Die Sicht des Directors: Maßnahmen gegen nicht genehmigte Peripheriegeräte auf Konsolen
Hallo miteinander! Diese Woche springen Senior Game Producer Adam Massey und Lead Gameplay Engineer Daniel Razza für Aaron ein, um einige Neuigkeiten zur Fairness für Konsolenspieler in Overwatch 2 zu verkünden, insbesondere zur Verwendung von nicht genehmigten Peripheriegeräten.
Was sind nicht genehmigte Peripheriegeräte?
Unser Ziel für Overwatch 2 ist ein tolles Spielerlebnis für alle, unabhängig von der gewählten Plattform. Das Spiel ist am unterhaltsamsten, wenn sich die Teams ebenbürtig sind und die Matches bis zur letzten Sekunde spannend bleiben. Um das zu erreichen, haben wir das Spielerlebnis speziell für Konsolen mit Funktionen wie Zielhilfen bereichert, um den Präzisionsunterschied beim Zielen zwischen Maus und Controller auszugleichen.
Leider haben manche Konsolenspieler Geräte genutzt, um Maus und Tastatur zu verwenden und dabei der Konsole vorzutäuschen, dass die Eingaben von einem Controller stammen. Während manche aus Zugänglichkeitsgründen auf verschiedene Peripheriegeräte angewiesen sind, nutzt eine kleine Gruppe von Spielern die Zielhilfe aus, obwohl sie Peripheriegeräte verwenden, für die die Zielhilfe nie konzipiert war. Aus diesem Grund bezeichnen wir diese Geräte als „nicht genehmigte Peripheriegeräte.“
Heute wollen wir uns ansehen, wie wir die Verwendung nicht genehmigter Peripheriegeräte feststellen und welche Maßnahmen wir ergreifen, um die Chancengleichheit aller Spieler zu gewährleisten.
Erkennung nicht genehmigter Peripheriegeräte
Festzustellen, welche Spieler nicht genehmigte Peripheriegeräte verwenden, stellte uns vor eine echte Herausforderung. Diese Geräte sind dazu konzipiert, nicht von Konsolen erkannt zu werden, und verfügen oftmals über besondere Funktionen, um einer Erkennung aktiv zu entgehen. Wir haben diese Geräte genauestens analysiert, um eine sehr hohe Erkennungsrate zu ermöglichen.
Obwohl wir an dieser Stelle keine Details zu unseren genauen Methoden preisgeben werden, können wir schon mal verraten, dass unsere Erkennung bereits seit mehreren Saisons läuft und passiv Daten zur Analyse sammelt. Nun haben wir die benötigten Daten gesammelt und können endlich über unsere Pläne zur Bekämpfung nicht genehmigter Peripheriegeräte sprechen.
Anhand unserer Daten aus den letzten Saisons lässt sich feststellen, dass die Verwendung nicht genehmigter Peripheriegeräte vor allem in hochrangigen Ranglistenmatches ausgeprägt ist, insbesondere in den Rängen Großmeister und Champion. Zwischen den Rängen Bronze und Platin hingegen sind nur vereinzelte Fälle bekannt. Aus diesem Grund konzentrieren sich unsere Maßnahmen vorwiegend auf Chancengleichheit in den höheren Rängen.
Ein kurzer Hinweis für alle Spieler, die auf barrierefreies Spielen angewiesen sind: Es ist uns wichtig, dass Overwatch 2 so vielen Spielern wie möglich zugänglich ist. An dieser Stelle möchten wir daher protokollieren, dass für manche Spieler die Verwendung nicht genehmigter Peripheriegeräte eine unverzichtbare Komponente ihres Controllersetups darstellt. Wir haben unser Möglichstes getan, um sicherzustellen, dass die Verwendung aus Zugänglichkeitsgründen seltener erkannt wird. Für den Fall, dass nicht genehmigte Peripheriegeräte bei einem Spieler erkannt werden, der auf Barrierefreiheit angewiesen ist, sind unsere Aktionen so ausgelegt, dass diese Spieler Overwatch 2 weiter spielen können.
Entfernung nicht genehmigter Peripheriegeräte aus Ranglistenmatches
Ab Saison 11 werden in zwei Phasen Schritte gegen Spieler eingeleitet, bei denen die Verwendung nicht genehmigter Peripheriegeräte auf einer Konsole entdeckt wurde.
Wenn ein Spieler zum ersten Mal entdeckt wird, wird er eine Woche lang von der Teilnahme an Ranglistenmatches auf Konsolen ausgeschlossen. Spieler haben während dieser vorübergehenden Einschränkung weiterhin Zugriff auf die Schnellsuche und wenn sie die Verwendung nicht genehmigter Peripheriegeräte einstellen, läuft die Einschränkung nach einer Woche aus und sie können wieder Ranglistenmatches spielen.
Sollte ein Spieler jedoch weiterhin nicht genehmigter Peripheriegeräte verwenden, wird er nicht nur von der Teilnahme an Ranglistenmatches auf Konsolen ausgeschlossen, sondern muss für den Rest der Saison auch in der Schnellsuche ausnahmslos mit anderen Spielern zusammenspielen, die Maus und Tastatur verwenden. Außerdem wird für diese Spieler die Zielhilfe deaktiviert. Sie können Overwatch 2 gerne weiterspielen, werden dann aber gegen Spieler mit gleichem Steuerungssetup antreten.
Sofortige Maßnahmen
Was passiert in Fällen, in denen nicht genehmigte Peripheriegeräte vor Saison 11 verwendet wurden? In den kommenden Wochen werden wir eine dauerhafte Accountsperre für die Spieler verhängen, die nicht genehmigte Peripheriegeräte am meisten ausgenutzt haben. Diese Maßnahmen zielen auf hochrangige Spieler ab, die von anderen Spielern gemeldet wurden und für die unsere Daten die Verwendung nicht genehmigter Peripheriegeräte eindeutig belegt. An dieser Stelle erinnern wir noch einmal daran, dass gemäß unserem In-Game-Verhaltenskodex jegliche Automatisierung von Spielfunktionen oder das Erlangen eines unfairen Vorteils im Spiel als Cheating gilt.
Konsolenspieler, die nicht genehmigte Peripheriegeräte verwenden und einer Accountsperre entgehen wollen, müssen umgehend die Verwendung nicht genehmigter Peripheriegeräte unterlassen. Es wird keine zweite Verwarnung geben!
Die Zukunft von Maus und Tastatur für Konsolen
Wir verstehen, dass viele Spieler nicht genehmigte Peripheriegeräte verwenden, weil sie bestimmte Eingabegeräte einfach bevorzugen. Daher besprechen wir aktuell, ob Maus und Tastatur offiziell für Konsolen unterstützt werden können, ohne diesen Spielern einen unfairen Vorteil gegenüber Spielern mit Controller zu geben. Derzeit befinden sich Konsolenspieler für Ranglistenmatches in einem separaten Pool und treten nie gegen PC-Spieler an. Um es Konsolenspielern zu ermöglichen, ganz offiziell Maus und Tastatur zu verwenden, würden wir also sicherstellen müssen, dass sie in Ranglistenmatches nur gegen andere Spieler mit Maus und Tastatur antreten, ohne den Vorteil durch eine Zielhilfe.
Abschließende Gedanken
Wir haben uns dazu verpflichtet, aus Overwatch 2 ein faires Spiel für alle zu machen, unabhängig von der Plattform oder den Eingabegeräten. Diese Änderungen sind ein weiterer Schritt in diese Richtung, um Chancengleichheit für alle zu gewährleisten. Wir verbessern stetig unsere Erkennung und unseren Maßnahmenkatalog für nicht genehmigte Peripheriegeräte und andere unfaire Vorteile im Spiel. In einem zukünftigen Defensivmatrix-Beitrag werden wir unsere gemachten Fortschritte in dieser Angelegenheit bekanntgeben, also bleibt dran! Danke für eure Aufmerksamkeit. Zusammen erschaffen wir ein großartiges Spiel.