디아블로 III

20시즌: 금지된 기록 보관소의 시즌이 3월 13일에 시작됩니다!

20시즌: 금지된 기록 보관소의 시즌이 3월 13일에 시작됩니다!

20시즌이 3월 13일, 다음 디아블로 III 패치와 함께 시작됩니다. 2.6.8 패치에서 적용되는 새로운 시즌 강화 효과와 3종의 무지막지한 신규 직업 세트, 여러 가지 아이템 개편에 대해 알아보려면 게시물을 읽어 주세요!


목차


새로운 시즌 테마

20시즌은 금지된 기록 보관소의 시즌입니다. 많은 모험가들이 고대 네팔렘의 유물인 카나이의 함에 깃든 힘을 얻고자 찾아왔습니다. 하지만 존경과 비난의 대상인 호라드림, 졸툰 쿨레만큼 이 힘을 잘 알고 있는 자는 없죠. 쿨레는 이 함에 깃든 힘을 누구보다도 자유자재로 다루어 강력한 아이템에 깃든 에너지를 흡수하고 보관했습니다. 쿨레의 실험에 제동이 걸리지 않았다면 여러분도 이미 그 힘을 사용하고 있을 수도 있겠지요. 20시즌에 우리는 그 힘을 더욱 깊이 탐구하려 합니다.

20시즌 기간에는 추가 전설 능력 3가지를 장착할 있는 카나이의 칸이 분류의 제약을 받지 않습니다. 평소에는 무기, 방어구, 장신구 분류에서 각각 하나의 능력을 장착할 수 있지만, 20시즌에는 분류와 무관하게 능력을 자유롭게 조합할 수 있다는 뜻이죠! 예를 들면 무기 능력 2가지와 방어구 능력 1가지를 함께 사용할 수 있습니다. 또는 목걸이 능력 3가지를 함께 사용하는 것도 가능하죠. 선택은 여러분의 몫입니다. 저희도 여러분처럼 실험을 통해 새로운 조합을 발굴하고 싶네요!

맨 위로 돌아가기


시즌 꾸미기 보상

17시즌부터는 이전 시즌의 보상을 다시 도입하여, 전에 아이템을 받지 못한 플레이어 여러분께 다시 한번 기회를 드렸습니다. 20시즌에서 시즌 여정을 진행하면 8시즌에 주어졌던 보상을 다시 받을 수 있습니다.

하지만 이전 시즌에 이미 참여하셨던 분들을 위한 새로운 보상도 있어야 하겠죠. 따라서 시즌 17에서 소개했던 시즌 종료 보상을 새롭게 제공하려 합니다. 시즌 여정을 끝마치는 분께는 새로운 꾸미기 보상을 두 개 드립니다. 테간제 초상화 장식과 괴조 애완동물을 구경하세요!

고유 정복자 세트의 장화와 바지 슬롯 외에도 불타는 지옥의 무시무시한 불길로 이글거리는 초상화 장식도 얻을 수 있습니다. 안다리엘의 상징과도 같은 '날개'도 돌아옵니다. 내면에 잠들어 있던 고뇌의 여제를 일깨워 보세요.

맨 위로 돌아가기


시즌 여정 보상

지난 몇 시즌 동안 부지런히 악마를 처치하고 매번 시즌 여정의 정복자에 도달하셨다면 보관함 탭도 꽤 많이 늘어났을 겁니다. 정복자 단계를 완료하면 시즌마다 탭이 하나씩, 최대 다섯 까지 추가됩니다.

  • 성역의 수호자: 고행 XIII 난이도에서 5분 안에 70레벨 네팔렘의 차원 균열 완료
  • 보석은 인생: 전설 보석 3개를 55등급까지 강화
  • 언제나 승리뿐: 이번 시즌에서 정벌 2개 완료
  • 상상만 해도 따뜻해: 고행 XIII 난이도에서 70레벨 캐릭터로 15초 안에 이주알 처치
  • 돈이 전부가 아니야: 고행 XIII 난이도에서 탐욕 처치. 네팔렘의 차원 균열 밖에 있는 보물 고블린을 처치하면 가끔 탐욕의 영역인 보물창고로 가는 차원문이 열립니다.
  • 끝내주는 기록: 1인 대균열 60단계 도달. 대균열석은 아무 네팔렘의 차원 균열 수호자에게서 획득할 수 있습니다.
  • 능력 강화: 카나이의 함을 이용해 50레벨 이상 보석으로 고대 전설 아이템 강화
  • 전설의 재구성: 카나이의 함을 이용해 전설 아이템 재련

맨 위로 돌아가기


시즌 정벌

20시즌 정벌 계획을 세우고 싶으세요? 여러분이 수행하게 될 도전에 대해 알려 드립니다!

해제/오늘의 운세도 좋아 도전에서는, 고행 X 이상 난이도에서 70레벨 캐릭터로 괴물 처치가 목표인 '저주 받은 궤짝' 이벤트를 시작해서 괴물을 350마리 이상 처치해야 합니다. 신의 능력/용맹함 도전을 완료하려면 대균열을 75단계까지 진행해야 하죠. 가장 용맹스러운 전사를 위한 우두머리 사냥/격이 다른 실력은 고행 X 난이도에서 70레벨 캐릭터로 20분 안에 다음 우두머리를 처치해야 하는 속도전 업적입니다.

  • 해골 왕
  • 도살자
  • 졸툰 쿨레
  • 그홈
  • 키대아
  • 라카노트
  • 디아블로
  • 아드리아
  • 여왕 아라네애
  • 마그다
  • 벨리알
  • 공성파괴자 돌격수
  • 아즈모단
  • 이주알
  • 우르자엘
  • 말티엘

마지막으로 내가 세트 힘들다고 그랬잖아/세트의 제왕은 다양한 직업 세트를 섭렵하는 것이 즐거움인 분들을 위한 도전입니다. 그래도 부족하다면 우주의 지배자/세트의 지배자 도전으로 세트 던전에 대한 전술적 이해를 시험해 보세요.

맨 위로 돌아가기


히드리그의 선물

마지막으로 히드리그의 선물도 다시 돌아와서, 시즌 여정의 특정 장을 완료하면 직업용 세트를 얻을 수 있습니다. 얻을 수 있는 세트는 다음과 같습니다. 시즌이 처음이신 분들을 위해 말씀드리면 대략적인 방식은 다음과 같습니다.

시즌 여정의 2, 3, 4장을 완료하면 히드리그의 선물 세 개를 받을 수 있습니다. 각 선물에는 직업용 세트 하나의 장비가 몇 개 들어 있습니다. 이 방식으로는 하드코어와 일반 모드를 통틀어 하나의 직업용 세트만 획득할 수 있으니 신중하게 선택하세요!

히드리그의 선물을 열 때 플레이 중인 캐릭터의 직업에 따라 받는 세트가 결정됩니다. 직업용 세트를 전부 모으려면 같은 캐릭터로 세 개의 선물을 모두 열어야 합니다.

20시즌에서 히드리그의 선물로 얻을 수 있는 세트는 다음과 같습니다.

  • 야만용사 – 불멸왕의 부름
  • 성전사 – 빛의 구도자
  • 악마사냥꾼 – 나탈랴의 복수
  • 수도사 – 울리아나의 전략
  • 강령술사 – 트래그울의 화신
  • 부두술사 – 아라키르의 혼령
  • 마법사 – 비르의 환상적인 비밀

맨 위로 돌아가기


패치 노트

디아블로 III의 최신 업데이트 2.6.8 패치 노트를 아래에서 확인하실 수 있습니다. 최신 공개 테스트 서버로부터 변경된 내용은 붉은색으로 표시됩니다.


마지막 업데이트: 2월 29일 03:00

디아블로 III의 최신 업데이트 2.6.8 패치 노트를 아래에서 확인하실 수 있습니다.


2.6.8 패치

목차:

참고: 다음 변경 사항은 별도로 명시되지 않는 한 디아블로 III PC 버전과 콘솔 버전에 모두 적용됩니다.


일반

  • 지옥문 장치와 악마 신체 부위가 일괄 획득 대상이 되었습니다.
  • 이제 모든 도면을 습득하지 않은 이상, 현상금 사냥 보관함에서 100% 확률로 제작 도면이 나옵니다.
맨 위로 돌아가기

시즌

  • 20시즌, 금지된 기록 보관소의 시즌에 새로운 시즌 테마가 추가되었습니다.
    • 20시즌 기간 동안, 카나이의 함의 모든 슬롯에서 무기, 방어구, 장신구의 전설 능력을 선택할 수 있습니다.
      • 즉 방어구 능력 3개, 무기 능력 3개, 장신구 능력 3개를 선택하거나, 종류와 무관하게 그 외의 조합을 선택하는 것이 가능합니다.
      • 한 아이템의 능력은 서로 더하거나 곱하는 것이 불가능합니다(즉, 같은 아이템의 능력을 여러 개 중첩할 수 없습니다).
      • 시즌이 끝나고 캐릭터가 비시즌으로 넘어가면 카나이의 함에 활성화되어 있는 능력이 모두 초기화됩니다.
      • 개발팀 의견: 개발팀 기록에서 말씀드렸듯이, 저희는 앞으로도 (어쩌면 조금은 터무니없을 만큼) 창의적인 시즌 테마와 능력을 게임에 추가하고자 합니다. 주위 환경을 이용하기보다는 캐릭터가 직접적으로 강해지는 느낌을 주는 테마를 선호한다는 플레이어 분들의 의견이 있었습니다. 그런 분들께 금지된 기록 보관소의 시즌이 좋은 선물이 될 것이며 이 변화로 20시즌의 판도가 어떻게 변할지 저희도 하루 빨리 확인하고 싶습니다.
  • 20시즌 여정을 완료하는 분께는 새로운 초상화 장식과 애완동물을 포함하는 2가지 새로운 시즌 보상이 주어집니다.
맨 위로 돌아가기

직업

  • 성전사
    • 개발팀 의견: 이 변화로 성전사의 성능이 다른 직업들과 균형을 이룰 수 있을지 확신할 수 없어서 2.6.8 패치 이후로도 성전사의 전반적인 성능과 다른 직업들과의 균형을 지속적으로 주시할 계획입니다.
    • 하늘의 분노
      • 천상의 화염 룬의 애니메이션을 이제 일찍 취소할 수 없습니다.
  • 부두술사
    • 혼령 공세(허깨비)
      • 혼령 공세(허깨비)의 주기적인 공격이 두 배로 느려지지만 두 배로 강해집니다.
      • 개발팀 의견: 이 변경 사항은 추가적인 버그를 유발하여 공개 테스트 서버와 정식 패치 사이에 이전 상태로 되돌려졌습니다. 향후 이 변경 사항이 여전히 필요하다고 판단되면 게임에 반영할 방안을 다시 고려해 볼 계획입니다.
맨 위로 돌아가기

아이템

  • 개발팀 의견: 2.6.8 패치에서는 이전 패치에서 추가했던 세트와 비슷한 목적으로, 직업 세트 3종(!)을 추가하려 합니다. 각각의 세트는 커뮤니티의 오랜 요청을 직접 받아들여 특정 기술과 플레이 방식을 강화하는 것을 목표로 디자인되었습니다. 그중에서도 광분, 혼령 공세, 히드라에 게임플레이 다양화라는 측면에서 많은 기회를 열어 주었고, 저희는 플레이어들이 이 도구들을 어떻게 활용하는지 어서 확인하고 싶습니다. 빌드의 균형을 위해 이 기술들을 보조하는 전설 아이템에 대한 변경도 적용했습니다.
  • 집중의 어깨걸이
    • 이제 아이템의 효과가 정신 집중이 시작되고 1초 후에 적용됨
  • 야만용사
    • 신규 직업 세트: 아흔 야만인의 무리
      • 2세트 효과: 모든 외침의 효과가 두 배로 증가하고 빙결, 공포, 기절 상태의 적에게 주는 피해 두 배로 증가
        • 개발팀 의견: 이 세트 효과에 기절이 가장 잘 어울릴 것이라는 여러분의 의견을 분명히 존중하지만, 빙결과 공포로 구현 가능한 다른 빌드의 가능성 또한 배제하고 싶지 않았습니다. 이 효과로 야만전사들에게 여러 가능성과 기회가 창출되기를 기대합니다!
      • 4세트 효과: 광분 중첩 1회당 받는 피해 6% 감소. 광분 지속 시간 두 배로 증가
      • 6세트 효과: 광분의 공격력이 중첩 1회당 1000% 증가
    • 자타공인의 용사
      • 광분이 모든 룬의 효과를 발휘하고 광분의 공격력 300-400% 증가
    • 철벽의 영웅
      • 광분이 최대 10회 중첩되며 중첩당 1회 추가 적중. 추가 적중 시 15미터 내의 모든 적이 연쇄로 적중당하고, 영향을 받은 모든 적이 피해를 나눠 받음
  • 부두술사
    • 신규 직업 세트: 문두누구의 예복
      • 2세트 효과: 대재앙의 부두술이 자신을 따라다니고 지속시간 두 배로 증가
      • 4세트 효과: 혼령계로 들어갈 때 30초 동안 60%의 피해 감소 효과를 받음
      • 6세트 효과: 혼령 공세의 공격력 20,000% 증가 및 초당 마나 회복량의 5배에 해당하는 %만큼 추가로 증가
        • 개발팀 의견: 이 세트가 궁극적으로 지나치게 강력한 성능을 발휘한다는 사실을 발견하였지만, 초기 장비 수집 단계의 효과는 유지하고 싶었습니다. 기본 배율을 추가하고 마나 회복량 관련 효과를 감소시켜 이 목표를 달성할 수 있었습니다.
    • 이발사의 단도
      • 혼령 공세가 직접 피해를 주는 대신 대상에 축적됩니다. 시전이 끊기면, 혼령 공세가 폭발하여 15미터 내의 모든 적에게 축적된 공격력의 225-250% 400-500%만큼 피해를 줍니다.
      • 이제 기본 공격 속도 1.4의 의식용 칼로 분류됩니다.
    • 죽음의 응시
      • 혼령 공세가 허깨비 룬의 효과 발휘. 활성화된 허깨비의 지속시간 두 배로 증가, 허깨비 한 마리당 혼령 공세의 공격력 40-50% 100-150% 증가 및 수호령 귀신의 공격 속도 증가
    • 공허의 반지
      • 혼령 출몰 또는 메뚜기 떼의 영향을 받는 적에게 공격력 250-300% 증가
  • 마법사
    • 신규 직업 세트: 티폰의 베일
      • 2세트 효과: 히드라의 지속시간이 두 배로 증가하고 머리가 여럿 달린 히드라의 머리 개수 2개 증가
      • 4세트 효과: 살아 있는 히드라 머리 하나당 받는 피해 8% 감소. 피해를 받을 때마다 히드라 머리 하나가 죽음. 히드라 머리는 2초에 한 번만 죽음
      • 6세트 효과: 살아 있는 히드라 머리 하나당 히드라의 공격력 1200% 1300% 증가
        • 개발팀 의견: 저희는 히드라의 위력을 계속해서 6세트 효과에 증가시키고 기타 전설 아이템에서 감소시켰습니다.
    • 뱀 점화기
      • 히드라를 동시에 두 마리 소환해둘 수 있음. 히드라의 공격력 450-600% 250-300% 증가
    • 재판장
      • 서리 히드라 히드라가 주기적으로 서릿발 시전. 히드라의 공격력 450-600% 250-300% 증가
    • 문장 각인
      • 이제 정신 집중이 시작되고 1초 후에 아이템 효과가 적용됨
    • 유언
      • 이제 정신 집중이 시작되고 1초 후에 아이템 효과가 적용됨
맨 위로 돌아가기

버그

  • 파티에 플레이어를 추가하거나 제외하고 새 게임을 시작할 때 발생하던 문제를 해결했습니다.
  • 크림슨 선장의 장식
    • 포식 - 탐식을 사용할 때 세트 효과가 피해 감소량을 증가시키지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 야만용사
    • 아흔 야만인의 무리 세트 효과로 위협의 외침(공갈)이 활성화되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 성전사
    • 영문 버전 용기의 방패 세트의 일부 아이템 설명에서 “Imperius”의 철자를 수정했습니다.
    • 천상의 주먹 - 신성한 샘의 화살이 적을 감전시키지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 악마사냥꾼
    • 인검이 악마사냥꾼에게 정상적으로 떨어지지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 마법사
    • 문장 각인과 유언으로 비전 격류에 추가 공격력 증가 계수가 적용되던 문제를 수정했습니다.
    • 히드라(서리 히드라)가 주인의 공격 속도를 기반으로 공격 속도가 아닌 공격력이 증가하던 문제를 수정했습니다. 이제 이 룬 또한 다른 히드라 룬과 마찬가지 방식으로 공격 속도 기반의 효과를 받습니다.
  • 공개 테스트 서버 한정
    • 참고: 아래의 문제들은 공개 테스트 서버에서만 발생하는 문제였지만, 실제 패치에서의 의도된 기능을 명시하기 위해 수정된 내용을 투명하게 공유해드립니다.
    • 철벽의 영웅이 원소의 회동 효과를 정상적으로 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
    • 새로운 2세트 효과를 활용할 때 대재앙의 부두술이 지역을 너머 주인을 정상적으로 따라오지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 히드라가 소환된 후 짧은 지연 시간을 갖던 문제를 수정했습니다.
    맨 위로 돌아가기

    맨 위로 돌아가기


    FAQ

    질문: 20시즌은 언제 시작되나요?

    : 20시즌은 북미에서는 3월 13일 금요일 오후 5:00(태평양 표준시), 유럽에서는 오후 5:00(중앙유럽 표준시), 아시아에서는 오후 5:00(한국 표준시)에 시작됩니다. 정확한 시간은 이 웹사이트에서 확인하세요.

    질문: Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch에서는 시즌이 언제부터 시작되나요?

    : 콘솔 플레이어의 경우, 게임의 지역 버전과 무관하게 모두 태평양 표준시 기준 3월 13일 금요일 오후 5:00에 시즌이 시작됩니다. Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch의 시즌 순위표는 여전히 하드웨어 플랫폼별로 나뉘어 있다는 점을 참고하시기 바랍니다.

    질문: 20시즌은 언제 종료되나요?

    : 이제 시즌 종료 예상 시점을 공지하지 않기로 했습니다. 그러나 대체적으로는 한 시즌 기간을 3개월 정도(개발 상황에 따라 2주 정도 연장 또는 단축 가능) 유지하려 합니다. 시즌 종료 시에는 최소 2주 전에 미리 공지할 것입니다.

    질문: 비시즌 순위표는 언제 초기화되나요?

    : 비시즌 순위표는 소위 '시대'로 구분되며, 각 시대는 6~12개월 동안 지속됩니다. 가장 최근 시대는 11월 12일에 시작되었습니다. 2.6.8 패치 적용과 함께 시대가 초기화됩니다. 시대에 관한 자세한 정보는 이 게시물을 참고하세요.

    질문: 예전 시즌 및 시대의 기록은 어떻게 되나요?

    : 저희는 10시즌이 시작되는 시점에 1시즌의 개인 최고 기록을 삭제했습니다. 20시즌이 시작되면 11시즌의 개인 최고 기록이 삭제되며, 앞으로도 마찬가지로 처리하려 합니다. 다음 시대가 시작되면 이전 시대의 개인 최고 기록도 같은 방식으로 처리됩니다.

    시즌 순위표 기록은 삭제되지 않으며, 게임과 웹사이트에 계속 남아 있을 것입니다.

    맨 위로 돌아가기

다음 글

주요 소식