładowanie Łukowe
        • Naprawiono błąd, przez który odnowienie Wyładowania Łukowego nie postępowało, kiedy Wiązka Rezonująca była w pełni naładowana.
        • Naprawiono błąd, przez który Wyładowanie Łukowe mogło aktywować się podczas odnowienia.
        • Naprawiono błąd, przez który Wyładowanie Łukowe nie aktywowało się poprawnie.
  • Smuga
    • Poziom 4
      • To Apteczka?!
        • Naprawiono błąd, przez który wynik leczenia Smugi zwiększał się po aktywacji umiejętności To Apteczka?!.
  • Tyrael
    • Poziom 13
      • Prawo i Porządek
        • Naprawiono błąd, przez który premia do obrażeń Prawa i Porządku nie działała.

Powrót na górę


Kliknij tutaj, aby podzielić się swoimi spostrzeżeniami na temat tego wpisu z innymi graczami na oficjalnym forum Heroes of the Storm.

Kolejny artykuł

Wyróżnione wiadomości