Raport z postępu prac nad RICOCHET Anti Cheat – Vanguard
Dziś na całym świecie zostanie udostępniony sterownik antyoszustowy, działający na poziomie jądra systemu operacyjnego komputerów PC i opracowany przez #TeamRICOCHET dla gry Call of Duty®: Vanguard.
Globalna wersja zawiera wszystkie usprawnienia sterownika od czasu jego pierwszego udostępnienia w Call of Duty®: Warzone™, a także nowe aktualizacje zabezpieczeń przed oszustwami, które w Vanguard pojawią się po raz pierwszy.
Po okresie testów po dzisiejszym światowym wdrożeniu aktualizacji zostaną one również zastosowane w sterowniku dla Warzone, aby zrównać działanie rozwiązań antyoszustowych w obu tytułach. To niezbędny krok przy wprowadzaniu znaczących usprawnień do naszego systemu zapobiegania oszukiwaniu pozwalający zminimalizować wszelkie problemy, jakie mogą napotkać gracze.
Tablice wyników
Zauważyliśmy, że w społeczności pojawiły się dyskusje na temat wpływu oszukiwania na globalne tablice wyników. Dzięki pomocy naszych wewnętrznych partnerów z działu rozwoju możemy potwierdzić, że wszelkie przypadki naruszenia zasad bezpieczeństwa, które skutkują nałożeniem na gracza bana, zostaną odzwierciedlone w tablicy wyników każdego tytułu. W skrócie: jeśli ktoś otrzyma bana za oszukiwanie, zostanie usunięty z tablicy wyników.
Prezentacja mechanizmów
W naszym poprzednim raporcie o postępach w walce z oszustwami opisaliśmy, w jaki sposób #TeamRICOCHET wykorzystuje mechanizmy osłabiania działań oszustów w grze, a jednocześnie gromadzi dane niezbędne do identyfikacji ich zachowań. Podczas gdy zespół ciężko pracuje nad testowaniem i wdrażaniem różnych nowych technik ograniczania zagrożeń i wykrywania ich, chcieliśmy zwrócić uwagę na coś, co nabiera ostatnio popularności: ukrywanie.
Dzięki ukrywaniu gracze, u których wykryto oszustwa, nie widzą przeciwników w świecie gry. Postacie, kule, a nawet dźwięki wydawane przez uczciwych graczy będą niewykrywalne dla oszustów. Uczciwi gracze widzą jednak oszustów, na których nałożono ukrywanie (zazwyczaj są to ci, którzy kręcą się w kółko i krzyczą: „Kto do mnie strzela?!”), i mogą wymierzać im kary w grze. Dzięki temu, podobnie jak dzięki przedstawionej wcześniej technice osłony, uczciwi gracze otrzymują przewagę nad oszustami.
Najnowsze wiadomości dotyczące banów
W poprzedniej aktualizacji na kanale @CallofDuty na Twitterze ogłosiliśmy, że ponad 90 000 kont zostało zamkniętych podczas ostatniej fali banów – w dodatku do fal, które zostały wcześniej ogłoszone. Od czasu wpisu w mediach społecznościowych zespół #TeamRICOCHET zbanował jeszcze ponad 54 000 kont. Choć nie ogłaszamy wszystkich banów w momencie ich nakładania, to pamiętajcie, że przydzielamy je codziennie i w falach.
Oczywiście zdajemy sobie sprawę, że za każdym razem, gdy wprowadzamy ulepszenia w walce z oszustami, oni starają się je obejść. Z tego powodu zachęcamy graczy do dalszego korzystania z narzędzi do zgłaszania w grze. Jeśli zauważycie oszusta, zgłoście go. Takie informacje są bezcenne przy wprowadzaniu nowych usprawnień w walce z nieuczciwą grą.
© 2021 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY VANGUARD, CALL OF DUTY WARZONE, RICOCHET ANTI-CHEAT i WARZONE to znaki towarowe Activision Publishing, Inc.
Aby uzyskać więcej informacji na temat gier Activision, obserwujcie profil @Activision na Twitterze, Facebooku i Instagramie.