Hearthstone

Notas del parche 26.0

Notas del parche 26.0

El parche 26.0, que sale mañana, es el escenario de la nueva expansión de Hearthstone, El Festival Legendario, ¡disponible a partir del 11 de abril! Además, este parche allana el camino para el nuevo Año del Lobo, con ajustes para Campos de batalla, Duelos, la Arena y mucho más.

¡El Festival Legendario está a punto de comenzar!

¡El espectáculo dará comienzo en la próxima expansión de Hearthstone, El Festival Legendario, el 11 de abril! Esta expansión compuesta por 145 cartas nuevas incluye una nueva palabra clave: Final, músicos y canciones legendarios, armas instrumentales, hechizos armónicos, solistas y mucho más. Ya puedes ver las nuevas cartas en la biblioteca de cartas oficial. Es tu última oportunidad de hacerte con el pack de precompra, ¡ya que solo estará disponible hasta que implementemos la expansión la semana que viene!

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El lanzamiento de El Festival Legendario vendrá acompañado de un nuevo mapa de recompensas, que incluye contenidos cosméticos sensacionales, aumentos de PE, cartas, sobres e ingentes cantidades de oro. No te pierdas el artículo de la renovación del mapa de recompensas para conocer todos los detalles.

Rotación de cartas y cambios del conjunto Esencial

La celebración de El Festival Legendario dará paso al próximo año de Hearthstone: ¡el Año del Lobo! Por supuesto, al cambio de año lo acompaña la rotación del formato estándar. Esto implica que nos despediremos de Forjados en los Baldíos, Unidos en Ventormenta y Divididos en el Valle de Alterac en el formato estándar. Entonces, dicho formato estará compuesto por Viaje a la Ciudad Sumergida, Asesinato en el Castillo de Nathria, Marcha del Rey Exánime, Camino de Arthas, El Festival Legendario y el conjunto Esencial gratuito.

¡Vamos a actualizar significativamente el conjunto Esencial durante el Año del Lobo! Cambiaremos más de 70 cartas del conjunto Esencial gratuito por otras nuevas. Además, ajustaremos decenas de cartas del conjunto Esencial, tanto viejas como nuevas, a lo largo del nuevo año. Por último, las palabras clave Comerciable y Magnetismo volverán al conjunto Esencial, e introduciremos una nueva palabra clave del sacerdote, Sobrecuración. Encontrarás más información sobre los cambios del set Esencial en el vídeo y la publicación dedicados al Año del Lobo.

Las cartas del conjunto Esencial que modificaremos recibirán dichos ajustes el 4 de abril en el parche 26.0. Por su parte, el cambio de las cartas del conjunto Esencial tendrá lugar cuando comience el nuevo año de Hearthstone, ¡con el lanzamiento de El Festival Legendario el 11 de abril!

Evento especial – Las leyendas suben al escenario

El 18 de abril, después de que hayas pulido tu lista de reproducción y afinado todos los instrumentos, celebraremos un evento de la expansión a través del sistema de eventos del juego. Entre el 18 de abril y el 2 de mayo, ¡completa las misiones del evento para conseguir PE de evento en un mapa de recompensas especial! Completa el mapa de recompensas y recibirás cuatro cartas distintivas (dos pares de copias de cartas que no sean legendarias), un sobre estándar y un sobre de El Festival Legendario.

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Actualización de las cartas distintivas

¡Las cartas distintivas tendrán un aspecto totalmente nuevo cuando llegue El Festival Legendario! Las cartas distintivas de El Festival Legendario destacarán por sus vibrantes ilustraciones, animaciones al estilo de las cartas doradas y marcos más finos con los que mostrar mejor sus ilustraciones. Además, el texto de estas cartas se mostrará fuera de ellas en ventanas emergentes, a fin de que sus ilustraciones sean la estrella del espectáculo.

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A partir del parche 26.0, todas las cartas distintivas (incluidas las de Marcha del Rey Exánime) contarán con protección contra duplicados. Además, será posible desencantarlas* y tendrán el mismo valor que si fueran doradas. No obstante, las cartas distintivas seguirán sin poder crearse, ya que queremos que sean especiales. Debido a la implementación de estos cambios, hemos eliminado la regla por la que, si recibías una carta distintiva cuando ya tenías todas las cartas distintivas, obtendrías una carta legendaria dorada en su lugar. Ahora, simplemente, recibirás un duplicado de la carta distintiva que podrás desencantar.

* Al igual que ocurre con el resto de cartas, la excepción a esta regla son las cartas conseguidas de formas especiales, como a través de eventos o en los mapas de recompensas.

Actualizaciones de equilibrio de cartas

En el parche 26.0, ajustaremos las siguientes cartas. La mayoría de estos ajustes consisten en la restitución de versiones anteriores, a fin de preparar estas cartas para el formato salvaje:

  • Momento clave (primera fase de la cadena de misiones del cazador de demonios)
    • Antes: Roba 6 cartas en un turno.
    • Ahora: Roba 4 cartas en un turno.

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  • Caria Alma Vil
    • Antes: [Coste 7] 7 p. de ataque, 7 p. de salud. Grito de batalla: Se transforma en una copia 7/7 de un demonio de tu mazo.
    • Ahora: [Coste 6] 6 p. de ataque, 6 p. de salud. Grito de batalla: Se transforma en una copia 6/6 de un demonio de tu mazo.

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  • Guardia de batalla Crines de Acero
    • Antes: 2 p. de ataque, 2 p. de salud.
    • Ahora: 2 p. de ataque, 3 p. de salud.

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  • Corremanadas Kolkar
    • Antes: [Coste 3] 3 p. de ataque, 4 p. de salud.
    • Ahora: [Coste 2] 2 p. de ataque, 3 p. de salud.

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  • Disparo de terror dracónico
    • Antes: Coste 3.
    • Ahora: Coste 2.

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  • Aferralba arcanista (la recompensa final de Ardid de hechicere, la cadena de misiones del mago)
    • Antes: Grito de batalla: Durante el resto de la partida, tienes +2 p. de daño con hechizos.
    • Ahora: Grito de batalla: Durante el resto de la partida, tienes +3 p. de daño con hechizos.

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  • Ráfaga Arcana (poder de héroe de Magister Aferralba)
    • Antes: Inflige 2 p. de daño. Muerte con honor: Obtiene +1 p. de daño.
    • Ahora: Inflige 2 p. de daño. Muerte con honor: Obtiene +2 p. de daño.

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  • Convicción
    • Antes: Coste 2.
    • Ahora: Coste 1.

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  • ¡Subida de nivel!
    • Antes: Coste 6.
    • Ahora: Coste 5.

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  • Sangre fría
    • Antes: Coste 2.
    • Ahora: Coste 1.

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  • ​Garrote
    • Antes: Inflige 2 p. de daño al héroe enemigo. Mete en tu mazo 2 Sangrar que infligen 2 p. de daño más cuando las robas.
    • Ahora: Inflige 2 p. de daño al héroe enemigo. Mete en tu mazo 3 Sangrar que infligen 2 p. de daño más cuando las robas.

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  • Malhechor del MAL
    • Antes: 1 p. de ataque, 4 p. de salud.
    • Ahora: 1 p. de ataque, 5 p. de salud.

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  • ​​Teniente renegado
    • Antes: Coste 3.
    • Ahora: Coste 2.

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  • ​​Doma las llamas (fase final de Controla los elementos, la cadena de misiones del chamán)
    • Antes: Juega 3 cartas con Sobrecarga.
    • Ahora: Juega 2 cartas con Sobrecarga.

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  • Forjanato de granito
    • Antes: 4 p. de ataque, 4 p. de salud.
    • Ahora: 4 p. de ataque, 5 p. de salud.

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  • Pacto oscuro
    • Antes: Destruye a un esbirro amistoso. Restaura 4 p. de salud a tu héroe.
    • Ahora: Destruye a un esbirro amistoso. Restaura 8 p. de salud a tu héroe.

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  • La Semilla del Demonio (cada fase de la cadena de misiones del brujo)
    • Antes: Recibe 8 p. de daño en tus turnos. (Cada fase de la cadena de misiones).
    • Ahora: Recibe 10 p. de daño en tus turnos. (Cada fase de la cadena de misiones).
    • La Semilla del Demonio ya no está vetada en el formato salvaje.

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  • Ladrón de almas
    • Antes: [Coste 6] 4 p. de ataque, 6 p. de salud. Después de robar una carta, cambia su coste a salud en vez de maná.
    • Ahora: [Coste 4] 2 p. de ataque, 6 p. de salud. La primera carta que robes cada turno costará salud en vez de maná.
    • Ladrón de almas ya no está vetada en el formato salvaje.

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  • Hacha de guerra ígnea
    • Antes: Coste 3.
    • Ahora: Coste 2.

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  • ​​Comandante Grito de Guerra
    • Antes: Después de que invoques a otro esbirro, le otorga Embestir.
    • Ahora: Cada vez que invocas a un esbirro con 3 p. de ataque o menos, este recibe Cargar.

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  • Avanzada de Mor'shan
    • Antes: 3 p. de ataque, 4 p. de salud.
    • Ahora: 3 p. de ataque, 5 p. de salud.

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  • Aparecido de hielo
    • Antes: Obtiene +1/+1 cada vez que lanzas un hechizo de Escarcha.
    • Ahora: Obtiene +2/+2 cada vez que lanzas un hechizo de Escarcha.

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  • Corruptor ignoto
    • Antes: 4 p. de ataque, 4 p. de salud.
    • Ahora: 5 p. de ataque, 4 p. de salud.

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  • Gnoll de Villadorada
    • Antes: Coste 11.
    • Ahora: Coste 10.

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Comentario de los desarrolladores: Importadora pandaren también volverá a su versión anterior en un parche posterior a su llegada al formato salvaje.

Cuando se lance el parche 26.0, podrás cambiar La Semilla del Demonio y Ladrón de almas por polvo Arcano durante dos semanas.

Actualizaciones de Campos de batalla

Actualizaciones de esbirros

  • Amenaza replicante
    • Antes: 3 p. de ataque, 1 p. de salud.
    • Ahora: 3 p. de ataque, 2 p. de salud.

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  • Engranaje bélico
    • Antes: 5 p. de ataque, 5 p. de salud.
    • Ahora: 6 p. de ataque, 5 p. de salud.

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Actualizaciones del repertorio de esbirros

  • Sire Denathrius ha regresado al repertorio de héroes.
  • Amigo de un amigo ha regresado al repertorio de esbirros.

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Actualizaciones de Duelos

El 4 de abril se acabará la temporada actual de Duelos, se restablecerá la clasificación y las incursiones en curso se darán por concluidas. En ese momento, La Arena de Rastakhan y El Festival Legendario se añadirán al repertorio de las cartas ofrecidas. El mismo día, La Arena de Rastakhan y ETC representante también pasarán a estar disponibles para empezar a crear mazos. El resto del conjunto de El Festival Legendario pasará a estar disponible en la creación de mazos con el lanzamiento de El Festival Legendario el 11 de abril.

Actualizaciones de poderes de héroe

  • Forastero (cazador de demonios)
    • Antes: Tras jugar la carta más a la izquierda o más a la derecha de tu mano, obtienes +1 p. de ataque este turno.
    • Ahora: Si has jugado una carta con Proscrito este turno, añade un hechizo Vil aleatorio a tu mano.

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  • Golpe Illidari (cazador de demonios)
    • Antes: Coste 1.
    • Ahora: Coste 2.

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  • Buscaestelar (druida)
    • Antes: Después de que lances 3 hechizos en un turno, añade «Fuego lunar» a tu mano.
    • Ahora: Después de que lances 4 hechizos en un turno, añade «Fuego lunar» a tu mano.

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  • Bien equipado (cazador)
    • Antes: Equipa un arma aleatoria y establece su durabilidad en 1.
    • Ahora: Equípate con un arma aleatoria de tu clase y establece su durabilidad en 1.

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  • ¡Más poder! (paladín)
    • Antes: Otorga Viento furioso y Escudo divino a un esbirro. Sobrecarga: (1).
    • Ahora: Otorga Viento furioso y Escudo divino a un esbirro. Sobrecarga: (2).

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  • Contactos (pícaro)
    • Antes: [Coste 1] Añade un esbirro aleatorio de coste 1 a tu mano.
    • Ahora: Pasivo. Al comienzo de tu turno, añade un esbirro aleatorio de coste 1 a tu mano.

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  • ​​Brebaje vil (pícaro)
    • Antes: Otorga Veneno a un esbirro. Combo: También +1/+1 y Sigilo durante 1 turno.
    • Ahora: Otorga Veneno a un esbirro. Combo: Añade un brebaje a tu mano.

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Actualizaciones de tesoros

  • ​​Bestia lunar (druida)
    • Antes: [Coste 4] 4 p. de ataque, 6 p. de salud.
    • Ahora: [Coste 3] 3 p. de ataque, 5 p. de salud.

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  • Cuerno de pastoreo (druida)
    • Antes: Coste 3.
    • Ahora: Coste 2.

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  • Varita ametralladora (mago)
    • Antes: Coste 5.
    • Ahora: Coste 3.

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  • Bendiciones humildes (paladín)
    • Antes: Coste 4.
    • Ahora: Coste 5.

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  • ​​Adarrah (sacerdote)
    • Antes: Coste 7.
    • Ahora: Coste 8.

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  • Furia de la tempestad (chamán)
    • Antes: Coste 4.
    • Ahora: Coste 5.

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  • Don de los dioses antiguos (brujo)
    • Antes: Roba 2 cartas con Corrupción y las convierte en Corruptas.
    • Ahora: Descubre 2 cartas con Corrupción y las convierte en Corruptas.

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  • ​​Ira del coleccionista (guerrero)
    • Antes: [Coste 4] Invoca a un robot, un pirata y un dragón de tu mano.
    • Ahora: [Coste 7] Invoca a un robot, un pirata y un dragón de tu mazo.

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  • ​​Pacto de la exánime (Drek'Thar)
    • Antes: Coste 4.
    • Ahora: Coste 6.

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  • Bendiciones devotas (Vanndar)
    • Antes: Coste 5.
    • Ahora: Coste 6.

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  • ​​Emboscada desgarradora (Vanndar)
    • Antes: Coste 6.
    • Ahora: Coste 5.

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  • Suministros del acechador (Vanndar)
    • Antes: Coste 3.
    • Ahora: Coste 2.

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Actualizaciones de la Arena

El 11 de abril, cuando lancemos El Festival Legendario, las incursiones actuales de la Arena terminarán y empezará una nueva temporada. La reserva de cartas de la Arena estará formada por los siguientes conjuntos:

  • Esencial
  • Viaje a la Ciudad Sumergida
  • Asesinato en el Castillo de Nathria
  • Marcha del Rey Exánime
  • Camino de Arthas
  • El Festival Legendario

Correcciones de errores y mejoras del juego

  • [Hearthstone] Las cartas con coste de salud (o armadura) en lugar de cristales de maná ya no cuentan como que «infligen daño». Eso implica que, por ejemplo, habrá que pagar con salud aunque sea inmune o tenga Escudo divino. Este cambio no se aplica a gastar salud en lugar de oro en Campos de batalla (como Can manáfago parasitante).
  • [Modo tradicional de Hearthstone] Se ha corregido un error que provocaba que, al copiar el código de un mazo en el que estuviese ETC representante, no se transfiriese correctamente la calidad de las cartas.
  • [Modo tradicional de Hearthstone] Se ha corregido un error que provocaba que, al copiar el código de un mazo en el que estuviese ETC representante, no sustituyera la banda ya presente en el mazo en cuestión.
  • [Modo tradicional de Hearthstone] Se ha corregido un error que provocaba que la interfaz de «Elige un reemplazo» no funcionase con la banda de ETC.
  • [Modo tradicional de Hearthstone] Se ha corregido un error que provocaba que Anillo de las Mareas se quedase atascada en su primera transformación.
  • [Modo tradicional de Hearthstone] Se ha corregido un error que provocaba que, si se invocaba a Orion, gerente de la mansión mediante la activación de un secreto, su efecto se activase aprovechando dicho secreto.
  • [Modo tradicional de Hearthstone] Se ha actualizado el texto de la carta Invencible para que corresponda con su función actual.
  • [Modo tradicional de Hearthstone] Se ha corregido un error que provocaba que el Grito de batalla de Gran magister Rommath repitiese los hechizos en el mismo orden en el que se habían jugado, en lugar de seguir un orden aleatorio.
  • [Modo tradicional de Hearthstone] Se ha corregido un error que provocaba que fuese posible silenciar las estadísticas de Gólem avivado por el pecado imbuido.
  • [Modo tradicional de Hearthstone] Se han corregido errores relacionados con los efectos de las bestias zombis de Creación de bestias.
  • [Modo tradicional de Hearthstone] Se ha corregido un error que provocaba que el efecto de Maestra calígrafa Solia se «gastase» aunque se contrarrestase la carta jugada.
  • [Modo tradicional de Hearthstone] Se ha corregido un error que provocaba que los robots de la jerarquía a veces empezasen la partida con 40 p. de salud.
  • [Modo tradicional de Hearthstone] Se ha corregido un error que provocaba que los robots de la jerarquía pudiesen tener versiones imbuidas de las cartas en sus mazos.
  • [Campos de batalla] Ahora es posible buscar artículos cosméticos utilizando el nombre básico de un héroe (por ejemplo, «Scabbs Cortamanteca», «Scabbs» o «Cortamanteca») o su rareza.
  • [Duelos] Se ha corregido un error que provocaba que Suministros del acechador no incluyese ¡ZOMBEJAS! mejorada ni Moción denegada mejorada como estaba previsto.
  • [Mercenarios] Se ha corregido un error de la interfaz de mejora con renombre que provocaba bloqueos.
  • [Mercenarios] Se ha corregido un error que provocaba que el tesoro La mismísima Crematoria no aplicase su beneficio a todos los niveles.
  • [Progresión] Se ha corregido un error que provocaba que se desbloquease todo el conjunto Esencial dorado del caballero de la Muerte al desbloquear dicha clase.
  • [Progresión] Se ha corregido un error que provocaba que no se pudiera progresar con el logro «Dales marchita».
  • [Progresión] Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores no consiguiesen PE de evento al terminar una partida contra un robot.
  • [Cosméticos] Se ha corregido un error visual relacionado con la animación del poder de héroe del aspecto de héroe Hedanis sacerdote.
  • [Cosméticos] Se ha corregido un error que provocaba que el aspecto de héroe chamán Inzah no reprodujese la animación especial de su poder de héroe.
  • Se han realizado correcciones y mejoras del juego varias.

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