Diablo Immortal

Domina la oscuridad en tu interior con el Pase de Batalla de la temporada 17

Domina la oscuridad en tu interior con el Pase de Batalla de la temporada 17

Los habitantes de Santuario cantarán tus alabanzas, caminante.

Muchos jugadores se enfrentaron en la Brega Salvaje, pudieron disfrutar de un periodo de recuperación reducida de Cambio de Clase y celebraron que se cerró la versión de la beta abierta para PC de Diablo Immortal desde la última actualización de contenido. Esta actualización de contenido presenta 42 objetos legendarios nuevos, el Pase de Batalla de la temporada 17: Alma Rota y varias actualizaciones de funciones existentes.

Al igual que las actualizaciones de contenido anteriores, habrá mantenimiento del servidor, iniciando a partir del 22 de agosto de las 05:00 p. m. hasta las 07:00 p. m. (hora del Pacífico) para los servidores de Oceanía, China, Asia Oriental, Sudeste Asiático y Europa y a partir del 23 de agosto de las 01:00 a. m. hasta las 03:00 a. m. (hora del Pacífico) para los servidores de América. Después de que el mantenimiento termine, todo lo que se menciona a continuación estará disponible, así como las fechas específicas de salida de cualquier contenido que se lance posteriormente.


Códice

Actualizaciones de funciones

Campos de Entrenamiento

Pase de Batalla de la temporada 17: Alma Rota

Conjunto decorativo Pesadilla Ambulante

Evento JcJ por tiempo limitado de Conquistador

Eventos que regresan

Correcciones de Errores


Actualizaciones de funciones

Combate general

La duración de las habilidades máximas que otorgan un escudo aumentó de 3 a 5 segundos.

Nota de los desarrolladores: Las habilidades máximas suelen desaprovecharse y nos gustaría que se utilizaran más. Por el momento, las habilidades máximas de melé otorgan un escudo que absorbe el daño, pero no otorgan un valor consistente. Para ayudar a cambiar esto, aumentamos la duración del escudo, para que los jugadores puedan activar sus habilidades máximas antes de atacar y tener un escudo con más duración. Esto significa que las probabilidades de que se interrumpa o mate al jugador al momento de usar su habilidad máxima durante la batalla disminuirán.

Los efectos de daño continuo ya no interrumpirán el uso de vendajes.

Nota de los desarrolladores: Queremos que los jugadores puedan detenerse un momento para poder curarse y evitar que mueran. Los efectos de daño continuo son agobiantes porque Bilis Supurante y otros efectos con una larga duración de daño continuo no les permiten a los jugadores sanar, a pesar de que puedan salir de combate.

Temporada 2 de Campos de Batalla

La nueva temporada de Campo de Batalla comenzará el 28 de agosto, a las 03:00 a. m. (hora del servidor) y durará 10 semanas. Para comenzar la temporada 2 de la mejor manera, ajustamos la compresión de estadísticas y la búsqueda de partidas para que puedas disfrutar de una experiencia de juego optimizada.

Búsqueda de partidas

La búsqueda de partidas de Campo de Batalla ahora tomará en cuenta la Resonancia de un jugador al momento de buscar una partida en la que pueda entrar, lo que dará lugar a equipos mejor balanceados. En los casos donde haya menos jugadores haciendo cola para una partida de Campo de Batalla, los jugadores seguirán emparejándose con quienes tengan una Resonancia mayor a la suya. Esto garantiza que los jugadores puedan encontrar sin problemas una partida de Campo de Batalla en una cantidad de tiempo razonable.

Nota de los desarrolladores: Sabemos que la búsqueda de partidas de Campo de Batalla es un tema controversial para los jugadores y los entendemos. Los cambios que se describen en esta actualización de contenido están pensados para crear partidas más balanceadas en el Campo de Batalla y mejorar la experiencia en general. Seguiremos al pendiente de los comentarios de los jugadores sobre el Campo de Batalla y seguiremos mejorándolo.

Puntuación

Ahora la puntuación individual y la puntuación promedio del equipo se tomarán en cuenta al calcular los puntos que obtiene un jugador tras completar una partida de Campo de Batalla.

Compresión de estadísticas

Actualizaremos los ajustes de compresión de estadísticas para reflejar el progreso actual que tienen los jugadores. Esto hará que las estadísticas de los jugadores se compriman menos en comparación con las temporadas anteriores. Ajustaremos de manera continua este sistema en futuras actualizaciones de contenido a medida que los jugadores aumentan su nivel Paragón y la potencia de su equipo.

Equipo secundario

Ahora se puede mejorar el equipo secundario (objetos de conjunto) hasta el rango 20 como máximo (antes era 15).

El nivel máximo de la Fisura de Desafío en las dificultades Averno aumentará a 400 para la temporada 2. Tenemos planeado aumentar el límite de la Fisura de Desafío cada temporada, pero no el rango máximo del equipo secundario. Tenemos previsto que a los jugadores les tome varias temporadas llegar al nuevo rango máximo de 20.

Dificultad Averno I

Se redujo el índice de combate recomendado del jefe del Inferlicario que desbloquea la dificultad Averno, Phangwrth, Devorador de Calor, de 15,860 a 14,550. La dificultad del jefe se ajustará en consecuencia.

Las zonas salvajes del Averno I también se ajustarán de acuerdo a un índice de combate de 14,550. Se redujo el índice de combate recomendado para Calabozos en Averno I de 18,500 a 16,550. La dificultad del calabozo se ajustará en consecuencia.

Actos de Valor

Los personajes volverán a tener la afiliación de Caminante después de cambiarse a otro servidor. Los personajes obtendrán los 3 Actos de Valor más recientes de las temporadas anteriores. El progreso de Actos de Valor de la temporada actual no se transferirá después de cambiar de servidor.

Inmortales

Agregaremos controles adicionales en los grupos de Inmortales para que la asignación de miembros y miembros de Élite sea más sencilla.

42 objetos legendarios nuevos

Los objetos legendarios que se muestran a continuación solo pueden obtenerse en la dificultad Averno II o superior.

Bárbaro

  • Fervor ardiente (Mano principal): Aumenta la velocidad de ataque de Lacerar un 35% durante 2 segundos cada vez que recibes daño.
  • Rompedor de Montes (Mano secundaria): Furia del Vesánico ahora hace que contraataques, infligiendo daño a los enemigos cercanos cuando te atacan.
  • Brazal de los Ancestros (Yelmo): Furia del Vesánico ahora hace que tu ataque principal inflija un 100% de daño a los enemigos cercanos.
  • Furia fracturada (Pecho): Tu ataque principal ahora incrementa la duración restante de Partir en los enemigos golpeados durante 1 segundo, hasta un máximo de 3 segundos.
  • Temperamento de la naturaleza (Hombros): Furia del Vesánico ahora también hace que tu ataque principal consuma tu vida e inflija daño adicional por cada golpe.
  • Camino del Duelo (Pantalones): Partir ahora también atrae a los enemigos hacia ti.

Nota de los desarrolladores: Los objetos legendarios de Bárbaro buscan fortalecer tu único objetivo e infligir daño constante con ataques principales. Lacerar y Furia del Vesánico son la base de los combos, lo que permite que todos los ataques principales golpeen a los enemigos cercanos y reciban daño adicional.

Caballero Sangriento

  • Vendetta Cruel (Mano principal): Aumenta el daño de Filo de la Sombra un 20%.
  • Disfraz Macabro (Pecho): Manto de la Noche ahora conjura 2 clones sombríos inmóviles que usan tu ataque principal para atacar a los enemigos cercanos.
  • Fauces del Perseguidor (Yelmo) Nube Mefítica libera una niebla de sangre que ahoga a los enemigos hasta la muerte, inflige daño continuamente a los enemigos dentro del área a la vez que incrementa tu daño infligido mientras estás dentro de la niebla.
  • Llamado Lunar (Mano secundaria): Filo de la Sombra también aumenta tu velocidad de ataque principal un 10% durante 2 segundos hasta 3 veces.
  • Tortura y Tormento (Hombros): Plaga de Murciélagos ahora hace que una pequeña plaga de murciélagos te rodee. Cuando usas el ataque principal, un murciélago desciende en picada y muerde a los enemigos.
  • Agravios Viles (Pantalones): Nube Mefítica también aumenta tu velocidad de ataque principal un 30%.

Nota de los desarrolladores: Los Caballeros Sangrientos obtienen más poder con su ataque principal, Filo de la Sombra. Puede cortar a los enemigos rápidamente con varios aumentos de velocidad de ataque principal y de daño.

Guerrero Divino

  • Eidolon Antiguo (Pantalones): Descuartizar ahora hace que montes tu caballo de guerra y avances a una corta distancia, lo que repele a todos los enemigos en tu camino. Puedes activar nuevamente Descuartizar mientras montas tu caballo.
  • Raíces ferríticas (Hombros): La recuperación de Puño de los Cielos se reduce un 20% cuando matas a un enemigo con el puño y un 20% adicional si matas a un jugador con el puño. No puede ocurrir más de una vez por lanzamiento.
  • Puertas del Infierno (Mano secundaria): Condena inflige un 20% más de daño a los enemigos que tienen menos del 50% de vida máxima.
  • Corazón de Magnificencia (Pecho): Condena ahora conjura una tormenta eléctrica condensada que te sigue e inflige daño a enemigos cercanos al azar.
  • Incandescencia (Mano principal): Espada en Caída ahora se puede cargar y libera una ola explosiva sagrada que inflige daño a los enemigos. Mientras la cargas, tu velocidad de movimiento se incrementa y eres inmune a los efectos de repulsión y de pérdida de control. Cuanto más recorras mientras cargas este ataque, más daño inflige.
  • Disciplina estricta (Yelmo): Cadena Sagrada ahora también provoca que el primer ataque contra los enemigos encadenados inflija un 60% más de daño.

Nota de los desarrolladores: Los objetos legendarios de Guerrero Divino tienen como objetivo fortalecer la habilidad de las clases para ejecutar a los indignos. La Espada en Caída te convierte en un caballero imparable, empeñado en repartir justicia. Condena crea rayos sobre los enemigos cercanos, lo que inflige daño adicional a los que estén cerca de morir y Puño de los Cielos los remata. Usa Descuartizar para correr hacia tus enemigos, acortar la distancia o evitar que escapen. Cadena Sagrada también ayuda a confinar a los enemigos para infligir grandes estallidos de daño.

Cazador de Demonios

  • Baile en su lugar (Pantalones): Trampa de Cuchillo ahora se convierte en Trampa de Señuelo. Al activarse, la Trampa de Señuelo inflige daño a todos los enemigos cercanos, los inmoviliza y evita que usen las habilidades de avance rápido durante 3 segundos.
  • Retribución Elegante (Mano principal): Centinela ahora se puede mejorar hasta 3 veces cuando está cerca de otro Centinela, aumentando el daño que infligen hasta un 200% y reduce el daño que reciben hasta un 66.7%.
  • Grito Forestal (Hombros): Reduce la recuperación de Trampa de Cuchillo un 15%.
  • Fulcro de Odio (Pecho): Disparo de Repulsión ahora puede cargarse y disparar una ráfaga de odio condensado, lo que inflige daño a los enemigos en su camino. Cargar durante más tiempo aumenta el alcance y el daño.
  • Cuernos de Caza (Yelmo): Escape ahora también deja abrojos, ralentizando e infligiéndole daño a los enemigos dentro del área e impide el uso de las habilidades de avance rápido.
  • Mordedura de la Viuda (Mano secundaria): Centinela ahora también consume un 5% de tu vida actual para otorgar un escudo al Centinela equivalente al 30% de su vida máxima. Mientras el Centinela tiene este escudo, también inflige un 10% más de daño.

Nota de los desarrolladores: Los objetos legendarios de Cazador de Demonios están diseñados para mejorar la jugabilidad defensiva y de invocación. Utiliza a los Centinelas para crear una red de torretas que aumenta el poder con cada torreta que se coloque. Usa Disparo de Repulsión y Trampa de Cuchillo para controlar a los enemigos y que no escapen de los disparos de los Centinelas. Después, usa la habilidad Escape como una barrera de protección adicional mientras sales del combate.

Monje

  • Balance en moderación (Pecho): Golpe Ciclónico ahora crea una corriente de viento místico a tu alrededor, lo que inflige daño continuamente a los enemigos cercanos.
  • Enfoque Ciego (Yelmo): Palma Explosiva ahora también aumenta tu daño un 10% durante 4 segundos.
  • Calefacción (Mano principal): Escudo de Zen ahora te protege a ti o a un aliado con un escudo de llamas que absorbe e inflige daño a los enemigos cercanos, pero ya no da inmunidad ante los efectos de pérdida de control.
  • Carga divina (Hombros): Cuando Patada Voladora lanza a un enemigo hacia un muro, lo aturde durante 2 segundos.
  • Atadura Eterna (Pantalones): Aumenta la cantidad máxima de cargas de Dragón Volador en 1.
  • Obstrucción de la Omnisciencia (Mano secundaria): Palma Explosiva ahora se desplaza hacia adelante rápidamente y quema a los enemigos.

Nota de los desarrolladores: Los objetos legendarios de Monje trabajan en conjunto para crear la posibilidad de que las Tormentas de Fuego abrumen a los enemigos. Aplica diferentes efectos de quemadura a tus enemigos, además usa Golpe Ciclónico y Escudo de Zen para infligir daño a los enemigos que se acerquen.

Nigromante

  • Hierofante Incruento (Pecho): Muro de Huesos ahora conjura Altar de los Muertos, aumentando tu daño mientras estás dentro del área.
  • Marcha en Cementerio (Pantalones): Muro de Huesos ahora también protege a tus unidades invocadas, y reduce el daño que reciben por parte de los monstruos un 20% y por parte de los jugadores un 70%.
  • Llama Perpetua (Hombros): Tiempo Prestado ahora aumenta el daño y la probabilidad de golpe crítico del objetivo un 5%. Este efecto se duplica durante la duración de la maldición si el objetivo es eliminado.
  • Cuernos de mortuorio (Yelmo): La presencia de Comandar Gólem fortalece el poder de tus unidades invocadas cercanas, e incrementa el daño que infligen un 10% mientras estén cerca del Gólem.
  • Sin descanso no hay paz (Mano principal): Cuando Comandar Esqueletos expira, otorga a los aliados cercanos un 20% más de velocidad de ataque durante 3 segundos.
  • Tapa de ataúd de Vizjerei (Mano secundaria): Mago Esquelético ahora invoca un mago oscuro que libera Fuego Espiritual Famélico contra los enemigos cercanos.

Nota de los desarrolladores: Los esbirros recibirán más atención con el nuevo Mago Esquelético e Invocar Gólem se convertirá en un comandante para fortalecer a sus amigos no muertos cercanos. Los Muros de Huesos ahora se pueden usar para proteger tus esbirros, lo que les permite estar frente a monstruos y jugadores más peligrosos. Para aquellos a los que les gusta provocar una muerte explosiva a los Guerreros Esqueléticos, ahora también pueden aumentar la velocidad de ataque de los aliados cercanos.

Arcanista

  • Semblante de Ebarin (Mano secundaria): Los golpes críticos de Electrocutar inmovilizan a los enemigos durante 2 segundos. No puede ocurrir en el mismo objetivo más de una vez cada 3 segundos.
  • Finura extravagante (Pecho): Rayo Gélido ahora se disipa en una nube gélida contra el primer enemigo golpeado e inflige daño y hiela a todos los enemigos cercanos.
  • Escarchado (Pantalones): Campo Escarchado ahora también rompe la armadura enemiga, lo que incrementa el daño que reciben en un 10% durante 5 segundos.
  • Cubrehombros de escarcha (Hombros): Rayo Gélido aumenta la probabilidad de golpe crítico un 35% contra los enemigos congelados.
  • Tiempo perdido (Mano principal): Reduce la recuperación de Burbuja Temporal un 15%.
  • Máscara del manipulador (Yelmo): Burbuja Temporal ahora crea un anillo de distorsión temporal que se expande e incapacita a los enemigos golpeados por el anillo durante unos segundos o hasta recibir daño.

Nota de los desarrolladores: Los objetos legendarios de Arcanista crean un conjunto de magia de manipulación del tiempo para ralentizar y controlar la posición y movimiento de tu enemigo. La Máscara del manipulador incluye una nueva palabra clave, Incapacitar. Representa los efectos que hacen que los enemigos se queden inmóviles en su lugar sin poder realizar acciones, pero el efecto termina una vez que reciben daño. Presta atención a esta palabra clave en habilidades futuras y otros efectos.

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Campos de Entrenamiento

Las construcciones en La Marca del Oeste terminaron. ¡Nos complace presentar los nuevos Campos de Entrenamiento! Aquí podrás ver cuánto daño infliges con tus habilidades y ataques principales, cómo las Gemas legendarias influyen en ello y cómo funcionan las otras fuentes de daño, como las bonificaciones de conjunto o el Equipo Maldito.

Los Campos de Entrenamiento se encuentran en el suroeste de la Fisura Antigua y en el Tablero de Misiones. Una vez que estés ahí, habla con Nadia, la Asesora de Entrenamiento. Nadia también brinda los siguientes servicios, así que puedes poner a prueba tus configuraciones como te apetezca: Arcón, Armería y Transferencia de Esencia.

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Pase de Batalla de la temporada 17: Alma Rota

Cada alma que entra a Santuario, tiene al menos una pizca de oscuridad. Ya sea por sus propias transgresiones o las de alguien más, lo que permite que la malicia emerja y dé paso a un Alma Rota.

El Pase de Batalla de la temporada 17 irrumpe en Santuario el 31 de agosto a las 03:00 a. m. (hora del servidor). Este Pase de Batalla comprende 40 rangos llenos de desafíos y recompensas, como cimeras, empuñaduras y más.

Recuerda, las nuevas recompensas de rango están disponibles en el Pase de Batalla Potenciado y los objetos decorativos rotativos se pueden obtener desde la Tienda de Archivo de Batalla para los dueños del Pase de Batalla Potenciado de Coleccionista; ¡obtén el tuyo ahora mismo!

El Pase de Batalla será reclamado por las premoniciones oscuras el 28 de septiembre a las 02:59 a. m. (hora del servidor). ¡Comienza a matar demonios y subir rangos hoy!

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Conjunto decorativo Pesadilla Ambulante

Nuestros sueños más oscuros son fuentes privadas de creatividad y motivación. Su costo es insignificante si se compara con su poder. Infunde inquietud en los corazones de tus enemigos con el conjunto decorativo Pesadilla Ambulante, disponible en la tienda del juego por 1,000 Orbes Eternos.

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Evento JcJ por tiempo limitado de Conquistador

Se descubrió un antiguo pozo de batalla en Shassar donde la aristocracia de Fahir organizaba juegos despiadados. Lucha con uñas y dientes durante el Evento JcJ por tiempo limitado de Conquistador actualizado recientemente para honrar tu nombre y enriquecer tu colección.

Del 23 de agosto a las 03:00 a. m. hasta el 6 de septiembre a las 03:00 a. m. (hora del servidor), los jugadores podrán entrar a una partida JcJ de Conquistador con sus propias configuraciones o podrán seleccionar una configuración de personaje preconstruida para su Clase. ¡Cada partida tiene varias fortalezas que tu equipo debe capturar, el primero equipo que gane 1,500 puntos mientras retiene las fortalezas saldrá victorioso! Al participar en estas partidas, podrás completar tareas semanales y desafiantes para ganar una recompensa aleatoria, como objetos legendarios, objetos de conjunto y más.

¡Solo se permiten contiendas justas en los fosos de batalla! Estas son las reglas de combate:

  • Todos los personajes estarán al nivel 60.
  • Todos los equipos legendarios y el equipo de conjunto estarán en rango 1.
  • Todas las Gemas legendarias de tu personaje estarán en rango 10.

La integridad de los fosos de batalla también se mantendrá al deshabilitar las bonificaciones de:

  • Resonancia e índice de combate
  • Clanes y cofradías
  • Gemas normales, Talismanes y Legado Horádrico
  • Posturas

Hicimos algunos ajustes al evento de Conquistador:

  • Ahora los equipos son de 8 jugadores en lugar de 10.
  • La vida del jugador aumentó un 30%.
  • Las tareas diarias ahora son tareas semanales y se restablecerán cada miércoles a las 03:00 a. m. (hora del servidor) durante el evento.
  • Se agregaron nuevas configuraciones predeterminadas para cada Clase.
  • El evento de Conquistador solo se puede jugar durante los siguientes periodos de tiempo: 10:00 a. m.-12:00 p. m., 02:00 p. m.-06:00 p. m., y de 08:00 p. m.-10:00 p. m. (hora del servidor).

Nota de los desarrolladores: Decidimos agregar periodos de tiempo específicos para el evento de Conquistador para mantener razonables los tiempos de espera para las otras actividades del juego. Revisaremos los tiempos de espera y haremos los ajustes necesarios para asegurarnos de que los jugadores tengan tiempos de cola más cortos para entrar a una partida mientras participan en el evento.

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Eventos que regresan

Luna Famélica

Como se siente poco alimentada, la luna exige sustento, ¡y pronto te ofrecerá una oportunidad para saciar su aparentemente interminable apetito de sangre!

El camino iluminado por la luna que tomarás para oír el aullido de tu señor supremo lunar en busca de sustento está listo para que lo recorras. Los jugadores pueden completar hasta tres tareas por día entre el 26 de agosto a las 03:00 a. m. y el 1 de septiembre a las 03:00 a. m. (hora del servidor). Para obtener más información sobre Luna Famélica, por favor visita este artículo.

Mercancía Sombría

Yakin volvió a poner sus manos sobre mercancía reapropiada, probablemente las tomó de una excavación lejana. Su Mercancía Sombría tiene mucha demanda y serás capaz de explorarla desde el 2 de septiembre a las 03:00 a. m. hasta el 9 de septiembre a las 03:00 a. m. (hora del servidor) o hasta que los guardias de La Marca del Oeste asalten su suministro. Para obtener más información sobre Mercancía Sombría, por favor visita este artículo.

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Correcciones de errores

¿Buscas los últimos hotfixes y correcciones de errores de Diablo Immortal? Aquí encontrarás correcciones para todas las plataformas (actualizada los martes) y, en nuestro blog de problemas conocidos, las correcciones específicas para PC.

¡Nos vemos en Santuario!
-El equipo de Diablo Immortal

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  1. La actualización de contenido Corazón Oscuro ya está disponible
    World of Warcraft
    18 h

    La actualización de contenido Corazón Oscuro ya está disponible

    Lánzate al último capítulo de Dragonflight, que dará paso a la próxima expansión, The War Within™; emprende nuevas series de misiones; consigue armaduras legadas de draenei y trol; personaliza a tus humanos kultiranos con seis nuevos colores de pelo; accede a todas las misiones de Dragonflight con tus personajes de máximo nivel independientemente de su reconocimiento; y más.

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