히어로즈 오브 더 스톰

대전 검색 시스템: 한국/대만 게임 서버 분리

대전 검색 시스템: 한국/대만 게임 서버 분리

※ 2015년 4월 16일 업데이트: 히어로즈 오브 더 스톰에 한국/대만 게임 서버 분리가 적용되었습니다. 기다려 주신 히어로즈 커뮤니티 여러분께 감사 드립니다.

히어로즈 오브 더 스톰 베타 테스트가 시작된 지 어느덧 3개월이 넘는 시간이 지나갔습니다. 그 동안 저희는 새로운 콘텐츠를 추가하고 플레이어 여러분의 게임 경험을 개선하기 위한 많은 변화들을 적용해 왔으며 이 과정에서 열정적인 커뮤니티의 피드백은 항상 중요한 비중을 차지하고 있습니다. 오늘은 그동안 한국 커뮤니티의 주요 피드백이었던 한국/대만 플레이어가 함께 게임에 참가하는 상황에 대한 개선 계획을 말씀 드리려 합니다.

저희는 언제나 플레이어 여러분의 긍정적이고 즐거운 게임 경험을 우선으로 생각하며 한국/대만 플레이어 간의 의사소통 문제 그리고 네트워크 지연 현상에 대한 커뮤니티의 피드백을 주의 깊게 경청하며 개선안을 논의하였습니다. 본질적인 해결 방법에 대해 여전히 고민하고 있지만 우선 임시적인 해결안을 다가오는 4월 16일 적용하려 합니다.

이번 변화의 주요 골자는 한국 그리고 대만 플레이어들이 이전과 달리 해당 지역에 위치한 서버로 연결하는 것입니다. 현재 대전 검색 시스템의 경우 플레이어의 실력이나 네트워크 속도가 유사한 경우 한국과 대만 플레이어들이 함께 게임을 할 수 있는 방식이지만 시스템 변경이 적용되면 한국과 대만의 플레이어들은 각각 해당 지역의 서버로 분리되어 게임을 즐기게 됩니다. 즉 실력과 네트워크 속도가 유사한 플레이라 할지라도 지역이 다른 경우 대전이 이루어지지 않습니다.

하지만 이에 따른 몇 가지 잠재적인 문제들의 발생 가능성도 있습니다. 결과적으로 한국/대만 플레이어들의 검색 대기열이 분리되기 때문에 플레이어 규모가 분산되어 대전 검색 시간이 길어지거나 MMR에 편차가 있는 대전이 이루어질 수도 있습니다. 그리고 매우 낮은 확률이지만 한국과 대만 플레이어들이 대전을 함께하는 예외적인 상황이 드물게 발생할 수도 있습니다.

앞서 말씀 드린 잠재적인 문제들은 주로 플레이어 규모에 기인합니다. 따라서 플레이어들의 더 나은 게임 경험을 위해 지속적으로 플레이어 규모를 확대해 나가고 있습니다. 전에 말씀 드린 친구 초대 이벤트도 계속되고 있으며 오늘 추가적인 대규모 베타 초청 이벤트도 시작됩니다.

늘 말씀 드리지만 히어로즈 오브 더 스톰에 알파를 지나 베타를 거쳐 추후 정식 출시를 향해 나아가는 여정에 커뮤니티 여러분의 피드백은 큰 힘이 되고 있습니다. 계속해서 여러분의 의견에 귀 기울이며 히어로즈를 더 나은 게임으로 만들어 가기 위해 최선을 다하겠습니다. 앞으로도 많은 의견 부탁 드립니다.

커뮤니티 여러분께 다시 한번 감사 드리며 게임에 대한 다른 새로운 소식들도 계속해서 업데이트 드리도록 하겠습니다.

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