Overwatch 2

Mensaje del director: Recibimiento de Venture en Overwatch

Mensaje del director: Recibimiento de Venture en Overwatch

¡Hola! Ya pasó bastante desde mi último blog. Durante todo este tiempo, hemos estado trabajando muchísimo, pero ¡ahora vayamos directos al grano!

En primer lugar, estoy muy contento por el gran recibimiento que tuvo Venture, nuestra última adición a la lista de héroes. La personalidad eufórica de Venture les ha encantado a muchos de ustedes y ya nos han hecho muchas preguntas sobre su trasfondo y su personalidad. Si bien no estoy muy seguro de que le guste comer piedras, se ha abierto camino para ser el personaje más elegido en Partida rápida el fin de semana pasado. Revelaremos más sobre la historia de Venture y cómo fue su desarrollo poco después de que lancemos la temporada 10.

Una de las principales razones por las que muchos de nosotros nos enamoramos al instante de Venture es el increíble talento vocal de Valeria Rodríguez. Enseguida nos dimos cuenta de que sería un éxito cuando vimos cuánta energía podía poner en su voz y cómo encajaba con la personalidad de Venture a la perfección. También estamos encantados de que muchos de ustedes le hayan dado la bienvenida a Valeria a nuestra comunidad.

Al ver todas las reacciones durante la prueba de Venture, estamos muy contentos con el resultado inicial de su kit de personaje. Durante la prueba de Venture, el equipo quedó muy satisfecho con el resultado obtenido respecto de su equilibrio, y eso nos dio la confianza de que podríamos lanzar a este personaje antes de tiempo en el juego competitivo. Todavía estamos decidiendo el momento preciso, pero creemos que está en un estado adecuado (es divertido jugar con Venture y, a la vez, jugar en su contra es justo). Si bien no prevemos la necesidad de hacer muchos cambios en su kit, vamos a escuchar atentamente las opiniones de todos sobre cómo le está yendo a Venture en el juego.

Nos han llegado muchos comentarios de que les gusta el ímpetu en el ritmo que incorpora Venture al poder entrar y salir de los combates. Pero estamos pensando en ajustar algunas cosas para Venture al inicio de la temporada 10. En primer lugar, vamos a cambiar ligeramente parte del daño de ráfaga de su Ataque perforante y Apalear (ataque cuerpo a cuerpo) en daño con el tiempo. Nuestro siguiente objetivo será reducir el retroceso vertical de Choque tectónico. Además de esos cambios menores en Venture, tenemos preparados otros cambios en los héroes para la temporada 10. Empezando por los tanques, vamos a aumentar el impacto de Masacre de Junker Queen y Quebrantasuelos de Reinhardt para que ambas habilidades funcionen mejor después de la temporada 9. Sin embargo, los mayores cambios en los tanques que verán en la temporada 10 serán para Wrecking Ball. Hicimos algunas mejoras geniales en Arpeo de Wrecking Ball, como el tiempo de recuperación reducido cuando no entra en velocidad de embestida y la capacidad de retraerse hacia donde está unido el gancho al mantener presionado Disparo principal o Salto. También hicimos algunos cambios en los Escudos adaptables. Ahora, después de usar Escudos adaptables, podrán reactivar la capacidad de transferir hasta 300 de salud excedente a los aliados cercanos, con un límite de 75 de salud excedente por aliado. Este cambio debería darle a Wrecking Ball más capacidad para proteger a sus aliados e iniciar enfrentamientos, lo que define las características de lo que queremos ver en los tanques.

Para nuestros héroes de daño, realizaremos algunos ajustes ligeros para Sombra y Tracer. El daño de Virus de Sombra recibirá una pequeña disminución en la cantidad de daño con el tiempo (de 100 a 90), ya que, actualmente, la habilidad tiene más ráfaga inicial. Tracer ha sido bastante fuerte desde los cambios de la temporada 9 y su kit fluye espectacularmente bien. ¡Es uno de los personajes que menos ajustado en la historia de OW! Estamos pensando en hacerle algunos cambios ligeros para que sea un poco más castigable y requiera más precisión.

Respecto de los héroes de apoyo, estamos analizando cambiar el poder de Moira, Lúcio e Illari. Eso significa tomar el poder de una parte de su kit y canalizarlo a otra para mantener, de alguna manera, el presupuesto de poder general del héroe. Por ejemplo, Illari recibirá una ligera debilitación en su tiempo de recuperación de Disparo principal (de 0.2 a 0.25 segundos), pero tendrá más poder en su curación de Disparo secundario y un aumento en su SPS de 105 a 115. También tenemos preparadas algunas mejoras ligeras para Lifeweaver mientras seguimos evaluando dónde podemos inyectar poder saludable en su kit.

Es posible que muchos de ustedes hayan leído la última actualización de los desarrolladores que publicamos este mes y tenemos muchas ganas de ver los cambios tanto como ustedes, como que los héroes ya no están bloqueados con el pase de batalla. Tenemos muchísimas ganas de que empiece la temporada 10 y todavía hay algunos cambios más que harán que Overwatch sea más divertido para todos la próxima temporada y durante todo el año.

Mañana publicaremos otra actualización de los desarrolladores, en la que hablaremos de las cosas que estamos haciendo para el juego competitivo y de todas las novedades que harán que Overwatch sea una experiencia más segura e inclusiva para todos. ¡Así que no se olviden de echarle un vistazo! Eso es todo lo que tengo por ahora. Esperamos verlos a todos en la temporada 10, que arrancará el 16 de abril. ¡Gracias a todos! ¡Hagamos juntos un gran juego!

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