Heroes of the Storm

Kommendes Spielbalance-Update für Heroes of the Storm

Kommendes Spielbalance-Update für Heroes of the Storm

Wir werden einen neuen Patch für Heroes of the Storm veröffentlichen, um Spielbalanceänderungen ins Spiel zu integrieren und einige Fehler im Spiel zu beheben.


Helden

Assassinen Unterstützer Krieger
Cassia Funkelchen Chen
Chromie Lt. Morales Dehaka
Kel'Thuzad Stukov Garrosh
Der Schlächter Tyrande Leoric
Thrall

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Assassinen

Cassia

Divider_Hero_Cassia.png

Werte

  • Der Schaden automatischer Angriffe wurde von 125 auf 130 erhöht.

Fähigkeiten

  • Blendendes Licht (W)
    • Der passive Schadensbonus gegen geblendete Ziele wurde von 15 auf 20 % erhöht.

Talente

  • Stufe 1
    • Donnerschlag (Q)
      • Der Schadensbonus für die erste Questbelohnung wurde von 75 auf 100 erhöht.
    • Wahre Sicht (W)
      • Entfernt
    • Hymne des Seraphs (W)
      • Wurde von Stufe 13 verschoben.
      • Die Reduktion der Abklingzeit pro automatischem Angriff gegen geblendete Helden wurde von 3 auf 2 Sek. verringert.

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Chromie

Divider_Hero_Chromie_Crop.png

Fähigkeiten

  • Sandböe (Q)
    • Die Anzahl der für das Echo von Sandböe erforderlichen Treffer von Sandböe wurde von 80 auf 60 verringert.

Talente

  • Stufe 2
    • Rechtzeitig (E)
      • Erhöht jetzt zusätzlich die Einsatzreichweite von Chronofalle um 33 %.

Kommentar der Entwickler: Nur etwa 40 % aller Chromie-Spieler konnten im Laufe eines Spiels das Echo freischalten. Spieler, die die Quest erfüllen konnten, schafften das später als von uns gewollt. Indem wir die Anforderungen für den Abschluss von Chromies Quest verringern, erhöhen wir ihre Macht in der späten Spielphase überhaupt nicht, dafür wird aber ihr Schadenspotenzial über den Spielverlauf besser angeglichen.

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Kel'Thuzad

Divider_Hero_Chromie_Crop.png

Fähigkeiten

  • Frostnova (W)
    • Die Manakosten wurden von 45 auf 50 erhöht.
  • Ketten von Kel'Thuzad (E)
    • Die Manakosten wurden von 45 auf 50 erhöht.
  • Frostschlag (R)
    • Die Abklingzeit wurde von 100 auf 80 Sek. verringert.
  • Schattenriss (R)
    • Der Schaden wurde von 440 auf 400 verringert.
    • Die Abklingzeit wurde von 15 auf 20 Sek. erhöht.
    • Die Manakosten wurden von 50 auf 60 erhöht.

Talente

  • Stufe 4
    • Kel'Thuzads Phylakterium (Aktiv)
      • Die Anforderung für die Quest wurde von 10 auf 12 Regenerationskugeln erhöht.
  • Stufe 7
    • Beschleunigter Verfall (Q)
      • Der Bonusschaden wurde von 20 auf 25 % erhöht.
    • Gletscherstachel (Aktiv)
      • Der Schaden wurde von 220 auf 60 verringert.
      • Die Verzögerung, bevor der Stachel erscheint, wurde von 0,5 auf 1 Sek. erhöht.
  • Stufe 13
    • Eisketten (E)
      • Die Dauer der Verlangsamung wurde von 1,25 auf 1 Sek. verringert.
      • Der Grad der Verlangsamung wurde von 70 auf 60 % verringert.
  • Stufe 16
    • Zehrende Kälte (W)
      • Der Schadensbonus wurde von 60 auf 55 verringert.

Kommentar der Entwickler: Wie erwartet gibt es einen ziemlich großen Unterschied bei Kel'Thuzads Leistung zwischen Spielern aller Stufen und erfahrenen Spielern auf höheren Spielniveaus. Als Spieler mit seinen Fähigkeiten vertrauter wurden, stieg seine Siegesrate stärker an als die anderer neuer Helden. Deshalb zielen die meisten Änderungen darauf ab, seine Talente anzugleichen und ihn allgemein etwas zu schwächen. Zwar gefällt uns, dass er dank Meister der eisigen Finsternis sprunghaft stärker wird, aber wir werden sein Potenzial für Schadensspitzen und seine Stärke im Allgemeinen weiterhin im Auge behalten.

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Der Schlächter

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Werte

  • Der Schaden automatischer Angriffe wurde von 125 auf 130 erhöht.
  • Der Anstieg der Lebenspunkte pro Stufe wurde von 4 auf 4,5 % erhöht.
  • Der Anstieg der Lebensregeneration pro Stufe wurde von 4 auf 4,5 % erhöht.

Kommentar der Entwickler: Wir sind der Ansicht, dass die Anpassung der Quest des Schlächters angemessen ist, aber wir werden diese Änderung weiterhin genau beobachten. Seit unseren letzten Änderungen ist seine Siegesrate in der Heldenliga stark gefallen, also haben wir seine Lebenspunkte in der späten Spielphase erhöht, damit er mit anderen Helden mithalten kann, die oft viele Hilfsmittel bekommen, um in Teamkämpfen seinen anfänglichen Schaden zu überleben.

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Thrall

Werte

  • Der Grundwert der Lebenspunkte wurde von 1.787 auf 1.876 erhöht.
  • Der Grundwert der Lebensregeneration wurde von 3,7 auf 3,9 erhöht.

Kommentar der Entwickler: FÜR DIE HORDE!

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Unterstützer

Funkelchen

Divider_Hero_Brightwing_Crop.png

Fähigkeiten

  • Lindernder Nebel (Eigenschaft)
    • Die Reichweite der Heilaura wurde von 6 auf 7 erhöht.
  • Beistand (R)
    • Die Abklingzeit wurde von 10 auf 9 Sek. verringert.

Talente

  • Stufe 1
    • Traumschuss (Q)
      • Neue Funktionsweise:
        • Erhöht die Reichweite des Arkanen Leuchtfeuers um 50 %.
        • Wenn ein gegnerischer Held mittig von Arkanes Leuchtfeuer getroffen wird, verringert sich dadurch die Abklingzeit auf 1 Sek.
    • Phasenerholung (Y)
      • Die Reduktion der Abklingzeit pro geheiltem Helden wurde von 2 auf 3 Sek. erhöht.
    • Sprühnebel (Eigenschaft)
      • Entfernt
  • Stufe 4
    • Arkanbeschuss (Q)
      • Entfernt
    • Kuckuck! (Y)
      • Der Radius des aufgedeckten Gebiets wurde von 20 auf 15 verringert.
      • Erweiterte Funktionsweise:
        • Feenstaub wird jetzt auf das Ziel von Phasenverschiebung angewendet.
  • Stufe 7
    • Phasenschild (Z)
      • Erweiterte Funktionsweise:
        • Wirkt jetzt einen Schild auf Funkelchen und ihr Ziel.

Kommentar der Entwickler: Funkelchen wurde zwar in letzter Zeit öfter gespielt, doch ihr Talentbaum hat Spieler nicht allzu oft vor schwierige Entscheidungen gestellt, was wir hiermit ändern wollen. Indem der Grundwert von Lindernder Nebel eine etwas größere Reichweite bekommt, gibt es auf Stufe 1 die Möglichkeit für wichtigere Entscheidungen bei der Talentwahl. Außerdem sollte es jetzt etwas attraktiver sein, Traumschuss auszuwählen, nachdem wir die Funktionsweise von Arkanbeschuss in dieses Talent integriert haben. Insgesamt wollen wir den Feendrachen etwas stärken und einige ihrer Talente anpassen, um ihre Talentstufen allgemein etwas mehr aneinander anzugleichen.

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Lt. Morales

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Werte

  • Der Grundwert der Lebenspunkte wurde von 1.528 auf 1.605 erhöht.
  • Der Grundwert der Lebensregeneration wurde von 3,18 auf 3,34 pro Sekunde erhöht.

Fähigkeiten

  • Heilstrahl (Q)
    • Die Abklingzeit der Energieregeneration wurde von 3 auf 2 Sek. verringert.
    • Heilstrahl kann nicht mehr neu auf ein Ziel ausgerichtet werden, das bereits von Heilstrahl geheilt wird.

Talente

  • Stufe 1
    • Caduceus-Rückkopplung (Passiv)
      • Erhöht jetzt die Reichweite automatischer Angriffe um 1,1 und gewährt nur noch durch automatische Angriffe gegen Helden Energie.

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Stukov

Divider_Hero_Stukov.png

Talente

  • Stufe 1
    • Stachelgeschosse (Passiv)
      • Die Schadensverringerung automatischer Angriffe wurde von 50 auf 30 % verringert.

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Tyrande

Talente

  • Stufe 7
    • Furor der Jägerin (D)
      • Erweiterte Funktionsweise:
        • Erhöht jetzt zusätzlich die Reichweite von Mal des Jägers um 50 %.
  • Stufe 13
    • Ermächtigen (W)
      • Der Grundwert der Reduktion der Abklingzeit wurde von 4 auf 2 Sek. verringert.

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Krieger

Chen

Talente

  • Stufe 1
    • Ableitendes Gebräu (D)
      • Entfernt
  • Stufe 7
    • Reinigendes Gebräu (D)
      • Die Abklingzeit wurde von 45 auf 15 Sek. verringert.
      • Erweiterte Funktionsweise:
        • Chen erhält jetzt 30 Zauberpanzerung, während er Stärkendes Gebräu kanalisiert.

Kommentar der Entwickler: Wir wissen, wie schwierig es für die meisten Spieler ist, auf Chens dritter Talentstufe auf Gleichgewicht des Braumeisters zu verzichten. Deshalb haben wir vor ein paar Patchrunden ein mächtiges Talent von Stufe 20 nach unten verschoben. Unsere Daten zeigen aber, dass es immer noch etwas zu schwach ist. Indem wir die Abklingzeit stark verringern und dem Talent die Funktionsweise von Ableitendes Gebräu geben, sollten Spieler dieses Talent jetzt öfter wählen können, wenn sie gegen bestimmte Teamzusammenstellungen antreten.

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Dehaka

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Werte

  • Der Schaden automatischer Angriffe wurde von 105 auf 100 verringert.

Fähigkeiten

  • Dunkler Schwarm (W)
    • Der kontinuierliche Schaden wurde von 50 auf 47 verringert.

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Garrosh

Fähigkeiten

  • Bodenbrecher (Q)
    • Die Manakosten wurden von 30 auf 35 erhöht.
  • Abrissbirne (E)
    • Die Manakosten wurden von 60 auf 70 erhöht.
  • Dezimieren (R)
    • Die Manakosten wurden von 30 auf 25 verringert.

Talente

  • Stufe 1
    • Schulterstoß (Aktiv)
      • Die Abklingzeit wurde von 20 auf 16 Sek. verringert.
  • Stufe 7
    • Kampfgetümmel (aktiv)
      • Die Abklingzeit wurde von 30 auf 40 Sek. erhöht.

Kommentar der Entwickler: Mit diesen Änderungen reagieren wir auf Feedback aus der Community zu Garroshs Manakosten. Wir haben seine Manakosten bewusst niedrig gehalten, da dieser Krieger nicht besonders viel Einfluss auf das Schlachtfeld hat, solange er seine Combo nicht einsetzen kann. Wir geben allerdings eurem Feedback recht, laut dem er einen sorgfältigeren Umgang mit seinen Manakosten vertragen könnte.

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Leoric

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Fähigkeiten

  • Einkerkern (R)
    • Die Abklingzeit wurde von 75 auf 60 Sek. verringert.

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Behobene Fehler

Allgemein

  • Es wurden mehrere Fehler in Tooltips im Spiel behoben.

Helden, Fähigkeiten und Talente

  • Alarak: Beim Einsatz von Gegenschlag wird jetzt eine silberne Lebenspunkteleiste angezeigt, um darauf hinzuweisen, dass Alarak geschützt ist.
  • Chromie: Der Schadensbonus für den Abschluss des Questtalents Tief Luft holen entspricht jetzt der Beschreibung unter ihrem Porträtfenster.
  • Jaina: Das Talent Frostrüstung bewirkt nicht mehr, dass Jainas Schaden Panzerung ignoriert.
  • Leoric: Es wurde ein Fehler behoben, durch den Leoric unsichtbar wurde, nachdem er Zagaras Verschlingenden Schlund verlassen hatte.
  • Lt. Morales: Es wurde ein Fehler behoben, durch den Lt. Morales' Kinetische Granate die verursachte Heilung verringert hat, nachdem das Talent Knalltrauma erlernt wurde.
  • Uther: Es wurde ein Fehler behoben, durch den Uther nach aufeinanderfolgenden Einsätzen von Woge des Lichts Bonusschaden und -heilung erhalten hat.

Sound

  • Valla: Es wurde ein Fehler behoben, durch den keine Soundeffekte abgespielt wurden, wenn für das Talent Jägercredo Fortschritte erzielt wurden.

Benutzeroberfläche

  • Kel'Thuzad: In Gruppenfenstern wird nicht mehr angezeigt, dass das Talent Kel'Thuzads Phylakterium eingesetzt werden kann, bevor die Quest abgeschlossen wurde.
  • Lt. Morales: Das Talent Zellularreaktor hat jetzt eine Anzeige für erhaltene Heilung auf der Lebenspunkteleiste des Namensschildes.

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