World of Warcraft

Correcciones en vivo del 3 de abril de 2024

Correcciones en vivo del 3 de abril de 2024

A continuación encontraréis una lista de correcciones en vivo para algunos problemas detectados en World of Warcraft: Dragonflight, Wrath of the Lich King Classic y WoW Classic. Algunas de las que podéis ver más abajo se aplican en el mismo momento en que se implementan, mientras que otras pueden requerir reinicios programados de los reinos. Tened en cuenta que hay cosas que no se pueden arreglar sin una actualización del parche en el cliente. Esta lista se irá completando a medida que se apliquen más correcciones en vivo.

Correcciones en vivo


3 de abril de 2024

Objetos

  • Se han introducido los siguientes ajustes en el abalorio corazón palpitante del agua:
    • Cuando un aliado que no lleve el corazón palpitante del agua equipado disipe a un jugador afectado por Agua de manantial primigenia, el beneficio se aplicará al jugador con el perjuicio, como debe ser.
    • Ahora, el perjuicio Agua de manantial primigenia es visible para los aliados.
    • Ahora, el valor del escudo se divide entre todos los jugadores afectados.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los siguientes abalorios tuvieran un nivel de objeto incorrecto:
    • Globo de hielo dentado
    • Escama duradera de Granyth
    • Resonador inexorable
    • Tomo de poder inestable
    • Corazón fracturado de Umbracráneo
    • Corazón palpitante del agua

Jardín Noble

  • Se ha aumentado la frecuencia de aparición de la montura alfombra voladora noble y se han aumentado las probabilidades de que aparezca tras la primera derrota diaria de Daetan en cada cuenta.

Temporada del Descubrimiento

  • Se ha corregido un error que impedía que el beneficio Espíritu de Zandalar que se otorgaba tras entregar la misión «Corazón de Hakkar» afectase a los jugadores en Bahía del Botín.
  • La misión «Recuperar el Reciclamatic» se puede volver a obtener de Ziri Pequerrueda tras completar la misión «¡El Reciclamatic 9000!».

2 de abril de 2024

Mazmorras y bandas

  • Amirdrassil, la Esperanza del Sueño
    • Tindral Sabioveloz
      • Se ha reducido el número de objetivos de Crecimiento ígneo en dificultad mítica a 3 (en lugar de 4).
      • Se ha reducido el daño de Crecimiento ígneo en dificultad mítica un 20 %.
      • Se ha reducido el daño de Estrella fugaz en dificultad mítica un 15 %.
      • Se ha reducido el daño de Calor pulsante en dificultad mítica un 10 %.
    • Fyrakk
      • Ahora, Jaula de las Sombras dura 12 s en dificultad mítica.
      • Ahora, Vinculado a las llamas aumenta el daño recibido de los orbes de llamas en dificultad mítica un 5 % (en lugar de un 30 %).
      • Ahora, Vínculo de las Sombras aumenta el daño recibido de los orbes de las Sombras en dificultad mítica un 5 % (en lugar de un 30 %).
      • Se ha reducido el daño de Llamarada un 20 % en dificultad mítica.
      • Se ha reducido la salud máxima del anciano darnassiano un 20 % en dificultad mítica.

Tormentas primigenias

  • Ahora, las tormentas primigenias aparecerán de manera más uniforme por las zonas de las Islas Dragón.

Temporada del Descubrimiento

  • Se ha corregido un error que impedía que el evento La Luna Sangrienta funcionara correctamente.
  • Cazador
    • Se ha corregido un error que provocaba que la descripción de Frenesí mostrara un valor del 40 % en lugar de 6 %. Esto no tienen ningún efecto real en el daño que infligido por la mascota.
  • Chamán
    • Conjunto de malla electromántico: Se ha reducido el tiempo de lanzamiento de Descarga de relámpagos a 0,1 s (en lugar de 0,2 s).
      • Comentario de los desarrolladores: Este conjunto era demasiado poderoso pues permitía lanzar un 10 % más de Descargas de relámpagos. Hemos reducido la reducción del tiempo de lanzamiento para evitar la posibilidad de que el bonus de conjunto no se sustituya por equipo de la fase 3 posterior.
    • Se ha corregido un error que provocaba que Camino de la tierra activara continuamente su tiempo de reutilización global al empuñar dos armas.

1 de abril de 2024

Clases

  • Guerrero
    • Armas
      • Ahora, Crujehuesos despiadado funciona correctamente.

Jardín Noble

  • Se ha corregido un error que podía impedir que el huevo dorado del Jardín Noble activase la aparición del jefe.
  • Ya no se puede compartir la misión diaria del Jardín Noble «Un plumífero perverso».

29 de marzo de 2024

Clases

  • Evocador
    • Preservación
      • Se ha corregido un error que provocaba una mala ejecución de Momento de necesidad y podía detener el lanzamiento de Llama viviente cuando el evocador tenía una gran cantidad de celeridad.

Monturas

  • Se ha corregido un error que impedía ver la salamantra escamacoral obtenida al iniciar sesión. La montura se enviará por correo a los jugadores que ya habían completado «Hacia la tormenta».

Plunderstorm

  • Ya se podrá seleccionar el arma alfanje de plata de Adalid del Botín al hablar con Da'kash Librosombrío en la Bahía Brebaje a partir del rango de renombre 36.
  • Los cohetes de pegamento goblin ya no frenan a los jugadores que están en forma de sílfide, lanzando Repeler o lanzando Rompesuelos.
  • Se otorgarán de manera retroactiva las recompensas de renombre con la Tripulación de Patabarril que se no habían otorgado al alcanzar los debidos niveles de renombre.
  • Se ha añadido un contador de muertes a la interfaz de usuario del juego. Ahora aparece el número de muertes junto al de pillaje obtenido.
  • Se ha corregido un error que introducía incoherencias entre el alcance y el tamaño de los efectos visuales de Rompesuelos.
    • Comentario de los desarrolladores: El alcance real de Rompesuelos no ha cambiado. Esta corrección equipara el tamaño de los efectos visuales al efecto del hechizo.

27 de marzo de 2024

Logros

  • Se han corregido varios errores que provocaban que no estuvieran disponibles varias monturas relacionadas con «Un mundo despierto». Son las siguientes: nutrión de vanguardia legado, mamut de pesca legado, líder de manada espinatrueno legado, rayarenas legado, avistador ohuna legado, salamantra escamacoral, brúfalo tocado por la tormenta y Taivan.

Jugador contra jugador

  • Se ha corregido un error que evitaba que se obtuviesen chispas astilladas de los sueños en el JcJ aunque se cumpliesen los requisitos.

Plunderstorm

  • ¡La furia de la tormenta crece! Los relámpagos durante la fase final de la tormenta son más rápidos y peligrosos que nunca.
  • Ahora, durante 20 segundos tras ser revividos, los jugadores no soltarán el pillaje recogido.
  • Ahora aparecerán más enemigos en el Poblado Secacorteza, la zona salvaje al noreste de la Granja Go'shek y la zona salvaje entre el Poblado Secacorteza y la Sala Puño de Roca.
  • Se ha corregido un error que provocaba que no se guardasen los cambios al volver a las apariencias predeterminadas de la espada y la pistola.
  • Se ha corregido un error para que, ahora, al recoger un hechizo de rango 2 mientras se tiene equipado el mismo hechizo de rango 2, este se convierta en la versión de rango 4 del mismo.
  • La misión de Órdenes del capitán «La X marca el lugar» ahora requiere que se recoja 1 solo objeto (antes eran 2).

26 de marzo de 2024

Clases

  • Sacerdote
    • Sagrado
      • Se ha corregido un error que permitía que Pozo de Luz gastara sus cargas de sanación en aliados con efectos de inmunidad como Ciclón.
      • Se ha corregido un error que a veces provocaba que Pozo de Luz hiciese desaparecer el maligno de las Sombras del sacerdote con su lanzamiento.

Mundo

  • Confín Olvidado
    • Había un tesoro prohibido al que no se podía llegar porque se había quedado por debajo del suelo, y se ha movido a un lugar más accesible.

Plunderstorm

  • Se ha aumentado el pillaje recogido en las partidas en solitario un 50 %.
  • Ahora se tarda 10 s en revivir a los compañeros de equipo (en lugar de 15 s).
  • Se ha reducido el tiempo de reutilización del brebaje de salud para los jugadores revividos a 10 s (en lugar de 15 s).
  • Se ha ajustado la curva de subida de nivel en las partidas para que se llegue antes al nivel 7. Lo contrario sucede para los niveles 8, 9 y 10.
    • Comentario de los desarrolladores: Se han jugado muchas partidas que han terminado con una diferencia entre los niveles de los jugadores más amplia de lo que nos habría gustado. Teniendo en cuenta los muchos estilos de juego que hemos visto en Plunderstorm, queremos ayudar a reducir la brecha en los compases finales de las partidas.
  • Ahora, Rompesuelos otorga al taumaturgo inmunidad a los hechizos de control de masas mientras se lanza.
  • Forma de sílfide ya no proporciona reducción de daño.
  • Ahora, el proyectil de Cadenas de cazador es notablemente más rápido.
  • Se ha reducido el daño de Remolino de fuego un 20 %.
    • Comentario de los desarrolladores: Queremos controlar un poco más el daño de Remolino de fuego para igualar su rendimiento al de otros hechizos ofensivos.
  • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Flecha de hielo en los rangos más altos, y ahora es de 10/8,5/7/5,5 s (en lugar de 10/8/6/4 s).
    • Comentario de los desarrolladores: El tiempo de reutilización de Flecha de hielo era muy corto y se convertía en una estrategia de bajo riesgo con la que se podía anular la sanación y perseguir a los objetivos que salían huyendo. Al aumentar el tiempo de reutilización en los rangos más altos, damos a los objetivos más posibilidades de contraatacar.

21 de marzo de 2024

Plunderstorm

  • Se ha ajustado el índice de asignación de partidas para que los jugadores encuentren mejores emparejamientos a medida que continúan jugando.
  • Se ha corregido un error que impedía que apareciese el pillaje que dejan caer los jugadores al morir cuando el jugador muerto abandonaba la partida.
  • Ahora, los jugadores son inmunes a los efectos de repulsión cuando están cerca de Da'kash Librosombrío en la zona de preparación.
  • Se ha ajustado la experiencia obtenida al jugar en dúos y se ha corregido un error que aumentaba la que se obtenía en el nivel 3.
  • Se ha reducido el aumento de la velocidad de movimiento de Remolino de fuego en todos los niveles un 70 % (en lugar de un 140 %).
    • Comentario de los desarrolladores: Nuestro objetivo es equilibrar la eficacia de Remolino de fuego en relación con el rendimiento de otros hechizos ofensivos sin restar eficacia a otros hechizos de utilidad.
  • Se ha reducido el tiempo de lanzamiento de Bomba estrella en todos los rangos a 2 s (en lugar de 2,25 s).
    • Comentario de los desarrolladores: Queremos mejor la eficacia de esta facultad.
  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de Pezñetazo tóxico en los rangos 1, 2 y 3. El rango 4 no se ha modificado.
    • Comentario de los desarrolladores: Con este cambio, pretendemos que esta facultad esté más en consonancia con la potencia prevista en los primeros niveles.
  • Se ha aumentado el radio de las trampas de Abrojos explosivos un 40 %.
    • Comentario de los desarrolladores: Las trampas de Abrojos explosivos están pensadas para contrarrestar las agresiones cuerpo a cuerpo, pero no estaban cumpliendo esta función porque eran más pequeñas de lo previsto.
  • Se ha aumentado el tiempo de canalización de Baluarte de relámpagos de 1,25 s a 2 s.
    • Comentario de los desarrolladores: Nuestro objetivo aquí es ampliar el margen de oportunidades de contrarrestar esta facultad.

20 de marzo de 2024

Mazmorras

  • Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de Afligida a 12 s (en lugar de 10 s).
  • Ahora, la criatura de Incorpórea aparece más cerca de la ubicación del grupo.
    • Comentario de los desarrolladores: Estos cambios estaban previstos originalmente para la temporada 4 de Dragonflight, pero hemos decidido añadirlos ahora para que los jugadores puedan experimentar con ellos antes.
  • Se ha corregido un error que provocaba que aumentase 2 s la duración del perjuicio de Grito quejumbroso en lugar de su tiempo de lanzamiento.

Objetos

  • Se ha corregido un error que podía impedir que los jefes de banda otorgaran fichas de nivel.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los objetos otorgados por el alijo de tesoros exuberantes de la Superfloración fueran de un nivel de objeto y de un registro de mejora inferiores a los previstos.
  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores que habían obtenido algunas monturas, como la vermis arbórea auspiciosa o las asociadas al logro de Dragonflight Un mundo despierto, pudieran acceder a ellas.
  • Se ha corregido un error que provocaba que algunas piezas de equipo fueran tan poderosas como lo serán cuando empiece la temporada 4.
    • Comentario de los desarrolladores: Hemos devuelto estos objetos a sus niveles de la temporada 3 para el resto de esta temporada.

Transfiguración

  • Ahora, los jugadores pueden ver el atuendo de galas de Adalid del Botín en sus personajes de Dragonflight a medida que van consiguiendo las piezas durante el evento Plunderstorm.

12 de marzo de 2024

Clases

  • Druida
    • Restauración
      • Se ha aumentado la sanación de Rejuvenecimiento un 12 %. Esto no afecta al combate JcJ.
  • Evocador
    • Preservación
    • Comentario de los desarrolladores: últimamente Preservación no se usa mucho, y en parte es debido a las restricciones al alcance propias de la especialización. Para compensarlo, vamos a aumentar la sanación y la capacidad de defensa de Preservación. De este modo, se podrá atravesar el campo de batalla de forma más fácil y segura.
      • Se ha aumentado la sanación general del clon de Momento de necesidad un 100 %. Se ha aumentado la sanación de Llama viva del clon de Momento de necesidad un 16 %.
      • Llama de otorgavida sana un 40/80 % del daño infligido (en lugar de un 35/70 %).
      • Para el evocador Preservación, Resistencia inherente reduce el daño mágico recibido un 4/8 % (en lugar de un 2/4 %).
      • Para el evocador Preservación, Armonizado con el Sueño aumenta la sanación realizada y recibida un 3/6 % (en lugar de un 2/4 %).
  • Cazador
    • Puntería
      • Se ha aumentado el daño que infligen tus facultades y las de tus mascotas un 3 %.
    • Supervivencia
      • Se ha aumentado el daño que infligen tus facultades y las de tus mascotas un 3 %.
  • Mago
    • Escarcha
      • Se ha aumentado el daño de Aluvión un 25 %.
      • Se ha aumentado el daño de Descarga acuática y Chorro de agua un 25 %.
      • Se ha aumentado el daño de Descarga de Escarcha un 10 %.
      • Se ha aumentado el daño de Lanza de hielo un 5 %.
  • Monje
    • Tejedor de niebla
      • Se ha reducido toda la sanación un 6 %. Esto no afecta al combate JcJ.
      • Sanación de Regalo de Sheilun aumentada un 6 %.
      • Daño y sanación de Pisotón de fuego de jade aumentados un 6 %.
      • Se ha aumentado la sanación de Expulsar daño un 6 %.
  • Pícaro
    • Sutileza
      • Se ha reducido el daño de Eviscerar un 6 %. Esto no afecta al combate JcJ.
  • Chamán
    • Elemental
      • Se ha aumentado todo el daño un 3 %. Esto no afecta al combate JcJ.

Mazmorras

  • Torreón Grajo Negro
    • Se ha corregido un error que permitía que la amalgama de almas activase 2 veces Ráfaga de almas de manera simultánea si se absorbía a la última alma inquieta con un 15 % de salud.
  • El Amanecer del Infinito: la Caída de Galakrond
    • Se ha corregido un error relacionado con el añublo de Galakrond que provocaba que la Filtración de añublo que dejaba atrás un enemigo anterior no infligiese daño cuando el enemigo dejaba de estar en combate.

Jugador contra Jugador

  • Se ha corregido un error que provocaba que Protección de la Luz, Quemar alma: Drenar vida, el efecto de bloqueo de Pies helados, Maestro de los elementos y Furia de Elune fuesen vulnerables a los efectos de purga del enemigo.
  • Cazador de demonios
    • Devastación
      • Ahora, la reducción de daño físico del talento Pellejo de demonio es de un 3 % (en lugar de un 5 %).
      • Ahora, el bonus a la versatilidad del talento Cicatrices de sufrimiento se reduce al 2 % (en lugar del 4 %).
      • Ahora, la reducción del daño mágico del talento Conocimiento Illidari es de un 3 % (en lugar de un 5 %).
      • Se ha reducido el bonus a la salud máxima del talento Voluntad de los Illidari al 3 % (en lugar del 5 %).
      • Se ha reducido el bonus de daño del talento Rotura de esencia para Golpe de caos/Danza de hojas al 40 % (en lugar del 50 %).
      • Se ha corregido un error que evitaba que se aplicase el 50 % de reducción en JcJ al lanzamiento de Lanzar guja de Brutalidad del malignontorcha gritón (2 piezas).
  • Druida
    • Ya no se puede lanzar Enjambre adaptable durante los preparativos de la arena o los campos de batalla.
    • Se ha corregido un error que impedía que el perjuicio Instintos bien afinados se eliminase al inicio de una partida JcJ.
    • Feral
      • Regeneración frenética ya no se reduce un 37,5 % para los druidas Feral y Equilibrio en combate JcJ. Regeneración frenética del druida Restauración sigue con la reducción en combate JcJ de un 50 %.
      • Ya no se activa Armonización salvaje cuando se lanza Ciclón sobre un objetivo inmune.
    • Restauración
      • Se ha corregido un error que provocaba que las acumulaciones de Reforestación persistiesen más allá de la sala de inicio en entornos JcJ.
      • Se ha corregido un error que provocaba que Resina reactiva se aplicase al druida Restauración si se disipaban los efectos de sanación en el tiempo tras el robo del hechizo.
  • Cazador
    • Bestias
      • Ahora, el daño de Disparo mortal en combate JcJ aumenta un 25 % (en lugar de un 10 %).
    • Supervivencia
      • Se ha aumentado el daño de Golpe de raptor en combate JcJ un 5 % (antes se reducía un 11 %).
      • Se ha aumentado el daño de Mordisco de mangosta en combate JcJ un 5 % (antes se reducía un 11 %).
  • Mago
    • Ahora el talento JcJ Anillo de Fuego inflige un 18 % de la salud de su objetivo durante 6 s (en lugar de un 24 %).
    • Arcano
      • Ahora, Barrera prismática reduce el daño mágico recibido en combate JcJ un 10 % (en lugar de un 15 %) y reduce la duración de los efectos mágicos recibidos un 15 % (en lugar de un 25 %).
    • Fuego
      • Ahora, el daño crítico de Conjuro febril en combate JcJ aumenta un 1 % por acumulación (en lugar de un 2 %).
      • Ahora, el daño de Meteorito en combate JcJ aumenta un 30 % (en lugar de un 11 %).
      • Ahora, el daño de Bola de Fuego en combate JcJ aumenta un 35 % (en lugar de un 18 %).
      • Ahora, el daño de Agostar en combate JcJ aumenta un 300 % (en lugar de un 200 %).
      • Ahora, el daño de Explosión de Fuego en combate JcJ se reduce un 8 % (en lugar de un 14 %).
      • Ahora, el daño de Bomba viva en combate JcJ aumenta un 800 % (en lugar de un 440 %).
  • Monje
    • Tejedor de niebla
      • Ahora, la sanación de Vivificar combate JcJ se reduce un 10 % (en lugar de un 20 %).
      • Ahora, la sanación de Nieblas vigorizadoras en combate JcJ aumenta un 12 %.
      • Ahora, la sanación de Niebla reconfortante en combate JcJ aumenta un 15 %.
      • Ahora, la sanación de Niebla reconfortante (estatua del Dragón de Jade) en combate JcJ aumenta un 15 %.
  • Paladín
    • Sagrado
      • Se ha aumentado el daño del talento JcJ Acusar un 70 %.
      • Se ha aumentado el daño de Sentencia en combate JcJ un 50 %.
      • Se ha aumentado la absorción de Sentencia superior en combate JcJ un 30 %.
  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Se ha aumentado el daño de Punición en combate JcJ un 25 %.
      • Se ha aumentado la sanación de Expiación en combate JcJ un 8 %.
  • Pícaro
    • Forajido
      • Ahora, la efectividad del talento Flotar como una mariposa en combate JcJ se reduce un 50 %.
      • Ahora, la reducción del daño del talento Disparo de precisión en combate JcJ es de un 3 % (en lugar de un 5 %).
      • Se ha reducido la celeridad que otorga el talento JcJ Sacar tajada a un 10 % (en lugar de un 15 %) y se ha reducido la duración a 10 s (en lugar de 12 s).
  • Chamán
    • Mejora
      • Ahora, la sanación de Oleada de sanación aumenta en combate JcJ un 25 %.
  • Brujo
    • Ahora Quemar alma: Círculo demoníaco dura 4 s en combate JcJ (en lugar de 6 s).
    • Ahora, Quemar alma: Círculo demoníaco aumenta la velocidad de movimiento en combate JcJ un 30 % (en lugar de un 50 %).
    • Se ha reducido la salud de Llamar a observador a un 6% de la salud del brujo (en lugar de un 8 %) y el daño de Rayo láser se ha reducido a un 8 % de la salud del enemigo (en lugar de un 10 %).
    • Destrucción
      • Ahora, el daño de Falla de llamas del bonus de conjunto de 4 piezas de Amirdrassil se reduce un 30 % en combate JcJ.
  • Guerrero
    • Ahora, el umbral de daño de Rugido cacofónico en combate JcJ aumenta un 100 % (en lugar de un 200 %).
    • Armas
      • Ahora, el daño de Ejecutar en combate JcJ aumenta un 25 % (en lugar de un 15 %).
    • Furia
      • Ahora, el daño de Ejecutar en combate JcJ aumenta un 65 % (en lugar de un 50 %).

WoW Classic: Temporada del Descubrimiento

  • Se han eliminado las restricciones de clase en las armaduras de recompensa por reputación con la Cuenca de Arathi en todos los reinos de Classic Era y la Temporada del Descubrimiento.
  • Se ha corregido un error que impedía intercambiar las acumulaciones de Sangre para el loa de la sangre cuando la batalla no estaba activa.
  • Cazador
    • Se ha aumentado el daño de Disparo firme a un 75 % del daño con arma (en lugar de un 60 %).
    • El icono de la runa del trampero ya no será una interrogación.
  • Mago
    • Se ha ajustado la velocidad de movimiento de Llama viva al 86 % de la velocidad de movimiento normal del jugador (en lugar de un 100 %).
    • Se ha reducido la duración de Llama viva a 10 s (en lugar de 20 s).
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de Llama viva a 30 s (en lugar de 60 s).

Wrath of the Lich King Classic

  • Se ha corregido un error relacionado con Disparos perforadores, Heridas profundas e Ignición que provocaba que, a veces, infligiesen demasiado daño a los jugadores.

5 de marzo de 2024

Mazmorras

  • Arboleda Corazón Oscuro
    • Se ha corregido un error que hacía que siguieran apareciendo raíces estranguladoras incluso si Corazón de Roble caía derrotado mientras lanzaba el hechizo.
    • Se ha corregido un error que provocaba que se activase Agarre aplastante si el jefe caía derrotado mientras agarraba a un jugador.
  • El Vergel Eterno
    • Se ha corregido un error que provocaba que Fusión fría de la llamahielos infestada pudiese seleccionar a las mascotas como objetivo.
  • Mansión Crestavía
  • Se ha corregido un error que impedía que algunos canes dentados recibiesen daño de Fuego salvaje.
  • Ahora, Fuego salvaje solo inflige daño a las criaturas en combate.

Jugador contra jugador

  • Ahora se le puede comprar la varita de Aspirante Verdeante a Seltherex.

WoW Classic: Temporada del Descubrimiento

  • Kha'damu ya no suelta objetos extraños como botín.
  • Ahora, Kha'damu recupera menos salud a partir de sus efectos de autosanación.
  • Kha'damu se vuelve cada vez más vulnerable a los ataques a medida que va aumentando de tamaño.
  • Ahora, la poción de rejuvenecimiento ligeramente irradiada también aumenta el poder de ataque a distancia.
  • Ahora, el sigilo encantado: innovación aumenta el poder de ataque a distancia además de otorgar sus efectos normales.
  • Se ha actualizado la descripción del cinturón dorado hiperconductor para que refleje mejor cómo funciona.
  • Se han actualizado las descripciones de las nuevas estadísticas a distancia, cuerpo a cuerpo y de golpe/crítico con hechizos en la Temporada del Descubrimiento, que ahora son más sucintas. Los efectos no han cambiado.
  • Druida
    • Se ha corregido un error relacionado con Instintos de supervivencia que provocaba que, a veces, los druidas obtuviesen salud al adoptar la forma de oso, forma felina o forma de oso temible mientras el efecto estaba activado.
  • Cazador
    • Se ha aumentado el daño de Disparo de quimera a un 120 % del daño con arma (en lugar de un 100 %) y se ha aumentado el daño de Disparo de quimera: serpiente a un 48 % del daño de Picadura de serpiente (en lugar de un 40 %).
    • Se ha aumentado el daño base infligido por Disparo explosivo antes de aplicar el poder de ataque un 15 %.
    • Se ha aumentado el daño de Trinchar a un 65 % del daño con arma (en lugar de un 50 %).
  • Mago
    • Se ha aumentado el daño base de Descarga de Pirofrío un 50 %. Además, se ha aumentado el daño que recibe por el bonus de poder con hechizos un 16 %, un valor idéntico al de Bola de Fuego.
    • Se ha aumentado el daño base de Descarga de Fríoarcano un 50 %. Además, se ha aumentado el daño que recibe por el bonus de poder con hechizos un 14 %, un valor idéntico al de Descarga de Escarcha.
    • Se han aumentado los coeficientes del poder con hechizos de Regeneración, Regeneración en masa y Preservación cronostática un 88 %.
      • Comentario de los desarrolladores: Hemos implementado este cambio como compensación para los magos sanadores que llevan puestos objetos que otorgan daño y sanación en lugar de solo sanación.
    • Se ha reducido el coste de maná de Preservación cronostática un 44 %.
    • Se han corregido varios errores relacionados con la descripción de Preservación cronostática.
  • Paladín
    • Se ha aumentado el daño de Sello de martirio a un 50 % del daño con arma por golpe (en lugar de un 40 %). Se ha aumentado el daño de la sentencia de Sello de martirio a un 85 % del daño con arma (en lugar de un 70 %).
    • Ahora, los efectos del sello y la sentencia de Sello de martirio se benefician de los talentos y efectos que modifican Sello de Rectitud, especialmente Sello de rectitud mejorado.
    • Ahora, Escudo de vengador inflige daño aumentado en función del poder de ataque del paladín, como debe ser.
  • Chamán
    • Se ha corregido un error que impedía que Escudo de tierra sanase la cantidad correcta.
  • Brujo
    • Ahora, Grimorio de sinergia aumenta el daño que infligen el brujo y su mascota cuando el efecto está activo un 25 % (en lugar de un 5 %).
  • Guerrero
    • Se ha aumentado el daño de Devastar a un 150 % del DPS del arma (en lugar de un 100 %) antes de que el daño aumente en función de la cantidad de acumulaciones de Hender armadura.
    • Se ha corregido un error relacionado con el encaramiento al usar Interceptar.
    • Ahora, Heridas profundas seguirá infligiendo daño tras la muerte del guerrero que haya aplicado la facultad.

27 de febrero de 2024

WoW Classic: Temporada del Descubrimiento

  • Se ha ajustado la bomba de radiación de alto rendimiento:
    • Ahora se puede eliminar su efecto de ralentización con efectos que eliminan los frenados.
    • Ahora, su daño en el tiempo se considera daño de Naturaleza con un efecto de veneno (en lugar de daño mágico, como hasta ahora).
    • Ahora, el daño inicial de la bomba funciona contra enemigos que son inmunes a ralentizaciones.
    • Ahora, el daño inicial de la bomba siempre se activa cuando golpea algo.
  • Se ha reducido ligeramente el valor aumentado de armadura de algunos jefes mecánicos de Gnomeregan.
    • Comentario de los desarrolladores: El mayor valor de armadura de algunos enemigos mecánicos en Gnomeregan era correcto y estaba previsto, pero vamos a ajustar ligeramente las armaduras del Golpeamasa 9-60 y el mekigeniero Termochufe para que aumenten hasta un 10 % el daño físico recibido dependiendo de los modificadores presentes. También hemos revisado el animalario mecánico, pero, en este caso, se están usando los valores de armadura correctos.
  • Druida
    • Se ha reducido el coste de maná de Flor de vida un 50 %.
      • Comentario de los desarrolladores: Flor de vida devuelve la mitad de su nuevo coste base de maná por acumulación cuando se agota o se disipa. Esta parte siempre ha funcionado de este modo, pero hemos visto cierta confusión sobre que tiene que ver con la devolución de maná de Flor de vida.
    • Ahora, Semilla viviente sana un 50 % de la sanación crítica con la que se ha plantado la semilla (en lugar de un 30 %). Esta sanación deriva de la sanación no periódica recibida, así como de cualquier daño recibido.
    • Se ha reducido el coste de maná de Nutrir un 27 %.
    • Ahora, la forma de lechúcico lunar también reduce un 50 % el coste de maná de Fuego lunar y aumenta el daño periódico de este hechizo un 50 %. Fuego solar también se beneficia de este cambio.
    • Ahora, los lechúcicos lunares pueden lanzar hechizos de la especialización Restauración que no sean de sanación sin cancelar el cambio de forma. Aquí se incluyen los siguientes: Eliminar maldición, Curar Veneno, Suprimir veneno, Estimular, Renacer, Revivir, Marca de lo Salvaje y Don de lo Salvaje.
    • Se ha mejorado Furia de Tempestira: Cuando esta runa hace que Toque de sanación sea de lanzamiento instantáneo, también permite que se pueda lanzar en todos los cambios de forma.
    • Ahora, los golpes críticos de Lacerar pueden activar Furia primigenia.
    • Ahora, Nutrir es de lanzamiento instantáneo cuando Furia de Tempestira está activo. Nutrir ya no interrumpe la forma de lechúcico lunar cuando se usa Furia de Tempestira para lanzar una versión instantánea del hechizo.
  • Cazador
    • Especialización en doble empuñadura ya no otorga un 30 % de bonus de daño a Golpe de raptor al llevar dos armas del mismo tipo.
  • Mago
    • Preservación cronostática ya no comprueba que haya un objetivo al alcance o en la línea de visión con el primer lanzamiento. En su descripción se señala que tiene un alcance ilimitado, y ahora es así para la primera parte de la facultad, pero la sanación resultante tiene un alcance de 40 m (46 m con los talentos), como antes.
  • Paladín
    • Ahora, Golpe de cruzado inflige daño Sagrado en lugar de daño físico, ignora la armadura y se ve afectado por la prevención contra el daño Sagrado. Golpe de cruzado se sigue considerando un ataque cuerpo a cuerpo y no un hechizo.
    • Sello de martirio ya no puede activar El arte de la guerra, y ya no se activará con el aceite de Escarcha u otras activaciones de las armas.
  • Pícaro
    • El tiempo de reutilización global ya no activa ni afecta a Redirigir, y se ha reducido su tiempo de reutilización a 10 s.
      • Comentario de los desarrolladores: Cuando Redirigir se combina por medio de una macro con otra facultad relacionada con puntos de combo, a veces no funciona como se esperaba. Nuestra recomendación es que no la incluyas en macros de este tipo.
    • Ahora, Daga de guardamano genera 3 puntos de combo sobre tu objetivo, y se ha reducido su coste de energía base a 15 p. de energía.
    • Se ha aumentado el bonus de amenaza de Una simple herida superficial para que los pícaros tanques generen aproximadamente un 30 % más de amenaza.
  • Chamán
    • Ahora, la runa de Maestría con arma a dos manos también otorga un 10 % más de poder de ataque y un 10 % más de probabilidad de golpear con hechizos tras golpear a un objetivo con un arma a dos manos.
    • Ahora la runa Ira del chamán otorga un 5 % del maná máximo del chamán por segundo en lugar de un valor ligado al poder de ataque, el poder con hechizos o el poder de sanación.
    • Ahora, la runa Espíritu del alfa otorga al chamán que lo lanza un 20 % más de poder de ataque si el objetivo es otro que el propio chamán.
    • Se ha reducido el coste de maná de Escudo de tierra un 67 % y se han aumentado sus cargas de 3 a 9. Ahora, la cantidad base sanada está ligada al nivel y su valor es en torno a un 50 % mayor que antes (en el nivel 40).
    • Se ha revisado la descripción de Oleada de poder para que se entienda mejor su funcionalidad. Esta runa otorga maná cada 5 s (concretamente, un valor equivalente al 15 % del intelecto del chamán). Se han corregido algunos problemas de cálculo que, a veces, podían otorgar menos maná del previsto.
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de Guía ancestral a 1 min (en lugar de 2 min).
  • Guerrero
    • Ahora, Berrido de convocación beneficia a toda la banda del guerrero (en lugar de solo a su grupo, como hasta ahora).

26 de febrero de 2024

Mazmorras

  • [Con el reinicio de los reinos] El número máximo de mazmorras con seguidores en las que puede participar un jugador en un período de 24 horas se ha aumentado a 50 (en lugar de 10, como hasta ahora).
  • La presencia de seguidores en las mazmorras ya no reduce los PE que obtienen los jugadores humanos.

Jugador contra jugador

  • Se ha corregido un error que impedía hacer cola para Ventisca de Arathi.

WoW Classic: Temporada del Descubrimiento

  • Ahora, el bonus de 3 piezas del conjunto de taumaturgo hiperconductor funciona como es debido con las runas de sanación y de daño.
  • Se ha aumentado la duración de Preservación cronostática a 20 s (en lugar de 15 s) y ahora funciona con macros de ratón.
  • A partir de ahora, Vacío de sangre eliminará de forma periódica los efectos debilitantes que sigan afectando al jugador.
  • Se han añadido más patrullas y cementerios con espíritus encadenados al evento La Luna Sangrienta.
  • Se ha corregido un error relacionado con el elixir Arcano inferior que impedía usar en el nivel requerido que se indica en la descripción.
  • Manía sangrienta de Kha'damu ya no aumentará el daño que inflige.
  • Cazador
    • Disparo de quimera ya no prolonga la duración del daño periódico de Picadura de dracoleón.
      • Comentario de los desarrolladores: Esa interacción nunca estuvo prevista.
  • Pícaro
    • Entre ceja y ceja ya no comparte tiempo de reutilización con otros ataques a distancia.

21 de febrero de 2024

Clases

  • Pícaro
    • Forajido
      • Se ha corregido un error relacionado con Reprimenda resonante que permitía que Hacer picadillo activase efectos como Crueldad y Hojas inquietas como si se hubiesen gastado 7 p. de combo.

Mazmorras

  • Mansión Crestavía
    • Se ha corregido un error que provocaba que se pudiese interrumpir la canalización de un jugador al recibir Aura de terror.

 

WoW Classic: Temporada del Descubrimiento

  • Ahora, las misiones de élite y de mazmorra otorgan más experiencia adicional.
  • Ahora, el encantamiento Desmantelar se activa con más frecuencia para los taumaturgos y los combatientes cuerpo a cuerpo.
  • Se ha reducido el precio que ofrecen los vendedores por las bombas de radiación para tontos y las bombas de radiación de alto rendimiento.
  • Ahora, los jugadores en el mundo de los espíritus podrán resucitar en espíritus encadenados hasta un máximo de 30 minutos tras el fin de una Luna sangrienta
  • Ahora, la forma de espíritu redentor no se cancelará de forma instantánea si intentas lanzar hechizos que no están permitidos en dicha forma. Ahora, al hacerlo, aparecerá un mensaje de error.
  • Ahora habrá un emisario de Zandalar en lo alto de la torre de zepelines de Durotar.
  • Mago
    • Ahora, el poder con hechizos se beneficia del daño crítico de Descarga de Fríoarcano.
  • Pícaro
    • Ahora, Preparación reinicia correctamente los tiempos de reutilización de Mano rápida, Entre ceja y ceja y Redirigir.
    • Lanzamiento de shuriken ya no provocará que, a veces, se pierdan puntos de combo cuando un pícaro con el talento Sellar destino lance un shuriken que rebote y aseste un golpe crítico a un objetivo secundario.
  • Chamán
    • Ahora, los golpes de Golpe de tormenta con la mano izquierda activan correctamente los efectos del arma, como Arma Viento furioso y Aluvión.
    • Ahora, la animación de Lluvia de sanación ya no tiene una variante con otra altura. Ahora, la nube de Lluvia de sanación siempre aparece encima de las cabezas de los jugadores.
  • Brujo
    • Ahora, Poseer aumenta correctamente el daño que inflige Succionar vida.
    • Comentario de los desarrolladores: Succionar vida se comporta como Drenar vida, y el hechizo Poseer solo lo potenciará si se lanza mientras Poseer ya está activo. Estas facultades no actualizan sus valores de forma dinámica cuando Poseer se aplica o se agota.

20 de febrero de 2024

WoW Classic: Temporada del Descubrimiento

  • Se ha aumentado la cantidad de materiales de fabricación que aparece en los cajones de chatarra de Gnomeregan y se ha aumentado ligeramente la frecuencia de aparición de chatarra con mugre incrustada por todo Gnomeregan.
  • Druida
    • Ahora Rabia también aumenta el número de objetivos golpeados por Lacerar mientras está activa.
    • Se ha aumentado el bonus de daño de Oleada de estrellas para Fuego estelar del 66 % al 80 %. Se ha corregido un error que hacía que este bonus de daño fuese inferior a lo previsto a nivel 40.
    • Ahora, Barrido se ajusta al poder de ataque y obtiene un 10 % de poder de ataque como daño.
    • Se ha aumentado bastante la amenaza generada por Barrido.
    • Se ha aumentado la duración de Destripar de 12 s a 16 s.
  • Cazador
    • Ahora, el daño que inflige Golpe de raptor cuando la runa de Especialista cuerpo a cuerpo está activa es daño con arma normalizado.
  • Paladín
    • Se ha corregido un error que hacía que el encantamiento Arma ígnea y Sello de martirio se activaran entre sí. Ahora ninguno de los dos puede activar al otro.
    • Se ha corregido un error que hacía que los encantamientos Arma ígnea y Llamarada ígnea activasen Sello de martirio y viceversa. Esto ya no sucede.
  • Sacerdote
    • Se ha aumentado el daño de Púa mental un 10 %.
    • Se ha aumentado el daño de Plaga del Vacío un 10 %.
    • Se ha reducido un 40 % el daño base de Palabra de las Sombras: muerte antes de los modificadores y ahora el valor del coeficiente de poder con hechizos es de 42,9 % (en lugar de 64,3 %).
    • Comentario de los desarrolladores: En general, esto debería traducirse em una reducción de daño del 33-40 % en Palabra de las Sombras: muerte, según el poder con hechizos que tenga el sacerdote. Palabra de las Sombras: muerte ha estado infligiendo un porcentaje del daño general de los sacerdotes mayor al previsto. Creemos que esto puede aumentar aún más la presión sobre los sanadores en JcE a medida que mejora el equipo de poder con hechizos y sigue aumentando el daño que se infligen los sacerdotes a sí mismos. También podría resultar cada vez más agobiante en JcJ, puesto que es un ataque instantáneo que se puede usar en movimiento y a distancia, por lo que deja poco margen para contrarrestarlo.
  • Pícaro
    • Se ha reducido el alcance del rebote de Lanzamiento de shuriken a 10 m (en lugar de 15 m).
      • Comentario de los desarrolladores: Esto debería reducir la probabilidad de que rebote demasiado lejos y atraiga más enemigos en las mazmorras. Ahora coincide con el alcance de otros hechizos de cadena como Cadena de relámpagos y Escudo de vengador.
  • Chamán
    • Se ha corregido un error que impedía que Nova de Fuego se beneficiase como debía de Maestría elemental.
    • Ahora, la runa de especialización de doble empuñadura otorga un 50 % de daño adicional a tus golpes con armas de mano izquierda.
    • Ahora, Latigazo de lava inflige un 50 % más de daño si se imbuye Arma Lengua de Fuego en tu mano izquierda.
    • Ahora, Arma vorágine tiene en torno a un 50 % más de probabilidades de activación cuando se imbuye el arma de la mano derecha o el arma de dos manos con Arma Viento Furioso.

16 de febrero de 2024

Mazmorras y bandas

  • El Vergel Eterno
    • Se ha corregido un error que permitía que se reiniciara Secacorteza durante el encuentro.
  • Trono de las Mareas
    • Se ha corregido un error que permitía que la bruja de la tempestad Naz'jar lanzase Oleada de relámpagos mientras estaba controlada mentalmente.
  • Mansión Crestavía
    • Se ha corregido un error que permitía que el engullidor pálido ignorase a los jugadores y huyese.
    • Se ha reducido el daño cuerpo a cuerpo del engullidor pálido un 66 %.
    • Tríada Aterracorazón
      • Se ha añadido una salvaguarda adicional para garantizar que se elimina Aura de terror.

WoW Classic Era

  • Paladín
    • Se ha corregido un error que provocaba que los rangos de Sello de Rectitud a partir del 4 infligieran menos daño que el rango 3. Esta corrección se ha aplicado a la Temporada del Descubrimiento y a Classic Era.

WoW Classic: Temporada del Descubrimiento

  • Druida
    • Oleada de estrellas estaba obteniendo incorrectamente un 30 % más de probabilidad de golpe crítico cuando Eclipse (Lunar) estaba activo. Ahora solo obtiene un 30 % más de probabilidad de golpe crítico de Eclipse (Solar).
  • Cazador
    • Ahora, las cadenas y las reducciones de los efectos de Desarmar mitigan las de Disparo de quimera: escórpido, como debe ser.
  • Paladín
    • Se ha corregido un error que provocaba que los rangos de Sello de Rectitud a partir del 4 infligieran menos daño que el rango 3. Esta corrección se ha aplicado a la Temporada del Descubrimiento y a Classic Era.
  • Sacerdote
    • Espíritu redentor ya no estará bloqueado para los sacerdotes con Dispersión o Supresión de dolor en tiempo de reutilización.
    • Ahora, cada sacerdote acumula los efectos de Púa mental sobre el enemigo por separado y consume sus propias acumulaciones.
    • Se ha corregido un error que duplicaba los efectos de Rezo de alivio con Sanación espiritual y además los aumentaba un 10 % por rebote.
  • Chamán
    • Se ha corregido un error que podía provocar la pérdida de la runa de especialización en doble empuñadura cuando los chamanes cambiaban de configuración de arma.
    • Se ha corregido un error que a veces permitía que Golpe de tormenta infligiera daño de mano izquierda sin tener un arma equipada en la mano izquierda.
    • Ahora, el alcance de Tótem señuelo es de 30 m, como estaba previsto, y coincide con el radio de su efecto preventivo de reducción de movimiento.
  • Brujo
    • Ahora, la duración de Subyugar demonio contra jugadores que están en Metamorfosis es de 10 s y se va reduciendo como otros efectos de control de masas utilizados contra jugadores. Se considera un efecto de embelesamiento como Control mental.
  • Evento JcJ de la Vega de Tuercespina
    • Ahora, los brujos y cazadores que participen en La Luna sangrienta resucitarán con su última mascota activa.
    • Se ha corregido un error de Luna Sangrienta y Espíritu redentor que resucitaba a los sacerdotes caídos antes de tiempo.
    • Se ha corregido un error que se producía al entregar monedas de sangre si el jugador sufría los efectos de Subyugar demonio o Control mental.
    • Ahora, el efecto de Vacío de sangre durante el evento La Luna Sangrienta también otorga inmunidad a los efectos de reducción de movimiento.
    • Se ha corregido un error que podía permitir que las acumulaciones de Sangre para el loa de la sangre excedieran el máximo previsto de 255.
    • Ahora se podrá ver al elegido del loa de la sangre en el mundo de los espíritus.

14 de febrero de 2024

Mazmorras y bandas

  • Amirdrassil, la Esperanza del Sueño
    • Tindral Sabioveloz
      • Se ha corregido un error que a podía provocar que los jugadores que salían de la banda teletransportándose antes de que acabara el encuentro se perdiesen en el Mare Magnum.
  • Atal'Dazar
    • Se ha corregido un error que permitía que el confesor Dazar'ai controlado mentalmente pudiera retirar con Disipar el efecto de Poder de contendiente de un aliado.
  • Arboleda Corazón Oscuro
    • Ya no aparecen enemigos aleatoriamente antes del encuentro con el archidruida Glaidalis.
  • El Amanecer del Infinito: el Ascenso de Murozond
    • Se ha corregido un error que permitía que Grommash Grito Infernal atacase cuerpo a cuerpo a los jugadores al saltar en el aire antes de Filotormenta.
    • Se ha corregido un error que permitía activar Sentidos de batalla con Ola de choque.
  • Mansión Crestavía
    • Se ha corregido un error que podía impedir que se eliminaran las auras asociadas a la Tríada Aterracorazón.
    • Se ha corregido un error que impedía que la hermana Solena perdiera el perjuicio Manipulación de alma si moría el jugador controlado mentalmente.
    • Se ha corregido un error que a veces permitía que los engullidores pálidos atacasen cuerpo a cuerpo a los jugadores durante Salto devastador.
    • Ahora, la aparición semanal de tejerrunas y hechizaalmas Aterracorazón es congruente.

Amor en el aire

  • Se ha corregido un error que eliminaba las misiones diarias de Amor en el aire del registro de misiones al cerrar sesión.

WoW Classic: Temporada del Descubrimiento

  • Se ha corregido un error que a veces provocaba que los jugadores perdieran las acumulaciones de Sangre para el loa de la sangre al salir de un grupo.
  • Ahora, La Luna sangrienta aumenta la salud de los participantes un 30 %.
  • Ahora, los espíritus encadenados que reviven a los jugadores durante el evento La Luna Sangrienta también les otorgan un 100 % de su maná.
  • Ahora, los emisarios Zandalari anti-Luna Sangrienta escoltarán a los jugadores en las remotas regiones de Trinquete, los Claros de Tirisfal y el Bosque del Ocaso.
  • Ahora, los marcadores del evento La Luna Sangrienta deberían responder mejor al activarse y desactivarse al inicio y al final del evento.
  • Druida
    • Se ha corregido un error que impedía que Rabia descontara el coste de energía de facultades aprendidas con runas como Rugido salvaje, Fuego solar y Testarazo.
    • Se ha corregido el efecto visual de Oleada de estrellas para que no golpee al taumaturgo, además de al objetivo.
    • El efecto visual de Rugido desafiante ya no se combina con la animación de Rugido desafiante.
    • Ahora, Eclipse reduce correctamente el rechazo de hechizos de Cólera y Fuego estelar.
  • Paladín
    • Se ha corregido un error que podía permitir que el jugador cancelase el efecto de Custodiado por la Luz.
  • Sacerdote
    • Se ha corregido un error que permitía que Plaga del Vacío se beneficiara de más poder con hechizos del previsto.
    • Se ha corregido un error que permitía que el sacerdote afectase dos veces a un objetivo con Renovar.
  • Chamán
    • Ya no se consumirá el efecto de Oleada de poder obtenido durante un lanzamiento de Ráfaga de lava, Descarga de relámpagos o Cadena de relámpagos en ese mismo lanzamiento (ya que no se beneficia de él).
  • Brujo
    • Se ha corregido un error que impedía que los rangos 2 y 3 de Miedo se convirtieran en Amenaza cuando Metamorfosis estaba activa.
    • Se ha corregido un error que permitía que Danza de los malditos devolviese una cantidad incorrecta de maná.
  • Gnomeregan
    • Electrocutor 6000
      • Los jugadores ya no pueden salirse de su alcance o su línea de visión para impedir el lanzamiento o el efecto en cadena de Arco estático.
    • Animalario mecánico
      • Ahora se reinicia correctamente el combate si uno de los jefes se encuentra en modo reparación en el momento de reiniciar.
    • Las guerras de la plataforma
      • A partir de ahora, la caja fuerte de Termochufe aparecerá bajo uno de los dispensadores de bombas tras derrotar al mekigeniero Termochufe.

12 de febrero de 2024

Mazmorras y bandas

  • El Vergel Eterno
    • Se ha corregido un error que permitía que el aguijón Rocaspina aplicase Ráfaga venenosa a objetivos que no fuesen jugadores.

Misiones

  • Se ha corregido un error que impedía progresar como estaba previsto en la cadena de misiones legendaria «Aprende a empuñarla».

WoW Classic: Temporada del Descubrimiento

  • Ahora puedes obtener una nueva poción rompeborrascas de Rau Abiscorredor en el Poblado Viento Libre al aceptar la misión «La calma que precede a la tormenta».
  • Ahora, la receta del elixir Arcano inferior se liga al recogerla.
  • Ahora, las misiones semanales «¡Despejad el bosque!» y «Repeler a los invasores» de batalla por Vallefresno otorgan recompensas completas de PE y reputación hasta el nivel 40.
  • Ahora, el beneficio de mundo Berrido de convocación de Vallefresno se puede usar hasta el nivel 39.
  • Ahora, el beneficio de mundo Chispa de inspiración aumenta la sanación correctamente.
  • Se han reducido los requisitos de objetos para las misiones «El poder del viento», «El poder de la tierra» y «El poder del agua».
  • Druida
    • El daño base de Oleada de estrellas se ha reducido un 35 % y sus efectos beneficiosos sobre el daño con hechizos se han reducido un 42,9 % para igualarse con otros hechizos instantáneos.
    • Ahora, Oleada de estrellas otorga un nuevo efecto: tu siguiente lanzamiento de Fuego estelar en un periodo de 15 s inflige un 66 % más de daño.
    • Se ha corregido un error con Restauración mejorada que impedía que Nutrir aumentase su sanación con Rejuvenecimiento y Recrecimiento.
  • Paladín
    • Se ha corregido un error que impedía que el beneficio de poder con hechizos de Vaina de Luz se activase correctamente con los ataques cuerpo a cuerpo.
  • Chamán
    • Se ha corregido un error que podía impedir que Tempestad devastadora perdiera su aura protectora al derrotar a Ailgrha Colmipartido.
  • Evento JcJ de la Vega de Tuercespina
    • Ahora, los jugadores que resuciten en la Vega de Tuercespina durante el evento La Luna Sangrienta y queden vacíos de sangre permanecerán inmunes ante los ataques mientras dure este efecto, pero no podrán lanzar hechizos ni atacar. Podrán subirse a su montura y trasladarse a otra ubicación, y serán invisibles para los jugadores ajenos a su grupo.
    • Se ha reducido la duración de Vacío de sangre a 20 s (en lugar de 60 s).
    • Ahora, Vacío de sangre tiene un efecto visual.
    • Ahora, los jugadores que no quieran participar en La Luna Sangrienta podrán localizar más fácilmente al emisario de Zandalar.

8 de febrero de 2024

Logros

  • Ahora el logro «Apoyo a la artesanía local» requiere donaciones al Consorcio de Artesanía por un valor total de 50 000 de oro (en lugar de 70 000 de oro).

Clases

  • Chamán
    • Se ha corregido un error que provocaba que, a veces, los lanzamientos de Escudo de tierra de otro chamán pudiesen solaparse con otros.

Mazmorras y bandas

  • Arboleda Corazón Oscuro
    • Se ha corregido un error que impedía que el archidruida Glaidalis usase Salto doloroso contra un jugador que se encontraba sobre un objeto cercano.
    • Se ha corregido un error del encuentro contra el archidruida Glaidalis que podía provocar que las abominaciones de la Pesadilla se quedasen bloqueadas en un estado de evasión cuando aparecían sobre una superficie elevada.
  • El Amanecer del Infinito: la Caída de Galakrond
    • Se ha corregido un error que podía provocar que Vahofétido incinerador de Dazhak desapareciese si el jugador objetivo moría durante la carga de Dazhak.
    • Se ha corregido un error que impedía que Cronoborrar se considerase un efecto de AdE.
  • El Vergel Eterno
    • Se ha corregido un error del encuentro contra los ancianos protectores que permitía a Dulhu llevar a cabo Carga nociva si moría mientras la lanzaba.

Jugador contra jugador

  • Sacerdote
    • Sombra
      • Se ha corregido un error que impedía que se consumiese el bonus por 4 piezas de Amirdrassil de la especialización Sombra al asestar un golpe de gracia contra algunas mascotas y tótems.
  • Chamán
    • Se ha corregido un error que provocaba que algunos hechizos eliminasen el tótem derribador sin seleccionarlo de forma directa.
    • Se ha corregido un error que provocaba que los efectos de daño en el tiempo redirigidos se aplicasen al tótem derribador. El tótem derribador vuelve a ser inmune a los perjuicios.

6 de febrero de 2024

Clases

  • Chamán
    • Ahora, Oleada primigenia viaja más rápido hacia su objetivo.

Mazmorras y bandas

  • Amirdrassil, la Esperanza del Sueño
    • Se ha llenado el salón de la fama, y ya se pueden crear grupos de banda entre reinos en dificultad mítica.
    • Fyrakk el Llameante
      • Se ha reducido el número de objetivos de En llamas en dificultad mítica de 4 a 3.
      • Se ha reducido la salud de Fyrakk en dificultad mítica un 10 %.
      • Se ha modificado la salud del coloso ardiente y el coloso oscuro en dificultad mítica un 10 %.
      • Se ha reducido la salud del espíritu de los kaldorei en dificultad mítica un 20 %.
      • Se ha reducido la salud del anciano darnassiano en dificultad mítica un 20 %.
      • Ahora, el corazón de Amirdrassil empieza la fase 2 con un 60 % de salud restante.
      • Se ha reducido el número de semillas corruptas creadas de 2 a 1.
  • Templo de Ahn'Qiraj
    • Ahora vuelve a aparecer el profeta Skeram cuando se reinicia el encuentro.
  • Cámara de las Encarnaciones
    • Se ha corregido un error que podía impedir que el Consejo Primigenio lanzase hechizos.
  • El Amanecer del Infinito: la Caída de Galakrond
    • Se ha corregido un error que a veces podía permitir que Dazhak seleccionase al jugador como objetivo al morir mientras canalizaba Vahofétido incinerador.

Objetos

  • Se han reducido todos los efectos del estabilizador de matriz un 20 %.

1 de febrero de 2024

Logros

  • Se ha corregido un error que impedía que el logro «Ensalmador de batalla: temporada 3» otorgase progreso.

Clases

  • Mago
    • A partir de ahora, el efecto visual de Poder cambiante será más pequeño y debería molestar menos a los aliados del mago.

Mazmorras y bandas

  • Amirdrassil, la Esperanza del Sueño
    • Fyrakk el Llameante
      • Vinculado a las llamas y Vínculo de las Sombras ya no son auras privadas.
      • Comentario de los desarrolladores: Hemos notado que la estrategia común de ejecutar las mecánicas de Vinculado a las llamas y Vínculo de las Sombras contra Fyrakk en dificultad mítica implica una configuración de addons y macros y una ejecución bastante engorrosas. Nuestro objetivo es quitar el trabajo extra a los jugadores en este encuentro y que se centren en el desafío de jugar.
  • Torreón Grajo Negro
    • Se ha corregido un error que impedía que los enemigos que rodean a lady Velandras Cresta Cuervo estuviesen vinculados en ataque.
  • El Amanecer del Infinito: la Caída de Galakrond
    • Se ha corregido un error que, en ocasiones, permitía que las líneas temporales manifestadas pudiesen lanzar Volver atrás durante las piedras angulares.
  • El Vergel Eterno
    • Se ha corregido un error lugar que podía impedir que se reiniciase el encuentro contra los ancianos protectores.
    • Se ha corregido un error lugar que permitía que la archimaga Sol lanzase dos veces Tormenta de descarga de ceniza tras obtener Afinidad con el Fuego.
    • Se ha corregido un error que impedía que los magos que preceden a la archimaga Sol recuperasen la salud tras abandonar el combate.

Duelos de mascotas

  • Se ha corregido un error que provocaba que diversas facultades de mascota de duelo con varios impactos ignorasen en ocasiones pasivas activadas al morir, como la resurrección de los no-muertos y los enemigos mecánicos.

Jugador contra jugador

  • Se ha corregido un error que provocaba que Forma de piedra y Sangrardiente activasen un tiempo de reutilización de Medallón de Gladiador más largo del debido.

30 de enero de 2024

Logros

  • Ya están disponibles el título y el logro Adalid de los Vuelos para quienes hayan completado la misión «Cielos claros y vientos fuertes».
  • Se ha ajustado la capacidad de reacción del sargento Galletita, que ahora se muestra más tolerante con el número de patos que necesita para unirse a la lucha en «Patitos en fila».

Clases

  • Chamán
    • Se ha corregido un error que hacía que el tótem de limpieza contraveneno no ignorara la línea de visión.
    • Elemental
      • Se ha corregido un error que a veces impedía que el personaje pudiera usar Ráfaga de lava si antes había usado el talento con Explosión elemental.
      • Se ha corregido un error que eliminaba Vínculo primordial cuando moría o desaparecía un elemental si había otro elemental activo.

Mazmorras

  • Atal'Dazar
    • Se ha corregido un error que podía provocar reinicios inesperados del encuentro con Rezan.
  • El Amanecer del Infinito: el Ascenso de Murozond
    • Se ha corregido error que impedía que llegara al suelo el efecto visual de Chispa de Tyr.
    • Se ha corregido un error que activaba Chispa de Tyr de inmediato si el objetivo tenía inmunidad.
  • Vergel Eterno
    • Se ha corregido un error en el encuentro con los ancianos protectores que provocaba que los jugadores se quedasen atascados en el combate y no pudieran liberarse si Dulhu salía de la zona del jefe.
    • Se ha corregido un error que permitía sacar a Secacorteza de la zona del encuentro.

Objetos

  • Se ha corregido un error que provocaba que los efectos de inmunidad de los jugadores impidiesen que el corazón colérico corrupto de Fyrakk infligiese daño a los enemigos.
  • A partir de ahora se le podrá comprar el shotel de Gladiador verdeante a Glamora.

Jugador contra jugador

  • Ahora, el efecto de daño al usarse de Iridal, el Maestro de la Tierra, inflige un 10 % de su daño (en lugar de un 30 %) en combate JcJ.
  • Caballero de la Muerte
    • Profano
      • Se ha corregido un error que impedía que Brote aplicase Peste virulenta a los tótems, malignos psíquicos y observadores enemigos.

23 de enero de 2024

Clases

  • Paladín
    • Sagrado
      • Se ha corregido un error que hacía desaparecer los efectos de Consagración de Sentencia intachable cuando se volvía a lanzar Consagración.
      • Se ha corregido un error que impedía que Bendición de otoño redujese el tiempo de reutilización de Cólera vengativa.
  • Brujo
    • Demonología
      • Se ha corregido un error que provocaba que los diablillos salvajes que invoca Reconstitución rencorosa se fijasen en objetivos lejanos.

Mazmorras

  • Mítica+
    • El Amanecer del Infinito: el Ascenso de Murozond
      • Se ha reducido la salud de Valow, vigilante vetusto, un 16 %.
      • Se ha reducido la salud de Lerai, doncella vetusta, un 16 % y se ha aumentado el tiempo para volver a lanzar Radiancia ancestral.
      • Se ha reducido la salud de Spurlok, centinela vetusta, un 16 % y se ha aumentado el tiempo para volver a lanzar Tormenta de arena protectora.
      • Se ha reducido la absorción de daño de Protección radiante de Tyr, el Guardián Infinito, un 15 %.
      • Se ha reducido la salud del mago de falla infinita un 10 % y se ha aumentado el tiempo para volver a lanzar Quemadura infinita.
      • Se ha reducido el daño de Sentidos de batalla/Sed de batalla del campo de batalla perdido en el tiempo un 20 % y se ha aumentado la reducción de movimiento de Filotormenta a un 50 % (en lugar de un 33 %).
      • Se ha reducido el daño inicial de Aliento temporal del cronolord Deios un 16 % y se ha reducido su efecto de daño periódico un 14 %.
      • Se ha reducido la salud del guardián Infinito un 10 %, y se ha reducido el daño de Quemadura cronal un 15 % y el de Ráfaga infinita un 10 %.

Jugador contra jugador

  • Se ha corregido un error que impedía que se activase el efecto de Brío de las botas de guerra furiosas de impunidad, los borceguíes furiosos de indemnización, las botas furiosas de indulto y el ceñidor furioso de gesticulación al interrumpir hechizos.
  • Chamán
    • Se ha corregido un error que provocaba que el efecto de Brío de las botas furiosas de indulto otorgase menos estadísticas de las previstas cuando dicho efecto se activaba mediante Tótem Pillaterra y Tótem capacitador.

22 de enero de 2024

Logros

  • Se ha corregido un error que impedía que las muertes conseguidas con evocadores contasen para el logro «Hace falta clase».

Clases

  • Caballero de la Muerte
    • Comentario de los desarrolladores: Los cambios se implementan tras el reinicio de los reinos.
    • Sangre
      • Ahora, Escudo óseo otorga armadura en función del 80 % de la fuerza (en lugar del 70 %).
    • Escarcha
      • Se ha aumentado todo el daño infligido un 4 %. No se aplica al combate JcJ.
    • Profano
      • Se ha aumentado el daño que infligen tus facultades y las de tus mascotas un 4 %. No se aplica al combate JcJ.
  • Druida
    • Comentario de los desarrolladores: Los cambios se implementan tras el reinicio de los reinos.
    • Feral
      • Se ha aumentado el daño de Destripar un 10 %. No se aplica al combate JcJ.
      • Se ha aumentado el daño periódico de Arañazo un 5 %. No se aplica al combate JcJ.
      • Se ha aumentado el daño de Cólera primigenia un 10 %. No se aplica al combate JcJ.
      • Se ha aumentado el daño de Frenesí feral un 5 %. No se aplica al combate JcJ.
      • Se ha aumentado el daño de Inspiración lunar un 10 %.
      • Se ha aumentado el daño de Ferocidad rampante un 25 %.
    • Restauración
      • Ahora, Alivio presto cuesta un 1,4 % del maná base (en lugar de un 1,6 %).
      • Ahora, el guardián de la arboleda cuesta un 1 % del maná base (en lugar de un 1,2 %).
      • Ahora, Crecimiento salvaje cuesta un 3,8 % del maná base (en lugar de un 4 %).
      • Ahora, Recrecimiento cuesta un 2,8 % del maná base (en lugar de un 3,2 %).
      • Ahora, Floración cuesta un 3 % del maná base (en lugar de un 3,2 %).
  • Evocador
    • Preservación
      • Aliento onírico, Aliento de Fuego y Florecimiento espiritual ya no entrarán en tiempo de reutilización y no se activarán si estás sometido a un efecto de control de masas a la vez que completas el lanzamiento potenciado. 
  • Cazador
    • Comentario de los desarrolladores: Los cambios se implementan tras el reinicio de los reinos.
    • Supervivencia
      • Se ha aumentado todo el daño infligido por las facultades del cazador y de su mascota un 4 %.
  • Monje
    • Viajero del viento
      • Ahora, Refuerzo oscuro se consume cuando se usa una Patada oscura potenciada contra un escudo de absorción, como debe ser.
  • Paladín
    • Comentario de los desarrolladores: Los cambios se implementan tras el reinicio de los reinos.
    • Sagrado
      • Se ha aumentado el daño de Escudo del honrado un 30 %.
      • Se ha aumentado el daño de Consagración un 30 %.
    • Reprensión
      • Se ha aumentado el daño de Estela de cenizas un 20 %.
      • Se ha aumentado el daño de Estela de la verdad un 28 %.
      • Se ha aumentado el daño de Llamas iracundas un 28 %.
      • Se ha aumentado el daño de Hoja de justicia un 20 %.
      • Se ha aumentado el daño de Veredicto final un 10 %.
  • Sacerdote
    • Comentario de los desarrolladores: Los cambios se implementan tras el reinicio de los reinos.
    • Sagrado
      • Se ha aumentado la sanación de Palabra sagrada: santificar un 25 %.
      • Se ha aumentado la sanación de Sanar un 25 %.
      • Se ha aumentado la sanación de Sanación relámpago un 15 %.
      • Se ha aumentado el daño de Palabra sagrada: condena un 30 %.
      • Se ha aumentado el daño de Punición un 30 %.
      • Se ha aumentado el daño de Palabra de las Sombras: dolor un 15 %.
    • Sombra
      • Se ha aumentado el daño de Explosión mental un 10 %.
      • Se ha aumentado el daño de Peste devoradora un 10 %.
      • Se ha aumentado el daño de Aparición sombría un 20 %.
      • Ahora, Vínculo psíquico hace que los hechizos de daño directo inflijan un 30 % de su daño a todos los demás objetivos afectados por tu Toque vampírico (en lugar de un 25 %).
  • Chamán
    • Comentario de los desarrolladores: Los cambios se implementan tras el reinicio de los reinos.
    • Restauración
      • Se ha aumentado toda la sanación un 5 %. No se aplica al combate JcJ.
      • Se ha aumentado el daño de Ráfaga de lava un 20 %.
      • Se ha aumentado el daño de Choque de llamas un 20 %.
      • Se ha aumentado el daño de Descarga de relámpagos un 20 %.
  • Brujo
    • Aflicción
      • Se ha corregido un error que podía provocar que se mostrar el tiempo de reutilización de Trueque de alma de forma incorrecta.
  • Guerrero
    • Comentario de los desarrolladores: Los cambios se implementan tras el reinicio de los reinos.
    • Armas
      • Se ha aumentado el daño de Rajar un 10 %. No se aplica al combate JcJ.
      • Se ha aumentado el daño de Acorator un 30 %. No se aplica al combate JcJ.
      • Se ha aumentado el daño de Heridas profundas un 15 %. No se aplica al combate JcJ.
      • Bonus de conjunto de 4 piezas de Amirdrassil: Se ha aumentado el daño adicional del efecto activado de Atronar a un 200 % (en lugar de un 100 %). No se aplica al combate JcJ.
    • Protección
      • Ahora, Vanguardia otorga un aumento de un 40 % de aguante (en lugar de un 35 %).
      • Se ha aumentado la absorción de Ignorar dolor un 5 %.

Mazmorras y bandas

  • Regreso a Karazhan
    • Sala de la Ópera: Historia de Poniente
      • Ya no se interrumpirá el encuentro contra Tony si cae derrotado demasiado rápido.

Objetos

  • Fyr'alath, la Rajasueños
    • Comentario de los desarrolladores: Nos han llegado comentarios sobre la facilidad de uso de la facultad activa de Fyr'alath, así que vamos a implementar unos ajustes para solucionarlo y seguir fomentando su uso sin afectar demasiado a su contribución general. Estos cambios se implementarán con el reinicio de los reinos.
    • Ahora, Marca de Fyr'alath se aplica a todos los objetivos secundarios de Obliterar y también se al ataque final de Ira de Fyr'alath, como debe ser.
    • Se ha reducido el daño de Marca de Fyr'alath un 20 %.
    • Ahora, la duración de Ira de Fyr'alath se ve afectada por Acelerar.
    • Se ha aumentado el daño de Ira de Fyr'alath un 15 %.
  • [Con el reinicio de los reinos] Ahora, el manuscrito de posibilidades infinitas debería ser el vial de escamas dracónicas infinitas. Si ya tenías el manuscrito, ahora deberías encontrar el vial esperándote en la caja de juguetes.

Jugador contra jugador

  • Comentario de los desarrolladores: Los cambios JcJ se implementan con el reinicio de los reinos.
  • General
    • Ahora, las clases con especialización en tela obtienen un 35 % más de armadura en arenas y campos de batalla.
    • Ahora, las clases con especialización en placas ven su armadura reducida un 30 % en arenas y campos de batalla.
    • Ahora, el bonus de conjunto de 2 piezas distinción de Gladiador aumenta el aguante de los DPS y los tanques un 15 % (en lugar de un 5 %).
    • Ahora, el bonus de conjunto de 2 piezas distinción de Gladiador aumenta el aguante de los sanadores un 20 % (en lugar de un 15 %).
    • Ahora, todos los efectos de miedo y enraizamiento en JcJ pueden recibir un 100 % más de daño antes de cancelarse en combate JcJ.
  • Caballero de la Muerte
    • Profano
      • Ahora, el daño de Herida degenerativa en combate JcJ aumenta un 180 % (en lugar de un 195 %).
      • Ahora, el daño de Espiral de la muerte en combate JcJ aumenta un 60 % (en lugar de un 70 %).
      • Ahora, Herida necrótica absorbe un 3 % de la sanación recibida (en lugar de un 4 %) y sana al caballero de la Muerte hasta un 3 % de su salud máxima (en lugar de un 4 %).
  • Druida
    • Ahora, Forma de oso aumenta la armadura en JcJ un 175 % (en lugar de un 220 %).
    • Ahora, Forma de lechúcico lunar aumenta la armadura en JcJ un 100 % (en lugar de un 125 %).
    • Raíces profundas aumenta el daño necesario para cancelar Raíces enredadoras o Enredo masivo un 75 % (en lugar de un 250 %).
    • Feral
      • Regeneración frenética ya no se reduce un 20 % en combate JcJ en el caso del druida Feral.
    • Restauración
      • La regeneración de maná en combate JcJ se reduce un 50 % (en lugar de un 45 %).
      • Se ha reducido la sanación en combate JcJ un 5 %.
  • Mago
    • Hielo rígido aumenta el daño requerido para cancelar Nova de Escarcha en combate JcJ un 20 % (en lugar de un 80 %).
    • Escarcha
      • Ya no se reduce en JcJ la efectividad del conjunto de 4 piezas de Amirdrassil.
  • Monje
    • Viajero del viento
      • Ahora, la efectividad del conjunto de 2 piezas de Amirdrassil se reduce en combate JcJ un 80 % (en lugar de un 60 %).
  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Ya no se reduce en JcJ la efectividad del conjunto de 2 piezas de Amirdrassil.
  • Pícaro
    • Sutileza
      • Se ha reducido el daño de Eviscerar en combate JcJ un 10 %.
  • Chamán
    • Elemental
      • Se ha reducido la armadura en JcJ un 12,5 %.
    • Restauración
      • Se ha reducido la armadura en JcJ un 12,5 %.
  • Brujo
    • Pesadilla aumenta el daño requerido para cancelar Miedo en combate JcJ un 30 % (en lugar de un 60 %).
    • Piel de demonio aumenta la armadura en JcJ un 22,5/45 % (en lugar de un 45/90 %).
  • Guerrero
    • Se ha aumentado la efectividad de Blindado hasta los dientes en JcJ un 45 %.
    • Furia
      • Ahora, Controlar la ira reduce el tiempo de reutilización de Temeridad y Devastador 1 s por cada 15 p. de ira gastados (en lugar de 20 p. de ira).

Misiones

  • Si estás intentando completar la misión de banda «Aberrus, el Crisol Ensombrecido: Sarkareth» y no puedes, vuelve al Trono de los Aspectos en Valdrakken y busca a Ebyssian. Ahora debería dejarte completarla.
  • Se ha corregido un error en las misiones de investigación/misiones del mundo del Archivo de Azeroth que provocaba que solo se pudiesen ver a los familiares Arcanos siendo invocados cada vez que se comenzaban.
  • Se ha añadido un tablón en Gilneas para que se pueda completar la misión «Lo que trae el mañana».
    • Comentario de los desarrolladores: Quitaremos las puertas (y el tablón) en 10.2.6 para que la misión se pueda completar como estaba previsto.

18 de enero de 2024

Clases

  • Caballero de la Muerte
    • Escarcha
      • Ahora, Guadaña de Escarcha funciona con el talento Crujehuesos.
      • Se ha corregido un error que evitaba que la alerta de hechizo de Máquina de matar con Fijación fatal mostrase las acumulaciones de forma correcta.
      • Se ha corregido un error que provocaba un problema sonoro en Avance glacial.
  • Chamán
    • Se ha corregido un error que provocaba que el talento Defensa ancestral aumentase el daño de área recibido en lugar de reducirlo.

Mazmorras

  • Las almas afligidas ya no se considerarán jugadores en las dificultades de míticas+.
  • Arboleda Corazón Oscuro
    • Se ha corregido un error que permitía que el efecto de Charco de corrupción perdurase en los jugadores.
    • Desenfreno primigenio del archidruida Glaidalis ya no infligirá daño a las mascotas.
  • El Amanecer del Infinito: la Caída de Galakrond
    • Se ha corregido un error que podía impedir que apareciese en el suelo el efecto visual de selección de objetivo de Destrozo de eón de Cronikar.
  • Mansión Crestavía
    • Se ha corregido un error de la Tríada Aterracorazón que provocaba que el aura de una de las hermanas pudiese permanecer en los jugadores cuando estos perdían el iris.

Jugador contra jugador

  • Se ha corregido un error que impedía que se cancelase Pétalos gélidos al entrar en un campo de batalla.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las marcas sangrientas obtenidas en la Caverna Zaralek y en el Sueño Esmeralda no contribuyesen a los logros «Recompensa manchada de sangre», «Banco de sangre» y «Sangrienta y próspera».

Misiones

  • Los jugadores que no podían aceptar la misión «Un poco de esperanza nunca está de más» podrán volver a la arboleda del Sueño Esmeralda para continuar (si ya han completado la fase de crecimiento de la planta).
  • Se ha corregido un error que evitaba que apareciesen varios pasos de la cadena de misiones del Vuelo Azul «El Osario Velado».

Viajar

  • Se ha eliminado el requisito de «Abrecaminos de Battle for Azeroth» para jinete de dragones en Kul Tiras y Zandalar.

Podéis encontrar las notas de las correcciones en vivo del parche anterior en este enlace.

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