히어로즈 오브 더 스톰

히어로즈 오브 더 스톰 공개 테스트 서버 패치 노트 – 2018년 5월 15일

히어로즈 오브 더 스톰 공개 테스트 서버 패치 노트 – 2018년 5월 15일

히어로즈 오브 더 스톰의 다음 패치가 공개 테스트 서버에 적용되어 5월 21일까지 (태평양 표준시 기준) 이용할 수 있습니다. 공개 테스트 서버에서 게임을 플레이하다가 버그가 눈에 띄면 버그 제보 게시판에 제보를 부탁드립니다.


검색:


시공매니아!

공개 테스트 서버: 공개 테스트 서버의 게임에서도 이벤트가 진행되지만, 다음 주에 본 서버에 패치가 적용되기 전에는 퀘스트를 진행하거나 보상을 획득할 수 없습니다.

시공의 폭풍의 챔피언을 가리는 대회인 시공매니아에서 라 파르카 루나라와 라 판테라 소냐가 새로운 태그 팀원을 구하고 있습니다! 팀원을 선택하고 꾸준히 훈련하여 6월 11일 월요일 이전 (태평양 표준시 기준)에 대회를 제패하고 보상을 획득하세요. 총 4개의 퀘스트로 이루어져 있으며 선택한 팀원에 따라 보상이 달라집니다. 퀘스트는 한 번에 하나씩만 활성화 되며, 각 퀘스트는 순서대로 진행해야 합니다. 팀원을 신중히 선택하세요. 선택을 완료하면 취소할 수 없습니다!

라 파르카 루나라 퀘스트와 보상
  • 트레이닝, 라 파르카 스타일: 게임 3회 플레이
    • 보상: 마스카라 델 라 파르카 초상화
  • 쇼 매치, 라 파르카 스타일: 승리한 게임에서 적 영웅 총 70회 처치
    • 보상: 암흑가의 악력 스프레이
  • 래더 매치, 라 파르카 스타일: 게임 6회 승리
    • 보상: 오호스 데 라 파르카 스프레이
  • 케이지 매치, 라 파르카 스타일: 승리한 게임에서 적 영웅 총 100회 처치
    • 보상: 엘 구아포 아나운서와 라 파르카 루나라 초상화
라 판테라 소냐 퀘스트와 보상
  • 트레이닝, 라 판테라 스타일: 게임 3회 플레이
    • 보상: 마스카라 델 라 판테라 초상화
  • 쇼 매치, 라 판테라 스타일: 승리한 게임에서 적 영웅 총 70회 처치
    • 보상: 판테라의 팔뚝 스프레이
  • 래더 매치, 라 판테라 스타일: 게임 6회 승리
    • 보상: 푸리아 델 라 판테라 스프레이
  • 케이지 매치, 라 판테라 스타일: 승리한 게임에서 적 영웅 총 100회 처치
    • 보상: 엘 구아포 아나운서와 라 판테라 소냐 초상화
시공매니아 전리품 상자

5월 22일 주간 이후에 전리품 상자를 시공석으로 구매하거나 레벨이 오를 때 일반 전리품 상자 대신 시공매니아 전리품 상자를 획득할 수 있습니다. (영웅별 전리품 상자는 해당되지 않습니다.) 시공매니아 전리품 상자에는 시공매니아 또는 한여름 무더위 이벤트 수집품이 최소 1개 포함되어 있습니다. 대회가 끝나는 6월 11일 전까지 (태평양 표준시 기준) 링 안에 들어서서 열심히 레벨을 올려보세요!

참고: 이벤트 이전에 구매하거나 보유한 전리품 상자는 시공매니아 전리품 상자로 변경되지 않습니다.

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아트

영웅, 기술, 특성
  • 디아블로: 바뀐 기술 및 특성에 맞도록 디아블로와 대천사 디아블로의 시각 효과가 변경됐습니다.
  • 가로쉬: 기술들이 시각적으로 개선되었습니다.
  • 말퓨리온: 재생의 대상의 이름 위에 새로운 나뭇잎 아이콘이 생겨 재생의 지속 시간을 확인할 수 있습니다.
    • 아이콘과 시간은 남은 지속 시간에 따라 색깔이 바뀝니다. 10초 남으면 녹색에서 노랑색으로, 마지막 5초 동안은 붉은색으로 표시됩니다.

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사용자 인터페이스

MVP 화면
  • 더는 자신에게 투표할 수 없습니다.
    • 다른 플레이어의 실력과 성과를 더욱 칭찬해 주세요!
  • 특급과 전설 칭찬에 필요한 투표 수가 각각 1표씩 감소했습니다.
    • 자신에게 투표할 수 없는 것을 감안하여 위와 같이 변경되었습니다. 이로써 자신에게 투표하지 않더라도 이전과 동일하게 다른 플레이어들의 칭찬을 받으면 특급 또는 전설 칭찬을 달성할 수 있습니다.
전리품 상자
  • 전리품 상자 화면에서 희귀 전리품 상자가 기본으로 설정되지 않고 플레이어가 이미 보유 중인 전리품 상자 종류로 자동으로 변경됩니다.

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디자인

일반
  • 이제 마우스 오른쪽 버튼을 누른 채로 커서를 드래그하여 이동할 때 기술 사용을 위해 대상을 지정하려 해도 이동이 방해되지 않습니다.
이동 속도 시각 효과
  • 이제 이동 속도 증가 및 감소 효과의 시각 효과가 증가량 또는 감소량이 5%를 초과할 때에만 표시됩니다.
    • 이전에는 이동 속도가 눈에 띄게 변하지 않아도 시각 효과가 표시되었습니다. 이는 여러 가지 이동 속도 증가 효과 또는 감소 효과가 중첩되거나 퀘스트 특성으로 주로 발생했습니다.

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전장

용병
  • 불지옥 신단
    • 이제 불지옥 신단에서 최남쪽에 위치한 투창병 캠프를 점령하면 좌측 또는 우측 길목으로 즉시 이동하여 상대편의 구조물을 공격하지 않고, 공격로로 이동한 후에 구조물을 공격합니다.

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영웅

암살자 전사
루나라 디아블로

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암살자

루나라

기술
  • 자연의 독소 (고유 능력)
    • 공격력이 34에서 30으로 감소했습니다.
  • 위습 (E)
    • 마나 소모량이 삭제되었습니다.
    • 위습의 이동 속도가 100% 증가했습니다.
    • 시야 반경이 7에서 6으로 감소했습니다.
    • 추가된 기능:
      • 위습이 수풀 내에 2초 이상 있으면 시야 반경이 75% 증가합니다.
특성
  • 1레벨
    • 새로운 특성: 파수꾼의 위습 (E)
      • 위습이 수풀 내에 5초 이상 있으면 시야 반경이 200% 증가하고 주위 지역을 드러냅니다.
    • 광합성
      • 삭제되었습니다.
    • 잔혹한 포자 (W)
      • 삭제되었습니다.
    • 새로운 특성: 폴짝 폴짝 (Z)
      • 5초 동안 일반 공격하거나 피해를 입지 않으면 드리아드의 날렵함의 이동 속도 증가 효과가 10% 증가합니다.
  • 4레벨
    • 잃어버린 시간의 위습 (E)
      • 삭제되었습니다.
    • 하늘살이 위습 (E)
      • 삭제되었습니다.
    • 갈라지는 위습 (E)
      • 삭제되었습니다.
    • 만개 (Q)
      • 1레벨에서 옮겨졌습니다.
      • 추가된 기능:
        • 치명적인 꽃의 사거리가 25% 증가합니다.
    • 흡수의 독소 (고유 능력)
      • 7레벨에서 옮겨졌습니다.
      • 치유량이 18에서 9로 감소했습니다.
      • 추가된 기능:
        • 적 영웅에게 자연의 독소가 3회 중첩된 동안 이 효과의 초당 치유량이 추가로 28 증가합니다.
    • 약육강식 (고유 능력)
      • 7레벨에서 옮겨졌습니다.
  • 7레벨
    • 질식 꽃가루 (Q)
      • 16레벨에서 옮겨졌습니다.
      • 추가 공격력이 125%에서 50%로 감소했습니다.
      • 추가된 기능:
        • 자연의 독소가 3회 중첩된 적 영웅에게는 100%의 추가 피해를 줍니다.
  • 13레벨
    • 성가신 꽃
      • 삭제되었습니다.
    • 새로운 특성: 무한한 포자 (W)
      • 자연의 독소가 2명 이상의 적 영웅에게 적용된 동안 마비 포자를 사용하면 마비 포자의 재사용 대기시간이 3초 감소합니다.
    • 시들고 사그라져라 (W)
      • 16레벨에서 옮겨졌습니다.
      • 변경된 기능:
        • 더는 감속 효과가 증가하지 않습니다. 대신 마비 포자의 감속 효과의 지속 시간이 1초 증가하며 더는 서서히 감소하지 않습니다.
    • 거인 사냥꾼
      • 삭제되었습니다.
    • 마법 해제 (사용 효과)
      • 20레벨에서 옮겨졌습니다.
  • 16레벨
    • 새로운 특성: 개화 촉진 (Q)
      • 자연의 독소가 2명 이상의 적 영웅에게 적용된 동안 치명적인 꽃의 재사용 대기시간이 100% 더 빨리 감소합니다.
    • 활력의 포자 (W)
      • 공격 속도 증가량이 50%에서 30%로 감소했습니다.
      • 추가된 기능:
        • 자연의 독소가 3회 중첩된 적 영웅에게 일반 공격을 할 때마다 대상의 최대 생명력의 1.5%만큼 추가 피해를 줍니다.
    • 부당 이득 (고유 능력)
      • 13레벨에서 옮겨졌습니다.
      • 추가 공격력이 50%에서 60%로 증가했습니다.
      • 이제 기절 및 이동 불가 상태인 영웅에게도 추가 피해를 줍니다.
  • 20레벨
    • 숲의 분노 (R)
      • 더는 가시나무 덩굴의 이동 속도를 증가시키지 않습니다.
      • 추가된 기능:
        • 가시나무 덩굴이 자연의 독소를 2회 적용합니다.
    • 사뿐걸음 (R)
      • 추가된 기능:
        • 도약 공격의 재사용 대기시간이 5초 감소합니다.
    • 새로운 특성: 독소 심화 (고유 능력)
      • 자연의 독소가 3회 중첩되면 40%의 추가 피해를 줍니다.
레벨 (특성 단계) 루나라의 특성
1 (1) 파수꾼의 위습 (E) 자연의 눈길 (고유 능력) 폴짝 폴짝 (Z)
4 (2) 만개 (Q) 흡수의 독소 (고유 능력) 약육강식 (고유 능력)
7 (3) 갈래창 (Q) 질식 꽃가루 (Q) 자연의 활력 (W)
10 (4) 가시나무 덩굴 (R) 도약 공격 (R)
13 (5) 무한한 포자 (W) 시들고 사그라져라 (W) 상급 기술 보호막 (지속 효과) 마법 해제 (사용 효과)
16 (6) 개화 촉진 (Q) 별나무 창 (W) 활력의 포자 (W) 부당 이득 (고유 능력)
20 (7) 숲의 분노 (R) 사뿐걸음 (R) 독소 심화 (고유 능력) 뜀박질 (Z)
  • (!)는 퀘스트 특성입니다.
  • 이탤릭체새로운 특성입니다.
  • 밑줄친 특성은 옮겨진 특성입니다.
개발자의 의견: 루나라를 개편하면서 세운 목표는 두 가지였습니다. 우선은 위습을 더욱 심오한 기술로 만들고 관련된 특성 또한 흥미롭게 만드는 것이었죠. 또한 여러 가지의 강력한 특성들을 추가해 다양한 방법으로 플레이할 수 있도록 만들고 싶었습니다. 특성이 너무나 강력해진 만큼 기본 능력치를 약간 감소시키기는 했지만요. 개편된 루나라는 내부 테스트에서도 큰 인기를 끌었으며 새로운 힘으로 무장한 그녀가 어떤 모습을 보일지 기대됩니다!

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전사

디아블로

기술
  • 암흑의 돌진 (Q)
    • 사거리가 7에서 8.5로 증가했습니다.
    • 마나 소모량이 60에서 70으로 증가했습니다.
    • 공격력이 75에서 40으로 감소했습니다.
    • 대상이 지형이 부딪칠 때 주는 추가 피해가 150에서 120으로 감소했습니다.
    • 더는 방어력이 증가하지 않습니다.
    • 이제 이동 속도가 2초 동안 15% 증가합니다.
  • 화염 발구르기 (W)
    • 이제 화염의 파도를 사방으로 내보내는 대신, 대상 방향에 부채꼴 모양으로 내보냅니다.
    • 화염 파도의 개수가 8개에서 5개로 감소했습니다.
    • 이제 여러 파도가 동일한 대상에게 적중할 수 있습니다.
    • 재사용 대기시간이 6초에서 8초로 증가했습니다.
    • 마나 소모량이 40에서 30으로 감소했습니다.
    • 내보낼 때의 화염 파도의 공격력이 54에서 12로 감소했습니다.
    • 되돌아오는 화염 파도의 공격력이 81에서 36으로 감소했습니다.
      • 이제 되돌아오는 화염 파도가 치명타로 인식됩니다.
    • 적 영웅에게 준 피해의 125%만큼 생명력을 회복합니다.
  • 압도 (E)
    • 마나 소모량이 60에서 40으로 감소했습니다.
  • 번개 숨결 (R)
    • 사거리가 10.5에서 12로 증가했습니다.
    • 번개 숨결에 적중당한 적이 2초 동안 5% 느려져 최대 50%까지 느려집니다.
특성
  • 1레벨
    • 새로운 특성: 공포의 향연 (지속 효과)
      • 암흑의 돌진 또는 압도로 적 영웅을 기절시키면 4초에 걸쳐 최대 생명력의 15%를 회복합니다.
    • 영혼 방패 (사용 효과)
      • 7레벨에서 옮겨졌습니다.
      • 새로운 기능:
        • 사용하면 기술 방어력이 4초 동안 25 증가하고 보유한 영혼의 50%만큼 추가로 증가합니다. 재사용 대기시간은 60초입니다.
        • 적 영웅에게 피해를 줄 때마다 이 효과의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
    • 굳건함 (Q)
      • 삭제되었습니다.
  • 4레벨
    • 새로운 특성: 제물의 영혼 (Q)
      • 암흑의 돌진으로 적 영웅을 기절시키면 5개의 영혼을 얻고 방어력이 4초 동안 15 증가합니다. 영혼을 100개 보유하고 있으면 방어력 증가량이 30으로 증가합니다.
    • 새로운 특성: 영혼을 거두는 불꽃 (W)
      • 화염 발구르기가 적 영웅에게 3회 적중할 때마다 1개의 영혼을 얻고, 보유한 영혼 하나당 화염 발구르기로 회복하는 생명력이 추가로 1.25% 증가합니다.
    • 생명력 착취 (지속 효과)
      • 1레벨에서 옮겨졌습니다.
      • 새로운 기능:
        • 일반 공격으로 적 영웅을 공격할 때마다 1개의 영혼을 얻고 최대 생명력의 1.5%를 회복합니다. 영혼을 100개 보유하고 있으면 치유량이 최대 생명력의 3%로 증가합니다.
    • 암흑 속에서 (Q)
      • 삭제되었습니다.
    • 악의에 찬 추격 (지속 효과)
      • 삭제되었습니다.
    • 악마의 힘 (E)
      • 삭제되었습니다.
  • 7레벨
    • 새로운 특성: 영원한 불꽃 (W)
      • 암흑의 돌진 또는 압도로 적 영웅을 기절시키면 화염 발구르기의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
    • 악의 (지속 효과)
      • 일반 기술을 사용하면 6초 이내의 다음 일반 공격이 추가로 100의 기술 피해를 줍니다. 이 효과는 최대 2회 충전됩니다.
    • 영혼 포식 (고유 능력)
      • 삭제되었습니다.
    • 대악마의 여세 (지속 효과)
      • 일반 공격으로 화염 발구르기의 재사용 대기시간 또한 감소합니다.
      • 일반 공격으로 감소하는 재사용 대기시간이 1.5초에서 0.75초로 감소했습니다.
  • 13레벨
    • 맹렬한 돌진 (Q)
      • 변경된 기능:
        • 이제 암흑의 돌진이 대상의 최대 생명력에 비례하여 피해를 주는 대신, 암흑의 돌진의 지형 충돌 피해가 100% 증가합니다.
        • 퀘스트: 적 영웅을 지형으로 밀쳐낼 때마다 이 효과의 공격력이 추가로 15% 증가하여 최대 75% 증가합니다.
    • 새로운 특성: 잔악무도 (지속 효과)
      • 암흑의 돌진 또는 압도로 적 영웅을 기절시키면 공격 속도가 5초 동안 50% 증가하여 최대 100% 증가합니다.
    • 지옥불 (W)
      • 새로운 기능:
        • 화염 발구르기가 적중한 적 영웅 하나당 기술 위력이 10초 동안 2% 증가하여 최대 30% 증가합니다.
    • 화마 (W)
      • 삭제되었습니다.
  • 16레벨
    • 쇠약의 불길 (W)
      • 새로운 기능:
        • 화염 발구르기에 적중당한 적 영웅이 4초 동안 5% 느려져 최대 50% 느려집니다. 쇠약의 불길로 25% 이상 느려진 적은 공격력이 50% 감소합니다.
    • 새로운 특성: 압도적인 악몽 (E)
      • 압도의 충전 횟수가 2회 증가합니다. 첫 번째 사용 후 두 번째 사용까지 2초의 재사용 대기시간이 발생합니다.
    • 공포스러운 존재감 (사용 효과)
      • 삭제되었습니다.
  • 20레벨
    • 단말마 (R)
      • 이제 종말이 적중한 적 영웅 하나당 종말의 재사용 대기시간이 20초 감소하여 최대 5초까지 감소합니다.
    • 지옥폭풍 (R)
      • 더는 번개 숨결의 사거리를 증가시키지 않습니다.
      • 추가 지속 시간이 50%에서 200%로 증가했습니다.
    • 공포의 군주 (사용 효과)
      • 추가로, 적중한 적 영웅 하나당 5개의 영혼을 얻습니다.
레벨 (특성 단계) 디아블로의 특성
1 (1) 공포의 향연 (지속 효과) 악마의 권능 (고유 능력) 영혼 방패 (고유 능력)
4 (2) 제물의 영혼 (Q) 영혼을 거두는 불꽃 (W) 생명력 착취 (지속 효과)
7 (3) 영원한 불꽃 (W) 악의 (지속 효과) 대악마의 여세 (지속 효과)
10 (4) 종말 (R) 번개 숨결 (R)
13 (5) 맹렬한 돌진 (Q) 잔악무도 (지속 효과) 지옥불 (W)
16 (6) 지배 (E) 쇠약의 불길 (W) 압도적인 악몽 (E)
20 (7) 단말마 (R) 지옥폭풍 (R) 공포의 군주 (사용 효과) 지옥문 (사용 효과)
  • (!)는 퀘스트 특성입니다.
  • 이탤릭체새로운 특성입니다.
  • 밑줄친 특성은 옮겨진 특성입니다.
개발자의 의견: 이번 개편의 목적은 기술들을 더욱 안정적으로 활용할 수 있게 만들면서 새로운 방식의 게임 플레이를 장려하는 것입니다. 기존의 플레이 스타일을 변경하지 않으면서 말이죠. 이제 화염 발구르기를 원하는 방향으로 사용하여 여러 갈래의 화염 파도가 한 영웅에게 적중할 수 있습니다. 또한 화염 발구르기에 생명력 회복 효과도 추가하여 지원가가 없을 때에도 어느 정도는 자생할 수 있게 만들었습니다. 또한 이제 암흑의 돌진을 사용하면 이동 속도가 증가하므로 암흑의 돌진을 사용한 후에 압도를 연계할 수 없던 경우가 많이 줄어들 것입니다. 마지막으로 4레벨 특성에서는 영혼을 획득할 수 있는 새로운 방법들을 선택할 수 있어, 영웅을 자주 처치하지 못하는 상황에서도 영혼을 비교적 빠르게 획득할 수 있을 것입니다. 서로 연계할 수 있는 특성들이 아주 많기 때문에 향후에 플레이어들이 어떤 창의적인 특성 조합들을 발견할지 기대가 됩니다.

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수집품

새로운 묶음 상품
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  • 디아블로
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    • 암흑가 정예 타우렌 족장
    • 축제 마리아치 정예 타우렌 족장
  • 가로쉬
    • 엘 헤페 가로쉬
    • 엘 푸에고 가로쉬
    • 암흑가 엘 헤페 가로쉬
  • 카라짐
    • 드롭킥 카라짐
    • 챔피언 드롭킥 카라짐
    • 회심의 드롭킥 카라짐
  • 루나라
    • 라 파르카 루나라
    • 라 카트리나 루나라
    • 로스 무에르토스 루나라
  • 소냐
    • 라 판테라 소냐
    • 라 판테라 도라다 소냐
    • 암흑가 판테라 소냐
새로운 탈것
  • 루치와와
    • 지옥의 비명 루치와와
    • 암흑가 루치와와
  • 돼지박
    • 지옥의 비명 돼지박
    • 루차 돼지박

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버그 수정

일반
  • 게임의 여러 부분에 걸쳐 몇몇 오타와 설명 오류가 수정되었습니다.
인공지능 상대
  • 일반: 이제 인공지능 영웅들이 귀환석을 사용한 후에 생명력과 마나를 대부분 회복할 때까지 폭풍의 전당에서 기다립니다.
  • D.Va: 인공지능 D.Va가 부스터를 사용하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 데커드: 마르지 않는 물약 특성을 선택하면 아군 인공지능 영웅들이 생명력 물약 주위에 계속 머물던 문제를 수정했습니다.
  • 해머 상사: 인공지능 해머 상사가 영원의 전쟁터에서 하단 공격로의 상대편 요새쪽 환풍구에서 벗어날 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 도살자: 인공지능 도살자가 무자비한 돌진을 반복적으로 사용하다가 취소하던 문제를 수정했습니다.
  • 도살자: 인공지능 도살자가 도살자의 낙인을 사용하지 않던 문제를 수정했습니다.
영웅, 기술, 특성
  • 아르타니스: 정화 완료 특성을 선택한 후에 정화 광선이 첫 번째 대상이 죽은 후 무적 상태인 대상에게 다시 사용되던 문제를 수정했습니다.
  • 크로미: 태사다르의 계시 등의 기술로 드러난 시간의 덫을 이제 자동 일반 공격의 대상으로 삼을 수 있습니다.
  • 피닉스: 특이점 장전과 기동 타격의 특성 설명이 무기 모드: 위상 폭탄의 기술 설명에 정상적으로 추가됩니다.
  • 가로쉬: 아바투르에게 참전을 사용하면 공생체가 정상적으로 방해됩니다.
  • 겐지: 루나라의 자연의 독소에 영향을 받을 때 겐지의 생명력 막대에 지속 피해 효과가 정상적으로 표시됩니다.
  • 요한나: 게걸 아귀 속에 있는 동안 철갑 피부가 만료되면 게걸 아귀에서 일찍 빠져나올 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 정크랫: 저지 불가 상태일 때 충격 지뢰로 자신이 이동할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 말퓨리온: 교살의 덩굴의 치유량 감소 효과가 휘감는 뿌리가 만료되거나 이동 불가 상태가 제거되어도 3초 동안 지속됩니다.
  • 메디브: 메디브의 속임수를 선택한 후에 봉인의 지맥의 경로를 변경하는 도중 죽으면 대상 표시기가 지형에 남던 문제를 수정했습니다.
  • 노바: 홀로그램 분신이 주위 대상을 공격하지 않을 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 노바: 노바가 기술을 사용할 마나가 부족하면 홀로그램 분신이 적 영웅을 일반 공격하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 노바: 대장갑 탄환과 부상 유발의 방어력 감소 효과가 같은 대상에게 정상적으로 중첩됩니다.
  • 소냐: 전투 격노의 지속 효과로 괴물에게 주는 피해가 증가하던 문제를 수정했습니다.
  • 태사다르: 케이다린의 울림 퀘스트를 완료한 후에도 플라스마 보호막의 치유량이 게임 내 점수 화면(TAB)에서 정상적으로 표시됩니다.
  • 태사다르: 칼라의 빛의 특성 설명에 아군 영웅에게만 적용된다는 내용이 정확하게 표시됩니다. 특성 설명만 수정된 것이며 기술의 기능 자체는 바뀌지 않았습니다.
  • 스랄: 연쇄 번개를 시전한 후에 대상 주위에 무적 상태인 영웅이 있어도 낙뢰 퀘스트가 진행되던 문제를 수정했습니다.
  • 길 잃은 바이킹: 돌아야 이긴다!를 사용하면 화면에 없는 바이킹이 공격받고 있다는 대사를 출력하던 문제를 수정했습니다.
  • 줄진: 가름쇠 특성을 선택한 후에 단두대를 사용하여 노바의 홀로그램 분신이나 사무로의 환영을 처치하면 생명력을 회복하던 문제를 수정했습니다.
소리
  • 모랄레스 중위: 기본 모랄레스 중위와 의무대장 모랄레스 스킨의 대사에 잘못된 효과가 입혀진 문제를 수정했습니다.
  • 볼스카야 공장: 승리하면 오버워치 테마의 음악이 정상적으로 출력됩니다.
사용자 인터페이스
  • 장비: 장비창 상단에 있는 영웅의 이름이 영웅 선택 화면에서 영웅을 변경해도 정상적으로 바뀝니다.
  • 수집품: 영웅 목록에서 "프로토스", "용기병"을 검색하면 정상적으로 피닉스가 검색됩니다.

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