StarCraft II

StarCraft II 4.11.2 – Patchnotes

StarCraft II 4.11.2 – Patchnotes

BEHOBENE FEHLER

Co-op-Missionen

  • Allgemein
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kommandantenmeisterung- und Hierarchiestufen keine Erfahrung erhalten haben.
  • Kommandanten
    • Mengsk
      • Es wurden mehrere Fehler im Zusammenhang mit Tooltips und Symbolen des Kommandanten Mengsk behoben.
      • Es wurden Soundeffekte fürs Abheben und Landen von Mengsks Einheiten hinzugefügt.
      • Das Upgrade Orbitale Landekapseln für Satelliten betrifft jetzt auch Einheiten der Ligamiliz.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das vorgesehene Versorgungslimit durch Zwangseinberufung überschritten werden konnte.
      • Kontaminationsschlag verursacht jetzt Fähigkeitsschaden statt Flächenschaden.
      • Der Schaden von Kontaminationsschlag wird nicht mehr durch Panzerung verringert.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Imperiale Zeugen die Fähigkeit Schwachstelle analysieren verwendet haben.
      • Im Patriotenmodus erhalten Imperiale Zeugen jetzt Panzerung, wenn die Panzerung von Ligamiliz-Einheiten verbessert wird.
      • Der EMP-Schlag von Schatten des Imperators betäubt keine Kartenbosse oder heroische Einheiten mehr.
      • Der EMP-Schlag von Schatten des Imperators entzieht jetzt wie vorgesehen alle Energie, anstatt nur 100 Energie.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Fähigkeiten des Himmelszorns auf Rang 2 und Rang 3 vertauscht waren.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den auf der Schaltfläche für die Taktische Neuausrichtung des Himmelszorns die Abklingzeit nicht wie vorgesehen angezeigt wurde.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Nuklearsplitterartillerie früher als vorgesehen freigeschaltet wurde.
      • Waffen- und Panzerungsupgrades der Liga auf den Stufen 2 und 3 befolgen jetzt die Hotkey-Einstellungen im Hotkey-Menü.
      • Die Standardeinstellung des Hotkeys für Neostahlverankerung wurde geändert, um Überschneidungen beim Maschinendock zu verhindern.

Versus

  • Zerg
    • Verseucher
      • Der Tooltip der Einheit wurde passend zu Mikrobischer Schleier aktualisiert.
  • Karten
    • Ewiges Imperium LE
      • Einige Bereiche wurden entfernt, die hinter den dritten Basen keine Kriecher zugelassen haben.
      • Die Felsen an den Startrampen wurden versetzt, um die blockierten Bereiche klarer abzugrenzen.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte Doodads auf niedrigen Grafikeinstellungen keine Kriecher zugelassen haben.
    • Schwere Artillerie LE
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler die Startrampen manchmal nicht blockieren konnten, wenn ihre Verbündeten mit der Ausbreitung von Kriechern begonnen hatten.
    • Nachtschatten LE
      • Mineralvorkommen in Basen wurden aktualisiert, um Platzierungsorte besser darzustellen.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Bilder der Kartenvorschau nicht wie vorgesehen angezeigt wurden.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Arbeiter nach dem Errichten eines Gebäudes auf dem Vespingeysir der natürlichen Expansion feststecken konnten.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Turnierlogo an der falschen Stelle angezeigt wurde.
    • Simulacrum LE
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte Doodads auf der falschen Höhe positioniert waren.
      • Es wurden Markierungen auf der Karte entfernt, die nicht verwendet wurden.
    • Zen LE
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Rächer Klippen nicht wie vorgesehen hinauf- und herunterspringen konnten, wenn nicht der Rand der Klippe per Linksklick anvisiert wurde.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Rächer in der Nähe von Wegen für Rächer nicht den kürzesten Weg gewählt haben.
      • Die Mineralien an bestimmten Basen wurden angepasst, sodass nahe Mineralvorkommen mehr Mineralien haben als Mineralvorkommen, die weiter entfernt liegen.
      • Es wurden Markierungen auf der Karte entfernt, die nicht verwendet wurden.

Nächster Beitrag

  1. Der Pre-Patch zu Cataclysm Classic erscheint am 1. Mai
    World of Warcraft
    15 Std.

    Der Pre-Patch zu Cataclysm Classic erscheint am 1. Mai

    Der Pre-Patch zu Cataclysm Classic läutet die Zersplitterung Azeroths und die veränderte Landschaft Kalimdors und der Östlichen Königreiche ein sowie verschiedene Systemänderungen, neue Volks- und Klassenkombinationen und die neuen Völker der Worgen und der Goblins. Spieler können zudem damit beginnen, den neuen Archäologieberuf zu erlernen, Ausrüstung über das Umschmieden zu verbessern und vieles mehr.

Empfohlene Artikel