Actualización de Hearthstone: De cara al futuro
¡Saludos, comunidad de Hearthstone!
Aquí Nathan Lyons-Smith, y cumpliendo la promesa de la última semana vengo a daros una mejor visión de nuestra estrategia para Hearthstone.
Como alguien que ha jugado a Hearthstone desde su primera versión beta, me apasiona asegurarme de que este juego que todos amamos siga prosperando positivamente. Como productor ejecutivo, también es mi responsabilidad velar por la salud del juego, de nuestro increíble equipo e igualmente de nuestra increíble comunidad.
Estamos llevando a cabo una labor muy importante de investigación y desarrollo para el futuro de Hearthstone, con el fin de garantizar que la Taberna siga siendo nuestro hogar durante, al menos, otra década más. A pesar de que aún no estamos listos para compartir más información sobre esa labor, y no lo estaremos durante un tiempo, quiero dejar claro que estamos comprometidos con Hearthstone tal y como lo conocemos hoy en día, y que este trabajo se está llevando a cabo de forma paralela a lo que detallaré ahora.
Durante los últimos 18 meses hemos realizado algunos cambios en Hearthstone que no son lo que esperabais. Tengo que reconocer que no hicimos una buena labor de comunicación con estos cambios. Mis disculpas. De cara al futuro, quiero dejar claro que mi objetivo es ser más transparente. Deberíamos compartir con nuestra comunidad, de forma proactiva, cualquier cambio que vayamos a implementar, junto con una explicación de los motivos por los que se está realizando ese cambio. Y desde ahora comenzaremos a ir por ese camino.
Diversión, atención y valentía
Toda nuestra estrategia en Hearthstone se basa en esas tres palabras: diversión, atención y valentía.
Hearthstone proporciona un tipo de diversión especial; con momentos de descubrimiento, un combate basado en puzles y un aspecto y sensación de juego únicos. Nos esforzamos cada día en ofrecer herramientas que os inspiren a experimentar el juego a vuestra manera, para que Hearthstone pueda ofrecer una marca propia de diversión.
Creación, Campos de batalla y la Arena son los modos que más gustan a nuestra comunidad y ahí es donde estamos haciendo las mayores actualizaciones, como se vio en los Dúos de Campos de batalla a principios de año. Al prestar atención a estos modos, conseguimos mejoras más significativas en ámbitos que afectan a la inmensa mayoría de nuestra comunidad.
Queremos ser valientes a la hora de crear nuevas experiencias más divertidas, y para lograrlo nos esforzamos por ir más allá de donde estamos ahora. Vimos una clara oportunidad en la Arena. En los últimos ocho meses, la comunidad de la Arena se ha visto impulsada por algunos cambios de diseño con un impacto menor. El acceso anticipado a las cartas de expansión, las nuevas reglas de selección y las reservas de cartas seleccionadas hay tenido un gran impacto en el modo de juego. Estos cambios han funcionado bien y la popularidad de la Arena se ha disparado, por eso queremos hacer más en esa línea. Ahora estamos trabajando en una actualización muy interesante para la Arena y nuestro objetivo es lanzarla a principios del año que viene.
Como equipo, nos comprometemos a tomar decisiones valientes y concienzudas que nos impulsen hacia delante. Agradecemos enormemente vuestra pasión por Hearthstone y, aunque sabemos que no somos perfectos, os prometemos que os estaremos escuchando y reaccionaremos tan rápido como sea posible cuando sea necesario. Estaremos muy atentos a todo lo que no funciona como se espera, pero también doblaremos nuestros esfuerzos e impulsaremos aún más aquello que ya consideramos genial.
Espacio para la innovación y la personalización
Cuando decidimos no hacer un tablero en Peligro en el Paraíso, debimos haberlo comunicado antes. De cara al futuro, nos aseguraremos que cualquier cambio de este tipo se comunique con anterioridad y os daremos más información de en qué estamos trabajando.
Aún tenemos previsto lanzar un nuevo tablero por año, pero también tenemos algunas ideas un tanto ambiciosas que sabemos que supondrán un compromiso importante. Pasar de tres tableros de juego estáticos al año a uno nos permite empezar a trabajar en cosas dinámicas más chulas, como un sistema para elegir tus tableros favoritos y en mascotas (!). También hemos recibido muy buenos comentarios de C'Thun, por lo que ya estamos trabajando en nuevos aspectos de héroe que supondrán una auténtica revolución. Es DEMASIADO PRONTO para dar más detalles sobre lo que está por venir, pero pronto pondremos todos los tableros de Hearthstone en la rotación de tableros del formato Estándar.
También hicimos una encuesta a muchos de vosotros para preguntar sobre los cosméticos que os parecen más interesantes. Las respuestas fueron más en torno a una mayor personalización del espacio de juego y esos comentarios han reforzado aún más nuestro deseo de innovar y desafiar lo que siempre hemos hecho.
Gracias por vuestra opinión
Hearthstone ha llegado para quedarse. Aunque durante los últimos 10 años Hearthstone ha evolucionado y se ha adaptado, una cosa que no ha cambiado nada es que contamos con un equipo increíble detrás, con tanta pasión y energía como siempre. Tenemos una gran lista de cartas y temas que nos guiarán por nuevas historias que se pueden contar en Azeroth y más allá, así como eventos y características que esperamos que os sorprendan y os gusten a todos.
Muchos miembros del equipo, entre los que me incluyo, nos damos una vuelta por las comunidades de Hearthstone porque somos grandes fans del juego y porque queremos conocer vuestras opiniones de primera mano. Compartimos la pasión y el amor por este juego y queremos hacer todo lo posible para que podamos seguir disfrutándolo. Como equipo, hablamos frecuentemente de lo que vemos y oímos de vosotros y nos gustaría hacer que esta conversación sea más bidireccional. Con eso en mente, me comprometo a volver a comunicarme con vosotros por aquí antes de final de año para manteneros al corriente de cualquier cambio en nuestra estrategia.
Hasta entonces, esperamos que sigáis disfrutando de Peligro en el Paraíso y explorando ese nuevo tipo de diversión que dan los Turistas. ¡Nos vemos en la taberna!
Nathan