StarCraft II

StarCraft II - Note della patch 4.9.3

StarCraft II - Note della patch 4.9.3

GENERALE

  • Sono stati apportati miglioramenti al protocollo di rete del gioco, che risultano in partite multigiocatore più fluide.
  • Le azioni di chat inviate tramite SC2API ora possono attivare eventi Trigger e Galaxy.

MISSIONI COOPERATIVE

  • Nomi e descrizioni di diverse ondate d'attacco delle missioni cooperative sono stati modificati.
  • Le statistiche dei Guardiani generati da Amon ora sono più coerenti a quelle dello StarCraft originale.
  • L'attributo Enorme è stato aggiunto ai Guardiani di Amon.
  • Culla mortale è stata riprogettata:
    • Ora il timer dell'obiettivo principale ha 30 secondi aggiuntivi a tutti i livelli.
    • Ora il timer dell'obiettivo principale ottiene 30 secondi aggiuntivi per ogni obiettivo completato a tutti i livelli.
    • Tempo di costruzione dei cingolati ridotto da 20 a 10 secondi.
    • I cingolati non si consumano più completando un obiettivo bonus.
    • Il timer dell'obiettivo bonus ora viene messo in pausa se il costrutto relativo è disabilitato e per 5 secondi dopo la sua distruzione.
    • Velocità dei cingolati aumentata da 2,25 a 2,5.
    • I cingolati ora vanno al massimo della velocità quando gli obiettivi principali sono stati completati, muovendosi più velocemente del 50%.
    • Alcuni costrutti del secondo obiettivo bonus sono stati rimpiazzati da unità diverse.

CORREZIONE DEI PROBLEMI

Missioni cooperative

  • Dehaka
    • Risolto un problema per cui Dehaka poteva ignorare i requisiti di livello per apprendere abilità.
  • Fenix
    • L'energia di Fenix non si consuma più modificando la configurazione degli Sterreni di Stetmann.
  • Stetmann
    • Scudo egonergetico aumentato ora si attiva solo se si subiscono almeno 10 danni.
    • L'Antro delle Criptolische Mech ora ha come tasto predefinito D. L'opzione può essere riconfigurata nelle impostazioni.
    • Risolto un problema per cui gli Stetelliti non si disattivavano quando le Portastormo nemiche li attaccavano.
  • Zeratul
    • Richiamare le Legioni ora attacca correttamente le unità nemiche mentre l'arresto temporale di Vorazun è attivo.
  • Mutageni
    • Le Sentinelle non si evolvono più dopo aver attivato Campo di forza con il mutageno Trasmutazione attivo.
    • Quando le strutture di Stetmann sono sotto gli effetti del mutageno Esproprio forzato non appare più un rush di zerg meccanici.
    • Le testate del mutageno Energia nucleare non danneggiano più lavoratori, strutture principali e geyser in Oblio Express.

Multigiocatore

  • Le strutture di decorazione vicino alla base principale sono state modificate per impedire alle unità di nascondersi in Acropoli LE.
  • L'avversario non può più vedere l'attivazione di Salto tattico dell'Incrociatore attraverso la nebbia di guerra se ci sono unità vicine.
  • Sono stati aggiunti dei giacimenti minerari opachi che non diventano invisibili o trasparenti quando un'unità entra nel campo di ostruzione della linea visiva:
    • Giacimento minerario (opaco)
    • Giacimento minerario (opaco 900)

Editor

  • Le dipendenze standard Swarm e Void ora compaiono correttamente sotto l'opzione Aggiungi standard.
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