Heroes of the Storm

Notas del parche de Heroes of the Storm — 5 de abril de 2017

Notas del parche de Heroes of the Storm — 5 de abril de 2017

Acabamos de lanzar un nuevo parche para Heroes of the Storm que introduce un nuevo héroe, cambios de equilibrio y otras novedades.

Nueva heroína: Cassia

Tras la destrucción de la Piedra del Mundo, la joven amazona Cassia cambió. Fue testigo de primera mano del odio, el terror y la destrucción. Si los Askari querían sobrevivir a tal oscuridad, necesitarían un ejército y Cassia se dispuso a entrenarlo de inmediato.

Rasgo

  • Evitar
    • Al andar, Cassia obtiene 65 de armadura antiataques contra los ataques básicos de los héroes, lo que reduce el daño recibido un 65%.

Habilidades básicas

  • Furia de rayos (Q)
    • Lanza una jabalina que daña al primer enemigo golpeado y se divide en dos rayos que infligen daño a los enemigos en su camino.
  • Luz cegadora (W)
    • Tras 0,5 s, ciega a los enemigos en el área seleccionada durante 2 s.
    • Pasiva: Cassia inflige un 15% más de daño a los objetivos cegados.
  • Abalanzarse (E)
    • Carga contra un enemigo y, al llegar, canaliza durante 1,5 s, lo que daña cada 0,25 s a los enemigos situados delante de Cassia.
    • Inflige un 50% menos de daño a los objetivos que no sean héroes.

Habilidades heroicas

  • Bola de rayos (R)
    • Lanza una bola de rayos a un héroe enemigo que rebota hasta 6 veces entre los héroes enemigos cercanos y Cassia, lo que daña a los enemigos golpeados.
  • Valkiria (R)
    • Invoca a una valkiria que se lanza hacia Cassia tras 0,75 s, arrastra y daña al primer enemigo al que golpea y lo aturde durante 0,5 s al final de su recorrido.
    • La valkiria repele al resto de héroes enemigos que encuentra a su paso.

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Campos de batalla

Trifulcas de héroes

  • Caverna perdida
    • Ahora utiliza el sistema de selección aleatoria parcial en lugar del sistema aleatorio completo para la selección de héroe.
      • Aún se puede jugar con todo aleatorio en las partidas personalizadas.
Comentario de los desarrolladores:  Hemos recibido una respuesta muy positiva a la selección aleatoria en nuestros campos de batalla de una sola calle, así que hemos decidido añadirla a Caverna Perdida. Los jugadores pueden seguir jugando con el sistema aleatorio completo en partidas personalizadas en Caverna Perdida y el plan es que eso se mantenga así en honor a los fans de la aleatoriedad pura.

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Diseño y experiencia de juego

Radios de los héroes

  • Los radios de algunos héroes se han ajustado para que se adapten mejor al tamaño de sus modelos.
    • Radio aumentado - Abathur, ETC, Gul'dan, Baleog, Muradin, Misha, Sgto. Martillo, Thrall, Uther, Varian, Zagara
    • Radio reducido - Li Li, Tracer, Valeera


Órdenes de ataque y movimiento con invisibilidad

  • Nova y Zeratul ya no intentarán fijar objetivos de ataque automáticamente tras darles una orden de ataque cuando estaban invisibles y luego cancelarla.

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Interfaz de usuario

Pantalla de puntuación y estadísticas

 

  • Ahora Varian mostrará las estadísticas de daño recibido en las pantallas de puntuación y estadísticas.
  • Ahora Abathur mostrará los valores combinados de los escudos de Caparazón y de todos los talentos de curación como «curación realizada» en las pantallas de puntuación y estadísticas.

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Arte

  • El aspecto básico y la tercera variación del aspecto Nova amazona han recibido actualizaciones visuales.

Tienda

  • Nuevos packs
    • Pack de Cassia reina pirata: disponible hasta el 18 de abril
    • Pack de trabajo en equipo: disponible hasta el 25 de abril
    • Pack de trabajo en equipo definitivo: disponible hasta el 25 de abril
  • Packs eliminados
    • Pack Estrellas de guerra
    • Pack Estrellas de guerra definitivo

Nuevo héroe

  • Se ha añadido a Cassia a la tienda del juego.

Nuevos aspectos

  • Cassia reina pirata
  • Cassia maestra

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Héroes

Asesinos Guerreros
Carnicero ETC

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Asesinos

El carnicero

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Habilidades

  • Carne fresca (rasgo)
    • Mantened pulsado Alt y haced clic en el icono de la habilidad Carne fresca para notificar a vuestros aliados sobre el número de acumulaciones actual.

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Guerreros

ETC

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Estadísticas

  • Se ha reducido la salud de 2428 a 2100.
  • Se ha reducido la regeneración de salud de 5,06 a 4,37.

Habilidades

  • Estrella del rock (rasgo)
    • Se ha rediseñado:
      • En lugar de aumentar la velocidad de los ataques básicos de los aliados cercanos, ahora Estrella del rock otorga 20 de armadura a ETC durante 2 s cuando usa una habilidad básica o heroica. Este efecto no se acumula.

Talentos

  • Nivel 1
    • Héroe de la guitarra (E)
      • Se ha aumentado la curación por ataques básicos de un 35% a un 40%.
      • Ya no aumenta la velocidad de ataque.
  • Nivel 7
    • Pedal de eco (pasivo)
      • Se ha reducido el daño de 29 a 15.
      • Se ha aumentado la bonificación al daño contra esbirros y mercenarios de un 75% a un 250%.
  • Nivel 16
    • Aguafiestas (Q)
      • Se ha reducido la armadura de 25 a 15.
Comentarios de los desarrolladores:  Con los cambios de ETC, seguimos tratando de dotar de consistencia a los guerreros en términos generales, para que se vea mayor variedad de ellos con independencia del que sea más fuerte en un momento determinado. Aparte de un mayor grado de especializaciones, también necesitamos un par de guerreros más generales y creemos que ETC y Muradin pueden ceñirse bien a este rol. Son una elección segura en cualquier circunstancia, ya que encajan en cualquier composición y campo de batalla, pero, en situaciones concretas, rendirán menos que los guerreros especializados. Nos parecía que centrar su rasgo en velocidad de ataque lo inclinaba hacia equipos que se basan en los ataques básicos y mapas como Campos de Batalla de la Eternidad, donde el daño prolongado es importante. Así que hemos decidido cambiarlo por armadura general, aunque asegurándonos de que no pierda ese estilo «bardo» tan simpático, donde, para jugar de manera óptima, tiene que repartir sus habilidades. Hemos actualizado Aguafiestas para que otorgue menos armadura, ya que cada acumulación aumenta exponencialmente el valor de cada punto. Por último, hemos reducido el daño de Pedal de eco contra mercenarios y personajes que no sean esbirros, para que sea la opción obvia a la hora de limpiar caminos (aunque sea inferior a Martilleo y Mago del pinball en los combates de equipo).

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Corrección de errores

Campos de batalla

  • Bahía de Almanegra: Se ha corregido un error que podía hacer que las bolas de cañón no causaran daño si el objetivo principal de la andanada era destruido justo cuando se disparaban.
  • Resistencia en Braxis y Estación Nuclear: Ahora aparecerá el icono de un ojo encima de los héroes revelados por mercenarios cuervo.
  • Santuarios Infernales: Se ha corregido un error que provocaba que el castigador destruyera la medevac de la Tte. Morales de manera instantánea. 
  • Torres de Fatalidad: La armadura ya no reducirá el daño de los ataques básicos del jinete decapitado.
  • Estación Nuclear: Se ha corregido un error que provocaba que se borrasen las órdenes en cola tras lanzar una bomba nuclear.

General

  • Se ha corregido un error que provocaba que algunos beneficios de aliados (como Escudo de relámpagos de Rehgar u Ola explosiva de Ragnaros) hicieran aparecer a los objetivos invisibles al dañar a unidades enemigas.

Héroes

  • Sondius: Se ha corregido un error que impedía que la barra de duración de los efectos de control de masas se mostrase en la barra de salud de Sondius cuando este se encontraba en el campo de energía de un pilón. 
  • Sondius: Se ha corregido un error que provocaba que el talento Turbo otorgara demasiada velocidad de movimiento durante Eficiencia obrera.
  • Varian: El efecto de sonido del Estandarte de Forjaz ya no se reproducirá globalmente.
  • Raynor: Se ha corregido un error que provocaba que el talento Líder implacable no redujese el tiempo de reutilización de la pasiva.
  • Rexxar: Ahora Misha tendrá un tiempo de muerte reducido en las trifulcas de héroe del modo Arena.
  • Valeera y Abathur: Se ha corregido un error que provocaba que los héroes afectados por Simbionte de Abathur no activaran el talento Asesinato de Valeera.
  • Valla: Se ha corregido un error poco frecuente que podía causar que las acumulaciones de odio de Valla bajaran a 0 al utilizar ataques básicos.
  • Lost Vikings: Se ha corregido un error que provocaba que se dejase de controlar al vikingo seleccionado si alguno de los otros se convertía en el terror de jardín.
  • Diablo: Se ha corregido un error que provocaba que el daño de Carga devastadora apareciese como daño infligido a Diablo en la pantalla del resumen de muerte.

Interfaz de usuario

  • Se ha corregido un error que podía provocar que no funcionase la opción «Ignorar minimapa al hacer clic derecho».
  • IU de observador: Se ha corregido un error que provocaba que los mensajes de victoria y derrota se solaparan con los de final de partida para los equipos rojo y azul. 

Sonido

  • Los talentos de misión mostraban un aviso cada segundo, pero ahora lo harán cada 5, como debe ser.

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