StarCraft II

Adelanto del parche 3.17 - Nuevo comandante: Dehaka

Adelanto del parche 3.17 - Nuevo comandante: Dehaka

Si la capacidad de adaptación y evolución de los zerg es su elemento más característico, Dehaka exhibe esos atributos mejor que nadie. Se fortalece en el transcurso de la batalla, y puedes personalizarlo para que aniquile a los enemigos que enfrentas. Su ejército cuenta con un extenso arsenal de habilidades para adaptarse a cualquier amenaza que Amón decida lanzarle. Dehaka lidera su manada primigenia con la astucia y ferocidad características de los zerg.



FILOSOFÍA DE DISEÑO

Dehaka y su manada de zerg primigenios tienen una imagen consolidada muy fuerte. Los zerg primigenios cazan y devoran a sus presas para fortalecerse, evolucionar y obtener nuevas habilidades. Dehaka era otra opción obvia de un héroe que puede controlarse en el campo de batalla. Queríamos incorporar un tipo de cacería de esencia que fuera distinta a la de Abathur. En su caso, la idea principal es recolectar biomasa para evolucionar a su ejército. En cambio, Dehaka y los zerg primigenios tienen un sistema jerárquico, donde el más fuerte lidera a la manada. Como líder, Dehaka es el único que puede saborear esa dulce esencia y usarla para mutar y crecer. El resto de su ejército debe competir para tener la posibilidad de consumir esencia y evolucionar en formas más poderosas.

Conservar la imagen de los zerg primigenios era muy importante. Algunos ejemplos:

  • Los Obreros no se transforman en estructuras, sino que invocan bestias primigenias que se sacrifican como carnada para apoyar a Dehaka.
  • Las Colmenas primigenias y los Guardias pueden desarraigarse para pelear.
  • Los zerg primigenios no necesitan una mente de colmena para actuar. Por lo tanto, no necesitan Amos supremos.

Cuando Dehaka regresó a Zerus, se impuso sobre los líderes de manadas primigenias que se alzaron en lugar de los que había eliminado Kerrigan. Los nuevos líderes, Glevig, Murvar y Dakrún, empezaron a obedecer al zerg primigenio más fuerte: Dehaka. Estos líderes de manada primigenia no solo entregan sus manadas a Dehaka para apoyarlo, sino que también ofrecen mejoras para la manada y hasta pueden entrar en batalla temporalmente para ganar la causa de Dehaka.

ESTILO DE JUEGO

La táctica principal a la hora de jugar con Dehaka es el control directo de su unidad heroica, la recolección de esencia enemiga y la toma de decisiones para desbloquear nuevas habilidades durante la misión. A medida que Dehaka recolecte esencia de los enemigos que asesina, se volverá más grande, su vida aumentará, infligirá más daño y obtendrás puntos de mutaciones que podrá usar para desbloquear nuevas habilidades activas y mejoras pasivas. Hacia el final de la partida, Dehaka será una fuerza de la naturaleza implacable, una fuerza nunca antes vista en las misiones cooperativas.

Los subordinados primigenios de Dehaka no pueden quedarse atrás. Puedes ordenarles que se enfrenten para demostrar quién es el más fuerte y el más digno de servir a su líder. Todas sus unidades básicas pueden evolucionar para convertirse en una unidad nueva con otros ataques y habilidades. Espera al momento adecuado para ordenar a tus esbirros que se enfrenten en combate primigenio y evoluciona a tu ejército según tus necesidades.

HABILIDADES

Mutaciones de Dehaka
Evolucionar Regeneración primigenia
Dehaka cura de manera pasiva a todas las unidades aliadas cercanas.
Evolucionar Sentidos agudizados
Permite a Dehaka detectar unidades camufladas, enterradas y alucinadas.
Evolucionar Coraza quitinosa
Aumenta la armadura de Dehaka en 3.
Evolucionar Alcance letal
Permite que Dehaka ataque unidades aéreas.

Líderes de manadas primigenias zerg

EJÉRCITO

Zerguezno primigenio
  • Los Zergueznos pueden combatir para evolucionar en un Ravasaurio.
Ravasaurio
  • El Ravasaurio se cura una cantidad equivalente a un porcentaje del daño que inflige.
  • Puede evolucionar para infligir más daño a los objetivos blindados.
  • Puede evolucionar para aumentar el alcance de su ataque.
Cucaracha primigenia
  • Regenera vida rápidamente cuando está enterrada.
  • Puede evolucionar para aumentar su velocidad de movimiento.
  • Las Cucarachas primigenias pueden combatir para evolucionar en un Guardián primigenio.
Abrasador primigenio
  • Regenera vida rápidamente cuando está enterrada.
  • Puede evolucionar para aumentar su velocidad de movimiento.
  • Puede evolucionar para infligir más daño a las unidades ligeras.
Guardián primigenio
  • Puede evolucionar para lanzar una espora explosiva contra el objetivo e infligir daño de área de efecto.
  • Puede evolucionar para aumentar su velocidad de ataque con cada ataque consecutivo, hasta un límite de un 50%.
Hidralisco primigenio
  • Puede evolucionar para aumentar su velocidad de movimiento y alcance de ataque.
  • Los Hidraliscos primigenios pueden combatir para evolucionar en un Mutalisco primigenio o Empalador.
Mutalisco primigenio
  • Pueden evolucionar los siguientes atributos:
    • Infligen más daño a las unidades aéreas.
    • Reciben menos daño mientras se mueven.
    • Reviven poco tiempo después de morir.
Empalador
  • Puede evolucionar para infligir daño con el tiempo a unidades y "Macerar" unidades. Si Dehaka consume a una unidad macerada, el tiempo de recuperación de Consumir se reducirá a la mitad.
Huésped primigenio
  • Engendra Langostas primigenias que pueden aterrizar para combatir contra unidades terrestres.
  • Los Huéspedes primigenios pueden combatir para evolucionar en un Huésped furtivo.
Huésped furtivo
  • Engendra Furtivos voladores explosivos que pueden aterrizar y detonarse cuando impactan, e infligen daño adicional a las estructuras.
  • Puede hacer evolucionar la velocidad de movimiento de los Furtivos y también permitirles atacar unidades aéreas.
Ultralisco primigenio
  • Puede evolucionar y aprender las siguientes mejoras:
    • Arremetida brutal: carga hacia una ubicación objetivo, expulsa a las unidades en el área e inflige daño de área de efecto.
    • Regenera vida rápidamente cuando está fuera de combate.
    • Los ataques de melé tienen una probabilidad de aturdir enemigos.
  • Puede combatir para evolucionar en un Tiranozor.
Tiranozor
  • Puede evolucionar las siguientes mejoras:
    • Libera una andanada de púas que inflige daño a las unidades terrestres alrededor del Tiranozor.
    • Otorga armadura a las unidades aliadas cercanas.
    • Los ataques de melé tienen una probabilidad de aturdir enemigos.

PROGRESIÓN

Recolector de esencia
Dehaka puede recolectar esencia, fortalecerse y escoger mutaciones. Se engendra más rápido que otras unidades heroicas y puede devorar Obreros primigenios para reducir su tiempo de resurrección.
Unidades nuevas: Ravasaurio y Abrasador primigenio

Puedes ordenarles a las unidades que se enfrenten en un combate primigenio para obligarlas a evolucionar. Desbloquea las siguientes evoluciones nuevas:

  • Los Zergueznos primigenios evolucionan en Ravasaurios.
  • Las Cucarachas primigenias evolucionan en Abrasadores primigenios.
Conjunto de mejoras para Ravasaurio

Desbloquea las siguientes mejoras en el Cubil de Glevig:

  • Los Ravasaurios obtienen +1 de alcance de ataque.
  • Los Ravasaurios obtienen +5 de daño de ataque contra enemigos blindados.
Túnel profundo
Dehaka, los Gusanos primigenios y los Gusanos primigenios superiores obtienen la habilidad Túnel profundo.
Perspicacia primigenia

El nivel máximo de Dehaka aumenta de 10 a 12 y se habilitan las siguientes opciones de mutaciones para Dehaka:

  • Obtiene la habilidad de detectar unidades camufladas y enterradas.
  • Obtiene más armadura.
Unidades nuevas: Mutalisco primigenio y Guardián primigenio

Puedes ordenarles a las unidades que se enfrenten en un combate primigenio para obligarlas a evolucionar. Desbloquea las siguientes evoluciones nuevas:

  • Los Hidraliscos primigenios evolucionan en Mutaliscos primigenios.
  • Las Cucarachas primigenias evolucionan en Guardianes primigenios.
Conjunto de mejoras para Mutalisco primigenio y Guardián primigenio

Desbloquea las siguientes mejoras en el Cubil de Murvar:

  • Los Mutaliscos primigenios reviven poco tiempo después de morir.
  • Los Guardianes primigenios pueden lanzar esporas que infligen daño de área sobre las unidades terrestres enemigas.
Unidades nuevas: Huésped furtivo y Empalador primigenio

Puedes ordenarles a las unidades que se enfrenten en un combate primigenio para obligarlas a evolucionar. Desbloquea las siguientes evoluciones nuevas:

  • Los Hidraliscos primigenios evolucionan en Empaladores.
  • Los Huéspedes primigenios evolucionan en Huéspedes furtivos.
Conjunto de mejoras para Abrasador primigenio y Empalador primigenio

Desbloquea las siguientes mejoras en el Cubil de Glevig:

  • Los Abrasadores primigenios infligen daño adicional a las unidades ligeras.
  • Los ataques de los Empaladores maceran a los enemigos y les infligen daño con el tiempo. Si Dehaka devora a un enemigo, solo se aplicará la mitad del tiempo de recuperación normal. 
Líderes de manada evolucionados

Los líderes de la manada y los Gusanos primigenios obtienen nuevas habilidades:

  • Glevig puede escupir fuego que inflige daño de área.
  • Murvar también engendra Furtivos explosivos.
  • Dakrún devuelve el daño a sus atacantes.
  • Los Gusanos primigenios y los Gusanos primigenios superiores pueden lanzar una corriente de ácido poderosa.
Unidad nueva: Tiranozor
Puedes ordenarles a las unidades que se enfrenten en un combate primigenio para obligarlas a evolucionar. Desbloquea la siguiente evolución nueva:
  • Los Ultraliscos evolucionan en Tiranozores.
Instincto de supervivencia

El nivel máximo de Dehaka aumenta de 12 a 14 y se habilitan las siguientes opciones de mutaciones para Dehaka:

  • Cura de manera pasiva a las unidades aliadas cercanas.
  • Ataca a unidades aéreas.
Conjunto de mejoras para zerg primigenios de élite

Desbloquea las siguientes mejoras en los cubiles de Murvar y Dakrún:

  • Los ataques del Ultralisco y el Tiranozor tienen una probabilidad de aturdir enemigos.
  • El Tiranozor obtiene una habilidad que inflige daño de área.
  • Los Furtivos del Huésped furtivo obtienen más velocidad de movimiento y pueden atacar a objetivos aéreos.
Astucia de Zerus
El nivel máximo de Dehaka aumenta de 14 a 15 y Dehaka empieza con un punto más de mutación.
Mutación genética
Las evoluciones por combate primigenio tienen una probabilidad de mutar, lo que otorga bonificaciones pasivas permanentes que, entre otras cosas, pueden aumentar la vida o la velocidad de ataque, u otorgar la habilidad de drenar vida.

CONSEJOS Y ESTRATEGIAS

  • Dehaka es el pilar de tu ejército. Presta atención a su vida y recolecta cuanta esencia puedas. La clave es acumular poder. Al principio, Dehaka es pequeño y débil. Afortunadamente, se engendra más rápido que cualquier otra unidad heroica, lo cual es una gran ventaja para reunir poder.
  • La habilidad más importante de Dehaka es Devorar, así que no te olvides de gastar al menos un punto en ella. Con esta habilidad, Dehaka puede acceder a una serie de mejoras temporales para distintos atributos (curación, daño, velocidad, armadura, tiempo de recuperación, etc.) que son esenciales para lograr la victoria. Los poderes que absorbe dependen del tipo de la unidad enemiga (biológica, blindada, ligera, gigante, psiónica, etc.). Estudia los distintos tipos de mejoras disponibles y cuál otorga cada enemigo. Una buena alimentación en el momento adecuado puede marcar la diferencia.
  • Una estrategia avanzada de Devorar consiste en utilizarla cuando un enemigo está a punto de morir. El tiempo de recuperación de esta habilidad depende de la cantidad de vida que tenga la unidad cuando la devoras, pero obtendrás los poderes sin importar cuánta vida tenga el enemigo.
  • La habilidad Salto de Dehaka es ideal para infligir daño de área de efecto y trasladarse por el campo de batalla. Pero cuidado: si la usas de manera imprudente, Dehaka puede quedarse atrapado. Si la usas para lanzarte al combate, intenta devorar a los enemigos para mantenerte con vida o usa la versión de nivel 3 para obtener armadura temporal.
  • Decide en los primeros minutos qué mutaciones de Dehaka usarás según la composición de la IA enemiga.
  • Los Gusanos primigenios pueden detectar enemigos. Procura conservar algunas cargas de la barra superior de Gusanos primigenios superiores o, una vez que hayas desbloqueado la habilidad Túnel profundo, construye más Gusanos primigenios en tu base y utiliza esta habilidad cuando los necesites.
  • Las Colmenas primigenias ofrecen mejoras de armas y armadura. Todas las unidades primigenias se benefician de estas mejoras, así que puedes crear la manada justa para la misión con una combinación de unidades de melé, de largo alcance, terrestres y aéreas.
  • Las opciones tecnológicas son sencillas, pero fundamentales. Asegúrate de invocar todas las estructuras lo antes posible y desbloquear tecnología y también todas las habilidades de invocación de la barra superior.
  • La opción Devorar Obrero del Cubil le permite a Dehaka curarse velozmente, de modo que puede aplicar estrategias sumamente agresivas. Puede que tengas que usar Devorar Obrero al principio de la partida si necesitas que Dehaka se recupere rápido, pero tu economía se resentirá, así que sé prudente. En las fases avanzadas de la partida, es buena idea crear algunos Obreros extra y no olvidarse de reemplazarlos si Dehaka decide ir por un tentempié.
  • Debes saber en qué momento hacer evolucionar a tus unidades por combate. Estas evoluciones cambian los roles de las unidades: los Ultraliscos primigenios pueden convertirse en Tiranozores para realizar ataques antiaéreos. Los Hidraliscos primigenios pueden convertirse Empaladores, unidades de asedio efectivas contra unidades blindadas.

Podrás adquirir a Dehaka y sus zerg primigenios cuando lancemos el parche 3.17.0. ¿Qué comandante se combinará bien con esta bestia descomunal? ¿Quién ganaría en una pelea entre Dehaka y Abathur? ¡Compartan su opinión en la sección de los comentarios!

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