Heroes of the Storm

Note della patch di Heroes of the Storm - 12 dicembre 2018

Note della patch di Heroes of the Storm - 12 dicembre 2018

L'ultima patch per Heroes of the Storm è disponibile nel Nexus con l'evento Giocattoli, aggiornamenti a Sylvanas e Tritacarne e altro ancora!

Nota: il testo arancione indica una modifica tra le note della patch del PTR e del client live.


Sommario:


Generale

  • Missione evento Giocattoli
    • Lancia i dadi, completa missioni e unisciti al Bambino in questo avventuroso gioco da tavolo per ottenere favolosi premi!
  • ​​​​Schermata di autenticazione
    • La schermata di autenticazione / login è stata aggiornata con più opzioni di login, che saranno la base per futuri miglioramenti della sicuezza

Grafica

  • Molti effetti e animazioni di Tritacarne sono stati aggiornati per riflettere i cambi alla dinamica di gioco.
  • Molti effetti e animazioni di Sylvanas sono stati aggiornati per riflettere i cambi alla dinamica di gioco.


Campi di battaglia

Fonderia Volskaya

  • L'incanalamento per entrare nel Protettore Triglav non è più interrotto dai danni.
    • NOTA: questa modifica è stata pubblicata nella settimana del 19 novembre.

Commento degli sviluppatori: anche se non è un bug, l'interazione tra Banchetto Eterno di Orfea e il Protettore Triglav era troppo potente e poteva negare un intero obiettivo senza nessuna possibilità di contromossa. Questo ha anche messo in evidenza un'incoerenza di questa mappa, per la quale una squadra poteva consumare tutte le risorse per conquistare l'obiettivo, ritrovandosi impossibilitata a usarlo in alcune circostanze. Con questa modifica, abbiamo risolto entrambi i problemi.


Progettazione

Resistenza

  • Come per le modifiche alla velocità di movimento, ora il gioco applica solo l'ammontare di Resistenza più alto (o basso) agli eroi in un dato momento. Abbiamo regolato i valori di Resistenza di abilità e talenti di ogni eroe per adattarsi a questa modifica:
    • Anub'arak
      • Corazza Nerubiana (W)
        • Nuovo funzionamento:
          • Aumenta la Resistenza magica di Carapace Indurito di 20 (portandola a 60).
    • Macellaio
      • Rabbia (passivo)
        • Resistenza aumentata da 15 a 25.
    • Chen
      • Birra Purificatrice (tratto)
        • Resistenza magica aumentata da 30 a 40.
      • Potenziale Inutilizzato (R)
        • Resistenza aumentata da 50 a 60.
    • Diablo
      • Anima Sacrificale (Q)
        • Resistenza aumentata da 20 a 25.
        • Resistenza con il massimo di anime aumentata da 40 a 50.
    • E.T.C.
      • Rock Star (tratto)
        • Resistenza aumentata da 20 a 25.
      • Intermezzo (Q)
        • Resistenza aumentata da 15 a 35.
    • Sparachiodi
      • Robo-Goblin (R)
        • Resistenza aumentata da 30 a 40.
    • Ten. Morales
      • Protezione (W)
        • Resistenza aumentata da 25 a 30.
      • Gestione del Trauma (passivo)
        • Resistenza aumentata da 30 a 40.
    • Nova
      • Munizioni Anticarro (passivo)
        • Riduzione Resistenza fisica aumentata da 10 a 15.
    • Raynor
      • Cacciatore di Taglie (tratto)
        • Resistenza aumentata da 5 a 10.
    • Rexxar
      • Cacciatore Raccoglitore (passivo)
        • Resistenza aumentata da 10 a 15.
    • Tassadar
      • Luce del Khala (Q)
        • Resistenza aumentata da 15 a 20.
    • Tyrael
      • Difesa degli Angeli (attivo)
        • Resistenza aumentata da 40 a 50.
    • Uther
      • Devozione (tratto)
        • Resistenza aumentata da 15 a 25.
    • Valeera
      • Bomba Fumogena (R)
        • Resistenza aumentata da 25 a 30.
    • Zul'jin
      • Scorza degli Amani (attivo)
        • Resistenza aumentata da 10 a 15.

Catapulte

  • Quando una squadra distrugge un forte, ora ottiene una catapulta ogni 3 ondate di servitori.
    • NOTA: per evitare che le catapulte risultino troppo forti durante le prime fasi del gioco, le dimensioni dell'area d'attacco, la portata, la Salute e i danni inflitti aumentano gradualmente.

Cambiamenti all'esperienza

  • Distruggere un forte o una fortezza ora fornisce alla squadra un aumento dell'esperienza passiva del 20%, che si accumula.
    • NOTA: Torri della Rovina è esente dalle modifiche all'esperienza e alle catapulte.
  • Distruggere un forte o una fortezza ora non fornisce più esperienza.
  • Distruggere le torri fornisce il 50% in meno di esperienza.
  • L'esperienza ottenuta passivamente è aumentata del 15%.
  • L'esperienza ottenuta sconfiggendo i mercenari è aumentata del 100%.
    • I campi di oggetti di Tempio di Hanamura e Fonderia Volskaya sono esenti da questa modifica.
  • Esperienza mercenari sulle corsie
    • L'esperienza ottenuta sconfiggendo i mercenari sulle corsie ora fornisce il 100% dell'esperienza dei mercenari.

Commento degli sviluppatori: grazie per tutti i commenti forniti sull'aggiornamento alla dinamica di gioco del 2019. Anche se la community sta ancora discutendo sull'esito di queste modifiche, ci sono state preoccupazioni riguardo alla perdita di PE per forti e fortezze. Siamo d'accordo, eliminare completamente PE da forti e fortezze potrebbe ridurre eccessivamente lo stimolo a distruggerli, specialmente ai livelli più alti. Per ovviare a ciò, abbiamo introdotto di nuovo PE per le strutture in un modo che ricompensa i giocatori che le abbattono presto, fornendo un aumento graduale invece di bonus concentrati. Questo dovrebbe favorire il nostro obiettivo di rendere le partite più equilibrate, ricompensando le squadre che distruggono rapidamente le strutture nemiche.

Commento degli sviluppatori: dopo aver analizzato i feedback, abbiamo deciso di ritirare la modifica ai mercenari inserita negli aggiornamenti alla dinamica di gioco del 2019 per consentire alle squadre in testa di aumentare il vantaggio.

Mercenari

  • Campi di boss, Campi della Sentinella (Tempio di Hanamura) e Campi di supporto (Fonderia Volskaya) ora saranno contrassegnati come Élite.
    • I campi di mercenari Élite sono inarrestabili e non possono essere corrotti.

Raggio unità

  • I valori di raggio unità per la maggior parte degli eroi sono stati ridotti del 5-15%.

Commento degli sviluppatori: nel tentativo di migliorare la visualizzazione quando ci sono tanti eroi a schermo, abbiamo cambiato la grafica dei cerchi mostrati sotto gli eroi. Inoltre, siamo intervenuti sul raggio dell'unità per tutti gli eroi. Queste regolazioni hanno un impatto secondario ma voluto su abilità di schivata e atterraggio, e abbiamo pensato che gli aggiornamenti alla dinamica per il 2019 fossero il momento giusto per apportarle.

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Interfaccia utente

  • Gli indicatori sulla barra della Salute relativi a Resistenza, cure aumentate e ridotte sono stati aggiornati.
  • Aggiunta un'opzione per abilitare le Guide puntatore (mirini che aiutano a capire la posizione del puntatore).

 


Eroi

Assassini Specialisti Guerrieri
Fenix Sylvanas Tritacarne

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Assassini

Fenix

divider_hero_Fenix.png

Abilità

  • Salva Purificante (R)
    • Danni ridotti da 86 a 79.

Talenti

  • Livello 4
    • Energia Inibitoria (W)
      • Ora si applica a tutti gli effetti di rallentamento (escluso se stesso) e non solo a quello di Lama al Plasma.
      • Durata del rallentamento ridotta da 4 a 3 secondi.
      • Effetto di rallentamento ridotto dal 35% al 30%.
    • Tunnel Dimensionale (E)
      • Rimosso.
  • Livello 7
    • Guerriglia Dimensionale (E)
      • Funzionalità aggiunta:
        • Ora ripristina il tempo di recupero di Trasposizione quando Fenix uccide un eroe.
    • Riallocazione Energetica: Armi (attivo)
      • Nuovo funzionamento:
        • All'attivazione aumenta del 40% i danni degli attacchi base per 5 secondi. Gli attacchi base contro gli eroi rinnovano la durata. Quando questo bonus si esaurisce, rimuove tutti gli scudi di Fenix. Tempo di recupero di 40 secondi.
  • Livello 13
    • Campo Assorbente (tratto)
      • Resistenza magica aumentata da 20 a 25.
    • Scudi Ausiliari (tratto)
      • Ammontare dello scudo aumentato dal 20% al 40%.
      • Perdita di Salute aumentata dal 10% al 30%.

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Specialisti

Sylvanas

Divider_Heroes_Sylvanas_Cropped.png

Statistiche

  • Salute aumentata da 1.425 a 1.550.
  • Rigenerazione di Salute aumentata da 2,969 a 3,23.
  • Danni inflitti dagli attacchi base ridotti da 90 a 81.

Abilità

  • Tiro Fantasma (Q)
    • Funzionalità modificata:
      • Premere Q una volta scaglia 5 frecce di Tiro Fantasma contro il nemico più vicino.
    • Costo in Mana aumentato da 0 a 25.
    • Danni ridotti da 48 a 39.
    • Portata estesa da 6,25 a 8.
    • Tempo di recupero aumentato da 2 a 8 secondi.
    • Ora il tempo di recupero ripristina tutte le cariche.
    • Non fornisce più cariche uccidendo servitori.
    • Uccidere eroi nemici vicini azzera il tempo di recupero dell'abilità.
    • Intervallo di fuoco modificato da 0,188 a 0,375 (più lento del 50%).
    • Tiro Fantasma non può essere attivato se un'attivazione precedente è ancora in corso.
  • Pugnale d'Ombra (W)
    • Funzionalità modificata:
      • Pugnale d'Ombra non si diffonde più su bersagli vicini ogni volta che infligge danni.
      • I danni inflitti da Sylvanas al bersaglio principale di Pugnale d'Ombra diffondono l'effetto a tutti i nemici vicini.
    • Costo in Mana ridotto da 75 a 50.
    • Durata aumentata da 2 a 2,5 secondi.
    • Danni ridotti da 37 a 29.
  • Ondata Ossessionante (E)
    • Velocità di movimento delle Banshee aumentata di circa il 6%.
  • Controllo Mentale (R)
    • Tempo di recupero ridotto da 60 a 50 secondi.
    • Nuovo funzionamento:
      • Dopo 0,25 secondi, lancia un proiettile che colpisce il primo eroe nemico sulla traiettoria. Gli eroi colpiti sono silenziati, rallentati del 30% e costretti a muoversi verso Sylvanas per 1,75 secondi.
  • Frecce Nere (tratto)
    • Nuovo funzionamento:
      • All'attivazione attacchi base e abilità stordiscono servitori, mercenari e strutture per 3 secondi nell'arco dei 10 secondi successivi. Tempo di recupero di 40 secondi.
    • Nuovo funzionamento passivo - Maledizione della Banshee:
      • Gli attacchi base infettano i nemici con Maledizione della Banshee per 3 secondi. Sylvanas infligge il 25% di danni aggiuntivi ai nemici con 3 accumuli di Maledizione della Banshee.

Talenti

  • Livello 1
    • Faretra Carica (Q)
      • Rimosso.
    • Veglia dell'Agonia (E)
      • Rimosso.
    • Dolore Opprimente (tratto)
      • È stato spostato dal livello 16.
      • Funzionalità modificata:
        • Gli eroi nemici con 3 accumuli di Maledizione della Banshee sono rallentati del 15%. Gli attacchi base di Sylvanas contro gli eroi nemici rallentati infliggono danni pari al 1% della loro Salute massima.
    • Nuovo talento: Ombre Dispiegate (W)
      • Missione: ogni volta che Pugnale d'Ombra infligge danni a eroi nemici con 3 accumuli di Maledizione della Banshee, i suoi danni aumentano dello 0,5%.
    • Nuovo talento: Maledizione della Banshee (Q)
      • Colpire un eroe nemico con Tiro Fantasma aumenta la velocità d'attacco e la Potenza magica di Sylvanas del 5% per 6 secondi. Si accumula fino a 5 volte.
    • Livello 4
      • Comunione del Vento (Q)
        • Rimosso.
      • Regina Mercenaria (tratto)
        • Spostato dal livello 1.
        • Funzionalità modificata:
          • I mercenari non d'élite alleati vicini a Sylvanas infliggono il 60% di danni aggiuntivi. Sylvanas stordisce e infligge il 30% di danni aggiuntivi ai mercenari con 3 accumuli di Maledizione della Banshee.
      • Possessione (attivo)
        • È stato spostato dal livello 7.
        • Ora richiede 3 cariche per essere usato sulle catapulte.
      • Veleno Instabile (W)
        • È stato spostato dal livello 7.
        • Danni aumentati da 116 a 130.
        • Ora si attiva su servitori nemici sotto gli effetti di Maledizione della Banshee, Frecce Nere o Pugnale d'Ombra.
        • Raggio aumentato da 2 a 2,5.
    • Livello 7
      • Tiro Uncinato (Q)
        • Nuovo funzionamento:
          • Colpire lo stesso nemico con 5 colpi di Tiro Fantasma consente al 5° colpo di infliggere il 350% di danni aggiuntivi.
      • Anima Perduta (W)
        • È stato spostato dal livello 4.
        • Funzionalità modificata:
          • Riduce di 1,75 secondi il tempo di recupero di Pugnale d'Ombra ogni volta che Sylvanas usa un attacco base su un eroe nemico con 3 accumuli di Maledizione della Banshee.
      • Nuovo talento: Ferite Putrescenti (E)
        • Ondata Ossessionante infligge il 25% di danni in più e applica 3 accumuli di Maledizione della Banshee.
    • Livello 13
      • Abbraccio Gelido (W)
        • È stato spostato dal livello 16.
        • Durata aumentata da 2 a 2,5 secondi.
        • Ora riduce anche di 10 la Resistenza dei bersagli su cui si diffonde Pugnale d'Ombra.
      • Scudo Magico (attivo)
        • Rimosso.
      • Spietatezza (tratto)
        • È stato spostato dal livello 16.
        • Nuovo funzionamento:
          • Estende la portata degli attacchi base di Sylvanas di 1. Gli attacchi base di Sylvanas contro gli eroi nemici con 3 accumuli di Maledizione della Banshee attivano una versione senza talenti di Tiro Fantasma, che applica Maledizione della Banshee.
      • Ventolesto (E)
        • Funzionalità modificata:
          • Il teletrasporto di Ondata Ossessionante azzera il tempo di recupero di Tiro Fantasma. Consente di riattivare gratuitamente Ondata Ossessionante entro 5 secondi dal teletrasporto.
    • Livello 16
      • Prosciugamento Vitale (W)
        • È stato spostato dal livello 13.
        • Nuovo funzionamento:
          • Infliggere danni ai nemici con 3 accumuli di Maledizione della Banshee cura Sylvanas del 15% dei danni inflitti. L'effetto è raddoppiato contro gli eroi.
      • Tiro Elusivo (Q)
        • Funzionalità modificata:
          • Colpire un nemico con Tiro Fantasma aumenta del 6% la velocità di movimento per 2 secondi, fino a un massimo del 30%. Gli attacchi base rinnovano questa durata.
      • Volontà dei Reietti (attivo)
        • È stato spostato dal livello 13.
    • Livello 20
      • Richiamo della Dama Oscura (R)
        • Nuovo funzionamento:
          • Riduce il tempo di recupero di Controllo Mentale di 30 secondi. Riduce la visuale degli eroi colpiti da Controllo Mentale di 5 secondi.
      • Scarica Fantasma (Q)
        • È stato spostato dal livello 4.
        • Nuovo funzionamento:
          • Colpire un eroe nemico con Lanciagranate ne riduce il tempo di recupero di 0,75 secondi.

Commento degli sviluppatori: salute, Capoguerra! Speriamo che le modifiche che abbiamo apportato a Sylvanas ti piacciano quanto piacciono a noi. Ora Sylvanas è più forte negli scontri, pur mantenendo la capacità di neutralizzare le fortificazioni nemiche. Per bilanciare questo potere, ora ci sono diverse contromosse alle sue abilità, il che dovrebbe rendere più interessante l'interazione con altri eroi. Abbiamo anche posto gran parte del suo potere nei talenti, e vorremmo sapere la tua opinione al riguardo dopo che l'avrai provata!


Guerrieri

Tritacarne

Divider_Hero_Stitches_Crop.png

Abilità

  • Gancio (Q)
    • Portata ridotta da 12,5 a 11.
  • Schianto (W)
    • Durata del tempo di attivazione aumentata da 0,25 a 0,313 secondi.
    • Tempo di recupero aumentato da 6 a 7 secondi.
    • Portata estesa da 8 a 9,5.
    • Costo in Mana aumentato da 30 a 35.
    • Funzionalità aggiunta:
      • Ora ha un'area interna che infligge il 40% di danni aggiuntivi e applica un effetto di rallentamento del 40% per 1,5 secondi.
  • Voracità (E)
    • Gli effetti dell'abilità ora si verificano all'inizio del lancio dell'abilità e non alla fine.
  • Mannaia Infame (passivo)
    • Nuovo funzionamento:
      • Gli attacchi base diffondono Flatulenza, infliggendo 45 danni ai nemici vicini in 3 secondi. Riapplicare Flatulenza ne aumenta la durata, fino a un massimo di 10 secondi.
  • Banchetto Feroce (R)
    • Tempo di recupero aumentato da 60 a 70 secondi.
  • Bile Putrida (R)
    • Tempo di recupero aumentato da 60 a 75 secondi.

Talenti

  • Livello 1
    • Alimentazione Corretta (E)
      • Rimosso.
    • Riduzione Magica (passivo)
      • Rimosso.
    • Urto Massiccio (W)
      • Rimosso.
    • Appetito Insaziabile (passivo)
      • Nuovo funzionamento:
        • Missione: i globi rigeneranti forniscono 30 Salute permanente.
        • Ogni 15 globi rigeneranti, la velocità di movimento di Tritacarne aumenta del 5%, fino a un massimo del 20%.
    • Gusto Squisito (E)
    • Durata dell'effetto aggiuntivo di cura ridotta da 5 a 4 secondi.
    • È stato spostato dal livello 7.
      • Nuovo funzionamento:
        • Quando Voracità colpisce un eroe, Tritacarne rigenera Salute e Mana aggiuntivi pari al 10% dei suoi valori massimi nell'arco di 5 secondi e la rigenerazione di Salute aumenta permanentemente di 1.
    • Nuovo talento: Creazione Abominevole (passivo)
      • Aumenta del 15% le cure ricevute.
      • Uccidere servitori ed eroi nemici cura Tritacarne (i servitori rigenerano 30 Salute, gli eroi 300).
        • Ammontare delle cure fornito dall'uccisione di eroi ridotto da 300 a 240.
  • Livello 4
    • Guarigione Amplificata (passivo)
      • Rimosso.
    • Gas Rigeneranti (tratto)
      • Rimosso.
    • Terreno Putrido (W)
      • Rimosso.
    • Nuovo talento: Noi Gioca! (W)
      • Gli eroi colpiti da Schianto riducono il tempo di recupero delle altre abilità base di Tritacarne di 0,5 secondi. L'effetto aumenta a 2 secondi per gli eroi colpiti dall'area d'impatto interna.
    • Nuovo talento: Affettato (W)
      • Colpire un eroe con l'area interna di Schianto aumenta la velocità degli attacchi base del 50% per 4 secondi.
    • Nuovo talento: Lama Seghettata (Q)
      • Agganciare un eroe nemico infligge danni pari al 5% della Salute massima e riduce di 4 secondi il tempo di recupero di Gancio.
        • Riduzione del tempo di recupero ridotta da 4 a 3 secondi.
  • Livello 7
    • Ultimo Boccone (E)
      • Rimosso.
    • Nuovo talento: Piaga (tratto)
      • Flatulenza rigenera Salute pari al 33% dei danni inflitti. All'attivazione applica Flatulenza a tutti i nemici vicini riducendo le cure ricevute del 20% per 5 secondi. Tempo di recupero di 40 secondi.
    • Cannibalismo (passivo)
      • È stato spostato dal livello 20.
      • Nuovo funzionamento:
        • Gli eroi colpiti dagli attacchi base e dall'area interna di Schianto curano Tritacarne del 2% della sua Salute massima.
          • Cure ridotte dal 2 all'1,75% della Salute massima.
    • Batticarne (passivo)
      • Nuovo funzionamento:
        • Gli attacchi base rallentano il bersaglio del 25% per 2,5 secondi. Se il bersaglio è colpito dal rallentamento di Schianto, ne rinnova la durata.
  • Livello 13
    • Sacco di Pulci (passivo)
      • Rimosso.
    • Colpo Smodato (W)
      • Rimosso.
    • Indigestione (E)
      • Rimosso.
    • Nuovo talento: Lacerazione (W)
      • Schianto colpisce i nemici con Flatulenza e riduce la Resistenza di 10 per 4 secondi.
    • Nuovo talento: Succhi Gastrici (E)
      • Divorare un eroe nemico riduce i danni inflitti del 40% per 4 secondi.
    • Nuovo talento: Fuga di Gas (passivo)
      • Tritacarne infligge 16 danni al secondo ai nemici circostanti. I danni aumentano del 150% per 4 secondi dopo aver agganciato un eroe nemico.
        • Danni al secondo ridotti da 16 a 15.
  • Livello 16
    • Sminuzzamento (W)
      • Nuovo funzionamento:
        • Schianto rallenta i nemici del 75% per 1 secondo.
          • Durata del rallentamento ridotta da 1 a 0,75 secondi.
    • Spiedone (Q)
      • Rimosso.
    • Gas Tossico (passivo)
      • Rimosso.
    • Gancio Lungo (Q)
      • Bonus alla portata aumentato dal 40% al 50%.
    • Nuovo talento: Gancio da Macellaio (Q)
      • Agganciare un eroe nemico rigenera il 16% della Salute massima in 4 secondi. Per 4 secondi, gli attacchi base contro l'eroe agganciato rinnovano la durata dell'effetto di cura.
  • Livello 20
    • Nuovo talento: Ancora! (E)
      • Fornisce una carica aggiuntiva di Banchetto Vorace. Divorare un eroe nemico riduce il tempo di recupero dell'abilità eroica di 5 secondi.
    • Nuovo talento: Orrore Dinoccolato (attivo)
      • Passivo: Tritacarne non subisce effetti di rallentamento.
      • All'attivazione fornisce 50 Resistenza per 4 secondi. Tempo di recupero di 60 secondi.


Collezione

Molti oggetti stagionali sono tornati nella collezione e per un tempo limitato potranno essere creati e trovati nei forzieri!

Nuovi pacchetti

  • I seguenti nuovi pacchetti sono disponibili per un tempo limitato:
    • Pacchetto Eroi Giocattolo
    • Pacchetto modelli Tritacarne Orso Tenerone
    • Pacchetto modelli Valeera Forza Cosmica
    • Pacchetto modelli Dehakasaurus Rex

Nuovi modelli (solo per un tempo limitato)

  • Tritacarne
    • Tritacarne Orso Tenerone
    • Tritacarne Orso Coccolone
    • Tritacarne Orso Mieloso
  • Dehaka
    • Dehakasaurus Rex
    • Dehakasaurus Rex Dinometal
    • Dehakasaurus Rex da Gioco
  • Valeera
    • Valeera Forza Cosmica
    • Valeera Forza Psionica
    • Valeera Forza Negativa
  • Sylvanas
    • Sylvanas Valle Candita Menta

Nuove cavalcature (solo per un tempo limitato)

  • Leone Cosmico
    • Leone Psionico
    • Leone Negativo
  • Unicorno Peluche
    • Zombicorno Peluche
    • Unicorno Peluche Grazioso
    • Unicorno Peluche Peloso
    • Unicorno Peluche Mieloso

Nuovi ritratti, spray ed emoji

  • Diversi pacchetti di emoji e ritratti sono stati aggiunti al gioco.

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Correzione dei problemi

Generale

  • Corretto un problema per cui la visuale saltava e il cursore veniva reimpostato trascinando e scorrendo.
  • Sono state apportate diverse modifiche all'I.A.

Eroi, abilità e talenti

  • Alachiara: corretto un problema che impediva ad Alachiara di applicare l'effetto di Vampa Viscosa se colpiva più di un bersaglio.
  • Alachiara: corretto un problema che impediva ad Alachiara di applicare l'effetto di Acqua in Bocca se colpiva più di un bersaglio.
  • Cromie: l'area di avviso di Soffio del Drago ora è mostrata dopo l'attivazione dell'abilità.
  • Deckard: corretto un problema per cui il portale di Deckard era visibile attraverso la nebbia di guerra usando Pietra del Ritorno.
  • Leoric: corretto un problema che consentiva ai danni e alle cure di Sottrazione di Speranza di permanere attraverso gli effetti di arresto temporale.
  • Lunara: corretto un problema che impediva a Lunara di riprodurre un audio alla morte.
  • Tritacarne: Schianto ora rivela area d'impatto e bersagli.
  • Tritacarne: Lama Seghettata non infligge più danni aggiuntivi a bersagli alleati usando Mano Caritatevole.

  • Stukov: corretto un problema per cui Spinta Possente rimuoveva Pustola Infetta dal bersaglio.

Interfaccia utente

  • Risolti una serie di problemi e inesattezze nelle descrizioni in gioco.
  • Corretto un problema per cui i modelli degli eroi impedivano di premere il pulsante Pronto nella schermata di coda.
  • Corretto un problema per cui i numeri di 3 cifre nella lega Grandmaster uscivano dalla cornice del ritratto nei gruppi.
  • Kel'Thuzad: aggiunta un'opzione di lancio rapido per Aculeo Glaciale.
  • Zul'jin: aggiunta un'opzione di lancio rapido per Furia degli Amani.


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