La creatividad es la clave del descubrimiento: Análisis estadístico de la beta de Overwatch 2
Blizzard Entertainment
¡Te damos la bienvenida una vez más!
La segunda beta de Overwatch 2 ha concluido, ¡así que hablemos de datos! En la última publicación de estadísticas de la beta anterior, te llevamos entre bambalinas para que conocieras más sobre los datos y las estadísticas de Overwatch, como el índice de uso ponderado, el índice de victorias sin héroe idéntico, etc. Estos datos, sumados a grandes cantidades de comentarios de los jugadores, investigación sobre los usuarios, debates a nivel interno e ingentes cantidades de experiencias de juego, son los pilares del equilibrio de los héroes. En esta publicación, recorreremos el mismo camino para mostrar cómo usamos estas mediciones a la hora de tomar decisiones en la segunda beta.
La estrella de la segunda beta ha sido, cómo no, Junker Queen. El equipo de diseño quería garantizar que fuera tan poderosa como la que se vio en la animación, pero no tanto como para que fuera intratable en la beta. Eso sí, Junker Queen no fue lo único en lo que nos centramos, la beta empezó con un montón de cambios en los héroes, incluida una remodelación de la pasiva de la función DPS. Por último, la beta pasó a estar disponible para jugadores de consola, por lo que debíamos garantizar que ningún héroe estuviera demasiado fuerte ni débil en todas las plataformas.
Antes de que nos adentremos demasiado en el análisis, hablemos de la separación de equilibrio entre PC y consola. Overwatch se encuentra en una situación similar a la de otros títulos multiplataforma, ya que cuenta con jugadores que disfrutan del juego en diferentes plataformas y esquemas de controles distintos. Esto crea estrategias variadas que funcionan mejor con mando o con ratón y teclado. Es cierto que vimos diferentes índices de victoria en algunos héroes dependiendo de si se usaban en consola o en PC, pero nos quedamos satisfechos con el equilibrio general de los héroes en la beta de ambas plataformas. Lo curioso es que los índices de victoria en consola se asemejaban más entre sí que los de PC. Teniendo esto en cuenta, las mediciones que mostraremos en esta publicación serán una combinación entre los datos de PC y de consola, pero, si te gustan las estadísticas, aquí te dejamos una tabla con las diferencias de índice de victorias sin héroe idéntico de toda la beta dividida entre PC y consola:
Héroe
PC
Consola
Diferencia
D.Va
43,80 %
46,80 %
3 %
Zarya
49,80 %
52,80 %
3 %
Orisa
40,80 %
43,40 %
2,60 %
Lúcio
52,50 %
54,70 %
2,20 %
Roadhog
44,30 %
46,20 %
2 %
Baptiste
43,50 %
45,20 %
1,70 %
Bastion
46,30 %
48 %
1,60 %
Sigma
50,30 %
51,90 %
1,60 %
Symmetra
55,40 %
57 %
1,60 %
Soldado: 76
46 %
47,50 %
1,50 %
Torbjörn
55,20 %
56,50 %
1,20 %
Moira
49,20 %
50,40 %
1,20 %
Sojourn
48,60 %
49,70 %
1,10 %
Cassidy
47,40 %
48,30 %
0,90 %
Sombra
45,20 %
46,10 %
0,90 %
Brigitte
54,90 %
55,50 %
0,60 %
Ashe
49,20 %
49,60 %
0,40 %
Wrecking Ball
48,10 %
48,40 %
0,30 %
Tracer
49 %
49,30 %
0,20 %
Reaper
48 %
48 %
0 %
Mei
54,80 %
54,80 %
0 %
Winston
49,50 %
49,50 %
0 %
Widowmaker
51,60 %
51,30 %
-0,30 %
Junker Queen
56,10 %
55,70 %
-0,40 %
Junkrat
53,30 %
53 %
-0,30 %
Zenyatta
54,50 %
54,20 %
-0,30 %
Mercy
48,80 %
48,30 %
-0,40 %
Doomfist
46,80 %
46,30 %
-0,50 %
Reinhardt
52,90 %
52,20 %
-0,70 %
Hanzo
49,20 %
48,10 %
-1,10 %
Echo
48,90 %
47,70 %
-1,20 %
Pharah
56 %
54,20 %
-1,80 %
Genji
54,50 %
52,40 %
-2,10 %
Ana
47,50 %
44,50 %
-3 %
Índice de victorias sin héroe idéntico en PC y consola: Primera semana de la beta de Overwatch 2
Calibración de popularidad y poder
Ahora, fijamos la atención en nuestra protagonista de peinado mohicano azul: Junker Queen. Nos encanta Dez. Quitando a Junkrat, quizá seamos sus mayores fans. Cuando se lanzó la beta, estábamos deseando jugar con ella tanto como la comunidad. El rendimiento de Junker Queen en índice de uso y de victorias era fabuloso, fue la estrella absoluta de la beta.
Índices de uso ponderado: Primera semana de la beta de Overwatch 2
Esta gráfica ilustra el índice de uso relativo de los héroes en comparación con el índice de uso medio de su rol. Puedes conocer más acerca del índice de uso ponderado en la publicación estadística anterior, pero, a grandes rasgos, es la frecuencia de uso de un héroe o heroína en comparación con el número de héroes de su rol. Junker Queen arrasó en la plantilla de Overwatch con un tremendo 7,5 de índice de uso ponderado; es decir, se jugó 7 veces más que la media de héroes del rol de tanque.
Esta medición es un barómetro estupendo para conocer la popularidad de los héroes, pero eso solo no basta para saber si es demasiado fuerte. Sojourn, por ejemplo, fue tan popular como Junker Queen con más de 5 de índice de uso ponderado durante casi toda la beta. Ya nos hacíamos a la idea de este tipo de interés en los héroes más nuevos de Overwatch, sobre todo por parte de los participantes en la beta para consolas que no habían tenido la ocasión de probarlas. Si queríamos tener en consideración los ajustes de equilibrio para los héroes, debíamos fijarnos en más cosas aparte de su popularidad. Para ello, examinamos sus índices de victorias sin héroe idéntico con el objetivo de obtener una visión más amplia de su nivel de poder:
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