World of Warcraft

Hotfix: 23 gennaio 2023

Hotfix: 23 gennaio 2023

Ecco una lista degli ultimi hotfix che correggono alcuni problemi del mondo di World of Warcraft: Shadowlands, Burning Crusade Classic e WoW Classic. Alcuni degli hotfix elencati entrano in funzione non appena li implementiamo; altri richiedono il riavvio programmato del reame per attivarsi. Alcuni problemi funzionali possono essere risolti solo con un aggiornamento del client di gioco (patch). Questo elenco sarà aggiornato ogni volta che nuovi hotfix saranno implementati.

Hotfix


23 gennaio 2023

Spedizioni e incursioni

  • Accademia di Algeth'ar
    • Vexamus
      • Risolto un problema per il quale i personaggi potevano interrompere il lancio di Bombe di Mana e Fessura Arcana uscendo dal campo visivo del boss.
  • Mitiche+
    • Modificatori
      • Tuono
        • Marchio del Vento ora predilige i personaggi con specializzazione da difensore.
          • Nota del team di sviluppo: abbiamo ascoltato le opinioni riguardanti la difficoltà, in molte situazioni, che i personaggi hanno nel rimuovere il marchio dai difensori. I difensori avranno ancora la possibilità di partecipare alla rimozione di Marchio del Fulmine, ma riteniamo che questo cambiamento offra maggiore flessibilità nell'approcciare il modificatore.
    • Sale del Valore
      • Salute di Olmyr e Solsten ridotta del 25%.
      • Salute dell'Aspirante Valarjar ridotta del 20%.
      • Salute della Tiratrice Valarjar ridotta del 10%.
      • Salute del Purificatore Valarjar ridotta del 20%.
      • Salute dei quattro re nella sala del trono di Odyn ridotta del 20%.
      • I Campioni Valarjar non usano più Rigenerazione Furente.
      • Il Worg Cupartiglio non usa più Morso Feroce.
      • Dio-Sovrano Skovald
        • Ora è meno prolisso nel rivendicare l'Egida di Aggramar.
      • Hyrja
        • Salute ridotta del 10%.
      • Fenryr
        • Salute ridotta del 10%.
        • L'effetto di sanguinamento di Balzo Vorace ora dura 30 secondi (durava all'infinito).
      • Odyn
        • Danni periodici di Marchio Runico ridotti del 20%.
    • Offensiva dei Nokhud
      • Khan Balakar
        • Salute dello Scagliatempeste Nokhud ridotta del 20%.
        • Lancia Statica del Khan Balakar predilige bersagli diversi ogni volta che viene utilizzata.
        • Danni ad area di Lancia Statica del Khan Balakar ridotti del 30%.
      • Teera e Maruuk
        • Legame Ancestrale ora viene applicato quando Teera e Maruuk sono a 15 metri di distanza l'uno dall'altra (prima la distanza era di 10 metri).
    • Segrete delle Incarnazioni
      • Custode della Progenie Diurna
        • Danni base inflitti da Detonazione Spaccapietra ridotti del 63%. Questo ridurrà la necessità di usare unicamente classi con specializzazioni da difensore che possono evitare l'effetto poiché ne sono immuni.

Oggetti e ricompense

  • Risolto un problema del Mazzo della Danza di Lunacupa per il quale, all'attivazione, rimbalzava più o meno del previsto per certe carte.
  • Risolto un problema dei Mazzi di Lunacupa per il quale ai personaggi talvolta non veniva assegnata una carta dopo che il tempo di recupero era terminato.
  • Risolto un problema per il quale, se un personaggio perdeva l'aura Tempesta Adirata, anche tutti i personaggi con lo stesso monile e lo stesso bersaglio perdevano la loro aura.

Wrath of the Lich King Classic

  • Sack of Ulduar Spoils e Large Sack of Ulduar Spoils ora contengono Emblem of Conquest anziché Emblem of Triumph.
  • Creature e PNG
    • Elder Bluewolf del Lunar Festival è stato trovato e riposizionato nella fortezza di Wintergrasp.
  • Spedizioni e incursioni
    • Indebolito l'effetto dell'aumento alle cure ricevute generato da Blood of the Loa nelle spedizioni Eroiche dei Troll con Defense Protocol Alpha attivo. Il beneficio ora ha una durata di 4 secondi (invece che 10 secondi) e viene cancellato quando il nemico non è più affetto da Blood of the Loa.
    • Ulduar
      • Iron Council
        • Il corpo di Stormcaller Brundir non rimarrà più sospeso a mezz'aria se viene ucciso durante la transizione con Lightning Tendrils.
  • Professioni
    • Risolto un problema per il quale Leatherworking non poteva essere abbandonata.

19 gennaio 2023

Spedizioni e incursioni

  • Stratholme
    • Quando si teletrasportano a Stratholme dal mondo esterno, i personaggi ora hanno accesso a tutti i boss della spedizione, invece che solo a quelli di una delle due ali della Ricerca delle Spedizioni.

Wrath of the Lich King Classic

  • Spedizioni e incursioni
    • Entrare in combattimento con un Risen Zombie nella spedizione Culling of Stratholme in modalità Eroica non impedisce più l'attivazione del Defense Protocol Alpha.

18 gennaio 2023

Classi

  • Stregone
    • Risolto un problema per il quale il Rito della Sinergia non funzionava quando Rito del Sacrificio era attivo.

Spedizioni e incursioni

  • Offensiva dei Nokhud
    • Tempesta Furente
      • Impeto di Potere non può più essere rimosso con le immunità dei personaggi.
  • Mitiche+
    • Cripta Azzurra
      • Leymor
        • Modificatore Detonazione - Gli Arboscelli Instabili non generano più Globi Esplosivi.

Professioni

  • Abbiamo riattivato la possibilità di saltare alcune missioni del tutorial delle professioni.

Wrath of the Lich King Classic

  • Casa d'Aste
    • Aggiunte opzioni per ordinare i risultati per Prezzo d'acquisto e Prezzo per unità. Queste opzioni si possono selezionare cliccando sul pulsante a forma d'ingranaggio sulla destra dei risultati della ricerca.
    • Ora, quando si seleziona un oggetto da acquistare, il prezzo d'acquisto viene visualizzato accanto al pulsante Buyout.
    • Cercare un oggetto mettendo il nome tra virgolette ora cercherà oggetti che combaciano esattamente con quel nome.
    • Cliccare su un oggetto mentre si tiene premuto MAIUSC quando la finestra della Casa d'Aste è aperta, incollerà il nome di quell'oggetto tra virgolette nella ricerca della Casa d'Aste.
  • Creature e PNG
    • Gli istruttori di classe avevano accidentalmente dimenticato di chiedere un compenso per la doppia specializzazione, l'azzeramento dei talenti e altre opzioni a pagamento. Abbiamo chiesto loro di smettere di vendere la possibilità di utilizzare la doppia specializzazione mentre indaghiamo sulla causa insieme ai loro commercialisti. Chiunque abbia già acquistato la doppia specializzazione potrà tenersela e la riattiveremo non appena avremo risolto il problema. I servizi per le specializzazioni continueranno a essere disponibili, ma potrebbero iniziare a richiedere il loro normale compenso in oro.
  • Spedizioni e incursioni
    • Defense Protocol Alpha
      • Non è più possibile scambiare le Bounty Satchel delle spedizioni Eroiche giornaliere con Defense Protocol Alpha attivo con i membri del gruppo.
      • L'effetto di Frostbite da Utgarde Keep Eroica e Utgarde Pinnacle Eroica ora appare come una penalità, quando il Defense Protocol Alpha è attivo, e non può essere rimosso cliccandoci sopra nella UI.
      • La Bounty Satchel dalla spedizione Eroica giornaliera appare in versioni multiple quando il Defense Protocol Alpha è attivo. Si è trattato di un errore accidentale e sarebbe dovuta apparire in versioni multiple sin dall'inizio. Questo significa che tutti i membri del gruppo possono raccogliere l'oggetto e ricevere 3 Emblem of Conquest aggiuntivi.
    • Obsidian Sanctum
      • Sartharion
        • Ora rilascia un oggetto aggiuntivo se 2 o 3 drachi sono ancora vivi, in maniera simile alla 3.4.0.
        • Ora è possibile trovare le Reins of the Black Drake (invece delle Reins of the Twilight Drake) nella versione da 10 giocatori quando 3 drachi sono ancora vivi.

17 gennaio 2023

Spedizioni e incursioni

  • Segrete delle Incarnazioni
    • Risolto un problema per il quale la grafica della zona dei danni di Balzo Spaccapietra degli Spaccapietre della Cava a volte non combaciava con la reale zona dei danni.
  • Mitiche+
    • Accademia di Algeth'ar
      • Antico Erboso
        • Modificatore Detonazione - Le Piante Sferzanti Affamate non generano più Globi Esplosivi.
    • Cripta Azzurra
      • Danni inflitti da Schegge Penetranti della Furia Arcana ridotti del 30%.
      • Aumentato il tempo di recupero di Conoscenza Proibita del Curatore Instabile.
      • Salute del Costrutto Arcano ridotta del 25%.
      • Lo Straziatore di Cristallo non usa più Schegge Frantumanti.
      • Salute del Drospo Cornuto Senza Magia ridotta del 15%.
      • Telash Alagrigia
        • Salute di Telash Alagrigia ridotta del 10%.
        • Ora c'è un ritardo di 2 secondi prima che i personaggi subiscano danni dal Terreno Ghiacciato dopo la Bomba del Gelo.
      • Umbrelskul
        • Salute di Umbrelskul ridotta del 15%.
        • Miasma Oppressivo ora riduce la velocità di movimento del 6% per accumulo (invece del 7%).
    • Pozze della Vita di Rubino
      • Danni del Dardo Cinereo del Tessicenere Primalista ridotti del 50%.
      • Danni periodici di Rombo del Tuono di Cumulonembo ridotti del 30%.
      • Danni di Sangue Fuso di Trincafiamme ridotti del 25%.
      • Danni periodici di Inferno del Distruttore Fiammante ridotti del 25%.
      • Melidrussa Gelolacero
        • Modificatore Detonazione - I Draghetti Infusi non generano più Globi Esplosivi.
      • Kokia Zoccolo Ardente
        • Aumentato il tempo di lancio di Fiammata Ruggente della Tempesta di Fuoco Fiammante a 3 secondi (invece di 2 secondi).
      • Kyrakka ed Erkhart Venariosa
        • Danni periodici di Nucleo Infernale di Kyrakka ridotti del 20%.
        • Danni di Nubifragio Interrompente di Erkhart Venariosa ridotti del 30%.

Missioni

  • La Celebrazione della Luna inizia il 24/1 per dare tempo ai nuovi Anziani di arrivare sulle Isole dei Draghi.

Wrath of the Lich King Classic

  • Azjol-Nerub
    • Krik'thir the Gatewatcher
      • Gli Skittering Swarmer e gli Skittering Infectors non creano più ragnatele aggiuntive quando si completa la versione Eroica di questo scontro mentre è attivo Defense Protocol Alpha.

13 gennaio 2023

Spedizioni e incursioni

  • Pozze della Vita di Rubino
    • Risolto un problema per il quale lo Schianto del Tuono dei Guerrieri della Tempesta aumentava l'indice di Celerità invece di diminuirlo, come specificato nella descrizione.

Personaggio vs Personaggio

  • Campi di Battaglia
    • Non è più possibile usare Tempo Fermo degli Evocatori per far cadere i Globi del Potere nel Tempio di Kotmogu o le bandiere nella Forra dei Cantaguerra o nei Picchi Gemelli.

11 gennaio 2023

Volo Draconico

  • Modificato il Sostentamento del Cavalcadraghi, aumentandone l'ammontare al 400% (invece del 10%) e riducendone la durata a 3 secondi (invece di 10 secondi). Questo dovrebbe fornire un bonus a coloro a cui piace raccogliere in movimento.

Spedizioni e incursioni

  • Sale del Valore
    • Modificato l'effetto visivo di Santificazione lanciato da Hyrja nelle Sale del Valore.
  • Mitiche+
    • Cripta Azzurra
      • Risolto un problema per il quale venire colpiti da Tuono sul percorso di traslocazione forzava il personaggio a ripetere il percorso.
    • Necropoli dei Torvaluna
      • Ner'zhul
        • Risolto un problema per il quale Rituale delle Ossa rigenerava salute durante il combattimento.
    • Tempio della Serpe di Giada
      • Mari il Saggio
        • Mari il Saggio ora morirà immediatamente e fornirà ai personaggi il riconoscimento per l'uccisione alla sua sconfitta.
      • Ramingo della Sapienza Passo Fermo
        • Danni inflitti da Intensità ridotti del 40%.
        • Danni inflitti da Agonia ridotti del 40%.
        • Risolto un problema per il quale il bonus alle cure di Sentimento di Superiorità aumentava a ogni accumulo.
        • Risolto un problema per il quale Sentimento di Superiorità poteva spargersi su bersagli multipli.
          • Nota del team di sviluppo: abbiamo ridotto i danni di Conflitto e Astio dopo aver risolto un bug per il quale il bonus alle cure di Sentimento di Superiorità aumentava a ogni accumulo.

Oggetti e ricompense

  • Risolto un problema con il Cappuccio del Tempo Crescente per il quale l'indice di Celerità fornito era più basso del previsto se il famiglio del personaggio era il primo ad attaccare un nuovo bersaglio.

9 gennaio 2023

Classi

  • Cacciatore di Demoni
    • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] L'effetto di danni periodici di A Caccia non ha più un'attivazione aggiuntiva all'applicazione dell'effetto. I danni inflitti per tutta la durata dell'effetto restano invariati.
    • Vendetta
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Bonus all'armatura di Pelle Spessa aumentato a 130% (invece del 100%).
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Riduzione dei danni iniziale di Spuntoni Calcificati aumentata al 12% (invece del 10%).
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Durata di Fendente del Dolore aumentata a 6 secondi (invece di 5 secondi).
  • Druido
    • Aggressore Ferino
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da tutte le abilità aumentati del 3%.
  • Evocatore
    • Devastazione
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Soffio di Fuoco aumentati del 10% solo per la specializzazione Devastazione. Questo cambiamento non si applica al PvP.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Distruzione Cocente aumenta i danni di Alito del Drago del 15%/30% (invece del 10%/20%).
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni di Impeto dell'Eternità aumentati del 10%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni di Tempesta di Fuoco aumentati del 20%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Occhio dell'Infinito genera 2 essenze con ogni colpo critico (invece di 1 essenza).
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Supremazia del Plasmamagia aumenta i danni dei colpi critici del 230% (invece del 220%).
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Bonus ai danni di Iridescenza aumentato al 20% (invece del 15%).
  • Cacciatore
    • Sopravvivenza
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da tutte le abilità e dai famigli aumentati del 2%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Macellazione e Scorticatura aumentati del 10%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Furia dell'Aquila aumentati del 10%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Bomba di Fuocobrado aumentati del 15%.
  • Mago
    • Fuoco
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Colonna di Fuoco aumentati del 15%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Bomba Vivente aumentati del 25%.
    • Gelo
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Dardo di Gelo aumentati del 20%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Raggio di Gelo aumentati del 40%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Aculeo Glaciale aumentati del 10%.
  • Monaco
    • Mastro Birraio
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Efficacia di Noncuranza contro i danni magici aumentata al 45% (invece del 35%).
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Tempo di Recupero di Birra Celestiale ridotto a 45 secondi (invece di 60).
    • Misticismo
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Tutte le cure fornite aumentate del 5%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure fornite da Vivificazione aumentate del 5%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Calcio dell'Oscuramento aumentati del 6%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Calcio del Sole Nascente aumentati dell'8%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Palmo della Tigre aumentati del 15%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Calcio Rotante della Gru aumentati del 5%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Silfaglia Risvegliata ora converte il 70% dei danni di Calcio rotante della Gru in cure (invece del 60%).
  • Paladino
    • Castigo
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Assalto del Crociato aumentati del 40%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Lama della Giustizia aumentati del 25%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Regolamento di Conti Finale aumentati del 15%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Tempo di recupero di Scudo della Vendetta ridotto a 90 secondi (invece di 120).
      • Nota del team di sviluppo: alcune abilità principali della specializzazione Castigo non hanno l'effetto che ci piacerebbe vedere, quindi abbiamo apportato qualche modifica per migliorarle. Inoltre, i Paladini subiscono più danni di quanti vorremmo, perciò abbiamo apportato alcuni miglioramenti anche alle loro difese. Stiamo rivalutando la specializzazione Castigo nella sua interezza e forniremo maggiori informazioni in futuro.
  • Sacerdote
    • Sacro
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Tutte le cure fornite aumentate del 3%.
    • Ombra
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Volontà Focalizzata ora riduce i danni subiti del 10% per la specializzazione Ombra (invece del 15%).
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Detonazione Mentale aumentati del 15% (solo specializzazione Ombra).
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Flagello Mentale aumentati del 15% (incluso Flagello Mentale: Pazzia, ma non l'attivazione dall'Idolo di C'thun).
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Aculeo Mentale aumentati del 15%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Torrente del Vuoto aumentati del 15%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Piaga Divoratrice aumentati del 15%.
      • Nota del team di sviluppo: questi cambiamenti sono mirati a migliorare i danni contro i bersagli singoli della specializzazione Ombra. Il cambio apportato a Volontà Focalizzata è fatto apposta per ridurre la resistenza dei Sacerdoti Ombra in PvP.
  • Ladro
    • Fuorilegge
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Bonus di Tagli Precisi (talento) ai danni di Vortice di Lame per ogni bersaglio in meno rispetto al suo massimo ridotto al 2% (invece del 3%).
        • Nota del team di sviluppo: dopo aver visto la direzione in cui si sta evolvendo il meta delle M+ e i dati relativi, abbiamo notato che la specializzazione Fuorilegge sta funzionando fin troppo bene. Ci aspettiamo che questo cambio riduca i danni della specializzazione Fuorilegge negli scontri con più di 1 bersaglio e meno di 8, poiché i suoi danni al momento sono molto più alti di quanto vorremmo per le spedizioni e gli scontri dove quella situazione si presenta più spesso.
  • Stregone
    • Risolto un problema per il quale l'Armatura Demoniaca generata dall'essenza di Lotta e Conflitto persisteva anche fuori dalle zone di Battle for Azeroth.
    • Afflizione
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Agonia aumentati del 5%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Corruzione aumentati del 5%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Risucchio d'Anima aumentati del 10%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Invocazione della Pandemia aumentati del 20%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Seme della Corruzione aumentati del 5%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Dardo d'Ombra aumentati del 10%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Aspirazione della Vita aumentati del 10%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] I danni di ritorno causati da Afflizione Instabile non sono più aumentati dai modificatori ai danni o dagli effetti che aumentano i danni di Afflizione Instabile.
    • Distruzione
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Canalizzazione Fuoco Demoniaco aumentati del 10%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Pioggia di Fuoco aumentati del 15%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Fuoco dell'Anima aumentati del 20%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Immolazione dell'Infernale e di Blasfemia aumentati del 10%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Conflagrazione aumentati del 10%. Non si applica al PvP.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Immolazione aumentati del 10%. Non si applica al PvP.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Incenerimento aumentati del 15%. Non si applica al PvP.

Spedizioni e incursioni

  • Offensiva dei Nokhud
    • Granyth
      • Risolto un problema per il quale diversi personaggi potevano interagire con la balista contemporaneamente e lanciare una freccia a testa.
    • Teera e Maruuk
      • Risolto un problema per il quale Benedizione della Protezione rendeva i personaggi immuni agli effetti della Freccia di Burrasca di Teera.
  • Pozze della Vita di Rubino
    • Melidrussa Gelolacero
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni causati dall'attivazione di Bomba di Grandine ridotti del 40%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni ad area iniziali delle Bombe di Grandine ridotti del 66%.
        • Nota del team di sviluppo: non era previsto che il colpo iniziale delle Bombe di Grandine fosse una fonte di danni così grande e, quando si scala con i livelli delle Mitiche+, contribuisce ai danni molto più di quanto vorremmo, quindi ne riduciamo l'efficacia per dare ai guaritori un po' di respiro per recuperare dalle altre abilità di Melidrussa.
      • Kokia Zoccolo Ardente
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni periodici inflitti da Ferite Roventi ridotti del 25%.
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Terra Bruciata ridotti del 25%.
  • Mitiche+
    • Accademia di Algeth'ar
      • Risolto un problema per il quale alcuni nemici nelle vicinanze di Vexamus non contribuivano alle Forze Nemiche, di conseguenza sono stati modificati anche i requisiti delle Forze Nemiche.
        • Nota del team di sviluppo: questo farà "sembrare" che i nemici nella spedizione contribuiscano di meno alle Forze Nemiche, ma sconfiggere i nemici coinvolti da questo cambio era necessario per poter combattere con Vexamus, quindi non dovrebbe cambiare nulla a livello di gioco.
    • Segrete delle Incarnazioni
      • Raszageth
        • Ridotto l'effetto di spinta dell'Ala dell'Uragano in modalità Mitica.

Personaggio vs Personaggio

  • Classi
    • Cacciatore di Demoni
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Bonus di assorbimento di Lacerazione d'Anima ridotto del 40% in PvP.
      • Rovina
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Riduzione ai danni di Barlume (talento PvP) diminuita al 35% (invece del 75%).
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Bonus ai danni forniti ad Assalto del Caos e Lame Danzanti da Rottura Essenza ridotto del 37,5% in PvP.
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni di Laceranima ridotti del 16,7% in PvP.
        • Nota del team di sviluppo: abbiamo notato che il Cacciatore di Demoni della Rovina è fin troppo forte in diversi fattori nel PvP, come la sopravvivenza, i danni concentrati e i danni in generale. Abbiamo apportato delle modifiche per ridurne l'efficacia in queste aree, cercando di mantenere comunque competitiva la specializzazione.
    • Evocatore
      • Conservazione
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Rigenerazione del mana di Circuito d'Energia ridotta del 25% in PvP.
          • Nota del team di sviluppo: la rigenerazione del mana di Circuito d'Energia è stata fin troppo efficace rispetto alla sua versione PvA a causa della riduzione della rigenerazione di mana in PvP. Abbiamo apportato delle modifiche per portare l'abilità in linea con le aspettative, ma vogliamo comunque che questo effetto resti un'opzione efficace, poiché crediamo che possa portare a delle decisioni strategiche da prendere per quanto riguarda l'essenza.
    • Mago
      • Arcano
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Efficacia di Tempesta d'Aspirazione ridotta del 50% in PvP.
          • Nota del team di sviluppo: Tempesta d'Aspirazione è stata protagonista di diverse occasioni nelle quali il nemico moriva in un colpo solo, quindi ne abbiamo ridotto di molto l'efficacia.
      • Gelo
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Aumento ai danni di Aculeo Glaciale fornito da Maestria: Frammenti di Ghiaccio ridotto del 25%. La descrizione verrà modificata in un aggiornamento futuro.
          • Nota del team di sviluppo: Tempesta d'Aspirazione è stata protagonista di diverse occasioni nelle quali il nemico moriva in un colpo solo, quindi ne abbiamo ridotto di molto l'efficacia.
    • Monaco
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Calcio dell'Oscuramento ridotti del 30% in PvP (invece del 15%).
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Palmo della Tigre aumentati del 30% in PvP (invece del 15%).
      • Misticismo
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Calcio del Sole Nascente ora infligge il 12,5% di danni aggiuntivi in PvP (invece del 25%).
        • Nota del team di sviluppo: vorremmo compensare gli imminenti potenziamenti PvA di Calcio del Sole Nascente, poiché riteniamo che al momento colpisca abbastanza duro per essere efficace per Misticismo in PvP.
      • Impeto
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Pugno Folgorante ridotti del 40% in PvP.
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Altocielo aumenta la possibilità di critico del 30% in PvP (invece del 50%).
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Pugni della Furia aumentati del 15% in PvP.
        • Nota del team di sviluppo: i danni concentrati della specializzazione Impeto continuano a essere a un livello più alto di quanto vorremmo. Siamo intervenuti su Pugno Folgorante e Altocielo, le abilità che più contribuiscono a questo risultato. Abbiamo aumentato anche i danni continuati per compensare la riduzione dei danni concentrati.
    • Sacerdote
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure fornite da Cura Rapida aumentate del 30% in PvP (invece del 20%).
      • Sacro
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure fornite da Cura aumentate del 35% in PvP (invece del 25%).
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure fornite di Parola Sacra: Serenità aumentate del 15% in PvP.
        • Nota del team di sviluppo: i Sacerdoti Sacro hanno ricevuto delle riduzioni all'efficacia delle cure in PvP che non riteniamo più necessarie e che abbiamo deciso di annullare. Ci sembra anche che Parola Sacra: Serenità non abbia avuto finora l'efficacia che vorremmo nel contrastare i danni concentrati, quindi sarà potenziata.
      • Ombra
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Parola d'Ombra: Morte ridotti del 30% in PvP solo per la specializzazione Ombra (invece del 20%).
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Detonazione Mentale ridotti del 25% in PvP solo per la specializzazione Ombra.
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Aculeo Mentale ridotti del 25% in PvP.
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Piaga Divoratrice ridotti del 25% in PvP.
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Tocco Vampirico ridotti del 5% in PvP (invece di essere aumentati del 10%).
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Frequenza di attivazione di Consapevolezza d'Ombra ridotta del 25% in PvP.
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Frequenza di attivazione di Eruzione Oscura ridotta del 25% in PvP.
        • Nota del team di sviluppo: le prestazioni dei Sacerdoti d'Ombra sono state fin troppo eccellenti, quindi vogliamo compensare alcuni potenziamenti che hanno ricevuto in PvA e ridurre il loro potenziale difensivo con alcune modifiche apportate a Volontà Focalizzata. Abbiamo ridotto anche l'attivazione dei loro danni istantanei perché ci sembra che i Sacerdoti Ombra lancino incantesimi non istantanei meno spesso di quanto vorremmo.
    • Ladro
      • Assassinio
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni bonus a Garrota forniti da Garrota Migliorata ridotti del 40% in PvP.
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] La riduzione ai danni di Cavo di Ferro ora dura 4 secondi in PvP (invece di 8 secondi).
        • Nota del team di sviluppo: la pressione portata dai Ladri Assassinio con Garrota è stata fin troppo alta. Per tale motivo abbiamo ridotto l'efficacia di Garrota Migliorata. Anche l'effetto di riduzione ai danni di Cavo di Ferro ci è sembrato troppo efficace per contrastare gli assalti nemici.
    • Stregone
      • Demonologia
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Forza Demoniaca ora scatena una Viltempesta che infligge il 150% dei danni aggiuntivi in PvP (ridotti dal 400%).
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Fuoco Demoniaco aumentati del 75% in PvP.
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni di Morso del Terrore ridotti del 10% in PvP.
        • Nota del team di sviluppo: ci è sembrato che Forza Demoniaca fosse un incantesimo difficile da notare e che lasciasse poche possibilità di contrasto rispetto a Tiranno Demoniaco e i suoi lanci di Fuoco Demoniaco. Vogliamo modificare le fonti di danno concentrate di Demonologia, cercando comunque di mantenerle allo stesso livello di potenza. Vogliamo anche ridurre leggermente la pressione esercitata da Morso del Terrore.
    • Guerriero
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Postura da Difesa ora riduce i danni inflitti del 15% (invece del 20%) in PvP.
        • Nota del team di sviluppo: Postura da Difesa è stata modificata in delle patch precedenti per risolvere un problema con i danni, ma crediamo che al momento questo problema non sussista più. Abbiamo aumentato i danni inflitti in Postura da Difesa per aiutare i Guerrieri a infliggere più danni senza intaccare troppo il loro potenziale difensivo.

Wrath of the Lich King Classic

  • Risolto un problema per il quale le condizioni di vittoria di una fazione in Wintergrasp potevano accidentalmente venire azzerate, motivo per il quale i personaggi non ricevevano il potenziamento Essence of Wintergrasp.

6 gennaio 2023

Classi

  • Evocatore
    • Conservazione
      • Sistemata un'interazione non prevista tra Momento di Difficoltà e Scintilla di Vita, il bonus del set da 4 pezzi.
  • Stregone
    • Demonologia
      • Risolto un problema per il quale Servitori Iracondi e Ispirazione Demoniaca talvolta impedivano allo Stregone di generare l'ammontare corretto di frammenti d'anima fuori dal combattimento.

Spedizioni e incursioni

  • Apportate delle modifiche per rendere vari effetti visivi arcani in Corte delle Stelle, Accademia di Algeth'ar e Cripta Azzurra più visibili.
  • Corte delle Stelle
    • Consigliere Melandrus
      • Resa grafica di Burrasca Penetrante migliorata.
  • Segrete delle Incarnazioni
    • Dathea l'Ascesa
      • Danni inflitti da Dardo del Tuono ridotti del 33% in modalità Eroica.
      • Ridotta la salute dell'Invocatore di Tuoni per i gruppi più piccoli in modalità Eroica.
      • Ridotti i danni di Ciclone per i gruppi più piccoli in modalità Eroica o inferiore.
      • Gli Instillatori Instabili non lanciano più Folate Instabili quando la hanno poca salute in modalità Eroica o inferiore.
      • Distanza iniziale dell'effetto di respinta di Contusione dello Zefiro ridotta del 40% in modalità Eroica o inferiore.
    • Kurog Totem Truce
      • I danni inflitti dalle abilità Presenza dei nemici elementali durante l'intermezzo di Kurog ora tengono in considerazione l'elusione dei personaggi. Questo è per restare in linea con i danni delle abilità Dominio di Kurog, che a loro volta considerano l'elusione dei personaggi.
  • Mitiche+
    • Offensiva dei Nokhud
      • Granyth
        • L'area d'effetto di Urto Tettonico ora corrisponde correttamente al suo aspetto visivo in tutte le modalità.
      • Tempesta Furente
        • Risolto un problema per il quale Impeto di Potere ignorava le immunità ai danni dei personaggi in tutte le modalità.
        • Danni di Impeto di Potere ridotti dell'80%.
        • Risolto un problema per il quale Impeto di Potere non scalava correttamente con il livello della Mitica+.
          • Nota del team di sviluppo: abbiamo ridotto i danni inflitti da Impeto di Potere per compensare un problema per il quale i danni di Impeto di Potere non scalavano con il livello della Mitica+.
    • Pozze della Vita di Rubino
        • Soffio della Tempesta di Cumulonembo, Alito di Fuoco di Trincafiamme e Nubifragio di Erkhart Venariosa non infliggono più danni ai famigli o ai guardiani dei personaggi.
    • Necropoli dei Torvaluna
      • Sadana Furiacremisi
        • Risolto un problema per il quale le Anime Profanate rigeneravano salute durante lo scontro.
        • Risolto un problema per il quale Eclisse Oscura poteva uccidere i famigli.
        • Risolto un problema per il quale le Anime Profanate contribuivano alle forze nemiche.
      • Ner'zhul
        • Risolto un problema per il quale Rituale delle Ossa non scalava correttamente con il livello della Chiave del Potere.

Oggetti e ricompense

  • Abbiamo aumentato leggermente l'ammontare di Caos Primordiale ottenuto dal Forziere del Contendente Vittorioso per tutti i ranghi, ma principalmente per quelli più bassi, per aiutare i personaggi a ottenerne abbastanza per creare gli equipaggiamenti PvP con abbellimento più facilmente.
  • Risolto un problema per il quale la Promessa della Custode della Progenie usava il valore di versatilità dell'incantatore per tutta la durata del potenziamento in fase di calcolo delle cure.

Personaggio vs Personaggio

  • Classi
    • Evocatore
      • Non è più possibile lanciare Tempo Fermo su bersagli affetti da Controllo Mentale.

Missioni

  • Valdrakken
    • Risolti ulteriori problemi a causa dei quali "Aiutare l'Accordo: la caccia è aperta" non forniva sempre un riconoscimento di completamento una volta completata una Grande Caccia.

Wrath of the Lich King Classic

  • I personaggi che si trasferiscono su un altro reame (gratuitamente o pagando) non possono compiere le imprese per il primo completamento nel reame per 240 ore (dieci giorni) dopo il trasferimento.

5 gennaio 2023

Classi

  • Druido
    • Dilaniamento Spazzante ora si attiva dal Dilaniamento lanciato da Convocazione degli Spiriti.
    • Dilaniamento lanciato durante Convocazione degli Spiriti ora consuma Sbudellamento.
  • Evocatore
    • Conservazione
      • Risolto un problema per il quale Ritorno di Massa era lanciabile nelle Arene e nei Campi di battaglia.
  • Paladino
    • Castigo
      • Risolto un problema per il quale Decreto Radioso e Vendetta del Giustiziere non beneficiavano da Sigillo dell'Ordine.

Spedizioni e incursioni

  • Segrete delle Incarnazioni
    • Terros
      • Danni di Raffica di Pietre ridotti del 44% nella difficoltà Ricerca delle Incursioni.

Oggetti e ricompense

  • Risolto un problema per il quale era più facile trovare vari reagenti speciali dalle creature normali invece che quelle élite.
  • Aggiunta una piccola probabilità di trovare Globi Titanici Luminosi da Refti Forgiati dai Titani e Golem di Uldaman, oltre a Guardiani dei Titani, Custodi e Golem del Forte di Tyr.

Missioni

  • Pianure di Ohn'ahra
    • Le guardie nei Campi della Ferocia ora ricordano le regole dello scontro e smetteranno di aiutare i giocatori in battaglia.
  • Valdrakken
    • Risolti diversi problemi con la serie di missioni del Banchetto di Rubino che impedivano ai giocatori di proseguire verso le missioni successive.

4 gennaio 2023

Classi

  • Paladino
    • Risolto un problema per il quale Rintocco Divino a volte lanciava l'incantesimo sbagliato.
  • Ladro
    • Risolto un problema per il quale Rampino rimuoveva la furtività quando si aveva il talento Sotterfugio.

Creature e PNG

  • Seltherex a Valdrakken ora vende Riconoscimenti Orborei (5 Contrassegni d'Onore) per 2000 Onore.
  • Risolto un problema per il quale Notfar l'Insostenibile non ricompensava i giocatori per averlo sconfitto.

Volo Draconico

  • Risolto un problema che poteva presentarsi a volte durante il decollo.

Spedizioni e incursioni

  • Cripta Azzurra
    • Telash Alagrigia
      • Risolto un problema per il quale la successiva Bomba del Gelo veniva lanciata prima se il personaggio usava un effetto di immunità sul Devastatore Gelido.
  • Conca dei Felcepelle
    • Risolto un problema per il quale Squarciadenti lanciava Marchiato per la Macellazione sui famigli. Ora dovrebbe correttamente bersagliare solo i personaggi.
  • Corte delle Stelle
    • Consigliere Melandrus
      • Risolto un problema per il quale le immagini di Melandrus infliggevano più danni del previsto con Maelstrom Tagliente. I danni di Maelstrom Tagliente ora sono normalizzati tra tutti i nemici nello scontro e sono stati modificati per compensare.
        • Danni inevitabili di Maelstrom Tagliente aumentati del 20%.
        • Danni aggiuntivi di Maelstrom Tagliente ai giocatori entro 7m ridotti del 30%.
  • Offensiva dei Nokhud
    • Khan Balakar
      • Risolto un problema per il quale Impeto di Ferro colpiva i giocatori accanto o dietro Khan Balakar.
  • Pozze della Vita di Rubino
    • Melidrussa Gelolacero
      • Freccia Funesta del Cacciatore non dovrebbe più oltrepassare lo scudo d'assorbimento di Melidrussa Gelolacero e interrompere il suo Sovraccarico del Gelo.
  • Segrete delle Incarnazioni
    • Il Concilio Primordiale
      • Marchio Conduttivo si sovrappone spesso agli altri incantesimi. Questi incantesimi subiranno un ritardo di 2-3 secondi a seconda della difficoltà per mantenere l'incontro una sfida emozionante, ma che sia comunque onesta e in linea con la difficoltà di questo scontro nell'incursione.
  • Mitiche+
    • Modificatori
      • Tuono
        • Aggiornati gli indicatori visivi del modificatore Tuono.
        • Tuono non dovrebbe più interrompere il consumo di cibo e bevande.
    • Sale del Valore
      • I giocatori che si teletrasportano nei Campi della Caccia Eterna non subiranno più gli effetti di Sisma.
      • Odyn
        • I personaggi trascinati da Tempesta Radiante non sono più affetti da Sisma.

Oggetti e ricompense

  • Risolto un problema per il quale lo Zoccolo dell'Adepto del Fuoco non si attivava dopo alcuni attacchi in mischia.
  • Monili delle incursioni
    • Nota del team di sviluppo: in generale, siamo soddisfatti del funzionamento dei monili e gli oggetti nelle Segrete delle Incarnazioni. Ora che siamo tornati in ufficio, però, volevamo prenderci un po' di tempo per occuparci di alcune eccezioni, alcuni bug e per rispondere ad alcuni feedback (riguardo l'Icona dell'Incarnazione Sussurrante). Faremo delle modifiche il prima possibile per non influire troppo sugli scambi, le assegnazioni dei bottini o la scelta degli oggetti dalla Gran Banca più di quanto non abbiano già fatto le vacanze.
    • Codice dell'Invocatore Disperato
      • Ridotto l'ammontare di danni inflitti dai giocatori a se stessi durante l'uso del 20%.
      • Risolto un problema per il quale i personaggi potevano ottenere accumuli di Odio fuori dal combattimento.
    • Trappola Mortale di Brinarossa
      • Danni durante l'uso aumentati del 30%, danni inflitti quando si colpisce aumentati del 50%.
    • Rubino Tremante
      • Risolto un problema per il quale le onde d'urto non colpivano i bersagli eccezionalmente grandi.
    • Tempesta Adirata
      • Danni inflitti aumentati del 15%.
      • Risolto un problema per il quale i progressi della Tempesta Adirata potevano azzerarsi durante lo scontro con alcuni boss da incursione.
      • Risolto un problema per il quale Tempesta Adirata poteva accumularsi fuori dal combattimento.
    • Icona dell'Incarnazione Sussurrante
      • Non è più necessario essere in un gruppo per ricevere il potenziamento dagli alleati.

Professioni

  • Riattivata l'opzione di saltare alcune missioni della professione già completate con un altro personaggio parlando con Efesta.
  • Alchimia
    • Calderone di Pozioni della Potenza (Qualità 3) ora ha correttamente 120 cariche invece di 80.
    • Le Pozioni Elementali Sfuggenti del Potere (tutte le qualità) hanno ora un limite di 40 (invece di 20) e non si vincolano più alla raccolta. Le Pozioni Elementali Sfuggenti della Potenza Suprema non hanno subito cambiamenti.
  • Incantamento
    • Le formule di Incantamento Illusione - Gelo, Aria, Fuoco e Terra Primordiale erano erroneamente vincolate alla raccolta. Ora sono diventate non vincolate così da poter essere scambiate o vendute alla Casa d'Aste.
  • Erbalismo
    • Maestria degli Elementi (40) ora dovrebbe aumentare correttamente l'ammontare di essenze Stimolanti raccolte dalle erbe elementali.
  • Oreficeria
    • Vetreria (10) ora dovrebbe ridurre correttamente il tempo di recupero dei lavori con i mucchi di gemme.
  • Estrazione
    • Maestria degli Elementi (50) ora dovrebbe fornire correttamente delle essenze Stimolanti a caso quando si usa Sovraccarico. Inoltre, l'ammontare è stato aumentato da 1 a 2-3 per essere in linea con le abilità equivalenti di Erbalismo. La descrizione verrà corretta in una patch futura.

Missioni

  • Risolto un problema per il quale "Aiutare l'Accordo: la caccia è aperta" non forniva sempre un riconoscimento di completamento una volta completata una Grande Caccia.

3 gennaio 2023

Classi

  • Paladino
    • Sacro
      • Risolto un problema per il quale Risonanza Divina non curava se non era selezionato alcun bersaglio.
    • Protezione
      • Risolto un problema che impediva l'attivazione dell'effetto dei danni di Luce Interiore.
    • Castigo
      • Risolto un problema per il quale Crociata aumentava inaspettatamente i danni inflitti senza avere il talento Ira Vendicatrice.

Spedizioni e incursioni

  • Accademia di Algeth'ar
    • Antico Erboso
      • Aumentato il tempo trascorso tra un'abilità e l'altra, specialmente in relazione a Fuoriuscita.
        • Nota del team di sviluppo: la combinazione di Germinazione e Fuoriuscita è la parte più pericolosa dell'incontro. Speriamo che dare un po' più di spazio a questo momento permetta ai giocatori e alle giocatrici di prepararsi e recuperare meglio.
  • Cripta Azzurra
    • Lamazzurra
      • Aumentato il tempo necessario perché Lamazzurra assorba il mana.
  • Offensiva dei Nokhud
    • Le Mastralance Nokhud sono meno chiacchierone quando sparano con le loro balliste.
    • Tempesta Furente
      • Danni inflitti da Assalto Folgorante ridotti del 10%.
      • Danni inflitti da Eruzione Energetica ridotti del 50%.
      • Durata di Impeto di Potere aumentata a 18 secondi (invece di 15).
    • Teera e Maruuk
      • Aumentata leggermente la velocità di movimento di Maruuk.
      • Aggiunto un breve ritardo a Tiro Rapido dopo che Teera ha usato la sua Freccia di Burrasca.
  • Pozze della Vita di Rubino
    • Melidrussa Gelolacero
      • Ridotto l'effetto di assorbimento di Baluardo di Ghiaccio del 25%.
      • Ridotti i danni periodici di Tempesta Gelida a tutto il gruppo del 33%.
    • Erkhart Venariosa
      • Nubifragio Interrompente ora blocca l'intera scuola di magia per 2 secondi quando interrompe un incantesimo (invece di 4 secondi).
      • Picchiatempesta ora viene lanciato con meno frequenza.
  • Tempio della Serpe di Giada
    • L'abilità "Eruzione dello Sha" dello Sha Minore e dello Sha Deforme non ignora più il campo visivo.
    • Sha del Dubbio
      • Aumentato il tempo di recupero di Tocco del Nulla.
      • Volontà Perduta ora dà priorità a bersagli che non sono sotto l'effetto di Tocco del Nulla.
  • Segrete delle Incarnazioni
    • Risolto un problema per il quale le abilità Presenza dei nemici durante l'intermezzo potevano ignorare le immunità alla magia durante l'incontro con Kurog Totem Truce.

Personaggio vs Personaggio

  • Classi
    • Paladino
      • Protezione
        • Risolto un problema che impediva a Guardiano della Regina Dimenticata di beneficiare della riduzione del tempo di recupero di Dono della Val'kyr Dorata.
        • Risolto un problema che impediva all'Aura del Regolamento di Conti di prolungare la durata di Sentinella.

Professioni

  • Aumentata la frequenza con cui appaiono gli oggetti delle missioni settimanali di diverse professioni.
  • Alchimia
    • Fiala della Rapidità di Mano Aerata ora è un bersaglio valido per il Recupero Intrugli.
  • Incantamento
    • Ridotto il prezzo di vendita del Focus Cromatico per portarlo in linea con il prezzo degli altri equipaggiamenti pregiati presso i mercanti.

22 dicembre 2022

Classi

  • Cavaliere della Morte
    • Empietà
      • Risolto un problema con Aura Empia che non si applicava correttamente ai nemici con una hitbox più grande.
  • Cacciatore
    • Risolto un problema per il quale Cura Famiglio non bersagliava e curava i famigli Dragoidi.
    • Precisione di Tiro
      • Risolto un problema per il quale il bonus ai danni critici di Visione Precisa non funzionava correttamente quando Precisione era attiva.

Spedizioni e incursioni

  • Segrete delle Incarnazioni
    • Kurog Totem Truce
      • Risolto un problema per il quale le Rune Vantus non fornivano statistiche quando venivano usate per lo scontro.
    • Raszageth
      • Risolto un problema che poteva impedire alle Scintille Instabili di comparire.
  • Tempio della Serpe di Giada
    • Mari il Saggio
      • Risolto un problema per il quale Mari il Saggio occasionalmente si bloccava durante il lancio di Sciabordio.

Oggetti e ricompense

  • L'equipaggiamento per le professioni e gli anelli dell'Adunanza di Cobalto ora sono migliorabili con gli incavi. Questa modifica è retroattiva ed è necessario effettuare di nuovo l'accesso.

21 dicembre 2022

Classi

  • Evocatore
    • Conservazione
      • Risolto un problema per il quale Riavvolgimento e Ora Dorata potevano curare per un ammontare imprevisto quando erano presenti più di un Evocatore Conservazione in un gruppo o gruppo d'incursione.
  • Ladro
    • Assassinio
      • Risolto un problema che impediva a Rovina dei Re di venire influenzata da alcuni effetti. In particolare: la recente riduzione dei danni generale del Ladro, il modificatore ai danni di Pianificazione Elaborata, e il modificatore alla possibilità di critico di Maestro Assassino.

Spedizioni e incursioni

  • Segrete delle Incarnazioni
    • Risolto un problema per il quale le Rune Vantus non apparivano nei registri di combattimento avanzati.
    • Kalecgos ora evoca un portale che permette ai giocatori di viaggiare dal Baluardo Primordiale al Sigillo Esterno dopo aver sconfitto Eranog.
    • Danni inflitti da Detonazione Terrestre della Terra Instabile ridotti del 40% in tutte le modalità.
    • Danni di Detonazione Gelida del Gelo Instabile ridotti del 40% in tutte le modalità.
    • Danni di Detonazione Infuocata del Fuoco Instabile ridotti del 36% in tutte le modalità.
    • Danni di Detonazione Tempestosa della Tempesta Instabile ridotti del 36% in tutte le modalità.
    • Rimossi Fiamma Vivente e Sentinella delle Tempeste Primordiali dal primo gruppo di nemici sul percorso verso Kurog Totem Truce dopo aver sconfitto Sennarth in tutte le modalità.
    • Risolto un problema con l'Invocatore delle Fiamme Primalista sul percorso verso Kurog Totem Truce per il quale non rigenerava salute dopo aver lasciato il combattimento in tutte le modalità.
    • Danni di Frantumazione Colossale del Mastodonte Risvegliato ridotti del 20% in tutte le modalità.
    • Salute del Mastodonte Risvegliato ridotta del 17% in tutte le modalità.
    • Danni di Impeto Elettrico della Sentinella delle Tempeste Primordiali ridotti del 20% e periodo tra un lancio e l'altro aumentato in tutte le modalità.
    • Risolto un problema per il quale la lava dei Djaradin non si proiettava correttamente sulle scale in tutte le modalità.
    • Ridotta la dimensione e la crescita iniziale/finale della lava dei Djaradin in tutte le modalità.
    • Raszageth
      • Detonazione Tonante non può più danneggiare i famigli.
      • Salute di Raszageth ridotta del 5% in modalità Mitica.
      • Scudo di Sfogatempeste ridotto del 50% in modalità Mitica.

Personaggio vs Personaggio

  • Mago
    • Anello di Fuoco ora si applica in maniera più consistente ai nemici che restano fermi.
  • Mischia Solitaria
    • 100 vittorie oltre l'indice di 2.400 nella Mischia Solitaria forniranno il titolo di "Leggenda" e l'impresa Leggenda: Stagione 1 di Dragonflight.
  • Modalità Guerra
    • Sono stati apportati i seguenti cambiamenti allo Straziapiume dei Qalashi:
      • Tempo di Recupero ridotto a 1 minuto (invece di 2 minuti).
      • Tempo di lancio ridotto a 1 secondo (invece di 2 secondi).
      • Portata aumentata a 300 metri (invece di 200 metri).
      • Tempo perché l'abilità raggiunga il bersaglio cambiato a 1 secondo (prima era basato sulla distanza).

Professioni

  • Risolto un problema per il quale gli oggetti nella banca di un personaggio non erano considerati validi per il recupero.

Missioni

  • Valdrakken
    • Le missioni delle spedizioni settimanali "Recuperare le reliquie" e "Preservare il passato" ora appariranno sulla mappa di Valdrakken.

Reputazione

  • Tuskarr di Iskaara
    • I boss del Banchetto della Comunità ora dovrebbero fornire l'ammontare corretto di reputazione quando vengono sconfitti.

20 dicembre 2022

Imprese

  • Gioco per tutte le parti forniva erroneamente il riconoscimento per la consegna delle chiavi a Bazentus alla Forgia d'Ossidiana. Il problema è stato sistemato e potrebbe essere necessario consegnare un'altra chiave per ottenere il riconoscimento.
  • Per Onora i nostri antenati, Dihar l'Implacabile ora richiede 5 Scorzatorta di grado 2. Il testo per specificare questo cambiamento verrà aggiornato nella prossima patch.

Classi

  • Evocatore
    • Devastazione
      • Risolto un problema per il quale Pira a volte non veniva lanciata anche se si aveva abbastanza Essenza.

Spedizioni e incursioni

  • Cripta Azzurra
    • Modificati i Draghetti Stridenti per fare in modo che non siano considerati bersagli per effetti a catena o ad area quando sono fuori dal combattimento, a meno che non li si prenda direttamente come bersaglio.
    • Umbrelskul
      • Miasma Oppressivo non rimuove più la furtività in modalità Mitica.
  • Offensiva dei Nokhud
    • Danni della Catena di Fulmini della Tuonobestia Primalista aumentati del 30% in modalità Mitica+.
  • Segrete delle Incarnazioni
    • Dathea l'Ascesa
      • Danni in mischia degli Instillatori Instabili ridotti del 50% in modalità Normale.
      • Ridotto il numero delle Folate Instabili in modalità Normale.
      • Marchio Conduttivo ora bersaglia 4 giocatori a prescindere dalle dimensioni del gruppo d'incursione.
      • I danni periodici di Marchio Conduttivo ora scalano con le dimensioni del gruppo d'incursione.
    • Kurog Totem Truce
      • Abilità come Assalto della Morte ora dovrebbero contare correttamente per i danni dell'Assalto Separante di Kurog.
    • Raszageth
      • Salute dei seguenti nemici ridotta del 50%:
        • Polverizzatore Crescente
        • Avanguardia del Giuramento Leale
        • Accolito Trovatempeste
        • Zelota Forgiata dal Gelo
        • Alfiere Giurafiamma

Professioni

  • Risolto un problema per il quale i personaggi potevano indossare più di 2 equipaggiamenti Abbelliti in alcune condizioni.
  • Abbiamo aumentato l'ammontare di Caos Primordiale ottenuto nella gran parte delle Mitiche+, in particolare quelle dei livelli medi (5-15) per ridurre il numero di spedizioni totali necessarie per ottenere abbastanza Caos Primordiale per creare equipaggiamenti delle professioni di livello equivalente.

Missioni

  • Pianure di Ohn'ahra
    • Risolto un problema per il quale non era possibile completare "Conoscenze accademiche" per alcuni giocatori.
  • Thaldraszus
    • Aumentata la frequenza di apparizione degli elementali dell'acqua per la missione mondiale "Carica di Profondità".
  • Valdrakken
    • Le missioni delle spedizioni settimanali "Recuperare le reliquie" e "Preservare il passato" ora appariranno sulla mappa di Valdrakken.

Reputazione

  • Risolto un problema per il quale a volte le Reti da Pesca Tuskarr non raccoglievano pesce.

19 dicembre 2022

Classi

  • Cavaliere della Morte
    • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Mietitura dell'Anima aumentati del 10%.
    • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Durata di Artigli di Ghiaccio aumentata a 10 secondi (invece di 6).
    • Empietà
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Durata del Ghoul della Runa dell'Apocalisse aumentata a 20 secondi (invece di 15).
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Spira Mortale aumentati del 10%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Ombre Attanaglianti aumentati del 6%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Assalto del Flagello aumentati del 6%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Durata di Araldo della Piaga aumentata a 10 secondi (invece di 5).
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Mietitura ora aumenta i danni di Mietitura dell'Anima, Assalto del Flagello, Assalto Putrescente e Spira Mortale del 25% dei danni inflitti (invece del 20%) ai bersagli sotto al 35% della salute massima.
  • Cacciatore di Demoni
    • Rovina
      • Risolto un problema per il quale Vilspada non otteneva il bonus ai danni di A Qualunque Costo.
  • Druido
    • Equilibrio
      • Risolto un problema per il quale Crescita Fungina beneficiava erroneamente di Eclissi Lunare.
      • Risolto un problema per il quale Crescita Fungina otteneva un aumento ai danni non previsto.
    • Rigenerazione
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Tutte le cure fornite aumentate del 5%. Questo cambiamento non si applica al PvP.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure fornite da Abbraccio del Sogno aumentate del 25%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Terreno Lussureggiante ora ha una possibilità dell'1,5/3% (invece di 1/2%) di spargere Rinvigorimento.
        • La descrizione attuale non rifletterà questo cambio, ma verrà aggiornata in futuro.
  • Evocatore
    • Migliorate diverse animazioni quando si lanciano incantesimi mentre si è in Volo Sospeso.
    • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Disintegrazione aumentati del 15%.
    • Conservazione
      • Risolto un problema per il quale Riavvolgimento non curava i danni inflitti agli alleati durante gli incontri principali come Raszageth.
  • Cacciatore
    • Precisione di Tiro
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Tutti i danni inflitti ridotti del 3%.
  • Mago
    • Fuoco
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Pirosfera aumentati del 12%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Incendio aumentati del 5%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Detonazione di Fuoco aumentati del 12%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Palla di Fuoco aumentati del 12%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Bruciatura aumentati del 12%.
    • Gelo
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Lancia di Ghiaccio aumentati del 12%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Raffica di Colpi aumentati del 15%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Dardo di Gelo aumentati del 15%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Aculeo Glaciale aumentati del 15%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Scissione di Ghiaccio, Frammenti di Ghiaccio e Lancia di Ghiaccio colpiscono un altro bersaglio nelle vicinanze per l'80% dei danni (invece di 65%).
        • La descrizione al momento non riflette questo cambio e verrà aggiornata in futuro.
  • Monaco
    • Impeto
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni di tutte le abilità ridotti del 3%.
  • Paladino
    • Gli accumuli di Aspirazione alla Divinità ora si sovrappongono correttamente.
    • Risolto un problema per il quale il tempo di recupero di Aura del Castigo si attivava senza fornire Serafino.
    • Protezione
      • Risolto un problema per il quale Rintocco Divino a volte non generava potere sacro.
      • Aggiunta Luce Brillante nella barra di risorse del personaggio.
  • Sacerdote
    • Ombra
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Tocco Vampirico aumentati del 10%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Parola d'Ombra: Dolore aumentati del 10% solo per la specializzazione Ombra.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Apparizione d'Ombra aumentati del 10%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Piaga Divoratrice aumentati del 10%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Dardo del Vuoto aumentati del 20%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Detonazione Mentale aumentati del 20% solo per la specializzazione Ombra.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Aculeo Mentale aumentati del 20%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Flagello Mentale aumentati del 20%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Idolo di Y'shaarj aumenta i danni inflitti del 5% quando Plagiamente viene evocato su un bersaglio terrorizzato (invece del 15%).
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Aumentato il costo in mana di Parola del Potere: Scudo del 5% del mana di base solo per la specializzazione Ombra (invece del 4%).
  • Ladro
    • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Lucidità Risonante ora fa in modo che Rimprovero Rimbombante ottenga 2 punti combo aggiuntivi Caricati ad Animum (invece di 3).
    • Assassinio
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni di tutte le abilità ridotti del 3%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Bonus ai danni di Mistura Fatale per i veleni per armi ridotto al 10% (invece del 15%).
    • Fuorilegge
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni di tutte le abilità ridotti del 3%.
    • Scaltrezza
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni di tutte le abilità ridotti del 3%.
  • Sciamano
    • Potenziamento
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Tutti i danni inflitti ridotti del 3%.
  • Stregone
    • Afflizione
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Estasi Malefica aumentati del 15%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Risucchio d'Anima aumentati del 20%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Dardo d'Ombra aumentati del 20%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Invocazione della Pandemia aumentati del 500%.
    • Demonologia
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Tempo di recupero di Richiamo Vilsegugio aumentato a 60 secondi (invece di 30 secondi).
    • Distruzione
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Dardo del Caos aumentati del 5%.
  • Guerriero
    • Armi
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni di tutte le abilità aumentati del 3%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni di Assalto Mortale aumentati del 5%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni di Esecuzione aumentati del 10%.
    • Furia
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Bonus da 2 pezzi del set: bonus alla probabilità di critico di Esecuzione aumentato al 25% (invece del 10%).

Volo Draconico

  • Dracobrado della Rupe
    • Il manoscritto del Pelo bianco ora è disponibile per l'acquisto presso i mercanti della fama dell'Accordo di Valdrakken al livello di Fama 15.
  • Proto-Draco Rinnovato
    • Mez non offre più in vendita il manoscritto della Mascella con Aculei e Spessa se il personaggio ha già sbloccato quella opzione di personalizzazione.
    • Il manoscritto delle Scaglie Verdi ora è disponibile per l'acquisto presso i mercanti della fama dei Centauri Maruuk al livello di Fama 19.

Spedizioni e incursioni

  • Segrete delle Incarnazioni
    • Kurog Totem Truce
      • Il tempo che deve trascorrere prima che si infuri è aumentato a 10 minuti in modalità Mitica (invece di 9 minuti).
      • Ridotta del 15% la salute dei seguenti nemici in modalità Mitica:
        • Dominatore di Freddobattuto
        • Fracassatore di Terrabattuta
        • Eradicatore Frangifiamma
        • Depredatore Forgiato dalla Tempesta
        • Frantumatore Tettonico
        • Distruttore Congelato
        • Demonio Fiammeggiante
        • Devastatore Tonante
      • Risolto un problema per il quale il Dominio della Terra, della Fiamma, del Gelo e della Tempesta di Kurog Totem Truce non interagivano con l'abilità Riavvolgimento dell'Evocatore (tutte le modalità).
    • Custode della Progenie Diurna
      • Risolto un problema che poteva influire sulla responsività delle forze dei Primalisti quando diventavano attivi in tutte le modalità.
      • Risolto un problema per il quale Ira del Granbastone Potenziato prendeva di mira un bersaglio con una specializzazione da Difensore anziché gli altri bersagli validi.
    • Raszageth
      • Scudo di Fiamme dell'Alfiere Giurafiamma ora assorbe il 55% della sua salute totale (invece del 70%).
      • Aumentato il tempo di recupero iniziale di Frantumazione Manto della Zelota Forgiata dal Gelo.
      • I giocatori immuni agli effetti di Ala dell'Uragano sono immuni anche agli effetti di Venti d'Uragano.
      • Risolto un problema per il quale Espiazione del Sacerdote Disciplina veniva erroneamente influenzata dall'aumento ai danni e alle cure del potenziamento Carica Concentrata.

Oggetti e ricompense

  • Risolto un problema per il quale i giocatori non potevano interagire con il Barile di Pesce Vuoto.

Mitiche+

  • Nota del team di sviluppo: la Stagione 1 è iniziata col botto, abbiamo partecipato a molte spedizioni e abbiamo ricevuto un sacco di feedback positivi durante la prima stagione delle Mitiche+ di Dragonflight. Anche se non vogliamo cambiare troppe cose ora che i giocatori sono ancora alle prese con le nuove spedizioni, abbiamo già individuato alcune aree sulle quali vorremmo intervenire prima piuttosto che dopo.
  • Accademia di Algeth'ar
    • Danni di Puntura Guizzante della Svolazzina Irritata ridotti del 25%, ora dovrebbe cercare di pungere bersagli diversi.
    • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Risolto un problema che impediva ai Missili Arcani dell'Invocatrice Spettrale di scalare correttamente in base ai livelli di Mitica+.
    • Antico Erboso
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Salute del Ramo di Antico ridotta del 40%.
  • La Cripta Azzurra
    • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Salute di Pianta Sferzante Evocata ridotta del 20%.
    • Danni di Terreno Infuso del Curatore Arcano ridotti del 33%.
    • Lamazzurra
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni di Energia Travolgente ridotti del 25%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Tempo di lancio di Energia Travolgente aumentato a 3 secondi (invece di 2 secondi).
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Inserito un periodo di tempo aggiuntivo prima di Energia Travolgente che infligge danni ed espelle i Frammenti di Globo Antico.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Globo Antico ridotti del 25%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Risolto un problema per il quale il messaggio di Energia Travolgente non appariva su schermo.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Risolto un problema per il quale il tempo di lancio di Energia Travolgente veniva visualizzato in maniera errata.
  • Corte delle Stelle
    • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] La Pozza di Vilfiamma del Segugio della Legione ora viene visualizzata correttamente su schermo come una pozza di fuoco a terra.
  • Sale del Valore
    • Danni di Balzo alla Gola del Worg Cupartiglio ridotti del 20%.
    • Risolto un problema per il quale Balzo alla Gola del Worg Cupartiglio bersagliava il giocatore con la minaccia più alta.
    • Fenryr
      • Tempo di lancio di Frenesia Tagliente aumentato a 1 secondo (anziché istantaneo) e ora ha un effetto visivo per indicare che i danni inflitti sono suddivisi tra i bersagli nell'area d'effetto.
  • Offensiva dei Nokhud
    • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Tempo di lancio di Raffica di Dardi Mortali dei Mietitori d'Anima aumentato a 3 secondi (invece di 1,5 secondi).
    • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Raffica di Dardi Mortali e Schianto dell'Anima dei Mietitori d'Anima ora vengono lanciati con meno frequenza.
    • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Tempo di lancio di Dardo Mortale del Corruttore Ukhel aumentato a 2 secondi (invece di 1,5 secondi).
    • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Eruzione Necrotica del Corruttore Ukhel ora viene lanciata con meno frequenza.
    • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Tempo di lancio di Canto dei Morti del Necroratore Ukhel aumentato a 8 secondi e ora viene lanciato con meno frequenza.
    • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Tempo di lancio di Vento Lesto della Mistica Risorta aumentato a 3 secondi (invece di 2 secondi).
    • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Durata di Assalto Mortale del Guerriero Risorto ridotta a 4 secondi (invece di 10 secondi) e viene lanciato con meno frequenza.
    • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Portata di Vento Marcescente dell'Ohuna Sconsacrata ridotto a 25m (invece di 40m) e viene lanciato con meno frequenza.
    • Tempesta Furente
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni di Tempesta Elettrica ridotti del 15%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Durata di Eruzione Energetica ridotta a 8 secondi (invece di 10 secondi).
  • Pozze della Vita di Rubino
    • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Fiammetta non lancia più Torcia Accesa.
    • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cumulonembo e Trincafiamme ora sono visibili da molto più lontano, rendendo il loro percorso di volo più facile da tracciare.
    • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Tempo di lancio di Soffio della Tempesta di Cumulonembo e Alito di Fuoco di Trincafiamme aumentato a 3 secondi (invece di 2 secondi).
    • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Durata della canalizzazione di Danza della Fiamma del Danzatore della Fiamma Primalista aumentata a 6 secondi (invece di 4 secondi).
    • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni periodici di Bomba Vivente del Distruttore Fiammante ridotti del 40%.
    • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni periodici e durata di Tempesta di Fulmini del Canalizzatore della Tempesta ridotti del 20%.
    • Kokia Zoccolo Ardente
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Salute ridotta del 15%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Salute di Tempesta di Fuoco Fiammante ridotta del 20%.
    • Kyrakka ed Erkhart Venariosa
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Salute di Erkhart Venariosa ridotta del 10%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Salute di Kyrakka ridotta del 10%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Quando Kyrakka è a terra, Sputafiamme bersaglierà un massimo di 3 personaggi (invece di 5).
  • Tempio della Serpe di Giada
    • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni di Nebbia della Profanazione della Teurga del Misticismo Degenerata ridotti del 20%.
    • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] L'aura iniziale di Tocco della Rovina della Teurga del Misticismo Degenerata ora è un effetto maledizione.
    • Mari il Saggio
      • Risolto un problema che poteva causare problemi di visualizzazione durante l'uso di Sciabordio.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Migliorata la visibilità degli effetti di avvertimento del Geyser Corrotto.
    • Sha del Dubbio
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni di Tocco del Nulla ridotti del 20%.
      • Vincolo del Dubbio riduce i danni subiti del 99% invece di fornire immunità a tutti i danni.

Pianure di Ohn'ahra

  • Il cimitero vicino all'Altura Cantavento ora ha uno Spirito Guaritore.

Scontri tra mascotte

  • Tintinno ora dovrebbe avere la possibilità di apparire con il vischio e un bastoncino di zucchero all'evocazione, anziché restare bloccato in un solo aspetto.
  • Le prime tre Cacce dei Centauri ogni settimana hanno la possibilità di fornire una mascotte da battaglia Bakar o Ohuna.

Personaggio vs Personaggio

  • Classi
    • Cacciatore di Demoni
      • Danni inflitti da A Caccia ridotti del 20% in PvP.
      • Miseria nella Sconfitta aumenta i danni inflitti al bersaglio del 10% in PvP (anziché del 20%).
    • Druido
      • Equilibrio
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni di Cometa Arcana, Ira Silvana e Fuoco Stellare aumentati del 20% in PvP.
          • Nota del team di sviluppo: il potenziale di danni del Druido Equilibrio è diminuito significativamente in confronto a Shadowlands, mentre il suo danno al gruppo è aumentato. Tutto sommato il Druido si trova in una buona posizione, ma vorremmo che Cometa Arcana fosse una buona opzione per cui spendere potere astrale in PvP. Inoltre, vorremmo ricompensare i Druidi Equilibrio che lanciano Ira Silvana e Fuoco Stellare, poiché questi incantesimi sono più difficili da lanciare in PvP.
      • Aggressore Ferino
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Capobranco ora cura del 3% della salute massima (invece del 5%).
          • Nota del team di sviluppo: come conseguenza delle nostre modifiche alle specializzazioni d'assalto della scorsa settimana, con cui abbiamo ridotto il loro potenziale di curare del proprio personaggio, abbiamo modificato anche Capobranco per allinearlo alle cure delle altre specializzazioni d'assalto.
      • Rigenerazione
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure fornite da Marea Benefica aumentate del 15% in PvP.
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure di Bocciolo di Vita ridotte del 10% in PvP.
        • Cure del bocciolo di Bocciolo di Vita ridotte del 10% in PvP.
          • Nota del team di sviluppo: Bocciolo di Vita continuava a rappresentare una grande fetta delle cure del Druido Rigenerazione in PvP, quindi ne abbiamo ridotto l'efficacia. Riteniamo comunque che il Druido Rigenerazione dopo questo cambiamento resterà potente.
    • Monaco
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Calcio dell'Oscuramento aumentati del 15% in PvP.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Palmo della Tigre aumentati del 15% in PvP.
      • Misticismo
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Rigenerazione del mana ridotta del 15% in più in PvP (anziché del 5%).
      • Impeto
        • Danni inflitti da Assalto del Signore del Vento ridotti del 30% in PvP.
          • Nota del team di sviluppo: Assalto del Signore del Vento e Pugno Folgorante infliggono più danni immediati di quanto vorremmo, quindi li abbiamo bilanciati aumentando però i danni sostenuti.
    • Paladino
      • Sacro
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Rigenerazione del mana ridotta del 35% in più in PvP (anziché del 40%).
    • Sacerdote
      • Disciplina
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Rigenerazione del mana ridotta del 5% in più in PvP (anziché del 15%).
      • Ombra
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Parola d'Ombra: Morte ridotti del 20% solo per la specializzazione Ombra in PvP.
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Valore dei danni assorbiti di Parola del Potere: Scudo ridotto del 20% solo per la specializzazione Ombra in PvP.
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Trasferimento delle cure di Abbraccio Vampirico ridotto del 20% in PvP.
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Durata di Raffica del Vuoto: Terrore ridotta di 2 secondi (invece di 3 secondi).
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni di Raffica del Vuoto ridotti del 30%.
          • Nota del team di sviluppo: la capacità di auto sostentamento del Sacerdote Ombra è troppo alta in PvP, quindi abbiamo modificato le sue cure. Inoltre, ci siamo occupati di Raffica del Vuoto e Idolo di Y'Shaarj poiché abbiamo notato che può portare a situazioni frustranti senza possibilità di contrattacco quando vengono abbinati a altre abilità istantanee che infliggono danni.
    • Ladro
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Efficacia della penalità agli attacchi e alla velocità di lancio degli incantesimi di Veleno Anestetizzante ridotta del 33% in PvP.
      • Assassinio
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni di Stigma Letale causati dal duplicamento di veleni e sanguinamenti ridotti del 30% in PvP.
          • La descrizione attuale non rifletterà questo cambio, ma verrà aggiornata in futuro.
      • Scaltrezza
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni di Tecnica Segreta ridotti del 30% in PvP.
          • Nota del team di sviluppo: i danni da sanguinamento di Assassinio sono più alti di quanto vorremmo, e Tecnica Segreta ha il potenziale di creare delle finestre di danni immediati senza possibilità di contrasto, quindi ne abbiamo ridotto l'efficacia. Inoltre, ci sembra che la riduzione del 10% al tempo di lancio di base degli incantesimi sia perfetta in PvP, quindi abbiamo modificato Veleno Anestetizzante per essere in linea con altre abilità simili.
    • Sciamano
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure fornite da Totem del Flusso Vitale aumentate del 15% in PvP.
      • Elementale
        • Danni inflitti da Detonazione Elementale ridotti del 15% in PvP.
          • Nota del team di sviluppo: abbiamo notato che Detonazione Elementale infligge troppi danni immediati in PvP, sia per Potenziamento che per Elementale. Inoltre, i danni immediati di Dardo Fulminante insieme a Ondata Primordiale per Potenziamento erano troppi, quindi abbiamo ridotto il valore di Ondata Primordiale in modo che Dardo Fulminante da solo possa continuare a dare il meglio. Per quanto riguarda Rigenerazione, abbiamo potenziato gli incantesimi istantanei per una migliore sopravvivenza in combattimento.
        • Potenziamento
          • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Detonazione Elementale ridotti del 15% in PvP.
          • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Ondata Primordiale fa in modo che il prossimo Dardo Fulminante colpisca tutti i bersagli con Folgore del Fuoco per il 75% dei danni normali solo per Potenziamento in PvP (anziché per il 150%).
    • Stregone
      • Afflizione
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Durata della porzione di Consumo d'Anima ridotta a 6 secondi in PvP.
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Consumo d'Anima: Risucchio di Vita non fornisce più un effetto di assorbimento quando ci si cura con salute massima in PvP.
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure di Consumo d'Anima: Pietra della Salute ridotte al 20% (anziché il 30%) in PvP.
      • Demonologia
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Tempo di recupero di Richiamo Vilsegugio aumentato a 60 secondi (anziché 30 secondi).
          • Nota del team di sviluppo: gli Stregoni Demonologia hanno fin troppe abilità di controllo che possono essere usate spesso, quindi abbiamo modificato il tempo di recupero di Richiamo Vilsegugio.
      • Distruzione
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Dardo del Caos aumentati del 15% in PvP.
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Combustione dell'Ombra aumentati del 30% in PvP.
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Incenerimento aumentati del 30% in PvP.
          • Nota del team di sviluppo: gli Stregoni Distruzione da sempre sono noti in PvP per i loro grandi danni a raffica, ci è sembrato che al momento fossero carenti in quel senso.
    • Guerriero
      • Furia
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Pittura di Guerra ora riduce i danni subiti del 5% (anziché del 10%) quando si è Infuriati in PvP.
          • Nota del team di sviluppo: ci è sembrato che i Guerrieri Furia fossero troppo resistenti, anche dopo le modifiche alle cure di Sete di Sangue della settimana scorsa.
      • Protezione
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Colpo di Scudo ridotti del 20% in PvP.
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Squartamento ridotti del 20% in PvP (solo Protezione).
          • Nota del team di sviluppo: i Guerrieri Protezione continuano a infliggere molti più danni di quanto vorremmo anche dopo le modifiche recenti. In alcuni casi, li abbiamo visti essere alla pari delle specializzazioni da assaltatore, quindi è il caso di fare ulteriori modifiche a Colpo di Scudo e Squartamento.
  • Mischia Solitaria
    • Risolto un problema che impediva ai giocatori di livello 61 e superiore di partecipare alle Prove di guerra della Mischia Solitaria nel Colosseo di Maldraxxus e nelle Rovine di Lordaeron.

Professioni

  • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Ora è possibile ottenere reputazione con il Consorzio degli Artigiani tramite le missioni settimanali solo di due professioni a settimana. Tutte le professioni forniscono lo stesso ammontare di fama (500).
  • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Telaio Azzurro e Telaio Temporale ora possono essere usati per gli Ordini d'Artigianato.
  • Aggiunto S.A.L.V.A.T.O.R.E al sistema degli Ordini d'Artigianato. Resta comunque vincolato alla raccolta e richiede Ingegneria delle Isole dei Draghi per essere usato.
  • Aggiunti tutti i reagenti intermedi, i Reagenti di Finitura e i reagenti opzionali al sistema di Ordini d'Artigianato (a eccezione di Consapevolezza Illustre).
    • Nota del team di sviluppo: la domanda per soddisfare gli ordini a volte è molto più alta dell'offerta, nonostante il grande numero di ordini che passa attraverso il sistema. Inoltre, non sempre i propri reagenti ottenuti tramite raccolta sono quelli necessari per creare il prodotto richiesto. Aggiungendo questi reagenti creati al sistema degli Ordini d'Artigianato, speriamo di poter offrire agli artigiani più possibilità di trovare e soddisfare gli ordini dei clienti usando direttamente i propri materiali, conferendo così un senso di appartenenza verso il prodotto finale. Attualmente, è necessario immettere più ordini se serve un numero di oggetti superiore alla quantità prodotta dalla ricetta. Sappiamo che questo procedimento non è ideale e cercheremo un modo per migliorarlo. Grazie per la vostra pazienza e i vostri continui feedback mentre facciamo modifiche al sistema delle professioni!
  • Alchimia
    • Le creazioni di Trasmutazione sono state temporaneamente disattivate per risolvere un problema. Risolvere questo problema e riattivare le creazioni di Trasmutazione il prima possibile è la nostra massima priorità.
  • Incantamento
    • Le formule di Incantamento Illusione - Gelo, Aria, Fuoco e Terra Primordiale erano erroneamente vincolate alla raccolta. Ora sono diventate non vincolate così da poter essere scambiate o vendute alla Casa d'Aste.
  • Ingegneria
    • Impeto d'Energia d'Arciluce causata da malfunzionamenti catastrofici delle modifiche continuerà a esaurirsi anche quando non si è connessi.
    • Gli Scarti, trovati a volte dagli Ingegneri specializzati, ora hanno una probabilità molto più alta di apparire usando bombe o modifiche.
    • La probabilità di ricevere oggetti inutili da Rovistamento tra gli Scarti è stata ridotta per gli Ingegneri specializzati.
    • La probabilità di trovare un tesoro speciale da Rovistamento tra gli Scarti è stata aumentata leggermente per gli Ingegneri specializzati.
      • Nota del team di sviluppo: anche se il beneficio principale dell'investire punti nella specializzazione Riciclatore è l'aumento significativo della Parsimonia, Rovistamento tra gli Scarti si sta dimostrando meno gratificante del previsto. L'obiettivo di questo effetto non è spingere a utilizzare i dispositivi a ogni opportunità, ma ricompensare la dedizione al lavoro trovando qualcosa di utile... o unico!
  • Erbalismo
    • Vento Impetuoso a 0 punti ora riduce correttamente la distanza alla quale si viene respinti da Brezza Crescente.
  • Runografia
    • La Runa Strana dei Djaradin, un oggetto che fornisce la specializzazione in Runografia, ora dovrebbe apparire nelle creature per tutti i Runografi in grado di specializzarsi.
    • Risolto un problema per il quale alcuni Abbellimenti non venivano mostrati per gli Accessori.
  • Oreficeria
    • Risolto un problema per il quale il Modello: Lazo Elementale non veniva ottenuto correttamente da tutte le creature boss della tempesta. Ora dovrebbe essere ottenibile.
      • Nota del team di sviluppo: i giocatori hanno solo una possibilità di ottenere questa ricetta durante la prima uccisione del giorno, che è in linea con gli altri bottini trovati su queste creature.
  • Estrazione
    • Risolto un problema per il quale le descrizioni della specializzazione Toccato dai Titani a 0 punti e 40 punti erano invertite. La funzionalità resta invariata.
    • Risolto un problema per il quale Rilevamento in Corso a 30 punti faceva ottenere Diamanti Illimitati meno frequentemente del previsto.
    • Fusione a 0 punti ora riduce correttamente i danni inflitti da Minerale Infuocato.
  • Scuoiatura
    • Tempo di recupero di Feromoni Imbottigliati ridotto a 5 minuti (anziché 30 minuti).
    • Aumentata significativamente la riduzione al tempo di recupero bonus di Esca per Creature Elusive fornita dalle specializzazioni. Quando i personaggi hanno tutti punti relativi a Esca per Creature Elusive al massimo, il tempo di ricupero viene ridotto di 20 minuti (anziché di 13 minuti).
    • Migliorata la ricompensa per la scuoiatura di nemici normali, rari e gli élite "elusivi". I nemici normali ora sono scuoiabili da un solo Scuoiatore.
      • Nota del team di sviluppo: la ricompensa per la scuoiatura delle creature elusive è stata altrettanto elusiva, quindi abbiamo migliorato il loro bottino. Oltre a questo cambio, le creature elusive normali sono scuoiabili da un solo Scuoiatore. Le creature elusive élite e rare saranno scuoiabili da chiunque partecipi alla loro uccisione.

Missioni

  • Risolto un problema per il quale la scatola rara del Regalo Rubato appariva nella missione "Che cattivone...".
  • Il Trasmutometro Invernale PX-238 ora persiste dopo la morte.
  • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] I requisiti per completare le missioni settimanali delle Scintille di vita ora sono ridotti a 100 Scintille di vita (anziché 200).
  • Vastità Azzurra
    • Risolto un problema per il quale le creature uniche di "Delizie da approfondire" restavano incastrate nel terreno, impedendo ai personaggi di completare l'obiettivo.
  • Isola Proibita
    • L'aura di Ira della Mangiatempeste durante "Ordini finali" ora blocca correttamente le abilità di cavalcatura, Volo Draconico e Volteggio.
  • Pianure di Ohn'ahra
    • Gurgthock, il Promotore di Combattimenti, non dovrebbe più diventare non interagibile se i personaggi riavviano "Ritorno dei Campi della Ferocia: maestro della caccia!" immediatamente dopo il suo ripristino.
  • Thaldraszus
    • Risolto un problema per il quale il riconoscimento della missione veniva condiviso erroneamente tra i membri del gruppo durante "Viaggiatori nel Tempo bloccati".
  • Sponde del Risveglio
    • Risolto un problema per il quale Irathion poteva far cadere i personaggi mentre era in volo durante "La Cittadella d'Ossidiana".

Wrath of the Lich King Classic

  • Risolto un problema per il quale era possibile avere più gradi di bonus attivi nello stesso momento.

16 dicembre 2022

Imprese

  • L'oggetto richiesto dal Khan Jhakan per Onora i nostri antenati è stato cambiato da Grancintura Fusa Primordiale a Granspada Benedetta dal Fuoco.

Classi

  • Mago
    • Arcano
      • Risolto un problema per il quale Tempesta Fatua non si applicava sempre correttamente al bersaglio selezionato.
  • Ladro
    • Risolto un problema che impediva alle cariche di Tè di Sboccialesto di ricaricarsi dopo gli incontri.

Volo Draconico

  • Dracobrado della Rupe
    • Il manoscritto delle Scaglie Verdi ora sblocca correttamente le scaglie verdi.
    • Il manoscritto delle Scaglie Blu ora sblocca correttamente le scaglie blu.

Spedizioni e incursioni

  • Segrete delle Incarnazioni
    • Eranog
      • Risolto un problema per il quale Incenerimento a volte colpiva i personaggi se Eranog veniva sconfitto durante l'intermezzo.

Mitiche+

  • Modificatori
    • Tuono
      • Marchio del Fulmine e Marchio del Vento non mostrano più l'effetto sulla testa dei personaggi quando ne resta solo uno marchiato.
      • L'effetto visivo di quando Marchio del Fulmine o Marchio del Vento sono vicini al termine è aumentato di dimensioni.
  • Sale del Valore
    • Hyrja
      • Risolto un problema per il quale Santificazione lanciata da Hyrja e Olmyr poteva infliggere più danni del previsto.
  • Tempio della Serpe di Giada
    • Mari il Saggio
      • Risolto un problema che poteva cambiare la direzione in cui era rivolto Mari il Saggio durante Sciabordio.
  • Segrete delle Incarnazioni
    • Numero di Instillatori Dormienti aumentato a 5 in modalità Mitica (invece di 4).
    • Salute di Dathea l'Ascesa ridotta del 15% in modalità Mitica.

Scontri tra mascotte

  • Le mascotte da combattimento Marmosona Grigia e Coleobellula Nera ora sono vincolate alla raccolta.

Personaggio vs Personaggio

  • Personaggi
    • Pandaren
      • Gli Spaghetti Liofilizzati ora scalano fino al livello 70, fornendo un ammontare appropriato di Versatilità ai Pandaren in PvP.

Professioni

  • Griftah ha preso nota di tutti i meravigliosi e incredibili oggetti creati dagli avventurieri di Azeroth e ha deciso di espandere il business per includere un nuovo reagente opzionale: Polvere d'Abbellimento Multiuso di Griftah. La Polvere d'Abbellimento Multiuso di Griftah garantisce +1 Brillantezza durante una creazione o una nuova creazione! Questo rimuoverà qualsiasi abbellimento già aggiunto all'arma, oltre al requisito Unico equipaggiabile: abbellimento (2).
  • Alchimia
    • Risolti diversi problemi per i quali la durata delle fiale scalava in maniera imprevedibile quando se ne consumava più di una. I vantaggi della specializzazione in durata delle fiale ora dovrebbero funzionare correttamente.
    • La Fiala Ghiacciata della Rabbia Corrompente ora ripristina correttamente Rabbia Corrompente se si muore mentre Sopraffazione è attiva.
  • Oreficeria
    • Risolto un problema per il quale i monili Idolo degli Aspetti erano molto più deboli del previsto.
    • I monili Idolo degli Aspetti ora si accumulano fino a 18 volte prima di trasformarsi (invece di 15).

Reputazione

  • Spedizione delle Scaglie di Drago
    • Il Badile della Spedizione Piccolo ora si vincola alla raccolta.
    • Risolto un problema per il quale alcuni oggetti cosmetici della Spedizione delle Scaglie di Drago erano impostati su vincolato all'account invece di vincolato alla raccolta. I giocatori possono acquistarli sui personaggi secondari per sbloccarli una volta che almeno un personaggio ha raggiunto il livello di Fama richiesto.
  • Centauri Maruuk
    • L'Essenza del Risveglio ora si vincola correttamente alla raccolta.

Wrath of the Lich King Classic

  • Risolto un problema per il quale la data delle festività sul calendario poteva essere sbagliata di un giorno.
  • Classi
    • Cavaliere della Morte
      • Gelo
        • Risolto un problema per il quale era possibile avere diversi gradi di Artigli di Ghiaccio attivi allo stesso momento.
      • Empietà
        • Risolto un problema per il quale era possibile accumulare diversi gradi di Desolazione allo stesso momento.

15 dicembre 2022

Classi

  • Druido
    • Equilibrio
      • Il reticolo di puntamento di Assalto Orbitale ora è della stessa area d'effetto dell'incantesimo.
      • Assalto Orbitale ora infligge danni anche ai bersagli che sono sul Druido o alle sue spalle.
      • Abbraccio Ombrale ora apparirà sulla barra delle risorse del personaggio.
  • Cacciatore
    • Sopravvivenza
      • Risolto un problema con Predone Crudele che influiva erroneamente sui danni inflitti da Furia dell'Aquila.
      • Danni di Furia dell'Aquila aumentati del 115%, il che dovrebbe rendere i danni di Furia dell'Aquila più o meno uguali a quando si avevano 3/3 punti talento in Predone Crudele.
  • Paladino
    • Castigo
      • Risolto un problema che impediva di ottenere Intento Divino dagli utilizzi di Decreto Radioso.
  • Sacerdote
    • Risolto un problema per il quale Luce Interiore da Luce e Ombra Interiori non riduceva il costo in mana di diversi incantesimi.
  • Ladro
    • Assassinio
      • Risolto un problema che impediva il ripristino del tempo di recupero di Dissanguamento dopo gli scontri.

Spedizioni e incursioni

  • Accademia di Algeth'ar
    • Eco di Doragosa
      • Modificato il numero di applicazioni di Potenza Opprimente richieste per creare una Fenditura Arcana a 3 (invece di 4).
        • Nota del team di sviluppo: l'abilità richiede più tempo del previsto per entrare in gioco durante l'incontro, rendendo quest'ultimo meno interessante di quanto vorremmo.
  • Sale dell'Infusione
      • I proto-draghi ora hanno un movimento più consistente quando si posizionano intorno a un personaggio.
  • Segrete delle Incarnazioni
    • Risolto un problema per il quale gli oggetti che avevano come requisito una professione potevano essere ottenuti da chiunque quando si usava il bottino di gruppo.
    • Eranog
      • Risolto un problema per il quale le Fiamme Primordiali a volte facevano dei movimenti inaspettati durante la fase due.
    • Terros
      • Risolto un problema che poteva impedire che la Convocazione degli Spiriti di un Druido colpisse Terros alla portata corretta.
    • Dathea l'Ascesa
      • Risolto un problema per il quale il Totem della Furia del Vento e il Totem del Muro Terrigeno di uno Sciamano non si applicavano correttamente durante l'incontro.
      • Risolto un problema per il quale il Varco Demoniaco di uno Stregone poteva cambiare posizione durante l'incontro.
    • Custode della Progenie Diurna
      • Aggiunta una notifica personale quando un giocatore viene bersagliato dall'Ira del Granbastone Potenziato.
      • Risolto un problema per il quale l'indicatore di generazione dei Rinforzi dei Primalisti poteva sovrapporsi a un altro.

Oggetti e ricompense

  • Risolto un problema per il quale Rubino Tremante non si attivava con alcuni attacchi in mischia.
  • Risolto un problema per il quale il tempo di recupero di Codice dell'Invocatore Disperato non veniva ridotto dagli accumuli di Odio. Ora, se il tempo di recupero del Codice dell'Invocatore Disperato è attivo, ottenere un accumulo di Odio lo ridurrà di 1 secondo.

Mitiche+

  • Risolto un problema con il modificatore Tuono che causava l'attivazione di Sovraccarico Primordiale dopo il completamento di una Mitica+.
  • Risolto un problema per il quale alcuni giocatori non potevano raccogliere una Chiave del Potere.
  • Risolto un problema per il quale il livello delle Chiave del Potere dei giocatori non veniva aggiornato correttamente quando si completava una spedizione Mitica+ di un'espansione precedente.
  • Offensiva dei Nokhud
    • Khan Balakar
      • I personaggi trascinati da Lancia Statica non sono più affetti da Sisma.
  • Necropoli dei Torvaluna
    • Risolto un problema per il quale un gruppo per la Necropoli dei Torvaluna Mitica+ poteva impostarsi automaticamente su Sfida nella Ricerca gruppi.
    • Il Dominio dei Dominatori di Torvaluna ora può essere interrotto da effetti di stordimento o respinta.

Personaggio vs Personaggio

  • Classi
    • Ladro
      • Assassinio
        • Risolto un problema che rimuoveva i veleni quando si entrava in Arena se si aveva il talento Lame Temprate dei Draghi.
    • Stregone
      • I seguenti incantesimi non sono più utilizzabili se si è silenziati: Richiamo Vilsignore, Forza Demoniaca, Ghigliottina, Sguardo dell'Inquisitore, Fiammata d'Ombra, Consumo d'Anima, Assalto dell'Anima, Scambio d'Anima e Conversione dell'Anima.
      • Evocazione: Custode delle Anime non può essere più lanciata in movimento e può essere interrotta.
      • Vildominio e Assalto dell'Anima ora sono considerati incantesimi d'Ombra.
      • Fenditura Dimensionale ed Evocazione: Custode delle Anime ora sono considerati incantesimi del Caos.
      • Rapidità Bruciante ed Evocazione: Infernale ora sono considerati incantesimi di Fuoco.
      • Ghigliottina e Sguardo dell'Inquisitore ora sono considerati come incantesimi d'Ombrofuoco.
  • Oggetti
    • I Forzieri del Contendente Vittorioso ora vengono conferiti dopo 4 vittorie in un girone.
    • I Forzieri del Contendente Vittorioso ora forniscono un ammontare di Caos Primordiale che scala a seconda dell'indice PvP del match nel quale è stato ottenuto il forziere.
    • Risolto un problema che impediva al Focus Primordiale e Focus Primordiale Concentrato di apparire per i giocatori al rango Rivale II o più alto se lo scontro nel quale erano stati ottenuti era di un indice appropriato.
    • Aumentata significativamente la possibilità di trovare ricette Impetuose.
  • Mischia Solitaria
    • Apportate alcune modifiche al matchmaking della Mischia Solitaria per creare delle partite più equilibrate. Continueremo a tenere d'occhio le partite e faremo ulteriori modifiche se necessario.

Tempeste Primordiali

  • I nemici Élite generati durante le Tempeste Primordiali non spariranno più se la loro tempesta corrispondente svanisce mentre sono in combattimento.
  • Spostato l'indicatore della mappa per la Tempesta Elementale nell'Adunanza di Cobalto per renderlo più visibile.

Professioni

  • Ingegneria
    • Risolto un problema per il quale la Carica di Disintegrazione Primordiale costava 1 Fuoco Risvegliato invece di 1 Fuoco Stimolante.
    • Risolto un problema che impediva di creare la Granata Oleosa.
    • Risolto un problema che impediva di scoprire le Bombe Maneggevoli anche con la specializzazione in Maneggevolezza.
    • Aumentata la possibilità di scoprire nuove ricette epiche creando occhiali rari e B.A.N.G. x2 per gli Ingegneri specializzati.
    • Aumentata significativamente la possibilità di scoprire Componenti di sicurezza con il malfunzionamento di una Modifica per gli Ingegneri specializzati.
    • Ridotta leggermente la possibilità di un malfunzionamento catastrofico quando si usano le Modifiche.

Missioni

  • Valdrakken
    • Alexstrasza ora sarà sempre visibile a Valdrakken quando i giocatori devono consegnare "L'avventura continua".
    • "A Valdrakken" ora indicherà la direzione giusta per raggiungere Alexstrasza se non si trova a Valdrakken.
    • Aggiunto il tracciamento della reputazione Eccellenza per le missioni di "Aiutare l'Accordo". Non ci aspettavamo che i giocatori mostrassero tutto questo entusiasmo per lo scavare buche in cambio di reputazione.

14 dicembre 2022

Imprese

  • Risolto un problema con l'impresa Ad albero donato non si guarda in bocca che non veniva conferita in modo consistente.

Classi

  • Paladino
    • Protezione
      • Risolto un problema che impediva a Difesa Finale di provocare Terros nelle Segrete delle Incarnazioni.
    • Castigo
      • Risolto un problema per il quale Tempesta Divina consumava sia Fuochi della Giustizia che Potenza Empirea in un singolo lancio.
  • Sciamano
    • Risolti diversi problemi con Richiamo dei Totem:
      • Risolto un problema con il talento Nucleo della Creazione per il quale se si usava lo stesso totem due volte consecutive dopo aver usato un altro totem, il talento ripristinava il tempo di recupero solo del totem usato due volte più di recente.
      • Risolto un problema per il quale il Totem del Flusso di Mana veniva erroneamente considerato come un totem valido per il ripristino del tempo di recupero.
      • Risolto un problema per il quale premere Richiamo dei Totem quando non era stato ancora usato nessun totem attivava il tempo di recupero di Richiamo dei Totem.
    • Elementale
      • Risolto un problema per il quale i benefici del talento Arma della Lingua di Fuoco Migliorata potevano persistere anche senza avere Arma della Lingua di Fuoco attiva sulla propria arma.
  • Stregone
    • Afflizione
      • Conversione dell'Anima ora sacrifica il 5% di Salasso delle Anime (invece dell'8%).

Creature e PNG

  • Sponde del Risveglio
    • Risolto un problema per il quale alcune opzioni di dialogo con Lorena Belle a volte sparivano.

Spedizioni e incursioni

  • Conca dei Felcepelle
    • Risolto un problema per il quale le abilità che rimuovono effetti di immobilità a volte non rimuovevano le Trappole Dentate.
    • Risolto un problema per il quale i personaggi non ricevevano l'impresa Abbonamento ai Fatti sulle iene se erano morti prima di apprendere l'ultimo fatto, perché a volte i fatti sulle iene più importanti si imparano solo con la morte. Come il fatto che le Iene Maculate riescono a cacciare e uccidere il 90% delle proprie prede e raramente mangiano carogne.
    • Risolto un problema per il quale alcuni Gnoll prima de La Banda di Graffiartigli continuavano a usare le loro animazioni fuori dal combattimento in combattimento.
  • Segrete delle Incarnazioni
    • Risolto un problema per il quale Scudo Barricata del Maresciallo di Fuoco e Bastone Rilevasismi apparivano con una percentuale molto più alta della media.
    • Posticipata l'apparizione del Banco di Pesci di Lava dopo l'eliminazione di tutti i nemici prima del Concilio Primordiale, così i personaggi non possono attirare fuori il Colossale Guardingo che vive nella lava per un incontro non proprio piacevole prima del Concilio Primordiale.

Oggetti e ricompense

  • Risolto un problema per il quale il Codice della Prima Tecnica e la Scheggia dell'Egida di Annhylde potevano scalare oltre i livelli prestabiliti.
  • Risolto un problema per il quale il Mazzo della Brina di Lunacupa infliggeva meno danni ad area del previsto.

Mitiche+

  • Risolto un problema per il quale Lindormi non forniva sempre una Chiave del Potere ai personaggi idonei.
    • Nota del team di sviluppo: stiamo indagando separatamente riguardo a un problema per il quale i personaggi occasionalmente non ricevono una Chiave del Potere completando una spedizione Mitica o Mitica+, ma se non riesci a ottenere una Chiave del Potere e hai completato almeno una spedizione Mitica+ dal lancio di Dragonflight, Lindormi può fornirti una chiave sostitutiva.
  • Risolto un problema per il quale gli oggetti delle missioni settimanali di spedizioni specifiche non erano presenti nelle Casse dello Sfidante delle Mitiche+.
  • Accademia di Algeth'ar
    • Eco di Doragosa
      • I personaggi trascinati dal Vuoto di Potenza dell'Eco di Doragosa non subiscono più gli effetti di Sisma.
  • Offensiva dei Nokhud
    • Il modificatore Sisma non influisce più sui personaggi o sui loro passeggeri durante il Volo Draconico.

Personaggio vs Personaggio

  • Il talento PvP Precognizione non fornirà più il suo potenziamento se il personaggio viene interrotto.
  • Il giocattolo Tromba di Taivan non può più essere usato in Arena.
  • L'equipaggiamento di livello 312 o superiore verrà scalato a 359 nel PvP istanziato.
  • Classi
    • Cacciatore di Demoni
      • Risolto un problema per il quale la descrizione di Sigilli Estesi non mostrava i valori decimali corretti in PvP.
    • Sacerdote
      • Ombra
        • Risolto un problema per il quale Psicodemonio era immune agli effetti di rimozione della magia.
        • Risolto un problema per il quale lo Psicodemonio non era curabile.
        • Psicoflagello dello Psicodemonio ora è più reattivo quando gli avversari bloccano la linea di visuale o escono fuori dal raggio dell'incantesimo.
        • La durata di Psicoflagello ora si aggiorna in base alla durata rimasta di Psicodemonio nelle situazioni in cui il bersaglio esce e poi rientra dal raggio dell'incantesimo.
    • Guerriero
      • Furia
        • Risolto un problema per il quale la durata di Mattatoio (talento PvP) poteva essere estesa da altri Guerrieri.
  • Mischia Solitaria
    • Risolto un problema per il quale i personaggi potevano ottenere meno Conquista del previsto durante gli scontri nel Colosseo di Maldraxxus.

Missioni

  • I personaggi secondari che arrivano al livello 70 ora dovrebbero poter parlare con Alexstrasza nel Seggio degli Aspetti e accettare "Al Forte di Tyr".
  • Risolto un problema per il quale il segnalatore di missione per l'inizio di "Seconda Sfida di Tyr: Vigore" poteva non apparire correttamente, il che creava confusione quando i personaggi abbandonavano la missione e tornavano a Valdrakken per accettarla di nuovo.
  • Thaldrazsus
    • Risolto un problema per il quale Vaargo la Paziente non attivava sempre correttamente Il Grande Shellkhan a Thaldraszus.
    • Risolto un problema con la descrizione per l'azione extra della Guida Apprendista durante la missione mondiale "Abbraccio della salamantera".
  • Sponde del Risveglio
    • Risolto un problema per il quale non si riceveva sempre il credito per l'uccisione di Basrikron.

Reputazione

  • Adunanza di Cobalto
    • Il potere "Coraggio Arcano" ora può essere dissolto o rubato con Ruba Incantesimo. In aggiunta, ora rende correttamente i personaggi immuni a tutti i danni invece che a tutti gli effetti.

Wrath of the Lich King Classic

  • Classi
    • Cacciatore
      • Risolto un problema per il quale era possibile avere diversi gradi di Raffica attivi allo stesso momento. Questa è la seconda versione dell'hotfix, in seguito a nuove segnalazioni di modi alternativi per riuscire ad avere più gradi di Raffica.

13 dicembre 2022

Imprese

  • Risolto un problema per il quale il progresso di Eccellente in ciò che faccio poteva restare bloccato a 29/30.
  • Sconfiggere i nemici potenziati dalle tempeste elementali nel Futuro dei Primalisti ora conterà correttamente per le seguenti imprese: Tempeste di Fulmini a Thaldraszus, Tempeste di Sabbia a Thaldraszus, Tempeste di Fuoco a Thaldraszus, e Tempeste di Neve a Thaldraszus.

Classi

  • Ladro
    • Risolto un problema per il quale Predatore della Notte forniva un bonus ai danni più grande del previsto in certe condizioni.

Spedizioni e incursioni

  • Conca dei Felcepelle
    • Risolto un problema nella Conca dei Felcepelle per il quale, dopo un soft reset, i nemici potevano riapparire e i cancelli diventavano chiusi anche se i boss a loro collegati erano già stati sconfitti.
    • Risolto un problema per il quale la Raffica di Dardi d'Osso dell'Inseguitore Arcomarcio bersagliava i famigli.
  • Sale dell'Infusione
    • La prova delle onde prima dello Tsunami Primordiale è stata modificata per essere meno punitiva.
    • Tsunami Primordiale
      • Usare Passo nell'Ombra o Assalto d'Ombra non posiziona più il Ladro così vicino allo Tsunami Primordiale da venire respinto via.
  • Offensiva dei Nokhud
    • Furia dell'Invocatempeste ora colpisce uno spazio più ristretto intorno al Forte di Nokhudon.
    • Non è più possibile usare le abilità del Volo Draconico nel Forte di Nokhudon finché gli Invocatempeste sono attivi.
    • Risolto un problema per il quale a volte i personaggi venivano colpiti dalla Furia dell'Invocatempeste quando saltavano o planavano.
    • Risolto un problema per il quale Radunata del Clan dello Spaccacorna Nokhud poteva essere interrotta.
    • Teera e Maruuk
      • Risolto un problema per il quale attaccare Teera e Maruuk durante la loro sequenza di gioco di ruolo li riportava al loro stato iniziale.
    • Khan Balakar
      • Khan Balakar ora si muove più velocemente.
      • Aumentato leggermente il tempo tra un lancio e l'altro di Assalto Lacerante, Assalto Selvaggio, Assalto Conduttivo e Assalto del Tuono.
      • Danni inflitti da Lancia Statica ai bersagli nell'area di lancio ridotti del 30% e danni inflitti a tutti i personaggi ridotti del 25%.
  • Pozze della Vita di Rubino
    • Risolto un problema per il quale il Nucleo Infernale funzionava anche dopo aver sconfitto Kyrakka.
    • Risolto un problema per il quale il Rombo del Tuono di Cumulonembo poteva bersagliare i personaggi distanti che non erano in combattimento, il che rendeva difficile tornare in vita dopo essere stati sconfitti.
    • Lo scudo della Fiammata di Gloria del Danzatore delle Fiamme Primalista ora è un effetto magico e può essere dissolto.
  • Segrete delle Incarnazioni
    • Eranog
      • Aumentato il periodo prima che Flusso di Lava infligga danni ai personaggi.

Oggetti e ricompense

  • Tempo di recupero di Fuoco Primordiale Integrato ridotto a 2 minuti (invece di 3 minuti).
  • Tonno Pinnabrina Marcio non è più impilabile.
  • Il Collare d'Ossidiana ora può essere migliorato con degli incavi. Questa modifica è retroattiva ed è necessario effettuare di nuovo l'accesso.

Personaggio vs Personaggio

  • Modalità Guerra
    • Le Scintille di vita ottenute dalle uccisioni onorevoli non vengono più conferite mentre si è in un gruppo d'incursione.

Professioni

  • Possibilità di ottenere un aumento di abilità da una nuova creazione ridotta del 60%.
  • Aumentato il numero di punti abilità ottenuti dalle ricette che includono Scintille d'Ingegno a 3 (invece di 1) per offrire una ricompensa migliore e rendere più facile ottenere punti abilità dopo aver raggiunto 50 nell'artigianato.
  • Ridotto il numero di ordini d'artigianato richiesti per "Sono richiesti servizi di [Professione]."
    • Ordini di Forgiatura, Sartoria e Conciatura ridotti a 3 (invece di 5).
    • Ordini di Ingegneria, Runografia e Oreficeria ridotti a 2 (invece di 5).
      • Nota del team di sviluppo: per rendere più facile completare le missioni degli ordini d'artigianato settimanali, abbiamo ridotto il numero di ordini necessari. Le professioni che producono armature hanno più ricette per gli ordini d'artigianato, quindi per Forgiatura, Conciatura e Sartoria il requisito è sceso da 5 a 3. Per Oreficeria, Runografia e Ingegneria, il requisito è sceso da 5 a 2.
  • Alchimia
    • Esperimento Alchemico è stato modificato nel modo seguente:
      • La percentuale di successo di tutti gli Esperimenti è stata aumentata leggermente.
      • La percentuale di fallimento per gli Esperimenti Base è stata ridotta leggermente.
      • Fallire ora fornisce correttamente bottino, aumenti di livello e consuma i reagenti.
      • Non è più possibile fallire due volte consecutive.
        • Nota del team di sviluppo: uno degli obiettivi con la sperimentazione alchemica era fornire un modo unico e divertente di ottenere ricette al di fuori dei metodi normali. Sapevamo che ci sarebbero stati personaggi più o meno fortunati, ma speravamo che le ricette fossero sufficienti per far sì che potessero ricavarsi la propria nicchia mentre avanzavano verso un'offerta più ampia di prodotti nel lungo termine. Ci è sembrato che l'idea non fosse male, ma siamo d'accordo con il sentimento generale che sia necessario migliorare la funzionalità. Continueremo a seguire l'argomento da qui in avanti e potremmo apportare modifiche aggiuntive in futuro. Grazie per i feedback.
  • Ingegneria
      • Risolto un problema per il quale una nuova creazione di B.A.N.G. x2 non accettava reagenti opzionali.
  • Runografia
    • Il Comandante sul Campo Bracith ora offre ai runografi un set di ricette per monili PvP Combattente Cremisi al costo di Ira Risvegliata.
    • Risolto un problema per il quale il reagente opzionale Potenzia con Matrice d'Addestramento non veniva mostrato correttamente su varie armi di Runografia.
  • Oreficeria
    • Risolto un problema per il quale una nuova creazione di Girocollo del Tempo Passato non accettava reagenti opzionali.

Missioni

  • Congrega dei Kyrian
    • Risolti alcuni problemi per i quali alcuni nemici negli scenari della Campagna della Congrega dei Kyrian non infliggevano abbastanza danni ai personaggi di livello 70 per completare alcune missioni.
  • Cittadella d'Ossidiana
    • L'Aiuto di Osoria ora è utilizzabile solo fuori dal combattimento durante "Operazione autonoma" e i danni sono stati ridotti quando si bersagliano nemici che non sono parte della missione.
    • Risolto un problema per il quale "Cibo per dragoni" non poteva essere consegnata se venivano consegnate prima "Garantire il nostro retaggio" o "Il pericolo più grande".
  • Thaldraszus
    • Risolto un problema nella serie di missioni delle Strillastormo per il quale Harleen Cinguetti poteva svanire e bloccare il progresso dei personaggi.
    • Risolto un problema per il quale cambiare le scarpe d'acqua durante "Idrotuskarr" non funzionava correttamente.
    • Missioni mondiali
      • Le Salamantere Splendenti sono state spostate dal Lago dell'Eclissi per evitare che attacchino i personaggi sugli Alianti Acquatici di Iskaara durante "Idrotuskarr".
      • Risolto un problema con i Solcaonde di Iskaara durante "Idrotuskarr" per il quale il pulsante azione extra per l'oggetto di missione Rete non appariva durante l'utilizzo.
  • Valdrakken
    • Risolto un problema durante la serie di missioni Banchetto di Rubino che impediva di proseguire oltre le missioni del primo giorno.
  • Boss esterni
    • Basrikron
      • Risolto un problema per il quale alcuni personaggi non ricevevano il riconoscimento per la missione del boss esterno.
  • Missioni mondiali
    • Le seguenti ricompense in reputazione sono state aumentate:
      • Le missioni mondiali normali della fazione forniscono 150 reputazione (invece di 100).
      • Le missioni mondiali élite collocate nelle zone principali forniscono 250 reputazione (invece di 200).
      • Le missioni mondiali di Pesca dei Tuskarr forniscono 200 reputazione (invece di 150).
      • Le missioni settimanali della Spedizione delle Scaglie di Drago "Manifesto dei Ricercati" ora forniscono 250 reputazione per le missioni al di fuori delle spedizioni (invece di 200).
        • Nota del team di sviluppo: anche se non abbiamo aumentato la frequenza di molte delle Missioni Mondiali di Dragonflight, abbiamo modificato la reputazione di alcune Missioni Mondiali per aiutare i personaggi a progredire meglio nelle missioni settimanali "Aiutare l'Accordo".

Reputazione

  • Adunanza di Cobalto
    • Il potere Raccolta di Cobalto ora appare con meno frequenza dopo aver accumulato un certo numero di poteri, inclusi i poteri cumulativi (invece del 100%).
      • Nota del team di sviluppo: la Raccolta di Cobalto (il potere che ripristina la durata di tutti i poteri) non svanirà del tutto, ma non sarà più così facile mantenere attivi quegli incredibili livelli di potere semplicemente uccidendo una creatura ogni 5 minuti.
  • Tuskarr di Iskaara
    • Tavio a Iskaara fornisce ai personaggi con Fama 13+ 250 reputazione con i Tuskarr di Iskaara per ogni reagente di miglioramento della pesca che gli portano ogni settimana. Continuerà a fornire 25 reputazione anche per i successivi reagenti.
    • Realizzate alcune modifiche di backend al Banchetto della Comunità per ridurre la lag e migliorarne la performance.
    • Risolto un problema per il quale il segnalatore sulla mappa di Iskaara mostrava erroneamente ai personaggi che era possibile ottenere ricompense aggiuntive dal Banchetto della Comunità dopo aver ottenuto la loro Pentola di Zuppa Piena di Rifornimenti della settimana.
    • Risolto un problema per il quale i Cacciatori a volte non ricevevano una ricompensa per la missione "Utensili da cucina" offerta da Piccola Ki al livello di Fama 2.
    • Le missioni giornaliere di pulizia delle reti dei Tuskarr ora forniscono 100 reputazione (invece di 15).
    • Risolto un problema per il quale non si riceveva il riconoscimento per il "Banchetto della Comunità" se si era in un gruppo d'incursione.
    • La ricetta della zuppa di Kinook il Grosso è cambiata leggermente, specialmente quando ad aiutarlo c'è un grande numero di personaggi. Come effetto secondario, dovrebbe essere un po' più difficile ottenere una zuppa di qualità leggendaria.
    • Kinook il Grosso darà migliori ricompense ai suoi assistenti chef per alcune mansioni durante il Banchetto della Comunità:
      • Raccogliere ingredienti con pesca e raccolta fornisce 40 reputazione (invece di 25).
      • Proteggere la zuppa dalle bestie fornisce 60 reputazione quando si aiuta a sconfiggere le bestie.
      • Luumak l'Insaziabile fornisce 80 reputazione quando viene ucciso dopo aver ottenuto una zuppa leggendaria.
      • Bisquius ora fornisce 50 reputazione extra ogni volta che viene ucciso, oltre ai 50 punti che si ottengono uccidendolo una volta al giorno.
      • Bisquius fornisce 10 reputazione extra ogni volta che la barra della zuppa leggendaria sale di 50 punti aggiuntivi. Massimo 150 reputazione.
  • Accordo di Valdrakken
    • Ammontare di fama richiesta per la missione "Aiutare l'Accordo" ridotto a 3.000 (invece di 4.000).

12 dicembre 2022

Classi

  • Cavaliere della Morte
    • Sangue
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Fortificazione del Sangue non riduce più i danni subiti (invece di una riduzione dei danni del 10%).
  • Cacciatore di Demoni
    • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Risolto un problema per il quale l'effetto di cura di Carne alla Fiamma poteva essere critico.
    • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] A Caccia ora cura del 10%/20% (come Rovina/Vendetta) dei danni inflitti al bersaglio marchiato per 20 secondi (invece del 25%/50% per 30 secondi).
    • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Lame da Guerra Bruciate ora cura del 3% dei danni da fuoco inflitti (invece del 5%).
    • Rovina
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni di Rottura Essenza ridotti dell'8%.
    • Vendetta
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Le abilità passive delle Protezioni Demoniache di grado 1 e 2 sono state rimosse, diminuendo la riduzione ai danni totali di Protezioni Demoniache al 10% (invece del 20%).
  • Druido
    • Guardiano Ferino
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Adepto dell'Orso non riduce più i danni subiti (invece di una riduzione dei danni del 10%).
  • Mago
    • Gelo
      • Risolto un problema per il quale Venti Gelidi non beneficiava correttamente dell'effetto di rallentamento di Freddo Congelante.
  • Monaco
    • Mastro Birraio
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Equilibrio del Mastro Birraio non riduce più i danni subiti (invece di una riduzione dei danni del 10%).
  • Paladino
    • Protezione
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Egida della Luce non riduce più i danni subiti (invece di una riduzione dei danni del 10%).
  • Sacerdote
    • Ombra
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure di Tocco Vampirico ridotte al 30% dei danni inflitti (invece del 50%).
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure di Piaga Divoratrice ridotte al 30% dei danni inflitti (invece del 50%).
  • Ladro
    • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Ritorno vitale di Veleno Prosciugante ridotto al 5% (invece del 10%).
    • Assassinio
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Probabilità di attivazione di Bomba di Veleno ridotta al 4/8% (invece del 5/10%).
      • Risolto un problema per il quale Prontezza in Mischia non beneficiava dei punti combo Caricati ad Animum di Rimprovero Rimbombante.
      • Risolto un problema per il quale Garrota non si applicava a tutti i bersagli se uno dei bersagli era immune quando veniva lanciata con Carneficina Indiscriminata.
    • Fuorilegge
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Eliminazione aumentati del 5%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni di Colpo di Pistola ridotti del 6%.
    • Scaltrezza
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Polvere Nera ridotti del 5%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Risolto un problema che impediva a Tecnica Segreta di interagire correttamente con Sangue Freddo.
  • Stregone
    • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Sinergia Vile ora fa in modo che Salasso delle Anime curi lo Stregone del 15% dell'assorbimento fornito (invece del 25%).
    • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Salasso delle Anime ora fornisce scudi fino a un massimo del 5% della salute massima (invece del 10%).
    • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Pelle Demoniaca ora aumenta l'assorbimento di Salasso delle Anime fino al 10% della salute massima (invece del 15%).
  • Guerriero
    • Furia
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni e cure di Ferita Zampillante ridotti del 10%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Sete di Sangue aumentati dell'1%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Bagno di Sangue aumentati dell'1%.
        • Nota del team di sviluppo: i danni inflitti da Sete di Sangue e Bagno di Sangue sono stati aumentati per compensare la riduzione ai danni di Ferita Zampillante.
    • Protezione
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Avanguardia non riduce più i danni subiti (invece di una riduzione dei danni del 5%).
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Postura da Difesa ora riduce i danni subiti del 15% (invece del 20%). La riduzione dei danni resta del 10% in PvP.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Urlo Demoralizzante ora riduce i danni subiti del 20% (invece del 25%).
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Insensibilità ora ignora il 50% dei danni subiti (invece del 55%).

Spedizioni e incursioni

  • Offensiva dei Nokhud
    • Risolto un problema che faceva apparire il messaggio di tutorial del Volo Draconico a Maruukai dopo aver sconfitto il Khan Balakar.
    • Danni inflitti da Tiro Multiplo dell'Arco Lungo Nokhud ridotti del 71%.
    • Salute degli Spaccacorna Nokhud ridotta del 12%.
    • La frequenza di Radunata del Clan degli Spaccacorna Nokhud è stata leggermente ridotta e il tempo di lancio è stato esteso.
    • Burrasca Instabile non lancia più Dispersione Violenta alla morte.
    • I Difensori Nokhud non lanciano più Urlo Gelasangue in modalità Normale ed Eroica.
    • Frequenza di Urlo Gelasangue dei Difensori Nokhud ridotta leggermente.
    • Frequenza di Tuono Letale dei Tuonapugni Nokhud ridotta leggermente.
    • Frequenza di Urlo Gelasangue di Batak ridotta leggermente.
    • Schianto dell'Anima dei Mietitori d'Anima ora farà apparire le anime più vicino al personaggio preso di mira dall'abilità.
    • Granyth
      • Frequenza di generazione del Sabotatore Nokhud ridotta in modalità Mitica.
    • Tempesta Furente
      • Salute dello Scudo del Vento Primordiale ridotta del 23%.
      • Frequenza dello Scudo del Vento dello Scudo del Vento Primordiale ridotta leggermente.

Personaggio vs Personaggio

  • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Non è più possibile usare le Medaglie d'Onore se i Punti Onore ricevuti superano il limite.
  • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Il Forziere del Contendente Vittorioso è ora disponibile per i personaggi di livello 70 presso Seltherex a Valdrakken per 5.000 Punti Onore.
  • Classi
    • Cavaliere della Morte
      • Sangue
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Sangue Chiama Sangue aumenta i danni di Assalto al Cuore del 30% (invece del 60%).
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Osso Frantumante ridotti del 25% in PvP.
    • Cacciatore di Demoni
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Durata di Sigillo della Miseria in PvP ridotta a 4 secondi (invece di 5 secondi).
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Effetto di aumento della durata di Sigilli Concentrati ridotto del 50% in PvP.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Effetto di aumento della durata di Sigilli Precisi ridotto del 50% in PvP.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Effetto di aumento della durata di Sigilli Estesi ridotto del 50% in PvP.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Effetto di cura di Carne alla Fiamma ridotto del 40% in PvP.
      • Rovina
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Effetto di cura di Consumo Anima quando si consuma un'Anima del Demone ridotto del 60% in PvP.
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni di Rottura Essenza ridotti del 20% in PvP.
    • Druido
      • Guardiano Ferino
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni di Fuoco Lunare ridotti del 20% in PvP.
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni di Falciata ridotti del 20% in PvP.
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni di Rami ridotti del 50% in PvP.
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni riflessi da Rabbia del Dormiente ridotti del 50% in PvP.
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure di Dopo il Fuocobrado ridotti del 40% in PvP.
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Artigli Affilati aumenta i danni di Falciata e Spazzata del 10% in PvP (invece del 25%).
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Unghie e Denti aumenta i danni di Zampata del 20% in PvP (invece del 40%).
    • Mago
      • Fuoco
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Combustione non può più essere dissolta.
          • Nota del team di sviluppo: abbiamo ritenuto non opportuno lasciare che Combustione, un'importante abilità offensiva, venisse bloccata da una semplice dissoluzione. Speriamo che questo cambiamento faccia scaturire nuove strategie creative per contrastare l'abilità. Non abbiamo voluto apportare prima questo cambiamento a causa di dubbi sul bilanciamento, ma ora sembra un buon momento per portarla in linea con le altre abilità principali.
    • Paladino
      • Protezione
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure fornite da Parola di Gloria ridotte del 30% in PvP.
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure fornite da Luce dei Titani ridotte del 40% in PvP.
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Tempo di recupero di Guardiano della Regina Dimenticata aumentato a 5 minuti.
    • Sacerdote
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Le cure di Tocco Vampirico e Piaga Divoratrice non sono più ridotte in PvP.
    • Ladro
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Effetto di cura di Oscurità Lenitiva ridotto del 50% in PvP.
      • Assassinio
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Effetto di cura di Emotossina (talento PvP) ridotto al 35% (invece del 40%).
      • Scaltrezza
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Bonus ai danni di Pugnalata alle Spalle e Assalto d'Ombra di Il Marcio ridotti al 30% in PvP (invece del 50%).
          • Nota del team di sviluppo: Assalto d'Ombra era troppo forte e non lasciava molte possibilità di contrasto agli avversari che subivano molti danni e venivano storditi in un colpo solo.
    • Guerriero
      • Furia
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Sete di Sangue ora ripristina il 2% della salute massima in PvP (invece del 3%).
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Mattatoio ora riduce le cure ricevute del 3% per accumulo (invece del 5% per accumulo).
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Mattatoio ora si accumula fino a un massimo di 12 volte (invece di 8 volte).
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Durata di Mattatoio aumentata a 9 secondi (invece di 6 secondi).
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] La durata di Mattatoio non viene più estesa all'applicazione di altri accumuli.
      • Protezione
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni di Carica di Scudo ridotti del 25% in PvP.
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Voce Profonda aumenta i danni inflitti del 10% in PvP (invece del 20%).
  • Mischia Solitaria
    • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Con l'inizio della Stagione 1, il livello oggetto minimo per mettersi in coda per la Mischia Solitaria classificata sarà di 408.

Professioni

  • Oreficeria
    • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Statistiche fornite dall'effetto all'equipaggiamento del Lazo Elementale ridotte del 5% e non è più possibile avere più di un bonus attivo allo stesso tempo. Questo cambio non influisce negativamente sulla durata del potenziamento o sulla frequenza della sua attivazione.
      • Nota del team di sviluppo: in molti hanno messo gli occhi sul Lazo Elementale come loro prima creazione con Scintilla d'Ingegno. Dopo aver indagato, ci siamo accorti che l'oggetto è un po' più forte di quanto vorremmo e l'abbiamo modificato per renderlo più in linea con le nostre aspettative. Volevamo assicurarci che questi cambiamenti fossero attivi prima che le persone investissero le loro preziose risorse per ottenerlo, e fare in modo che tutti potessero fare una scelta ponderata sul creare questo oggetto o meno.

Interfaccia utente e accessibilità

  • Risolto un problema dove alcuni incantesimi nascosti in Azmerloth apparivano sul registro di combattimento.

Era Classic di WoW

  • Risolto un problema per il quale non era possibile calcolare il grado PvP per la settimana terminata il 6 dicembre.
    • Nota del team di sviluppo: i calcoli del 6 dicembre erano incorretti, quindi abbiamo invertito i calcoli del 6 dicembre e li abbiamo sostituiti con un punteggio in classifica calcolato usando i punteggi settimanali migliori degli scorsi 30 giorni. Inoltre, i personaggi che hanno iniziato a fare PvP nella settimana terminata il 6 dicembre (e quindi non hanno uno storico di incontri nei precedenti 30 giorni) hanno ricevuto 5.000 punti come risarcimento.
    • Nota dell'Occultista: l'antico e oscuro incantesimo richiesto per aggiornare i gradi PvP non era pensato per i mortali.

9 dicembre 2022

Imprese

  • Risolto un problema per il quale Eccellente in ciò che faccio perdeva o azzerava i progressi ottenuti. Sfortunatamente, con l'implementazione di questa risoluzione i progressi attuali ottenuti nell'impresa verranno azzerati.

Classi

  • Mago e Maga
    • Risolto un problema per il quale le Barriere Energizzate dissolvevano tutte le aure invece che solo l'effetto di intrappolamento associato.
  • Monaco e Monaca
    • Misticismo
      • Risolto un problema per quale Nebbia Accumulativa non applicava il proprio beneficio se Nebbia del Sollievo veniva canalizzata su bersagli diversi dal Monaco o dalla Monaca.
  • Sacerdote e Sacerdotessa
    • Disciplina
      • Risolto un problema che impediva a Catarsi di attivare le cure di Espiazione.
  • Sciamano e Sciamana
    • Potenziamento
      • Risolto un problema per il quale Accumulo Statico non funzionava sempre come previsto per tutta la durata di Ascesa.
      • Risolto un problema per il quale il numero massimo di accumuli di Tempesta di Grandine poteva erroneamente ridursi se si sceglieva il talento Maelstrom Traboccante.
  • Stregone e Strega
    • Consumo d'Anima ora dura 20 secondi e non può essere annullato.
    • Gli incantesimi influenzati da Consumo d'Anima ora vengono segnalati come previsto.

Creature e PNG

  • Risolto un problema per il quale gli Gnoll Felcepelle della Vastità Azzurra potevano seguire i personaggi per una distanza molto maggiore del previsto.

Volo Draconico

  • Risolto un problema con il bersaglio del paracadute quando si vola in compagnia. Come previsto, ora è il passeggero a ricevere il paracadute non il guidatore.

Spedizioni e incursioni

  • Conca dei Felcepelle
    • Ora compare Sentiu ad aiutare i personaggi a uscire dalla spedizione dopo che hanno sconfitto la Decatriarca Occhiofurioso.
  • La Banda di Graffiartigli
    • Danni inflitti da Carica Selvaggia di Rira Graffiartigli ridotti in modalità Normale ed Eroica, così da dare più possibilità ai personaggi di sopravvivere se qualcosa va storto. I danni restano invariati in modalità Mitica.
  • Sale dell'Infusione
    • Tossina di Drospo non uccide più le creature e colpisce solo i personaggi.
    • Migliorato l'aspetto della Tempesta Tonante del Cantaburrasca Primalista, in modo che sia più visibile quando viene messa nell'acqua.
  • Offensiva dei Nokhud
    • Tempesta Furente
      • Risolto un problema per il quale il Globo del Potere non forniva ai personaggi Impeto di Potere se il Totem Sfogatempeste era stato distrutto.
  • Ritorno a Karazhan
    • Teatro: Mrrgria
      • Risolto un problema per il quale Rituale del Tuono e Sciabordio infliggevano una quantità eccessiva di danni in modalità Mitica (ma senza Chiave del Potere).
  • Santuario della Tempesta
    • Ser Sacraonda
      • Risolto un problema per il quale erano richiesti troppi danni per interrompere il Plagiamente Antico.

Oggetti e ricompense

  • Risolto un problema per il quale l'effetto del monile Piumadura Furioso non si attivava con diversi incantesimi d'attacco.
  • Risolto un problema per il quale i Coprigambe Impetuosi della Possibilità fornivano una quantità errata di Celerità quando si attivavano.
  • Risolto un problema per il quale alcuni giocattoli di Dragonflight non venivano aggiunti alla collezione.

Professioni

  • Pesca
    • Con l'aumentare dell'attività di pesca sulle Isole dei Draghi, i Tuskarr presso le zona di pesca ora richiedono 20 pesci (invece di 10) per ripristinare le loro scorte. Per questi, forniranno le seguenti ricompense:
      • 200 reputazione con i Tuskarr di Iskaara per la prima consegna di Corifena delle Isole.
      • 100 reputazione con i Tuskarr di Iskaara per la prima consegna di qualsiasi tipo di pesce comune.
      • 5 reputazione con i Tuskarr di Iskaara per tutte le consegne di pesce successive.
    • I rari Colossali evocati erano già immuni a Presa Mortale, ma non lo erano i Colossali d'élite, il che li rendeva troppo facili da sconfiggere. Ora, anche i Colossali d'élite (quelli evocati presso le zone di pesca dalle Conchiglie Inquietanti) sono immuni a Presa Mortale.
      • Nota del team di sviluppo: i Colossali normali che si trovano casualmente durante la pesca con i Tuskarr (e quelli disponibili nelle missioni mondiali) continuano a non essere immuni a Presa Mortale.

Missioni

  • Il numero massimo di missioni che un personaggio può avere attive contemporaneamente è stato aumentato a 35 (invece di 25).
    • Nota del team di sviluppo: è da tempo che riceviamo feedback riguardanti il registro missioni e siamo d'accordo, è arrivato il momento di ingrandirlo. È più divertente poter affrontare (fino a) 10 avventure aggiuntive!
  • Risolto un problema per il quale i personaggi non potevano vedere le missioni mondiali PvP a Valdrakken.
  • Pianure di Ohn'ahra
    • Risolto un problema per il quale talvolta erano attive più Grandi Cacce contemporaneamente nelle Pianure di Ohn'ahra.
  • Thaldraszus
    • Risolto un problema per il quale i crediti durante la missione "Falchi volanti" non venivano condivisi tra i membri del gruppo.
    • Risolto un problema con la portata d'interazione degli obiettivi di "Viaggiatori nel Tempo bloccati".
    • Missioni mondiali
      • Descrizione aggiornata in modo da includere il Punto di Scavo in "Reliquie della grotta dimenticata".
  • Sponde del Risveglio
    • Risolto un problema per il quale i Djaradin nella Salita Bruciante non fornivano i crediti previsti per l'obiettivo della missione "Dichiarazione d'intenti".
    • Risolto un problema per il quale diverse istanze di alcuni PNG persistevano anche dopo aver consegnato "All'ombra delle sue ali".

Reputazione

  • Adunanza di Cobalto
    • Non viene più offerta Salute Arcana oltre i 5 accumuli.
    • Consunzione Arcana non viene più offerta se si è in Modalità Guerra.

8 dicembre 2022

Imprese

  • Sistemato il timer per il completamento di Tre minuti o niente.

Classi

  • Evocatore
    • Fiamma Antica ora riduce anche il tempo di recupero globale di Fiamma Vivente del 40%.
      • Nota del team di sviluppo: abbiamo aggiunto questa riduzione al tempo di recupero di Fiamma Antica in modo che Fiamma Vivente possa essere lanciata immediatamente dopo.
    • Devastazione
      • Fiamma Energizzante ora ripristina il 70% del costo in mana di Fiamma Vivente quando colpisce un nemico (invece del 50%).
      • Fiamma Vivente ora cura del 30% in più e costa il 20% del mana totale (invece del 10% del mana totale).
        • Nota del team di sviluppo: vogliamo che Fiamma Vivente sia più d'impatto per gli Evocatori Devastazione quando la usano per curare sé stessi o gli alleati, ma vogliamo anche che non venga usata all'infinito. La barra del mana di un Evocatore dovrebbe fungere anche da limite alle cure, in maniera simile all'Eruzione Benefica degli Sciamani Elementali.
  • Cacciatore
    • Affinità Animale
      • Risolto un problema per il quale Richiamo Selvaggio rendeva Cura Famiglio temporaneamente non utilizzabile ogni volta che veniva evocato un famiglio con Richiamo Selvaggio.
  • Stregone
    • Risolto un problema per il quale Patto Blasfemo forniva danni condivisi troppo alti.

Creature e PNG

  • Gli Abomini di Maldraxxus ora dovrebbero aiutare correttamente i giocatori oltre il livello 60 durante le loro avventure nelle Terretetre.
  • Risolto un problema per il quale Horace Stern il "Cocente" riempiva il registro di combattimento dei giocatori con le sue azioni.
  • I giocatori non possono più sedersi sugli sgabelli già utilizzati da Miya e sua madre Pilfa nella Locanda di Gelikyr. Questo cambio permetterà loro di ottenere il riposo che si meritano.

Volo Draconico

  • Il tempo di recupero di Impeto Turbinante ora si ripristina all'inizio di ogni gara.

Spedizioni e incursioni

  • Conca dei Felcepelle
    • Cambi alla Risatina Orribile dello Strillaguerra Felcepelle:
      • Durata ridotta a 4 secondi (invece di 7)
      • Tempo di lancio aumentato a 3,5 secondi (invece di 2,5)
      • Aggiunti effetti visivi più prominenti alla fase di pre-lancio per attirare l'attenzione così che i giocatori possano capire meglio quando interromperla.

Oggetti e ricompense

  • Risolto un problema per il quale alcuni timer della Rete da Pesca dei Tuskarr non diminuivano quando il personaggio era offline.
  • Risolto un problema per il quale il Mazzo del Guardiano di Lunacupa forniva un valore di Versatilità minore del previsto quando si attivava il suo scudo.
  • La Lancia del Draconide ora è utilizzabile solo nei contenuti all'esterno delle Isole dei Draghi.

Professioni

  • Risolto un problema con i vincoli di diverse ricette:
    • Tecnica: Proto-Draco Rinnovato - Schema da Predatore non si vincola più alla raccolta.
    • Schema: Modifica: Soffio di Neltharion non si vincola più alla raccolta.
    • Ricetta: Torta Celebrativa ora si vincola alla raccolta.
      • Nota del team di sviluppo: la nostra filosofia per l'acquisizione delle ricette delle Isole dei Draghi è che vorremmo renderle il più commerciabili possibile. Le uniche eccezioni sono le ricette ottenute come ricompense di missione o dalla fama. Trovare una ricetta dovrebbe essere sempre un momento emozionante, che sia perché può essere venduta per un bel gruzzolo o usata per proprio beneficio. Continueremo a tenere d'occhio le ricette che non sono in linea con questi obiettivi.
  • Cucina
    • Cucinare la Sorpresa di Mare ora fornisce correttamente una possibilità di imparare la ricetta del Grande Mare Ceruleo (invece di Taglialingua Milleossa).
  • Runografia
    • Tecnica: Bastone dell'Esploratore Logoro ora richiede Runografia delle Isole dei Draghi al 50 (invece di 75) per essere in linea con tutte le altre ricette di alto livello.

Missioni

  • Campagna di Dragonflight
    • Risolto un problema per il quale "Orientamento aperto" non era disponibile per alcuni personaggi secondari.
  • Pianure di Ohn'ahra
    • Ora dovrebbe essere molto più facile completare le missioni nelle quali bisogna riportare le argali.
    • Risolto un problema per il quale l'Addestramento del Puledro veniva mostrato anche quando non si era nella missione mondiale "Il frutto appetitoso appeso più in basso".
  • Thaldraszus
    • Risolto un problema per il quale il raggio utilizzato durante "La squadra del futuro e del passato" non si annullava da solo in caso di abbandono della missione.
    • Risolto un problema per il quale i Custodi dei Viaggiatori nel Tempo a volte non si univano alla battaglia contro la Causalità Colossale durante "La squadra del futuro e del passato".
    • Risolto un problema per il quale Andantenormu dimenticava di salvare i Worgen e i Troll Zandalari durante "Come la prima volta".
    • Aggiunto un marcatore sulla mappa per "Raggiungere Cromie".
    • Modificata la descrizione del "Raggio Destabilizzatore Temporale" per mostrare la portata corretta.
    • Missioni mondiali
      • Sistemata "Idrotuskarr" per fare in modo che la rete non sia utilizzabile mentre si nuota sott'acqua.
  • Sponde del Risveglio
    • Risolto un problema per il quale Cygenoth non poteva trasformarsi se veniva stordito durante "All'ombra delle sue ali".

Reputazione

  • Accordo di Valdrakken
    • Risolto un problema per il quale "Integrarsi" poteva mostrare ricompense già ottenute.

Wrath of the Lich King Classic

  • I giocatori ora si vedranno correttamente riconosciute le uccisioni se si trovano entro 100 metri dall'Ocular durante "It's All Fun and Games." Questo vale per entrambe le fazioni.
    • Nota del team di sviluppo: a causa della lag associata a Dalaran e alla sua vicinanza con la zona di Icecrown, chiunque si trovasse in Icecrown o nelle sue vicinanze riceveva il riconoscimento per "It's All Fun and Games" alla morte dell'Ocular. Non era previsto che il riconoscimento si estendesse a tutta la zona.

7 dicembre 2022

Casa d'Aste del Mercato Nero

  • Risolto un problema per il quale i personaggi al livello massimo non potevano usare la Casa d'Aste del Mercato Nero.

Classi

  • Cacciatori e Cacciatrici
    • Risolto un problema per il quale il Gufo Sentinella rivelava i Ladri occultati.
  • Monaci e Monache
    • Impeto
      • Risolto un problema per il quale Trasferimento Potere otteneva più accumuli da un singolo Calcio del Sole Nascente.
  • Paladini e Paladine
    • Risolto un problema per quale Sigillo del Crociato aumentava tutti i danni da sacro subiti dal bersaglio invece che aumentare solo i danni subiti da chi lanciava l'incantesimo.
  • Sacerdoti e Sacerdotesse
    • Sacro
      • Risolto un problema per il quale Preghiere Esaudite non veniva rimosso quando Apoteosi veniva estesa.
  • Ladri e Ladre
    • Scaltrezza
      • Tecnica Segreta ora attiva correttamente Alacrità.
  • Sciamani e Sciamane
    • Potenziamento
      • Risolto un problema per il quale Arma del Maelstrom non poteva avere più di 8 accumuli con Maelstrom Furente.

Creature e PNG

  • Sistemata la posizione di diversi nemici nell'Accampamento Fetido così che non restino più bloccati dall'ambiente.

Spedizioni e incursioni

  • Pozze della Vita di Rubino
    • Kyrakka ed Erkhart Venariosa
      • Risolto un problema per il quale Kyrakka poteva attaccare bersagli non previsti all'atterraggio.
      • Risolto un problema che poteva impedire che Braci Fiammeggianti infliggesse danni.
  • Santuario della Tempesta
    • Concilio dei Saggi delle Maree
      • Combustione Tagliente è stata modificata in difficoltà Normale in modo da richiedere meno interruzioni dai personaggi ancora in fase di aumento di livello.
  • Uldaman: Eredità di Tyr
    • Risolto un problema per il quale non era possibile per i Cavalieri e le Cavaliere della Morte tornare nella spedizione usando il Portale della Morte.

Oggetti e ricompense

  • Il ninnolo Borsa del Reliquiario Senza Fondo ora fornisce attributi primari.
  • La Chiave d'Ossidiana Superiore non svanirà più una volta lasciata la Cittadella d'Ossidiana.
  • Risolto un problema per il quale Risveglio Terra e Risveglio Fuoco non erano utilizzabili quando apparivano al di fuori delle Sponde del Risveglio.
  • Aumentata l'area d'effetto del Tomo del Potere Instabile a 8 metri (invece di 5).
  • Risolto un problema per il quale Mazzo della Danza di Lunacupa rimuoveva l'effetto di mutaforma dai personaggi.
  • Risolto un problema per il quale il Fucile di Perdingwary era erroneamente considerato un arco.

Scontri tra mascotte

  • Risolto un problema per il quale il Cucciolo di Graffianeve non poteva essere evocato dal Diario delle mascotte.

Personaggio vs Personaggio

  • Classi
    • Druidi e Druide
      • Guardiano Ferino
        • Madre dell'Antro (talento PvP) ora ha effetto anche sui membri del gruppo e dell'incursione.
  • Oggetti
    • Assorbimento dell'Anello del Guardiano dell'Adunanza ridotto del 60% in PvP.
    • Danni della Fede dello Studioso dell'Adunanza ridotti del 60% in PvP.
    • Cure della Vera del Conservatore dell'Adunanza ridotte del 60% in PvP.

Missioni

  • Vastità Azzurra
    • Risolto un problema per il quale il Localizzatore di Manufatti persisteva anche dopo aver completato "Non sono per te."
  • Campagna di Dragonflight
    • Risolto un problema per il quale "Fama delle Isole dei Draghi" e "Orientamento aperto" non erano disponibili per i personaggi secondari che non avevano completato la storia di Thaldraszus, impedendo loro di completare la campagna alla fine del gioco.
  • Oreficeria
    • Ora è possibile trovare le Gemme Semplici dai nemici Djaradin durante "Gemme di poco conto... non credo proprio".
  • Cittadella d'Ossidiana
    • Risolto un problema per il quale l'Aiuto di Osoria restava nell'inventario anche dopo aver completato "Operazione autonoma".
  • Pianure di Ohn'ahra
    • Risolto un problema con "Seconda Sfida di Tyr: Vigore" per il quale il secondo obiettivo indirizzava erroneamente i personaggi verso la Proiezione di Tyr; ora è stato corretto con l'Ancella dell'Ispirazione.
  • Thaldraszus
    • Missioni mondiali
      • Risolto un problema per il quale liberare i Viaggiatori Imprigionati durante "Preoccupazioni ribelli" non contava ai fini della missione.
      • Risolto un problema con "Idrotuskarr" per il quale cambiare le scarpe galleggianti causava la scomparsa del pulsante d'azione aggiuntiva.
      • Sistemata la grafica degli Alianti Acquatici e dei Solcaonde quando vengono equipaggiati durante "Idrotuskarr".
      • Risolto un problema per il quale era possibile interagire più volte con il Giovane Furtivo durante "Nascondino".
  • Sponde del Risveglio
    • Ammontare di Teschi di Drago Notevoli richiesti per completare i Racconti di Tarjin ridotto a 5 (invece di 25).

Reputazione

  • Tuskarr di Iskaara
    • Le icone sulla mappa per il Banchetto della Comunità ora dovrebbero apparire anche per i personaggi secondari che soddisfano i requisiti.
  • Accordo di Valdrakken
    • I personaggi che hanno raggiunto il livello di Fama 26 o superiore con l'Accordo di Valdrakken ora potranno sbloccare l'armatura per tutti e quattro i drachi del Volo Draconico quando entrano a Thaldraszus.

6 dicembre 2022

Classi

  • Cavaliere della Morte
    • Sangue
      • Risolto un problema per il quale Voracità aumentava le cure minime di Assalto della Morte di un ammontare maggiore del previsto.
  • Cacciatore
    • Risolto un problema per il quale i nemici immuni all'effetto di respinta della Trappola ad Alto Potenziale erano comunque affetti da Catene Vincolanti.
  • Sacerdote
    • Ombra
      • Salute dello Psicodemonio ridotta al 4% della salute massima del Sacerdote (invece del 10%).
      • Lo Psicodemonio non è più immune agli effetti di penalità e canalizzazione.
      • La durata della canalizzazione di Psicoflagello dello Psicodemonio è ora di 12 secondi, per allinearsi con la durata della creatura.

Creature e PNG

  • Risolto un problema per il quale non era possibile evocare Enkine il Vorace.

Spedizioni e incursioni

  • Sale dell'Infusione
    • Risolto un problema per il quale non era possibile per i Cavalieri della Morte tornare nella spedizione usando il Portale della Morte.

Oggetti e ricompense

  • Risolto un problema per il quale se un personaggio moriva quando il Guscio Rituale Primordiale era equipaggiato, il potenziamento scelto tornava sempre al vento.
  • Modificata la possibilità di trovare Ira Stimolante in tutti i tipi di contenuto. In generale, la raccolta dovrebbe procurarne molta meno, mentre partecipare nei combattimenti PvP istanziati dovrebbe fornirne di più.
  • Prisma Onirico ora aumenta correttamente l'Indice di maestria.
  • I bonus del cibo del Banchetto di Valdrakken non verranno più annullati se viene usata la Pietra del Ritorno.
  • La penalità "Banchetto di Rubino" è stata modificata per permettere ai personaggi di avere due potenziamenti del Banchetto di Rubino contemporaneamente e non avrà più effetto sugli effetti cosmetici ricevuti dal cibo.
  • Risolto un problema che poteva causare un crash del client scambiando il Pacchetto di Carte - Isole dei Draghi o il Mucchio di Carte di Lunacupa Fradice.

Professioni

  • Il numero delle opere d'artigianato fatte per la prima volta che forniscono esperienza è stato ridotto a 30 (invece di 60).
    • Nota del team di sviluppo: Abbiamo apportato questo cambio per supportare meglio l'ottenimento di PE dall'Artigianato mentre si sale di livello, e per minimizzare l'incentivo a sfruttare diverse Professioni minori per salire di livello in fretta.
  • Pesca
    • Risolto un problema per il quale le Zone di Pesca dei Tuskarr non erano disponibili per i giocatori con un grado di Fama 4 con i Tuskarr di Iskaara sull'account e con Pesca delle Isole dei Draghi.

Missioni

  • Vastità Azzurra
    • Realizzate alcune modifiche di backend al Banchetto della Comunità per ridurre la lag.
      • Nota del team di sviluppo: Fateci sapere se riscontrate una lag particolarmente alta, specialmente se succede solo nella zona di Iskaara o quando è attivo un evento del Banchetto della Comunità.
  • Pianure di Ohn'ahra
    • Il boss per la missione "Campi della Ferocia: maestro della caccia!" ora dovrebbe comportarsi normalmente sia quando esce dal combattimento che quando viene sconfitto.
  • Thaldraszus
    • Risolto un problema per il quale i giocatori e i PNG erano sospesi in aria durante il filmato di "Ritorno al futuro".
    • Risolto un problema con "Fratture nel tempo" per il quale non veniva mostrato il pulsante azione extra durante il Volo Draconico.
  • Sponde del Risveglio
    • Risolto un problema per il quale la Matriarca delle Bestie dei Fiumi Scontenta non mostrava la descrizione giusta durante "Salvataggio della fauna".

Wrath of the Lich King Classic

  • Classi
    • Cacciatore
      • Risolto un problema per il quale era possibile avere diversi gradi di Raffica attivi allo stesso momento.

5 dicembre 2022

Imprese

  • Risolto un problema per il quale l'Arpione di Iskaara non veniva contato per l'impresa Equipaggiamento per il Taglio degli Artigli.
  • Campione d'Ossidiana ora dovrebbe registrare correttamente i passaggi completati. Sfortunatamente, i passaggi già svolti per la missione "Forgiare la risposta" potrebbero dover essere ripetuti.

Classi

  • Difensori
    • I difensori ora generano il 650% di minaccia aggiuntiva (invece del 550%).
      • Nota degli sviluppatori: abbiamo ascoltato i feedback riguardo all'ingaggio durante le spedizioni che porta gli assalitori a generare più minaccia di quanta sia voluta. Questo cambiamento rappresenta circa un 15% di aumento della minaccia da parte dei difensori, che dovrebbe aiutare a ridurre il problema, richiedendo comunque ai difensori di ingaggiare attivamente i nemici per mantenere la minaccia.
  • Cacciatore di Demoni
    • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni di A Caccia ridotti del 10%.
    • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] La probabilità di attivazione di Carne alla Fiamma non scala più in base alla celerità.
  • Druido
    • Rigenerazione
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure fornite da Ricrescita ridotte del 6%.
  • Cacciatore
    • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Trappola d'Acciaio ridotti del 20%.
    • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Tiro Esplosivo aumentati del 15%.
    • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Sbarramento aumentati del 15%.
    • Precisione di Tiro
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Tutti i danni aumentati del 10%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Munizioni Pesanti ora fa sì che Tiro Ingannevole infligga il 25% di danni aggiuntivi (invece del 10%).
    • Sopravvivenza
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Tutti i danni aumentati del 5%.
  • Mago
    • Fuoco
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Colonna di Fuoco aumentati dell'8%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Pirosfera aumentati dell'5%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Palla di Fuoco aumentati del 10%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Bruciatura aumentati del 10%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Incendio aumentati del 5%.
  • Monaco
    • Mastro Birraio
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Equilibrio del Mastro Birraio ora aumenta la Tempra del 45% (invece del 30%).
    • Misticismo
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Calcio Rotante della Gru di Silfaglia Risvegliata ora cura 3 alleati nelle vicinanze del 60% dei danni inflitti (invece del 50%).
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure fornite da Vivificazione al bersaglio primario aumentate del 20%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Guarigione Pacifica ora aumenta le cure ricevute da Nebbia Avvolgente e Nebbia Curativa del 30% (invece che del 20%).
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Sussurro di Yu'lon ora cura 5 bersagli (invece di 6) e le cure aumentano del 15%.
  • Paladino
    • Protezione
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Egida di Luce ora aumenta la Tempra del 50% (invece del 45%) e l''Armatura del 30% (invece del 15%).
  • Sacerdote
    • Flagello Mentale ora ha gli elementi grafici corretti quando infligge danni i nemici.
    • Ombra
      • Risolto un problema per cui Decomposizione Mentale non estendeva la durata di Parola d'Ombra: Dolore e Tocco Vampirico quando i danni venivano assorbiti.
  • Ladro
    • Assassinio
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Tempo di recupero di Dissanguamento aumentato a 3 minuti (invece di 45 secondi) e impatto degli effetti di sanguinamento ridotto all'80% (invece del 100%).
        • Nota degli sviluppatori: i recenti dati di WoW e della Beta indicano che Dissanguamento è estremamente sbilanciato rispetto al livello di potenza che dovrebbe avere. Siamo coscienti che questa sia una modifica molto impattante per un singolo talento, ma è importante che Dissanguamento sia simile in potenza ai talenti alternativi. Vediamo questa come una misura temporanea con l'avvicinarsi della prima stagione di Dragonflight, riconsidereremo la posizione e il ruolo di Dissanguamento come talento per la specializzazione Assassinio e forse lo sposteremo, rimpiazzeremo o rielaboreremo in una patch futura.
  • Sciamano
    • Rigenerazione
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure fornite da tutti gli incantesimi di cura aumentate del 5%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Pioggia Acida aumentati del 50%.
  • Stregone
    • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Salasso delle Anime ora converte il 3% dei danni causati in uno scudo d'assorbimento (invece del 6%).
  • Guerriero
    • Armi
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Alimentato dalla Violenza ora rigenera salute pari all'85% dei danni inflitti da Ferite Profonde (invece del 65%).
    • Protezione
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Alimentato dalla Violenza ora fa sì che Ferite Profonde rigeneri salute pari all'85% dei danni inflitti (invece del 65%).
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Vitalità Brutale ora aggiunge il 15% dei danni attivi all'effetto di Insensibilità (invece del 30%).

Spedizioni e incursioni

  • Conca dei Felcepelle
    • Decatriarca Occhiofurioso
      • Risolto un problema per il quale non utilizzava le sue abilità.
    • Offensiva dei Nokhud
      • Risolto un problema per il quale lo scontro con Teera e Maruuk veniva riavviato se si iniziava il combattimento subito dopo la fine del loro dialogo.
      • Risolto un problema per il quale i Necroratori di Ukhel avevano il riquadro del ritratto con il drago d'argento anziché quello d'oro.
    • Pozze della Vita di Rubino
      • Kokia Zoccolo Ardente
        • Risolto un problema per il quale Macigno Fuso talvolta non indicava il punto di impatto corretto.

Oggetti e ricompense

  • Risolto un problema per il quale apprendere un giocattolo che faceva parte di un accumulo consumava l'intero accumulo.

Personaggio vs Personaggio

  • Classi
    • Cavaliere della Morte
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni assorbiti da Scudo Antimagia (talento) ridotti del 25% in PvP.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Aumento delle cure di Assalto della Morte, causato da Assalto della Morte Migliorato, ridotto del 50% in PvP.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Riduzione dei danni di Volontà della Necropoli (talento) ridotta del 50% in PvP.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Aumento della durata e danni assorbiti da Scudo Antimagia, causati da Barriera Antimagia (talento), ridotti del 50% in PvP.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Arto di Abominio (talento) non attirerà più i singoli giocatori nemici più di una volta nel corso della sua durata (invece di ogni 4 secondi).
      • Gelo
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Aumento delle cure di Assalto della Morte, in base ai danni recenti, ridotto del 50% se i danni sono causati da un giocatore o dal suo famiglio.
      • Empietà
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Aumento delle cure di Assalto della Morte, in base ai danni recenti, ridotto del 50% se i danni sono causati da un giocatore o dal suo famiglio.
          • Nota degli sviluppatori: la capacità di sopravvivenza del Cavaliere della Morte è sostanzialmente più alta del voluto, quindi stiamo modificando vari aspetti delle loro abilità difensive. Riteniamo che, con questi cambiamenti, il Cavaliere della Morte manterrà la sua resistenza con opzioni di contrasto difensive. Inoltre, i vincoli ripetuti di Arto di Abominio creavano situazioni di gioco in PvP non divertenti, con pochissime opzioni di contrasto. Abbiamo cambiato questo talento per far sì che attiri un singolo personaggio una sola volta per ciascun uso. Riteniamo che questo cambiamento permetterà al talento di essere una scelta interessante, mantenendo tuttavia delle opzioni di contrasto per gli avversari.
    • Druido
      • Rigenerazione
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Efficacia di Foglie Germoglianti è pari al 70% in PvP.
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Risolto un problema per il quale il beneficio di Crescita Concentrata veniva applicato a un solo Bocciolo di Vita per volta usando il talento Crescita Ridotta.
          • Nota degli sviluppatori: Bocciolo di Vita ha ricoperto una percentuale delle cure del Druido in PvP più alta del voluto, quindi abbiamo modificato Foglie Germoglianti per riportarlo entro i limiti.
    • Evocatore
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Limite di Adattamento Scarlatto ridotto del 30% in PvP.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni iniziali di Soffio di Fuoco ridotti del 30% in PvP.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni di Disintegrazione e Pira aumentati del 15% in PvP.
        • Nota degli sviluppatori: l'obiettivo di queste modifiche è ridurre i danni immediati molto alti di Soffio di Fuoco a piena potenza, che riteniamo essere ingiusti, poiché potevano uccidere i personaggi senza dar loro la possibilità di reagire. Anche Fiamma Vivente ha il potenziale per causare molti danni immediati con la combinazione di tutti i modificatori, perciò abbiamo ridotto il limite di Adattamento Scarlatto in PvP. Per compensare la perdita di potenza, abbiamo aumentato i danni di Disintegrazione e Pira, in modo tale che l'Evocatore possa contribuire con danni più significativi e consistenti. Va ricordato che questo influenzerà entrambe le specializzazioni Devastazione che Conservazione.
      • Conservazione
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Rigenerazione del mana ridotta del 10% aggiuntivo in PvP.
          • Nota degli sviluppatori: tutti i guaritori hanno una rigenerazione del mana ridotta in PvP, in modo tale che i combattimenti finiscano dopo un ragionevole periodo di tempo. Tramite questa riduzione, Conservazione si porta allo stesso livello degli altri guaritori, rendendo così il mana importante in PvP.
    • Mago
      • Arcano
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Efficacia di Precisione Fatua ora è pari al 75% in PvP.
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Efficacia di Erudizione Prodigiosa ora è pari all'80% in PvP.
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Efficacia di Bombardamento Arcano ora è pari all'65% in PvP.
          • Nota degli sviluppatori: abbiamo intenzione di alterare i danni immediati della specializzazione Arcano tramite alcuni cambiamenti ai modificatori Detonazione Arcana e Sbarramento Arcano. Bombardamento Arcano, in particolare, ha un effetto troppo potente in PvP rispetto alla sua disponibilità attuale.
        • Gelo
          • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Efficacia di Freddo Penetrante ora è pari al 50% in PvP.
          • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Lancia di Ghiaccio aumentati del 20% in PvP.
          • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cumulo di Neve (talento PvP) è istantaneo (invece di un tempo di lancio di 1,5 secondi).
          • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Tempo di recupero di Cumulo di Neve (talento PvP) ridotto a 45 secondi (invece di 60 secondi).
            • Nota degli sviluppatori: i colpi critici di Aculeo Glaciale causano più danni del dovuto, nonostante il lungo tempo di lancio di questo incantesimo. Abbiamo ridotto il modificatore dei danni critici di Freddo Penetrante in PvP per aiutare a risolvere il problema senza ridurre il danno base dell'incantesimo. Inoltre, abbiamo aumentato i danni di Lancia di Ghiaccio, poiché il talento Scissione di Ghiaccio ha meno valore in PvP, dati l'imprevedibilità e i movimenti costanti dei giocatori. Inoltre, Cumulo di Neve aveva un tempo di lancio e recupero più lungo del voluto, perciò abbiamo rimosso il suo tempo di lancio e ridotto quello di recupero.
    • Monaco
      • Misticismo
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Antichi Insegnamenti del Monastero ora fornisce cure pari al 375% dei danni causati in PvP (invece che pari al 240%).
          • Nota degli sviluppatori: vogliamo rendere possibili stili di gioco più aggressivi che includano il Monaco Misticismo in PvP, perciò abbiamo modificato Antichi Insegnamenti del Monastero per invogliare questo stile di gioco.
    • Ladro
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Rimprovero Rimbombante ridotti del 30% in PvP.
        • Nota degli sviluppatori: abbiamo notato che l'abilità infliggeva danni istantanei estremamente alti, più del dovuto, perciò abbiamo deciso di annullare i cambiamenti effettuati la scorsa settimana a causa dei quali i danni di Rimprovero Rimbombante non venivano ridotti in PvP.
    • Sciamano
      • Elementale
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Efficacia di Salone del Magma ridotta del 50% in PvP.
          • Nota degli sviluppatori: i danni causati da Folgore della Terra e Detonazione Elementale per gli Sciamani Elementali erano superiori al previsto con gli accumuli di Salone del Magma, quindi abbiamo diminuito la sua efficacia in PvP.
      • Potenziamento
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni e cure degli incantesimi di Arma del Maelstrom Migliorata aumentati rispettivamente dell'8% e del 15% per accumulo di Arma del Maelstrom in PvP (invece del 10% e 20%).
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Maelstrom Furente aumenta l'efficacia degli accumuli di Arma del Maelstrom del 3% in PvP (invece del 5%).
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Assalto della Tempesta e Assalto del Vento aumentati del 30% in PvP.
          • Nota degli sviluppatori: i danni e le cure di un accumulo completo di Arma del Maelstrom sono più alti del previsto in PvP, perciò abbiamo ridotto il valore dei talenti associati a essi. Separatamente, vorremmo bilanciare meglio i danni continui della specializzazione Potenziamento in PvP, perciò abbiamo aumentato il danno di Assalto della Tempesta.
    • Stregone
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Maledizione delle Lingue riduce il tempo di lancio del 10% in PvP (invece del 15%).
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Maledizione delle Lingue, applicata tramite Amplificazione Maledizione, riduce il tempo di lancio del 20% in PvP (invece del 35%).
        • Nota degli sviluppatori: vogliamo ridurre il potere complessivo di Maledizione delle Lingue in PvP. Vorremmo che l'incantesimo fosse importante, ma senza rendere frustrante il lancio degli incantesimi per i giocatori.
    • Guerriero
      • Armi
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Assalto Mortale non più ridotti del 30% in PvP.
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Lame Affilate aumenta i danni da colpo critico del 5% in PvP (invece del 10%).
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Prestanza Marziale aumenta i danni inflitti da Assalto Mortale del 15% per accumulo in PvP (invece del 30%).
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni di Esecuzione aumentati del 20% in PvP (solo Armi).
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Squartamento ridotti del 15% in PvP (solo Armi).
          • Nota degli sviluppatori: stiamo cercando di aumentare i danni consistenti di Assalto Mortale, pur mantenendo il suo potenziale di danno immediato entro i limiti, tramite aggiustamenti specifici dei suoi modificatori. Inoltre, abbiamo ridotto i danni inflitti in PvP di Squartamento, poiché Fendicranio uccideva in un solo colpo.
  • Modalità Guerra
    • Gli Emblemi Insanguinati ottenuti dalle uccisioni onorevoli non vengono più conferiti mentre si è in un gruppo d'incursione.
      • Nota Degli Sviluppatori: siamo felici di vedere che apprezzate ricevere Emblemi Insanguinati dall'uccisione degli altri giocatori nel mondo esplorabile. A ogni modo, abbiamo notato dei comportamenti che vanno contro lo spirito del gioco, in particolare formare interi gruppi d'incursione al fine di ottenere rapidamente un gran numero di emblemi, anziché svolgere normali incontri PvP nel mondo di gioco. Gli Emblemi Insanguinati verranno comunque conferiti per le uccisioni onorevoli in tutto il mondo se il giocatore è in un gruppo, ma non se è in un gruppo d'incursione.

Professioni

  • I livelli di abilità indicati dai diari di raccolta per Estrazione e Erbalismo ora riflettono accuratamente il progresso dell'esperienza.
  • Alchimia
    • L'Esperimento Alchemico è stato abilitato di nuovo.
  • Forgiatura
    • Grekka Spaccaforgia (Maestra Fabbra) ora offre correttamente Conoscenza di Forgiatura anziché Conoscenza di Estrazione.
  • Ingegneria
    • Tavolo da Meccanista e Tavolo da Meccanista Portatile ora sono considerati incudini.
  • Pesca
    • Risolto un problema per il quale le Reti da Pesca Piene nella Zona di Pesca della Foce del Fiume occasionalmente scomparivano.

Missioni

  • Modalità Avventura
    • Risolto un problema per il quale gli indicatori della missione della campagna non comparivano correttamente per le missioni nelle Pianure di Ohn'ahra e a Thaldraszus.
  • Vastità Azzurra
    • Risolto un problema per il quale le ricompense delle missioni non erano disponibili per alcuni personaggi una volta completata "Per Imbu!"
  • Pianure di Ohn'ahra
    • Risolto un problema per il quale le prime quattro missioni giornaliere "Domare uno spinatonante" rimuovevano erroneamente tutti gli oggetti dall'inventario del giocatore e dalla banca una volta completate.
  • Thaldraszus
    • Abbandonando le versioni dell'Orda o dell'Alleanza per la missione "Alamurgl!" mentre ci si trova in volo ora teletrasporterà i giocatori dai committenti.

Reputazione

  • Adunanza di Cobalto
    • Ritorno vitale ora ha un massimo di 5 accumuli.

Interfaccia utente e accessibilità

  • L'icona per l'Assedio al Forte del Flagello dei Draghi ora scompare quando non è più disponibile se già completato.

2 dicembre 2022

Classi

  • Druido
    • Risolto un problema per il quale Inseguimento Prolungato aumentava la velocità di movimento del 30% invece che del 40%.
    • Equilibrio
      • Risolto un problema per il quale Fuoco Solare applicato a più bersagli non attivava il bonus dell'Indice di maestria.
  • Evocatore
    • Risolto un problema per il quale Impeto dell'Eternità poteva essere lanciato anche quando quella scuola di magia non era disponibile.
    • Risolto un problema per il quale cercare di lanciare di nuovo un incantesimo potenziato durante il suo tempo di recupero globale faceva diventare grigie le barre delle azioni.
    • Conservazione
      • Comunione di Smeraldo ora può essere lanciata anche durante il movimento con Volo Sospeso.
  • Cacciatore
    • Precisione di Tiro
      • Risolto un problema per il quale le Frecce del Vento dall'Eredità dei Ventolesto o Raffica di Ventolesto ottenevano il bonus dell'Indice di maestria due volte.
  • Monaco
    • Risolto un problema che impediva all'effetto di Tocco della Morte o Ghigliottina Fatale Volante di venire sempre potenziato da Tocco della Morte Migliorato. La descrizione verrà chiarita in un aggiornamento futuro.
  • Sacerdote
    • Sacro
      • Risolto un problema per il quale Preghiere Esaudite a volte restava bloccato al massimo di accumuli e non attivava Apoteosi.

Creature e PNG

  • Vastità Azzurra
    • Tatto, lo Stalliere di Iskaara ora può correttamente ospitare i famigli.
  • Pianure di Ohn'ahra
    • Il Maestro delle Bestie Oken ora può correttamente ospitare i famigli dei Cacciatori che si trovano nell'Avamposto degli Zoccololargo.

Spedizioni e incursioni

  • Accademia di Algeth'ar
    • Salute di Eco di Doragosa ridotta del 12%.
  • Conca dei Felcepelle
    • Risolto un problema per il quale se i giocatori entravano nella sfida verso l'ultimo boss dalla Tana di Decadimento invece dall'area di Ramobocca, la sfida diventava impossibile da completare.
    • Risolto un problema per il quale lo Strillaguerra Felcepelle poteva apparire dentro l'ambiente nell'area che conduce alla Banda di Graffiartigli.
  • Neltharus
    • Danni di Conflagrazione di Magma della Taumaturga Qalashi ridotti del 40%.
    • Salute di Magmazanna aumentata di circa il 15%.

Oggetti e ricompense

  • I giocatori ora possono scegliere di annullare alcuni Malfunzionamenti del Trasportatore causati dai vecchi e nuovi Generatori di Tunnel Spaziotemporali.
  • Le ricompense degli eventi della Prova degli Elementi (Domani dei Primalisti) e la Prova dell'Alluvione (Pianure di Ohn'ahra) scalavano più in alto del previsto e il loro livello oggetto base è stato ridotto.
  • Comò dei Mantelli Infiniti ora è correttamente considerato un Giocattolo.
  • Danni di Fuoco Primordiale Integrato ridotti del 19%.
  • Risolto un problema per il quale gli oggetti acquistati dai Quartiermastri di Sabellian e Irathion mostravano i requisiti di reputazione incorretti.

Personaggio vs Personaggio

  • Modalità Guerra
    • Risolto un problema per il quale i mantelli ottenuti con la Modalità Guerra e Tempeste Primordiali avevano tutti le stesse statistiche.
  • Stregone
    • Demonologia
      • Lancio dell'Ascia e Fascio Solare non possono più attivare il talento PvP Precognizione.

Professioni

  • Incantamento
    • Risolto un problema per il quale la Scheggia Terrestre Arricchita appariva sottoterra.
  • Ingegneria
    • Risolto un problema per il quale il tempo di recupero di Modifica: Distorsore Planare non si attivava in caso di malfunzionamento.
    • Lilliam Saldafresa ora offrirà ai giocatori dell'Alleanza la possibilità di cambiare le loro specializzazioni classiche in Ingegneria degli Gnomi o dei Goblin.
  • Erbalismo
    • Risolto un problema per il quale le Zolle di Terreno Fertile apparivano troppo velocemente.

Missioni

  • Risolto un problema per il quale i personaggi oltre il livello 60 non potevano accedere ad alcuni scenari di missione classici.
  • Sono stati sistemati i requisiti d'accesso per un piccolo numero di giocatori che potevano accedere alle Campagne della Fama in anticipo. Tuttavia, i giocatori che hanno già iniziato la serie di missioni della Campagna potranno portarla a termine.
  • Vastità Azzurra
    • Risolto un problema per il quale Kraunot poteva diventare non attaccabile durante "Una lotta tra vento e acqua".
  • Pianure di Ohn'ahra
    • Risolto un problema per il quale i personaggi non potevano completare "Santuario Ombroso".

Thaldraszus

  • Risolto un problema per il quale Therazane poteva morire nell'Impero Nero.
  • I giocatori che cercavano di consegnare la missione "Una corsa nel tempo" potevano venire spinti giù dalla piattaforma dalla fazione avversaria, impedendo il completamento della missione. L'Impero Nero ora è considerato un Santuario per impedire che questo accada.
  • Risolto un problema per il quale la posizione di partenza di "In Movimento" si trovava nella posizione errata sulla mappa.

Reputazione

  • Spedizione delle Scaglie di Drago
    • Risolto un problema con i Portali Antichi. I giocatori che ottengono il Grado 7 possono iniziare le loro avventure nell'esplorazione di queste curiose e antiche pietre sparse per tutte le Isole dei Draghi.
    • Risolto un problema per il quale i personaggi non potevano iniziare la serie di missioni dei Portali Antichi.
  • Centauri Maruuk
    • Risolto un problema per il quale "Dividere il bottino" non appariva a diversi livelli di Fama.

1 dicembre 2022

Classi

  • Evocatore
    • Fiamma Vivente ora ripristina il 50% del suo costo in mana quando colpisce un nemico.
      • Nota degli sviluppatori: questo cambiamento è pensato per fare in modo che gli Evocatori Conservazione possano usare Fiamma Vivente per contribuire ai danni durante le incursioni senza sprecare mana. Servirà anche a impedire che gli Evocatori Devastazione finiscano il mana quando usano Fiamma Vivente con un alto valore di celerità.
  • Cacciatore
    • Precisione di Tiro
      • Risolto un problema per il quale Tempesta di Proiettili forniva anche i benefici di Bombardamento.
      • Risolto un problema per il quale Tiro Arcano e Tiro della Chimera consumavano erroneamente un accumulo del potenziamento Tempesta di Proiettili al lancio.
    • Sopravvivenza
      • Risolto un problema per il quale Tiro Rapido non infliggeva correttamente danni se si era cambiato l'aspetto dell'arma.
      • Risolto un problema per il quale Punta di Lancia non applicava correttamente l'effetto di sanguinamento di Morso della Mangusta o di Assalto del Raptor se era attivo Aspetto dell'Aquila.
  • Paladino
    • Protezione
      • Risolto un problema per il quale Avanguardia Motivante forniva un ammontare errato di Forza.
  • Sacerdote
    • I seguenti incantesimi del Sacerdote sono stati aggiunti alla barra delle risorse del personaggio: Preghiera Disperata, Tessitura della Luce, Vampa Empirea, Ascensione Oscura, Necroratore, Protezione Sacra, Arcangelo e Arcangelo Oscuro.
    • Parola del Potere: Vita ora viene evidenziata quando si ha come bersaglio un alleato con salute bassa.
    • Flagello Mentale: Pazzia ora viene evidenziata quando disponibile.
    • La penalità per Baluardo Angelico non viene più mostrata nei Riquadri di incursione.
    • Sacro
      • Risolto un problema per il quale le cure in coda non beneficiavano della riduzione al tempo di lancio di Tessitura della Luce dopo aver lanciato Cura Rapida.
  • Sciamano
    • La penalità per Equilibrio Elementale non viene più mostrata nei Riquadri di incursione.

Creature e PNG

  • Risolto un problema per il quale i nemici rari sulle Isole dei Draghi non avevano un limite al bottino giornaliero.
  • Risolto un problema per il quale alcuni cuccioli di mammut potevano erroneamente venire addomesticati.

Spedizioni e incursioni

  • Cripta Azzurra
    • L'Eruzione Selvaggia del Curatore Arcano non colpirà più i famigli dei giocatori.
  • Conca dei Felcepelle
    • Danni inflitti da Rinsecchimento ridotti del 64% (l'effetto applicato da Scarica Feroce dell'Oratrice del Decadimento, Dardo Avvizzente della Mistica Truccartiglio, ecc.).
    • Salute del Totem della Decomposizione della Cantamarcio Fetida ridotta del 50%.
    • Risolto un problema per il quale non era possibile completare le missioni della spedizione.
  • Sale dell'Infusione
    • Guardiano Irideus
      • Sovraccarico di Potenza non seleziona più i famigli come bersagli.
    • Tsunami Primordiale
      • È ora disponibile un Globo di Difesa dei Titani che offre ai giocatori una via rapida per uscire dalla spedizione dopo aver sconfitto lo Tsunami Primordiale.
  • Uldaman: Eredità di Tyr
    • Risolto un problema per il quale non era possibile completare le missioni della spedizione.

Oggetti e ricompense

  • Risolto un problema per il quale il Polverizzatore del Pretendente Cremisi e la Lancia Lunga del Pretendente Cremisi avevano le stesse statistiche.
  • Risolto un problema per il quale non era possibile apprendere la Lumaca di Mondo Addormentata e il Magmammut Furente.
  • Risolto un problema per il quale la Borsa Nebbiosa era vincolata all'equipaggiamento e poteva essere venduta alla Casa d'Aste.
  • È di nuovo possibile ottenere l'equipaggiamento di stoffa che era stato temporaneamente rimosso dai nemici rari.
  • Risolto un problema per il quale l'Arpione dei Tuskarr Rivendicato e la Lancia da Guerra degli Shikaar Rubata appartenevano alla categoria di armi sbagliata.

Personaggio vs Personaggio

  • Risolto un problema per il quale non era possibile acquistare i Condotti PvP.
  • Il Sergente Wilson e Nassar sono arrivati al Riparo del Gladiatore e sono a disposizione dei personaggi non proprio leali per iscriverli ai Campi di Battaglia come Mercenari.
  • Precognizione (talento PvP) ora viene mostrato sulla barra delle risorse del personaggio.
  • Modalità Guerra
    • Risolto un problema per il quale i Rifornimenti in arrivo nelle Pianure di Ohn'ahra potevano sparire ancor prima di toccare terra.

Professioni

  • Aumentata significativamente la possibilità di ottenere ricette per l'equipaggiamento Combattente Cremisi dai Forzieri del Contendente Vittorioso.
  • Il Taccuino della Conoscenza Artigianale per Incantamento ora fornisce conoscenza per la professione giusta.
  • Disattivati temporaneamente gli Esperimenti Base e Avanzati di Alchimia per sistemare un bug.
  • Risolto un problema per il quale alcuni equipaggiamenti di Ingegneria non avevano statistiche.
  • La Malygosite Superba è diventata un po' meno superba e ora può essere raccolta dagli Orefici.
  • Ridotta la possibilità di ottenere Piantina Rinsavita quando si raccolgono erbe.
  • Modificata la possibilità di ottenere oggetti Fusi, Induriti e Scompigliati per renderla più simile a quella del Sovraccarico del Gelo.

Missioni

  • Risolto un problema per il quale le missioni della campagna di Shadowlands venivano proposte anche ai giocatori fuori dalle Terretetre.
  • Vastità Azzurra
    • Risolto un problema per il quale la missione "Chiamare i Draghi Blu" forniva dei duplicati del Draco delle Alture agli altri personaggi di un account.
    • Risolto un problema per il quale la missione "Nel blu" era erroneamente disponibile anche agli altri personaggi di un account che avevano già completato "Verso la Vastità Azzurra".
  • Pianure di Ohn'ahra
    • Offensiva dei Nokhud
      • Risolto un problema per il quale Khanam Matra Sarest, che offriva la missione "Il vento appartiene al cielo" poteva erroneamente sparire.
  • Sponde del Risveglio
    • Risolto un problema per il quale "Onore ai nostri caduti" era disponibile al livello 68, ma la sua ricompensa richiedeva il livello 70.
    • Risolto un problema per il quale "I ferri del proprio mestiere" era disponibile al livello 68, ma la sua ricompensa richiedeva il livello 70.
    • Risolto un problema per il quale non era possibile completare "Chiave della Cittadella d'Ossidiana Superiore".
    • Risolto un problema per il quale gli elementi dell'interfaccia dell'Assedio al Forte del Flagello dei Draghi non venivano mostrati prima di aver raggiunto il Grado 6 con l'Accordo di Valdrakken.
    • Modificati i segnalatori della missione "Al Forte del Flagello dei Draghi!" per essere più chiari.
    • Risolto un problema per il quale i giocatori occasionalmente non venivano aggiunti allo scenario Assedio al Forte del Flagello dei Draghi e non potevano riceverne le ricompense.

Reputazione

  • Adunanza di Cobalto
    • Ridotta la possibilità di ottenere un Arcano Selvaggio da Divertimento Individuato. Cambiava la possibilità di ottenimento al 100% invece di aggiungere una percentuale aggiuntiva. È complicato, lo sappiamo.
  • Tuskarr di Iskaara
    • Risolto un problema per il quale gli oggetti della missione "Rete da Pesca di Iskaara" non erano visibili.
  • Centauri Maruuk
    • Risolto un problema per il quale "Tutto muscoli, niente cervello" veniva erroneamente offerta ai giocatori al grado di Fama 1.
    • Risolto un problema per il quale i giocatori potevano essere nell'area di una Grande Caccia e non venire aggiunti allo scenario.
  • Accordo di Valdrakken
    • Risolto un problema per il quale le missioni della Corsa dei Draghi non si sbloccavano correttamente una volta raggiunto il Grado 7 con l'Accordo di Valdrakken.

30 novembre 2022

Imprese

  • Risolto un problema per il quale i requisiti della Serratura Temporale Bronzea mostravano l'impresa sbagliata.
  • Risolto un problema per il quale il Drospo Cornuto Possessivo non contava per l'impresa Avventuriero delle Sponde del Risveglio.

Modalità Avventura

  • Risolto un problema per il quale i giocatori in Modalità Avventura non potevano usare il portale per Valdrakken finché non avevano completato la campagna nella Vastità Azzurra.

Classi

  • Risolto un problema per il quale il tempo di recupero di Purificazione dalle Tossine, Purificazione Malattia e Disintossicazione (Monaco Mastro Birraio/Impeto) non si attivava correttamente.
  • Cavaliere della Morte
    • Sangue
      • Risolto un problema per il quale Presa Stretta forniva un aumento ai danni del 10% invece del 5%.
    • Gelo
      • Risolto un problema per il quale Slavina non infliggeva sempre danni quando Folata Gelida consumava Brina.
  • Cacciatore di Demoni
    • Vendetta
      • Risolto un problema per il quale Bomba Spirituale applicava un accumulo aggiuntivo di Fragilità al bersaglio attuale del Cacciatore di Demoni, a prescindere dalla distanza.
  • Druido
    • Equilibrio
      • Risolto un problema per il quale non era possibile arrivare a 3 accumuli di Signore delle Stelle.
    • Guardiano Ferino
      • Risolto un problema per il quale Inseguimento Prolungato non veniva applicato dopo essere usciti dalla Forma Celere.
  • Paladino
    • Risolto un problema per il quale Terreno Benedetto non svaniva dopo un certo periodo.
  • Stregone
    • Demonologia
      • Risolto un problema per il quale Ghigliottina poteva essere lanciata senza avere una Vilguardia attiva.
      • Risolto un problema per il quale la Guardia dell'Ira non applicava correttamente Comando Infernale.

Spedizioni e incursioni

  • Cripta Azzurra
    • Danni periodici inflitti da Vapori Mistici della Pianta Sferzante Evocata ridotti del 50%.
  • Sale dell'Infusione
    • Tsunami Primordiale
      • Risolto un problema per il quale il boss non poteva essere depredato se veniva sconfitto nell'esatto momento in cui iniziava l'intermezzo.

Oggetti e ricompense

  • Risolto un problema per il quale il set di trasmogrificazione della Fama di cuoio era disponibile per tutte le specializzazioni.
  • Gli oggetti per le cavalcature del Volo Draconico ora possono essere distrutti, poiché i personaggi che hanno completato le missioni che forniscono questi oggetti apprenderanno la cavalcatura non appena effettuano di nuovo l'accesso.
  • Risolto un problema per il quale a volte ai giocatori non venivano riconosciuti i progressi per il Glifo del Volo Draconico ai Picchi Spaccascaglia.
  • Risolto un problema per il quale lo Zaino dell'Esploratore della Spedizione appariva sottoterra nelle Sponde del Risveglio.

Personaggio vs Personaggio

  • Risolto un problema per il quale i PNG di livello 61-70 nei Campi di battaglia avevano più salute e infliggevano più danni del previsto.
  • Classi
    • Mago
      • Risolto un problema per il quale Bomba del Gelo poteva andare verso il bersaglio sbagliato.
  • Modalità Guerra
    • Risolto un problema per il quale le missioni mondiali della Modalità Guerra ricompensavano i giocatori con equipaggiamento diverso dalla loro specializzazione.
  • Mischia Solitaria
    • Risolto un problema per il quale i giocatori non potevano interagire con il Varco Demoniaco di uno Stregone tra un round e l'altro.

Missioni

  • Risolto un problema per il quale le missioni mondiali di scalata non fornivano l'ammontare giusto di reputazione.
  • La missione per la cavalcatura dell'Enclave di Classe del Sacerdote, "Volta Sommersa" funziona di nuovo, ma in versione ridotta. I giocatori possono completare la missione, ma il PNG farà pochi commenti e i nemici non opporranno resistenza. La missione tornerà al suo stato originale in una patch futura.
  • Vastità Azzurra
    • Risolto un problema per il quale i giocatori non potevano creare una Rete da Pesca per la missione "Rete da Pesca di Iskaara" se la missione veniva abbandonata.
  • Pianure di Ohn'ahra
    • I progressi di "Orientamento: Maruukai" ora sono condivisi con tutti i membri del gruppo.
    • Risolto un problema per il quale Hypoxicron atterrava a mezz'aria durante "Proto problemi".
    • Essere in occultamento non causerà più problemi durante "Regno del montone".
    • Risolto un problema per il quale il boss Torrente Furente non scalava correttamente durante "Prova dell'Alluvione".
    • Risolto un problema per il quale la missione aggiuntiva non appariva per il nemico raro Ronsak il Decimatore.
  • Thaldraszus
    • Risolto un problema per il quale i personaggi Pandaren, Troll e Non Morti a volte non potevano fare progressi nella missione "Come la prima volta".
    • I Guardiani di Rocca del Sud non continueranno a fornire i loro emblemi dopo aver completato "Ricordare i caduti".
    • I Falcidi nelle Caverne Stridenti non verranno più incontrati solo al livello 70 durante la missione "Falcide Cacciatore dell'Ombra".

Reputazione

  • Adunanza di Cobalto
    • Ridotta la possibilità di ottenere reputazione per l'Adunanza di Cobalto da tutti i nemici.

Interfaccia utente e accessibilità

  • Risolto un problema per il quale le configurazioni salvate della Modalità modifica potevano sparire.

29 novembre 2022

Imprese

  • Risolto un problema per il quale alcuni giocatori non ricevevano correttamente il titolo e l'impresa Eroe Ammantato della Stagione 4 di Shadowlands.

Classi

  • Cavaliere della Morte
    • Sangue
      • Risolto un problema per il quale Assalto Prosciugante non curava come previsto.
  • Sacerdote
    • Risolto un problema per il quale lo Spirito d'Ombra non forniva mana nelle specializzazioni Sacro e Disciplina.

Creature e PNG

  • Effetto di Colata Ardente di Portacalderoni Blakor ridotto a 1 minuto.

Spedizioni e incursioni

  • Le spedizioni di Shadowlands ora appaiono correttamente nella Ricerca delle spedizioni durante la Campagna nel Tempo di Shadowlands.
  • Offensiva dei Nokhud
    • Granyth
      • Risolto un problema per il quale le Lance dell'Ammazzadraghi potevano venire lanciate due volte.
      • Risolto un problema per il quale lanciare Controllo Mentale o Dominio Mentale sui Sabotatori Nokhud poteva renderli immobili.
    • Teera e Maruuk
      • Risolto un problema per il quale a volte non era possibile aprire il Tesoro dei Forgiatuono degli Antenati ricevuto dopo la fine dell'incontro.
    • Khan Balakar
      • Risolto un problema per il quale Assalto Lacerante veniva lanciato durante la Fase 2.

Oggetti e ricompense

  • Seltherex a Valdrakken ora vende equipaggiamento acquistabile con Onore. Questo equipaggiamento è migliorabile fino al grado 3 (livello oggetto 353) e sarà migliorabile fino al grado 5 all'inizio della Stagione 1.
  • Risolto un problema per il quale i bottini pregiati vincolati all'equipaggiamento nelle spedizioni a volte apparivano di qualità rara.
  • La Lontruk da Guerra Gialla e la Lontruk da Ricognizione Gialla ora appaiono correttamente nel Diario delle cavalcature.
  • Sistemate diverse armi che infliggevano meno danni del previsto.
  • Gli Emblemi al Merito della Stagione 4 di Shadowlands sono stati ridotti a qualità scarsa e possono essere venduti per 500 oro.

Professioni

  • Risolti diversi problemi che causavano un comportamento anomalo di Trova Minerali e Trova Erbe sulle Isole dei Draghi.
  • Risolto un problema per il quale l'effetto dell'incantamento per arma Encomio Gelido non si attivava correttamente.
  • Risolto un problema per il quale l'effetto dell'incantamento per arma Encomio Sofico si attivava troppo spesso.
  • Risolto un problema per il quale a volte era possibile scuoiare nemici che non dovrebbero essere scuoiabili.

Missioni

  • Sponde del Risveglio
    • Risolto un problema per il quale "Tu e i Glifi del Drago" non poteva essere completata.
    • Risolto un problema per il quale le Api Fastidiose a volte potevano attaccare i personaggi invisibili durante "Niente di apersonale".
    • Risolto un problema per il quale i personaggi non riuscivano a interagire con Maggiordomo Selistra per completare "Proto-Scontro".
    • Risolto un problema per il quale non erano presenti gli indicatori di punti di interesse sulla mappa per "Rapid Fire Plans".
    • Risolto un problema per il quale uccidere nemici a cavallo di Osoria durante la missione "Operazione autonoma" non contava per il completamento della missione.
  • Pianure di Ohn'ahra
    • Risolto un problema per il quale non era possibile ottenere la lancia e l'arco per la missione "Offensiva dei Nokhud: custodi dei fondatori".
  • Thaldraszus
    • Risolto un problema per il quale i punti di interesse sulla mappa non si aggiornavano correttamente per "Occhi e Orecchie" e "Senza un posto dove nascondersi".
    • Risolto un problema per il quale il cambio di fazione poteva mandare i giocatori nell'area iniziale sbagliata durante "Come la prima volta".
    • Risolto un problema per il quale "Flusso del tempo" non progrediva in versioni del gioco diverse da quella in Inglese.

28 novembre 2022

Imprese

  • Gli Evocatori sono ora inclusi nell'impresa Ci vuole classe.

Classi

  • Cavaliere della Morte
    • Risolto un problema per il quale Brivido Insidioso non rallentava correttamente la velocità di attacco automatico.
    • Empietà
      • Risolto un problema per il quale Aura Empia al grado 2 non aumentava correttamente i danni delle evocazioni dell'ammontare previsto.
  • Cacciatore di Demoni
    • Rovina
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Bonus ai danni di Rogo Rovente fornito da Ferita Bruciante ridotto al 40% (invece del 50%).
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Bonus ai danni critici di Conosci il tuo nemico ridotti al 40/80% della probabilità di critico totale (invece del 50/100%).
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Bonus ai danni alle abilità affette da A Qualunque Costo ridotto all'80% del bonus di Maestria: Presenza Demoniaca (invece del 100%).
    • Vendetta
      • Risolto un problema per il quale Carne Carbonizzata non beneficiava del suo secondo grado.
      • Risolto un problema per il quale il tempo di recupero globale di Intagliatore d'Anime non veniva influenzato da Celerità.
  • Druido
    • Rigenerazione
      • Risolto un problema per il quale l'effetto di Bocciolo di Vita non veniva aumentato dalla Maestria quando si possedeva il talento Foglie Germoglianti.
  • Evocatore
    • Devastazione
      • Risolto un problema per il quale Disintegrazione non beneficiava da Iridescenza: Blu se venivano collegati insieme due lanci di Disintegrazione.
      • Risolto un problema per il quale l'effetto di Surriscaldamento poteva attivarsi più spesso del previsto con alcune combinazioni di talenti.
  • Mago
    • Risolto un problema per il quale Incendio poteva spargersi su bersagli colpiti da effetti di controllo.
  • Monaco
    • Impeto, Vicino al Cuore e Versamento Generoso dovrebbero riapplicarsi correttamente anche in circostanze davvero rare.
  • Paladino
    • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Del Tramonto e dell'Alba è stato modificato:
      • Benedizione dell'Alba ora aumenta danni e cure del 5% (invece del 6%) e la durata è aumentata a 20 secondi (invece di 15 secondi).
      • Durata di Benedizione del Tramonto aumentata a 20 secondi (invece di 15 secondi).
      • Sigillo dell'Ordine ora aumenta le cure e i danni delle abilità alimentate da Potere Sacro dell'8% durante Benedizione dell'Alba (invece del 10%).
    • Protezione
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure fornite da Parola di Gloria aumentate del 40%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure fornite da Luce dei Titani aumentate del 40%.
      • Risolto un problema per il quale Momento di Gloria si attivava solo con gli attacchi automatici.
      • Risolto un problema per il quale la riduzione dei danni di Martello Benedetto non veniva correttamente applicata ai bersagli.
      • Risolto un problema per il quale Gran Crociato si attivava più spesso del previsto.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Risolto un problema con le interazioni di Protettore Virtuoso e i lanci gratuiti di Intento Divino, Luce Brillante e Scudo Bastione della Luce.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Risolto un problema per il quale gli incantesimi lanciati durante Scudo Bastione della Luce consumavano attivazioni di Intento Divino.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Risolto un problema per il quale Parole di Gloria lanciate durante Luce Brillante non consumavano accumuli di Scudo Bastione della Luce.
  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Risolto un problema per il quale gli incantesimi in coda non aumentavano i danni degli incantesimi potenziati da Equilibrio del Crepuscolo.
      • Risolto un problema per il quale le attivazioni di Potenza del Lato Oscuro fornivano un potenziamento ai danni da Sacro invece che ai danni da Ombra quando si lanciava Contrizione con il talento Equilibrio del Crepuscolo.
      • Risolto un problema per il quale Egida Divina consumava i potenziamenti ai danni di Equilibrio del Crepuscolo.
      • Risolto un problema per il quale una Contrizione in coda non forniva Disciplina Severa dopo un lancio di Punizione che avrebbe normalmente fornito il potenziamento.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Durata dell'effetto di potenziamento di Disciplina Severa aumentata a 30 secondi (invece di 15 secondi).
  • Ladro
    • Assassinio
      • Risolto un problema per il quale Affondo Venefico non consumava Veleno Amplificante quando si avevano esattamente 10 accumuli.
      • Risolto un problema che impediva alla durata di Perforazione di beneficiare dei Punti combo Caricati ad Animum (con Rimprovero Rimbombante) quando si lanciava Perforazione su un nemico colpito da Stigma Letale.
      • Risolto un problema per il quale l'effetto di Stigma Letale non veniva visualizzato accanto al nome dei nemici.
      • Risolto un problema per il quale non era possibile applicare alcuni veleni alle armi a una percentuale garantita con Coltello Avvelenato.
    • Fuorilegge
      • Risolto un problema con la descrizione di Lame Irrequiete che mostrava Sepsi nella lista delle abilità influenzate.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni di Eliminazione ridotti del 5%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Durata di Lame dell'Oscurità ridotta a 8 secondi (invece di 10 secondi) e costo in Energia ridotto a 40 (invece di 50).
    • Scaltrezza
      • Risolto un problema che impediva al potenziamento di Tempesta Silente di venire consumato da Tempesta di Shuriken quando veniva lanciata da Tornado di Shuriken.
      • Risolto un problema per il quale il tempo di recupero di Danza delle Ombre era sempre 8 secondi, a prescindere dalla sua durata. Il tempo di recupero ora combacia con la durata.
      • Risolto un problema per il quale i danni da Ombra inflitti dai Cloni d'Ombra di Tecnica Segreta non venivano modificati da talenti che aumentano i danni da Ombra.
  • Stregone
    • Risolto un problema per il quale Sguardo dell'Inquisitore non attaccava i manichini d'addestramento.
    • Demonologia
      • Risolto un problema con Rito del Servizio: Vilguardia che non applicava 5 accumuli di Vilseparazione.
  • Guerriero
    • Armi
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Soldato Veterano ora fornisce anche il 10% di riduzione ai danni ad area.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Signore della Battaglia ora aumenta sempre i danni di Dominazione del 25%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Prestanza Marziale aumenta i danni inflitti da Assalto Mortale del 30% per accumulo (invece del 25%).
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Possibilità che Colpi Inebrianti ripristini Assalto Mortale o Fendente aumentata al 20% (invece del 15%).
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Marchio Fatale aumentati del 20%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Alimentato dalla Violenza ora cura del 65% dei danni inflitti da Ferite Profonde (invece del 50%).
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni di Assalto Mortale aumentati del 3,5%.
    • Furia
      • Generazione di Rabbia di Massacro ridotta a 25 (invece di 30), ma ora è di nuovo correttamente influenzata da Avventatezza, causando la generazione di 50 rabbia durante Avventatezza.
      • I danni periodici di Furia di Odyn ora vengono visualizzati correttamente sui nomi degli altri personaggi.
    • Protezione
      • Risolto un problema per il quale diverse abilità non erano influenzate da Focus Snervante.
      • Descrizione di Pronti all'Impatto chiarificata per specificare che aumenta l'indice di blocco invece della percentuale di danni bloccati.
      • Alacrità Persistente ora modifica correttamente il valore di Armatura.
      • Vigore Concentrato ora modifica correttamente il valore di Armatura.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni di Esecuzione aumentati del 30%.

Personaggio vs Personaggio

  • Diversi incantesimi che persistevano tra una partita e l'altra di Mischia Solitaria ora verranno eliminati correttamente.
  • Ladro
    • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] L'efficacia di Recuperatore non viene più ridotta del 50% in PvP.
    • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] I danni di Rimprovero Rimbombante non vengono più ridotti del 50% in PvP.
    • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] I danni di Riverbero non vengono più ridotti del 33% in PvP.
    • Fuorilegge
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] I danni di Furia Omicida non vengono più ridotti del 20% in PvP.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] I danni di Colpo di Pistola non vengono più ridotti del 16% in PvP.
    • Scaltrezza
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] L'efficacia di Maestria: Carnefice non viene più ridotta del 20% in PvP.

Le note degli hotfix di tutte le patch precedenti si trovano qui.

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