Diablo Immortal

¡Llamando a todos los Clanes! Pon a prueba tu destreza en nuestra próxima actualización de contenido

¡Llamando a todos los Clanes! Pon a prueba tu destreza en nuestra próxima actualización de contenido

Que camines en suelo bendito, Caminante.

Desde nuestra última actualización, has honrado a los Héroes de la Unificación, has investigado la mercancía sombría de Yakin y te has aventurado en el Bosque Oscuro para expulsar amenazas malignas. Esta actualización de contenido incluye tres nuevos eventos, 36 objetos legendarios y muchas actualizaciones de funciones existentes.

Al igual que con previas actualizaciones de contenido, habrá mantenimiento en los servidores el 25 de abril desde las 17:00 h hasta las 19:00 h (hora del Pacífico) para los servidores de Oceanía, China, Asia Oriental, Europa y el Sudeste Asiático, y también el 26 de abril desde la 01:00 h hasta las 03:00 h (hora del Pacífico) para los servidores de América. Luego de que el mantenimiento termine, todo lo mencionado estará disponible. A continuación, figuran las fechas específicas de salida de cualquier contenido que se lance posteriormente.


Códice

Actualizaciones de funciones

Evento por tiempo limitado Pruebas del Guerrero

Luna Famélica

Evento por tiempo limitado Todos los Clanes a Cubierta

Nuevo conjunto decorativo: Llama Espectral

Correcciones de errores


Actualizaciones de funciones

36 nuevos objetos legendarios

Ten en cuenta que los siguientes objetos legendarios solo están disponibles en las dificultad Infierno VII y superior.

Bárbaro

  • Tragasangre (hombros): Cada vez que Hender inflige daño a un enemigo en un lapso de 2 segundos, su daño contra ese enemigo aumenta un 10%, hasta un 30%.
  • Calor Indiscriminado (pantalones): Ahora Pisotón también hace que brote lava del suelo después de un breve lapso, que daña y aturde a los enemigos.
  • Última Oportunidad del Fisgón (mano principal): Ahora Hender se canaliza e inflige daño repetidamente a todos los enemigos frente a ti.
  • Paz y Quietud (mano secundaria): Ahora Martillo Ancestral puede caer en una ubicación objetivo y, cuando se activa de nuevo, tú y el martillo se desplazan uno hacia el otro y reúnen a todos los enemigos en medio de ambos.
  • Braguero de Piel Robada (pecho): Después de usar Martillo Ancestral, tu velocidad de ataque y de movimiento aumentan un 20% durante 4 segundos.
  • Rostro de los Ancestros Vivientes (cabeza): Ahora Desmoralizar invoca el poder de un Ancestro para que cargue hacia ti desde una ubicación objetivo y arrastre a todos los enemigos que encuentre en el camino.

Nota de los desarrolladores: Martillo Ancestral y Desmoralizar se combinan para atraer a los enemigos, controlarlos con Pisotón y Henderlos hasta que mueran.

Guerrero Divino

  • Azote Firme (mano principal): Cuando Escudo Giratorio golpea a un enemigo inmovilizado, lo aturde durante 3 segundos.
  • Pastor Ardiente (mano secundaria): Escudo Giratorio ahora lanza 3 escudos electrificados que aturden a los enemigos que golpean durante 4 segundos, pero ya no regresan a ti. Escudo Giratorio ahora tiene 2 cargas como máximo.
  • Intrusión Censurada (pantalones): Ahora Carga de Escudo golpea tu escudo contra el suelo, lo que inflige daño y atrae a los enemigos cercanos.
  • Corona de Templanza (cabeza): Ahora Consagración cubre un área más pequeña y seleccionable, pero buscará automáticamente a los enemigos cercanos.
  • Última Defensa (pecho): Por cada enemigo afectado por tu Consagración recibes fuerza celestial, que aumenta tu daño un 2%, hasta un 10%.
  • Auspex Radiante (hombros): Cuando Invocación de Luz esté activada, ahora también cegará a todos los enemigos cercanos durante 3 segundos.

Nota de los desarrolladores: Carga de Escudo te ayuda a amontonar monstruos y dejarlos a la merced de una muestra aturdidora de Escudo Giratorio para luego lanzar Consagración y verlos derretirse.

Cazador de Demonios

  • Profetas Engañosos (pecho): Disparo de Repulsión ahora hace que tu ataque principal libere una ráfaga de viento que repele a los enemigos.
  • Manifiesto Falso (cabeza): Luego de usar Disparo de Repulsión, tu velocidad de ataque principal aumenta un 30% durante 4 segundos.
  • Consecuencias Esperadas (pantalones): Trampa de Cuchillo ahora atrae a los enemigos cuando se activa y explota después de varios segundos.
  • Ejecución Precipitada (hombros): Lluvia de Venganza ahora dispara flechas llameantes, lo que quema a todos los enemigos en el área objetivo.
  • Teoría de Retribución (mano secundaria): Disparo de Ballesta ahora también inflige daño adicional cuando golpea al mismo enemigo 3 veces.
  • Reprimenda Agobiante (mano principal): Disparo Múltiple ahora dispara flechas de Odio y flechas de Disciplina al azar, lo que hace que los enemigos golpeados queden vulnerables o ralentizados, respectivamente. Los enemigos afectados por ambos efectos reciben daño adicional y quedan aturdidos.

Nota de los desarrolladores: Lluvia de Venganza enciende la llama de Ignición para combinarla con un viento de Disparo de Repulsión y crear Tormentas de fuego que incineran a tus oponentes.

Monje

  • Campana de Melancolía (cabeza): Santuario Interior ahora forma una esfera espiritual, lo que reduce considerablemente la velocidad de movimiento de los enemigos y evita que se usen habilidades de avance rápido mientras están dentro de la esfera.
  • Caminantes Desérticos (pantalones): Cada vez que Eco Iluminado inflige daño a un enemigo en un lapso de 2 segundos, su daño contra ese enemigo aumenta un 3%, hasta un 30%.
  • Camino del Noble (pecho): Dragón Volador ahora crea una corriente masiva en un área objetivo, lo que hace que los enemigos en el área salgan volando por los aires. Si activas Dragón Volador nuevamente después de golpear enemigos, te teletransportas hasta ellos y asestas una ráfaga de patadas que inflige daño y los aturde.
  • Orden Sin Pecado (mano principal): El golpe final de un combo completo de Puños de Trueno ahora genera una esfera de rayos que inflige daño continuamente.
  • Hombreras de Vylnas (hombros) Eco Iluminado ahora se canaliza y suelta una campana dorada frente a ti que golpeas repetidamente, lo que inflige daño a todos los enemigos cercanos.
  • Picadura de Vedenin (mano secundaria): Dragón Volador ahora también rompe la armadura enemiga, lo que incrementa el daño recibido un 10% durante 3 segundos.

Nota de los desarrolladores: Inicias con Dragón Volador, lo que te brinda una alta movilidad y te permite controlar a tus enemigos. Después de eso puedes mantenerlos en su lugar con Santuario Interior. Cuando los tienes donde quieres, librea Eco Iluminado para eliminarlos.

Nigromante

  • Jaula del Adjudicador (pecho): Aumenta el daño de Espíritus Óseos un 35% contra enemigos aterrorizados.
  • Emperador de Gusanos (cabeza): Lanza Cadavérica ahora también reduce la velocidad de movimiento de los enemigos que golpea e inmoviliza a cualquier enemigo golpeado por una lanza 4 veces durante 3 segundos.
  • Dique de Almas (mano secundaria): Espíritus Óseos ahora libera instantáneamente muchos espíritus, pero ya no consume energía para mantener el efecto.
  • Morada Extraña (pantalones): Forma espectral ahora te transporta rápidamente hasta tu objetivo. Al llegar, infliges daño y aterrorizas a todos los enemigos cercanos.
  • Golpe de Medianoche (mano principal): Se reduce la recuperación de Forma de Ánima 0.5 segundos cada vez que te golpean. La recuperación no se puede reducir más de 1.5 segundos como máximo.
  • Hervor Tembloroso (hombros): Explosión Cadavérica ahora también detona el terror de los enemigos objetivo, lo que inflige daño a todos los enemigos cercanos.

Nota de los desarrolladores: Usa Forma de Ánima para esparcir miedo entre tus enemigos, luego lanza Espíritus Óseos para debilitarlos y por último detona ese terror con Explosión Cadavérica.

Arcanista

  • Garracorteza (hombros): Armadura Glacial ahora también reduce la cantidad de daño continuo recibido un 40%.
  • Creagrietas (mano principal): Torrente Arcano ahora crea un orbe caótico que se mueve junto a ti y dispara proyectiles arcanos a enemigos cercanos al azar.
  • Barranco Elevado (mano secundaria): Los aliados golpeados por Nova de Rayo obtienen un 30% más de velocidad de movimiento durante 1 segundo.
  • Chispario (pecho): Nova de Rayo ahora te transforma en una esfera de puros relámpagos, lo que te permite moverte a alta velocidad e infligir daño continuamente a los enemigos cercanos.
  • El Popurrí (pantalones): Cuando Torrente Arcano golpea a un enemigo 4 veces, recibe una ráfaga adicional de daño.
  • Silueta del Mañana (cabeza): Tu Burbuja Temporal ahora te sigue.

Nota de los desarrolladores: Realiza una ejecución asombrosa al desplazarte con Burbuja Temporal y Torrente Arcano y finaliza con una ráfaga de Nova de Rayo para infligir daño y controlar a quienes estén frente a ti.

Fusión de jugadores de dificultad Infierno

Realizamos cambios para que más jugadores en las dificultades Infierno puedan jugar juntos basados en el nivel Paragón del servidor. Ahora será más fácil encontrar un grupo y completar calabozos en solitario o en un grupo pequeño.

Nivel Paragón del servidor 320: Los jugadores en las dificultades Infierno I-IV pueden jugar juntos y los calabozos se adaptarán al número de jugadores.

Nivel Paragón del servidor 360: Los jugadores en Infierno I-V pueden jugar juntos y los calabozos se adaptarán al número de jugadores.

Nivel Paragón del servidor 480: Los jugadores en Infierno I-VI pueden jugar juntos y los calabozos se adaptarán al número de jugadores.

Nivel Paragón del servidor 600: Los jugadores en Infierno I-VII pueden jugar juntos y los calabozos se adaptarán al número de jugadores.

Nivel Paragón del servidor 800: Los jugadores en Infierno I-VIII pueden jugar juntos y los calabozos se adaptarán al número de jugadores.

Cambio de cierre de registro para el modo JcE de Torres Malditas

Se cambió el horario para que los Clanes se registren a la Purificación de Torres Malditas. Antes era del sábado a las 21:00 h al lunes a las 03:00 h (hora del servidor) y ahora será del sábado a las 21:00 h al lunes a las 21:00 h (hora del servidor). Las torres se activarán para las purificaciones después de que finalice el registro, como siempre.

Nota de los desarrolladores: Aunque originalmente el cierre del registro coincidía con el horario del restablecimiento semanal, hicimos este cambio para disminuir la presión de los jugadores al tener que cumplir un horario de inicio raro.

Cambio en Rito del Exilio y Campo de Batalla

Ahora cuando los Defensores estén empujando el Ídolo en la fase 2 del Campo de Batalla y Rito del Exilio, el Ídolo se moverá un 50% más lento.

Cambio en los requisitos para desbloquear equipo bloqueado

El equipo que se consigue en las actividades que no están sujetas a las dificultades Infierno, como Fisuras Antiguas, ya no se desbloquean mediante la progresión de Fisura de Desafío. En cambio, se desbloquean al derrotar a jefes del Inferlicario que desbloquean la dificultad Infierno correspondiente.

Este es un recordatorio de qué jefe del Inferlicario desbloquea cada dificultad Infierno.

  • Derrotar a Lassal la Llama Avivada desbloquea la dificultad Infierno I
  • Derrotar a Vitaath la Muerte Escalofriante desbloquea la dificultad Infierno II
  • Derrotar a Gorgothra la Reclamadora desbloquea la dificultad Infierno III
  • Derrotar a Beledwe y a Gishtur desbloquea la dificultad Infierno IV
  • Derrotar a Izilech el Deformado desbloquea la dificultad Infierno V

Actualización de Objetos Malditos

Hemos actualizado las siguientes propiedades positivas:

Bravucón: El tornado ahora fijará como objetivo automáticamente al enemigo más cercano.

Detestado: Antes, esta propiedad solo podía activarse con habilidades marcadas con la etiqueta Control. Ahora expandimos la condición de activación para incluir efectos de pérdida de control adicionales.

Irritado: El estado de contraataque persistirá por su duración completa incluso si el escudo que utilizaste para activarlo se rompe.

Torturado: Actualizamos los efectos visuales del rastro de llamas espeluznantes para que se corresponda con el área en la que los enemigos recibirán daño.

También agregamos varias propiedades negativas nuevas.

Amortiguación: El daño infligido a los enemigos con escudo se reduce.

Debilitamiento: El daño infligido a los enemigos con la vida al máximo se reduce.

Deshidratación: Aumenta la recuperación de Poción de Vida.

Nota de los desarrolladores: Nuestro objetivo con esta actualización de Objetos Malditos era hacer que usar las propiedades positivas se sienta mejor y crear más opciones de propiedades negativas para que los jugadores creen estrategias alrededor de ellas. La idea es encontrar las que menos afecten su configuración y conseguir los beneficios de las propiedades positivas.

Creación de grupos de incursión

Los jugadores ahora pueden convertir su grupo en una incursión en cualquier lugar de la espesura. Esta incursión puede participar directamente en cualquier actividad que requiera una incursión, lo que evita la necesidad de formar una incursión en una Sala. Al usar el nuevo menú Mi incursión, el Líder de Incursión puede promover a otros miembros del grupo a administradores, quienes tendrán los mismo privilegios que el líder. El líder y los administradores de la incursión también pueden acceder a muchas funciones de la incursión para ayudar a administrar grupos grandes de jugadores.

Las incursiones en la espesura pueden consistir de hasta 8 jugadores y no pueden ingresar a actividades diseñadas para grupos, como calabozos, Guaridas Ocultas y Fisuras Antiguas. Además, cualquier bonificación de grupo solo se comparte entre los 4 miembros de tu grupo de incursión más cercano.

Nota de los desarrolladores: Recibimos comentarios de los jugadores que indicaban que crear un grupo dentro de las salas de incursión era tedioso, y estamos de acuerdo. Con esta actualización, nos enfocamos en simplificar cómo los jugadores crean sus incursiones, con el objetivo de ayudar a las incursiones a transicionar entre las diferentes actividades de incursión sin necesidad de crear nuevos grupos cada vez. También rediseñamos la interfaz dentro de una incursión para que los jugadores puedan ver quién está en la incursión, incluso en actividades de incursión muy grandes, como la Expedición a Corvus.

Obtener recompensas perdidas

Los jugadores ahora pueden obtener recompensas perdidas de la celebración semanal de un nuevo Reinado Inmortal al completar actividades que otorgan Puntos de Batalla.

Nota de los desarrolladores: Entendemos que los demonios del mundo real pueden demandar más atención que los de Santuario, y perder recompensas por saltarse un día o dos de juego puede hacernos sentir mal. Presentamos esta manera orientada a la jugabilidad de obtener recompensas perdidas para otorgar un poco más de flexibilidad.

Modo espectador de Torres Malditas y Rito del Exilio

Ahora todos los Inmortales y las Sombras pueden observar las batallas del Rito del Exilio. Los jugadores también pueden observar las partidas JcJ de Torres Malditas de su propio Clan.

Atajos de chat personalizados

Ahora cada canal de chat tiene su propio conjunto de atajos personalizables. Se pueden guardar muchos mensajes escritos por jugadores en cada canal como atajos. Los jugadores pueden personalizar sus mensajes al tocar o hacer clic en el ícono de pluma. También pueden insertar sus atajos en la vista previa del chat expandido al tocar o hacer clic en el ícono de flecha junto a la caja de texto del chat.

Pestañas de canales de chat

Se agregaron diferentes pestañas a la ventana de chat para que los jugadores puedan cambiar rápidamente entre canales de chat, como el chat de grupo o el chat de Clan. Para quienes prefieren no ver pestañas, pueden desactivar esta función en el menú de configuración del chat.

Mensajes de chat predictivos

Para facilitar la comunicación entre diversos canales de chat, los jugadores tendrán la opción de enviar un mensaje de chat predictivo. Los jugadores podrán tocar en el mensaje para enviarlo o en el ícono X para ignorar la sugerencia.

Por ejemplo, cuando los jugadores de un grupo entran a un calabozo y abren el canal de grupo, se sugerirá un mensaje de chat predictivo que diga Buena suerte.

Mejoras al chat de voz

Ahora los jugadores pueden unirse fácilmente al chat de voz mediante el menú desplegable de grupo e incursión.

Mejoras a las notas de voz

Se simplificó la función de nota de voz. Ya no es necesario que los jugadores presionen y mantengan el botón de nota de voz mientras hablan para grabar su mensaje. Ahora pueden presionar el botón para iniciar una grabación. Los jugadores verán una transcripción de su mensaje antes de enviarlo. También agregamos una opción que permite a los jugadores decidir si la nota de voz captura su voz y también transcribe el texto, o si solo transcribe el texto.

Conjuntos decorativos entre clases

Ciertos objetos decorativos en la tienda ahora tendrán una edición Deluxe, comenzando por Hoja de Ámbar, Coronados, Engendro de la Perdición y Oscuridad Alada. La edición Deluxe de cada uno de estos objetos decorativos cuesta 3,000 Orbes Eternos e incluye armadura, arma y portal correspondientes. Los objetos decorativos Deluxe estarán disponibles entre clases únicamente para el personaje al que se los compras. Si ya tienes la edición Estándar o de Coleccionista de un objeto decorativo, puedes pagar la diferencia para mejorarlo a la edición Deluxe, lo que te permite usarlo con otras clases.

Si un jugador gastó un total combinado de 3,000 Orbes Eternos o más en cualquiera de los objetos decorativos compatibles, podrá mejorarlo a la edición Deluxe gratis y recibirá los orbes adicionales que haya gastado en el correo del juego. Por ejemplo, si un jugador comprara el objeto decorativo estándar Hoja de Ámbar para 4 de sus personajes con un costo de 1,000 Orbes Eternos cada uno, puede mejorar gratis ese objeto decorativo a la edición Deluxe y le reembolsarán 1,000 Orbes Eternos. Ten en cuenta que deberás reiniciar el juego para recibir los Orbes Eternos reembolsados.

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Evento por tiempo limitado Pruebas del Guerrero

Los verdaderos guerreros no se miden por sus títulos sino por sus logros. Incrementa tus logros desde el 26 de abril a las 03:00 h hasta el 4 de mayo a las 03:00 h (hora del servidor) al completar tareas diarias y de desafío del evento Pruebas del Guerrero. Los jugadores pueden completar misiones o Fisuras Antiguas para obtener tesoros por su valía. Según el nivel que alcances cuando termine el evento, recibirás una recompensa correspondiente a través del correo en el juego. Los jugadores solo recibirán la recompensa del nivel más alto que alcancen y no las de todos los niveles anteriores.

Nivel Bronce (1 misión o Fisura Antigua): 1 Cimera rara

Nivel Plata (10 misiones o Fisuras Antiguas): 1 Cimera rara o 1 Gema legendaria de una estrella aleatoria

Nivel Oro (30 misiones o 20 Fisuras Antiguas): 1 Cimera rara y 2 Gemas legendarias de una estrella aleatorias

Nivel Platino (40 misiones o 30 Fisuras Antiguas): 1 Cimera rara y 3 Gemas legendarias de una estrella aleatorias

Nivel Diamante (50 misiones o 40 Fisuras Antiguas): 1 Cimera rara y 4 Gemas legendarias de una estrella aleatorias

Los jugadores deben iniciar sesión en la semana posterior al evento para recibir sus recompensas.

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Luna Famélica

¡Como se siente poco alimentada, la luna exige sustento, y pronto te ofrecerá una oportunidad para saciar su aparentemente interminable apetito de sangre en esta nueva versión de Luna Famélica!

El camino iluminado por la luna que tomarás para oír el aullido de tu señor supremo lunar en busca de sustento está listo para que lo recorras. Los jugadores pueden completar hasta tres tareas por día cuatro veces desde el 26 de abril a las 03:00 h hasta el 2 de mayo a las 02:59 h (hora del servidor). Al completar tareas, obtendrás Poder del Astrolabio. Este poder se puede usar para extraer uno de dos tipos de bendiciones con beneficios únicos del Astrolabio.

Extraer una Bendición de Más te otorgará un 50% más de obtención de oro o un 10% más de daño en calabozos durante un tiempo limitado, lo cual es útil para combatir monstruos que acechan y llena un poco más tu bolsa de monedas. Cada Bendición de Más te proporcionará 5 Fragmentos Lunares después de usarla.

Extraer una Bendición de Poder te invita a completar cualquier calabozo a cambio de Fragmentos Lunares y, si completas el calabozo con un grupo, se te otorgará el doble de Fragmentos Lunares. La luna es una entidad generosa, así que puedes tener una de cada Bendición activa a la vez.

Una vez que hayas acumulado un puñado de Fragmentos Lunares por purgar las hordas demoníacas de los calabozos, visita la Colección del Ermitaño, ubicada en la página del evento Luna Famélica, para intercambiar tus Fragmentos Lunares por las recompensas lunares de tu elección. Asegúrate de recolectar y usar 12 bendiciones en total para obtener el Favor de la Luna, un botín de 90 Fragmentos Lunares adicionales para los devotos más ejemplares.

Llena de generosidad, la luna también te recompensará con los siguientes materiales si recolectas la cantidad indicada de Fragmentos Lunares durante el transcurso del evento. No es necesario gastar Fragmentos Lunares para adquirir los materiales.

10 Fragmentos Lunares: 3 Cimeras raras

50 Fragmentos Lunares: 1 objeto de conjunto aleatorio

130 Fragmentos Lunares: 1 Perla Telúrica

230 Fragmentos Lunares: 1 Cimera legendaria

¿Puedes saciar el hambre de la luna antes de que la larga noche termine?

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Evento por tiempo limitado Todos los Clanes a Cubierta

Los ejércitos de los Infiernos Ardientes están reuniendo sus fuerzas para planear alguna estrategia, muy probablemente con intenciones malvadas. Debes levantar tu estandarte, Caminante. ¡Pide ayuda a tu Clan para repeler la ola de oscuridad! Desde el 3 de mayo a las 03:00 h hasta el 11 de mayo a las 03:00 h (hora del servidor), Santuario necesitará llamar a Todos los Clanes a Cubierta. Para poner fin a esta incursión demoníaca, tu Clan debe rastrear y eliminar enemigos de Élite en conjunto antes de que se acabe el tiempo. Todas las recompensas de guerra pertenecerán a tu Clan, y se entregarán a través del correo en el juego a todos los miembros del Clan cuando termine Todos los Clanes a Cubierta. Los jugadores solo recibirán las recompensas del nivel más alto que alcance su Clan y no las de todos los niveles anteriores.

Nivel Bronce (elimina 150 enemigos de Élite): 1 objeto legendario aleatorio

Nivel Plata (elimina 1500 enemigos de Élite): 1 objeto legendario aleatorio y 15 Llaves del Aspirante

Nivel Oro (elimina 3000 enemigos de Élite): 1 objeto legendario aleatorio, 15 Llaves del Aspirante y 1 Gema legendaria de una estrella aleatoria

Nivel Platino (elimina 4500 enemigos de Élite): 1 objeto legendario aleatorio, 15 Llaves del Aspirante, 1 Gema legendaria de una estrella aleatoria y 3 Gemas normales aleatorias

Nivel Diamante (elimina 6000 enemigos de Élite): 1 objeto legendario aleatorio, 15 Llaves del Aspirante, 1 Gema legendaria de una estrella aleatoria, 3 Gemas normales aleatorias y el marco de avatar temporal Marco de Comandante

Los jugadores deben iniciar sesión en la semana posterior al evento para recibir sus recompensas.

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Nuevo conjunto decorativo: Llama Espectral

La llama etérea es omnipresente. Nos envuelve, enciende nuestros corazones para perseverar ante la helada destrucción que provocan los Infiernos Ardientes. Aviva las brasas eternas de la humanidad con el conjunto decorativo estándar Llama Espectral, que se puede comprar en la tienda del juego por 1,000 Orbes Eternos.

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Correcciones de errores

¿Buscas los últimos hotfixes y correcciones de errores de Diablo Immortal? Aquí encontrarás correcciones para todas las plataformas (se actualiza los jueves) y, en nuestro blog de problemas conocidos, las correcciones específicas para PC.

¡Nos vemos en Santuario!
-El equipo de Diablo Immortal

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