World of Warcraft

Sumérgete en The War Within con la audionovela corta «Tierras ancestrales»

Sumérgete en The War Within con la audionovela corta «Tierras ancestrales»

Embárcate en un legendario viaje narrativo con «Tierras ancestrales», una nueva audionovela corta de 5 partes escrita por Adam Christopher y narrada por Chris Metzen.


Capítulo 1: Reunión en Boralus | Capítulo 2: Ecos del pasado
Capítulo 3: Líneas de sangre | Capítulo 4: La elección de Marran
Capítulo 5: La batalla por la Granja Go'shek


Capítulo 1: Reunión en Boralus

Tras la caída de Dalaran, Jaina y Thrall convocan a los líderes de la Horda y de la Alianza para que acudan a Boralus con el objetivo de reunir una fuerza de combate capaz de derrotar a Xal'atath.

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Capítulo 2: Ecos del pasado

Stromgarde recibe a Thrall y Jaina con frialdad, y su regente le presenta un ultimátum a Jaina.

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Capítulo 3: Líneas de sangre

En Sentencia, Thrall se enzarza en una acalorada discusión con Geya'rah que desemboca en una revelación inesperada.

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Capítulo 4: La elección de Marran

Thrall y Geya'rah se reconcilian, pero Marran Aterratrols ordena a las fuerzas auxiliares de la Séptima Legión que ataquen a los Mag'har.

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Capítulo 5: La batalla por la Granja Go'shek

Las Tierras Altas de Arathi quedan sumidas en el caos cuando la Séptima Legión y los Kor'kron se enzarzan en una batalla. Sin embargo, lejos del combate, Geya'rah ve con claridad los problemas de Stromgarde y decide seguir otro camino.

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Créditos

Historia: Adam Christopher
Narración: Chris Metzen
Ilustraciones: Brush Sauce Studio
Edición: Chloe Fraboni
Diseño y dirección de arte: Corey Peterschmidt
Asesoría de trasfondo: Sean Copeland
Consultoría creativa: Raphael Ahad, Keith Riley Co, Aaron Olson, Abigail Manuel, Chris Metzen, Stacey Phillips, Korey Regan
Producción: Brianne Messina, Amber Proue-Thibodeau, Laura Taylor
Traducción: TQ


Publicado por Blizzard Entertainment.

Esta historia es una obra de ficción. Los nombres, personajes, lugares y sucesos son productos de la imaginación del autor o artista, o se utilizan de forma ficticia, y cualquier parecido con personas (vivas o muertas), negocios, eventos o ubicaciones reales es fruto de la casualidad.

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