World of Warcraft

Hotfix: 3 aprile 2024

Hotfix: 3 aprile 2024

Ecco una lista degli ultimi hotfix che correggono alcuni problemi del mondo di World of Warcraft: Dragonflight, Wrath of the Lich King Classic e WoW Classic. Alcuni degli hotfix elencati entrano in funzione non appena li implementiamo; altri richiedono il riavvio programmato del reame per attivarsi. Alcuni problemi funzionali possono essere risolti solo con un aggiornamento del client di gioco (patch). Questo elenco sarà aggiornato ogni volta che nuovi hotfix saranno implementati.

Hotfix


3 aprile 2024

Oggetti

  • Sono state implementate le seguenti modifiche al monile Cuore Pulsante dell'Acqua:
    • Quando un alleato che non possiede il Cuore Pulsante dell'Acqua dissolve da un personaggio l'effetto Acqua di Sorgente Primordiale, il beneficio viene applicato come previsto al personaggio senza benefici.
    • La penalità Acqua di Sorgente Primordiale è ora visibile agli alleati.
    • Il valore dello scudo è ora suddiviso tra i personaggi affetti.
  • Risolto un problema per il quale venivano rilasciati i seguenti monili a un livello oggetto sbagliato:
    • Globo di Ghiaccio Scheggiato
    • Scaglia Duratura di Granyth
    • Risonatore Inesorabile
    • Tomo del Potere Instabile
    • Cuore Spezzato di Umbrelskul
    • Cuore Pulsante dell'Acqua

Festa di Nobiluova

  • Aumentata la frequenza di rilascio della cavalcatura Tappeto Volante Nobile e aggiunto un bonus alla frequenza di rilascio alla prima sconfitta di Daetan del giorno per account.

Season of Discovery

  • Risolto un problema con il beneficio Spirit of Zandalar, ottenibile completando la missione "Heart of Hakkar", che non veniva fornito ai personaggi a Booty Bay.
  • La missione "Salvaging the Salvagematic" può essere nuovamente ottenuta da Ziri Littlesprocket dopo aver completato la missione "Salvagematic 9000".

2 aprile 2024

Spedizioni e incursioni

  • Amirdrassil, Speranza del Sogno
    • Tindral Saggiaspina
      • Bersagli di Crescita Ardente ridotti a 3 in modalità Mitica (invece di 4).
      • Danni inflitti da Crescita Ardente ridotti del 20% in modalità Mitica.
      • Danni inflitti da Stella Cadente ridotti del 15% in modalità Mitica.
      • Danni inflitti da Calore Pulsante ridotti del 10% in modalità Mitica.
    • Fyrakk
      • La Gabbia dell'Ombra ora dura 12 secondi in modalità Mitica.
      • Vincolafiamma ora aumenta i danni inflitti dai Globi delle Fiamme del 5% in modalità Mitica (invece del 30%).
      • Ombrovincolo ora aumenta i danni inflitti dai Globi dell'Ombra del 5% in modalità Mitica (invece del 30%).
      • Danni inflitti da Fiammata ridotti del 20% in modalità Mitica.
      • Salute massima dell'Antico Darnassiano ridotta del 20% in modalità Mitica.

Tempeste Primordiali

  • Le Tempeste Primordiali ora dovrebbero comparire con uno schema più equamente distribuito nelle zone delle Isole dei Draghi.

Season of Discovery

  • Risolto un problema che impediva all'evento The Blood Moon di funzionare come previsto.
  • Cacciatore
    • Risolto un problema con la descrizione di Frenzy dell'albero Beastmaster, che ora riporta correttamente il valore 6% (invece dell'errato 40%). La modifica non ha effetto sui danni effettivi inflitti dal famiglio.
  • Sciamano
    • Set di maglia per incantatori Electromantic: riduzione del tempo di lancio di Lightning Bolt portata a 0,1 secondi (invece di 0,2 secondi).
      • Nota del team di sviluppo: il bonus di questo set era davvero forte e permetteva di lanciare il 10% in più di Lightning Bolt. Abbiamo diminuito la riduzione del tempo di lancio per evitare l'eventualità che questo vecchio set non venisse sostituito dall'equipaggiamento della più recente Fase 3.
    • Risolto un problema per il quale Way of Earth continuava ad attivare il tempo di recupero globale se si impugnavano due armi.

1 aprile 2024

Classi

  • Guerriero
    • Armi
      • Tritaossa Spietato ora funziona come previsto.

Festa di Nobiluova

  • Risolto un problema per il quale l'Uovo Dorato di Nobiluova poteva non far comparire il boss.
  • La missione giornaliera di Nobiluova "Demone pennuto" non è più condivisibile.

29 marzo 2024

Classi

  • Evocatore
    • Conservazione
      • Risolto un problema per il quale Momento di Difficoltà funzionava in modo errato e poteva smettere di lanciare Fiamma Vivente se l'Evocatore aveva un valore alto di celerità.

Cavalcature

  • Risolto un problema per il quale non era possibile riscattare la propria Salamantera Corallina all'accesso. La cavalcatura sarà inviata per posta a chi ha già completato l'impresa Nella tempesta

Plunderstorm

  • L'opzione per arma Sciabola d'Argento del Signore del Saccheggio ora dovrebbe essere selezionabile da Da'kash Mastrotetro alla Baia della Birra per chi ha raggiunto almeno il livello di Fama 36.
  • I Razzi Colla dei Goblin non rallentano più i personaggi in Forma da Silfo o quelli che stanno lanciando Respinta o Spaccaterra.
  • Eventuali ricompense di Fama della Ciurma di Gambafusto non consegnate a chi aveva raggiunto il livello di Fama previsto ora vengono fornite retroattivamente.
  • Aggiunto un contatore di uccisioni all'interfaccia utente del gioco. Le uccisioni ora vengono conteggiate accanto al Bottino raccolto.
  • Risolto un problema per il quale la portata e la dimensione grafica di Spaccaterra risultavano inconsistenti.
    • Nota del team di sviluppo: la portata effettiva di Spaccaterra non è stata modificata. La correzione fa sì che l'animazione grafica risulti all'incirca delle stesse dimensioni dell'effetto dell'incantesimo.

27 marzo 2024

Imprese

  • Risolti dei problemi per cui le cavalcature di Un mondo risvegliato non erano disponibili, tra cui: Lontruk d'Avanguardia Insigne, Mammut da Pesca Insigne, Capobranco degli Spinatonante Insigne, Sfiorasabbia Insigne, Ricognitrice Ohuna Insigne, Salamantera Corallina, Bruffalo Toccato dalla Tempesta e Taivan.

Personaggio vs Personaggio

  • Risolto un problema che impediva alle Scintille dei Sogni Frammentate di essere trovate dalle fonti PvP nei periodi idonei.

Plunderstorm

  • La tempesta non si placa! I fulmini che cadono durante l'ultima fase della tempesta sono più veloci e più pericolosi di prima.
  • Ora, dopo essere tornati in vita, c'è un ritardo di 20 secondi in cui i giocatori non rilasciano più il bottino ottenuto.
  • Adesso appaiono nemici aggiuntivi al Villaggio degli Scorzasecca, nella zona selvaggia a nord-est della Fattoria di Go'shek e nella zona selvaggia tra il Villaggio degli Scorzasecca e il Fortilizio dei Rocciadura.
  • Risolto un problema per cui il ripristino degli aspetti predefiniti di spada e arma non veniva salvato correttamente.
  • Risolto un problema per il quale ora, se si raccoglie un incantesimo di grado 2 e si ha lo stesso incantesimo di grado 2 equipaggiato, si ottiene correttamente l'incantesimo di grado 4.
  • La missione Ordini del capitano "X segna il posto" ora richiede 1 oggetto per essere avviata (invece di 2 oggetti).

26 marzo 2024

Classi

  • Sacerdote
    • Sacro
      • Risolto un problema per il quale Pozzo di Luce poteva usare le proprie cariche curative sugli alleati sotto effetti di immunità come Ciclone.
      • Risolto un problema per il quale Pozzo di Luce talvolta faceva scomparire lo Spirito d'Ombra del Sacerdote quando veniva usato.

Mondo esterno

  • Isola Proibita
    • Una Scorta Proibita precedentemente irraggiungibile, inavvertitamente scivolata sotto il livello del pavimento, è stata spostata in un luogo accessibile.

Plunderstorm

  • Bottino contenuto nei mucchi rilasciati aumentato del 50% negli scontri in modalità Solo.
  • Rianimare un compagno ora richiede 10 secondi (invece di 15 secondi).
  • Tempo di recupero della Birra della Salute di un personaggio rianimato ridotto a 10 secondi (invece di 15 secondi).
  • Modificata la curva di progressione nel corso dello scontro per aumentarne la velocità di crescita fino al livello 7. Ridotta la velocità di progressione per i livelli 8, 9 e 10.
    • Nota del team di sviluppo: molti scontri terminano con una differenza di livello tra i personaggi maggiore di quella che vorremmo. Considerando i numerosi e diversi stili di gioco che abbiamo visto usare in Plunderstorm, vogliamo diminuire il più possibile questo squilibrio.
  • Spaccaterra ora fornisce immunità agli effetti di controllo delle creature mentre lo si lancia.
  • Forma da Silfo non fornisce più una riduzione dei danni.
  • Il missile di Catene del Cacciatore ora si muove significativamente più veloce.
  • Danni inflitti da Turbinio di Fuoco ridotti del 20%.
    • Nota del team di sviluppo: vogliamo limitare un po' i danni inflitti da Turbinio di Fuoco, facendo sì che sia in linea con le prestazioni degli altri incantesimi d'attacco.
  • Tempo di recupero di Freccia Brinosa aumentato ai livelli più alti. Ora il tempo di recupero è di 10/8,5/7/5,5 secondi (invece di 10/8/6/4 secondi).
    • Nota del team di sviluppo: il tempo di recupero breve di Freccia Brinosa la rendeva una scelta a rischio troppo basso, spesso usata per impedire le cure e seguire i bersagli in fuga. Aumentarne il tempo di recupero ai livelli più alti fornisce ai bersagli maggiori possibilità di contrastarla.

21 marzo 2024

Plunderstorm

  • Il grado di matchmaking dei personaggi (MMR) è stato regolato in modo che sia possibile ritrovarsi in partite migliori giocando in modo continuativo.
  • Risolto un problema per il quale il Bottino rilasciato dai personaggi alla morte scompariva non intenzionalmente quando il personaggio ucciso abbandonava la partita.
  • Ora i personaggi sono immuni agli effetti di respinta se sono vicini a Da'kash Mastrotetro nella zona di preparazione.
  • Modificata la quantità di esperienza ottenuta giocando in Duo e risolto un problema per il quale veniva fornita più esperienza al livello 3.
  • Bonus alla velocità di movimento di Turbinio di Fuoco ridotto al 70% per tutti i livelli (invece del 140%).
    • Nota del team di sviluppo: il nostro obiettivo è bilanciare l'efficacia di Turbinio di Fuoco relativamente alle prestazioni degli altri incantesimi d'attacco, senza limitare però l'efficacia di altri incantesimi d'utilità.
  • Tempo di lancio di Bomba Stellare ridotto a 2 secondi per tutti i livelli (invece di 2,25 secondi).
    • Nota del team di sviluppo: vogliamo migliorare l'efficacia di quest'abilità.
  • Tempo di recupero di Sgombro Tossico ridotto per i livelli 1, 2 e 3. Il livello 4 resta immutato.
    • Nota del team di sviluppo: questo cambio assicura che l'abilità sia più allineata con il potere previsto ai primi livelli.
  • Portata della trappola di Triboli Esplosivi aumentata del 40%.
    • Nota del team di sviluppo: le trappole piazzate da Triboli Esplosivi sono pensate per contrastare le aggressioni a breve portata, ma l'effetto risultava poco consistente perché le trappole erano più piccole del previsto.
  • Tempo di canalizzazione di Scudo Barricata Fulminante aumentato a 2 secondi (invece di 1,25 secondi).
    • Nota del team di sviluppo: l'obiettivo è di estendere la finestra di tempo per azioni di contrattacco potenziali.

20 marzo 2024

Spedizioni

  • Durata della penalità Afflizione aumentata a 12 secondi (invece di 10 secondi).
  • L'Incorporeo ora compare più vicino alla posizione generale del gruppo.
    • Nota del team di sviluppo: questi cambiamenti erano stati inizialmente pensati per la Stagione 4 di Dragonflight, ma abbiamo deciso di renderli disponibili ai giocatori prima.
  • Risolto un problema per il quale veniva aumentata la durata della penalità Grido Afflitto di 2 secondi invece che il suo tempo di lancio.

Oggetti

  • Risolto un problema che poteva impedire ai boss delle incursioni di rilasciare gli emblemi per i tier previsti.
  • Risolto un problema per il quale gli oggetti della Cassa di Tesori Ultrafiorenti ottenuti dalla Superfioritura venivano rilasciati con un livello e un grado di potenziamento inferiori al previsto.
  • Risolto un problema che impediva che alcune cavalcature, come l'Arbodragone Propizio o le cavalcature associate all'impresa di Dragonflight Un mondo risvegliato, fossero accessibili ai personaggi che le avevano ottenute.
  • Risolto un problema per il quale alcuni pezzi di equipaggiamento erano stati resti già potenti quanto avrebbero dovuto essere solo all'inizio della Stagione 4.
    • Nota del team di sviluppo: la potenza di questi oggetti è stata ripristinata ai livelli della Stagione 3 e così rimarranno per il resto di questa stagione.

Trasmogrificazione

  • I giocatori ora possono vedere il set di trasmogrificazione Abiti del Signore del Saccheggio sui loro personaggi nel WoW moderno mentre ne collezionano i pezzi durante l'evento di Plunderstorm.

12 marzo 2024

Classi

  • Druido
    • Rigenerazione
      • Cure fornite da Rinvigorimento aumentate del 12%. Non si applica al PvP.
  • Evocatore
    • Conservazione
    • Nota del team di sviluppo: la specializzazione Conservazione è stata sottoutilizzata negli ultimi tempi, in parte a causa delle restrizioni alla sua portata. Per compensare questi svantaggi, abbiamo deciso di aumentare l'efficacia delle cure e delle difese fornite, in modo che gli Evocatori Conservazione possano spostarsi sul campo di battaglia in modo più sicuro e semplice.
      • Cure totali fornite dal clone di Momento di Difficoltà aumentate del 100%. Cure fornite da Fiamma Vivente del clone di Momento di Difficoltà aumentate del 16%.
      • Fiamma del Dono Vitale fornisce cure pari al 40/80% dei danni inflitti (invece del 35/70%).
      • Resistenza Intrinseca riduce i danni magici subiti del 4/8% (invece del 2/4%).
      • Sintonizzato col Sogno aumenta le cure fornite e ricevute del 3/6% (invece del 2/4%).
  • Cacciatore
    • Precisione di Tiro
      • Tutti i danni inflitti dalle abilità del personaggio e quelle dei suoi famigli aumentati del 3%.
    • Sopravvivenza
      • Tutti i danni inflitti dalle abilità del personaggio e quelle dei suoi famigli aumentati del 3%.
  • Mago
    • Gelo
      • Danni inflitti da Raffica di Colpi aumentati del 25%.
      • Danni inflitti da Dardo d'Acqua e Getto d'Acqua aumentati del 25%.
      • Danni inflitti da Dardo di Gelo aumentati del 10%.
      • Danni inflitti da Lancia di Ghiaccio aumentati del 5%.
  • Monaco
    • Misticismo
      • Tutte le cure fornite ridotte del 6%. Non si applica al PvP.
      • Cure fornite da Dono di Sheilun aumentate del 6%.
      • Cure fornite e danni inflitti da Urto di Giadafulgida aumentati del 6%.
      • Cure fornite da Espulsione del Dolore aumentate del 6%.
  • Ladro
    • Scaltrezza
      • Danni inflitti da Sventramento ridotti del 6%. Non si applica al PvP.
  • Sciamano
    • Elementale
      • Tutti i danni inflitti aumentati del 3%. Non si applica al PvP.

Spedizioni

  • Forte Corvonero
    • Risolto un problema per il quale l'Amalgama di Anime poteva attivare 2 effetti di Scarica d'Anima contemporaneamente se l'ultima Anima Irrequieta veniva assorbita al 15% di salute restante.
  • Alba degli Infiniti: Caduta di Galakrond
    • Risolto un problema con il Morbo di Galakrond per il quale la Fuoriuscita del Morbo lasciata da un nemico precedente smetteva di infliggere danni se il nemico non era più in combattimento.

Personaggio vs Personaggio

  • Risolto un problema per il quale gli effetti di Protezione della Luce, Consumo d'Anima: Risucchio di Vita, Passo Gelido, Signore degli Elementi e Furia di Elune erano vulnerabili agli effetti di epurazione nemici.
  • Cacciatore di Demoni
    • Rovina
      • Riduzione dei danni fisici fornita da Pelle Demoniaca (talento) ridotta al 3% (invece del 5%).
      • Bonus alla versatilità fornito da Cicatrici della Sofferenza (talento) ridotto al 2% (invece del 4%).
      • Riduzione dei danni magici fornita da Conoscenza degli Illidari (talento) ridotta al 3% (invece del 5%).
      • Bonus alla salute massima fornito da Volontà degli Illidari (talento) ridotto al 3% (invece del 5%).
      • Bonus ai danni di Assalto del Caos/Lame Danzanti fornito da Rottura Essenza (talento) ridotto al 40% (invece del 50%).
      • Risolto un problema che impediva che venisse applicata la riduzione del 50% a Lancio Lama in PvP attivato da Brutalità del Demonetorcia Urlante (bonus del set da 2 pezzi).
  • Druido
    • Non è più possibile lanciare Sciame Adattivo durante la fase di preparazione nelle arene e nei campi di battaglia.
    • Risolto un problema per il quale la penalità Istinti Affinati non veniva rimossa all'inizio di uno scontro PvP.
    • Aggressore Ferino
      • Rigenerazione Furiosa non si riduce più del 37,5% in PvP per i Druidi Aggressore Ferino ed Equilibrio. Rigenerazione Furiosa rimane ridotta del 50% in PvP per i Druidi Rigenerazione.
      • Sintonia Selvatica non si attiva più quando Ciclone viene lanciato su un bersaglio immune.
    • Rigenerazione
      • Risolto un problema per il quale gli accumuli di Riforestazione persistevano oltre la zona iniziale nelle istanze PvP.
      • Risolto un problema per il quale veniva applicata Resina Reattiva ai Druidi Rigenerazione se gli effetti di cura periodici venivano dissolti dopo che l'incantesimo era stato rubato.
  • Cacciatore
    • Affinità Animale
      • Danni inflitti da Tiro Mortale aumentati del 25% in PvP (invece del 10%).
    • Sopravvivenza
      • Danni inflitti da Assalto del Raptor aumentati del 5% in PvP (invece di essere ridotti dell'11%).
      • Danni inflitti da Morso della Mangusta aumentati del 5% in PvP (invece di essere ridotti dell'11%).
  • Mago
    • Anello di Fuoco (talento PvP) ora infligge danni pari al 18% della salute del suo bersaglio in 6 secondi (invece del 24%).
    • Arcano
      • Barriera Prismatica ora riduce i danni magici subiti del 10% (invece del 15%) e riduce la durata degli effetti magici subiti del 15% (invece del 25%) in PvP.
    • Fuoco
      • Incantamento Febbrile ora aumenta i danni critici dell'1% (invece del 2%) per accumulo in PvP.
      • Danni inflitti da Meteora aumentati del 30% in PvP (invece dell'11%).
      • Danni inflitti da Palla di Fuoco aumentati del 35% in PvP (invece del 18%).
      • Danni inflitti da Bruciatura aumentati del 300% in PvP (invece del 200%).
      • Danni inflitti da Detonazione di Fuoco ridotti dell'8% in PvP (invece del 14%).
      • Danni inflitti da Bomba Vivente aumentati dell'800% in PvP (invece del 440%).
  • Monaco
    • Misticismo
      • Cure fornite da Vivificazione ridotte del 10% in PvP (invece del 20%).
      • Cure fornite da Nebbie Rinvigorenti aumentate del 12% in PvP.
      • Cure fornite da Nebbia del Sollievo aumentate del 15% in PvP.
      • Cure fornite da Nebbia del Sollievo dalla Statua della Serpe di Giada aumentate del 15% in PvP.
  • Paladino
    • Sacro
      • Danni inflitti da Biasimo (talento PvP) aumentati del 70%.
      • Danni inflitti da Giudizio aumentati del 50% in PvP.
      • Danni inflitti da Giudizio Superiore aumentati del 30% in PvP.
  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Danni inflitti da Punizione aumentati del 25% in PvP.
      • Cure fornite da Espiazione aumentate dell'8% in PvP.
  • Ladro
    • Fuorilegge
      • Efficacia di Vola come una Farfalla (talento) ridotta del 50% in PvP.
      • Riduzione dei danni di Colpo di Precisione (talento) diminuita al 3% (invece del 5%) in PvP.
      • Celerità fornita da Spartire il Malloppo (talento PvP) ridotta al 10% (invece del 15%) e durata ridotta a 10 secondi (invece di 12 secondi).
  • Sciamano
    • Potenziamento
      • Cure fornite da Eruzione Benefica aumentate del 25% in PvP.
  • Stregone
    • Consumo d'Anima: Circolo Demoniaco ora dura 4 secondi in PvP (invece di 6 secondi).
    • Consumo d'Anima: Circolo Demoniaco ora aumenta la velocità di movimento del 30% in PvP (invece del 50%).
    • Salute del servitore di Richiamo Osservatore ridotta al 6% della salute dello Stregone (invece dell'8%) e danni inflitti da Raggio Laser ridotti all'8% della salute del nemico (invece del 10%).
    • Distruzione
      • Danni inflitti da Fenditura Infuocata del bonus del set da 4 pezzi di Amirdrassil ridotti del 30% in PvP.
  • Guerriero
    • Soglia dei danni di Ruggito Cacofonico aumentata del 100% (invece del 200%) in PvP.
    • Armi
      • Danni inflitti da Esecuzione aumentati del 25% in PvP (invece del 15%).
    • Furia
      • Danni inflitti da Esecuzione aumentati del 65% in PvP (invece del 50%).

WoW Classic: Season of Discovery

  • Le restrizioni di classe relative alle ricompense in armature legate alla reputazione con Arathi Basin sono state eliminate da tutti i reami Era Classic e Season of Discovery.
  • Risolto un problema per il quale gli accumuli di Blood for the Blood Loa non venivano scambiati quando la battaglia non era attiva.
  • Cacciatore
    • Danni inflitti da Steady Shot aumentati al 75% dei danni dell'arma (invece del 60%).
    • L'icona di Rune of the Trapper non dovrebbe più essere un punto di domanda.
  • Mago
    • Velocità di movimento di Living Flame ridotta all'86% della velocità di movimento normale del personaggio (invece del 100%).
    • Durata di Living Flame ridotta a 10 secondi (invece di 20 secondi).
    • Tempo di recupero di Living Flame ridotto a 30 secondi (invece di 60 secondi).

Wrath of the Lich King Classic

  • Risolto un problema per il quale Piercing Shots, Deep Wounds e Ignite talvolta infliggevano danni eccessivi ai personaggi.

5 marzo 2024

Spedizioni

  • Boschetto Cuortetro
    • Risolto un problema per il quale le Radici Strangolanti continuavano ad apparire anche se si sconfiggeva Cuorquercia mentre lanciava l'incantesimo.
    • Risolto un problema per il quale Presa Frantumante si interrompeva se si sconfiggeva il boss mentre afferrava un personaggio.
  • Verdeterno
    • Risolto un problema per il quale Fusione a Freddo dell'Invocatrice del Ghiaccio Infestata poteva prendere di mira famigli e servitori.
  • Maniero dei Crestabianca
  • Risolto un problema per il quale alcuni Mastini Famelici non subivano danni da Fuocobrado.
  • Il Fuocobrado ora infligge danni solo alle creature in combattimento.

Personaggio vs Personaggio

  • La Bacchetta del Pretendente Verdeggiante ora si è acquistabile da Seltherex.

WoW Classic: Season of Discovery

  • Kha'damu non rilascia più oggetti estranei.
  • Kha'damu ora recupera meno salute dagli effetti di cura personali.
  • Quando Kha'damu diventa più grande, ora è più vulnerabile agli attacchi.
  • Mildly Irradiated Rejuvenation Potion ora aumenta anche la potenza d'attacco a distanza.
  • Enchanted Sigil: Innovation ora aumenta anche la potenza d'attacco a distanza.
  • La descrizione di Hyperconductive Goldwrap è stata aggiornata per rifletterne meglio il funzionamento.
  • Le descrizioni delle statistiche di danni e critici degli incantesimi, oltre che dei danni in mischia e a distanza della Season of Discovery, sono state aggiornate per renderle meno prolisse. Gli effetti non sono stati modificati.
  • Druido
    • Risolto un problema per il quale Survival Instincts faceva ottenere erroneamente salute ai Druidi dopo aver mutato in Forma d'Orso, Forma Felina o Forma d'Orso Feroce mentre Survival Instincts era attivo.
  • Cacciatore
    • Danni di Chimera Shot aumentati al 120% dei danni dell'arma (invece del 100%) e danni di Serpent Sting del Chimera Shot aumentati al 48% dei danni di Serpent Sting (invece del 40%).
    • Danni base di Explosive Shot inflitti prima del conteggio della potenza d'attacco aumentati del 15%.
    • Danni di Carve aumentati al 65% dei danni dell'arma (invece del 50%).
  • Mago
    • Danni base di Frostfire Bolt aumentati del 50%. Danni aggiuntivi di Frostfire Bolt derivati dal bonus ai danni magici aumentati del 16%, pari al valore di Fireball.
    • Danni base di Spellfrost Bolt aumentati del 50%. Danni aggiuntivi di Spellfrost Bolt derivati dal bonus ai danni magici aumentati del 14%, pari al valore di Frostbolt.
    • Coefficenti di potenza magica di Regeneration, Mass Regeneration e Chronostatic Preservation aumentati dell'88%.
      • Nota del team di sviluppo: in questo modo si compensano i Maghi guaritori che utilizzano principalmente oggetti che migliorano danni inflitti e cure fornite e non solo cure fornite.
    • Costo in mana di Chronostatic Preservation ridotto del 44%.
    • Risolti alcuni problemi con la descrizione di Chronostatic Preservation.
  • Paladino
    • Danni di Seal of Martyrdom aumentati al 50% dei danni dell'arma per colpo (invece del 40%). Judgement di Seal of Martyrdom aumentato all'85% dei danni dell'arma (invece del 70%).
    • Gli effetti di Seal e Judgement di Seal of Martyrdom ora traggono beneficio da talenti ed effetti che modificano Seal of Righteousness, in particolare Improved Seal of Righteousness.
    • I danni di Avenger's Shield ora vengono aumentati correttamente dalla potenza d'attacco del Paladino.
  • Sciamano
    • Risolto un problema per il quale Earth Shield non ripristinava la quantità corretta di salute.
  • Stregone
    • Grimoire of Synergy ora aumenta i danni inflitti dallo Stregone e dal suo servitore del 25% quando è attivo (invece del 5%).
  • Guerriero
    • Danni di Devastate aumentati al 150% del DPS dell'arma (invece del 100%), prima che vengano aumentati dal numero di accumuli di Sunder Armor.
    • Risolto un problema di orientamento durante l'utilizzo di Intercept.
    • Deep Wounds ora continua a infliggere danni dopo che il Guerriero che ha applicato la penalità muore.

27 febbraio 2024

WoW Classic: Season of Discovery

  • High-Yield Radiation Bomb modificata:
    • L'effetto di rallentamento ora può essere rimosso con gli effetti di rimozione del rallentamento.
    • I danni periodici ora risultano essere correttamente danni da natura e sono dovuti a un effetto di avvelenamento (invece di magico).
    • I danni iniziali della bomba ora vengono inflitti ai nemici che solitamente sono immuni al rallentamento.
    • I danni iniziali della bomba ora vengono inflitti sempre quando colpisce.
  • Il valore aumentato dell'armatura di alcuni boss meccanici di Gnomeregan è stato ridotto leggermente.
    • Nota del team di sviluppo: i valori dell'armatura più alti di certi nemici meccanici di Gnomeregan erano corretti e intenzionali, ma vogliamo sistemare leggermente l'armatura del Crowd Pummeler 9-60 e di Mekgineer Thermaplugg affinché subiscano fino al 10% di danni fisici aggiuntivi in base ai modificatori presenti. Abbiamo anche controllato la Mechanical Menagerie e confermiamo che prevede i valori corretti dell'armatura.
  • Druido
    • Costo in mana di Lifebloom ridotto del 50%.
      • Nota del team di sviluppo: Lifebloom rimborsa metà del suo nuovo costo base in mana per accumulo quando scade o viene dissolto. Questa meccanica ha sempre funzionato così e abbiamo visto che c'è un po' di confusione riguardo a come funziona la parte di restituzione del mana di Lifebloom.
    • Living Seed ora cura del 50% delle cure critiche piantate dal seme (invece del 30%). La cura ora fiorisce dalle cure non periodiche ricevute, oltre che dai danni subiti.
    • Costo in mana di Nourish ridotto del 27%.
    • La Moonkin Form ora riduce il costo in mana di Moonfire del 50% e ne aumenta i danni periodici del 50%. Anche Sunfire trae beneficio da questo cambio.
    • Chi è in Moonkin Form ora può lanciare incantesimi di tipo Restoration non curativi senza annullare la forma mutata. Nello specifico: Remove Curse, Remove Poison, Abolish Poison, Innervate, Rebirth, Revive, Mark of the Wild e Gift of the Wild.
    • Fury of Stormrage migliorata: quando questa runa rende istantaneo Healing Touch, lo rende anche lanciabile in tutte le forme mutate.
    • I colpi critici di Lacerate ora attivano Primal Fury.
    • Nourish ora è istantaneo mentre Fury of Stormrage è attivo. Nourish non annulla più la Moonkin Form quando Fury of Stormrage viene utilizzato per lanciare l'incantesimo istantaneamente.
  • Cacciatore
    • Dual Wield Specialization non fornisce più il 30% di danni aggiuntivi a Raptor Strike se si impugnano due armi dello stesso tipo.
  • Mago
    • Chronostatic Preservation non cerca più un bersaglio a portata o in linea di tiro al primo lancio. La descrizione indica che ha portata illimitata e la prima parte dell'abilità rispetta questa indicazione, ma la parte della cura ha una portata di 40 metri (46 se migliorata coi punti talento), restando invariata.
  • Paladino
    • Crusader Strike ora infligge danni da sacro invece di danni fisici, ignorando l'armatura, ed è affetto dagli impedimenti ai danni da sacro. Crusader Strike è comunque considerato un attacco in mischia e non un incantesimo.
    • Seal of Martyrdom non può più attivare Art of War e non viene più attivato da Frost Oil o altri effetti di attivazione delle armi.
  • Ladro
    • Redirect non può attivarsi né essere affetto dal tempo di recupero globale e il suo tempo di recupero personale è ridotto di 10 secondi.
      • Nota del team di sviluppo: quando Redirect viene incluso in una macro con altre abilità legate ai punti combo spesso non funziona come dovrebbe. Sconsigliamo di inserirlo in questa tipologia di macro.
    • Main Gauche ora genera 3 punti combo sul bersaglio e il suo costo base in energia è ridotto a 15.
    • Il bonus alla minaccia di Just a Flesh Wound è stato aumentato in modo che i Ladri difensori generino circa il 30% di minaccia in più.
  • Sciamano
    • La runa Two-Handed Mastery ora fornisce anche il 10% di potenza d'attacco aggiuntiva e il 10% di probabilità aggiuntiva di colpire con incantesimi dopo aver colpito un bersaglio con un'arma a due mani.
    • La Runa Shamanistic Rage ora fornisce il 5% del mana massimo dello Sciamano ogni secondo, invece di fornire un valore basato sulla potenza d'attacco, sulla potenza magica o sulla potenza curativa.
    • La runa Spirit of the Alpha ora fornisce allo Sciamano il 20% di potenza d'attacco aggiuntiva se lancia l'incantesimo su un bersaglio diverso da sé.
    • Il costo in mana di Earth Shield è stato ridotto del 67% e le cariche sono state aumentate da 3 a 9. La quantità base di cure ora aumenta correttamente in base al livello ed è più alta all'incirca del 50% al livello 40 rispetto a prima.
    • La descrizione di Power Surge è stata modificata per chiarirne il funzionamento. Questa runa fornisce periodicamente mana ogni 5 secondi, per un valore pari al 15% dell'Intelletto dello Sciamano. Abbiamo risolto potenziali errori di calcolo dei tempi che a volte potevano far sì che fornisse meno mana del previsto.
    • Il tempo di recupero di Ancestral Guidance è stato ridotto a 1 minuto (invece di 2 minuti).
  • Guerriero
    • Rallying Cry ora influenza correttamente l'intero gruppo d'incursione del Guerriero (prima influenzava solo il gruppo del Guerriero).

26 febbraio 2024

Spedizioni

  • [Richiede il riavvio del reame] Numero massimo di spedizioni con Seguace affrontabili da un personaggio in un periodo di 24 ore aumentato a 50 (invece di 10).
  • La presenza di seguaci nelle spedizioni non riduce più l'esperienza guadagnata dai personaggi dei giocatori e delle giocatrici.

Personaggio vs Personaggio

  • Risolto un problema per il quale non era possibile mettersi in coda per Tormenta ad Arathi.

WoW Classic: Season of Discovery

  • Il bonus del set da 3 pezzi da incantatore Hyperconductive ora funziona come previsto con le rune di cure e di danni.
  • Durata di Chronostatic Preservation aumentata a 20 secondi (invece di 15 secondi). Ora funziona con le macro al passaggio del puntatore del mouse.
  • Drained of Blood ora dissolve periodicamente gli effetti debilitanti che affliggono ancora il personaggio.
  • Sono state aggiunte pattuglie e cimiteri Chained Spirit durante l'evento The Blood Moon.
  • Risolto un problema che rendeva il Lesser Arcane Elixir non utilizzabile al livello richiesto nella descrizione.
  • Blood Craze di Kha'damu non aumenta più i danni inflitti.
  • Cacciatore
    • Chimera Shot non estende più la durata dei danni periodici inflitti da Wyvern Sting.
      • Nota del team di sviluppo: questa interazione non era prevista.
  • Ladro
    • Between the Eyes non condivide più il tempo di recupero con gli attacchi a distanza.

21 febbraio 2024

Classi

  • Ladro
    • Fuorilegge
      • Risolto un problema per il quale Rimprovero Rimbombante permetteva a Fendenti Furiosi di attivare effetti, tra cui Spietatezza e Lame Irrequiete, come se venissero spesi 7 punti combo.

Spedizioni

  • Maniero dei Crestabianca
    • Risolto un problema per il quale ricevere Aura del Terrore poteva interrompere la canalizzazione di un personaggio.

 

WoW Classic: Season of Discovery

  • Le missioni d'élite e delle spedizioni ora forniscono punti esperienza aggiuntivi.
  • L'incantamento Dismantle ora si attiva più spesso per incantatori e combattenti in mischia.
  • Il prezzo di vendita delle Ez-Thro Radiation Bomb e della High-Yield Radiation Bomb è stato ridotto.
  • I personaggi nel mondo degli spiriti ora possono resuscitare presso i Chained Spirit fino a 30 minuti dopo il termine di una Blood Moon.
  • La forma Spirit of Redemption non si annullerà più istantaneamente se si cercano di lanciare incantesimi non permessi in quella forma. Farlo ora farà comparire un messaggio d'errore.
  • Ora è possibile trovare uno Zandalarian Emissary in cima alla torre degli zeppelin di Durotar.
  • Mago
    • I danni critici di Spellfrost Bolt ora traggono beneficio dalla runa Spell Power.
  • Ladro
    • Preparation ora ripristina correttamente i tempi di recupero di Quick Draw, Between the Eyes e Redirect.
    • Shuriken Toss non causerà più la perdita di punti combo nel caso che un Ladro abbia scelto Seal Fate come talento e uno Shuriken abbia inflitto un colpo critico di rimbalzo su un bersaglio secondario.
  • Sciamano
    • I colpi di Stormstrike con l'arma secondaria ora possono innescare correttamente le attivazioni dell'arma, tra cui Windfury Weapon e Flurry.
    • Healing Rain non prevede più un'altezza variabile per l'animazione. La nuvola di Healing Rain ora appare sempre sopra le teste dei personaggi.
  • Stregone
    • Haunt ora aumenta correttamente i danni inflitti da Siphon Life.
    • Nota del team di sviluppo: Siphon Life si comporta come Drain Life e verrà aumentato da Haunt solo se viene lanciato mentre Haunt è ancora attivo. Queste abilità non aggiornano dinamicamente i propri valori quando Haunt viene inflitto o scade.

20 de febrero de 2024

WoW Classic: Temporada de descubrimiento

  • Se ha aumentado la cantidad de materiales de fabricación que se encuentran en las cajas de reciclaje de Gnomeregan y se ha aumentado un poco el índice de aparición de reciclaje con mugre incrustada en Gnomeregan.
  • Druida
    • Rabia ahora también aumenta la cantidad de objetivos golpeados por Lacerar mientras está activo.
    • Se ha aumentado de 66% a 80% el daño adicional que inflige Oleada de estrellas a Fuego estelar. Se ha corregido un error que causaba que este daño adicional fuera menor de lo que debía ser en nivel 40.
    • Flagelo ahora escala con el poder de ataque, y gana un 10% de poder de ataque en forma de daño.
    • Se ha aumentado significativamente la amenaza que genera Flagelo.
    • Se ha aumentado de 12 a 16 segundos la duración de Destripar.
  • Cazador
    • El daño de Golpe de raptor cuando está activa la runa de especialista cuerpo a cuerpo ahora se volvió daño de arma normalizado.
  • Paladín
    • Se ha corregido un error que hacía que el encantamiento Arma ígnea y Sello de martirio se activaran mutuamente. Ahora, ninguno de los dos puede activar al otro.
    • Se ha corregido un error que causaba que los encantamientos Llamarada ígnea y Arma ígnea activaran o fuesen activados por Sello de martirio. Esas interacciones ya no suceden más.
  • Sacerdote
    • Se ha aumentado un 10% el daño de Púa mental.
    • Se ha aumentado un 10% el daño de Plaga del Vacío.
    • Se ha reducido un 40% el daño base de Palabra de las sombras: muerte antes de los modificadores, y se ha ajustado de 64,3% a 42,9% el coeficiente del poder con hechizos.
    • Nota de los desarrolladores: En términos generales, este cambio debería dar como resultado una reducción de daño de un 33-40% a Palabra de las sombras: muerte, según la cantidad de poder con hechizos que tenga el Sacerdote. Palabra de las sombras: muerte ha estado causando un mayor porcentaje de daño general de los Sacerdotes del que debía, y creemos que esto podía empezar a presionar más a los sanadores en JcE a medida que mejora el equipo del poder con hechizos y sigue aumentado el daño que los Sacerdotes se infligen a sí mismos. También podía resultar muy opresivo en JcJ, ya que es un ataque instantáneo que puede usarse en movimiento y desde lejos, y que tiene muy pocas jugadas para contrarrestarlo.
  • Pícaro
    • Se ha reducido de 15 a 10 metros el rango de rebote de Lanzamiento de shuriken.
      • Nota de los desarrolladores: Este cambio debería reducir la probabilidad de que rebote demasiado lejos y atraiga a más criaturas a los calabozos. Ahora, el rango está en consonancia con otros hechizos de cadena, como Cadena de relámpagos y Escudo de vengador.
  • Chamán
    • Se ha corregido un error que causaba que Nova de fuego no se beneficiara como debía de Maestría elemental.
    • La runa de especialización de doble empuñadura ahora otorga un 50% de daño adicional a los golpes con el arma de la mano izquierda.
    • Latigazo de lava ahora obtiene un 50% de daño adicional si Arma Lengua de Fuego está imbuida en el arma de la mano izquierda.
    • La probabilidad de activación de Arma vorágine ahora es aproximadamente un 50% mayor si el arma de la mano derecha o el arma de dos manos está imbuida de Arma Viento Furioso.

16 febbraio 2024

Spedizioni e incursioni

  • Verdeterno
    • Risolto un problema per il quale Scorzasecca poteva ripristinarsi durante l'incontro.
  • Trono delle Maree
    • Risolto un problema per il quale la Megera della Bufera Naz'jar poteva lanciare Eruzione Elettrica anche se controllata mentalmente.
  • Maniero dei Crestabianca
    • Risolto un problema per il quale il Divoratore Pallido poteva ignorare i personaggi e scappare via.
    • Danni in mischia del Divoratore Pallido ridotti del 66%.
    • Triade delle Frangicuore
      • Aggiunta una protezione ulteriore per assicurare che Aura del Terrore sia rimossa.

Era Classic di WoW

  • Paladino
    • Risolto un problema per il quale i gradi 4 e superiori di Seal of Righteousness infliggevano meno danni del grado 3. Questa correzione è stata applica alla Season of Discovery e all'Era Classic.

WoW Classic: Season of Discovery

  • Druido
    • Risolto un problema per il quale Starsurge otteneva in modo errato il 30% di probabilità di critico aggiuntiva mentre Eclipse (Lunar) era attiva. Ora ottiene solo il 30% di probabilità di critico aggiuntiva da Eclipse (Solar).
  • Cacciatore
    • L'abilità Chimera Shot - Scorpid ora viene mitigata correttamente da Weapon Chains e dalla riduzione agli effetti di Disarm.
  • Paladino
    • Risolto un problema per il quale i gradi 4 e superiori di Seal of Righteousness infliggevano meno danni del grado 3. Questa correzione è stata applica alla Season of Discovery e all'Era Classic.
  • Sacerdote
    • L'attivazione di Spirit of Redemption non sarà più ostacolata per i Sacerdoti che hanno l'abilità Dispersion o Pain Suppression in recupero.
    • Ogni Sacerdote ora crea correttamente i propri accumuli separati degli effetti di Mind Spike sul bersaglio, consumando esclusivamente i propri accumuli.
    • Risolto un problema per il quale Prayer of Mending si raddoppiava con Spiritual Healing e come se non bastasse aumentava del 10% per rimbalzo.
  • Sciamano
    • Risolto un problema per il quale gli Sciamani potevano perdere i benefici della runa Dual Wield Specialization cambiando configurazione delle armi.
    • Risolto un problema per il quale Stormstrike a volte infliggeva danni da arma secondaria nonostante non si avesse equipaggiato un'arma secondaria.
    • La portata di Decoy Totem ora è impostata correttamente a 30 metri e rispetta il raggio dell'effetto che impedisce la limitazione al movimento.
  • Stregone
    • L'utilizzo di Subjugate Demon contro personaggi con attiva l'abilità Metamorphosis ora prevede una durata di 10 secondi, con una diminuzione della durata simile a quella degli altri effetti di controllo delle creature utilizzati sui personaggi. È considerato un effetto di Charm simile a Mind Control.
  • Evento PvP di Stranglethorn Vale
    • Stregoni e Cacciatori che partecipano alla Blood Moon ora risorgeranno con l'ultimo servitore o compagno animale attivo.
    • Risolto un problema d'interazione con Blood Moon e Spirit of Redemption tale per cui un Sacerdote caduto veniva fatto risorgere prima del previsto.
    • Risolto un problema relativo alla consegna dei Blood Coin mentre il personaggio era vittima di Subjugate Demon o Mind Control.
    • L'effetto Drained of Blood durante l'evento Blood Moon ora fornisce immunità agli effetti di limitazione al movimento.
    • Risolto un problema per il quale gli accumuli di Blood for the Blood Loa talvolta potevano superare il valore previsto di 255.
    • Il Chosen of the Blood Loa ora è visibile nel mondo degli spiriti.

14 febbraio 2024

Spedizioni e incursioni

  • Amirdrassil, Speranza del Sogno
    • Tindral Saggiaspina
      • Risolto un problema per il quale i personaggi che si teletrasportavano fuori dall'incursione prima che fosse terminata talvolta si ritrovavano alla deriva nel Grande Mare.
  • Atal'dazar
    • Risolto un problema per il quale una Dissoluzione lanciata da un Confessore Dazar'ai controllato mentalmente poteva dissolvere l'effetto di Vigore dello Sfidante di un alleato.
  • Boschetto Cuortetro
    • Rimosse le apparizioni casuali dei nemici prima dell'Arcidruido Glaidalis.
  • Alba degli Infiniti: Ascesa di Murozond
    • Risolto un problema per il quale Grommash Malogrido poteva colpire in mischia i personaggi mentre balzava in aria prima di Tempesta di Lame.
    • Risolto un problema per il quale dopo Onda d'Urto poteva attivarsi Sensi di Battaglia.
  • Maniero dei Crestabianca
    • Risolto un problema per il quale le aure associate alla Triade delle Frangicuore non terminavano.
    • Risolto un problema per il quale Sorella Solena non perdeva la penalità Manipolazione dell'Anima se il personaggio controllato mentalmente moriva.
    • Risolto un problema per il quale i Divoratori Pallidi potevano talvolta colpire in mischia i personaggi durante Balzo Devastante.
    • La comparsa delle Tessirune Frangicuore e delle Ammalianime Frangicuore sono ora più regolari ogni settimana.

Amore nell'Aria

  • Risolto un problema per il quale le missioni giornaliere di Amore nell'Aria venivano rimosse dal Registro missioni quando ci si disconnetteva.

WoW Classic: Season of Discovery

  • Corretto un problema per il quale i personaggi che lasciavano il gruppo talvolta perdevano gli accumuli di Blood for the Blood Loa.
  • The Blood Moon ora aumenta la salute dei partecipanti del 30%.
  • Resuscitare dai Chained Spirits durante l'evento The Blood Moon ora rigenera anche il 100% del mana dei personaggi.
  • Gli Zandalarian Emissary dell'evento The Blood Moon ora avvertono i personaggi anche nelle terre più lontane di Ratchet, Tirisfal Glades e Duskwood.
  • Le classifiche durante l'evento The Blood Moon ora dovrebbero essere più reattive nell'attivarsi e disattivarsi quando l'evento stesso inizia o termina.
  • Druido
    • Risolto un problema per il quale Berserk non sottraeva il costo in energia delle abilità apprese dalle rune come Savage Roar, Sunfire o Skull Bash.
    • Effetto grafico di Starsurge corretto in modo che non colpisca l'incantatore tanto quanto il bersaglio.
    • L'effetto grafico del lancio di Savage Roar non ha più l'animazione di Challenging Roar.
    • Eclipse ora riduce come previsto gli effetti di ritardo durante il lancio di Wrath e Starfire.
  • Paladino
    • Risolto un problema per il quale l'effetto di Guarded by the Light poteva essere cancellato dal personaggio.
  • Sacerdote
    • Risolto un problema per il quale Void Plague beneficiava più del previsto della potenza magica.
    • Risolto un problema che rendeva possibile applicare due copie dell'effetto di Renew sullo stesso bersaglio.
  • Sciamano
    • L'effetto Power Surge ottenuto durante il lancio di Lava Burst, Lightning Bolt o Chain Lighting non viene più consumato da quel lancio (poiché non ne beneficia).
  • Stregone
    • Risolto un problema per il quale i gradi 2 e 3 di Fear non si trasformavano come previsto in Menace quando Metamorphosis era attiva.
    • Risolto un problema per il quale Dance of the Wicked forniva una quantità di mana errata.
  • Gnomeregan
    • Electrocutioner 6000
      • I personaggi non possono più uscire dalla portata o dal campo visivo dell'effetto di Static Arc per evitarne il lancio o l'effetto a catena.
    • Mechanical Menagerie
      • Lo scontro ora si azzera come previsto se uno dei boss era in modalità autoriparazione quando lo scontro si era azzerato.
    • Rig Wars
      • Thermaplugg's Safe ora scompare sotto uno dei Bomb Dispenser dopo che si è sconfitto il Mekgineer Thermaplugg.

12 febbraio 2024

Spedizioni e incursioni

  • Verdeterno
    • Risolto un problema per il quale Scarica di Veleno del Pungitore Spinacoriacea poteva applicarsi ai bersagli non personaggi.

Missioni

  • Risolto un problema che impediva di progredire nella serie di missioni leggendaria "Maneggiare con cura".

WoW Classic: Season of Discovery

  • Ora è possibile ottenere nuovamente Squall-breakers Potion da Rau Cliffrunner a Freewind Post dopo aver accettato la missione Calm Before the Storm.
  • Recipe: Lesser Arcane Elixir ora si vincola alla raccolta.
  • Le missioni settimanali "Clear the Forest!" e "Repelling Invaders" di Battle for Ashenvale ora forniscono punti esperienza e ricompense fino al livello 40.
  • Il beneficio mondiale di Ashenvale Rallying Cry ora è utilizzabile fino al livello 39.
  • Il beneficio mondiale Spark of Inspiration ora aumenta correttamente le cure fornite.
  • La quantità di oggetti necessari per le missioni "Power of da Wind", "Power of da Earth" e "Power of da Water" è stata ridotta.
  • Druido
    • I danni base di Starsurge sono stati ridotti del 35% e il beneficio che ottiene dagli effetti che aumentano la potenza magica è stato ridotto al 42,9%, come per gli altri incantesimi istantanei.
    • Starsurge ora fornisce un nuovo effetto: il successivo lancio di Starfire entro 15 secondi infligge il 66% di danni aggiuntivi.
    • Risolto un problema per il quale Enhanced Restoration impediva a Nourish di ottenere cure aggiuntive da Rejuvenation e Regrowth.
  • Paladino
    • Risolto un problema per il quale l'effetto di potenza magica di Sheathe of Light non si attivava correttamente con gli attacchi in mischia.
  • Sciamano
    • Risolto un problema per il quale Ravaging Tempest a volte non rimuoveva la sua aura protettiva alla morte di Ailgrah Splittusk.
  • Evento PvP di Stranglethorn Vale
    • I personaggi che resuscitano a Stranglethorn Vale durante l'evento Blood Moon e ottengono l'effetto Drained of Blood ora saranno immuni agli attacchi per la sua durata, ma non potranno lanciare incantesimi né attaccare. Potranno salire a bordo della cavalcatura e spostarsi altrove; inoltre, sono invisibili ai personaggi non presenti nel loro gruppo.
    • Durata di Drained of Blood ridotta a 20 secondi (invece di 60 secondi).
    • Drained of Blood ora prevede un effetto grafico.
    • I personaggi che non desiderano partecipare all'evento Blood Moon ora dovrebbero notare con più facilità lo Zandalarian Emissary.

8 febbraio 2024

Imprese

  • Sostenere gli artigiani locali ora richiede di donare un totale di 50.000 oro (invece di 70.000) al Consorzio degli Artigiani.

Classi

  • Sciamano
    • Risolto un problema per il quale i lanci di Scudo di Terra di un altro Sciamano talvolta sovrascrivevano l'effetto di Scudo di Terra.

Spedizioni e incursioni

  • Boschetto Cuortetro
    • Risolto un problema per il quale l'Arcidruido Glaidalis poteva fallire nell'utilizzare Balzo Atroce su un personaggio che si trovava sopra a un oggetto nelle vicinanze.
    • Risolto un problema nello scontro con l'Arcidruido Glaidalis per il quale gli Abomini dell'Incubo potevano restare bloccati in uno stato di evasione quando comparivano su una superficie sopraelevata.
  • Alba degli Infiniti: Caduta di Galakrond
    • Risolto un problema per il quale Soffio Ammorbante Inceneritore di Dazhak poteva affievolirsi se il personaggio bersaglio moriva durante la carica di Dazhak.
    • Risolto un problema per il quale Dissolvenza Temporale non veniva considerata un effetto ad area.
  • Verdeterno
    • Risolto un problema nello scontro con i Protettori Antichi per il quale Carica Nociva di Dulhu poteva comunque andare segno anche se lui moriva durante la canalizzazione.

Personaggio vs Personaggio

  • Sacerdote
    • Ombra
      • Risolto un problema per il quale il bonus del set da 4 pezzi di Amirdrassil non si consumava quando il colpo di grazia veniva dato a un famiglio, un servitore o un totem.
  • Sciamano
    • Risolto un problema per il quale alcuni incantesimi potevano uccidere il Totem dell'Adescamento Magico senza averlo come bersaglio diretto.
    • Risolto un problema per il quale alcuni effetti dannosi periodici potevano essere reindirizzati sul Totem dell'Adescamento Magico. Il Totem dell'Adescamento Magico è di nuovo immune alle penalità.

6 febbraio 2024

Classi

  • Sciamano
    • L'Ondata Primordiale ora si sposta più velocemente verso il bersaglio.

Spedizioni e incursioni

  • Amirdrassil, Speranza del Sogno
    • L'Albo d'Oro è al completo. La modalità Mitica è ora disponibile per gruppi d'incursione multi reame.
    • Fyrakk l'Ardente
      • Numero di bersagli affetti da In Fiamme ridotto da 4 a 3 in modalità Mitica.
      • Salute di Fyrakk ridotta del 10% in modalità Mitica.
      • Salute del Colosso Oscuro e del Colosso In Fiamme ridotta del 10% in modalità Mitica.
      • Salute dello Spirito dei Kaldorei ridotta del 20% in modalità Mitica.
      • Salute dell'Antico Darnassiano ridotta del 20% in modalità Mitica.
      • Il Cuore di Amirdrassil ora inizia la Fase 2 con il 60% di salute restante.
      • Numero di Semi Corrotti creati ridotto da 2 a 1.
  • Tempio di Ahn'Qiraj
    • Il Profeta Skeram ora ricompare come previsto quando lo scontro si azzera.
  • Segrete delle Incarnazioni
    • Risolto un problema per il quale poteva accadere che il Concilio Primordiale non lanciasse incantesimi.
  • Alba degli Infiniti: Caduta di Galakrond
    • Risolto un problema per il quale Dazhak talvolta poteva agganciarsi al personaggio bersaglio alla morte durante la canalizzazione di Soffio Ammorbante Inceneritore.

Oggetti

  • Tutti gli effetti del Ristabilizzatore della Matrice ridotti del 20%.

1 febbraio 2024

Imprese

  • Risolto un problema per il quale l'impresa Guaritore da campo: Stagione 3 non forniva progressi.

Classi

  • Mago
    • La grafica di Potere Mutevole ora appare più piccola e dovrebbe risultare meno fastidiosa per gli alleati del Mago.

Spedizioni e incursioni

  • Amirdrassil, Speranza del Sogno
    • Fyrakk l'Ardente
      • Vincolafiamma e Ombrovincolo non sono più aure private.
      • Nota del team di sviluppo: abbiamo notato che la strategia più comune tra i giocatori e le giocatrici per affrontare le meccaniche di Vincolafiamma e Ombrovincolo nello scontro con Fyrakk in modalità Mitica comporta impostazioni ed esecuzioni di add-on e macro piuttosto macchinose. L'obiettivo di questa modifica è togliere un peso che grava sulle spalle di chi vuole progredire in questo scontro, riportando il focus sull'effettiva dinamica di gioco.
  • Forte Corvonero
    • Risolto un problema per il quale i nemici intorno a Dama Velandras Crinocorvo non avevano il livello di minaccia condiviso.
  • Alba degli Infiniti: Caduta di Galakrond
    • Risolto un problema per il quale la Manifestazione dei Flussi Temporali poteva talvolta lanciare Disfacimento durante le sessioni in modalità Mitica+.
  • Verdeterno
    • Risolto un problema per il quale lo scontro con i Protettori Antichi poteva non comparire.
    • Risolto un problema per il quale l'Arcimaga Sol poteva lanciare Tempesta di Dardi Cinerei due volte prima di ottenere Affinità Infuocata.
    • Risolto un problema per il quale i Maghi prima dell'Arcimaga Sol non azzeravano la propria salute dopo aver lasciato il combattimento.

Scontri tra mascotte

  • Risolto un problema per il quale diverse abilità a colpo multiplo delle mascotte da combattimento avevano una probabilità di ignorare le abilità passive alla morte, come la resurrezione delle mascotte Non Morte o Meccaniche.

Personaggio vs Personaggio

  • Risolto un problema per il quale Forma di Pietra e Sangue Infuocato attivavano un tempo di recupero più lungo del previsto per il Medaglione del Gladiatore.

30 gennaio 2024

Imprese

  • L'impresa Campione degli Stormi dei Draghi e il relativo titolo sono ora disponibili per coloro che hanno completato la missione "Cieli limpidi e venti forti".
  • È stata migliorata la sensibilità del Sergente Quaccherino, in modo che sia più tollerante con il numero di anatre nelle vicinanze richieste prima di unirsi alla lotta per Un'anatra dopo l'altra.

Classi

  • Sciamano
    • Risolto un problema con il Totem della Purificazione del Veleno che non ignorava il campo visivo.
    • Elementale
      • Risolto un problema per il quale il personaggio talvolta poteva rimanere bloccato in uno stato in cui non poteva usare Getto di Lava se aveva precedentemente scelto il talento Detonazione Elementale.
      • Risolto un problema per il quale Legame Primordiale veniva erroneamente rimosso quando un elementale moriva o scompariva mentre un altro elementale era attivo.

Spedizioni

  • Atal'dazar
    • Risolto un problema per il quale lo scontro con Rezan si riavviava in modo improvviso.
  • Alba degli Infiniti: Ascesa di Murozond
    • Risolto un problema per il quale la grafica di Scintilla di Tyr non colpiva il terreno.
    • Risolto un problema per il quale Scintilla di Tyr si attivava istantaneamente se il bersaglio aveva un'immunità.
  • Verdeterno
    • Risolto un problema nello scontro con i Protettori Antichi per il quale i personaggi restavano bloccati in combattimento e non potevano liberare lo spirito se Dulhu veniva portato fuori dall'area del boss.
    • Risolto un problema per il quale Scorzasecca poteva essere trascinato fuori dall'area dello scontro.

Oggetti

  • Risolto un problema per il quale gli effetti di immunità sul personaggio potevano impedire al Cuordirabbia Contaminato di Fyrakk di infliggere danni ai nemici.
  • L'oggetto cosmetico Shotel del Gladiatore Verdeggiante ora dovrebbe essere acquistabile da Glamora.

Personaggio vs Personaggio

  • L'effetto d'attacco all'uso di Iridal, il Maestro della Terra ora infligge il 10% dei danni (invece del 30%) in PvP.
  • Cavaliere della Morte
    • Empietà
      • Risolto un problema per il quale Contagio non affliggeva con Piaga Virulenta i totem, gli Psicodemoni o gli Osservatori nemici.

23 gennaio 2024

Classi

  • Paladino
    • Sacro
      • Risolto un problema per il quale le Consacrazioni lanciate da Giudizio Virtuoso sparivano quando si lanciava una nuova Consacrazione.
      • Risolto un problema per il quale Benedizione dell'Autunno non riduceva il tempo di recupero di Ira Vendicatrice.
  • Stregone
    • Demonologia
      • Risolto un problema per il quale gli Imp Selvaggi evocati da Ricostruzione Perfida prendevano di mira bersagli lontani.

Spedizioni

  • Mitiche+
    • Alba degli Infiniti: Ascesa di Murozond
      • Salute di Valow, Custode Giuratempo ridotta del 16%.
      • Salute di Lerai, Ancella dei Giuratempo ridotta del 16%. Tempo di rilancio di Radiosità Antica aumentato.
      • Salute di Spurlok, Sentinella Giuratempo ridotta del 16%. Tempo di rilancio di Tempesta di Sabbia Avvolgente aumentato.
      • Danni assorbiti da Barriera Radiosa di Tyr, Guardiano dell'Infinito ridotti del 15%.
      • Salute del Mago della Fenditura dell'Infinito ridotta del 10%. Tempo di rilancio di Vampata Infinita aumentato.
      • Danni inflitti da Sensi di Battaglia / Sete di Battaglia del Campo di Battaglia Perduto nel Tempo ridotti del 20%. Riduzione della velocità di movimento provocata da Tempesta di Lame aumentata dal 33% al 50%.
      • Danni iniziali inflitti da Soffio Temporale del Cronosignore Deios ridotti del 16% e danni periodici inflitti da Soffio Temporale del Cronosignore Deios ridotti del 14%.
      • Salute del Guardiano dell'Infinito ridotta del 10%. Danni inflitti da Bruciatura Cronale ridotti del 15%. Danni inflitti da Detonazione Infinita ridotti del 10%.

Personaggio vs Personaggio

  • Risolto un problema per il quale l'effetto di Temperamento provocato dagli Stivali da Guerra Impetuosi dell'Impunità, dai Calzari Impetuosi dell'Indennità, dagli Stivali dell'Indulto Impetuosi e dal Fascione Impetuoso della Gesticolazione non si attivava quando si interrompevano gli incantesimi.
  • Sciamano
    • Risolto un problema per il quale l'effetto Temperamento provocato dagli Stivali dell'Indulto Impetuosi forniva statistiche inferiori al previsto quando si attivava tramite il Totem della Presa della Terra e il Totem della Condensazione Elettrica.

22 gennaio 2024

Imprese

  • Risolto un problema per il quale le uccisioni degli Evocatori non venivano conteggiate per l'impresa Ci vuole classe.

Classi

  • Cavaliere della Morte
    • Nota del team di sviluppo: i cambiamenti verranno implementati dopo il riavvio dei reami.
    • Sangue
      • Scudo d'Ossa ora fornisce armatura pari all'80% della Forza (invece del 70%).
    • Gelo
      • Tutti i danni inflitti aumentati del 4%. Non si applica al PvP.
    • Empietà
      • Tutti i danni inflitti dalle abilità del Cavaliere della Morte e dal suo famiglio aumentati del 4%. Non si applica al PvP.
  • Druido
    • Nota del team di sviluppo: i cambiamenti verranno implementati dopo il riavvio dei reami.
    • Aggressore Ferino
      • Danni inflitti da Squarcio aumentati del 10%. Non si applica al PvP.
      • Danni periodici inflitti da Graffio aumentati del 5%. Non si applica al PvP.
      • Danni inflitti da Ira Primordiale aumentati del 10%. Non si applica al PvP.
      • Danni inflitti da Frenesia Ferina aumentati del 5%. Non si applica al PvP.
      • Danni inflitti da Ispirazione Lunare aumentati del 10%.
      • Danni inflitti da Ferocia Sfrenata aumentati del 25%.
    • Rigenerazione
      • Guarigione Immediata ora costa l'1,4% del mana di base (invece dell'1,6%).
      • Guardiano del Bosco ora costa l'1% del mana di base (invece dell'1,2%).
      • Crescita Rigogliosa ora costa il 3,8% del mana di base (invece del 4%).
      • Ricrescita ora costa il 2,8% del mana di base (invece del 3,2%).
      • Efflorescenza ora costa il 3% del mana di base (invece del 3,2%).
  • Evocatore
    • Conservazione
      • Soffio del Sogno, Soffio di Fuoco e Fioritura Spirituale non attivano più il tempo di recupero e si attivano se si subisce un effetto di controllo del personaggio nel momento in cui si sta completando il lancio Potenziato.
  • Cacciatore
    • Nota del team di sviluppo: i cambiamenti verranno implementati dopo il riavvio dei reami.
    • Sopravvivenza
      • Tutti i danni inflitti dalle abilità del Cacciatore e dei suoi famigli aumentati del 4%.
  • Monaco
    • Impeto
      • Rinforzi dell'Oscuramento ora viene consumato come previsto quando viene lanciato un Calcio dell'Oscuramento contro uno scudo d'assorbimento.
  • Paladino
    • Nota del team di sviluppo: i cambiamenti verranno implementati dopo il riavvio dei reami.
    • Sacro
      • Danni inflitti da Scudo del Virtuoso aumentati del 30%.
      • Danni inflitti da Consacrazione aumentati del 30%.
    • Castigo
      • Danni inflitti da Scia di Ceneri aumentati del 20%.
      • Danni inflitti da Risveglio della Verità aumentati del 28%.
      • Danni inflitti da Fiamme Ribollenti aumentati del 28%.
      • Danni inflitti da Lama della Giustizia aumentati del 20%.
      • Danni inflitti da Verdetto Finale aumentati del 10%.
  • Sacerdote
    • Nota del team di sviluppo: i cambiamenti verranno implementati dopo il riavvio dei reami.
    • Sacro
      • Cure fornite da Parola Sacra: Santificazione aumentate del 25%.
      • Cure fornite da Cura aumentate del 25%.
      • Cure fornite da Cura Rapida aumentate del 15%.
      • Danni inflitti da Parola Sacra: Castigo aumentati del 30%.
      • Danni inflitti da Punizione aumentati del 30%.
      • Danni inflitti da Parola d'Ombra: Dolore aumentati del 15%.
    • Ombra
      • Danni inflitti da Detonazione Mentale aumentati del 10%.
      • Danni inflitti da Piaga Divoratrice aumentati del 10%.
      • Danni inflitti da Apparizione d'Ombra aumentati del 20%.
      • Legame Psichico ora fa sì che gli incantesimi d'attacco diretti infliggano il 30% (invece del 25%) dei loro danni a tutti gli altri bersagli affetti da un tuo Tocco Vampirico.
  • Sciamano
    • Nota del team di sviluppo: i cambiamenti verranno implementati dopo il riavvio dei reami.
    • Rigenerazione
      • Tutte le cure fornite aumentate del 5%. Non si applica al PvP.
      • Danni inflitti da Getto di Lava aumentati del 20%.
      • Danni inflitti da Folgore del Fuoco aumentati del 20%.
      • Danni inflitti da Dardo Fulminante aumentati del 20%.
  • Stregone
    • Afflizione
      • Risolto un problema per il quale il tempo di recupero di Scambio d'Anima talvolta appariva in modo errato.
  • Guerriero
    • Nota del team di sviluppo: i cambiamenti verranno implementati dopo il riavvio dei reami.
    • Armi
      • Danni inflitti da Fendente aumentati del 10%. Non si applica al PvP.
      • Danni inflitti da Corazzata aumentati del 30%. Non si applica al PvP.
      • Danni inflitti da Ferite Profonde aumentati del 15%. Non si applica al PvP.
      • Bonus del set da 4 pezzi di Amirdrassil - Danni bonus all'attivazione di Schianto del Tuono aumentati al 200% (invece del 100%). Non si applica al PvP.
    • Protezione
      • Avanguardia ora aumenta la Tempra del 40% (invece del 35%).
      • Effetto di assorbimento di Insensibilità aumentato del 5%.

Spedizioni e incursioni

  • Ritorno a Karazhan
    • Teatro: Mrrgria
      • Sconfiggere Tonny troppo rapidamente non impedirà più allo scontro di continuare.

Oggetti

  • Fyr'alath, la Squarciasogni
    • Nota del team di sviluppo: abbiamo ricevuto i feedback riguardanti l'utilizzo dell'abilità attiva di Fyr'alath e abbiamo intenzione di apportare delle modifiche per risolvere questo problema, incoraggiandone l'uso senza influenzare in modo troppo significativo il suo contributo complessivo. Questi cambiamenti verranno implementati al riavvio dei reami.
    • Marchio di Fyr'alath ora viene applicato come previsto a tutti i bersagli secondari di Disintegrazione e viene applicato anche dal colpo finale di Rabbia di Fyr'alath.
    • Danni inflitti da Marchio di Fyr'alath ridotti del 20%.
    • La durata di Rabbia di Fyr'alath ora viene modificata dalla celerità.
    • Danni inflitti da Rabbia di Fyr'alath aumentati del 15%.
  • [Richiede il riavvio del reame] Il Manoscritto delle Possibilità Infinite ora dovrebbe essere la Fiala delle Scaglie Draconiche Infinite. Se hai già acquisito il manoscritto, ora dovresti trovare la nuova fiala ad attenderti nella tua scatola dei giocattoli.

Personaggio vs Personaggio

  • Nota del team di sviluppo: i cambiamenti al PvP verranno implementati al riavvio dei reami.
  • Generale
    • Le specializzazioni di classe che indossano stoffa ora hanno il 35% di armatura aggiuntiva nelle arene e nei campi di battaglia.
    • Le specializzazioni di classe che indossano le piastre ora hanno l'armatura ridotta del 30% nelle arene e nei campi di battaglia.
    • Il bonus da 2 pezzi del set Onorificenza del Gladiatore ora aumenta la Tempra del 15% per gli assaltatori e i difensori (invece del 5%).
    • Il bonus da 2 pezzi del set Onorificenza del Gladiatore ora aumenta la Tempra del 20% per i guaritori (invece del 15%).
    • Tutti gli effetti di paura e immobilizzazione in PvP ora richiedono il 100% di danni aggiuntivi prima di dissolversi.
  • Cavaliere della Morte
    • Empietà
      • Danni inflitti da Ferita Putrescente aumentati del 180% in PvP (invece del 195%).
      • Danni inflitti da Spira Mortale aumentati del 60% in PvP (invece del 70%).
      • Ferita Necrotica ora assorbe il 3% delle cure ricevute (invece del 4%) e cura il Cavaliere della Morte fino al 3% della sua salute massima (invece del 4%).
  • Druido
    • Forma d'Orso ora aumenta l'armatura del 175% in PvP (invece del 220%).
    • Forma di Lunagufo ora aumenta l'armatura del 100% in PvP (invece del 125%).
    • Radici Profonde aumenta la quantità di danni necessaria per annullare l'effetto di Radici Avvolgenti o Intrappolamento di Massa del 75% (invece del 250%).
    • Aggressore Ferino
      • Rigenerazione Furiosa non è più ridotta del 20% in PvP per i Druidi Aggressori Ferini.
    • Rigenerazione
      • Rigenerazione del mana ridotta del 50% in PvP (invece del 45%).
      • Cure ridotte del 5% in PvP.
  • Mago
    • Ghiaccio Rigido aumenta i danni necessari per annullare l'effetto di Esplosione Gelida del 20% in PvP (invece dell'80%).
    • Gelo
      • L'efficacia del set da 4 pezzi di Amirdrassil non si riduce più in PvP.
  • Monaco
    • Impeto
      • Efficacia del set da 2 pezzi di Amirdrassil ridotta dell'80% in PvP (invece del 60%).
  • Sacerdote
    • Disciplina
      • L'efficacia del set da 2 pezzi di Amirdrassil non si riduce più in PvP.
  • Ladro
    • Scaltrezza
      • Danni inflitti da Sventramento ridotti del 10% in PvP.
  • Sciamano
    • Elementale
      • Armatura ridotta del 12,5% in PvP.
    • Rigenerazione
      • Armatura ridotta del 12,5% in PvP.
  • Stregone
    • Incubo aumenta i danni necessari per annullare l'effetto di Paura del 30% in PvP (invece del 60%).
    • Pelle Demoniaca aumenta l'armatura del 22,5/45% in PvP (invece del 45/90%).
  • Guerriero
    • Efficacia di Corazzato Fino ai Denti aumentata del 45% in PvP.
    • Furia
      • Gestione della Rabbia ora riduce il tempo di recupero di Avventatezza e Impeto Devastatore di 1 secondo ogni 15 rabbia consumata (invece di 20 rabbia).

Missioni

  • I personaggi che non riescono a consegnare la missione d'incursione "Aberrus, il Crogiolo d'Ombra: Sarkareth" dovrebbero tornare al Seggio degli Aspetti a Valdrakken e trovare Ebissian, che ora dovrebbe permettere di consegnare la missione.
  • Risolto un problema con le missioni/missioni mondiali di ricerca per gli Archivi Azerothiani nelle quali tutti i personaggi potevano vedere i famigli arcani evocati da qualsiasi personaggio.
  • Aggiunta un'asse a Gilneas per permettere di completare la missione "Cosa ci riserva il futuro".
    • Nota del team di sviluppo: nella patch 10.2.6 rimuoveremo i cancelli (e l'asse) per permettere di completare la missione come previsto.

18 gennaio 2024

Classi

  • Cavaliere della Morte
    • Gelo
      • La Falce del Signore del Gelo ora interagisce con il talento Rompiossa.
      • Risolto un problema che impediva all'avviso dell'incantesimo Arma Letale con Ossessione Fatale di mostrare correttamente gli accumuli.
      • Risolto un problema con l'effetto sonoro di Avanzata Glaciale.
  • Sciamano
    • Risolto un problema per il quale il talento Difesa Ancestrale allargava l'area d'effetto dei danni subiti invece di restringerla.

Spedizioni

  • In modalità Mitica+, le Anime Afflitte non vengono più considerate personaggi.
  • Boschetto Cuortetro
    • Risolto un problema per il quale la Pozza di Corruzione può persistere sui personaggi.
    • Furia Primordiale dell'Arcidruido Glaidalis non infligge più danni a famigli e servitori.
  • Alba degli Infiniti: Caduta di Galakrond
    • Risolto un problema con Cronikar per il quale l'effetto grafico di Frantumazione dell'Eone talvolta non compariva sulla posizione bersaglio.
  • Maniero dei Crestabianca
    • Risolto un problema con la Triade delle Frangicuore per il quale l'aura di una delle sorelle poteva persistere sui personaggi anche dopo che avevano perso l'Iride.

Personaggio vs Personaggio

  • Risolto un problema per il quale i Petali Gelidi non venivano rimossi quando si entrava in un campo di battaglia.
  • Risolto un problema per il quale ottenere Emblemi Insanguinati nella Caverna di Zaralek e nel Sogno di Smeraldo non contribuiva al compimento delle imprese Taglia Insanguinata, Banca del Sangue o Fiumi di Sangue.

Missioni

  • I personaggi che non avevano potuto accettare "Una piccola speranza ha sempre un valore" dovrebbero tornare nel boschetto del Sogno di Smeraldo per continuarla (sempre che la fase di crescita della pianta sia completata).
  • Risolto un problema che impediva la comparsa di diverse fasi della serie di missioni "Ossario Velato" dello Stormo dei Draghi Blu.

Viaggio

  • È stato rimosso il requisito Ricognizione di Battle for Azeroth per poter usare il Volo Draconico a Kul Tiras e Zandalar.

Le note degli hotfix di tutte le patch precedenti si trovano qui.

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