Call of Duty: Modern Warfare II

Mapas multijugador: Tres mapas principales 6c6 totalmente nuevos

Mapas multijugador: Tres mapas principales 6c6 totalmente nuevos

Continuando nuestra promesa de ofrecer “más de 12 mapas principales 6c6 totalmente nuevos en nuestras temporadas”, la temporada 4 cuenta con tres mapas totalmente nuevos que ofrecen distintas zonas de combate, así como una variante del Vórtice de Das Haus que seguro te asqueará...

Tokyo (Lanzamiento)

Nuevo, principal, 6c6, mediano

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Disfruta de la vida nocturna en Tokio con este mapa multijugador de tamaño medio que incluye tiendas nocturnas, entretenimiento y alojamiento para los viajeros cansados. Lucha por las principales posiciones de poder del mapa, los edificios Hotel y Manga situados uno frente al otro en la calle principal. Excepto por estos dos lugares, la lucha se mantiene en el suelo.

Los armamentos de corto alcance son excelentes en los arcade y en el patio central, situados en la parte superior del mapa. Allí, los quioscos y las áreas para sentarse obstruyen la visibilidad del camino. Las zonas como el Hotel y la Estación de Metro son puntos fuertes defensivos cuando se lucha en los extremos del mapa. Úsalas para resistir los ataques enemigos hasta que sea seguro volver a avanzar.

Paris (Lanzamiento)

Nuevo, principal, 6c6, mediano

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Dirígete a la ciudad de las luces para enfrentarte al enemigo y lucha en este mapa de tamaño mediano que cuenta con una estación de policía y una galería centrales. Navega por las calles circundantes para mantenerte en el suelo o libra batalla en cualquiera de los dos edificios principales. No subestimes los espacios interiores más pequeños del mapa, la librería y la tienda. Estas zonas proporcionan cobertura en caso de necesidad y suelen llamar menos la atención que los grandes edificios centrales.

Lucha alrededor de un cubículo en forma de L en la oficina principal de la estación de policía o recorre el bloque de celdas y el vestíbulo. La galería tiene una distribución más compacta con exposiciones que se separan en pasillos distintos. Ha habido algún tipo de allanamiento, como demuestra una explosión en la pared de la estación de policía junto al bloque de celdas y otra hacia el lado de la galería. Las ambulancias y los coches de policía proporcionan una cobertura imprescindible cuando se circula por las calles.

Incline (a mitad de temporada)

Nuevo, principal, 6c6, mediano

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Despliégate en un puesto de investigación aislado en las montañas de Urzikstan con este mapa de nieve de tamaño mediano situado dentro y alrededor de la instalación principal de transporte. Súbete al contenedor rojo o al tejado bajo del camino elevado para sortear a tus enemigos y utiliza los objetos que hay alrededor de la instalación principal para trepar hasta el edificio.

Accede al vagón inferior del teleférico para disfrutar de una posición ventajosa para ver la calle inferior. Ten cuidado de no resbalar por la ladera de la montaña al salir del vagón. Por lo general, los armamentos de alcance medio funcionan mejor en el perímetro exterior, mientras que las armas de corto alcance predominan en las zonas interiores (la instalación principal y los edificios más pequeños cercanos al punto de aparición inicial).

Das Gross (a mitad de temporada)

Nuevo (variante), principal, 6c6, pequeño

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Una neblina inquietante y anaranjada flota en el aire. Unos tentáculos repugnantes y preternaturales han envuelto el rascacielos, antes conocido como Das Haus, y lo han invadido por todos los rincones hasta transformarlo en una pesadilla terrorífica alienígena. Das Gross se añadirá a la lista de partidas de Vórtice.

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