Overwatch 2

Da rienda suelta a tu creatividad con el modo Creado por la comunidad

Da rienda suelta a tu creatividad con el modo Creado por la comunidad

La temporada 11 ya está aquí, y con ella llega una nueva y divertida forma de jugar diseñada por algunos de tus creadores de contenido favoritos de Overwatch 2. Colaboramos con Emongg, TQQ, Custa y Eskay para que nos presenten sus ideas locas y descabelladas e implementarlas en el juego. ¡Continúa leyendo para ver qué cambios han preparado, cómo puedes jugar y qué nuevas y divertidas recompensas podrás obtener a partir de hoy!

Puedes encontrar el modo Creado por la comunidad en Arcade, que juega con el conjunto de reglas de bloqueo de roles de 5 contra 5. Si bien las reglas son las mismas, cada héroe tiene nuevos cambios en su configuración. Algunos incluso tienen habilidades clásicas que no se han visto desde el lanzamiento de Overwatch 2, así que asegúrate de echar un vistazo a los siguientes cambios de héroes. También puedes cargar el modo Creado por la comunidad como un ajuste preestablecido disponible en partidas personalizadas para jugar con tus amistades.

A partir de hoy y hasta el 8 de julio, también puedes obtener recompensas cuando entres en Creado por la comunidad o tu modo de juego favorito. Juega hasta 48 partidas (con victorias que otorgan el doble de progreso) para conseguir el lote Sombra Azteca, que incluye un diseño legendario, spray y tarjeta de presentación, junto con hasta 40 000 EXP. También puedes ganar aún más recompensas, incluidos prismas míticos, cuando mejoras al pase de batalla prémium de la temporada.

Cambios de héroes tanque de Emongg

D.Va

Matriz de defensa

  • Ahora reduce el daño entrante de rayos un 30%. Ahora reduce el tiempo de recuperación de los Micromisiles en función de la cantidad de daño absorbido.

Propulsores

  • Ahora pueden atacar hacia los lados y hacia atrás.

Doomfist

Cañón de mano

  • Se aumentó la velocidad de los proyectiles de 80 a 160.

Bloqueo de poder

  • Se redujo la mitigación de daño necesaria para la carga de Puño cohete de 100 a 80.

Embate sísmico

  • Se aumentó la altura de la onda de choque de 1.45 metros a 1.75 metros.

Golpe de meteoro

  • El daño ahora aumenta cuanto más tiempo esté Doomfist en el aire. Ahora el daño base es del 50% inicial y aumenta hasta un 200% al final de la duración.

Junker Queen

Alarido dominante

  • Ahora otorga armadura a Junker Queen en lugar de salud excedente.

Desenfreno

  • Se redujo el tiempo de activación de 0.75 a 0.375 segundos.

Mauga

Embestida

  • Se aumentó el radio de 7 a 9 metros. Se aumentó el daño de golpe crítico de 120 a 180 y el radio de golpe crítico de 2 a 3 metros.

Orisa

Nueva habilidad: ¡Alto!

  • La habilidad se activa al presionar Recargar.
  • Lanza una carga gravitacional con Recargar y luego detona con Recargar. La esfera ralentiza y atrae a los enemigos cercanos hacia ella.

Jabalina de energía

  • Se aumentó el tiempo de recuperación de 6 a 8 segundos.

Giro de lanza

  • Se aumentó el tiempo de recuperación de 8 a 12 segundos.

Ramattra

Acelerador del vacío

  • Se aumentó el tamaño de los proyectiles un 25%.

Vórtice voraz

  • Se aumentó la altura un 100%.

Reinhardt

Campo de escudo

  • Ahora otorga a Reinhardt velocidad de movimiento adicional en función de la salud faltante, hasta un 50% de velocidad de movimiento.

Ataque ígneo

  • Después de impactar un enemigo, Reinhardt obtiene un 30% más de velocidad de movimiento durante 2 segundos.

Carga

  • Ahora otorga a Reinhardt un 50% de reducción de daño mientras carga.

Roadhog

Gancho con cadena

  • Ya no atrae a los objetivos hacia Roadhog. Ahora atrae a Roadhog hacia el enemigo o el entorno impactado.

Toma un respiro

  • Se redujo la disminución de daño de un 50% a un 30%. Ahora también otorga a los aliados cercanos un 10% de reducción de daño durante el uso.

A todo jabalí

  • Ahora atrae a los enemigos cercanos hacia Roadhog cuando se activa.

Sigma

  • Barrera experimental: Se aumentó un 25% la regeneración de salud del escudo.
  • Agarre cinético: Ahora se puede cancelar al presionar el botón de habilidad nuevamente. Absorber daño ya no proporciona salud excedente y, en su lugar, reduce el tiempo de recuperación de Acreción.

Flujo gravitatorio

  • Ya no se puede interrumpir (ahora se considera una habilidad máxima de transformación).

Winston

Cañón Tesla

  • Ahora el disparo secundario se puede canalizar aún más. Después de 1 segundo, continúa cargando durante otros 2 segundos para aumentar el daño a 150.
  • Se aumentó el tiempo total de canalización de 2.5 a 4.5 segundos.

Proyector de barrera

  • Se aumentó el radio de tamaño de 5 a 7 metros.

Ira primigenia

  • Ahora crea un Proyector de barrera al activarse.
  • Se aumentó un 25% el alcance de los ataques cuerpo a cuerpo primarios.

Wrecking Ball

Martinete

  • Ahora obtiene un lanzamiento gratuito después de impactar a un héroe enemigo, lo que no requiere estar en el aire. El lanzamiento gratuito caduca si no se usa dentro de 5 segundos.

Campo minado

  • Se aumentó el tamaño del radio de la mina un 50%.

Zarya

Barrera proyectada

  • Ahora también proporciona a los aliados un 30% más de velocidad de movimiento.

Oleada de gravitones

  • Ahora destruye todos los proyectiles entrantes y el Campo de inmortalidad de Baptiste.

Se aplicaron los cambios en héroes de daño de impacto instantáneo de TQQ

Ashe

Dinamita

  • Se puede detonar al usar de nuevo la entrada de habilidad 2.

B.O.B.

  • Puede detener el movimiento al usar de nuevo la entrada de habilidad 3.

Bastion

  • Ahora explota al morir e inflige 300 de daño en un radio de 5 metros.

Configuración: reconocimiento

  • Se redujo el daño de 25 a 24.
  • La cadencia de disparo aumentó de 5 a 6 disparos por segundo.

Granada táctica A-36

  • La sustituimos por la habilidad Autoreparación en el disparo secundario.

Configuración: asalto

  • Se redujo el daño de 12 a 9.
  • Ahora puede infligir daño crítico.

Cassidy

Voltereta de combate

  • Ahora te lanza hacia adelante en cualquier dirección en la que estés mirando.
  • Ahora quita los efectos negativos y cura 50 de salud.
  • Se aumentó la distancia un 50%.

Reaper

Forma espectral

  • Ahora actúa como la habilidad Evanescencia de Moira.
  • Se puede activar durante Liberación de almas.
  • Inflige 50 de daño a los enemigos que atraviesas.

La siega (pasiva)

  • Puede curar hasta 50 de salud excedente adicional.

Sojourn

Cañón de riel

  • Se aumentó la velocidad del proyectil de disparo principal de 150 a 300.
  • Se redujo el daño del disparo principal de 9 a 6.

Deslizamiento impulsor

  • Ahora solo te lanza hacia adelante en la dirección en la que estás mirando.
  • Puede ir hacia arriba.

Soldado: 76

Sprint

  • Se aumentó la bonificación a la velocidad de movimiento de un 50% a un 80%.

Campo biótico

  • Ahora se puede lanzar en la dirección en que apuntas.

Visor táctico

  • Se aumentó la velocidad de movimiento un 20% mientras la habilidad máxima está activa.
  • Ahora otorga munición ilimitada mientras dure.

Sombra

Translocalizador

  • Se aumentó la velocidad de los proyectiles de 72 a 125.

Sigilo

  • Se aumentó el radio de detección de 4 a 20 metros.
  • Se eliminaron los efectos visuales del anillo de radio.
  • El contorno del jugador ahora está oculto mientras está en sigilo.
  • Se aumentó la bonificación a la velocidad de movimiento de un 45% a un 100%.

Tracer

  • Se redujo la salud de 175 a 150.

Pistolas de pulso

  • Se aumentó la dispersión de 3.5 a 4.5 grados.

Bomba de pulso

  • Se aumentó la velocidad de los proyectiles de 15 a 100.

Traslación

  • Se redujo el tiempo de recuperación de 3 s a 2.5 s.

Regresión

  • Se redujo el tiempo de recuperación de 13 s a 10 s.

Widowmaker

Mina venenosa

  • Se aumentó la velocidad de los proyectiles de 20 a 40 metros por segundo.

Beso de viuda

  • Los disparos con la mira ahora infligen daño durante 1 segundo.
  • Los golpes críticos infligen daño en la mitad de tiempo.

Se aplicaron los cambios en héroes de daño de proyectiles de Custa

Echo

Copia

  • Ahora puede impactar a aliados.
  • Se redujo el multiplicador de la habilidad máxima objetivo de los aliados de un 450% a un 350%.

Genji

Hoja dragón

  • Se redujo el tiempo de activación de 1 a 0.5 segundos.
  • Se redujo la velocidad de oscilación de 0.7 a 0.9 segundos.
  • Ahora cura a Genji un 20% del daño infligido.

Hanzo

Arco de tormenta

  • Se redujo la recuperación de 0.5 segundos a 0.25 segundos.
  • Se redujo el tiempo de tensión de 0.7 segundos a 0.2 segundos.
  • Ahora se recarga con un máximo de 10 de munición.
  • Se redujo el daño máximo de 120 a 70.

Tormenta de flechas

  • Reemplazada por la habilidad Flecha desperdigante.

Flecha desperdigante

  • Se aumentó el daño máximo de impacto de 120 a 130.
  • Se redujo el daño máximo de flecha dividida de 75 a 50.

Junkrat

Lanzagranadas de fragmentación

  • Se aumentó la velocidad de los proyectiles de 25 a 35 metros por segundo.

Neumático desgarrador

  • Ya no se controla Neumático desgarrador en primera persona.
  • Se puede detonar presionando de nuevo la entrada de la habilidad máxima.
  • Se redujo la duración máxima de 10 s a 1.5 s.
  • Se aumentó la velocidad de movimiento un 100%.
  • Se redujo el daño máximo de explosión de 600 a 300.
  • Se redujo el radio de explosión de 10 a 5 metros.
  • Ahora prende fuego a los enemigos e inflige 150 de daño durante 5 segundos.

Mei

Bláster endotérmico

  • Ahora el suelo helado aumenta un 20% la velocidad de movimiento de Mei.

Ventisca

  • El efecto ahora se centra en Mei.
  • Ahora inmoviliza a los enemigos en lugar de aturdirlos.

Pharah

Lanzacohetes

  • Los impactos directos ahora otorgan 15 de salud excedente, hasta un máximo de 45 de salud.

Tromba de cohetes

  • Las habilidades Propulsor aéreo y Propulsores de impulso ahora se pueden activar durante Bombardeo.

Symmetra

Teletransportador

  • Ahora teletransporta a la fuerza a los jugadores.
  • Se redujo la duración de 10 segundos a 5 segundos.

Torreta centinela

  • Ya no rastrea a los objetivos enemigos y ahora dispara continuamente un rayo recto.
  • Se aumentó el daño por segundo de 35 a 80.
  • Se aumentó la ralentización de la velocidad de movimiento de un 15% a un 25%.

Torbjörn

Desplegar torreta

  • Ahora mejora al nivel 3 mientras la habilidad Sobrecarga está activa.

Venture

Choque tectónico

  • Se aumentó la duración máxima de 7 segundos a 10 segundos.
  • Ahora tiene una reducción de daño de 150 como máximo a 110 de daño mínimo.

Se aplicaron los cambios de héroes de apoyo de Eskay

Ana

  • Ahora tiene la pasiva Exobotas.

Rifle biótico

  • Se redujo el tiempo de recarga de 1.5 a 0.75 segundos.

Baptiste

Exobotas

  • Ahora otorga mayor velocidad de movimiento mientras estás en el aire.

Brigitte

Azote de escudo

  • Ahora otorga a Brigitte un 30% de velocidad de movimiento durante 2 segundos después de que termine la habilidad, y ya no detiene el impulso actual cuando termina.

Inspiración

  • Ahora muestra el ícono de Brigitte en tu HUD cuando Inspiración te está curando.

Illari

Torre de sanación

  • Ahora tiene 2 cargas.
  • Se redujo la sanación de 30 a 20 por disparo.

Lifeweaver

Descarga de espinas

  • Se aumentó el daño por proyectil de 6 a 7.
  • Se aumentó un 100% la velocidad de cambio de arma.

Agarre salvavidas

  • Se redujo el tiempo de recuperación de 19 a 15 segundos.

Plataforma de pétalos

  • Ahora tiene 2 cargas. Se aumentó la altura de salto un 50%.

Lúcio

Amplificador sónico

  • Se aumentó el daño por proyectil de 18 a 22.

Barrera de sonido

  • Ahora proporciona más salud excedente en función del tiempo de caída de Lúcio, lo que aumenta hasta un 100% de salud excedente adicional si cae durante 1 o más segundos.

Kiriko

Paso ágil

  • Ahora se puede usar cuando no hay ningún aliado como objetivo. Cuando se usa de esta manera, hace un teletransporte direccional y tiene un tiempo de recuperación reducido del 50%.

Mercy

Ángel guardián

  • Se redujo el tiempo de recuperación de 1.5 segundos a 1 segundos.

Resurrección

  • Se redujo el tiempo de activación de 1.75 segundos a 1 segundos.
  • Se redujo el tiempo de recuperación de 30 a 18 segundos.
  • Los aliados resucitados ahora solo quedan vivos temporalmente durante 10 segundos.

Valquiria

  • Restablece el tiempo de recuperación de Resurrección.

Moira

Agarre biótico

  • Ahora puede infligir daño crítico a los enemigos mientras apunta directamente a su cabeza.

Zenyatta

Trascendencia

  • Ahora otorga vuelo completo a Zenyatta.

Patada repulsora (pasiva)

  • Ya no repele a los enemigos. Ahora, si Zenyatta impacta en el entorno, se empujará a sí mismo.

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