World of Warcraft

Hotfixes: 3. April 2024

Hotfixes: 3. April 2024

Hier findet ihr eine Liste der Hotfixes, die verschiedene Probleme im Zusammenhang mit World of Warcraft: Dragonflight, Wrath of the Lich King Classic und WoW Classic beheben. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald wir sie implementieren, wohingegen andere erst nach einem planmäßigen Serverneustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können. Wir werden diese Liste mit möglichen weiteren Hotfixes erweitern.

Hotfixes


3. April 2024

Gegenstände

  • Am Schmuckstück „Schlagendes Herz des Wassers“ wurden folgende Anpassungen vorgenommen:
    • Wenn ein Verbündeter nicht mit dem Schmuckstück „Schlagendes Herz des Wassers“ ausgerüstet ist und einen Spielercharakter, der von „Ursprüngliches Quellwasser“ betroffen ist, bannt, wird der Buff korrekt auf den Spielcharakter mit dem Schwächungszauber angewendet.
    • Der Schwächungszauber „Ursprüngliches Quellwasser“ ist jetzt für Verbündete sichtbar.
    • Der Schildwert wird jetzt zwischen betroffenen Spielercharakteren aufgeteilt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die folgenden Schmuckstücke nicht die vorgesehene Gegenstandsstufe hatten:
    • Kugel aus gezacktem Eis
    • Granyths robuste Schuppe
    • Unerbittlicher Schwinger
    • Foliant der instabilen Macht
    • Umbrelskuls gebrochenes Herz
    • Schlagendes Herz des Wassers

Nobelgartenfest

  • Die Beuterate des Reittiers „Edler fliegender Teppich“ wurde erhöht. Für das Konto gibt es außerdem beim ersten Sieg über Daetan einen täglichen Bonus auf die Beutechance des Reittiers.

Saison der Entdeckungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielercharaktere in Beutebucht den Buff „Geist von Zandalar“, der für die Abgabe der Quest „Herz von Hakkar“ verliehen wird, nicht erhielten.
  • Die Quest „Wiederverwertung des Wiederverwertungsmats“ kann jetzt nach dem Abschluss der Quest „Der Wiederverwertungsmat 9000!“ erneut von Ziiri Miniritzel angenommen werden.

2. April 2024

Dungeons und Schlachtzüge

  • Amirdrassil, Hoffnung des Traums
    • Tindral Raschweise
      • Die Anzahl der Ziele von „Feuriges Wachstum“ wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch auf 3 verringert (vorher 4).
      • Der Schaden von „Feuriges Wachstum“ wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 20 % verringert.
      • Der Schaden von „Sternschnuppe“ wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 15 % verringert.
      • Der Schaden von „Pulsierende Hitze“ wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 10 % verringert.
    • Fyrakk
      • „Schattenkäfig“ hält jetzt auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch 12 Sekunden an.
      • „Flammengebunden“ erhöht auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch jetzt den erlittenen Schaden durch Flammenkugeln um 5 % (vorher 30 %).
      • „Schattenbund“ erhöht auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch jetzt den erlittenen Schaden durch Schattenkugeln um 5 % (vorher 30 %).
      • Der Schaden von „Lohe“ wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 20 % verringert.
      • Die maximale Gesundheit des darnassischen Urtums wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 20 % verringert.

Urstürme

  • Urstürme sollten in den Zonen der Dracheninseln jetzt gleichmäßiger verteilt erscheinen.

Saison der Entdeckungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Ereignis „Blutmond“ nicht richtig funktioniert hat.
  • Jäger
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Tooltip für „Raserei“ beim Meisterjäger einen falschen Wert von 40 % angezeigt hat. Er zeigt jetzt den richtigen Wert von 6 % an. Dieser Effekt wirkt sich nicht auf den tatsächlichen Schaden des Begleiters aus.
  • Schamane
    • Set „Elektromantischer Kettenpanzer des Zauberwirkers“: Die Verkürzung der Zauberzeit von „Blitzschlag“ wurde auf 0,1 Sekunden verringert (vorher 0,2 Sekunden).
      • Kommentar der Entwickler: Der Setbonus war wirklich sehr stark und führte zu 10 % mehr Blitzschlägen. Wir haben die Verkürzung der Zauberzeit verringert, damit dieser ältere Setbonus nicht durch neuere Ausrüstung aus Phase 3 ersetzt wird.
    • Es wurde ein Fehler mit „Weg der Erde“ behoben, der dazu führte, dass der Zauber die globale Abklingzeit bei beidhändiger Waffenführung kontinuierlich ausgelöst hat.

1. April 2024

Klassen

  • Krieger
    • Waffen
      • Gnadenloser Knochenmahler funktioniert jetzt wie vorgesehen.

Nobelgartenfest

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Goldene Ei beim Nobelgartenfest den Boss nicht immer auslöste.
  • Das tägliche Quest des Nobelgartenfests „Gefiederter Freund“ kann nicht mehr geteilt werden.

29. März 2024

Klassen

  • Rufer
    • Bewahrung
      • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem 'Zeit der Not' nicht richtig funktioniert und das Zaubern von 'Lebende Flamme' unterbrochen hat, wenn der Rufer ein hohes Maß an Tempo hatte.

Reittiere

  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhindert hat, dass Spielern beim Login ihr ordnungsgemäß freigeschalteter Korallenschuppensalamanther angezeigt wird. Spieler, die In den Sturm bereits abgeschlossen haben, erhalten das Reittier per E-Mail.

Plunderstorm

  • Spieler ab Ruhmstufe 36 sollten jetzt die Waffenoption „Silberner Entersäbel des Plünderfürsten“ bei Da'kash Grimjoch an der Braubucht auswählen können.
  • Goblinhaftraketen können Spielercharaktere in Feengestalt bzw. Spielercharaktere, die „Wegstoßen“ oder „Erdbrecher“ zaubern, nicht mehr verlangsamen.
  • Alle Belohnungen für die Ruhmstufe bei Fasshaxes Besatzung, die Spielern mit der jeweiligen Ruhmstufe nicht korrekt gewährt wurden, wurden jetzt rückwirkend gewährt.
  • Wir haben der Spieloberfläche einen Zähler für Todesstöße hinzugefügt. Todesstöße zählen jetzt für die nächste gesammelte Beute.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Reichweite von 'Erdbrecher' nicht mit der visuellen Darstellung übereinstimmte.
    • Kommentar der Entwickler: Die tatsächliche Reichweite von 'Erdbrecher' hat sich nicht geändert. Die Fehlerbehebung sorgt einfach dafür, dass die grafische Darstellung ungefähr genauso groß ist wie der Wirksamkeitsbereich des Zaubers.

27. März 2024

Erfolge

  • Es wurden Fehler behoben, durch die Reittiere im Zusammenhang mit Eine erweckte Welt nicht verfügbar waren, einschließlich Überlassene Ottukvorhut, Überlassenes Fischermammut, Überlassenes Leittier der Donnerrückgrate, Donnerstachel-Packleiter, Überlassener Sandhuscher, Überlassener Ohunaaufklärer, Korallenschuppensalamanther, Sturmberührter Brüffelch und Taivan.

PvP

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die gesplitterten Funken der Träume nicht von PvP-Quellen fallen gelassen werden konnten, bei denen der Aufholmechanismus aktiv war.

Plunderstorm

  • Der Zorn des Sturms wächst! Blitzschläge in der letzten Phase von „Sturm“ sind schneller und gefährlicher als zuvor.
  • Nach der Wiederbelebung gibt es jetzt eine Verzögerung von 20 Sekunden, in der Spielercharaktere keine gesammelte Beute mehr fallen lassen.
  • Zusätzliche Gegner erscheinen jetzt im Lager der Bleichborken, in den wilden Gebieten nordöstlich von Go'Sheks Hof und in den wilden Gebieten zwischen dem Lager der Bleichborken und der Halle der Felsfäuste.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Wechsel zum Standardaussehen von Schwertern und Schusswaffen nicht korrekt gespeichert wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Einsammeln eines zusätzlichen Rang-2-Zaubers, während derselbe Rang-2-Zauber bereits ausgerüstet ist, nun korrekt die Rang-4-Version des Zaubers gewährt.
  • Die Befehle des Kapitäns-Quest „"X" markiert die Stelle“ erfordert jetzt das Aufnehmen von 1 Gegenstand (vorher 2 Gegenstände).

26. März 2024

Klassen

  • Priester
    • Heilig
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Lichtbrunnen seine Heilungsaufladungen auf Verbündete anwenden konnte, die von Immunitätseffekten wie „Wirbelsturm“ betroffen waren.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein von Priestern erschaffener Schattengeist bei der Verwendung von Lichtbrunnen manchmal verschwand.

Welt

  • Die Verbotene Insel
    • Ein Verbotener Schatz, der versehentlich unzugänglich war, weil er durch den Boden gefallen war, wurde an eine zugängliche Stelle versetzt.

Plunderstorm

  • Die Beute aus fallengelassenen Beutehaufen wurde in Einzelkämpfen um 50 % erhöht.
  • Die Wiederbelebung eines Teammitglieds dauert jetzt 10 Sekunden (vorher 15 Sekunden).
  • Die Abklingzeit von „Gesundheitsgebräu“ für einen wiederbelebten Spielercharakter wurde auf 10 Sekunden verringert (vorher 15 Sekunden).
  • Die Erfahrungskurve im Spiel wurde angepasst, um die Geschwindigkeit zu erhöhen, mit der ihr bis auf Stufe 7 aufsteigt. Die Geschwindigkeit, mit der ihr auf Stufe 8, 9 und 10 aufsteigt, wurde verringert.
    • Kommentar der Entwickler: Viele Spiele endeten mit größeren Diskrepanzen zwischen den Stufen der Spielercharaktere, als wir es uns erhofft hatten. In Anbetracht der vielen Spielstile, die wir in Plunderstorm gesehen haben, wollen wir dazu beitragen, diese Diskrepanzen im späteren Spiel zu verringern.
  • „Erdbrecher“ gewährt dem Zauberwirker nun während des Wirkens Immunität gegen Kontrollverlusteffekt-Zauber.
  • „Feengestalt“ bietet keine Schadensreduzierung mehr.
  • Die Rakete der „Ketten des Jägers“ bewegt sich jetzt deutlich schneller.
  • Der Schaden von „Feuerwirbel“ wurde um 20 % verringert.
    • Kommentar der Entwickler: Wir reduzieren den Schaden von „Feuerwirbel“ etwas, um ihn der Leistung anderer offensiver Zauber anzugleichen.
  • Die Abklingzeit von „Raureifpfeil“ wurde für höhere Ränge erhöht und liegt nun bei 10/8,5/7/5,5 Sekunden (vorher 10/8/6/4 Sekunden).
    • Kommentar der Entwickler: Die kurze Abklingzeit von „Raureifpfeil“ machte ihn zu einem Schlag mit zu geringem Risiko, der oft eingesetzt wurde, um Heilung zu verhindern und fliehende Ziele zu verfolgen. Die Erhöhung der Abklingzeit für höhere Ränge gibt den Zielen mehr Chancen, gegen „Raureifpfeil“ vorzugehen.

21. März 2024

Plunderstorm

  • Die Spielerzuweisungswertungen (MMR) wurden angepasst, um im Spielverlauf bessere Matches zu ermöglichen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den von Spielercharakteren nach dem Tod fallengelassene Beute verschwand, wenn der getötete Spielercharakter das Spiel verließ.
  • Spielercharaktere sind jetzt immun gegen Rückstöße, wenn sie im Vorbereitungsbereich bei Da'kash Grimjoch stehen.
  • Der Erfahrungsgewinn für Duos wurde angepasst und es wurde ein Fehler behoben, der den Erfahrungsgewinn auf Stufe 3 erhöhte.
  • Der Bonus auf Bewegungsgeschwindigkeit durch 'Feuerwirbel' wurde für alle Ränge auf 70 % verringert (vorher 140 %).
    • Kommentar der Entwickler: Unser Ziel ist es, die Effektivität von 'Feuerwirbel' in Relation zur Leistung anderer Offensivzauber auszubalancieren, ohne den anderen Unterstützungszaubern die Wirksamkeit zu nehmen.
  • Die Zauberzeit von 'Sternenbombe' wurde für alle Ränge auf 2 Sek. verringert (vorher 2,25 Sek.).
    • Kommentar der Entwickler: Wir möchten die Effektivität dieser Fähigkeit verbessern.
  • Die Abklingzeit von 'Giftige Schollenschelle' wurde auf den Rängen 1, 2 und 3 verringert. Rang 4 bleibt unverändert.
    • Kommentar der Entwickler: Dadurch soll diese Fähigkeit sich der erwarteten Macht auf niedrigeren Stufen besser anpassen.
  • Der Fallenradius von 'Explosive Krähenfüße' wurde um 40 % erhöht.
    • Kommentar der Entwickler: Die von 'Explosive Krähenfüße' gelegten Fallen sollen Aggressionen aus nächster Nähe kontern, was sich aufgrund der zu kleinen Größe der Fallen inkonsistent anfühlte.
  • Die Zauberzeit von 'Blitzbollwerk' wurde auf 2 Sek. erhöht (vorher 1,25 Sek.).
    • Kommentar der Entwickler: Unser Ziel ist es, das potenzielle Zeitfenster für eventuelle Kontermöglichkeiten zu erweitern.

20. März 2024

Dungeons

  • Die Zauberzeit von 'Befallen' wurde auf 12 Sek. erhöht (vorher 10 Sek.).
  • 'Unkörperlich' erscheint jetzt näher an der Gruppe.
    • Kommentar der Entwickler: Die obigen Änderungen waren ursprünglich für Saison 4 von Dragonflight gedacht, aber wir haben beschlossen, dass sie früher zur Verfügung stehen sollten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Schwächungsdauer von 'Befallener Schrei' nicht um die Zauberzeit, sondern um 2 Sek. erhöht wurde.

Gegenstände

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgen konnte, dass Schlachtzugsbosse nicht die erwarteten Stufenmarken fallenließen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Truhe mit überblühenden Schätzen, die von der Superblüte erhalten wird, Gegenstände mit niedrigerer Gegenstandsstufe und Fortschrittsleiste enthielt als vorgesehen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Spieler, die sie bereits verdient hatten, nicht auf einige Reittiere wie den Verheißungsvollen Baumwyrm, der mit dem Dragonflight-Erfolg Eine erweckte Welt zusammenhängt, zugreifen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den gewisse Ausrüstungsteile ungewollt so stark wurden, wie sie zu Start von Saison 4 sein werden.
    • Kommentar der Entwickler: Wir haben diese Ausrüstungsteile für den Rest von Saison 3 auf ihre Gegenstandsstufen dieser Saison zurückgesetzt.

Transmogrifikation

  • Spieler können sich jetzt das Transmogrifikationsset 'Prachtgewand des Plünderfürsten' an ihren normalen Charakteren ansehen, während sie darauf hinarbeiten, beim Plunderstorm-Ereignis alle Teile zu verdienen.

12. März 2024

Klassen

  • Druide
    • Wiederherstellung
      • Die Heilung von ‚Verjüngung‘ wurde um 12 % erhöht. Das wirkt sich nicht auf den PvP-Kampf aus.
  • Rufer
    • Bewahrung
    • Kommentar der Entwickler: Bewahrung wurde in letzter Zeit wenig genutzt, zum Teil wegen der Reichweitenbeschränkungen der Spezialisierung. Um das zu kompensieren, erhöhen wir die Heilung und Verteidigung von Bewahrern, damit sie sich im Kampf besser und sicherer bewegen können.
      • Die Heilung von ‚Zeit der Not‘ des Klons wurde um 100 % erhöht. Die Heilung von ‚Lebende Flamme‘ des Klons wurde um 16 % erhöht.
      • ‚Flamme des Lebensspenders‘ heilt jetzt um 40/80 % des verursachten Schadens (vorher 35/70 %).
      • ‚Angeborene Widerstandsfähigkeit‘ verringert den erlittenen Magieschaden für Bewahrungsrufer um 4/8 % (vorher 2/4 %).
      • ‚Auf den Traum eingestimmt‘ erhöht die verursachte und erhaltene Heilung für Bewahrungsrufer um 3/6 % (vorher 2/4 %).
  • Jäger
    • Treffsicherheit
      • Der gesamte vom Jäger und den Fähigkeiten der Begleiter verursachte Schaden ist um 3 % erhöht.
    • Überleben
      • Der gesamte vom Jäger und den Fähigkeiten der Begleiter verursachte Schaden ist um 3 % erhöht.
  • Magier
    • Frost
      • Der Schaden von ‚Hagel‘ wurde um 25 % erhöht.
      • Der Schaden von ‚Wasserstrahl‘ und ‚Wasserblitz‘ wurde um 25 % erhöht.
      • Der Schaden von ‚Frostblitz‘ wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von ‚Eislanze‘ wurde um 5 % erhöht.
  • Mönch
    • Nebelwirker
      • Sämtliche Heilung wurde um 6 % verringert. Das wirkt sich nicht auf den PvP-Kampf aus.
      • Die Heilung von ‚Sheiluns Gabe‘ wurde um 6 % erhöht.
      • Heilung und Schaden von ‚Jadefeuerstampfen‘ wurden um 6 % erhöht.
      • Die Heilung von ‚Schadensumleitung‘ wurde um 6 % erhöht.
  • Schurke
    • Täuschung
      • Der Schaden von ‚Ausweiden‘ wurde um 6 % verringert. Das wirkt sich nicht auf den PvP-Kampf aus.
  • Schamane
    • Elementar
      • Sämtlicher verursachte Schaden wurde um 3 % erhöht. Das wirkt sich nicht auf den PvP-Kampf aus.

Dungeons

  • Die Rabenwehr
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Amalgam der Seelen 2-mal gleichzeitig ‚Seelenbersten‘ auslösen konnte, wenn die letzte ruhelose Seele bei 15 % Gesundheit absorbiert wurde.
  • Dämmerung des Ewigen: Galakronds Sturz
    • Es wurde ein Fehler mit der Verseuchung von Galakrond behoben, durch den ‚Seuchensickern‘, das von einem vorherigen Gegner hinterlassen wurde, keinen Schaden mehr verursacht, nachdem dieser Gegner den Kampf verlassen hat.

PvP

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ‚Schutz des Lichts‘, ‚Seelenbrand: Blutsauger‘, der Sperreffekt von ‚Eisige Füße‘, ‚Meister der Elemente‘ und ‚Zorn der Elune‘ angreifbar durch gegnerische Reinigungseffekte wurden.
  • Dämonenjäger
    • Verwüstung
      • Die physische Schadenreduzierung durch ‚Dämonenbalg‘ (Talent) ist jetzt 3 % (vorher 5 %).
      • Der Vielseitigkeitsbonus durch ‚Narben des Leids‘ wurde auf 2 % verringert (vorher 4 %).
      • Die Magieschadenreduzierung durch ‚Wissen der Illidari‘ (Talent) wurde auf 3 % verringert (vorher 5 %).
      • Der Bonus auf die maximale Gesundheit durch ‚Verbissenheit der Illidari‘ (Talent) wurde auf 3 % verringert (vorher 5 %).
      • Der Schadensbonus durch ‚Essenzbruch‘ (Talent) für ‚Chaosstoß‘/‚Klingentanz‘ wurde auf 40 % reduziert (vorher 50 %).
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den im PvP die 50%ige Reduzierung auf den Einsatz von ‚Gleve werfen‘ durch ‚Brutalität‘ des schreienden Fackelteufels (2-teiliges Set) nicht angewendet wurde.
  • Druide
    • ‚Adaptiver Schwarm‘ kann nicht mehr während der Vorbereitung in Arenen oder Schlachtfeldern gewirkt werden.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Debuff von ‚Geschärfte Instinkte‘ nicht am Start eines PvP-Matches aufgehoben wurde.
    • Wildheit
      • ‚Rasende Regeneration‘ ist für Wildheits- oder Gleichgewichtsdruiden im PvP nicht mehr um 37,5 % reduziert. Die Heilung von ‚Rasende Regeneration‘ von Wiederherstellungsdruiden im PvP bleibt um 50 % verringert.
      • ‚Wilde Einstimmung‘ wird nicht mehr aktiviert, wenn ‚Zyklon‘ gegen ein Ziel eingesetzt wird, das immun ist.
    • Wiederherstellung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Stapel von ‚Wiederaufforstung‘ über den Startraum von PvP-Instanzen hinweg bestehen blieb.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ‚Reaktives Harz‘ auf den Wiederherstellungsdruiden angewendet wurde, wenn regelmäßige Heileffekte gebannt wurden, nachdem sie durch einen Zauber gestohlen wurden.
  • Jäger
    • Tierherrschaft
      • Der Schaden von ‚Tödlicher Schuss‘ wurde im PvP um 25 % erhöht (vorher 10 %).
    • Überleben
      • Der Schaden von ‚Raptorstoß‘ wurde im PvP um 5 % erhöht (vorher um 11 % reduziert).
      • Der Schaden von ‚Mungobiss‘ wurde im PvP um 5 % erhöht (vorher um 11 % reduziert).
  • Magier
    • ‚Feuerring‘ (PvP-Talent) verursacht jetzt Schaden in Höhe von 18 % der Gesundheit des Ziels im Verlauf von 6 Sek. (vorher 24 %).
    • Arkan
      • ‚Prismatische Barriere‘ reduziert im PvP jetzt den erlittenen Magieschaden um 10 % (vorher 15 %) und die Dauer von eintreffenden magischen Effekten um 15 % (vorher 25 %).
    • Feuer
      • Der kritische Trefferschaden von ‚Fiebernde Zauberformel‘ ist im PvP jetzt um 1 % pro Stapel erhöht (vorher 2 %).
      • Der Schaden von ‚Meteor‘ ist im PvP jetzt um 30 % erhöht (vorher 11 %).
      • Der Schaden von ‚Feuerball‘ ist im PvP jetzt um 35 % erhöht (vorher 18 %).
      • Der Schaden von ‚Versengen‘ ist im PvP jetzt um 300 % erhöht (vorher 200 %).
      • Der Schaden von ‚Feuerschlag‘ ist jetzt im PvP um 8 % verringert (vorher 14 %).
      • Der Schaden von ‚Lebende Bombe‘ ist im PvP jetzt um 800 % erhöht (vorher 440 %).
  • Mönch
    • Nebelwirker
      • Die Heilung von ‚Beleben‘ ist im PvP jetzt um 10 % verringert (vorher 20 %).
      • Die Heilung von ‚Stärkende Nebel‘ ist im PvP jetzt um 12 % erhöht.
      • Die Heilung von ‚Beruhigender Nebel‘ ist im PvP jetzt um 15 % erhöht.
      • Die Heilung von 'Beruhigender Nebel (Statue der Jadeschlange)' ist im PvP jetzt um 15 % erhöht.
  • Paladin
    • Heilig
      • Der Schaden von ‚Denunzierung‘ (PvP-Talent) wurde um 70 % erhöht.
      • Der Schaden von ‚Richturteil‘ wurde in PvP-Kämpfen um 50 % erhöht.
      • Die Absorption von ‚Großes Richturteil‘ wurde in PvP-Kämpfen um 30 % erhöht.
  • Priester
    • Disziplin
      • Der Schaden von ‚Heilige Pein‘ ist im PvP um 25 % erhöht.
      • Die Heilung von ‚Abbitte‘ ist im PvP jetzt um 8 % erhöht.
  • Schurke
    • Gesetzlosigkeit
      • Die Effektivität von ‚Schweben wie ein Schmetterling‘ (Talent) ist im PvP jetzt um 50 % verringert.
      • Die Schadensverringerung von ‚Präzisionsschuss‘ beträgt im PvP jetzt 3 % (vorher 5 %).
      • Der Tempobonus von ‚Stück vom Kuchen‘ wurde auf 10 % (vorher 15 %) und die Dauer auf 10 Sek. verringert (vorher 12 Sek.).
  • Schamane
    • Verstärkung
      • Die Heilung von ‚Heilende Woge‘ ist im PvP jetzt um 25 % erhöht.
  • Hexenmeister
    • ‚Seelenbrand: Dämonischer Zirkel‘ hält jetzt im PvP 4 Sek. lang an (vorher 6 Sek.).
    • ‚Seelenbrand: Dämonischer Zirkel‘ erhöht nun die Bewegungsgeschwindigkeit im PvP um 30 % (vorher 50 %).
    • Die Gesundheit von ‚Beobachter rufen‘ wurde auf 6 % der Gesundheit des Hexenmeisters reduziert (vorher 8 %) und der Schaden von ‚Laserstrahl‘ wurde auf 8 % der Gesundheit des Gegners reduziert (vorher 10 %).
    • Zerstörung
      • Der Schaden von ‚Flammenriss‘ des vierteiligen Setbonus von Amirdrassil ist im PvP jetzt um 30 % verringert.
  • Krieger
    • Die Schadensgrenze von ‚Ohrenbetäubendes Gebrüll‘ ist im PvP jetzt um 100 % erhöht (vorher 200 %).
    • Waffen
      • Der Schaden von ‚Hinrichten‘ ist im PvP um 25 % erhöht (vorher 15 %).
    • Furor
      • Der Schaden von ‚Hinrichten‘ ist im PvP um 65 % erhöht (vorher 50 %).

WoW Classic: Saison der Entdeckungen

  • Klassenbeschränkungen bei den Rüstungs-Rufbelohnungen beim Arathibecken wurden für alle Realms der Classic-Ära und Saison der Entdeckungen aufgehoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Stapel von ‚Blut für den Blutloa‘ nicht ausgetauscht wurden, wenn der Kampf nicht aktiv ist.
  • Jäger
    • Der Schaden von ‚Zuverlässiger Schuss‘ wurde auf 75 % des Waffenschadens erhöht (vorher 60 %).
    • Das Symbol für die Rune des Fallenstellers sollte kein Fragezeichen mehr sein.
  • Magier
    • Die Bewegungsgeschwindigkeit von ‚Lebende Flamme‘ wurde auf 86 % der normalen Charakter-Bewegungsgeschwindigkeit angepasst (vorher 100 %).
    • Die Dauer von ‚Lebende Flamme‘ wurde auf 10 Sek. verringert (vorher 20 Sek.).
    • Die Abklingzeit von ‚Lebende Flamme‘ wurde auf 30 Sek. verringert (vorher 60 Sek.).

Wrath of the Lich King Classic

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ‚Durchschlagende Schüsse‘, ‚Tiefe Wunden‘ und ‚Entzünden‘ Spielercharakteren manchmal zu viel Schaden zufügten.

5. März 2024

Dungeons

  • Das Finsterherzdickicht
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den weitere 'Würgewurzeln' erschienen, wenn Eichenherz während dem Wirken des Zaubers getötet wurde.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Zerquetschender Griff' ausgelöst wurde, wenn der Boss besiegt wurde, während er einen Spielercharakter umklammert hielt.
  • Der Immergrüne Flor
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die 'Kalte Fusion' der infizierten Eisruferin Begleiter treffen konnte.
  • Das Kronsteiganwesen
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Raue Hunde nicht durch 'Wildfeuer' verletzt werden konnten.
  • 'Wildfeuer' verletzt Kreaturen jetzt nur noch im Kampf.

PvP

  • Der Zauberstab des tiefgrünen Aspiranten kann jetzt bei Seltherex gekauft werden.

WoW Classic: Saison der Entdeckungen

  • Kha'damu lässt jetzt keine belanglosen Gegenstände mehr fallen.
  • Kha'damu regeneriert weniger Gesundheit durch seine Selbstheilungs-Effekte.
  • Wenn Kha'damu größer wird, wird er auch leichter zu treffen.
  • Der leicht bestrahlte Verjüngungstrank erhöht jetzt auch die Distanzangriffskraft.
  • Das Verzauberte Siegel: Innovation erhöht jetzt neben seinen üblichen Effekten auch die Distanzangriffskraft.
  • Der Tooltip zum Hyperleitenden Goldnetz wurde aktualisiert, um die Funktionsweise besser zu beschreiben.
  • Tooltips für neue Fernkampf-, Nahkampf-, Zauber- und kritische Treffer in der Saison der Entdeckungen wurden aktualisiert, um weniger langatmig zu sein. Die Effekte wurden nicht geändert.
  • Druide
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Druiden manchmal inkorrekt Gesundheit erhielten, wenn sie sich in Bären-, Katzen- oder Terrorbärengestalt verwandelten, während 'Überlebensinstinkte' aktiv sind.
  • Jäger
    • Der Schaden von 'Schimärenschuss' wurde auf 120 % des Waffenschadens erhöht (vorher 100 %) und der Schaden von 'Schimärenschuss: Schlangengift' wurde auf 48 % des Schadens von 'Schlangengift' erhöht (vorher 40 %).
    • Der Basisschaden von 'Explosivschuss' ohne Angriffskraft wurde um 15 % erhöht.
    • Der Schaden von 'Zerlegen' wurde auf 65 % des Waffenschadens erhöht (vorher 50 %).
  • Magier
    • Der Basisschaden von 'Frostfeuerblitz' wurde um 50 % erhöht und der zusätzlich Schaden durch Zauberschadenbonus wurde um 16 % erhöht, denselben Wert wie bei 'Feuerball'.
    • Der Basisschaden von 'Zauberfrostblitz' wurde um 50 % erhöht und der zusätzliche Schaden durch Zauberschadenbonus wurde um 14 % erhöht, denselben Wert wie bei 'Frostblitz'.
    • Die Koeffizienten der Zaubermacht von 'Regeneration', 'Massenregeneration' und 'Chronostatische Bewahrung' wurden um 88 % erhöht.
      • Kommentar der Entwickler: Damit wollen wir für Magierheiler kompensieren, die vorrangig Gegenstände tragen, die „Schaden und Heilung“ verleihen, anstatt nur „Heilung“.
    • Die Manakosten von 'Chronostatische Bewahrung' wurden um 44 % erhöht.
    • Es wurden einige Tooltipprobleme mit 'Chronostatische Bewahrung' behoben.
  • Paladin
    • Der Schaden von 'Siegel des Märtyrertums' wurde auf 50 % des Waffenschadens pro Schlag erhöht (vorher 40 %). Der Schaden von ‚Siegel der Rechtschaffenheit‘ wurde auf 85 % des Waffenschadens erhöht (vorher 70 %).
    • Die Effekte von 'Siegel des Märtyrertums' und 'Siegel der Rechtschaffenheit' profitieren jetzt von Talenten und Effekten, die das 'Siegel der Rechtschaffenheit' anpassen, speziell das 'verbesserte Siegel der Rechtschaffenheit'.
    • 'Schild des Rächers' erhält jetzt wie vorgesehen erhöhten Schaden aus der Angriffskraft des Paladins.
  • Schamane
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Erdschild' nicht um die korrekte Menge heilte.
  • Hexenmeister
    • 'Grimoire der Synergie' erhöht jetzt den durch den Hexenmeister und dessen Begleiter verursachten Schaden um 25 % (vorher 5 %).
  • Krieger
    • Der Schaden von 'Verwüsten' wurde auf 150 % des Waffenschadens pro Sekunde erhöht (vorher 100 %), bevor er weiter durch die Anzahl an Stapeln von 'Rüstung zerreißen' erhöht wird.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der bei der Nutzung von 'Abfangen' auftrat.
    • 'Tiefe Wunden' fügen jetzt weiter Schaden zu, wenn der Krieger, der sie ausgelöst hat, tot ist.

27. Februar 2024

WoW Classic: Saison der Entdeckungen

  • Die hoch wirksame Strahlungsbombe wurde angepasst:
    • Der Verlangsamungseffekt kann nun durch verlangsamungsentfernende Effekte entfernt werden.
    • Der regelmäßige Schadenseffekt fügt nun korrekterweise Naturschaden zu und ist ein Gifteffekt (vorher magischer Effekt).
    • Der Initialschaden der Bombe funktioniert nun gegen Gegner, die für gewöhnlich immun gegen Verlangsamungen sind.
    • Der Initialschaden der Bombe wird nun immer ausgelöst, wenn sie trifft.
  • Der erhöhte Rüstungswert bestimmter mechanischer Bosse in Gnomeregan wurde etwas verringert.
    • Kommentar der Entwickler: Die höheren Rüstungswerte bestimmter mechanischer Gegner in Gnomeregan war korrekt und auch so vorgesehen, doch wir werden die Rüstung des Meuteverprüglers 9-60 und von Robogenieur Thermaplugg anpassen, um ihren erlittenen körperlichen Schaden je nach Modifikatoren um bis zu 10 % zu erhöhen. Wir haben uns außerdem die Mechanische Menagerie angesehen, doch dort werden die korrekten Rüstungswerte verwendet.
  • Druide
    • Manakosten für 'Blühendes Leben' um 50 % reduziert.
      • Kommentar der Entwickler: 'Blühendes Leben' erstattet die Hälfte der neuen Grundmanakosten pro Stapel, wenn es ausläuft oder gebannt wird. Dieser Teil hat schon immer so funktioniert, doch wir haben einige Missverständnisse bemerkt, was die manaerstattende Komponente von 'Blühendes Leben' angeht.
    • 'Samenkorn des Lebens' heilt nun um 50 % des kritischen Heileffekts, der das Samenkorn gepflanzt hat (vorher 30 %). Diese Heilung erblüht nun neben erlittenem Schaden auch aus nicht regelmäßigen Heileffekten.
    • Manakosten für 'Pflege' um 27 % reduziert.
    • Die 'Mondkingestalt' verringert nun auch die Manakosten von 'Mondfeuer' um 50 % und erhöht den regelmäßigen Schaden von 'Mondfeuer' um 50 %. 'Sonnenfeuer' profitiert ebenfalls von dieser Änderung.
    • Mondkins können nun nicht heilende Wiederherstellungszauber wirken, ohne ihre Gestaltwandlung abbrechen zu müssen. Dazu gehört: 'Fluch aufheben', 'Vergiftung heilen'. 'Vergiftung aufheben', 'Anregen', 'Wiedergeburt', 'Wiederbeleben', 'Mal der Wildnis' und 'Gabe der Wildnis'.
    • 'Furor von Sturmgrimm' wurde verbessert: Wenn diese Rune 'Heilende Berührung' zum Spontanzauber macht, kann der Zauber nun in allen Gestaltwandelformen eingesetzt werden.
    • Kritische Treffer von 'Aufschlitzen' können nun 'Urfuror' auslösen.
    • 'Pflege' kann nun als Spontanzauber gewirkt werden, wenn 'Furor von Sturmgrimm' aktiv ist. 'Pflege' bricht nicht mehr die Mondkingestalt, wenn 'Furor von Sturmgrimm' eingesetzt wird, um es als Spontanzauber zu wirken.
  • Jäger
    • 'Beidhändigkeitsspezialisierung' gewährt 'Raptorstoß' keinen Schadensbonus von 30 % mehr, wenn zwei Waffen des gleichen Typs ausgerüstet sind.
  • Magier
    • 'Chronostatische Bewahrung' prüft beim ersten Wirken nicht mehr, ob das Ziel sich in Reichweite oder im Sichtfeld befindet. Der Tooltip sagt, dass die Reichweite unbegrenzt ist, was für den ersten Teil der Fähigkeit nun auch stimmt, doch der entfesselte Heilungseffekt hat eine Reichweite von 40 Metern (46 Meter mit entsprechenden Talenten), was unverändert bleibt.
  • Paladin
    • 'Kreuzfahrerstoß' verursacht nun Heiligschaden statt körperlichem Schaden, ignoriert Rüstung und wird nun von Effekten beeinflusst, die Heiligschaden verhindern. 'Kreuzfahrerstoß' wird nach wie vor als Nahkampfangriff betrachtet und nicht als Zauber.
    • 'Siegel des Märtyrertums' kann nicht mehr 'Kunst des Krieges' auslösen und wird auch nicht mehr von Frostöl oder anderen Waffenprocs ausgelöst.
  • Schurke
    • 'Umverteilung' löst die globale Abklingzeit nicht mehr aus und wird auch nicht mehr von ihr beeinflusst, außerdem wurde die Abklingzeit auf 10 Sekunden verringert.
      • Kommentar der Entwickler: Wenn 'Umverteilung' in einem Makro mit anderen Fähigkeiten, die Combopunkte beeinflussen, zusammengefasst ist, funktioniert es oft nicht wie erwartet. Wir empfehlen, es in solche Makros nicht einzubinden.
    • 'Parierdolch' erzeugt nun 3 Combopunkte auf eurem Ziel und die Grundenergiekosten wurden auf 15 verringert.
    • Der Bedrohungsbonus von 'Nur eine Fleischwunde' wurde so erhöht, dass Schurkentanks nun ungefähr 30 % mehr Bedrohung verursachen.
  • Schamane
    • Die Rune 'Zweihandmeisterschaft' erhöht die Angriffskraft nun zusätzlich um 10 % und erhöht die Trefferchance von Zaubern um 10 %, nachdem ein Ziel mit einer Zweihandwaffe getroffen wurde.
    • Die Rune 'Schamanistische Wut' gewährt nun 5 % des maximalen Manas des Schamanen pro
      Sekunde statt eines Werts, der mit der Angriffs-, Zauber- oder Heilkraft skaliert.
    • Die Rune 'Geist des Alphas' erhöht die Angriffskraft des Schamanen nun um 20 %, wenn er einen Zauber auf ein anderes Ziel als sich selbst wirkt.
    • Die Manakosten von 'Erdschild' wurden um 67 % verringert und die Aufladungen von 3 auf 9 erhöht. Der Grundbetrag der Heilung skaliert nun korrekt mit der Stufe und ist auf Stufe 40 nun etwa 50 % höher als zuvor.
    • Der Tooltip von 'Kraftsog' wurde angepasst, um die Funktionalität besser verständlich zu machen. Diese Rune gewährt regelmäßig alle 5 Sekunden Mana in Höhe von 15 % der Intelligenz des Schamanen. Es wurden einige potenzielle Probleme beim Timing beseitigt, die gelegentlich dafür gesorgt haben, dass weniger Mana als vorgesehen gewährt wurde.
    • Die Abklingzeit von 'Führung der Ahnen' wurde auf 1 Minute verringert (vorher 2 Minuten).
  • Krieger
    • 'Anspornender Schrei' wirkt sich nun wie vorgesehen auf den gesamten Schlachtzug des Kriegers aus (zuvor nur die Gruppe des Kriegers).

26. Februar 2024

Dungeons

  • [Nach den Serverneustarts] Die maximale Anzahl an Anhängerdungeons, die Spieler:innen innerhalb von 24 Stunden betreten können, wurde auf 50 erhöht (vorher 10).
  • Die Anwesenheit von Anhängern in Dungeons verringert nicht mehr die verdiente Erfahrung der menschlichen Spieler:innen.

PvP

  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhindert hat, dass der Arathiblizzard ausgewählt werden konnte.

WoW Classic: Saison der Entdeckungen

  • Der Setbonus (3 Teile) des Hyperleitenden Zauberersets funktioniert nun korrekt mit Heil- und Schadensrunen.
  • Die Dauer von 'Chronostatische Bewahrung' wurde auf 20 Sek. erhöht (vorher 15 Sek.) und funktioniert jetzt mit Mausmakros.
  • 'Ausgeblutet' entfernt nun regelmäßig schwächende Effekte, die den Spielercharakter noch betreffen.
  • Während des Blutmonds wurden zusätzliche Friedhöfe und Patrouillen mit angeketteten Geistern hinzugefügt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das geringe Arkane Elixier nicht ab der benötigten Stufe verwendet werden konnte, die im Tooltip angezeigt wurde.
  • Kha'damus 'Blutwahnsinn' erhöht nicht mehr den von ihm verursachten Schaden.
  • Jäger
    • 'Schimärenschuss' verlängert nicht mehr die Dauer des regelmäßigen Schadens von 'Stich des Flügeldrachen'.
      • Kommentar der Entwickler: Diese Interaktion war nie vorgesehen.
  • Schurke
    • 'Zwischen die Augen' teilt sich keine Abklingzeit mehr mit Distanzangriffen.

21. Februar 2024

Klassen

  • Schurke
    • Gesetzloser
      • Es wurde ein Fehler mit 'Widerhallender Tadel' behoben, durch den 'Zerhäckseln' Effekte wie 'Skrupellosigkeit' und 'Ruhlose Klingen' auslösen konnte, als würden 7 Combopunkte verbraucht werden.

Dungeons

  • Das Kronsteiganwesen
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Erhalt von 'Aura des Schreckens' die Kanalisierung eines Spielercharakters unterbrechen konnte.

 

WoW Classic: Saison der Entdeckungen

  • Elite- und Dungeon-Quests gewähren nun zusätzliche Erfahrung.
  • Der Zauber 'Zerlegen' wird für Zauberwirker und im Nahkampf nun häufiger ausgelöst.
  • Der Händlerpreis von Strahlungsbomben mit Zielhilfe und hochwirksamen Strahlungsbomben wurde gesenkt.
  • Spielercharaktere in der Geisterwelt können sich nun bis zu 30 Minuten nach Ende des Blutmond-Ereignisses bei angeketteten Geistern wiederbeleben.
  • 'Geist der Erlösung' wird nun nicht mehr sofort abgebrochen, wenn ihr versucht, Zauber zu wirken, die in dieser Form nicht erlaubt sind. Stattdessen wird nun eine Fehlermeldung angezeigt.
  • Auf dem Zeppelinturm in Durotar befindet sich nun ein Abgesandter der Zandalari.
  • Magier
    • Zaubermacht wirkt sich nun positiv auf den kritischen Schaden von Zauberfrostblitz aus.
  • Schurke
    • 'Vorbereitung' verringert nun auf korrekte Weise die Abklingzeiten von 'Pistolenheld', 'Zwischen die Augen' und 'Umleiten'.
    • 'Shurikenwurf' führt nun nicht mehr in manchen Fällen zum Verlust von Combopunkten, wenn ein Schurke das Talent 'Schicksal besiegeln' hat und ein abgeprallter Shuriken kritischen Schaden bei einem Sekundärziel verursacht.
  • Schamane
    • Schildhand-Treffer mit 'Sturmschlag' lösen nun auf korrekte Weise auslösbare Effekte von Waffen aus, einschließlich von 'Waffe des Windzorns' und 'Hagel'.
    • Die Höhe der Animation von 'Heilender Regen' schwankt nicht mehr. Die Wolke von 'Heilender Regen' erscheint nun immer leicht über dem Kopf des Spielercharakters.
  • Hexenmeister
    • 'Heimsuchung' erhöht nun auf korrekte Weise den verursachten Schaden von 'Lebensentzug'.
    • Kommentar der Entwickler: 'Lebensentzug' verhält sich wie 'Blutsauger' und wird nur dann durch 'Heimsuchung' erhöht, wenn es gewirkt wird, während 'Heimsuchung' bereits aktiv ist. Die Werte dieser Fähigkeiten werden nicht dynamisch aktualisiert, wenn 'Heimsuchung' aktiviert wird oder ausläuft.

20. Februar 2024

WoW Classic: Saison der Entdeckungen

  • Die Menge von Handwerksmaterialien in Kisten mit Bergungsgut aus Gnomeregan wurde erhöht, ebenso wie die Beuterate von schmutzverkrustetem Bergungsgut in Gnomeregan.
  • Druide
    • 'Berserker' erhöht nun ebenfalls die Anzahl der durch 'Aufschlitzen' getroffenen Zielen.
    • Der Sternensog-Schadensbonus für 'Sternenfeuer' wurde auf 80 % erhöht (vorher 66 %). Es wurde ein Fehler behoben, durch den dieser Bonusschaden auf Stufe 40 niedriger war als vorgesehen.
    • 'Prankenhieb' skaliert nun mit Angriffskraft und erhält 10 % der Angriffskraft als Schaden.
    • Durch 'Prankenhieb' verursachte Bedrohung wurde stark erhöht.
    • Die Dauer von 'Zerfetzen' wurde auf 16 Sek. erhöht (vorher 12 Sek.).
  • Jäger
    • 'Raptorstoß'-Schaden ist bei aktiver 'Nahkampfspezialist'-Rune nun normalisierter Waffenschaden.
  • Paladin
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Waffenverzauberung 'Feurige Waffe' und 'Siegel des Märtyrertums' sich gegenseitig auslösten. Ab sofort kann keins der beiden das jeweils andere auslösen.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Waffenverzauberungen „Feuersbrunst“ und „Feurige Waffe“ „Siegel des Märtyrertums“ auslösen oder davon ausgelöst werden konnten. Diese Interaktionen treten nicht mehr auf.
  • Priester
    • Der Schaden von 'Gedankenstachel' wurde um 10 % erhöht.
    • Der Schaden von 'Pest der Leere' wurde um 10 % erhöht.
    • Der Grundschaden von 'Schattenwort: Tod' vor Modifikatoren wurde um 40 % verringert und der Zaubermacht-Koeffizient auf 42,9 % angepasst (vorher 64,3 %).
    • Kommentar der Entwickler: Insgesamt sollte dies zu einer Schadensverringerung von 33-40 % für 'Schattenwort: Tod' führen, abhängig davon, wie viel Zaubermacht der Priester besitzt. 'Schattenwort: Tod' hatte einen größeren Anteil am Gesamtschaden von Priestern als beabsichtigt, und wir gehen davon aus, dass Heiler im PvE dadurch unter größeren Druck geraten könnten, da Zaubermacht-Ausrüstung besser wird und der Schaden, den sich Priester selbst zufügen, so immer höher wird. Im PvP könnte es ebenfalls zu stark werden, da es ein sofortiger Angriff ist, der aus der Bewegung und im Fernkampf eingesetzt werden kann und so wenig Gegenwehr ermöglicht.
  • Schurke
    • Die Reichweite des Überspringens von 'Shurikenwurf' wurde auf 10 Meter verringert (vorher 15 Meter).
      • Kommentar der Entwickler: Dies sollte die Chance verringern, dass es ein wenig zu weit springt und in Dungeons unbeabsichtigt zusätzliche Gruppen angreift. Die Entfernung entspricht nun der Reichweite anderer Kettenzauber wie „Kettenblitz“ und „Schild des Rächers“.
  • Schamane
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Feuernova' nicht wie vorgesehen von 'Elementarbeherrschung' profitierte.
    • Die 'Beidhändigkeitsspezialisierung'-Rune gewährt nun 50 % Bonusschaden für Angriffe mit eurer Schildhandwaffe.
    • 'Lavapeitsche' erhält nun 50 % erhöhten Schaden, wenn 'Waffe der Flammenzunge' auf eurer Schildhand aktiv ist.
    • Die Effektchance von 'Waffe des Mahlstroms' ist nun etwa 50 % höher, wenn eure Waffenhandwaffe oder eure Zweihandwaffe mit 'Waffe des Windzorns' verzaubert ist.

16. Februar 2024

Dungeons und Schlachtzüge

  • Der Immergrüne Flor
    • Es wurde ein Fehler adressiert, durch den Bleichborke während der Begegnung zurückgesetzt werden konnte.
  • Thron der Gezeiten
    • Es wurde ein Fehler adressiert, durch den Sturmhexen der Naz'jar 'Blitzschlagwoge' wirken konnten, während sie sich unter Gedankenkontrolle befanden.
  • Das Kronsteiganwesen
    • Es wurde ein Fehler adressiert, durch den Bleiche Schlinger die Spielercharaktere ignorieren und davonrennen konnten.
    • Der Nahkampfschaden von Bleichen Schlingern wurde um 66 % verringert.
    • Herzbanntriade
      • Es wurde eine zusätzliche Maßnahme hinzugefügt, um sicherzustellen, dass 'Aura des Schreckens' entfernt wird.

WoW Classic-Ära

  • Paladin
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Siegel der Rechtschaffenheit' auf Rang 4 und höher weniger Schaden als auf Rang 3 verursacht hat. Diese Fehler wurde für Saison der Entdeckungen und Classic-Ära behoben.

WoW Classic: Saison der Entdeckungen

  • Druide
    • Die kritische Trefferchance von 'Sternensog' wurde fälschlicherweise um 30 % erhöht, während Finsternis (Mond) aktiv ist. Die kritische Trefferchance von 'Sternensog' wird nun nur noch von Finsternis (Sonne) um 30 % erhöht.
  • Jäger
    • 'Schimärenschuss - Skorpid' wird nun korrekt durch Waffenketten und Verringerungen von Entwaffnungseffekte gemildert.
  • Paladin
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Siegel der Rechtschaffenheit' auf Rang 4 und höher weniger Schaden als auf Rang 3 verursacht hat. Diese Fehler wurde für Saison der Entdeckungen und Classic-Ära behoben.
  • Priester
    • Die Aktivierung von 'Geist der Erlösung' wird nun nicht mehr bei Priestern verhindert, bei denen 'Dispersion' oder 'Schmerzunterdrückung' auf Abklingzeit sind.
    • Jeder Priester erzeugt nun seinen eigenen, separaten Stapel an 'Gedankenstachel'-Effekten und verbraucht auch nur den eigenen Stapel.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Gebet der Besserung' doppelt von 'Spirituelle Heilung' profitiert hat und obendrauf noch pro Sprung um 10 % erhöht wurde.
  • Schamane
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Vorteil der Rune der Beidhändigkeitsspezialisierung bei Schamanen verlorengehen konnte, wenn die Waffenkonfigurationen gewechselt wurden.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Sturmschlag' manchmal Schildhandschaden verursacht hat, obwohl keine Schildhandwaffe angelegt war.
    • Die Reichweite von 'Täuschtotem' beträgt nun wie vorgesehen 30 Meter, passend zum Radius des Effekts zur Verhinderung von Bewegungseinschränkungen.
  • Hexenmeister
    • 'Dämon unterwerfen' hat gegen Spielercharaktere in 'Metamorphose' nun eine Dauer von 10 Sekunden, mit nachlassender Dauer wie auch andere Kontrollverlusteffekte, die gegen Spielercharaktere eingesetzt werden. Es wird nun als Bezauberungseffekt wie auch 'Gedankenkontrolle' gewertet.
  • PvP-Ereignis: Schlingendorntal
    • Hexenmeister und Jäger, die am Blutmond teilnehmen, werden nun mit ihrem letzten aktiven Begleiter wiederbelebt.
    • Es wurde eine fehlerhafte Interaktion zwischen dem Blutmond und 'Geist der Erlösung' behoben, durch die der gefallene Priester früher als beabsichtigt wiederbelebt wurde.
    • Es wurde ein Fehler beim Abgeben von Blutmünzen behoben, der auftrat, wenn ein Spielercharakter unter dem Einfluss von 'Dämon unterwerfen' oder 'Gedankenkontrolle' stand.
    • Während des Blutmonds gewährt 'Ausgeblutet' nun auch Immunität gegen bewegungseinschränkende Effekte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Stapel von 'Blut für den Blutloa' manchmal das vorgesehene Maximum von 255 überstiegen haben.
    • Der Auserwählte des Blutloa ist nun in der Geisterwelt sichtbar.

14. Februar 2024

Dungeons und Schlachtzüge

  • Amirdrassil, Hoffnung des Traums
    • Tindral Raschweise
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielercharaktere, die vor dem Ende der Begegnung aus dem Schlachtzug teleportiert wurden, manchmal im Großen Meer gestrandet waren.
  • Atal'Dazar
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Entzaubern durch einen gedankenkontrollierten Bekenners der Dazar'ai die Macht des Herausforderers eines Verbündeten entfernen konnte.
  • Das Finsterherzdickicht
    • Zufälliger Spawn von Gegnern vor Erzdruide Glaidalis wurde entfernt.
  • Dämmerung des Ewigen: Murozonds Erhebung
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Grommash Höllschrei Spielercharaktere im Nahkampf angreifen konnte, wenn er vor 'Klingensturm' in die Luft springt.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Kampfsinne' durch 'Schockwelle' ausgelöst werden konnten.
  • Das Kronsteiganwesen
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die verbundenen Auren der Herzbanntriade manchmal nicht abfielen.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schwester Solena den Debuff 'Seelenmanipulation' nicht verlor, wenn der gedankenkontrollierte Spielercharakter starb.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bleiche Schlinger während 'Verheerender Sprung' manchmal Spielercharaktere im Nahkampf angriffen.
    • Das Erscheinen von Runenweberinnen des Herzbanns und Seelenbetörerinnen des Herzbanns ist jetzt jede Woche gleich.

Liebe liegt in der Luft

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den tägliche Quests von „Liebe liegt in der Luft“ beim Ausloggen aus dem Questlog entfernt wurden.

WoW Classic: Saison der Entdeckungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler:innen, die eine Gruppe verlassen, manchmal ihre Stapel von 'Blut für den Blutloa' verloren.
  • Der Blutmond erhöht jetzt die Gesundheit von Teilnehmern um 30 %.
  • Wiederbelebung durch angekettete Geister während dem Blutmond-Ereignis verleiht Spielercharakteren jetzt 100 % Mana.
  • Dem Blutmond abgeneigte Gesandte der Zandalari werden Spielercharaktere in den fernen Landen von Ratschet, Tirisfal und dem Dämmerwald abwehren.
  • Die Punktetafeln während dem Blutmond-Ereignis sollten jetzt schneller aktivieren und deaktivieren, wenn das Ereignis startet oder endet.
  • Druide
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Berserker' nicht die Energiekosten von Fähigkeiten senkte, die durch Runen erlernt wurden, wie 'Wildes Brüllen', 'Sonnenfeuer' und 'Schädelstoß'.
    • Der optische Effekt von 'Sternensog' wurde korrigiert und trifft jetzt nicht mehr den Zaubernden.
    • Das Wirken von 'Wildes Brüllen' zeigt nicht länger die Animation von 'Herausforderndes Gebrüll'.
    • 'Finsternis' reduziert jetzt wie vorgesehen den Zauberrückstoß auf 'Zorn' und 'Sternenfeuer'.
  • Paladin
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt von 'Vom Licht behütet' vom Spieler/von der Spielerin abgebrochen werden konnte.
  • Priester
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Leerenseuche' mehr Boni durch Zaubermacht erhielt als vorgesehen.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Priester dasselbe Ziel mit zwei Ladungen von 'Erneuerung' belegen konnten.
  • Schamane
    • 'Kraftwogen', die während dem Wirken von 'Lavaeruption', 'Blitzschlag' oder 'Kettenblitzschlag' erhalten wurden, werden nicht mehr durch diese Zauber verbraucht (weil sie nicht davon profitieren würden).
  • Hexenmeister
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Furchtränge 2 und 3 nicht wie vorgesehen in 'Bedrohung' übergingen, während 'Metamorphose' aktiv ist.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Tanz des Tückischen' nicht die korrekte Menge Mana zurückgab.
  • Gnomeregan
    • Elektrokutor 6000
      • Spieler:innen können das Wirken oder den Ketteneffekt von 'Statischer Bogen' nicht mehr durch Entfernung oder Unterbrechen des Sichtfeldes verhindern.
    • Mechanische Menagerie
      • Die Kämpfe werden jetzt wie vorgesehen zurückgesetzt, wenn einer der Bosse sich während dem Zurücksetzen im Selbstreparaturmodus befand.
    • Maschinenkriege
      • Thermadrahts Safe erscheint jetzt unter einem der Bombenverteiler, nachdem Robogenieur Thermadraht besiegt wurde.

12. Februar 2024

Dungeons und Schlachtzüge

  • Der Immergrüne Flor
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Toxischer Ausbruch' von Felsstachelstechern auf NSC-Ziele angewandt werden konnte.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den verhindert wurde, dass die legendäre Questreihe „Handhabung“ wie vorgesehen voranschreitet.

WoW Classic: Saison der Entdeckungen

  • Ihr könnt nun beim Annehmen der Quest „Die Ruhe vor dem Sturm“ einen neuen Böenbrechertrank von Rau Klippenläufer im Freiwindposten erhalten.
  • Das Rezept: Geringes Arkanes Elixir wird nun beim Aufheben gebunden.
  • Die wöchentlichen Quests der Schlacht um Eschental „Haltet den Wald frei!“ und „Eindringlinge abwehren“ verleihen jetzt volle Erfahrung und Rufbelohnungen bis Stufe 40.
  • Der globale Stärkungseffekt „Anspornender Schrei von Eschental“ ist nun bis Stufe 39 erhältlich.
  • Der globale Stärkungseffekt „Inspirierender Funke“ erhöht nun korrekterweise die Heilung.
  • Die benötigten Questgegenstände für „Die Macht des Windes“, „Die Macht der Erde“ und „Die Macht des Wassers“ wurden verringert.
  • Druide
    • Der Basisschaden von 'Sternensog' wurde um 35 % verringert und der Bonus durch zusätzliche Zauberschadenseffekte wurde auf 42,9 % reduziert, was dem Wert bei anderen Sofortzaubern entspricht.
    • 'Sternensog' gewährt nun einen neuen Effekt: Euer nächster Einsatz von 'Sternenfeuer' innerhalb von 15 Sekunden verursacht 66 % mehr Schaden.
    • Es wurde ein Fehler mit 'Verbesserte Wiederherstellung' behoben, durch den 'Pflege' davon abgehalten wurde, durch 'Verjüngung' und 'Nachwachsen' erhöhte Heilung zu erhalten.
  • Paladin
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Zaubermachteffekt von 'Ummantelung des Lichts' nicht korrekt von Nahkampfangriffen ausgelöst wurde.
  • Schamane
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Wütender Gewittersturm' manchmal seine schützende Aura nicht verloren hat, nachdem Ailgrah Splittusk getötet wurde.
  • PvP-Ereignis: Schlingendorntal
    • Spielercharaktere, die sich während des Blutmondes im Schlingendorntal wiederbeleben und 'Ausgeblutet' sind, bleiben in diesem Zeitraum nun immun gegen Angriffe, können jedoch nicht angreifen und keine Zauber wirken. Sie können auf ihr Reittier steigen, sich an einen anderen Ort bewegen und sind unsichtbar für Spieler:innen außerhalb ihrer Gruppe.
    • Die Dauer von 'Ausgeblutet' wurde auf 20 Sek. verringert (vorher 60 Sek.).
    • 'Ausgeblutet' hat nun einen visuellen Effekt.
    • Spieler:innen, die nicht am Blutmond teilnehmen möchten, sollten den Abgesandten der Zandalari nun einfacher finden können.

8. Februar 2024

Erfolge

  • Unterstützt Eure lokalen Handwerker erfordert jetzt Spenden in Höhe von 50.000 Gold (vorher 70.000) an das Handwerkerkonsortium.

Klassen

  • Schamane
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Wirken von 'Erdschild' anderer Schamanen manchmal 'Erdschild' überschrieben konnte.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Das Finsterherzdickicht
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Erzdruide Glaidalis 'Schmerzhafter Sprung' auf einen Spielercharakter scheitern konnte, wenn dieser auf einem Objekt in der Nähe stand.
    • Es wurde ein Fehler in der Begegnung mit Erzdruide Glaidalis behoben, durch den Alptraummonstrositäten in einem Ausweichzustand festhängen konnten, wenn sie auf einer erhöhten Oberfläche erschienen.
  • Dämmerung des Ewigen: Galakronds Sturz
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Dazhaks 'Einäschernder Faulatem' verschwinden konnte, wenn das Ziel während Dazhaks Aufladen starb.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Chronoverblassen' nicht als Flächeneffekt behandelt wurde.
  • Der Immergrüne Flor
    • Es wurde ein Fehler in der Begegnung der Uralten Beschützer behoben, durch den Dulhus 'Giftiger Ansturm' ausgelöst werden konnte, wenn er während dem Wirken stirbt.

PvP

  • Priester
    • Schatten
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der vierteilige Schattensetbonus von Amirdrassil beim Todesstoß auf manche Begleiter und Totems nicht verbraucht wurde.
  • Schamane
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Zauber das Totem der Erdung vernichteten, ohne es anvisiert zu haben.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den regelmäßige Schadenseffekte auf Totems der Erdung umgeleitet wurden. Totems der Erdung sind jetzt wieder immun gegen Schwächungseffekte.

6. Februar 2024

Klassen

  • Schamane
    • 'Urzeitliche Welle' bewegt sich nun schneller auf ihr Ziel zu.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Amirdrassil, Hoffnung des Traums
    • Die Ruhmeshalle ist voll und der Schwierigkeitsgrad Mythisch ist nun für realmübergreifende Schlachtzugsgruppen verfügbar.
    • Fyrakk der Lodernde
      • Die Anzahl der Ziele von 'In Flammen' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch von 4 auf 3 verringert.
      • Die Gesundheit von Fyrakk wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 10 % verringert.
      • Die Gesundheit des brennenden und des dunklen Kolosses wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 10 % verringert.
      • Die Gesundheit von Geistern der Kaldorei wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 20 % verringert.
      • Die Gesundheit von darnassischen Urtumen wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 20 % verringert.
      • Das Herz von Amirdrassil beginnt Phase 2 nun mit 60 % verbleibender Gesundheit.
      • Die Anzahl der erzeugten verderbten Saaten wurde von 2 auf 1 verringert.
  • Tempel von Ahn'Qiraj
    • Der Prophet Skeram erscheint jetzt korrekt, wenn die Begegnung zurückgesetzt wird.
  • Gewölbe der Inkarnationen
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Primalistenrat keine Zauber gewirkt hat.
  • Dämmerung des Ewigen: Galakronds Sturz
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Dazhak während dem Kanalisieren von 'Einäschernder Faulatem' manchmal beim Tod eines anvisierten Spielercharakters zu diesem gesprungen ist.

Gegenstände

  • Alle Effekte von Matrixrestabilisator wurden um 20 % verringert.

1. Februar 2024

Erfolge

  • Es wurde ein Fehler behoben, der den Fortschritt bei dem Erfolg Kampfheiler: Saison 3 verhinderte.

Klassen

  • Magier
    • Die optischen Effekte von 'Machtverschiebung' sind jetzt kleiner und sollten die Verbündeten des Magiers weniger ablenken.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Amirdrassil, Hoffnung des Traums
    • Fyrakk der Lodernde
      • 'Flammengebunden' und 'Schattengebunden' sind jetzt keine privaten Auren mehr.
      • Kommentar der Entwickler: Wir haben beobachtet, dass die gängige Strategie für Spieler:innen beim Ausführen der Mechaniken von 'Flammengebunden' und 'Schattengebunden' auf Mythisch umständliche Add-on-/Makro-Setups und Ausführungen erfordert. Ziel dieser Änderung ist es, den Spieler:innen diese Belastung bei dieser Begegnung zu nehmen und die Herausforderung wieder auf das Gameplay zu konzentrieren.
  • Rabenwehr
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegner um Lady Velendras Rabenkrone herum keine verbundene Aggro hatten.
  • Dämmerung des Ewigen: Galakronds Sturz
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Manifestierte Zeitwege während Schlüsselsteinen gelegentlich 'Entkoppeln' wirken konnten.
  • Der Immergrüne Flor
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Begegnung der Uralten Beschützer manchmal nicht respawnte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Erzmagierin Sol 'Glutblitzsturm' doppelt wirken konnte, nachdem sie Feueraffinität gewonnen hatte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Gesundheit der Magier vor Erzmagierin Sol nicht zurückgesetzt wurde, nachdem sie den Kampf verließen.

Haustierkämpfe

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den mehrere Fähigkeiten von Kampfhaustieren, die öfter treffen sollten, eine Chance besaßen, passive Effekte zu ignorieren, die beim Tod eintreten, wie die Wiederbelebungen durch 'Untot' oder 'Mechanisch'.

PvP

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Steingestalt' und 'Feuerblut' eine längere Abklingzeit für das Medaillon des Gladiators auslösten als beabsichtigt.

30. Januar 2024

Erfolge

  • Der Titel und der Erfolg „Champion der Drachenschwärme“ sind nun für alle verfügbar, die die Quest „Klare Himmel und starke Winde“ abgeschlossen haben.
  • Das Reaktionsverhalten von „Unteroffizier Quaker“ wurde angepasst, sodass er nun etwas entspannter ist, was die Anzahl der Enten in der Nähe betrifft, die benötigt werden, damit er sich dem Kampf für „Entenparade“ anschließt.

Klassen

  • Schamane
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Totem der Giftreinigung nicht das direkte Sichtfeld ignoriert hat.
    • Elementar
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich der Spielercharakter manchmal in einem Zustand befand, in dem 'Lavaeruption' nicht eingesetzt werden konnte, wenn 'Elementarschlag' zuvor als Talent ausgewählt wurde.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Urzeitliche Bindung' fälschlicherweise entfernt wurde, wenn ein Elementar stirbt oder verschwindet, während ein anderes Elementar aktiv ist.

Dungeons

  • Atal'Dazar
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Begegnung mit Rezan unerwarteterweise zurückgesetzt wurde.
  • Dämmerung des Ewigen: Murozonds Erhebung
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der visuelle Effekt für 'Funke von Tyr' nicht richtig auf den Boden angewandt wurde.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Funke von Tyr' sofort ausgelöst wurde, wenn das Ziel immun ist.
  • Immergrüner Flor
    • Es wurde ein Fehler bei der Begegnung mit den Uralten Beschützern behoben, durch den Spielercharaktere im Kampf feststecken und sich nicht lösen konnten, wenn Dulhu aus der Bossarena gezogen wurde.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Bleichborke aus dem Bereich der Begegnung gezogen werden konnte.

Gegenstände

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Immunitätseffekte auf dem Spielercharakter verhindern konnten, dass 'Fyrakks besudeltes Zornesherz' Gegnern Schaden zufügt.
  • Das kosmetische 'Krummschwert des tiefgrünen Gladiators' sollte nun bei Glamora erhältlich sein.

PvP

  • Der Schaden von 'Iridal, der Erdmeister' (Nutzungseffekt) verursacht im PvP nun 10 % seines Schadens (vorher 30 %).
  • Todesritter
    • Unheilig
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Ausbruch' gegnerische Totems, Psychoschrecken und Beobachter nicht mit 'Virulente Seuche' belegt hat.

23. Januar 2024

Klassen

  • Paladin
    • Heilig
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Weihe'-Zauber durch 'Rechtschaffenes Richturteil' beim Wirken von „Weihe“ aufgehoben wurden.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Segen des Herbstes' die Abklingzeit von 'Zornige Vergeltung' nicht reduzierte.
  • Hexenmeister
    • Dämonologie
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Wildwichtel, die durch 'Boshafte Rekonstitution' beschworen wurden, sich auf weit entfernte Gegner fixierten.

Dungeons

  • Mythisch+
    • Dämmerung des Ewigen: Murozonds Erhebung
      • Die Gesundheit von Valow, dem zeitverschworenen Hüter wurde um 16 % verringert.
      • Die Gesundheit von Lerai, der zeitverschworenen Maid wurde um 16 % verringert und der Zauberabstand für 'Uraltes Strahlen' erhöht.
      • Die Gesundheit von Spurlok, dem zeitverschworenen Wächter wurde um 16 % verringert und der Zauberabstand für 'Verhüllender Sandsturm' erhöht.
      • Die Schadensabsorption von 'Strahlende Barriere' von Tyr, dem ewigen Hüter wurde um 15 % verringert.
      • Die Gesundheit der unendliche Rissmagierin wurde um 10 % verringert und der Zauberabstand von 'Ewiges Verbrennen' erhöht.
      • Der Schaden von Kampfsinne / Schlachtendrang auf Zeitverlorenen Schlachtfeldern wurde um 20 % verringert und der Bewegungseinschränkende Effekt von 'Klingensturm' von 33 % auf 50 % verstärkt.
      • Der Initialschaden, den Chronolord Deios mit 'Temporalatem' verursacht, wurde um 16 % verringert und der regelmäßige Schaden wurde um 14 % verringert.
      • Die Gesundheit des ewigen Hüters wurde um 10 %, der Schaden von 'Chronobrennen' um 15 % und der Schaden von 'Ewige Explosion' um 10 % verringert.

PvP

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der 'Mumm'-Effekt der wutentbrannten Kriegsstiefel der Ungesühntheit, wutentbrannten Fußlappen der Wiedergutmachung, wutentbrannten Stiefel der Verschonung und wutentbrannten Bindung der Gestik beim Unterbrechen von Zaubern nicht auslöste.
  • Schamane
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der 'Mumm'-Effekt der wutentbrannten Stiefel der Verschonung weniger Werte verlieh als vorgesehen, wenn der Effekt durch die Nutzung eines Totems des Erdgriffs und Totems der Energiespeicherung ausgelöst wurde.

22. Januar 2024

Erfolge

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Siege über Rufer nicht zu dem Erfolg Klasse & Stil beitrugen.

Klassen

  • Todesritter
    • Kommentar der Entwickler: Änderungen treten nach Serverneustarts in Kraft.
    • Blut
      • 'Knochenschild' gewährt jetzt Panzerung in Höhe von 80 % der Stärke (vorher 70 %).
    • Frost
      • Jeglicher verursachte Schaden wurde um 4 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
    • Unheilig
      • Der gesamte von euch und den Fähigkeiten eurer Begleiter verursachte Schaden ist um 4 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
  • Druide
    • Kommentar der Entwickler: Änderungen treten nach Serverneustarts in Kraft.
    • Wildheit
      • Der Schaden von 'Zerfetzen' wurde um 10 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
      • Der regelmäßige Schaden von 'Krallenhieb' wurde um 5 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
      • Schaden von 'Urzorn' um 10 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
      • Der Schaden von 'Wilde Raserei' wurde um 5 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
      • Der Schaden von 'Mondinspiration' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Unbändige Wildheit' wurde um 25 % erhöht.
    • Wiederherstellung
      • 'Rasche Heilung' verbraucht nun 1,4 % des Grundmanas (zuvor 1,6 %).
      • 'Hainwächter' verbraucht nun 1 % des Grundmanas (zuvor 1,2 %).
      • 'Wildwuchs' verbraucht nun 3,8 % des Grundmanas (zuvor 4 %).
      • 'Nachwachsen' verbraucht nun 2,8 % des Grundmanas (zuvor 3,2 %).
      • 'Erblühen' verbraucht nun 3 % des Grundmanas (zuvor 3,2 %).
  • Rufer
    • Bewahrung
      • 'Traumatem', 'Feueratem' und 'Geisterblüte' werden keine Abklingzeit mehr auslösen und nicht aktiviert werden, wenn ihr beim Abschluss des Wirkens von Kontrollverlusteffekten betroffen seid. 
  • Jäger
    • Kommentar der Entwickler: Änderungen treten nach Serverneustarts in Kraft.
    • Überleben
      • Jeglicher durch Fähigkeiten des Jägers und Jägerbegleiters verursachter Schaden um 4 % erhöht.
  • Mönch
    • Windläufer
      • 'Blackout-Verstärkung' wird jetzt wie vorgesehen verbraucht, wenn ein verstärkter 'Blackout-Tritt' gegen einen Absorptionsschild genutzt wird.
  • Paladin
    • Kommentar der Entwickler: Änderungen treten nach Serverneustarts in Kraft.
    • Heilig
      • Der Schaden von 'Schild der Rechtschaffenen' wurde um 30 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Weihe' wurde um 30 % erhöht.
    • Vergeltung
      • Der Schaden von 'Aschewelle' wurde um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Nachstrom der Wahrheit' wurde um 28 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Lodernde Flammen' wurde um 28 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Klinge der Gerechtigkeit' wurde um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Letztes Urteil' wurde um 10 % erhöht.
  • Priester
    • Kommentar der Entwickler: Änderungen treten nach Serverneustarts in Kraft.
    • Heilig
      • Die Heilung von 'Segenswort: Heiligung' wurde um 25 % erhöht.
      • Heilung von 'Heilung' wurde um 25 % erhöht.
      • Die Heilung von 'Blitzheilung' wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Segenswort: Züchtigung' wurde um 30 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Heilige Pein' wurde um 30 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Schattenwort: Schmerz' wurde um 15 % erhöht.
    • Schatten
      • Der Schaden von 'Gedankenschlag' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Verschlingende Seuche' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Schattenhafte Erscheinung' wurde um 20 % erhöht.
      • 'Psychische Verbindung' fügt nun allen anderen Zielen, die von eurer 'Vampirberührung' betroffen sind, 30 % des von direkten Schadenszaubern verursachten Schadens zu (vorher 25 %).
  • Schamane
    • Kommentar der Entwickler: Änderungen treten nach Serverneustarts in Kraft.
    • Wiederherstellung
      • Sämtliche Heilung wurde um 5 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
      • Der Schaden von 'Lavaeruption' wurde um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Flammenschock' wurde um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Blitzschlag' wurde um 20 % erhöht.
  • Hexenmeister
    • Gebrechen
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Abklingzeit von 'Seelentausch' manchmal inkorrekt angezeigt wurde.
  • Krieger
    • Kommentar der Entwickler: Änderungen treten nach Serverneustarts in Kraft.
    • Waffen
      • Der Schaden von 'Spalten' wurde um 10 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
      • Der Schaden von 'Schreckenshiebe' wurde um 30 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
      • Der Schaden von 'Tiefe Wunden' wurde um 15 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
      • Vierteiliger Setbonus von Amirdrassil - Bonusschaden für den ausgelösten 'Donnerknall' wurde auf 200 % erhöht (vorher 100 %). Gilt nicht für PvP-Situationen.
    • Schutz
      • 'Frontkämpfer' verleiht jetzt um 40 % erhöhte Ausdauer (vorher 35 %).
      • Absorption von 'Die Zähne zusammenbeißen' wurde um 5 % erhöht.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Rückkehr nach Karazhan
    • Der Opernsaal: Westfall Story
      • Jettony zu schnell zu besiegen verhindert nicht mehr den Fortschritt der Begegnung.

Gegenstände

  • Fyr'alath, der Traumreißer
    • Kommentar der Entwickler: Wir haben Feedback über die Leichtigkeit von Fyr'alaths aktiver Fähigkeit erhalten und machen Anpassungen, um das anzugehen und weiter zu ihrer Nutzung zu ermutigen, ohne den Gesamtbeitrag zu stark zu beeinflussen. Diese Änderungen treten nach den Serverneustarts in Kraft.
    • 'Mal von Fyr'alath' wird jetzt korrekt auf alle Sekundärziele von 'Auslöschen' angewandt und wird zusätzlich durch den letzten Schlag von 'Wut von Fyr'alath' ausgelöst.
    • Der Schaden von 'Mal von Fyr'alath' wurde um 20 % verringert.
    • Die Dauer von 'Wut von Fyr'alath' wird jetzt durch Tempo beeinflusst.
    • Der Schaden von 'Wut von Fyr'alath' wurde um 15 % erhöht.
  • [Nach Serverneustart] Das „Manuskript der endlosen Möglichkeiten“ sollte jetzt die „Phiole der endlosen Drachenschuppen“ sein. Wenn ihr das Manuskript schon eingesammelt habt, solltet ihr die Phiole in eurer Spielzeugkiste finden können.

PvP

  • Kommentar der Entwickler: PvP-Änderungen treten nach Serverneustart in Kraft.
  • Allgemein
    • Stofftragende Klassenspezialisierungen erhalten jetzt 35 % zusätzliche Rüstung in Arenen und Schlachtfeldern.
    • Plattetragende Klassenspezialisierungen erhalten um 30 % reduzierte Rüstung in Arenen und Schlachtfeldern.
    • Der zweiteilige Setbonus der Auszeichnung des Gladiators erhöht jetzt die Ausdauer um 15 % für Schadensverursacher und Tanks (vorher 5 %).
    • Der zweiteilige Setbonus der Auszeichnung des Gladiators erhöht jetzt die Ausdauer um 20 % für Heilerrollen (vorher 15 %).
    • Alle Furcht- und Festwurzelneffekte erfordern 100 % mehr Schaden im PvP, um aufgelöst zu werden.
  • Todesritter
    • Unheilig
      • Der Schaden von 'Schwärende Wunde' ist im PvP nun um 180 % erhöht (vorher 195 %).
      • Der Schaden von 'Todesmantel' ist im PvP jetzt um 60 % erhöht (vorher 70 %).
      • 'Nekrotische Wunde' absorbiert jetzt 3 % der Heilung (vorher 4 %) und heilt um bis zu 3 % der maximalen Gesundheit des Todesritters (vorher 4 %).
  • Druide
    • 'Bärengestalt' erhöht im PvP jetzt die Rüstung um 175 % (vorher 220 %).
    • 'Mondkingestalt' erhöht im PvP jetzt die Rüstung um 100 % (vorher 125 %).
    • 'Tiefe Wurzeln' erhöht den zum Abbruch von 'Wucherwurzeln' oder 'Massenumschlingung' benötigten Schaden um 75 % (vorher 250 %).
    • Wildheit
      • 'Rasende Regeneration' ist im PvP für Wildheitsdruiden nicht mehr um 20 % verstärkt.
    • Wiederherstellung
      • Die Manaregeneration ist jetzt im PvP um 50 % verringert (vorher 45 %).
      • Die Heilung wurde im PvP um 5 % verringert.
  • Magier
    • 'Starres Eis' erhöht im PvP die Menge an Schaden, die zum Abbruch von 'Frostnova' benötigt wird um 20 % (vorher 80 %).
    • Frost
      • Die Effektivität des vierteiligen Setbonus von Amirdrassil ist im PvP nicht mehr reduziert.
  • Mönch
    • Windläufer
      • Die Effektivität des zweiteiligen Setbonus von Amirdrassil ist jetzt im PvP um 80 % verringert (vorher 60 %).
  • Priester
    • Disziplin
      • Die Effektivität des zweiteiligen Setbonus von Amirdrassil ist im PvP nicht mehr reduziert.
  • Schurke
    • Täuschung
      • Der Schaden von 'Ausweiden' wurde im PvP um 10 % reduziert.
  • Schamane
    • Elementar
      • Rüstung im PvP um 12,5% verringert.
    • Wiederherstellung
      • Rüstung im PvP um 12,5% verringert.
  • Hexenmeister
    • 'Nachtmahr' erhöht im PvP die Menge an Schaden, die zum Abbruch von 'Furcht' benötigt wird um 30 % (vorher 60 %).
    • 'Dämonenhaut' erhöht die Rüstung um 22,5 %/45 % im PvP (vorher 45 %/90 %).
  • Krieger
    • Der Effekt von 'Bis an die Zähne bewaffnet' ist im PvP jetzt um 45 % erhöht.
    • Furor
      • 'Aggressionsmanagement' reduziert die Abklingzeit von 'Tollkühnheit' und 'Felshetzer' um 1 Sek. pro 15 ausgegebener Wut (vorher 20 Wut).

Quests

  • Spieler:innen, die die Schlachtzugsquest „Aberrus, Schmelztiegel der Schatten: Sarkareth“ nicht abgeben können, sollten jetzt zum Sitz der Aspekte zurückkehren und Ebyssian aufsuchen. Bei ihm solltet ihr die Quest abgeben können.
  • Es wurde ein Fehler mit den Forschungsquests/Weltquests der Archive von Azeroth behoben, durch den alle Spieler:innen die Beschwörung der arkanen Familiare sehen konnten, wenn ein Spielercharakter sie annahm.
  • Es wurde eine Planke in Gilneas hinzugefügt, über die Spieler:innen die Quest „Was uns morgen erwartet“ abschließen können sollten.
    • Kommentar der Entwickler: In 10.2.6 werden wir die Tore (und auch die Planke) entfernen, damit Spieler:innen die Quest wie vorgesehen abschließen können.

18. Januar 2024

Klassen

  • Todesritter
    • Frost
      • 'Frostsichel' funktioniert jetzt mit dem 'Knochenschinder'-Talent.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Zauberalarm für die Tötungsmaschine mit 'Tödliche Fixierung' die Stapel nicht richtig anzeigte.
      • Es wurde ein Fehler mit dem Toneffekt von 'Unaufhaltbarer Gletscher' behoben.
  • Schamane
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Talent 'Abwehr der Ahnen' den erlittenen Flächenschaden erhöhte, anstatt ihn zu verringern.

Dungeons

  • Auf Mythisch+ Schwierigkeitsgraden werden befallene Seelen nicht mehr wie Spielercharaktere behandelt.
  • Das Finsterherzdickicht
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Verderbnislache' an Spielercharakteren haften konnte.
    • 'Urzeitliche Raserei' von Erzdruidin Glaidalis verletzt keine Begleiter mehr.
  • Dämmerung des Ewigen: Galakronds Sturz
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der sichtbare Zielbereich von 'Äonenerschütterung' des Chronikars manchmal nicht erschien.
  • Das Kronsteiganwesen
    • Es wurde ein Fehler mit der Herzbanntriade behoben, durch den eine der Schwestern nach Verlust der Iris auf Spielercharakteren verbleiben konnte.

PvP

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Eisige Blütenblätter' beim Betreten eines Schlachtfeldes nicht abgebrochen wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den in der Zaralekhöhle und dem Smaragdgrünen Traum erhaltene blutige Abzeichen nicht auf die Erfolge 'Blutbeflecktes Kopfgeld', 'Blutbank' und 'Blutiger Erfolg' angerechnet wurden.

Quests

  • Spielercharaktere, die die Quest „Ein bisschen Hoffnung ist immer gut“ nicht annehmen konnten, sollten jetzt in den Hain im Smaragdgrünen Traum zurückkehren und fortfahren können (vorausgesetzt, die Pflanzenwuchsphase ist abgeschlossen).
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den mehrere Schritte der Questreihe „Das Verhüllte Ossuarium“ des blauen Drachenschwarms nicht erschienen.

Reisen

  • Die Voraussetzung Pfadfinder von Battle for Azeroth für das Drachenreiten in Kul Tiras und Zandalar wurde entfernt.

Die Hotfix-Notes für den letzten Patch findet ihr hier.

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  1. Feendrache kampfbereit
    Warcraft Rumble
    3 Apr.

    Feendrache kampfbereit

    Der Feendrache, die neueste Truppe in Warcraft Rumble, schleicht sich in Saison 5 in eure Herzen und die Kasernen eurer Gegner. Im Gepäck hat er zwei neue Emotes sowie eine düstere und mysteriöse Überraschung.

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