Diablo II: Resurrected

디아블로 II: 레저렉션 오픈 베타 업데이트 및 래더 아이템 관련 안내

디아블로 II: 레저렉션 오픈 베타 업데이트 및 래더 아이템 관련 안내

오픈 베타에 앞서 PC, Xbox, PlayStation 버전에 새로운 패치가 준비되었습니다. 래더 아이템과 관련된 개발자 편지도 아래에서 확인하세요!

참고: 디아블로 II: 레저렉션은 아직 개발 중인 게임입니다. 현재 게임은 베타 버전으로, 공식 출시 이전에 테스트를 거쳐 변경될 수 있습니다.

기능 변경 사항

일반

  • 기술을 배울 때 포인트가 버튼 입력 한 번에 하나씩만 할당되도록 수정했습니다.

개발자 의견: 많은 플레이어가 실수로 의도하지 않은 기술에 포인트를 할당하는 문제가 있어 변경 사항을 적용했습니다. 디아블로 II에서는 기술 포인트 초기화가 어려운 만큼, 이번 변경 사항을 통해 해당 문제가 완화되기를 기대합니다.

버그 수정

안정성 성능

  • 실행 후 게임이 비정상적으로 종료되던 몇몇 문제를 수정했습니다.
  • 레거시 모드를 켜고 끌 때 게임이 비정상적으로 종료되던 문제를 수정했습니다.
  • 거래 창을 열 때 게임이 비정상적으로 종료되던 문제를 수정했습니다.
  • 기술 선택 창이 표시될 때 게임이 비정상적으로 종료되던 문제를 수정했습니다.
  • 시간이 지남에 따라 게임 성능이 저하되던 문제를 수정했습니다.
  • 서버 연결 품질이 저하되면 게임이 비정상적으로 종료되던 몇몇 문제를 수정했습니다.
  • 콘솔에서 게임이 비정상적으로 종료되던 몇몇 문제를 수정했습니다.
  • 클라이언트 및 서버 최적화 요소를 추가했습니다.

일반

  • 게임 창이 최소화되어 있을 때 플레이어가 파티 초대를 수락할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 오라를 켜고 끌 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 컨트롤러를 사용할 때의 기술 할당 방식을 변경했습니다.

래더 아이템 관련 개발자 편지

안녕하세요, 여러분. 

저희는 지난 한 주 동안 커뮤니티에서 게임 출시 후에 래더 플레이가 공개되는 점에 대한 갖가지 추측과 반응을 지켜보았습니다. 이 기회를 빌려 본래 래더 등급전에서만 사용할 수 있었던 래더 전용 룬 주문, 고유 아이템, 호라드림의 함 제조법이 사상 최초로 비래더 멀티플레이어와 싱글플레이어 게임에도 도입될 예정이라는 소식을 전해 드리고 싶습니다.

이런 아이템들이 커뮤니티의 여러분이 즐겨 사용하는 빌드와 플레이 방식을 보완한다는 점을 저희도 잘 알고 있습니다. 또한, 이런 아이템들을 싱글플레이어 게임에도 포함해 달라는 커뮤니티의 요청이 꾸준히 있었습니다. 이제 혼자 게임을 하는 플레이어들도 원작의 멀티플레이어 래더에서 인기 있던 메타를 경험해 볼 수 있습니다. 또한 1인 플레이어도 이제 혼돈계 이벤트와 궁극의 디아블로 콘텐츠를 즐길 수 있습니다. 

출시 시점의 서버 부하를 완화하고 서버 안정성을 확보하기 위해, 래더 순위는 출시 후 시간이 조금 지난 시점에 공개할 예정입니다. 그럼으로써 플레이어 여러분께 디아블로 II: 레저렉션의 래더 첫 시즌에 일어날 레이스에 참여할 기회를 공평하게 부여해 드리고, 그 경험에 지장을 주는 출시 직후의 안정성 문제도 방지할 수 있을 것입니다. 9월에 래더와 관련하여 구체적인 일정이 나오는 대로 커뮤니티에 정확한 날짜와 시간을 공지하겠습니다.

이 글을 통해 저희가 출시와 함께 래더와 관련 시스템을 공개하지 않는 이유가 잘 전달되었기를 바랍니다. 래더 시작 시점을 커뮤니티에 알려 드릴 날을 기대하겠습니다. 일정이 정해지면, 플레이어 여러분이 99레벨을 향한 레이스에 미리 대비할 수 있도록 사전에 공지하겠습니다.

감사합니다.

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