Sube la temperatura en Temporada de descubrimiento: Núcleo de Magma
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Se siente el calor del lanzamiento de Núcleo de Magma, el 25 de julio a las 22:00 (CEST). La Temporada de descubrimiento se calienta con un desafío único: la nueva mecánica Calor de Núcleo de Magma.
Cuando entres por primera vez en el Núcleo Fundido, habla en la entrada con un PNJ de los Señores del Agua de Hydraxis y elige uno de los tres niveles de Calor: Sofocante, Virulento o Fundido, que van aumentando el nivel de dificultad.
Si las cosas se ponen demasiado calientes, puedes cambiar el nivel de Calor en cualquier momento. Simplemente habla con el PNJ en la entrada del Núcleo de Magma mientras no estés en combate. También tendrás la oportunidad de volver a cambiar el nivel de Calor con los PNJ que aparezcan después de usar Quintaesencia de agua para apagar las runas del jefe.
- Calor sofocante – Nivel 1
- Es el más fácil de los tres modos, con el fin de que sea accesible para casi todos los grupos. Está pensado para aquellos que visitan el Núcleo de Magma y no están bien preparados para soportar el calor: menos consumibles, menos beneficios de resistencia al fuego, etc.
- Calor virulento – Nivel 2
- Un modo normal que requiere más coordinación y preparación básica. Para aquellos que tengan una cantidad moderada de consumibles, encantamientos, beneficios, resistencia nominal al fuego, etc., este modo no debería ser un punto caliente.
- Las recompensas de equipo de Calor virulento son las mismas que las de Calor sofocante, con un botín adicional en la mayoría de los jefes.
- Resistencia al fuego recomendada: +96 o superior
- Calor fundido – Nivel 3
- Este modo está pensado para grupos expertos que estén preparados para soportar el calor abrasador.
- Las recompensas de Calor fundido son las mismas que las de Calor virulento, con algunos objetos adicionales disponibles más adelante en la banda, junto con armas estéticas únicas.
- Resistencia al fuego recomendada: +226 o superior
¿Puedes resistir el Calor?
Cada nivel de Calor trae una dificultad mayor, con mecánicas y daño adicionales y un aumento del requisito de resistencia al fuego. En World of Warcraft original, con frecuencia, la resistencia era una estadística inconsistente. A veces, podías resistir todo el daño, y otras, nada, incluso si tenías la resistencia al fuego máxima. Las resistencias siguen funcionando de esta manera; sin embargo, cuando llegues a Calor virulento o Calor fundido, esas dificultades requerirán una cierta cantidad de resistencia al fuego para progresar de forma consistente, y la cantidad requerida aumentará entre los niveles Calor virulento y Calor fundido. Esta es una capa adicional de la mecánica habitual de "tener algo de equipo de resistencia y esperar que eso les ahorre algo de maná a tus sanadores" de WoW original. Algunas mecánicas podrían dejarte achicharrado si no cumples los requisitos de resistencia al fuego.
Destacamos esto porque la necesidad de resistencia y de combates de resistencia ha causado polémica durante mucho tiempo en World of Warcraft. Aunque es una parte icónica de WoW, en retrospectiva es fácil ver que no está bueno tener el incentivo de NO usar tu mejor equipo en las peleas apropiadas. Somos conscientes de eso, y por eso nos pareció importante explicar el diseño de esta mecánica. Una de las cosas más divertidas y emblemáticas de Classic es la preparación (o, a veces, el exceso de preparación) para los desafíos, y el juego base recompensa muy bien a los jugadores por su preparación. Queremos usar la resistencia al fuego para potenciar ese aspecto de la preparación para las bandas y promover una progresión de equipo coherente y satisfactoria a medida que se sube de nivel en el Núcleo de Magma.
Cuando entres por primera vez en el Núcleo de Magma y quieras afrontar las dificultades Calor virulento y Calor fundido, puede que necesites usar piezas de equipo que no sean óptimas simplemente para sobrevivir. Sin embargo, durante la banda, rápidamente aparecerá cada vez más equipo óptimo para la situación, incluidos los conjuntos de nivel, que ya tienen un poco de resistencia al fuego. La idea es que, a medida que obtengas objetos que quieras usar, te proporcionen los mismos beneficios que las piezas de resistencia al fuego menos potentes que hayas conseguido o fabricado antes de tus primeros viajes por el Núcleo de Magma. El objetivo final de esta progresión de equipo es ayudarte a tener éxito en el nivel de dificultad más alto usando principalmente tu conjunto de nivel, los beneficios de banda y consumibles de grupo adecuados, y una buena coordinación de grupo.
Un nuevo jefe calienta el combate
Finalmente, la banda Núcleo de Magma tendrá un jefe adicional que todavía se desconoce. Cuando se lance Núcleo Fundido, este jefe adicional solo estará disponible para Calor fundido, y los jugadores tendrán que superar a todos los jefes antes de poder llegar a él. Este jefe es un desafío opcional que los grupos pueden superar con el tiempo.
No queremos que las recompensas exclusivas solo se puedan ganar con este contenido desafiante. Dado que este jefe será complicado y requerirá progresar a lo largo del resto del Núcleo de Magma en la dificultad más alta, el jefe NO otorgará un botín único o exclusivo. En cambio, otorgará fichas de equipo de nivel y la posibilidad de conseguir otros objetos interesantes, pero todo el equipo se puede obtener en cualquier otro lugar del Núcleo de Magma.
Esperamos que muchos grupos prueben la dificultad Calor fundido, que tengan una progresión satisfactoria y no sientan que se están perdiendo equipo exclusivo que afecta su poder si no son capaces de superar a todos los jefes de Calor fundido cada semana. Como muchas otras cosas en la Temporada de descubrimiento, esto es un experimento. Lo usaremos para aprender de este jefe y del sistema de Calor y aplicar esas lecciones a niveles de banda futuros de Classic y a posible contenido futuro.
Esperamos que esto ayude a establecer qué se puede esperar en el Núcleo de Magma y que también ayude a ilustrar nuestra intención para los combates de resistencia y la dificultad de banda en este nivel de banda. Queremos imitar la sensación de progresión de equipo de WoW original, con el beneficio extra de un equipo más poderoso y personalizado, para que haya una mayor variedad de estilos de juego para cada clase.
¡Esperamos que puedas aguantar el calor del Núcleo de Magma y Onyxia!