Balance de 2023
¡Hola a todos! Fue una pasada ver a tantos de vosotros en la BlizzCon 2023. ¡Muchas gracias por haber formado parte de ella, ya fuera en persona o virtualmente! Nos estamos acercando al final del 2023, y es un gran momento para reflexionar sobre el año tan lleno de aprendizaje, crecimiento y satisfacción que hemos tenido en Blizzard.
Juegos de Blizzard en 2023
Este año hemos tenido como objetivo centrar todo lo que hacemos en las personas, tanto nuestros jugadores como los equipos de Blizzard.
- El equipo de World of Warcraft ha trabajado duro durante todo el año para asegurarse de que siempre hubiera algo divertido que hacer tanto en Dragonflight como en Classic, ¡y ahora mismo hay más jugadores que durante el lanzamiento de Dragonflight! Las comunidades de WoW también han unido sus esfuerzos para recaudar 1,5 millones de dólares para BlueCheck Ukraine.
- Hearthstone ha tenido tres expansiones: una nos llevó a un festival de música, otra nos permitió usar el poder de los titanes y la última llevó a los jugadores al corazón de las Tierras Inhóspitas. Esta año también hemos incorporado a Tyler Bielman como nuevo director y el equipo ha seguido inspirándonos con su creatividad.
- Lanzamos Warcraft Rumble durante la BlizzCon y ya hay millones de jugadores en todo el mundo disfrutando de su alegre caos.
- Diablo IV tuvo un lanzamiento espectacular, y la Temporada de la Sangre ha sido un gran ejemplo de cómo el equipo está haciendo que el juego crezca con sus jugadores.
- Diablo Immortal celebró su primer aniversario introduciendo la primera nueva clase de este universo en casi 10 años, el caballero de sangre.
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Overwatch 2 celebró el Orgullo por primera vez dentro del juego, y unió fuerzas en unas colaboraciones legendarias con el mismísimo Diablo, One-Punch Man y LE SSERAFIM.
La comunidad de Blizzard en 2023 en números
La cultura de Blizzard en 2023
Siempre decimos que queremos esforzarnos en el trabajo cultural que hacemos en Blizzard, así como el que hacemos en nuestros juegos, como parte de nuestra identidad. Siempre diseñamos y probamos iniciativas y programas diferentes y creemos que las grandes ideas son fundamentales en Blizzard y pueden llegar de cualquier parte. Este mismo año, hemos vuelto a lanzar la Blizzard University (o BlizzU, que es como nos gusta llamarla) y presentamos a Pamela Burga como nuestra nueva directora global de diversidad, equidad e inclusión. Juntos, hemos organizado cientos de cursos y actos para formar a nuestros equipos y crear comunidades internas, con un total de 11 282 inscripciones a lo largo del año. Hemos lanzado nuevas redes de empleados, y traído el nexo de inclusión de vuelta a la BlizzCon 2023. Nuestros equipos dedicados a la accesibilidad son una fuente de inspiración: World of Warcraft sigue avanzando a pasos agigantados y Diablo IV recibió una nominación en la categoría de innovación en accesibilidad de The Game Awards. Este premio reconoce los avances que hemos hecho en asistencia a la destreza (incluida la reasignación de botones), asistencia de texto (incluida la transcripción de palabras habladas en el chat) y la asistencia a la visión (con señales de sonido), entre otras muchas áreas, para garantizar que nuestros juegos puedan ser disfrutados por el mayor número de personas posible. En cuanto a nuestro sector, nuestra prioridad es conectar, compartir y aprender de nuestros colegas como en la GDC, en la cumbre DICE 2023, en múltiples conferencias sobre disciplinas específicas y contribuyendo a importantes iniciativas de investigación, como el Design Playbook for Digital Thriving (en inglés).
.Blizzard en 2024
Por supuesto, además de planificar y celebrar la BlizzCon 2023, hemos estado preparándonos para el año que viene. 2024 va a ser un año importantísimo para el universo Warcraft, ya que se avecina un repertorio de aniversarios: se cumplen 30 años del primer juego de Warcraft, 20 años de World of Warcraft, 10 años de Hearthstone y el primer aniversario de Warcraft Rumble. Tenemos planeadas actividades muy entretenidas a lo largo del año para celebrarlo dentro de todas nuestras comunidades (¡y entre ellas!), y publicaremos la primera entrega de la saga del alma-mundo, The War Within. Hearthstone introducirá una nueva forma de jugar Campos de batalla con amigos con los dúos, junto con más temas y mecánicas increíbles para futuras expansiones. Warcraft Rumble irá introduciendo nuevas temporadas, con nuevas minis, mapas de bandas y muchas otras formas de pasarlo bomba en Azeroth allá donde vayas.
Diablo IV tendrá nuevas temporadas y su primera expansión, Vessel of Hatred, se publicará también en 2024, continuando la historia de Mefisto y Neyrelle e introduciendo una clase completamente nueva nunca vista en el universo de Diablo. Overwatch 2 presentará a tres nuevos héroes el año que viene (Venture, un héroe que tiene como nombre en clave Explorador espacial y un tanque aún por revelar), el nuevo modo Contienda y mucho más.
Y también tenemos varios proyectos en desarrollo y esperamos poder hablar más de ellos con vosotros cuando llegue el momento adecuado. Como ya dije en la BlizzCon, esta es una nueva era para Blizzard, ahora parte del equipo de Microsoft Gaming. Ahora tenemos la posibilidad de hacer mucho más dedicándonos a lo que más nos gusta hacer: : crear juegos que definan géneros y mundos legendarios que compartir con todo el mundo.
Quiero cerrar el año dándoos las gracias por apoyar a nuestros equipos de Blizzard, ya sea disfrutando de nuestros juegos, compartiendo contenido en redes sociales y mucho más. Esto es solo el principio y no podríamos estar más emocionados de compartirlo con vosotros.
¡Nos vemos en 2024!
- Mike «Qwik» Ybarra