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Llegan las nuevas razas aliadas: humanos de Kul Tiras y trols Zandalari

Llegan las nuevas razas aliadas: humanos de Kul Tiras y trols Zandalari

Dos nuevas razas aliadas están a punto de unirse a Battle for Azeroth para formar parte de la Horda y de la Alianza, pero, en primer lugar, debéis demostrar vuestra valía y ganaros su favor.


Trols Zandalari

Los Zandalari son un pueblo orgulloso cuyos orígenes se remontan a los primeros días de la historia de Azeroth. Sus fieros guerreros montan dinosaurios en batalla y poseen una de las flotas más formidables del mundo conocido.

Clases disponibles: druida, cazador, mago, monje, paladín, sacerdote, pícaro, chamán, guerrero.

Rasgos raciales

  • La ciudad de oro: Consigue monedas adicionales de los monstruos.
  • Abrazo de los loa: Reza a un loa y recibe uno de seis poderosos favores.
  • Descenso de pterrordáctilo: Llama a un pterrordáctilo para reducir la velocidad de caída.
  • Regenerando: Se concentra para sanarse rápidamente durante un breve lapso.

Requisitos para desbloquear esta raza aliada:

  • Llegar al nivel de reputación Exaltado con el imperio Zandalari.
  • Conseguir el logro «¡Zandalar eterno!».
    • Completar los siguientes logros en el continente de Zandalar: «El trono de Zuldazar», «El corazón oscuro de Nazmir», «Secretos en la arena», «Pacto de sangre» y «El Último Sello».
  • Conseguir el logro «Mareas de Venganza».
    • Completar la campaña de guerra de Mareas de Venganza con la Horda: La victoria es nuestra, Planes de batalla de Mekkatorque, Por la entrada principal y Sal a plantarles cara.

Cuando esté disponible la próxima actualización de contenido, los jugadores que cumplan estos requisitos obtendrán acceso a una cadena de misiones para reclutar a los Zandalari como raza aliada. Cuando se completen estas misiones, recibiréis el logro «Razas aliadas: trols Zandalari» y podréis crear un nuevo Zandalari en la pantalla de creación de personajes.

Tened en cuenta que, aunque la campaña continúa en la banda Batalla de Dazar'alor, no es necesario completarla para acceder a la nueva raza.

Nueva armadura dinástica y nueva montura

Si subís del nivel 20 al 110 con el nuevo trol Zandalari, conseguiréis un conjunto de armadura dinástica único para esta raza aliada. También desbloquearéis una nueva montura, el cuernoatroz Zandalari, que se añadirá a vuestra colección durante la creación del personaje y que podrán utilizar todos vuestros personajes de la Horda.


Humanos de Kul Tiras

El reino de Kul Tiras fue fundado por unos intrépidos exploradores que zarparon hacia tierras desconocidas en busca de aventuras. Como miembro clave de la Alianza de Lordaeron, Kul Tiras dominó los mares de Azeroth gracias a su legendaria armada.

Clases disponibles: druida, cazador, mago, monje, sacerdote, pícaro, chamán, guerrero.

Rasgos raciales

  • Desestimación: Aumenta la versatilidad y sana una pequeña cantidad del daño recibido.
  • Hijos del mar: Nada más deprisa y aguanta más la respiración bajo el agua.
  • Gancho: Golpea al oponente, lo que lo aturde y empuja.
  • Factótum: Aumenta la habilidad en todas las profesiones.
  • Balada del viejo marinero: Resistente al daño de Escarcha y Naturaleza.

Requisitos para desbloquear esta raza aliada:

  • Llegar al nivel de reputación Exaltado con Almirantazgo de la Casa Valiente.
  • Conseguir el logro «Una nación unida».
    • Completar los siguientes logros y misiones en el continente de Kul Tiras: «Una nación unida», «Maestro cultural de Kul Tiras» y «El orgullo de Kul Tiras».
  • Conseguir el logro «Mareas de Venganza».
    • Completar la campaña de guerra de Mareas de Venganza con la Alianza: La guerra continúa, El agente durmiente, Fechoría resuelta y El que sigue el camino de la Luz.

Cuando esté disponible la próxima actualización de contenido, los jugadores que cumplan los requisitos obtendrán acceso a una cadena de misiones para reclutar a los humanos de Kul Tiras como raza aliada. Cuando se completen estas misiones, recibirán el logro «Razas aliadas: Kul Tiras» y podrán crear un nuevo humano de Kul Tiras en la pantalla de creación de personajes.

Tened en cuenta que, aunque la campaña continúa en la banda Batalla de Dazar'alor, no es necesario completarla para acceder a la nueva raza.

Nueva armadura dinástica y nueva montura

Si subís del nivel 20 al 110 con el nuevo humano de Kul Tiras, conseguiréis un conjunto de armadura dinástica único para esta raza aliada. También desbloquearéis una nueva montura, el destrero de Kul Tiras, que se añadirá a vuestra colección durante la creación del personaje y que podrán utilizar todos vuestros personajes de la Alianza.

Hoja de ruta de la campaña de guerra

Si aún os encontráis completando las campañas de guerra de la Horda y de la Alianza, no os preocupéis. Hemos organizado una breve guía sobre lo que debéis hacer para desbloquear las nuevas razas aliadas.

En el nivel 110, y después de haber completado las cadenas de misiones iniciales de Battle for Azeroth, se os presentará la nueva campaña de guerra y emprenderéis el camino hacia la apertura con el tiempo de nuevas posiciones en los territorios de la facción enemiga.

Vuestra primera misión será la campaña de guerra que os dará a conocer los recursos de guerra. Tras la misión «Misión de la jefa de guerra», conoceréis la mesa de misiones, que os permitirá empezar a enviar seguidores (obtenidos en el transcurso de vuestras aventuras) a completar misiones.

El acceso a las posiciones se obtiene a medida que subís de nivel por Zuldazar, Nazmir y Vol'dun. En cada momento clave de vuestro periplo (niveles 110, 114 y 118), tendréis la ocasión de establecer una nueva posición en Drustvar, Valle Canto Tormenta y Estrecho de Tiragarde. En el nivel 120, empezaréis a centraros más en alcanzar hitos de reputación con los Defensores del Honor.

La guerra en las venas (logros)

Completad la campaña de guerra en Zandalar y Kul Tiras.
  • Posición de Drustvar
  • Posición de Estrecho de Tiragarde
  • Posición de Valle Canto Tormenta
     
  • Capítulo 1: El primer asalto - Es necesario tener nivel 120 y reputación Amistoso con los Defensores del Honor para iniciar las correspondientes misiones de campaña de guerra y conseguir este logro.
    • Misiones: «Quebrar la voluntad de Kul Tiras», «Hacia el corazón de Tiragarde», «Ahora es nuestra montaña», «Estamos en nuestra casa», «Investigación Puertopuente», «Explosivos en la Fundición», «Explosividad», «Adquisición de munición» e «Investigación de la pólvora».
       
  • Capítulo 2: La tumba del mariscal - Es necesario tener un mínimo de 4500 de reputación Amistoso con los Defensores del Honor para iniciar las correspondientes misiones de campaña de guerra y conseguir este logro.
    • Misiones: «Un paseo por un cementerio», «Revisión de los epitafios», «Sin descansar en paz», «Lo que nos toca en la vida», «El guardián de la cripta», «Lo que queda del mariscal M. Valentine».
       
  • Capítulo 3: La muerte de un Sabiomar - Es necesario tener un mínimo de 3000 de reputación Honorable con los Defensores del Honor para iniciar las correspondientes misiones de campaña de guerra y conseguir este logro.
    • Misiones: «En busca de Sabiomar», «No hay precio excesivo», «Sabrán lo que es el miedo», «Dispersar al enemigo», «Comandante y capitán», «Potencial de Zelling», «Lo que sea, será», «Cómo ser renegado».
       
  • Capítulo 4: En el fondo del mar - Es necesario tener un mínimo de 7500 de reputación Honorable con los Defensores del Honor para iniciar las correspondientes misiones de campaña de guerra y conseguir este logro.
    • Misiones: «Viaje al centro de ninguna parte», «Inmersión profunda», «Naufragio en el lecho marino», «Comprobar placas», «El cementerio hundido», «Molestia biolumínica», «Capitán por capitán», «La cornisa submarina», «Dragón acuático», «Listo para llevar», «Con el príncipe a cuestas».
       
  • Capítulo 5: El ataque a Boralus - Es necesario tener reputación Venerado con los Defensores del Honor para iniciar las correspondientes misiones de campaña de guerra y conseguir este logro.
    • Misiones: «Cuando los planes salen bien», «Antiguos colegas», «El grueso de la guardia», «Un portal bien situado», «Reliquias rituales», «Almas confiscadas», «Enseñanzas Sabiomar», «Sacar ventaja», «Volver al puerto, «Vida secuestrada», «La ayuda de las mareas» y «Un ciclo de odio».

Mareas de Venganza

Completad la campaña de guerra de Mareas de Venganza con la Horda.

  • Capítulo 6: La victoria es nuestra - Es necesario completar el logro «La guerra en las venas» para iniciar esta cadena de misiones.
    • Misiones: «Nuestra guerra continúa», «Negación de azerita», «La furia de la Horda», «Limpiar la hacienda», «Máquinas de guerra y azerita», «Con honor», «La cacería nunca acaba», «Sal y plántales cara» y «La victoria es nuestra».
       
  • Capítulo 7: Planes de batalla de Mekkatorque - Es necesario completar el capítulo «La victoria es nuestra» de la campaña de guerra y tener un mínimo de 7000 de reputación Venerado con los Defensores del Honor.
    • Misiones: «Un meca para un goblin», «¡Esto para mi meca!», «Cómo evitar pleitos», «El meca adecuado», «Precauciones necesarias», «Ensayo n.º 1: meca contra Mekkatorque», «Póliza de seguro», «Renovación de póliza», «Muertes adicionales», «Planes de batalla de Mekkatorque», «Meca contra nave» y «La idea del éxito de un goblin».
       
  • Capítulo 8: Por la entrada principal - Es necesario completar el capítulo «Planes de batalla de Mekkatorque» de la campaña de guerra y tener un mínimo de 14 000 de reputación Venerado con los Defensores del Honor.
    • Misiones: «La liberación de Gobernalle», «Enfréntate a tu enemigo», «Sé más uniforme», «Una distracción brillante», «Al pasar la barca» y «Por la entrada principal».
  • Capítulo 9: Sal a plantarles cara - Es necesario completar el capítulo «Por la entrada principal» de la campaña de guerra.
    • Misiones: «La guerra está aquí», «La marcha de los Zandalari», «No dejaremos a nadie atrás», «Un camino sangriento», «Recuperar la avanzada», «Sin goblins, no hay escuadrón», «Segunda reconstrucción del MEMOV», «¡Está vivo!», «La batalla de las Ruinas de Zul'jan», «Los tenemos acorralados», «Justicia Zandalari», «Nadie escapará», «Reflejos que se rompen», «La purga de Telaamon», «Nieblas dispersas» y «Sal a plantarles cara».

En el nivel 110, y después de haber completado las cadenas de misiones iniciales de Battle for Azeroth, se os presentará la nueva campaña de guerra y emprenderéis el camino hacia la apertura con el tiempo de nuevas posiciones en los territorios de la facción enemiga.

Vuestra primera misión será la campaña de guerra, que os da a conocer los recursos de guerra. Tras la «Misión real», conoceréis la mesa de misiones, que os permitirá empezar a enviar seguidores (obtenidos en el transcurso de vuestras aventuras) a completar misiones.

El acceso a las posiciones se obtiene a medida que subís de nivel por Estrecho de Tiragarde, Drustvar y Valle Canto Tormenta. En cada momento clave de vuestro periplo (niveles 110, 114 y 118), tendréis la ocasión de establecer una nueva posición en Nazmir, Zuldazar y Vol'dun. En el nivel 120, empezaréis a centraros más en alcanzar hitos de reputación con la Séptima Legión.

La guerra en las venas (logro)

Completad la campaña de guerra en Kul Tiras y Zandalar.

  • Posición de Nazmir
  • Posición de Vol'dun
  • Posición de Zuldazar
     
  • Capítulo 1: Sangre en la arena - Es necesario tener nivel 120 y reputación Amistoso con la Séptima Legión para iniciar las correspondientes misiones de campaña de guerra y conseguir este logro.
    • Misiones: «El plan de Vol'dun», «Peinando el desierto», «Trabajo sucio», «Relicario clásico», «Peinar sin parar», «Un mensaje para los Zandalari», «Supervivencia improvisada», «Aquí tienen alpacas», «Mortificación retardada», «Lleno de flechas» y «La gran explosión».
       
  • Capítulo 2: Tras la oscuridad - Es necesario tener un mínimo de 4500 de reputación Amistoso con la Séptima Legión para iniciar las correspondientes misiones de campaña de guerra con la Capitana forestal Areiel y conseguir este logro.
    • Misiones: «Cómo matar a una forestal oscura», «Caza salvaje», «Tortolianos en apuros», «No pueden quedarse aquí», «Una opción: fuego», «Acabar con Areiel», «Encuentro en la cumbre» y «Objetivo: Príncipe de sangre Dreven».
       
  • Capítulo 3: Una oportunidad de oro - Es necesario tener un mínimo de 3000 de reputación Honorable con la Séptima Legión para iniciar las correspondientes misiones de campaña de guerra con la Jefa Detonabocas y conseguir este logro.
    • Misiones: «Nuestro siguiente objetivo», «Los elfos del Vacío están listos», «La solución del Vacío», «Encuentra el rastro de papel», «Perseguir a Gallywix», «No disfruto con esto», «Lo tenemos acorralado», «Gallywix ha huido» y «Una oportunidad de oro».
       
  • Capítulo 4: Sangre en el agua - Es necesario tener un mínimo de 7500 de reputación Honorable con la Séptima Legión para iniciar las correspondientes misiones de campaña de guerra y conseguir este logro.
    • Misiones: «Caza al príncipe de sangre Dreven», «Estruendo de andanadas», «La especialidad de los Martillo Salvaje», «Una tripulación antinatural», «Cristales repugnantes para gente repugnante», «Reposo de los Reyes», «El final de la amenaza San'layn» y «Una huida impecable».
       
  • Capítulo 5: El ataque a Zuldazar - Es necesario tener reputación Venerado con la Séptima Legión para iniciar las correspondientes misiones de campaña de guerra y conseguir este logro.
    • Misiones: «Acabar con la flota», «Cómo hundir un buque de combate Zandalari», «En la protección de Alapresta», «Cuadernos de bitácora», «Sabotear el Brisa de Pa'ku», «El submarino miniaturizado agrandado», «El disfraz del enemigo de mi enemigo», «Información denegada», «En sus propias narices», «Vacaciones en el Vacío», «La victoria está asegurada», «No dejes a nadie con vida», «Silenciar a la consejera» y «Fin a la matanza».

Mareas de Venganza

Completad la campaña de guerra de Mareas de Venganza con la Alianza.
  • Capítulo 6: La guerra continúa - Es necesario completar el logro «La guerra en las venas» para iniciar esta cadena de misiones.
    • Misiones: «La calma previa», «A Puntamuelle», «Resiste», «Cero zepelines», «¡Rechaza a la Horda!», «Objetivos de escuadrón», «Aliados asediados», «Proveedores de vinta», «Conspiraciones de la pólvora», «Máscara que espalda», «¡Liberad a Plumeria!», «Tocado y hundido», «Detener a los zapadores», «Entrega exprés» y «La guerra continúa».
       
  • Capítulo 7: El agente durmiente - Es necesario completar el capítulo «La guerra continúa» de la campaña de guerra y tener un mínimo de 7000 de reputación Venerado con la Séptima Legión.
    • Misiones: «Información confidencial», «Un poder grande de verdad», «Una bestia con entendederas», «Sin opciones», «Libertad para los Da'kani», «Despedidas agridulces», «Las necesidades de muchos», «Con lo básico», «A la medida de Grong», «Calibra el núcleo», «El agrandamiento», «Destrucción total del templo», «Una buena siesta» y «El agente durmiente».
       
  • Capítulo 8: Fechoría resuelta - Es necesario completar el capítulo «El agente durmiente» de la campaña de guerra y tener un mínimo de 14 000 de reputación Venerado con la Séptima Legión.
    • Misiones: «El cetro abisal», «Atraco a la cámara del tesoro» y «Fechoría resuelta».
       
  • Capítulo 9: El que sigue el camino de la Luz - Es necesario completar el capítulo «Fechoría resuelta» de la campaña de guerra.
    • Misiones: «La caída de Zuldazar», «La marcha hacia Nazmir», «Un uso nuevo para su aldea», «Maquinaciones Hierro Negro», «Niebla de guerra», «Al acecho en el pantano», «Aluvión en Zul'jan», «Demostración de poder», «Fierecillas domadas», «Meca mortal», «Tomar la Puerta de Sangre» y «El que sigue el camino de la Luz».

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Si queréis más detalles, echad un vistazo a nuestro blog de resumen de las novedades del parche 8.1.5.

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