Diablo Immortal

Devora recompensas del evento festivo de Botín de Cosecha

Devora recompensas del evento festivo de Botín de Cosecha

La seguridad es un término desconocido en Santuario, que se puede experimentar por un momento durante la festividad de Botín de Cosecha... aférrate a ella, Caminante.

En nuestra última actualización de contenido, los jugadores se transformaron en Engendros de la Destrucción gracias a un nuevo Pase de Batalla y presentamos 42 objetos legendarios nuevos para potenciar las configuraciones de clase. Esta actualización de contenido presenta el evento festivo de Botín de Cosecha, cambios de balance de clase y las nuevas funciones de las Gemas legendarias.

Los generales de los Infiernos Ardientes liberaron una vez más su magia más sorprendente: la habilidad de alterar el tiempo. A partir del 9 de noviembre, la hora del servidor se retrasará una hora para todos los servidores de Norteamérica. Este cambio también se verá reflejado en nuestros periodos de mantenimiento usuales, los cuales se retrasarán una hora.

Al igual que con previas actualizaciones de contenido, habrá mantenimiento en los servidores el 8 de noviembre desde las 04:00 p. m. hasta las 06:00 p. m. (hora del Pacífico) para los servidores de Oceanía, China, Asia Oriental, Europa y el Sudeste Asiático, y también el 9 de noviembre desde las 12:00 a. m. hasta las 02:00 a. m. (hora del Pacífico) para los servidores de América. Después de que el mantenimiento termine, todo lo que se menciona a continuación estará disponible, así como las fechas específicas de cualquier contenido que se lance posteriormente.


Códice

Evento festivo Botín de Cosecha

Eventos que regresan

Actualizaciones de funciones

Correcciones de errores


Evento festivo Botín de Cosecha

Levanta tu bebida con gozo, canta la melodía de la taberna alegremente y celebra que no te convertiste en la cena de un demonio con este increíble festín: Botín de Cosecha.

Del 17 de noviembre a las 03:00 a. m. al 1 de diciembre a las 03:00 a. m. (hora del servidor), podrás regocijarte al completar las tareas diarias para llenar todas las casillas del tablero del evento. Cada casilla que llenes te otorgará Oro, pero solo podrás obtener Llaves del Aspirante, objetos de conjunto, Polvo y más al llenar por completo una fila o columna del tablero. Llena el tablero por completo para recibir un botín digno de la temporada de otoño: 1 Cimera legendaria y 2 Perlas Telúricas.

Además, para celebrar el periodo festivo se agregarán seis Paquetes de Juerguista a la tienda. Ve a la tienda del juego el 17 de noviembre para verlos.

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Eventos que regresan

Prueba de las Hordas

Podrás tener experiencia, pero obtener la victoria en la Prueba de las Hordas es la verdadera marca de un adalid. Desde el 10 de noviembre a las 03:00 a. m. hasta el 17 de noviembre a las 03:00 a. m. (hora del servidor), enfréntate contra otro jugador mientras consigues recompensas y subes por los rangos del evento. Cada jugador tendrá un camino cercado que será inundado por olas de demonios, tu objetivo es sacrificar a los demonios del Infierno con dedicación constante. Para obtener más información sobre este evento, visita este artículo.

Todos los Clanes a Cubierta

Los ejércitos de los Infiernos Ardientes están uniéndose para llevar a cabo una estratagema, con intenciones altamente perversas. ¡Debes preparar tu estandarte, Caminante: reúne a tu Clan para que te ayuden a repeler las fuerzas del mal! Santuario necesitará a Todos los Clanes a Cubierta desde el 11 de noviembre a las 03:00 a. m. hasta el 19 de noviembre a las 03:00 a. m. (hora del servidor). Para obtener más información sobre este evento y sus recompensas, visita este artículo.

Brega Salvaje

Recluta a tus compañeros de confianza y supera a los equipos enemigos en el evento de Brega Salvaje. En este único evento JcJ por tiempo limitado que durará del 17 de noviembre a las 03:00 a. m. al 24 de noviembre a las 03:00 a. m. (hora del servidor), los jugadores comenzarán en el nivel 1 y trabajarán en equipos de 6 para explorar un extenso mapa y sobrevivir a las adversidades para convertirse en el último equipo en pie. Utiliza el equipo que te encuentres, gana experiencia para aumentar tu poder y mata todo lo que se te ponga en frente para ganar la batalla. Este modo de juego de tipo arena terminará cuando el último equipo en pie se prepare para dejar su huella eterna en Santuario. Para obtener más información sobre Brega Salvaje, visita este artículo.

Luna Famélica

Como se siente poco alimentada, la luna exige un tributo, ¡y pronto te ofrecerá una oportunidad para saciar su aparentemente interminable apetito de sangre!

El camino iluminado por la luna que tomarás para oír el aullido de tu señor supremo lunar en busca de sustento está listo para que lo recorras. Los jugadores pueden completar hasta tres tareas por día entre el 18 de noviembre a las 03:00 a. m. y el 24 de noviembre a las 03:00 a. m. (hora del servidor). Para obtener más información sobre Luna Famélica, visita este artículo.

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Actualizaciones de funciones

Incrustación de Gema auxiliar

Los jugadores podrán agregar una Gema legendaria auxiliar adicional a la Gema legendaria equipada. Se reemplazará el afijo primario de la Gema con la nueva Gema auxiliar en Rango 1. Las potenciaciones de Resonancia, índice de combate y Hallazgo Mágico aún se basarán en la Gema principal. La Gema auxiliar debe tener la misma calidad (estrellas) que la Gema principal y no puedes equipar Gemas duplicadas, ya sea en la casilla principal o auxiliar.

Nota de los desarrolladores: Los jugadores invierten muchos recursos y tiempo en subir de rango sus Gemas legendarias, así que probar una nueva Gema legendaria no es una decisión fácil. Agregamos esta función con la intención de que los jugadores prueben nuevas Gemas legendarias sin tener que renunciar al índice de combate y los recursos asociados con sus Gemas de alto rango.

Transferencia de Poder de Gema

Esta función de Gema legendaria permite que los jugadores usen el Poder de Gema de las Gemas legendarias de cinco estrellas que dejaron de usar sin perderlas. Esta función consiste de 3 partes interactivas: Extracción, Infusión y Transferencia. Se puede extraer, infusionar o transferir cualquier Gema legendaria de cinco estrellas que sea al menos de Rango 2. Toma en cuenta que estas acciones no cambiarán la calidad o Rango de la Gema.

Extracción: Esta opción elimina el Poder de Gema de una Gema legendaria, la vuelve inactiva y el Poder de Gema se va a tu inventario. Las Gemas inactivas no se pueden mejorar o engarzar en el equipo. Sin embargo, sí se pueden usar como Gemas auxiliares. Ya sea que la Gema esté vinculada o desvinculada, el Poder de Gema tendrá el mismo valor.

Infusión: Esta opción transfiere el Poder de Gema a una Gema legendaria inactiva para que recupere todas sus funciones. El Poder de Gema y otras Gemas legendarias se pueden usar para una Infusión. Si la Gema inactiva que se intenta infusionar está vinculada o desvinculada, entonces cualquier material que se quiera infusionar también se debe vincular o desvincular para tener el mismo estado. Toma en cuenta que las Gemas legendarias que se usen para la Infusión tienen el mismo resultado a cuando los jugadores usan una Gema legendaria por su Poder de Gema.

Transferencia: Al igual que Infusión, la Transferencia tiene la función de regresar el Poder de Gema a una Gema legendaria inactiva para que recupere todas sus funciones. La diferencia más importante es que los jugadores deben elegir cualquier otra Gema legendaria elegible que sea de cinco estrellas y de al menos de Rango de 2 para poder proporcionar el Poder de Gema. La Gema que proporciona el poder se volverá inactiva y la Gema que estaba inactiva recuperará toda sus funciones. Si la Transferencia de poder de la gema no es suficiente, el jugador tendrá que compensar la diferencia como si fuera a hacer una Infusión con otros materiales (Poder de Gema u otras Gemas legendarias). Al usar varios materiales en la Transferencia, la Gema original que proporciona el poder seguirá inactiva, pero los materiales de ayuda se regirán por las reglas de Infusión y se utilizarán por completo. Las reglas respecto a los estados de vinculación y desvinculación también se aplicarán en las Transferencias.

Nota de los desarrolladores: Creemos que la capacidad de cambiar el Poder de Gema junto con la nueva función de Gema auxiliar para potenciar nuevas Gemas legendarias mientras los jugadores mantienen esa Gema da una mayor flexibilidad para las configuraciones de personajes. Nos emociona poder ver cómo esta función permite que los jugadores utilicen el poder de las Gemas legendarias que casi no se usan.

Aumento del campo de visión

Se aumentó de forma automática el campo de visión de la cámara del juego, lo que permite que los jugadores de todas las plataformas tengan una mejor visión de sus alrededores. Creemos que este cambio ayudará a mejorar la experiencia de juego ahora que los jugadores tienen un mejor campo de visión.

Antes del aumento del campo de visión:

Después del aumento del campo de visión:

Inmortales y Sombras

Si un jugador cambia de Inmortal a Sombra y gana el Desafío del Inmortal con su nuevo clan, no podrá volver a ser Inmortal ya que fue Inmortal en el ciclo anterior.

Balance de clases

General

  • El daño que infligen los jugadores a las invocaciones se redujo de 200% a 150% en Campo de Batalla y Rito del Exilio.

Habilidad del Bárbaro

  • Salto: El número de cargas máximas aumenta de 1 a 2.

Objetos del Bárbaro

  • Instinto Animal, Caos Estremecedor: El número de cargas máximas de Salto aumenta de 1 a 2.
  • Yelmo del Maestro de Batalla: La recuperación de Desmoralizar se redujo de 30 a 20 segundos.
  • Amenaza Bestial: La recuperación de Desmoralizar se redujo de 16 a 12 segundos.
  • Determinación:
    • El daño completamente cargado de Carga Furiosa aumenta un 20%.
    • El tiempo que Carga Furiosa necesita para cargarse por completo se redujo de 1 a 0.5 segundos.
    • El número de cargas máximas de Carga Furiosa aumenta de 2 a 3.
  • Desafío de Kar: El escudo de absorción que otorga Salto ahora brinda inmunidad de repulsión mientras está activo.

Habilidades del Caballero Sangriento

  • Abominación:
    • Activar la habilidad ahora daña a los enemigos cercanos además de causar Miedo.
    • La duración de Miedo aumenta de 2 a 3 segundos.
    • La recuperación se redujo de 15 a 12 segundos.
  • Abominación (Ráfaga de Sangre):
    • El alcance de la habilidad se redujo de 7 a 5 metros.
    • El número de cargas máximas aumenta de 1 a 2.
    • La repulsión afecta a los jugadores enemigos.
  • Abominación (Puños Devastadores): El tercer ataque consecutivo aturdirá por 2 segundos adicionalmente.

Objetos del Caballero Sangriento

  • Cruz Atemporal: El tiempo de recuperación de Lanza Umbría se redujo de 12 a 9 segundos.
  • Triaca de Sangre: El número de cargas máximas de Lanza Umbría aumenta de 1 a 2.
  • Cuernos de los Embrujados: El daño de Extracción Sanguínea se redujo un 10%.
  • Pozo de Heridas: El número de cargas máximas de Lanza Umbría aumenta de 2 a 3.

Habilidad del Guerrero Divino

  • Consagración: La recuperación se redujo de 15 a 12 segundos.

Objetos del Guerrero Divino

  • Cuernos de Ammonis: La Maestría de Esencia ya no reduce el tiempo de recuperación de Carga de Escudo, ahora aumenta la bonificación de daño de un 10% a un 19%.
  • Mirada del Cielo:
    • Se redujo la vibración de la pantalla al lanzar Juicio.
    • La velocidad de movimiento de rayo de luz de Juicio aumenta considerablemente.
    • El daño de Juicio aumente un 80%.
  • Palma Larga:
    • Aumenta el daño de Mangual Iracundo un 15%.
    • El número de cargas máximas aumenta de 1 a 2.
  • Égida de Muchos Ojos: La recuperación de Consagración se redujo de 15 a 12 segundos.
  • Placas Bloqueadoras: La duración de Invocación de Luz aumenta de 4.5 a 5.5 segundos.
  • Vendaje Protector:
    • El daño de Carga de Escudo aumenta un 38%.
    • La recuperación de Carga de Escudo se redujo de 16 a 12 segundos.
    • Carga de Escudo ahora bloquea el movimiento de los jugadores enemigos.

Habilidades del Cazador de Demonios

  • Lanzamiento Osado:
    • La recuperación se redujo de 10 a 9 segundos.
    • Se redujo el tiempo de animación de la habilidad.
  • Trampa de Cuchillo:
    • La recuperación se redujo de 12 a 9 segundos.
    • El alcance de la habilidad aumenta de 6 a 8 metros.
    • El tiempo de armado se redujo considerablemente al punto en que las trampas se instalan casi de inmediato.

Objetos del Cazador de Demonios

  • Manto de Ira Gélida, Gambito del Ahorcado:
    • La recuperación de Lanzamiento Osado se redujo de 10 a 9 segundos.
    • Se redujo el tiempo de animación de Lanzamiento Osado.
  • Uñas Atrapantes, Baile en su lugar, Desmayo eufórico, Rapaz Ineludible, Consecuencias Esperadas, Perneras del Infierno Inevitable, El Caldero:
    • La recuperación de Trampa de Cuchillo se redujo de 12 a 9 segundos.
    • El alcance de Trampa de Cuchillo aumenta de 6 a 8 metros.
    • El tiempo de armado de Trampa de Cuchillo se redujo considerablemente al punto en que las trampas se instalan casi de inmediato.
  • Placa de Intención Letal:
    • Debido a que el tiempo de armado se ajustó, la función de este objeto legendario también cambió y ya no afecta el tiempo de armado.
    • Golpear a un enemigo con un ataque principal ahora reduce el tiempo de recuperación de Trampa de Cuchillo en 0.15/0.2/0.25/0.3 (se muestra la Maestría de Esencia completa) segundos.

Habilidad del Monje

  • Golpe de Siete Lados:
    • El daño aumenta un 10%.

Objetos del Monje

  • Indignación del Dragón: El daño de Golpe de Siete Lados aumenta un 18%.
  • Hielo en Flor:
    • El daño de Golpe de Siete Lados aumenta un 18%.
    • La duración del efecto de helamiento de Golpe de Siete Lados aumenta de 3 a 6 segundos.
  • Presencia del Pugilista:
    • El daño de Golpe de Siete Lados aumenta un 14%.
  • Radios de la Rueda: La Maestría de Esencia ya no reduce el tiempo de recuperación, ahora aumenta la bonificación de daño de un 10% a un 19%.

Habilidad del Nigromante

  • Explosión Cadavérica: La caída de daño al golpear un objetivo con varias explosiones se redujo de un 30% a un 20% por golpe.

Objetos del Nigromante

  • Preservador Solitario: La caída de daño al golpear un objetivo con varias Explosiones Cadavéricas se redujo de un 30% a un 20% por golpe.
  • Ímpetu y Calma:
    • La caída de daño al golpear un objetivo con varias Explosiones Cadavéricas se redujo de un 30% a un 20% por golpe.
    • Los cadáveres se mueven un 30% más rápido.
  • Caminalimo:
    • La duración del efecto de Armadura Ósea se redujo de 4 a 2 segundos. Esto permitirá que se generen cadáveres más rápido.
    • El daño total de Armadura Ósea se reduce un 27%, pero el daño aumenta un 57% cada vez que hace daño.
    • La recuperación de Armadura Ósea se redujo de 12 a 8 segundos.
  • Hervor Tembloroso
    • La caída de daño al golpear un objetivo con varias Explosiones Cadavéricas se redujo de un 30% a un 20% por golpe.
    • El daño de la detonación de Miedo aumenta un 33%.

Habilidad del Arcanista

  • Agujero Negro: La recuperación se redujo de 20 a 18 segundos.

Objetos del Arcanista

  • Vacío Insaciable: La recuperación de Agujero Negro se redujo de 20 a 18 segundos.
  • Ruptura del Caos:
    • El lapso de explosión de Agujero Negro se redujo de 2 a 1.5 segundos.
    • El daño de Explosión de Agujero Negro aumenta un 30%.
    • El número de cargas máximas de Agujero Negro aumenta de 1 a 2.
    • La recuperación de Agujero Negro se redujo de 12 a 6 segundos.
    • Agujero Negro ya no causa repulsiones ni aturdimientos.
  • Garracorteza: La reducción de daño para los efectos de daño continuo se redujo de 40%/46%/52%/58% a 30%/35%/40%/45% respectivamente (incluyendo los valores de Maestría de Esencia).
  • Lado Positivo:
    • Un solo golpe directo de Agujero Negro ahora aumenta el daño que infliges en un 15%. Ya no se necesitan múltiples golpes para activarse.
    • La Maestría de Esencia aumenta la bonificación de daño de Agujero Negro hasta un 28.5%.
    • La duración de la bonificación de daño de Agujero Negro aumenta de 2 a 6 segundos.
  • Chispario: Las habilidades y ataques principales ahora se pueden usar durante Rayo Viviente creado por Nova de Rayo.

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Correcciones de errores

¿Buscas los últimos hotfixes y correcciones de errores de Diablo Immortal? Aquí encontrarás correcciones para todas las plataformas (actualizada los martes).

¡Nos vemos en Santuario!
-El equipo de Diablo Immortal

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