Diablo III

Avance del parche 2.6.10 del RPP

Avance del parche 2.6.10 del RPP

1 de octubre comienzan las dos semanas de pruebas del parche 2.6.10 en el RPP, y necesitamos vuestra ayuda para acabar con las oleadas de invasores demoníacos de esta actualización. Consultad las notas preliminares del parche y empezad a pensar cómo sacarle partido al nuevo contenido de temporada, al nuevo objeto y a los montones de cambios que reciben los objetos legendarios. ¡El parche 2.6.10 llegará pronto!


Índice de contenidos

Tened en cuenta que esto es un avance del contenido del RPP y que todo es susceptible de cambiar.


Objetivos e información del RPP

Vamos a mantener el parche 2.6.10 del RPP y a implementar actualizaciones de contenido durante dos semanas, a partir del jueves, 1 de octubre. Es posible que, durante este tiempo, se produzcan de manera periódica tareas de mantenimiento, interrupciones del servicio, correcciones en vivo o pequeños parches. En esta ocasión, las pruebas se dividirán en dos fases:

  • Primera fase - 1 de octubre: Durante esta fase, presentaremos los cambios a los objetos legendarios y de conjunto.
  • Segunda fase - 8 de octubre: Durante esta fase, añadiremos el contenido temático de temporada.

AVISO: El contenido de la primera fase se mantendrá durante todo el RPP. El contenido de la segunda fase se añadirá al ya existente.

Habrá dos beneficios exclusivos del RPP activos para ayudaros en vuestro periplo: aumento de la frecuencia de aparición de objetos legendarios y duplicación de la aparición de esquirlas de sangre. Además, podréis comprarle equipo nuevo al vendedor del RPP, Djank Mi'em, que aceptará vuestras esquirlas de sangre a cambio de bolsas de clase repletas de objetos legendarios que nos encantaría que probaseis.

Cambios a las clases: Para garantizar que os centráis en los cambios más importantes a las clases, nos gustaría que probéis (y comentéis) los cambios que afectan a Sigilo grabado y las hidras de la maga, la configuración de Carga de caballería del cruzado y la configuración de Pollo furioso del médico brujo.

Para que revisemos vuestras publicaciones lo mejor posible, debéis dejar vuestros comentarios en el foro de comentarios del RPP (en inglés), y los informes de errores en el foro de informe de errores del RPP (también en inglés).

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Consejos para las pruebas del RPP

Al igual que en anteriores RPP, el período de pruebas será de corta duración, así que os aconsejamos ir a buen ritmo. Tanto si sois veteranos de los RPP como si sois primerizos, nos parece oportuno daros un par de consejos para empezar.

  • Debido a la duración limitada del RPP, pedimos a los participantes que se centren en una parte concreta de la actualización para las pruebas.
    • Por ejemplo, si jugáis principalmente con un mago, pensad en los cambios que afectan a esa clase de forma específica. Planteaos qué es lo que más os gusta, qué creéis que aún podría retocarse y qué os gustaría ver en el futuro (incluso si es algo que no forma parte de los objetivos de este parche).
  • Antes del comienzo del RPP, aprovisionaos de objetos como anillos enigma y bardiches bovinos. ¡Contar con estos objetos tras importar vuestro personaje os puede facilitar mucho cualquier farmeo que tengáis que realizar en el RPP!
  • ¡Tratad de provocar errores! Eso sí, aseguraos de comunicárnoslo si lo conseguís para que podamos garantizar que el lanzamiento del parche vaya lo mejor posible.
  • A la hora de transmitirnos vuestros comentarios, no os centréis tanto en la solución como en vuestra experiencia. ¿Qué os han parecido los cambios? ¿Habéis notado algo extraño? ¿Os ha parecido que había cosas que estuvieran mal o que fueran insuficientes? Siempre agradecemos vuestras sugerencias, pero lo más importante es identificar los problemas.

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Notas del parche

Más abajo tenéis las notas del parche 2.6.10, la próxima actualización de Diablo III.


PARCHE 2.6.10

Índice de contenidos:

Nota: Los cambios se aplican a todas las versiones de Diablo III: PS4, Xbox One, Switch y PC (a menos que se indique lo contrario). El RPP solo está disponible para usuarios de PC y Mac.


Temporadas

Las sombras se mueven y parecen... tener vida. Es como si tuviesen voluntad propia. Sea lo que sea que lo esté provocando, puede que lo podáis usar a vuestro favor. ¡A ver cómo reaccionan los demonios cuando os vean luchar codo con codo con vuestra sombra!

Sombras del pasado: Al activar un santuario o un pilón, se generará un clon tenebroso de vuestra clase. Este clon contará con una de las tres posibles configuraciones predeterminadas. El poder del clon aumentará en función de vuestro personaje, y el clon durará 1 minuto o hasta que el personaje muera. A continuación tenéis las distintas variantes de los clones tenebrosos que pueden aparecer cuando se activan.

Médico brujo

Configuración 1 Configuración 2 Configuración 3
Abrazo de los muertos: Lluvia de cadáveres Muro de muerte: Muro de fuego Confusión colectiva: Alucinación en masa
Pirañas: Tornado de pirañas Bomba de fuego: Llamarada Ráfaga de espíritus: Espíritu servicial
Muro de muerte: Círculo de muerte Maleficio: Forma inestable Muro de muerte: Comunión con los espíritus
Zombi suicida: Osos zombis Pirañas: Tornado de pirañas Pirañas: Tornado de pirañas
Arañas necróticas: Arañas medusa Zombi suicida: Bestia explosiva Aterrorizar: El rostro de la muerte
Maleficio: Mal de ojo Ráfaga de espíritus: Pozo de almas Abrazo de los muertos: Abrazo inquebrantable

Maga

Configuración 1 Configuración 2 Configuración 3
Orbe arcano: Orbe congelado Meteorito: Impacto ígneo Orbe arcano: Apocalipsis
Nova de escarcha: Helado hasta los huesos Orbe arcano: Apocalipsis Desintegrar: Intensidad exponencial
Ventisca: Tormenta implacable Deflagración: Mecha corta Onda expansiva: Onda debilitante
Armadura de hielo: Tormenta helada Agujero negro: Blazar Burbuja temporal: Agotamiento
Agujero negro: Caída térmica Torbellino de energía: Tifón de energía Torbellino de energía: Tormenta perfecta
Rayo de hielo: Rayo níveo Desintegrar: Convergencia Meteorito: Pacto con las estrellas

Bárbaro

Configuración 1 Configuración 2 Configuración 3
Embate sísmico: Suelo destrozado Ira guerrera: Ira del persecutor Arrollar: Erradicación
Pisotón: Golpe restaurador Grito amenazador: Renqueo Grito amenazador: Renqueo
Avalancha: Volcán Cólera enloquecida: Demencia Carga brutal: Ariete
Terremoto: Furia ardiente Carrera: Corre como el viento Cólera enloquecida: Demencia
Cólera enloquecida: Demencia Torbellino: Sin runa Porrazo: Pulverizar
Arpón ancestral: Lanzamiento de roca Descuartizar: Laceración Martillo de los ancestros: Trueno imponente

Monje

Configuración 1 Configuración 2 Configuración 3
Destello cegador: Fe en la luz Puños del trueno: Puños galvánicos Palma explosiva: La carne es débil
Golpe heptagonal: Arremetida fulminante Alcance mortal: Apaleamiento Ola de luz: Explosión de luz
Santuario interior: Suelo santificado Senda de los cien puños: Puños del trueno Patada giratoria: Patada giratoria ardiente
Epifanía: Niebla renovadora Patada giratoria: Patada de barrido Epifanía: Fuego interior
Aliento divino: Círculo de desprecio Embestida: Ráfaga Viento impetuoso: Pozo de fuego
Ola de luz: Ola potenciada Golpe ciclónico: Implosión Golpe heptagonal: Asalto súbito

Nigromante

Configuración 1 Configuración 2 Configuración 3
Reino de los muertos: Tierras heladas Reino de los muertos: Tierras de la peste Reino de los muertos: Tierras heladas
Fragilidad: Muerte volátil Decrepitud: Marchitar Lanza ósea: Reventar
Espíritu óseo: Embrujo Ejército de muertos: Agarre infecto Nova mortal: Nova de huesos
Explosión de cadáveres: Abrazo final Pica cadavérica: Víctima inesperada Fragilidad: Muerte prematura
Lanza ósea: Lanza sangrienta Nova mortal: Peste Ejército de muertos: Valle de los muertos
Nova mortal: Nova sangrienta Lanza ósea: Tuétano infecto Pica cadavérica: Proyectil de sangre

Cazadora de demonios

Configuración 1 Configuración 2 Configuración 3
Marcado para morir: El valle de la muerte Marcado para morir: El valle de la muerte Marcado para morir: El valle de la muerte
Abrojos: Filos de sierra Lluvia de venganza: Estampida Lluvia de venganza: Ataque en picado
Abanico de cuchillos: Cuchillos de asesino Flecha de racimo: Lluvia explosiva Flecha de racimo: Vorágine
Chakram: Doble chakram Disparo múltiple: Arsenal Disparo múltiple: Viento escalofriante
Rencor: Cañones de mano Rencor: Mortero personal Rencor: Desde las sombras
Empalar: Rebote Flecha elemental: Flecha de inmolación Flecha elemental: Flecha de hielo

Cruzado

Configuración 1 Configuración 2 Configuración 3
Faz de Akarat: Incendiario Faz de Akarat: Acelerado Faz de Akarat: Reunir
Espada fulminante: Sobrecalentado Espada fulminante: Aluvión Espada fulminante: Dividir los cielos
Ataque de barrido: Barrido de llamas Sentencia: Veredicto masivo Furia celeste: Ira repartida
Consagración: Suelo destrozado Consagración: Baño de luz Puño de los cielos: Reprensión
Bombardeo: Exterminio Martillo bendito: Sin límite Piel férrea: Electricidad
Punición: Reciprocidad Punición: Reciprocidad Destello de escudo: Confusión


Recompensas: Los jugadores que completen el diario de la temporada 22 (Guardián) recibirán dos nuevas recompensas únicas: un marco de retrato y una mascota.

Cubo de Kanai: El cubo de Kanai contará con una cuarta casilla durante esta temporada. Esta casilla ofrecerá las opciones de las 3 primeras, aunque no se acumulará con ninguna de ellas. El objetivo es que los jugadores dispongan de flexibilidad creativa a la hora de crear las configuraciones de los personajes.

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Objetos

General

  • Ahora los obsequios de Haedrig otorgan todos los conjuntos de clase, y también contaremos con un nuevo calendario de rotaciones. Durante esta próxima temporada y en función de vuestra clase, los obsequios de Haedrig os otorgarán estos conjuntos como recompensa: Horda de los noventa salvajes, Égida de valor, Equipo de las Tierras del Terror, Patrones de justicia, Mascarada del carnaval abrasador, Indumentaria de Mundunugu o El velo de Tifón.
  • Ahora los guanteletes de piedra podrán aparecer como botín para todas las clases.
  • Se ha modificado el bonus de leyenda de hallazgo de oro para que el radio de recogida de oro sea de 0,1 por punto.

Cambios a objetos

  • Nuevo objeto* Guardamédula de Gelmindor: Las lanzas óseas que lanzan las ilusiones infligen un 400-500 % más de daño.
  • Torre de marfil: Ahora varios bloqueos en rápida sucesión aumentan el daño de Fuego del cielo hasta un máximo de 2,5 veces más de daño.
  • Manto de canalización: Se ha eliminado el segundo de preparación antes de que el poder surja efecto.
  • Sigilo grabado: Mientras se canalizan Ráfaga arcana, Desintegrar o Rayo de hielo, el daño de Torbellino de energía aumenta un 200-250 % y, además, cada segundo lanzas Torbellino de energía.
  • Fragmento del destino: Tus hechizos insignes se lanzan un 50 % más rápido e infligen el triple de daño. Obtienes un beneficio espectral siempre que alcances a un enemigo con un hechizo insigne. Tus hidras infligen un 25-30 % más de daño por cada acumulación espectral. Tiene un máximo de 10 acumulaciones.
  • Refutación de Valthek: Ahora Torbellino de energía se desplaza en línea recta e inflige un 300-400 % más de daño.
  • Racha invernal: Matar a los enemigos con daño de frío tiene un 25 % de probabilidad de liberar una Nova de escarcha. Tu hidra inflige un 125-150 % más de daño a los enemigos que se vean afectados por Ventisca.
  • Punta mágica: Realizar un ataque tiene un 25 % de probabilidad de lanzar un orbe congelado. Orbe arcano inflige un 300-350 % más de daño.
  • Obra maestra de Delsere: Se ha aumentado el bonus de conjunto de seis piezas de un 8500 % a un 12 500 %.
  • El velo de Tifón: Se ha aumentado el bonus de conjunto de seis piezas de un 1300 % a un 2000 %.
  • Fervor de Norvald: Se ha aumentado el bonus de daño del conjunto de dos piezas de un 100 % a un 400 %.
  • Armadura de Akkhan: Se ha aumentado el bonus de daño del conjunto de seis piezas de un 1500 % a un 2000 %.
  • Legado de Roland: Se ha aumentado el bonus de daño del conjunto de cuatro piezas de un 13 000 % a un 17 500 %.
  • Buscador de la Luz: Se ha aumentado el bonus de daño de Martillo bendito del conjunto de seis piezas de un 12 000 % a un 15 000 %.
  • Cinturón del tesoro: Cada 4 s convoca un Bombardeo sobre un enemigo cercano aleatorio. Bombardeo inflige un 400-500 % más de daño.
  • El drama mortal: Duplica la cantidad de impactos de Bombardeo, que inflige un 400-500 % más de daño.
  • Senda de Manajuma: Se ha aumentado el daño de explosión de Pollo furioso de un 400 % a un 2000 %.
  • Espíritu de Arachyr: Se ha aumentado el bonus de daño del conjunto de seis piezas de un 9000 % a un 17 500 %.
  • Arnés de colmillo infernal: Se ha aumentado el bonus de daño del conjunto de seis piezas de un 9000 % a un 17 500 %.
  • Eburno de goliat: Reduce el coste de maná de Zombi suicida un 75 % y aumenta 6-7 veces su daño.
  • Mantra de Inna: Se ha aumentado el bonus de daño del conjunto de seis piezas de un 750 % a un 950 %.
  • Espíritu de Shenlong: Se ha aumentado el bonus de daño de un 200 % a un 350 %.
  • Equipo de gungdo: Al usar Palma explosiva, si el enemigo muere y explota, dicha explosión también aplicará Palma explosiva. Palma explosiva inflige un 75-100 % más de daño.
  • Espada de las tribus: Grito de guerra y Grito amenazador provocan una Avalancha y un Terremoto. Avalancha y Terremoto infligen un 150-200 % más de daño.

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Cómo participar

Para participar en las pruebas públicas, debéis tener una licencia de juego de Diablo III en una cuenta de Blizzard con buena reputación (es decir, que no esté suspendida de manera temporal o permanente). Además, tendréis que descargar e instalar la aplicación de escritorio Blizzard Battle.net si no lo habéis hecho ya.

Paso 1: Reiniciad la aplicación de escritorio Blizzard Battle.net.

Paso 2: Dirigíos a la pestaña de Diablo III, situada en el menú de la izquierda.

Paso 3: En la pantalla de Diablo III, hay un menú desplegable justo encima del botón «Jugar» (puede que ponga «Instalar» si Diablo III no está instalado actualmente). Seleccionad «RPP: Diablo III» en el menú desplegable antes de continuar.

Paso 4: Haced clic en «Instalar» para iniciar la instalación.

Si no tenéis una cuenta del RPP, esta se creará automáticamente. El RPP está disponible en todos los idiomas compatibles y admite cuentas de todas las regiones. Si necesitáis ayuda con la instalación y el lanzamiento del RPP, haced clic aquí.

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Copia de personajes en el RPP

Tendréis disponible la opción de copiar los personajes ya existentes de Diablo III de vuestra cuenta al RPP y podréis hacerlo directamente a través del cliente del RPP. No obstante, solo se puede copiar en una región por cuenta a la vez. Por tanto, si decidís copiar personajes desde vuestra cuenta a una región diferente, perderéis todos los personajes del RPP copiados con anterioridad.

Paso 1: Iniciad sesión en el servidor comercial y luego cerrad sesión.

Paso 2: Iniciad sesión en el cliente del RPP y cread un personaje de nivel 1. Después, volved a la pantalla principal del personaje.

Paso 3: Haced clic en el botón «Copiar RPP», situado en la esquina superior derecha (el botón no aparecerá en el juego hasta que hayáis creado un nuevo personaje de nivel 1).

Paso 4: Seleccionad vuestra región.

Paso 5: Haced clic en «Copiar». Se copiarán todos los personajes de vuestra cuenta de la región seleccionada.

Paso 6: Se os desconectará del cliente del RPP.

Paso 7: Volved a iniciar sesión. Todos los personajes copiados estarán disponibles para jugar con ellos.

Tened en cuenta que solo podéis copiar personajes de una región de juego cada vez. Si decidís copiar personajes de una región diferente, se perderán todos los personajes del RPP copiados anteriormente. Además, solo podéis copiar personajes en vuestra cuenta de RPP cada 24 horas. Si intentáis copiar personajes antes de que pase ese tiempo, recibiréis un error.

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Puesto que se trata de un servidor de pruebas, podéis contar con que el juego tendrá un rendimiento irregular y se podrían producir reinicios y cortes sin previo aviso. Gracias por vuestra colaboración. ¡Esperamos vuestros comentarios!

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