월드 오브 워크래프트

긴급 수정 사항: 11월 23일 업데이트

긴급 수정 사항: 11월 23일 업데이트

월드 오브 워크래프트와 관련하여 적용되거나 수정된 내용을 안내해 드립니다. 긴급 수정으로 안내해 드린 내용은 새로운 패치를 다운받을 필요 없이 이미 적용되었을 수도 있지만, 일부는 적용되기까지 시간이 걸리거나, 서버가 재시작 될 때까지 적용이 되지 않았을 수도 있습니다. 또한, 일부 내용은 클라이언트 패치를 필요로 하는 경우도 있습니다. 이 게시물은 긴급 수정이 적용될 때마다 업데이트되오니 참고하시기 바랍니다.

긴급 수정


2020년 11월 23일

직업

  • 사냥꾼
    • 사격
      • 이제 공격대 우두머리 전투가 종료되면 적자생존(고독한 늑대 능력)의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
  • 수도사
    • 양조
      • 강화주에 정상적으로 6분의 재사용 대기시간이 적용됩니다.
  • 도적
    • 무법
      • 곡예의 일격(특성)이 이제 정상적으로 공포의 검(특성)의 사정거리를 증가시킵니다.

몬스터 및 NPC

  • 어둠땅 캐릭터 업그레이드를 적용한 캐릭터가 아제로스의 심장을 받은 후 심장의 방에서 마그니 브론즈비어드를 볼 수 없었던 문제를 수정하였습니다.

던전 및 공격대

  • 아탈다자르
    • 야즈마
      • 샤드라의 메아리가 남기는 어둠의 유해 웅덩이가 거의 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 감시관의 금고
    • 꿈벅마
      • 렌즈가 이제 꿈벅마의 집중의 광선을 정상적으로 반사합니다.

아이템 및 보상

  • 어둠땅이 출시되면 현재 활동 주간에 대응하는 격전의 아제로스 주간 상자를 받지 못합니다(11월 28일~24일). 지금 바로 격전의 아제로스 마지막 주간 상자를 획득하세요!
  • 일부 투구가 드레나이 여성의 뿔을 가리던 문제를 수정하였습니다.

플레이어 간 전투

  • 격전의 아제로스 포스트 시즌 중 플레이한 투기장과 평점제 전장 경기 기록이 어둠땅 시즌 업적에 집계되던 문제를 수정하였습니다.

퀘스트

  • "비장의 카드" 진행 중 겁에 질린 지역 민병대원을 처치하면 다시 발키르가 소환되어 포세이큰으로 부활시킵니다.

2020년 11월 19일

직업

  • 악마사냥꾼
    • 일반
      • 이제 분열(2 등급), 분열(3 등급), 마법 삼키기(2 등급), 제물의 오라(2 등급), 영혼 시야(2 등급) 잠금 해제 시 추가 효과가 정상적으로 부여됩니다.
    • 복수
      • 침묵의 인장(2 등급)이 이제 47 레벨에 잠금 해제됩니다. (기존 48 레벨)
  • 도적
    • 암살
      • 운명의 낙인이 활성화된 상태에서 독칼이 치명타로 적중해도 추가 연계 점수가 생성되지 않던 문제를 수정하였습니다.

몬스터 및 NPC

  • 모래먹보 크롤로크에게서 탈것 몰리에를 획득할 수 없었던 문제를 수정하였습니다. 이전에 모래먹보 크롤로크를 처치한 플레이어는 다시 처치하여 일정 확률로 전리품을 획득할 수 있습니다.

아이템 및 보상

  • 타나안 밀림에 있는 반복 가능 보물이 이제 감소한 경험치를 부여합니다.

플레이어 간 전투

  • 쌍둥이 봉우리 전장에서 적 깃발이 반납될 경우 반납 지점에 있는 깃발 운반자가 자동으로 깃발을 확보하지 못하던 문제를 수정하였습니다.

전문 기술

  • 각인 기법: 빛의 정령이 이제 새로운 기술을 배우는 데 군단 주문각인을 요구합니다.
  • 드레노어 주둔지 내에 있는 광석과 약초는 이제 채집 시 경험치를 부여하지 않습니다.

사용자 인터페이스

  • 트위터에 연결하여 게임 내에서 트윗을 게시하는 기능이 삭제되었던 문제를 수정하였습니다.

2020년 11월 18일

동맹 종족

  • 기계노움 종족 특성 전투 분석이 이제 정상적으로 레벨에 따라 보정됩니다.
  • 플레이어가 불페라 퀘스트 “장점 발휘”를 완료할 수 없었던 문제를 수정하였습니다.

직업

  • 성기사
    • 보호
      • 눈부신 빛(지속효과)에 30초의 강화 효과 지속시간이 적용됩니다.
  • 사제
    • 암흑
      • 이제 공허의 형상 시전 시 시전자에게 촉수가 나타납니다.
      • 아비규환(특성)의 전역 재사용 대기시간이 이제 정상적으로 가속에 맞춰 변경됩니다.
      • 아비규환(특성)이 비정상적으로 흡혈의 손길이 추가 즉시 피해를 입히게 하던 문제를 수정하였습니다.
  • 전사
    • 분노 및 방어
      • 용의 포효(특성)가 이제 부가 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다.

던전 및 공격대

  • 검은바위 동굴
    • 카쉬 스틸벤더
      • 이제 모든 난이도에서 열기의 파도가 적절한 피해를 입힙니다.
  • 얼음왕관 성채
    • 피의 여왕 라나텔
      • 이제 모든 난이도에서 암흑사도의 계약이 적절한 피해를 입힙니다.
  • 영원한 궁전
    • 아즈샤라의 광채
      • 모든 난이도에서 아즈샤라의 광채가 다시 기력을 생성합니다.

전문 기술

  • 이제 클래식 야외 지역에서 무두질 숙련도를 300까지 올릴 수 있습니다.

퀘스트

  • 얼라이언스 플레이어가 드러스트바 퀘스트 “즉흥적인 무기”와 “돌파구 마련”을 완료할 수 없었던 문제를 수정하였습니다.
  • 얼라이언스 퀘스트 “마지막 입상” 진행 중 죽음저주 잠복꾼이 이제 방심한 웨이크레스트 경비병 대신 플레이어를 공격합니다.
  • 플레이어가 전역 퀘스트 “바꿀 수 없는 새”를 완료하는 데 필요한 매사냥꾼의 호루라기를 다시 받습니다.
  • 이제 기계공학 퀘스트 “잡초는 뿌리째 뽑아야...” 진행 중 반짝이는 협죽도에게 화약 폭탄 사용 시 정상적으로 처치 점수를 받습니다.

이벤트

  • 일일 퀘스트 “최전방 재보급”을 완료하는 데 필요한 회수한 보급품이 좀 더 자주 생성됩니다.

2020년 11월 17일

직업

  • 마법사
    • 일반
      • [주간 점검 후 적용] 마력의 룬(특성)이 이제 12초 동안 지속됩니다. (기존 15초)
    • 화염
      • [주간 점검 후 적용] 불기둥의 공격력이 8%만큼 감소했습니다.
    • 냉기
      • [주간 점검 후 적용] 모든 능력의 공격력이 4%만큼 감소했습니다.
  • 사제
    • 수양
      • [주간 점검 후 적용] 혼의 너울(특성)의 피해 흡수 보호막 상한인 생명력의 60%를 이제 시전하는 모든 사제가 공유합니다.
      • [주간 점검 후 적용] 혼의 너울(특성)의 피해 흡수 보호막이 이제 10초 동안 지속됩니다. (기존 15초)

몬스터 및 NPC

  • 20명 이상의 플레이어를 상대하는 희귀 정예의 생명력이 증가합니다.

아이템 및 보상

  • 아제로스의 심장
    • [주간 점검 후 적용] 아제로스의 심장의 보조 능력치가 20%만큼 감소했습니다.
      • 개발자의 한마디: 아이템 레벨에 비해 불균형적으로 강력한 성능을 발휘하는 아이템이 다수 확인되었습니다. 어둠땅이 시작되고 최고 레벨을 달성하면 훨씬 새롭고 강력한 아이템을 장착할 수 있게 되어야 합니다. 이에 따라 9.0.2 패치를 통해 아래 나열된 조정 사항을 적용합니다.
  • [주간 점검 후 적용] 모든 콘텐츠에서 몇몇 낭만 장신구의 성능이 감소했습니다. 아래 나열된 장신구의 효과가 15%만큼 감소했습니다.
    • 명사수의 망원경
    • 할란의 납 주사위
    • 반짝이는 금빛 깃털
    • 독보적인 연금술사 돌
    • 단지 안의 전자정령
    • 단지 안의 고통
    • 살아 움직이는 피가 든 약병
    • 드레스타가스의 꿈틀대는 몸체
  • [주간 점검 후 적용] 아래 나열된 장신구의 효과가 25%만큼 감소했습니다.
    • 아즈샤라의 마력의 샘
    • 타락한 검투사의 표장
    • 타락한 검투사의 계급장
    • 강풍술사의 은혜
    • 광기의 선언
    • 생령으로 충만한 티탄의 파편
  • [주간 점검 후 적용] 아래 나열된 장신구의 효과가 40%만큼 감소했습니다.
    • 애쉬베인의 칼날 산호
    • 폭풍의 명가 전서

이벤트

  • 이제 어둠땅 사전 패치 엄습하는 죽음의 2주 차 콘텐츠를 이용할 수 있습니다. 얼음왕관과 대도시에서 새로운 퀘스트를 찾아볼 수 있을 것입니다. 하지만 각별한 주의를 기울여야 합니다. 좀비들의 침공이 시작될 테니 말이죠!
  • 나락의 하수인들이 얼음왕관 희귀 몬스터를 부르는 빈도가 대폭 증가했습니다.
  • 쿠엘델라 연계 퀘스트를 진행하는 플레이어가 이제 엄습하는 죽음 이벤트 기간에 얼음왕관에서의 모험을 계속할 수 있습니다.

WoW 클래식

  • 이제 낙스라마스와의 조화를 진행할 수 있습니다. 시작하려면 희망의 빛 예배당에 있는 대마법사 안젤라 도산토스를 찾아가세요. 빛이 함께하길!

2020년 11월 13일

직업

  • 죽음의 기사
    • 부정
      • 마지막 선물(아제라이트 특성)이 이제 특화: 공포날의 효과를 두 배로 받지 않습니다.

2020년 11월 12일

던전 및 공격대

  • 영원한 궁전
    • 검은바다 거수
      • 이제 모든 난이도에서 검은바다 거수의 기력이 100%에 도달하면 다른 단상으로 헤엄쳐갈 것입니다.

퀘스트

  • 이제 다시 검은불꽃을 쓰러뜨려 붉은마루 산맥 얼라이언스 퀘스트 "검은불꽃, 세계파괴자의 후손"을 완료할 수 있습니다.

이벤트

  • 얼음왕관의 차디찬 바람 날씨 약화 효과가 의도했던 것보다 오래 지속되던 문제를 수정하였습니다.
  • 엄습하는 죽음 이벤트 기간에 플레이어가 십자군의 시험장 공격대 및 용사의 시험장 던전에 입장할 수 없던 문제를 수정하였습니다.

2020년 11월 11일

퀘스트

  • 전투 애완동물 퀘스트 “바르조크”와 “오드리 번헵”이 이제 비정상적으로 많은 골드 보상을 증정하지 않습니다.
  • 페랄라스 퀘스트 “파수대의 힘” 진행 중 발생하는 초갈과의 전투가 이제 비정상적으로 긴 시간을 소요하지 않습니다.

이벤트

  • 얼음왕관 지역이 이제 엄습하는 죽음 이벤트 기간에 롤플레잉(RP) 서버와 공유됩니다.
  • 나타노스를 처치했지만 보상을 받지 못한 캐릭터는 이제 그를 처치하는 전역 퀘스트를 다시 완료하고 보상을 얻을 수 있습니다.
  • “나타노스 블라이트콜러” 퀘스트 진행 중 사망한 플레이어에게 나타노스 블라이트콜러 처치 후 시네마틱이 재생되지 않던 문제를 수정하였습니다.

2020년 11월 10일

직업

  • 일반
    • [주간 점검 후 적용] 모든 방어 전문화의 위협 수준 생성 지속효과가 증가했습니다.
  • 드루이드
    • 야성
      • [주간 점검 후 적용] 모든 능력의 공격력이 8%만큼 증가했습니다.
    • 복원
      • [주간 점검 후 적용] 모든 능력의 공격력이 5%만큼 감소했습니다.
  • 사냥꾼
    • 야수
      • [주간 점검 후 적용] 코브라 사격과 날카로운 사격을 제외한 모든 능력의 공격력이 5%만큼 감소했습니다.
    • 사격
      • [주간 점검 후 적용] 연발 공격(특성)의 공격력이 30%만큼 감소했습니다.
  • 마법사
    • 일반
      • [주간 점검 후 적용] 신비한 폭발의 공격력이 8%만큼 감소했습니다.
    • 냉기
      • [주간 점검 후 적용] 갈라지는 얼음의 얼음창이 부가 대상에게 입히는 피해가 65%로 감소했습니다. (기존 80%)
      • [주간 점검 후 적용] 얼음창의 공격력이 10%만큼 감소했습니다.
      • [주간 점검 후 적용] 빗발치는 냉기의 눈보라 공격력 증가 효과가 60%로 증가했습니다. (기존 50%)
      • [주간 점검 후 적용] 혜성 폭풍의 공격력이 5%만큼 증가했습니다.
  • 수도사
    • 풍운
      • [주간 점검 후 적용] 모든 능력의 공격력이 5%만큼 증가했습니다.
  • 성기사
    • 일반
      • [주간 점검 후 적용] 성전사의 일격의 마나 소모량이 기본 마나의 9%로 감소했습니다. (기존 14%)
      • [주간 점검 후 적용] 정의의 방패의 공격력이 15%만큼 감소했습니다.
    • 신성
      • [주간 점검 후 적용] 신성 충격의 치유량이 10%만큼 증가했습니다.
      • [주간 점검 후 적용] 영광의 서약의 치유량이 9%만큼 증가했습니다.
      • [주간 점검 후 적용] 빛의 자락(특성)의 치유량이 10%만큼 감소했습니다.
    • 보호
      • [주간 점검 후 적용] 보호 성기사의 방어도 증가 지속효과가 10%로 감소했습니다. (기존 20%)
      • [주간 점검 후 적용] 영광의 서약의 치유량이 9%만큼 증가했습니다. 또한 자신에게 시전하는 영광의 서약(2 등급)의 치유량이 잃은 생명력의 250%로 감소했습니다. (기존에는 300%)
    • 징벌
      • [주간 점검 후 적용] 모든 능력의 공격력이 4%만큼 증가했습니다.
      • [주간 점검 후 적용] 사형 선고(특성)가 이제 일정 확률로 치명타로 적중하지 않으며, 최초 피해가 25%만큼 감소했습니다.
      • [주간 점검 후 적용] 최후의 집행(특성)의 받는 피해 증가 효과가 35%로 감소했습니다. (기존 50%)
      • [주간 점검 후 적용] 축성의 분노(특성)의 공격력이 50%만큼 증가했습니다.
  • 사제
    • 수양
      • [주간 점검 후 적용] 신의 권능: 보호막의 피해 흡수 효과가 8%만큼 감소했습니다.
      • [주간 점검 후 적용] 어둠의 권능: 고통의 공격력이 10%만큼 감소했습니다.
      • [주간 점검 후 적용] 사악의 정화(특성)의 공격력이 10%만큼 감소했습니다.
  • 도적
    • 잠행
      • 잠행 도적의 절개가 다른 도적의 약점 포착이 활성화된 대상에게 추가 피해를 입히던 문제를 수정하였습니다.
  • 주술사
    • 일반
      • [주간 점검 후 적용] 연쇄 치유의 치유량이 7%만큼 감소했습니다.
    • 복원
      • [주간 점검 후 적용] 복원 주술사 전문화 선택 시 부여되는 공격력 증가 효과가 15%로 감소했습니다(기존 40%). 37 레벨에 도달하면 다시 40%로 증가합니다.
  • 전사
    • 무기
      • [주간 점검 후 적용] 모든 능력의 공격력이 6%만큼 증가했습니다.
      • [주간 점검 후 적용] 회전베기(특성)가 이제 휩쓸기 일격을 대체하지 않습니다.
    • 분노
      • [주간 점검 후 적용] 모든 능력의 공격력이 10%만큼 증가했습니다.
      • [주간 점검 후 적용] 소용돌이가 부가 대상에게 입히는 피해가 45%로 감소했습니다. (기존 50%)
      • [주간 점검 후 적용] 칼날폭풍(특성)의 공격력이 8%만큼 증가했습니다.
      • [주간 점검 후 적용] 광기(특성)의 가속 증가량이 2%로 감소했으며(기존 3%), 최대 중첩은 4번으로 증가했습니다(기존에는 3번까지 중첩).

2020년 11월 6일

동맹 종족

  • 잔달라 죽음의 기사가 잔달라에 도착한 이후 지역을 선택하지 못하던 문제를 수정하였습니다. 저편에 친구가 있으니 손쉽게 처리할 수 있었답니다.

아이템 및 보상

  • 신속의 물약, 투명 물약, 자유 의지의 물약, 정화 물약을 포함한 여러 낭만 소모품의 최대 사용 가능 레벨이 50으로 증가했습니다.

2020년 11월 5일

동맹 종족

  • 쿨 티란 죽음의 기사가 쿨 티라스에 도착한 이후 지역을 선택하지 못하던 문제를 수정하였습니다.

몬스터 및 NPC

  • 이제 추방자의 해안을 완료한 신규 캐릭터가 티리스팔 숲에 있는 지도르미를 볼 수 있습니다.

퀘스트

  • 크로미가 시간여행 대장정에 갇힌 50 레벨 플레이어를 파악해 두었습니다. 해당하는 플레이어가 다음에 필드에 나올 때 무사히 구출해줄 것입니다. 격전의 아제로스 던전 대기열에 등록하실 수 있도록 말이죠.

2020년 11월 3일

퀘스트

  • 이제 “사냥꾼과 왕자” 퀘스트를 다시 완료할 수 있습니다.

월드 오브 워크래프트 16주년

  • (일일 점검 후 적용) 수많은 플레이어가 콜라크의 복수 전장 대기열에 등록할 수 없었던 문제를 수정하였습니다.
  • 이제 월드 오브 워크래프트 16주년 이벤트 기간 동안 퀘스트 경험치 및 평판 획득량이 정상적으로 16%만큼 증가합니다.
  • 이전에 "시기적절한 초대장"과 "시간의 병사"를 완료한 플레이어도 퀘스트를 다시 수행할 수 있습니다.
  • 이제 추방자의 해안에 남아 있는 캐릭터는 섬을 탈출한 이후 처음 접속 시 월드 오브 워크래프트 16주년 기념 업적과 관련 우편을 받습니다.

WoW 클래식

  • 이제 오리지널 WoW 1.11 자연 저항 장비를 획득할 수 있습니다.

2020년 10월 29일

직업

  • 성기사
    • 징벌
      • 전문화 변경 이후에도 집행의 오라(플레이어 간 전투 특성)의 강화 효과가 지속되던 문제를 수정하였습니다.

공포의 환영

  • 오그리마
    • 사망 후 영혼으로 전환할 수 없었던 문제를 수정하였습니다.

퀘스트

  • 이제 얼라이언스 퀘스트 “전사 왕의 귀환”을 진행하는 동안 모든 단계에서 공포파괴자가 표시될 것입니다.
  • 드레노어의 전쟁군주 주둔지 대장정 퀘스트 “실종된 병사”, “그녀에게 장미를”, “각성”, “위험한 정찰”, “전장의 까마귀 떼”를 이제 다시 수행하여 완료할 수 있습니다.

사용자 인터페이스

  • 이제 다시 대화창에 퀘스트를 링크할 수 있습니다.
  • 최고 레벨 캐릭터만을 모집하는 길드가 길드 찾기 및 커뮤니티 찾기에 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 일부 플레이어가 던전 찾기에서 특정 던전에 한해 방어 담당 또는 치유 담당으로 대기열에 등록할 수 없던 문제를 수정하였습니다.

2020년 10월 28일

던전 및 공격대

  • 깨어난 도시 나이알로사
    • 암흑 심문관 자네쉬
      • 모든 난이도에서 의식의 방에 있는 적을 처치한 후 전투를 시작할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 통곡의 동굴
    • 여군주 아나콘드라
      • 가시가 이제 적절한 피해를 입힙니다.

2020년 10월 27일

직업

  • 주술사
    • 고양
      • 원시적 기본기(아제라이트 특성)가 이제 무기에 불꽃혓바닥 무기가 부여될 때 정상적으로 활성화됩니다.

던전 및 공격대

  • 던전 내 플레이어에게 부여되는 경험치가 표준화되어, 플레이어 파티 크기에 따라 변경되지 않습니다.
    • 개발자의 한마디: 이번에 표준화된 경험치 수치는 기존에 캐릭터를 키우던 플레이어가 5인 파티에서 획득하는 경험치와 같습니다. 던전 경험치는 인원이 가득 찬 파티를 기준으로 조정되었습니다. 한편 사전 패치의 던전 조정 변경 사항을 몬스터 선점 꼼수와 함께 이용할 경우 5인 미만으로 극단적인 성장을 할 수 있다는 사실을 알게 되었습니다. 저희는 던전을 주효한 선택지로 남기고 싶습니다. 퀘스트를 비롯한 여타 경험치 획득 경로를 무색하게 만들지 않으면서 유효한 대안으로 통하게 하려고 합니다.

퀘스트

  • 어둠해안 도입부 이야기 전개를 진행 중인 플레이어의 퀘스트 완료를 위해 이제 안두인 린이 알현실에 모습을 드러낼 것입니다.

2020년 10월 26일

직업

  • 악마사냥꾼
    • 일반
      • 문양: 타오르는 불꽃이 몇몇 능력의 애니메이션 오류를 유발하던 문제를 수정하였습니다.
  • 도적
    • 일반
      • 속임수 거래를 이제 10 레벨 이상 캐릭터에게 시전할 수 있습니다.
  • 주술사
    • 고양
      • 전문화 변경 이후에도 우박폭풍(특성)의 강화 효과가 지속되던 문제를 수정하였습니다.
  • 흑마법사
    • 일반
      • 이제 10 레벨 미만의 흑마법사가 소환수 단축바로 소환된 악마를 제어할 수 있습니다.

던전 및 공격대

  • 깨어난 도시 나이알로사
    • 신화 난이도에서 모든 적의 공격력과 생명력이 10%만큼 감소했습니다.
    • 느조스의 껍질
      • 모든 난이도에서 무한한 공허의 중첩당 공격력이 50%만큼 감소했습니다.
      • 모든 난이도에서 검은 흉터의 공격력이 10%만큼 감소했습니다.
      • 모든 난이도에서 턱뼈 격돌의 공격력이 25%만큼 감소했습니다.
  • 얼음왕관 성채
    • 리치 왕
      • 인스턴스에서 벗어나도 괴저 역병 약화 효과가 제거되지 않던 문제를 수정하였습니다.

아이템 및 보상

  • 이제 마법봉을 양손 군단 유물 무기로 형상변환할 수 있습니다.

플레이어 간 전투

  • 전장 관문이 다시 초읽기 타이머가 만료될 때 열립니다.

퀘스트

  • "데스윙이 온 날: 진짜 있었던 일" 퀘스트 진행 중, 이제 세계파괴자의 흉터에서 떨어지는 바위가 마르텍의 오토바이에 극심한 피해를 입히지 않습니다.
  • 쿤라이 봉우리 퀘스트 "통통 굴려라!" 진행 중 플레이어가 다시 맥주통 폭탄을 조종할 수 있습니다.

2020년 10월 23일

직업

  • 사냥꾼
    • 일반
      • 적의 주문 시전이 끝나기 직전에 죽은 척하기를 시전할 경우 적의 주문 시전이 취소되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 성기사
    • 일반
      • 보호의 축복을 이제 32 레벨에 배웁니다. (기존 41 레벨)
    • 징벌
      • 응보의 오라가 이제 성전(특성)의 중첩을 초기화하지 않고 정상적으로 지속시간을 증가시킵니다.

던전 및 공격대

  • 깨어난 도시 나이알로사
    • 타락자 느조스
      • 모든 난이도에서 강타의 촉수가 공허 채찍을 너무 자주 시전하던 문제를 수정하였습니다.

아이템 및 보상

  • 이제 반짝격발 투구총과 전술 총기 장착 투구의 사용 효과에 5분의 재사용 대기시간이 적용됩니다. (기존 30초)

퀘스트

  • 이제 불페라 동맹 종족 연계 퀘스트를 수행하는 동안 실바나스 윈드러너에게 보고해야 할 퀘스트가 있을 경우 그녀가 그롬마쉬 요새에 모습을 드러낼 것입니다. 쉿... 티란데에겐 비밀입니다.

2020년 10월 22일

캐릭터

  • 40~49 레벨 캐릭터의 서버 이전 골드 한도가 250,000 골드로 증가했습니다.

직업

  • 악마사냥꾼
    • 복수
      • 악마 쐐기 방어도 강화 효과가 활성화된 상태에서 악마 쐐기를 사용하면 방어도가 감소하던 문제를 수정하였습니다.
  • 마법사
    • 비전
      • 비전 소나기(아제라이트 특성)의 회당 공격력이 40%만큼 감소했습니다.
        • 개발자의 한마디: 비전 마법사의 특화와 번뜩임 상태에서 시전하는 신비한 화살이 변경되면서 비전 소나기 아제라이트 특성이 의도한 것보다 강력해졌습니다.
  • 사제
    • 수양
      • 레벨이 낮을 때 속죄가 지나치게 적은 생명력만을 치유하던 문제를 수정하였습니다.
    • 암흑
      • 악의에 찬 원혼(아제라이트 특성)의 공격력이 34%만큼 감소했습니다.
      • 저주받은 자의 속삭임(아제라이트 특성)의 광기 생성량이 50%만큼 감소했습니다.

던전 및 공격대

  • 우트가드 첨탑
    • 왕 이미론
      • 이제 일반 난이도에서 어둠의 베기가 적절한 피해를 입힙니다.

퀘스트

  • 호드 퀘스트 “빨간색으로 색칠” 및 얼라이언스 퀘스트 “지옥의 문을 열고” 진행 중 실수로 떨어질 경우 이제 함선으로 순간이동됩니다.

WoW 클래식

  • 오라 한도에 도달했을 때 할로윈 축제 즐거운 할로윈 강화 효과가 이제 다른 오라에 밀려나지 않습니다.

2020년 10월 21일

업적

  • 다시 한번 황제의 의지 전투 특수 능력 기회포착의 일격을 얻어 이때를 노리는 거야! 업적을 완료할 수 있습니다.

직업

  • 죽음의 기사
    • 부정
      • 영혼 수확자(특성) 폭발의 추가 암흑 피해가 이제 특화의 영향을 정상적으로 받습니다.
  • 드루이드
    • 조화
      • 별똥별로 피해를 입히면 시전자의 은신이 해제됩니다.
  • 마법사
    • 일반
      • 완벽의 환영(아제라이트 정수)은 이제 마력의 룬(특성)을 발동시키지 않습니다.
    • 냉기
      • 물의 정령 소환수는 이제 23 레벨에 얼리기를 배웁니다.
  • 사제
    • 일반
      • "황혼 속의 검" 퀘스트를 진행하는 사제는 이제 지역을 벗어날 경우 다시 티리스팔 야영지 두루마리를 사용하여 속삭이는 숲으로 돌아갈 수 있습니다.
  • 흑마법사
    • 일반
      • 무효화됐을 때 불안정한 고통이 입히는 피해가 35%만큼 감소했습니다.

아이템 및 보상

  • 여러 불타는 성전 보석의 능력치를 알맞은 수치로 업데이트하였습니다.

애완동물 대전

  • 새끼 화살태양용을 다시 획득할 수 있게 되었습니다. 즐거운 사냥 되시길!

플레이어 간 전투

  • 일부 검투사 탈것을 계정 공용으로 이용할 수 없었던 문제를 수정하였습니다.
  • 정복 한도가 증가하여, 플레이어가 다시 주간 정복 보상 진행을 할 수 있게 되었습니다.

퀘스트

  • 나즈자타 방문 조건을 충족한 플레이어는 이제 접속 시 "대족장의 명령"이나 "늑대의 공세" 퀘스트 시작 알림이 표시되지 않습니다. 그 대신 나타노스나 겐 그레이메인에게 말을 걸어 "함대의 출정" 퀘스트를 시작해 나즈자타로의 여정을 시작할 수 있습니다.
  • 얼라이언스 퀘스트 “플린의 ’친구들’”에 출현하는 적의 난이도가 감소했습니다.

이벤트

  • 장막의 계단에 있는 할로윈 축제 사탕 바구니가 이제 모든 위상에서 나타납니다.

2020년 10월 20일

던전 및 공격대

  • 깨어난 도시 나이알로사
    • 벡시오나
      • 간혹 벡시오나가 대상을 따르지 않던 문제를 수정하였습니다.

군도 탐험

  • 아제라이트 추출기가 정상적으로 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다.

플레이어 간 전투

  • 이제 파티 찾기 메뉴에 평점제 전장 목록이 다시 표시됩니다.

퀘스트

  • “시작의 끝” 완료 후, 이전에 캐릭터를 키워본 플레이어를 위한 시간여행 대장정 잠금 해제 안내 지침이 명확하게 수정되었습니다.
  • 이제 격전의 아제로스 도입부를 시작한 플레이어가 “돌아온 군단”을 비롯해 남은 군단 도입부 콘텐츠를 완료할 수 있습니다.
  • 호드 플레이어에게 나타노스가 다시 보이게 되어, “로데론 전투”를 완료할 수 있습니다.
  • 얼라이언스 플레이어가 영웅의 전령에게서 “전쟁의 물결”을 받지 못하던 문제를 수정하였습니다.

2020년 10월 17일

미용실

  • 미용실 미리보기에서 다른 캐릭터 모델 텍스처가 표시되던 문제를 수정하였습니다.
  • 늑대인간 플레이어는 이제 인간 형상 변경 사항을 저장할 수 있습니다.
  • 다른 플레이어에게 나이트 엘프 피부색과 눈 색깔이 비정상적으로 표시되던 문제를 수정하였습니다.

직업

  • 마법사
    • 일반
      • 이제 레벨에 상관없이 마법사의 파티원 모두가 차원문을 사용할 수 있습니다.
      • 아직 레벨이 낮아 비행이 불가능한 마법사는 이제 "저승바람이 머무는 곳" 퀘스트 진행 중 차원문을 통해 버려진 키린 토 야영지로 갈 수 있습니다.
      • "빵과 폭력의 대가" 퀘스트 진행 중 굶주린 포로의 까다로운 입맛이 덜해져 모든 레벨의 마법사가 창조한 음식을 먹습니다.
    • 비전
      • 탈출의 대가(플레이어 간 전투 특성)는 이제 대규모 투명화(플레이어 간 전투 특성)의 재사용 대기시간을 감소시키지 않습니다.
  • 전사
    • 방어
      • 응징(특성)을 선택한 모든 방어 전사는 이제 단일 대상에게 응징 약화 효과를 여러 개 부여할 수 있습니다.

던전 및 공격대

  • 이제 신화 쐐기돌 난이도에서 치명상과 파열 속성이 적절한 피해를 입힙니다.
  • 아탈다자르
    • 샤드라의 메아리가 소환하는 어둠 거미는 이제 신화 쐐기돌 난이도 각성 속성이 활성화되어 있을 때 피해를 입히지 않습니다.

추방자의 해안

  • 대장 개릭과 장군 그림액스의 불만 신고를 접수하여, 이제 호드 및 얼라이언스 함선에 승선한 신병은 결투를 벌일 수 없습니다. 추가로 추방자의 해안에서 결투를 벌일 땐 생명력 회복 속도가 감소합니다. 싸우고 싶은 마음은 섬에 푸시길 바랍니다, 신병 여러분!
  • 추방자의 해안 호드 퀘스트 “던전: 암흑망치 성채” 진행 중 장군 그림액스와 대화 목표를 완료할 수 없었던 문제를 수정하였습니다.

아이템 및 보상

  • 고동치는 검은용 비늘 장신구의 저속 낙하 효과가 용의 하강 강화 오라를 부여하지 않던 문제를 수정하였습니다. 또한 이제 탈것에 탄 상태로 장신구의 저속 낙하 효과를 사용할 수 있습니다.
  • 다시 얼라이언스 플레이어가 7군단 무공훈장을 획득할 수 있습니다.

퀘스트

  • “병참장교의 보급품” 완료 시 다시 전쟁군주의 전리품을 보상으로 받습니다.
  • 불페라 동맹 종족 퀘스트 "소소한 선의"와 "가치 있는 수리"의 반납 지점이 정상적인 위치로 업데이트되었습니다.
  • 호드 캐릭터의 경우, "모험가 모집: 크로미의 부름"은 이제 정상적으로 오그리마 범주 아래 표시될 것입니다.
  • “건설 시작” 퀘스트 진행 중 군단척결군 건설 탁자가 더는 텅 비어 있지 않습니다.
  • 수라마르 퀘스트 “물길 따라” 완료 시 다시 반티르를 볼 수 있습니다.
  • 플레이어가 어둠달 골짜기 퀘스트 “잿빛혓바닥 타락자”를 완료하지 못하던 문제를 수정하였습니다.
  • 버섯구름 봉우리 퀘스트 "죽음돌"에서 아니무스를 감싼 보호막이 더는 마가타 그림토템의 원소 마력제거기의 위력을 견디지 못하게 되었습니다.
  • 다시 남부 불모의 땅 명예의 감시탑 장교에게서 "낮은 길" 퀘스트 시작 아이템을 획득할 수 있습니다.

2020년 10월 16일

직업

  • 죽음의 기사
    • 부정
      • 부정의 파멸충(특성)이 이제 최대 근접 공격 범위까지 악성 역병을 부여합니다.
  • 드루이드
    • 일반
      • 이제 10 레벨 플레이어부터 “꿈숲으로” 퀘스트를 완료하면 군단 연맹 전당 꿈길걸음 순간이동을 사용할 수 있습니다. (기존에는 12 레벨부터 사용 가능)
    • 조화
      • 완벽의 환영(아제라이트 정수)이 이제 천체의 정렬이 활성화된 상태에서 일식 및 월식이 발동할 경우, 정상적으로 지속시간을 증가시킵니다.
  • 성기사
    • 보호
      • 최초의 응징자(특성)의 피해 흡수 효과는 이제 유연성의 효과를 두 배로 받지 않습니다.
  • 주술사
    • 고양
      • 번개 보호막은 이제 29 레벨 이전에는 소용돌이치는 무기 중첩을 부여하지 않습니다.

몬스터 및 NPC

  • 여러 드루이드 NPC가 깜빡하고 있던 변신술을 다시 떠올렸습니다.

던전 및 공격대

  • 격전의 아제로스를 통해 레벨을 올리는 플레이어는 이제 레벨이 낮아도 던전 찾기에서 자유지대와 아탈다자르 대기열에 등록할 수 있습니다.
    • 얼라이언스 플레이어는 10 레벨에 자유지대가, 16 레벨에 아탈다자르가 잠금 해제됩니다.
    • 호드 플레이어는 10 레벨에 아탈다자르가, 16 레벨에 자유지대가 잠금 해제됩니다.
  • 옥룡사
    • 의심의 샤
      • 이제 일반 난이도에서 무의 손길이 적절한 피해를 입힙니다.

아이템 및 보상

  • 총명함의 섬광 계승품 4세트 효과가 이제 전투 중이 아닌 적을 공격하지 않습니다. 단, 전쟁 모드를 활성화하여 상대 진영 플레이어와 전투 중일 경우는 예외입니다. 그 양반들은 공격당해도 할 말이 없죠.

퀘스트

  • 다시 한번 50 레벨을 달성한 플레이어는 “죽어가는 세계” 퀘스트를 받게 되고, 실리더스에 있는 마그니 브론즈비어드를 찾아가 아제로스의 심장을 받아야 합니다. 마그니의 이야기보따리에서 벗어날 방법은 없답니다!
  • 플레이어가 “저주받은 자의 간수” 퀘스트 진행 중 다시 브원삼디의 죽음의 관문을 통해 얼어붙은 왕좌를 벗어날 수 있습니다.
  • 낮은 레벨의 사제가 사제 직업 전당 대장정 퀘스트 “멀록 정신 지배”를 완료할 수 없었던 문제를 수정하였습니다.
  • 일부 플레이어가 “집행 유예”를 진행할 수 없었던 문제를 수정하였습니다.
  • 호드 퀘스트 “길 찾기” 진행 중 코르크 피즐팝이 사라질 경우 그의 위치가 표시됩니다.

2020년 10월 15일

동맹 종족

  • 이제 기계노움을 잠금 해제하는 데 녹슨나사 저항군 확고한 동맹 평판이 필요하지 않습니다.

미용실

  • 이제 전투를 시작하거나 게임에 재접속하더라도 미용실에서 전환한 성별이 원래대로 되돌아가지 않습니다.

직업

  • 죽음의 기사
    • 일반
      • 어둠땅 캐릭터 업그레이드를 적용한 죽음의 기사가 다시 죽음의 관문을 소환할 수 있게 되었습니다.
    • 부정
      • 죽은 자의 학자(아제라이트 특성)가 시전하는 어둠의 화살이 이제 특화: 공포날의 효과를 두 배로 받지 않습니다.
  • 수도사
    • 풍운
      • 소용돌이 용의 주먹(특성)이 의도했던 것보다 더 큰 피해를 입히던 문제를 수정했습니다.
  • 성기사
    • 일반
      • 해방된 자유(플레이어 간 전투 특성)가 자유의 축복의 재사용 대기시간에 영향을 주던 문제를 수정했습니다.
  • 도적
    • 무법
      • 뱀의 눈(아제라이트 특성)은 이제 뼈주사위로 발동하지 않습니다.
    • 잠행
      • 복제의 그림자(아제라이트 특성)가 이제 정상적으로 파열에 영향을 줍니다.
      • 밤의 복수(아제라이트 특성)가 이제 정상적으로 파열의 영향을 받아 발동합니다.

던전 및 공격대

  • 이제 유물 무기를 입수하지 않아도 일반 난이도 군단 던전 대기열에 등록할 수 있습니다.
  • 깨어난 도시 나이알로사
    • 심문관 자네쉬
      • 맹독칼날 부채가 이제 전투 중에 시전되지 않습니다.
    • 타락자 느조스
      • 이제 영웅 및 신화 난이도에서 망상이 적절한 피해를 입힙니다.
  • 밤의 요새
    • 고위 식물학자 텔아른
      • 이제 신화 난이도에서 반복 공격이 적절한 피해를 입힙니다.
  • 지옥불 성채
    • 폭군 벨하리
      • 이제 신화 난이도에서 억압의 오라가 적절한 피해를 입힙니다.

추방자의 해안

  • 추방자의 해안을 완료한 플레이어가 섬을 벗어나지 못하던 문제를 수정했습니다. 현재 섬에 갇혀 있는 플레이어는 스톰윈드나 오그리마로 순간이동될 것입니다. 원래 여러분을 구출할 원정대를 새로 파견할 생각이었지만, 일이 커져서 그냥 순간이동을 사용해 빼내 드리기로 했습니다.

아이템 및 보상

  • 게임을 종료한 후 다시 접속했을 때 일부 무기 환영이 지속되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 아제로스의 심장을 획득하지 않은 캐릭터는 검은 제국 징표(머리, 어깨, 가슴)를 사용해도 아제라이트 강화 방어구를 생성할 수 없습니다.

플레이어 간 전투

  • 다시 한번 검투사 칭호는 업적을 달성한 캐릭터만 사용할 수 있습니다.
  • 요리조리 대소동 난투에서 일부 캐릭터에게 발생하던 지형 문제를 수정하였습니다.
  • 다시 한번 업적과 점수판에서 명예 승수가 집계됩니다.

전문 기술

  • 다시 한번 플레이어가 시간여행 대장정으로 여러 확장팩을 진행하며 획득한 아이템에서 마력을 추출할 수 있게 되었습니다.

퀘스트

  • 이제 “로데론 전투” 시나리오 대기열에 등록할 수 있습니다.
  • 다시 한번 플레이어가 발샤라의 “레이븐크레스트의 유산”을 진행하는 동안 주문을 시전할 수 있게 되었습니다.
  • 이제 레벨에 상관없이 퀘스트 수락이 가능한 모든 플레이어가 크라사랑 밀림의 “츠지의 제자”를 완료할 수 있습니다.
  • 얼음왕관 퀘스트 “최후의 방어”에서 은빛십자군 대포가 다시 징벌의 폭탄에 필요한 마나를 충분히 생성할 수 있게 되었습니다.

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